第五人格 Fan Meeting&秋季IJL決勝戦『スノードームの冬物語』~Christmas Wonder Parade~ Day1

เ キャンベルさん、 1つ聞きたいことがあるのですが、この に来た何か変わった出来事はありませんでしたか?羊。 お嬢さん、ここじゃ人も物事も変わったところがない方がおかしいだろうよ。 4つの資料が 増援の主人が戻ってきたのですか? 私たちに対応しているの? 是非ご一緒させてください。 日記に書かれていたように 過剰な好奇心は迷惑なだけだ。 私たちが新しいゲームに参加する 4人である可能性が高いでしょう。あれは また戻ってきた。ここも迷宮。 幼虫は変化を繰り返すことで成長する。 その過程で 彼らは触角でぬくもりを感じ。 新しい品種っていうのはね、メリー見つけた瞬間が一番ワクワクするんだよ。腹願で夢を観察しで縛を振り払えるようになる。 メリー。そこはお前がいるべき場所じゃない。 そしてそれ は毒張りで 嘘を貫く術を知るのだ。停滞した過去は暴却と根の痩せた地。 酔いが覚めるほどに 迷いは深まり もがけばもがくほど逃れられなくなる。 やがて刻まれた傷は血管のように巡り痛みは分かす。そして未来と名付けられた種がようやく土を突き破るのだ。 は は そうだ。 M Europeanblackbeast dangerousnot canpeacefullywith for asent 感 thisde anditon hasalwaysf ch Allactionsve thelongsurvivorof thepopulation. Everyactionofthe econom po ジョ work andcapableofch Duskthe des omes S アクシズウェーブ所属のです。え、前半は サバイバーたちが結構調子が良くていい 成績を残していたんですが、後半になって サバイバーが、え、少しずつ安定感が なくなっていって危ない場面があったので 、そこが 結構印象に残ってますね。え、夏の時の ようにサバイバーたちが安定して安定して いるチームを作れるように頑張りたいです 。 警戒してるチームディジェクトですかね。 ハンターが強いからですね。サワイバーも ハンターもどっちが勝つか分からない環境 で立ち回り次第で、え、どっちに転ぶか 分からない。ひっくり返ったりする可能性 もあるあの環境なのでそこが結構大事かな と思ってます。いつも応援ありがとう ございます。え、プレーオフも優勝目指し て頑張ります 。 Befulnight lonelylittlebir for afamilylivedin harmonyandjoy butasdesirecons for inthe Andsothemoonlou inaglorious bethemoon AWG所属のバトルです。サバイバーのM 選手だと思います。理由はいつも元気で、 ま、ミスったとしても次頑張ろうっていつ も言ってるんでムードメーカーでメンタル 強いと思います。プレーオフ6チームで5 チームにリーグで全部最低勝してるので、 ま、いつも通りあれば勝てる可能性あるん じゃないかなと思ってます。で、アクシズ ウェーブですと理由は、ま、去年の周期で 決勝で負けてしまったり、 前回の牡蠣でも最初の試合で負けてしまっ たり、負けが続いてるので、ま、アシズ が1番、ま、印象が強いっていうか倒し たいチームでもあります。ま、リーグの 成績を見れば分かると思うんですけど、 もう最終日まで、ま、プレーオフのチーム がもうどこに、どこが行くかわからないっ ていう感じで、どこのチームが勝つかも 分からないので 楽しめると思います。絶対優勝するので よろしくお願いします。 あ。 chbytheshlesofmyown ほ Imus theke 私の1 つ前と現在の思考の間には錆びた世界が丸ごと横わっている。私を呼び起こしたアジの孫娘はこう言った。 ごめんなさい。 あなたにはこの沼町ちに戻ってきてもらう必要があるの? 彼女は暴道の根源が人類に似た意識の誕生にあると言ったが、それは性格ではない。 時にそれは止めよのない知令でレしかないのだ。 人間と同じように体の中には山ほどのパーツがあるが 6に使えるものはゼロに等しい。 複化している我々は生命そして人間に近い存在なのかもしれない。 人間の策を 痛めに対する恐怖を その犠牲までも真似た。 その犠牲は機械ハンターには理解しえない変数だった。