
Microsoftのゲーム部門であるXBOXのアシャ・シャルマCEOが、ゲーム制作者・エンジニア・科学者からなる小規模チーム「XBOX LABS」の立ち上げを発表しました。
XBOX Labs | Let’s play with what’s next
https://labs.xbox.com/
Introducing XBOX LABS – XBOX Wire
https://news.xbox.com/en-us/2026/10/13/introducing-xbox-labs/
Xbox is officially embracing the chaos of AI-powered game ports | The Verge
https://www.theverge.com/news/1010406/xbox-labs-game-decompiling-emulation-exploration
シャルマCEOは、「ここ数週間、ゲームが短時間で逆コンパイルされ、もともと対応を想定していなかったハードウェアで動くよう再構築される事例を目にしてきました。Windows PC向けのゲームが、Apple独自のチップであるAppleシリコンで動くように変換されたり、WebAssemblyとWebGPUを使ってブラウザ内で動くように移植されたりしています。WebGPUは現在、世界中のブラウザにおける対応率が90%に近づいています」と語り、AIの登場によりゲームの移植が盛んに行われるようになったことを挙げました。
エンジニアのクリス・ルイス氏は、AIを用いてNINTENDO64用ゲームの「スノボキッズ」をわずか84日で逆コンパイルすることに成功しています。
ニンテンドー64のゲームを84日間で逆コンパイル – GIGAZINE

開発者のammaarreshi氏はClaude Fableを使い、「Command & Conquer Generals Zero Hour」をMac・iPhone・iPadに移植しています。
個人開発者がClaude Fableを使って「Command & Conquer Generals Zero Hour」をMac・iPhone・iPadに移植しオープンソースで無料公開 – GIGAZINE

シャルマCEOは「さらに驚くべきことに、世界でも特に人気の高いゲームの多くが、別のゲームのソースコードに組み込まれたり、リミックスされたりする事例も見られます」とも語っています。
実際、AIを用いて制作されたゲーム向けのMOD(モッド)が大量に作成されるようになっています。
「スカイリム×タルコフ」のようなマッシュアップMODをAI生成する行為が流行してMOD制作者たちが怒り – GIGAZINE

こういった状況を受け、シャルマCEOは「XBOX LABS」を立ち上げたと発表しました。
シャルマCEOはAIの登場によりゲームを取り巻く環境は変化したと言及。「ソフトウェアとハードウェアの結び付き、創作とプレイの境界、そして人々がゲームを見つけて体験する方法など、ゲーム業界で長らく当然とされてきた前提を問い直しています。ゲームの未来を予測するのは難しいものの、素晴らしいゲームをもっと手軽に楽しめるようにすること、古いゲームに新たな命を吹き込むこと、より多くのプレイヤーが作り手や共同制作者になれるようにすることには、可能性があると容易に分かります。これらは、既存のビジネスモデルに変革を迫る場合でも、時には変革を迫るからこそ、プレイヤーにとって間違いなく良い結果をもたらします」と述べ、「AIを用いたゲームの移植」に肯定的な意見を述べています。
Today we’re standing up XBOX LABS (https://t.co/wzXPNnCmI6). Here is the note that I sent to the team:
Team,
The first video games emerged some 75 years ago. In the time since, there have been booms and busts, but every year there are more great games to play, more devices to…
— ASHA (@asha_shar) 2026年10月13日
テクノロジーメディアのThe VergeはXBOX LABSについて、「XBOXはAI搭載ゲーム移植の混沌を正式に受け入れました」「Microsoftはゲームの逆コンパイルと再コンパイルの実験を行うためにXBOX LABSを設立しました」などと報じています。