3月5日(木)バランス調整「ロングレンジ・タクティクス」のお知らせ

2026年3月5日(木)にアップデートを行います。
【アップデート日時】
2026年3月5日 16:00
【アップデート内容】
宝箱チャレンジがまもなく更新!ネオガーディアンスタイルのガブリアスが登場!
・ショップ更新
・イベント更新
・不具合修正
・テキスト修正
アップデートが反映されていない場合は、アプリを再起動するとアップデートが反映されます。
※ゲームのアップデート中、サーバーに接続できなくなることがあります。一時的な現象ですので、時間を置いてもう一度お試しください。
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
【サーナイト】
• ねんりき
ダメージ:15%増加
• サイコキネシス
移動速度低下:50% → 60%
• ムーンフォース
行動不能時間:1.2s → 1.6s
すべてのわざが場所や方向を指定して放つわざであるため、わざが命中した際の恩恵が外れた時のリスクに見合うよう、「サイコキネシス」と「ムーンフォース」の妨害効果を強化しました。また、「ねんりき」のダメージを強化し序盤の安定性を上げました。
【ゲッコウガ】
• ステータス
HP:3000~5420 → 3200~6000
特防:30~149 → 64~240
• 強化攻撃
ダメージ:8%増加
• あわ
ダメージ:10%増加
• えんまく
待ち時間:13s → 12s
移動速度上昇:10% → 30%
耐久力が非常に低く、特にレベル5からレベル7までの時間帯において活躍が難しい場面が多く見られました。乱戦時でも積極的にバトルへ参加し活躍できるよう、ステータスを向上させ生存能力を高めるとともに、中盤以降の機動力やダメージを底上げする調整を行いました。
【エースバーン】
• 特性:もうか
ダメージ:17%増加
• 強化攻撃
ダメージ:8%増加
• ひのこ
ダメージ:15%増加
• ローキック
待ち時間:7.5s → 7s
バトル終盤に期待されるエースストライカーとしての爆発力をより発揮できるよう、序盤から中盤にかけてのダメージ能力と機動力を強化しました。
【ラティオス】
• りゅうせいぐん
2発目以降の隕石のダメージ:1発目の30% → 50%
• ユナイトわざ:インフィニットストライク
必要なエナジー量:100000 → 90000(10%減少)
「りゅうせいぐん」ルートでむげんのちからをいっぱい獲得しても、2発目以降の隕石のダメージが低く活躍できない場面が多く見られました。むげんに成長できる特徴を生かした活躍ができるよう2発目以降の隕石のダメージを強化しました。
【ガブリアス】
• 特性:さめはだ
効果発動後の待ち時間:2s → 0.6s
跳ね返すダメージの割合:30% → 12.5%
• ドラゴンダイブ
ダメージ軽減率:30% → 45%
• ユナイトわざ:どはつてんラッシュ
ダメージ:8%増加
相手へ近づくまでの耐久力と、相手を倒しきる能力を強化しました。また近接カテゴリのポケモンからの集中的な攻撃にもより強く立ち回れるよう、「特性:さめはだ」の効果を強化しました。
【ネギガナイト】
• ステータス
待ち時間短縮:0 → 5%(Lv.5), 0 → 10%(Lv.9)
• れんぞくぎり
仕様変更:中断されたときに残り待ち時間の50%を短縮
バトル終盤でのわざの待ち時間がほかのポケモンと比べて長く活躍しにくい場面が多く見られたため、ステータスによる待ち時間短縮効果を高めました。また、「れんぞくぎり」が中断された際のリスクが非常に大きかったため、中断された際に待ち時間が一部短縮される効果を追加しました。
【ウッウ】
• 特性:うのミサイル
仕様変更:サシカマスをくわえる時も移動可能にしました
• ぼうふう
仕様変更:わざ使用後3s間、攻撃速度が40%上昇する効果を追加
• エアスラッシュ
ダメージ:10%増加
命中時の待ち時間短縮:5% → 8%
• エアスラッシュ+
回復量:10%増加
• ユナイトわざ:どとうのミサイル
ダメージ:12%増加
相手にダメージを与える能力が他のアタック型のポケモンと比べて弱く環境で活躍できない状況が続いたため、全体的にダメージを上げ、「特性:うのミサイル」でサシカマスをくわえる時の機動力も強化しました。
【メガギャラドス】
• りゅうのいぶき
命中後の通常攻撃ダメージ:10%減少
攻撃速度上昇:40%/55%/70% → 30%/40%/50%(命中した数に応じて変動)
メガシンカ中の自動攻撃ダメージ:15%減少
• たきのぼり
待ち時間:6s → 7s
ダメージ:15%減少
• ユナイトわざ:ヒリュウジョウウン
メガシンカの継続時間:20s → 15s
メガシンカ時の圧倒的なパワーを抑えるため、メガシンカ時のダメージ能力とメガシンカの継続時間を下方調整しました。またメガシンカしていない時も、機動力、耐久力、ダメージ能力が全体的に強すぎたため、「たきのぼり」のダメージ能力と使用頻度を中心に下方調整を行いました。