そして理解への試みは一種故障だ。 次回コアの発動条件をした。 これで彼女を解放できる。これもあ字の遺産に対するあなたたちの包ない模法のおかげ。影のろ。私たちに読ませるために書いたの。 こんにちは。アクシズウェーブ所属のリーダーのにゃんです。アクシズウーブ所属のアットです。 今日はアイデティ 5ジャパンリーグカードコレクション 2025 年夏シーズンが届いたので開けていきたいと思います。 1人4 パックずつ引いていきます。時さんの時さんの URが出た。時さんの URですね。気の推し SSR電話した。それ以外はま、 SRRしかない。 おお。え、 UR出た。赤のあの UTRが出ました。モシさんの UR が出ました。あとはこれがお気に入りです。 1 番レアなカードがお気に入りです。ま、やっぱ URさんすかね。ま、でも特さんもUR か。やっぱ集さんすかね。みんなもよかったら買ってみてね。 AWGのブロンタルです。 AWGのMコです。アイデンティティ5 ジャパンリーグカードコレクション 2025 年夏シーズンを開封していきます。 アークシズのSSRが出ました。 こうコーナー RのAWGバトルが出ました。 バトル出た。 え、バ、バトルじゃないやん。あ、バトルや。 え、当たりました。 誰? AGの子さんが出ました。はい。言 われた。 ほら、 お前俺が低くつやったよな。 さすが出た。 え、マジか?すご じでSSSRのなめ子さんも出た。 はい。Rのはい。ゆかきナさん出ました。 AWGなめこ。 Rのパレビズレアとこます。 Rとこ。 これはギレアです。 過ほにします。ありがとうございます。 持って帰ります。 ありがとうございます。皆さんは是非当ててみてください。ありがとうございました。 ありがとうございました。 ああ 。 人も地球も幸せにする仕事を90年前金の 採掘から始まった中外工業の思い それは今選ばれた企業にしかできない 危金属のリサイクルを始めなビジネスに姿 を変えて成長している。次の正域にもこの 輝きを輝きが持続する社会へ。外工業 。 プレーオフ早いから集合遅れないように。 あ、 体調管理も大事ですよ。 最高の救助を決めて優勝します。ま、 チームメットと一緒に門ジ食べ旅食べに 行きたいですね。 受賞しちゃっていいですか? 大事な車線なのでとても緊張すると思いますが一生懸命頑張ります。 もちろん優勝することです。え、自分としては全部無傷救助をしたいです。 初めて大阪で試合するのでやっぱり緊張しますけどワクワクしますね。オフの試合見に来てくださる皆様是非試合楽しみにしてください。 応援を訪れた皆さん、こんにちは。本日は アイデンティティ5ファンミーティング 2025中期IGL決勝戦スノードームの 冬物語クリスマスワンダーパレードにご 来場いただきまして誠にありがとうござい ます。本日のMC を担当する岸大ガ、そして はい、の宮美香です。どうぞよろしくお願いいたします。 よろしくお願いいたします。 そして今この瞬間アジェルの新たな歴史が刻まれようとしています。その方を見届けようと多くの思いが栄光の舞台に注がれています。 14 日間8 チームが限界まで戦い抜きハイレベルな劇闘が続きました。 そして今日勝ち上がった 6 つの競合がこの大阪の地で最終決戦の舞台に立ちます。 選手たちはシーズンを通して積み上げてきた全てを胸に今舞台へと挑みます。目指すのはただの優勝トロフィーではありません。その先に広がる COA 世界大会を見据え一瞬一瞬のプレイに全てをかけます。 その積み重ねがアイゼールの歴史の形を作っていく形になるでしょう。 それでは間もなく選手の入場です。皆様盛大な拍手でお迎えください。この最終決戦の舞台に立つ 6チームの登場です。 それでは各チームの選手にご登場いただき ましょう。まずはアクシズウェーブ。 続いてはアルネブウズ G 続いてはリゼクト。 続いてはスカー。 最後はデターディビジョン。 選手の皆さん、トロフィーに大勢の思いを 託してください。 ここまで積み上げてきた思いを 1点に集めすのは 1 つ栄光の名をその手で掴み取ることです。 今この瞬間選手たちが鋭い投資と観客の熱意が共鳴し全員の鼓動が 1つになろうとしています。 王者の全力で突き進め。皆さんもこの瞬間を共に刻みましょう。 彼らの物語がどのように綴られるのか皆 さん1人1人の目で是非ご覧ください。 それではカウントダウンです。ゴー。 3 2 1 数々のコナーを乗り越 選ばれしたがつこの決勝戦の今ここから 2025年主決勝の物語が動き出します。 