2023/11/2のフロントラインはフィールド・オブ・グローリー(砕氷戦)でした。
今日は13戦やって、1位が4回、2位が6回、3位が3回でした。
戦士のレベルが上がったのでフロントラインに行ってみました。
ちょっとだけスキルの使い方が分かったけど、どう動いたらいいかまだよく分からないです。
でもひっぱるスキルを使うのがとても楽しかったです。

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(参加したジョブ)最終順位 K:倒した数 D:倒された数 A:倒すのをアシストした数

1:26 1戦目(戦士)1位 K2 D4 A24
21:28 2戦目(戦士)3位 K1 D0 A11
40:03 3戦目(吟遊詩人)2位 K1 D2 A11
55:44 4戦目(黒魔道士)2位 K1 D1 A10
1:11:58 5戦目(戦士)2位 K1 D1 A9
1:31:38 6戦目(吟遊詩人)1位 K1 D1 A50
1:49:27 7戦目(戦士)2位 K0 D1 A15
2:06:44 8戦目(黒魔道士)3位 K3 D0 A12
2:25:25 9戦目(竜騎士)3位 K0 D0 A20
2:42:51 10戦目(召喚士)1位 K3 D1 A31
3:00:10 11戦目(黒魔道士)2位 K0 D0 A13
3:18:35 12戦目(竜騎士)1位 K10 D0 A49
3:34:02 13戦目(吟遊詩人)2位 K0 D4 A13

最後の3回は開幕から殺意が高いチームが一つあって面白かったです。そこがほとんどキルの点数で勝つ感じでした。11戦目と13戦目はそのチームに襲われる側で、12戦目はそのチームにいました。そのチームにこわくて近寄れなかったです。すごいね。

=== フィールド・オブ・グローリー(砕氷戦)のルール(Patch 6.5) ===
プレイヤーを戦闘不能にしたり、アイスドトームリス(氷)の破壊から得る情報値の総量を競い合うルールのフロントライン。

氷を破壊することで情報値獲得。

大きい氷 250点
小さい氷 50点

破壊された氷は一定時間後に再出現します。
氷の出現はランダムではなく、出現パターンが何通りかあるそうです。

敵を1人撃破すると +10点
味方が戦闘不能になると -5点
情報値が一番最初に2000点に到達した陣営の勝利。
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