【ギャラドス】
• りゅうのいぶき
命中後の通常攻撃ダメージ:10%減少
攻撃速度上昇:40%/55%/70% → 30%/40%/50%(命中した数に応じて変動)
• たきのぼり
待ち時間:6s → 7s
ダメージ:15%減少
メガギャラドスと同様に、機動力、耐久力、ダメージ能力が全体的に強すぎたため、「たきのぼり」のダメージ能力と使用頻度を中心に下方調整を行いました。
【メガリザードンY】
• かえんほうしゃ
メガシンカ中の移動速度上昇:15% → 10%
• ユナイトわざ:アースクラッシャー
必要なエネルギー量:100000 → 110000(10%増加)
メガシンカの継続時間:20s → 15s
移動速度上昇:30% → 10%
メガシンカ時の圧倒的な機動力により安全なところから一方的にダメージを与える能力が強すぎました。メガシンカ中の機動力、メガシンカの継続時間と頻度を下げ、強力な性能を発揮できる時間を限定的にすることで、リスクとリターンのバランスを調整しました。
【カメックス】
• なみのり
ダメージ:15%減少
シールド量:15%減少
• ユナイトわざ:ハイドロタイフーン
必要なエネルギー量:80000 → 90000(12.5%増加)
相手のポケモンに大きなダメージと強力なダメージを与えつつ、高い耐久力も得られる能力が強すぎたため、「なみのり」を中心に下方調整を行いました。
【ミミッキュ】
• ステータス
HP:3300~7800 → 3300~7200
• かげうち
待ち時間:9s → 9.5s
追加ダメージ:相手の減少したHPの6% → 4%
• ユナイトわざ:いっしょにあそぼ
ダメージ:8%減少
高い機動力と相手の減少したHPに応じた強力な追加ダメージにより、狙われた相手が逃れられない場面が多く見られたため、ダメージを下方調整しました。また狙われた相手に反撃できる余地を作るため耐久力も下げました。
【ミュウツーY】
• サイコブレイク
ダメージ:10%減少
• テレポート
待ち時間:10s → 12s
移動速度上昇:30% → 15%
突出した機動力と高いダメージ能力により、一方的に遠距離から強力な攻撃を安全に繰り出せる状況が続きました。「テレポート」による機動力と待ち時間を見直すことで、相手ポケモンからの反撃を許す隙を作り、リスクとリターンのバランスを調整しました。
【ハッサム】
• ダブルウィング(ストライク)
回復量:15%減少
2段目の追加ダメージ:相手の減少したHPの20% → 15%
• ユナイトわざ:グリーンスターダイブ(ストライク)
ダメージ:10%減少
強力な瞬間ダメージによる一方的なKO能力が強すぎたため、ダメージを少し抑えるよう調整しました。
【ダダリン】
• アンカーショット
仕様変更:妨害耐性状態の相手に行動不能を与えず、引き寄せないように変更
妨害耐性状態の相手のポケモンも引き寄せることができる性能が強すぎたため、仕様を変更しました。
【サンダー】
• ユナイトわざ:オーバーボルテックシージ
落雷の回数:10回 → 7回
落雷の間隔:0.5s → 1s
1回の落雷のダメージ:120%増加
ユナイトわざの雷が落ちる頻度が高すぎてゴールを容易に故障させる性能が強すぎたため、雷が落ちる回数と頻度を下げ、落雷により生成される電流ゾーンを含めた合計ダメージが変わらないよう調整しました。
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
• サンダーの電流ゾーンにより強化された「でんじほう」が意図しないダメージを与えていた不具合
• ブラッキーのユナイトわざで相手のポケモンのシールドを吸収すると、吸収した分より多い量のシールドを獲得できてしまう不具合
• エーフィの「みらいよち」で強化された「アシストパワー」と通常の「アシストパワー」が同時に使用できてしまう不具合
• ランクマッチシリーズ33報酬とランクマッチシリーズ34報酬のアイコンフレームが同じデザインになっている不具合
• ソロモードのボスラッシュステージにて、同じステージをクリアする度にボスポケモンが強くなっていく不具合
• 一部のクイックバトルにて「START」ボタンを押せずバトルを行うことができない不具合
• 大会モードにてカスタムルール「ユナイトライセンス全解放」を設定しても、ユナイトライセンスを所持していないポケモンのわざセット設定できない不具合
• Nintendo Switch版のポケモン一覧画面にて、ウーラオスのわざセットを切り替えても変更が即時に反映されない不具合(2/28修正)
• マホイップの「じこさいせい」のクリームが消える時にゲームが重くなる不具合(2/28修正)
• 特定の状況でバトル中に新しいわざが覚えられなくなる不具合(2/28修正)