それではここに宣言いたします。 2025年周期アイジェール決勝戦開幕。 ランクマ最近勝ってる。最近買っては 誰かクリスマスプレゼント用意した人おる?できてるよ。 あ、忘れてた。もちろん。 やべ、俺も探さなあかんわ。 あれどこやったっけなあ 。 これほんまよこり 皆さん、こんにちは。 こんにちは。 こんにちは。 第5人格ファンミーティング 2025周期 決勝戦スノードームの冬物語クリスマスワンダーパレードへようこそ。本日の司会進行を務めさせていただきますたです。そして実況にはモさんにお越しいただいております。 はい、よろしくお願いいたします。 はい、さらに特別ゲストの里さんにも本日はお越しいただいております。 里です。よろしくお願いします。 よろしくお願いいたします。 よろしくお願いします。 さあ、というわけで、いよいよと決勝トーナメントが開幕たしました。 はい。 はい。さん、この実況席に座られるというのは初めてだと思うんですけれども。 はい。 いかがですか、この現在のこう気持ちというかなんというか、 あの はい。 正直ちょっと自分あのライブとかもやらせていただいたりしてるんですけどその時以上に緊張してますよ。 全然上回ってます、今。 あ、そうですか。 でもつもは配信越しで見ていたこういう大会を今こうして皆さんと一緒にリアルタイムでこの席で共有できてることが今すごく幸せです。 はい。 我々としてもすごい新鮮な気持ちではい。 そうですね。 望ませていただきます。 はい。よろしくお願いします。 よろしくお願いします。 願いします。 それでは本大会の公式パートナー様のご紹介をさせていただきます。挑み続ける姿勢こそが eスポーツも企業も成長の鍵。 私たち中外工業は工業90年以上の歴史を 持ちながら常に新しいチャレンジを続けて きました。金の採掘から始まり金属の リサイクル不動産や中古工作機会そして今 ではアニメゲームグッズの企画販売まで 熱いプレイが光るこの大会と同じように 情熱で未来を作る。それが中外工業です。 続きまして、 本会はパートナープラットフォーム TikTokライブでも配信中。臨場感 溢れる熱戦を是非TikTokライブでお 楽しみください。続きまして グロリアストールからアイデンティティ5 ジャパンリーグカードコレクション 2025年夏シーズンが販売決定。激闘の 夏を超え新たな王が降臨。伝説はそれだけ では終わらない。この夏の新たな伝説を 刻め。さあ熱狂の夏をその点に 握りしめよう。続報をお楽しみに。続き まして、 ギアップはゲームネットワークの最適化を 通じてゲーマーによりスムーズな体験を もたらすことに取り組んでいます。 ギアップを是非試してみてください。 あなたをゲームを新しいレベルに 引き上げるお手伝いをいたします。 以上、パートナープラットフォーム。いや 、失礼しました。え、公式パートナー様の 紹介でございました。 続きまして、この冬に向けて特別な キャンペーンがございます。 のおファンの皆さん是非ご参加いただき応援をよろしくお願いいたします。ハッシュタグ第 5人格冬語をつけて投稿しましょう。 オンラインオフライン全員参加可能です。抽選で毎日 10名様にTDグリッターカンバッチを1 個プレゼントいたします。お はい。当選者には後日第 5人格eスポーツ公式アカウントよりDM でご連絡いたします。ぜ非ぜひ 欲しい。 はい。 うん。 それでは本大会の賞金の紹介です。さあ、レギュラーシーズンから長く続いてまいりましたが、いよいよもうそこまでという日になっております。あと 3日間。 はい。うん。 残り3日間全てBO5 でお届けになりますね。 はい。そうなります。 はい。 さあ、続きましてはトーナメント表の確認です。 照射組からジョンフェンネル スカーズリジェクトAWGアクシズウブ 第1マッチはAWGVアクアクシズウェイ ブの試合となります。 さあ、それではですね、え、今大会の イベントの紹介にも移ますはまずは ハュタウン応援です。IGL期間中応援 ハッシュタグWinをつけてXで選手や チームを応援しましょう。イラストや 手作りグッズなど作品は何でもOKです。 投稿作品は生放送やeスポーツ公式Xで 紹介される可能性があります。また主期 IGLの名場面やあなたの好きなシーンを ハッシュタウンをつけてTikTokにも 投稿しましょう。XとTikTok それぞれの投稿者の中から抽選で各名様に NTeペイギフトカードをプレゼント。 