妥協を許さないゲームには特別な魔法がある。大音量で速く、過剰に過剰にプレイしても謝らないゲーム。Super Alloy Crush まさにその通りであり、初期のバージョンでもビジョンは明確です――色彩、スピード、レトロフューチャリズムの爆発――メガマンXから大々的に借用しつつも、自立を果たすゲームです。

Super Alloy Crush 物語はハイテクな堕落に満ちた宇宙を舞台にしており、神話の惑星AE-38の伝説が銀河中から冒険者たちを引き寄せています。この惑星は究極の賞品だと言われています。資源、力、そして最も夢を叶える機械に満ちた宇宙の楽園です。その中の二人はロボットのムウと兵士のケリーで、どちらもAE-86の夢を共有していますが、そこに到達するためのアプローチは大きく異なります。

最初から、開発者たちが単なる派手なノスタルジーのフレームワークではなく、世界を作りたいと本気で考えていることが明らかです。いいえ、ここでは彼らはもっと大きなものを目指していて、良い面も悪くも序盤から多くの背景情報が突然突きつけられます。野心は素晴らしいものの、すぐにゲームのアクションに飛び込めるとは、予期せぬ障害のように感じるかもしれません。

Super Alloy Crush

しかし、前述の通り、野心のレベルに文句は言えません。世界観はよく練られており、キャラクターも他の多くの類似タイトルよりもはるかにリアルでよく練られていると感じられます。そしてSuper Alloy Crush がついにあなたを解き放たれたとき、つい夢中になってしまいます。

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戦闘こそがこのゲームの真の強みです。テンポは速く、動きは正確で、攻撃ごとに重く感じられる。ムウは二人の中で速く、近接戦闘、空中コンボ、素早い回避機動に特化しています。攻撃を連動させ、敵を空中に留め、最後にデジタルのクーデレートで締めくくるのは、その名の通り中毒性があります。一方、ケリーはより計画的で、伝統的なパッファーやリモコンに集中しています。この二つのプレイスタイルは単純に大きく異なり、それが各プレイスルーに独自の個性を与えています。

しかし、Super Alloy Crush が本当に輝き、真の姿を見せる場所があるとすれば、それはゲームのボス戦、いやむしろ彼らとの戦いです。これらの巨大な機械の巨像は単なる障害物ではなく、デザイン面でもゲームプレイ面でもまさにショーストッパーです。ここでは、スタイリッシュなデザインと本物の挑戦的な緊張感が融合し、各戦闘は死のダンスとなり、混沌としながらも心を高鳴らせるが、同時に非常に満足感がある。

Super Alloy Crush

この初期段階でバランスはすでに非常に良く、失敗し学び、そして当初は不可能に思えたものを最終的に打ち破るという感覚は、Super Alloy Crush チームが本当に見事に捉えたものです。

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そしてもちろん、ビジュアルについてコメントしなければなりません。だって、すごい。なんてこった。ここで話しているのは、ピクセルアートへの純粋な愛情の宣言です。色彩は鮮やかで、環境は細部まで作り込まれ、アニメーションは生き生きとしています。すべての爆発、すべての動き、すべての敵が愛情を込めて作り上げられたかのように感じられ、独特で正確なスタイルを持っています。それだけでなく、音楽も一流で、脈打つエレクトロニックな作曲が、座って楽しく揺れたくなるほどです。

ストーリーモードをクリアしても飽きられない人のために、敵の波を撃退するサバイバルモードがあり、ラウンドの合間にキャラクターをアップグレードするチャンスもあります。信じられないほどエンターテインメント性が高く、中毒性もあり、もう少し磨き上げれば本当に素晴らしい作品になるかもしれません。

Super Alloy Crush

Super Alloy Crush はすでに魂と野心、そしてクラシックなアクションへの真摯な愛情をあふわにあふれたゲームです。完成してはいないし、完璧でもないけれど、エネルギーと約束に満ちている。スピーディーで明確なアイデンティティと妥協しない姿勢の2Dゲームが好きな人には、ぜひ試してみるべき作品です。もしチームがこれまでの路線を続ければ、本物のカルトクラシックになる可能性が高いからです。

このゲームはまもなくアーリーアクセスとしてリリースされる予定で、 Steamで試せるデモも用意されています。