Meta 脳波を文章化するAIを発表、Google 動画生成AIを公開 ほか | 週刊VRウォッチ

今週も、XR・AI領域の最新動向をお届けします。Metaからは、手術なしで脳活動を高い精度で文章化できる新AI「Brain2Qwerty v2」が発表されました。Googleは、テキストや画像、動画を組み合わせた自然言語による会話型の動画編集が可能なAIモデル「Gemini Omni Flash」を開発者向けに公開しています。また、開発環境のアップデートとして、Robloxによるテレイン機能の早期アクセスプログラム開始や、Epic Gamesの3Dスキャンアプリ「RealityScan」における360度カメラ対応など、クリエイターの作業効率を向上させる最新情報をご紹介します。

Meta、脳波を文章化するAI「Brain2Qwerty v2」を発表 非侵襲の脳波解読で正解率61%

Metaは、手術を伴わない非侵襲的な手法で脳活動を文章に変換するAI「Brain2Qwerty v2」を発表し、関連論文を学術誌「Nature Neuroscience」で公開しました。このシステムは、生の脳信号を直接扱う深層学習と大規模言語モデルのファインチューニングを組み合わせることで、従来の文字単位ではなく、単語や意味のレベルでリアルタイムに文章を復元します。 これにより、参加者全体の平均単語正解率は従来の8%から61%へと大幅に向上し、最も成績の良かった参加者では78%に達しました。Metaはオープンな基盤モデル構築に向けた支援として、本AIの学習コードや関連データセットを公開しています。

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Google、動画生成AI「Gemini Omni Flash」を公開 Gemini APIで利用可能に

Google DeepMindは、動画生成AIモデル「Gemini Omni Flash」のパブリックプレビューを開始し、Google AI StudioおよびGemini APIを通じて開発者向けに公開しました。本モデルはテキストや画像、動画を組み合わせた入力に対応しており、自然言語による会話型の動画編集が可能です。Geminiの知識を反映した動画作成や、テキストと動画内の動きの連動も実現しています。現状は最大10秒までの動画生成に対応し、利用価格は1秒あたり0.10ドルです。同日公開の画像生成モデル「Nano Banana 2 Lite」と連携して画像を動画化することも可能で、生成動画にはAI生成を示す電子透かし「SynthID」が付与されます。

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Roblox、クリエイター向けにテレインの新機能 早期アクセスプログラムを開始

Robloxは、クリエイター向けに地形表現を強化する「テレイン機能」の新機能や改善点への早期アクセスプログラムを開始しました。今回のアップデートでは、最大64種類のカスタムテレイン材料が作成可能になり、それぞれに複数のカラーバリエーションを持たせることで、これまで以上に多様な地形表現が実現します。さらに、テレインデータの保存と読み込みに関する最適化が行われ、クライアント側のメモリ使用量が大幅に削減されるとともに、読み込み速度が従来の2倍に向上しました。これによりプレイスファイルのサイズも縮小され、大規模な地形を含むゲームの開発や公開がよりスムーズに行えるようになります。

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RealityScanが360度カメラに対応、変換Webアプリも公開

Epic Gamesは、3Dスキャンアプリ「RealityScan」のバージョン2.2を公開し、360度カメラを使ったワークフローのチュートリアルを追加しました。360度カメラで撮影した正距円筒図法の画像を、専用のWebアプリを用いてキューブフェイスビューに変換し、生成されたメタデータを利用することで、効率的かつ高精度な位置合わせが可能になります。 また、本バージョンからAMD製のGPUが正式にサポートされました。これまでNVIDIA製に限られていたハードウェアアクセラレーションが、Radeonシリーズなどでも利用可能になり、両方のGPUを搭載した環境では自動的に並列処理が行われ、より高速な3D再構築が実現します。

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