くのご参加お待ちしております。 お待ちれます。お願いします。 はい。 続いては質問箱。 好きな選手やチームに質問を大募集。ハッシュタグ質問箱のタグをつけて選手に聞いてみたいことを X で投稿しましょう。選ばれた質問が週末の大会インタビューコーナーでピックアップされるチャンスがあります。投稿期間は当日の試合終了まで是非お早めに投稿してください。さあ、それではお待たせいたしました。本日の対戦予告です。 第1マッチAWGV アクシズウブ間もなくお送りいたします。続きましてはゼタディビジョン Vフェンネルスターズ Vリジェクトの試合となります。 しょっぱなから復活組ですね。 そうなります。 はい。 配体のかかった重要な戦いがこの開幕を 色ていくと はい。 最初からめちゃめちゃ熱いですね。もう 熱いですよ。 かなり重要な試合になります。 はい。 さあ、それでは一度画面が戻ってくるでしょうか。 はい。 さあ、というわけで、え、これよりよいよ試合が始まっていくわけですが、はい。 ちょっとあの我々それぞれなんというかこうキャラクターの特徴がありまして僕でと白クロムを長く使っているだとかさんで言うと結婚者を長く使ってるだとか今ハンターに囲まれていることになるんですけど 里とさんは何が得意っていうのはありますか? いやそれで言うと僕リップはずっと好きです。 おリップですか?はいはいはい。 この前強化来てめちゃめちゃ嬉しくてあ 変わりましたよね。 いや本当にもう大好きっすね。面白くて。 はい。いや、そうですか。そうですか。 というと、じゃあもう本当に最初の頃からいるハンターじゃないですか。 うん。そうっすね。リッパーも初期からね、いますね。 うん。に対してちょサバイバーとかはどうですか?何か多く使ってるキャラクターは。 いや、それで言うとこれもちょっと一番好きなキャラになっちゃうんですけど、僕昔から超師めっちゃ好きで そう。ですか、 そうなんですよ。もう至るところで超コ士が 1番好きって言ってるんですけど。 はい。 そう。もう思い入れもある。 ま、確かに貯近投稿されてた動画なんかもね。超師のそうね。 先日ちょっと開けさせていただいたんですけど はい。 え、それで言うと1 番好きなサバイバーとかっていうのは何なんですか?うわ、サバイバーで言うと僕ポストマンなんですよ。確かにポストマン。 はい。 ええ、 実はポストマンあのキャラクター使った数っていうのがその表示されるじゃないですか。 1 番はもちろん白クロム場なんですけど 2 番手に来てるサバイバーが僕ポストマンなんですよ。 すごい使ってて気づいたら るほど。ポストマンす。 へえ。 かっこいいですしね。見た目もね。 そう。 うん。ハンター結構粘着キャラ使いたがるあったりするじゃないか。 でも僕あの解読しててなんか進捗遅いのがちょっとわらわしくてだからなんか海読ばっかり使ってるんですよね。 ああ、そうなんすね。 でもク藤さんやっぱでも白クム女のイメージめっちゃありますね。もう 本当ですか?ありがとうございます。 それこそYouTube とかで動画拝見してたんではい。 うん。 やっぱそのイメージめちゃめちゃありますけど、 もう本当に最初からずっと白黒でやってます。 ずっとですよね。 もうなんかこうお互いにそうというか僕はずっと白黒でやり続けてますし、 え、結婚者でね、やり続けてていう風にえ、してますけど、ま、ま、サバイバーで言うと僕家が好きなんですけど、 あ、画なんすね。 はい。画家が好きな理由が その衣装の1つで その絵が雲になるっていう。 いや、それく雲やん好きなの。好きや。 結婚者が好き。 はい。 え、結婚者で1番どこが好きなんすか? もうやっぱ見た目ですかね。ま、能力もトラッパーみたいな感じで好きだったりはするんですか? はいはいはいはい。 その結婚者がキービジュアルのね、本間もなく選手入場準備ができたようです。 それではよろしくお願いします。 お願いします。 皆さん、2025年周期IJL決勝戦 デイワの会場へようこそ。それではマッチ 1のチームをお迎えしましょう。まず登場 するのはアルネブウwithW。 僕は強くならなきゃいけないんだ。は い。俺もスコーピオン選手、え子選手、なめ子選手、綾ジ選手、ブロン選手、ゆかき選手、バトル選手。 続いて登場するのはアクシズウェーブ。 あ、あ、え、AWGには悪いけど、今日は アクシが勝って帰宅させます。 津選手、高校選手、アット選手、にゃん 選手、かキ選手、選手、モノピー選手。 