ゲーム『NTE』が生成AI使用疑惑で波紋 VTuberアイアンマウスはPR配信を中止 – KAI-YOU

中国のゲームスタジオ・Hotta Studioが開発したオープンワールドRPG『NTE: Neverness to Everness(エヌティーイー:ネバーネス トゥ エバーネス)』をめぐり、ゲーム内アセットへの生成AI使用疑惑が海外コミュニティを中心に波紋を広げている。

ゲーム内の映像が新海誠監督のアニメーション映画『天気の子』の場面に酷似しているとの指摘や、ゲーム内のポスターなどの背景装飾に画像生成AIが利用されているとの声が拡散。

こうした流れの中で、開発側が過去に語っていたAI利用方針も改めて注目を集めている。

加えて、VTuber・アイアンマウス(Ironmouse)さんが、予定していた『NTE』のPR配信を中止すると発表し、さらに話題となった。

“アニメGTA”として期待を集めた都市型RPG『NTE』

『NTE』は、超常現象が日常化した都市を舞台とするオープンワールドRPG。4月29日にリリースされた。

『NTE』正式リリースPV

プレイヤーは怪異事件を追いながら街を探索。車両移動や都市生活要素、アニメ調のビジュアル、Unreal Engine 5による都市表現などを特徴としている。

リリース前から、ゲーム好きを中心に“アニメ調の「GTA(グランド・セフト・オート)」”と形容され、都市型オープンワールド作品として注目を集めていた。

生成AI疑惑のゲーム内ポスターや広告 『天気の子』との類似も波紋

一連の騒動の発端の一つとなったのは、ゲーム内のイベントムービーが、新海誠監督の映画『天気の子』の場面に酷似していると指摘されたことだった。

なお『NTE』は『天気の子』以外にも、ゲーム内にオマージュとも取れるシーンや空間を多数配置している。

しかし、そうした指摘と同時に、ゲーム内の建物や街中に掲示されたポスター、写真、映画館で視聴できる映像などの装飾についても、既存作品のものを画像生成AIで加工したと見られるものや、均質な顔立ちや不自然な描写が見られるとの指摘が相次いでいる。

こうした既存作品との類似問題と、生成AI使用疑惑が重なり合いながら拡散。

また、VTuber・アイアンマウスさんが予定していた『NTE』のPR配信を取りやめると報告。事前に、開発元から広告代理店に対して「AIは使っていない」と説明されていたと明かしており、外部のインフルエンサーへの説明責任も問題となっている。

アイアンマウスさんがPR配信を取りやめると報告した配信

『NTE』開発元の過去の発言と矛盾も

現時点で開発側が「完成版アセットに生成AIを使用した」と正式に認めたわけではない。あくまでも疑惑が広がっているという状態だ。

開発元のHotta Studioは、リリース前のインタビューで、AIを参考用途として使用していることを認めつつ「コアアセットやキャラクターイラストには使用しない」と説明していた(外部リンク)。

そのためコミュニティでは「どこまでが参考用途で、どこからが完成品なのか」という点を巡って不信感が広がっている。

ゲーム業界全体で広がる生成AIへの警戒感

ゲーム業界では現在、生成AI導入を巡る議論が加速している。

毎年開催されている世界各国のゲーム開発者を中心としたカンファレンス「GDC(Game Developers Conference)」の2025年調査では、回答した開発者の52%が「所属企業で生成AIが導入されている」と回答。一方で、30%が「生成AIはゲーム業界に悪影響を与えている」と答えている。

また、SAG-AFTRA(映画俳優組合・米テレビ・ラジオ芸術家連盟)によるビデオゲーム俳優ストライキでは、AIによる声や演技のデジタル複製も大きな争点となった。

Steamも現在、ゲームにおける生成AI利用について開示ルールを導入している。

Yugaming

1990年生まれの地方在住。インターネットに青春時代を持っていかれた。VRとesportsが関心領域。最近はnoteを拠点に活動している。