ソニー・インタラクティブエンタテインメントは本日(2026年2月27日),アップスケーリング技術「PlayStation スペクトルスーパーレゾリューション」(以下,PSSR)の“進化版”を,数週間のうちに全世界のPS5 Proに向けに配信すると,PlayStation.Blogで発表した。

PSSRは,AIを用いたアップスケーリング技術だ。ゲーム映像をピクセル単位で解析しつつアップスケールする機能を持ち,過去に50本以上のタイトルで活用されてきた。今回の発表は,その新バージョンがリリースされるというものだ。
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SIEは本日,PS5 Proリードアーキテクトのマーク・サーニー氏によるプレゼンテーション映像を公開した。映像は,PS5 Proの設計について,技術的な詳細を紹介するものだ。アドバンスドレイトレーシングの“アドバンスド”が実際に何を意味するのかなどが37分にわたって語られている。
[2024/12/19 11:07]
新バージョンのPSSRは,ニューラルネットワークのみならず,アルゴリズム全体で従来と異なるアプローチが用いられており,2月27日発売の「バイオハザード レクイエム」で初採用されたという。それによって,高フレームレートと高画質の両立が実現されているとのことだ。

従来版PSSR

進化版PSSR
3月中には,複数の既発売タイトルが新バージョンのPSSRに対応する予定で,PS5 Proの設定画面では「PSSRの画像品質を向上」をオプションとして設定可能となる。これをオンにすることで,PSSRに対応している全タイトルに新バージョンを適用できる。
PlayStation.Blogでは,カプコンの伊集院 勝氏が新バージョンのPSSRを用いたアップスケールの効果を語るコメントが掲載されている。内容が気になる人は,ブログをチェックしてみよう。