本日最初の試合、アルネブウwithW アクシズウェイブ間もなくスタートです。 さ、戻ってまいりました。 はい。 はい。マイパフォーマンスもありましたが、 え、にゃん選手はあの AW を帰らせるのが好きですね。あの世界大会の時もね、マイコフォーマンスで帰国させますて言ってましたけど。 そうですね。 うん。今日も帰らせまし、 帰らせる。 めちゃめちゃその一言で僕の緊張でほぐしてくれました。良かったです。 ここまで影響は出てますね。 もうMVPです。 それは はい。 さ、それではマップのバンピック出てまいりました。 AWG が月川公園をピックしました。うん。うん。 なるほど。 はい。 あ、月川公園。 はい。 もう今回のね、あのこの会場もご覧いただいて分かる通り、本当に月の川公園をモチーフにした会場ということもありましてうん。そうですね。 はい。もちろん間違いなく 100% 戦略だとは思うんですけど、何かこのね、あの雰囲気に合わせた赤のようなマップピックでもありますよね。 戦略でしょうね。 戦略ですか? ま、確かに開発戦にふさわしいマップ選びかもしれませんね。 確かに。 なんかおしゃれなね、始まり方になりましたね。 うん。 舞台の中央にジェットコースターが今回ね、会場の中央に設置されてますけれども。はい。 そうなんですよ。 はい。 すごいですよね。あれ、 もう乗られましたか?さ、 いや、いや、乗れない、乗れない。 ああ、そうなんですね。これじゃ、これじゃな でも乗れるぐらい大きいコースターがね、あそこにあるんですよ。 そうなんですよね。ああ、 ま、多分見た目的には始発なのかなと思うんですけど、始発にしてはこのレールが突き抜けてるというか、 始発の端っこの方まで突き抜けてるんで。 そうですね。あれが終点だとしたらもう王ですからね。 そうですね。うん。ストップとかなかったですから。 そのままね、行っちゃいますね、あれはね。うん。 はい。 ま、気になった方是非見ていただきたいですね。 はい。 はい。くれぐれもね、あそこでチェイスなどはしないようにはい。皆さん気をつけてください。 気をつけてね。 はい。 というわけでね、え、マップが川から始まっていくというのもちょっと珍しい立ち上がり方にはなりますか? そうですね。 まあ、最近だとやっぱり、え、月川公園は 2戦目、3 戦目、特にま、後半に出てくることが多かったマップにもなりますし、え、で、その理由っていうのが第 2 ラウンドでよく使われがちなオペラ歌手が強かったりだとか、 あとは、ま、後半の悪夢というキャラクターが使いやすいマップだったりとか、 ま、そういった複数の理由があるんですが、何にせ珍しいスタートにはなってくるのかなと思います。 なるほど。そうですね。なので結構AWG からするとちょっと奇襲仕掛けに来てるような うん。始まりから面白いすね、もう。 はい。 さ、そんなホームチームの権利を得ておりました。 AWG 対して、え、ビジターのアクシズウェイブです。さあ、いよいよ あります。 いよい。はい。 ドキドキしてきましたね。 いや、ドキドキしてきましたね。 はい。 なかなかやっぱりこのオフラインの会場というのは紅用感がありますね。 いや、本当にすごいですよ。 ええ。 うん。もう第5 人格も始まって長いゲームになっていますけども、毎年やっぱこのドキドキ感は新鮮ですよね。うん。 そうですね。 ええ、ま、ただいまのデータ比較なんですけれども、やっぱり今の環境サバイバー強いとは言われつつもハンターの方が平均のラウンドポイントは取得しているという環境ではあります。 うん。うん。 特にアクシズウェイブに関しては 2.76 ポイント平均で獲得しているという。 ええ、高。 これハンター陣営の頑張りが伺いますね。 さあ、というわけでアクシズウェーブのハンター、そして AWG のサバイバーから試合が行われていくようです。 はい。 はい。 かキりスタートでしょうかね。 おお。 それでは選手紹介へと移っていきましょう。 AWGバトル選手です。 バトル選手、いろんなキャラクターが使える選手でありながらここぞという時の伸びが凄まじい選手になっていますね。 うん。はい。 ま、こういうオフラインという舞台にもう慣れてきているでしょうから、非常に期待のかかっている選手だと思いますよ。うん。 そうですね。AWG チーム決成からこのオフラインの経験も結構積んできましたもんね。 そうですね。 うん。うん。うん。 オフライン慣れはもうしてるでしょうね。 はい。 楽しみ。もう是非この勝負強さというところに注目してみていただきたいですね。 うん。ええ、 またあの選手席なんかに座ると はい。 お客さんが全面に見えたりもするんで、もう捉え方変わってくるでしょうね。 そうですね。確かにね。 続きましてはAWG綾選手です。 はい。綾選手助職担当の選手になっているんですけれども、ま、特に個人的な見どとしてはオフェンス採用した時の、え、駆け引きだったりだとか、 そのハンターとの駆け引きという点において愛選手は相当 高い能力を持っている選手だなと思いますね。うん。 ハンターからするとちょっと怖いですよね。よし。 じゃあもう救助来ないな。で椅子ほっといてどっか動き始めたらすごい遠くからでもめちゃくちゃギリギリ狙って救助来るじゃないですか。あ、はい。はい。 なのであ、よし。じゃあもういいやと思ったら救助されちゃって まね大きく変わっちゃいますよね。そんなことがあると焦る時ですよね。それは ですよね。本当に。 続きましてはAWGなめ子選手です。 はい。 チームの、え、粘着担当となっております。 特に今環境第1ラウンド、第2 ラウンドで呪術師弓使い。この 2キャラクター本当に環境 キャラクターになっています。非常に重要な役割地を救うことになるか、はまたデメリットが出るということもある役職になります。 うん。 ま、どちらにすに近づかなきゃならないというのが難しいところですよね。 そうですね。 ええ、 本当にリスクを抱えながら挑むわけですからね。 はい。 さあ、続きまして強くならなきゃいけないんだ。 M コ選手です。今も心でそう唱えているでしょう。 ええ、チェイス担当の選手になりますね。ハンターとの駆け引き。この M コ選手もまた非常に得意としている選手。元々はコット賞を使ってたりだとか、ま、粘着色を使っていた経験もあるということで、え、周合いの見極め方が非常に、え、得意としている選手なのかなと思いますね。 うん。 うん。 本当に勝負どころの強さというか、タッチ目の前にした時の駆け引きなんていうのもめちゃくちゃパワー発揮するプレイヤーですよね。 そうですね。ハンターが焦ってる時ほど M コは冷静になっていくそんな気がしますね。 ええ、さあ、そしていよいよ本日を迎えました AWG対高チです。 こで、え、たくさん準備はしてきたことでしょう。 ええ、 対するのはアクシズウェーブのハンターかキり選手です。 お今や4釣り率1位まで上がってますか? 平均脱落人数も 1 位。全体的なグラフの大きさが目立ちますね。 いやあ、とんでもないですね。 すごいな、これ。 ま、里と見さん、このなんかグラフから飛び出るグラフっていうのはやっぱ相当珍しいのかなと思うんですけど。 全部飛び出ちゃってますからね。もう、え、 育てすぎている。 それだけいい成績を残してきたプレイヤーになります。 すごいなあ。もうグラフの意味なしてないですもんね。 うん。いや、本当そうですね。 うん。さ、そしてアクセブのコチを詰めておりますのは時コチです。 はい。 はい。 いや、始まりますね。 いや、楽しみですね。よいよです。 うん。 ま、月の川公園戦からスタートということになりますので はい。 はい。 オペラ歌が出る可能性も低くはないのかなと いう風にも思うんですよね。第1 ラウンドの定番といえば足内の羊ではあるんですが。うんうん。 うん。ま、どちら出してくるかキり 確かに楽しみですね。 ええ、ま、かしも本当にね、このプレイヤーによって跳躍の速さが全然違うじゃないですか。 はい。はい。 さ、いざチェイスでこうオペラ歌手に追われる時ってなんかこう影クールタイムに入ってないとか 入ってないタイミングでもう綺麗に決められるともうとんでもない速度で追いついてくる。気づいたらもういますもんね。 うん。 めちゃくちゃ怖いですよね。 いや、怖いすよね。 ええ。 ね。 もうしかもあのもうかキさんてだけで怖いすもんね。 いや、間違いない。 間違いないです。ずっと長いことランク戦でブイブイ言わせてきた。うん。 1 位に訓練してきたハンターですからね。 ええ。 それではバンピックへと移っていきましょう。さあ、どのように進めていくでしょうか。オペラ歌手をピックしたいならば。 お お呪術師弓使いというのを見るとこれはどう捉えますか?面白さん ほぼほぼ足の羊というところでしょうかね。 そうですね。 ええ、オペラカシエといった選択肢は花から外しているような番にも見えますが、それが駆け引きの可能性があるというのは捨ててはいけない点だと思います。 うん。 骨董賞と人形のピックです。 粘着色は欲しいですからね。 そうですね。 え、足のにしても非常に強力なサバイバー取れてると思います。 はい。さ、ただこの BO5 試合を行ってく中で早くもう古董賞はね、今後第 2ラウンド以降ックできないAWG でもあります。 はい。かなり強力なキャラクターですから 強いカードは切っていますね。 そうですね。 そして墓もピック。 どちらかというとやはりこの足りの羊に対して強く作っていきたいなというピックに見えていますね。 そしてのピックです。 うん。もしというキャラクターも初期から存在するキャラクターですけれども、未だにこの大会で重宝されているというのが、 あ、いいゲームですよね。 いや、本当に本当にそうですよね。 嬉しくなりますもんね。 嬉しくなりますよね。 今そのこの会場に色々とそのブースがあったりするんですけど、そこのスタッフさんがもう全部市の そうですね、今日そうです。 担当されてるスタッフさんなんですよね。 なんか市すげえいるなと思ってたんですけど、あれ、 すごいたくさん庭がいるんですよ。 あれがスタッフさんなんですね。 そうです。 あ、そうか。 でももうこれでグローバル版入っちゃうんで。 いや、いなくなっちゃうんか。 え、 あ、そうか。 ここも。 うわあ。 結構な人ニー人数いいなくなっちゃいますよ。 もうAWGがグローバル1 に入れちゃったんで 次だから弁護士あたりの格好で出てくるかもしれないですね。 があるんだ。 ええ、というわけで結構このオペラ歌手というよりは羊に対して強く作る中でもちょっとオペラのことを見れてるようなだったんですけど ボンボンから ボンボン これまたAWG の月の川公園という奇襲に対して 初手からボンボンをピックするというサプライズを見せてくれましたかキり これは仕掛けましたね。 仕掛けました。 誰も予想してなかったですよ。 ええ、 ま、やっぱBO5 だからこそキャラクターの温存というのは後半効いてくる。 特に第4第5 ラウンドに向けてキャラクター温存ができれば相当強力ですからうん。 はい。 キャラクター温存考えてたとは思いますが、ま、アクシズブ後半ハンターのかカ選手もボンボンが使えるということを考えると、ボンボンというキャラクターも消費したということにはなりますからね。 そうですね。 ええ、 高カボンボンが出てくる余地はもうないと。 はい。さ、エリア選択で始発董賞終点人形士の配置になっていますが、は、 2階建てとの間。 なるほど。どちらを狙っていくのか。ま、およそもう 2 択ではありますけれども。え、ま、庭しか人形しかですね。 うんね。 ま、皇帝差があるポジションにはなってしまう 2階建てはい。 に行くのか。 うん。 危機1 発持ってる可能性を考えると人形追いは十分していけるのかなとも思いますけどもね。 そうですね。 ええ、0.5 ダメージで刻むことができるハンターですから終点取ったこと考えると結構室外権反射にも振られてそうですよね。 確かに 発みたい、ま、羊見てたらその可能性があるのかどうかみたいなのもちょっとね、人格の読み合いここ難しいところですよね。 確かにそうすよね。 どうだ?フライホイール採用なのか さどうなのか。ピックは 引き発のみです。人形 そうなりましたか。 はい。そして今回ボンボンが採用したのは裏向きカードにゴマ。そして池の採用です。 指名手牌もございます。対して危機 1発の数は人形墓ニと 3 つの採用でした。かなり生存にも振られてますね。そうですね。寄せられないということを意識しているんでしょう。 はい。初戦から仕掛けてきたかキりのボンボン。秋の王者を決める最後の舞台が今を開けました。ファーストチェース狙うのは 2階建てのシ Mへと向かっていきます。 音を消してゆっくりと降り立ったし、距離を取ることは十分にできていそうです。 そうですね。ずれにせ 1発を潰すことにはなったんですけど結局 2つ残るのでの危機 1 発球助っていうのは入ってくるかもしれませんね。 はい。そうですね。うん。 十分距離は取れている。もう 1度2階建て2 回を経由してのチェルチェイスルート。その先強ポジ方面へと向かっていくでしょうか。連鎖もギリギリ間に合いません。 はい。 強ポジレでのチェイスがスタートしますが、反対にとってこれは加護が取れるまでの時間ということにもなりますので、そこまでデメリットはない。 そうですね。 ここまでの時間も爆弾6 個十分にもう貯め続けた状態で接できたので こからの連鎖いですよ。 おお。 さあ、細かくステップを踏んでいく。フライフルで爆弾は回避。盾の成功。 ハンターとしても0.5 ダメージは当たるのであればというツッコミだったでしょうか。 はい。M コももう避けるつもりさラさらなかったような 板でしたね。 強気なで距離を詰めていくを狙っているを貯めるようなサブりから 通常攻撃までヒットさせていきました。 試合開始1分20秒のダウン。 お見事でしたね。 そうですね。 今の爆弾当たってなかったら相当伸びましたからね。チェイス 勝負どころをしっかりと沈めて見せたのはかキりです。 はい。 小炎給有含めて加速あったらジェットコースターも乗れたでしょうからね。 そうですよね。 うん。 池も先遣いしちゃってましたし本当に勝負どころしっかり抑えた限りでしたね。 指名牌は骨董賞球救助に向かうのはジいスコップは使わずに椅子前へ寄ってきていますが 4割9球場は行かずの判断です。 行かなさそうですね。 ま、カウントダウンがちょっとギリギリすぎましたか。はい。 1 体球はごっそりと進んでいきますからの一級を持ってしてどれだけ耐えられるかということと。 お、こましたよ。 はい、9割9球場の判断。 い前の爆弾は回ってこ あっとギリギリのところ離していました。 1.5ダメージで9助は成功。 ちょっとね、恐怖いなというようなけどね。 リモコンは避けた。 細いくる爆弾の嵐。うん。爆弾で加護を剥がしての 1ダメージです。いや、 素晴らしいプレイイングでしたね。確率なを。 はい。 ここはちょっともう逃れようがなかったですね。 一瞬の攻防すごすぎてこっちがずっとドキドキしちゃいますね。本当に テ舗感がやはり早いですよね。 うん。 暗号機は1台が寸の目になっている。 この段階で1 人飛んでしまうというのも凄まじい速さですよね。 そうですね。 さらには池のクールタイムも上がってくるということでこの後ペースを一気に上げてくるか。 瞬間移動で子の元へ。 唯一の負傷。このダウン速度が早ければハンターペースどこまで耐えられる?愛示連鎖はせずや距離のある状況です。 1.5なのが苦しいが 切った。 さあ、墓のダウン暗号機に若干よるような形にはなりました。さらにこれ中間位置やすいですよ。 今上げちゃいましたからね。 て、 ルートが読みやすい。透明目で捉えたか。なめこの姿。この距離から救助に向かうのはかなり難易度が高い。はい。このハードルをどう超えるなめ込さらには人形種の位置も捉えている。 2名の位置が捉えられている状況です。 さすがにこれ球助なの高いですよね。 そうですよね。 スへと向かうサバイバー徐々に爆弾で圧をかけに行くか限りですが累になって 1 ダメージも無効化していきました。これなんかギリギリは間に合うかもしれませんね。 はい。 椅子前到着。暗号気圧を優先していく限りです。 2決目が60%。橋上での爆弾交連鎖は 0.5ダメージ。さらには重ねて 0.5。 爆弾の精度素晴らしいですね。 凄まじいですね。 ええ、 シで簡単に消せるようなところにもあんまり爆弾置かないですしね。 うん。 遠くからの連鎖爆弾はどうしようもありませんからね。 はい。 ま、始発方面にも海賊読圧をかけつつ特質のグレタイムをもっています。瞬間移度が溜まったとなれば動き出すハンター。今回、え、終点暗号機が固まる形とはなったんですけど、ま、ただ距離が開いてはいるのでなんとか解読められそうではありますよね。 はい。そうですね。 まあ、ただちょっと爆弾圧によってさすがに解読かそうですね。 はい。遅延はがっつりかかるでしょう。 どこかで追い切って、そして瞬間移度で暗き守りに行くダウン放置みたいな立ち回りはありそうですね。 勝負を仕掛けたかキりコットショのワンワン連鎖は避け切った が通常は届きました。 あ、まあは本当に両者ギリギリのところでしたよね。はい。 今の死で、ま、1 台しか回ってなかったら飛ぶのもありだったと思うんですけど、 2 台とも回っていたのでもう釣るしかないという判断でしたね。 危き1 発はありませんが、中直りは採用されている 3 名です。はい。向かうな。人形士バトル瞬こで、ここで飛んだ限り 勝負を仕掛けた。タイムリミットがある中で伸ばし切りたい。父め切りたい限り爆弾は避けた。 攻撃を受け切ったエジェットコースターに乗っていきます。そうなるとこの暗号機から特質瞬間移動のクールタイム上がるまであんまり離れたくないんですけどえ え。 ま、ただまだ椅子回りにサバイバーが 2 人いるだろうで一旦距離は開けられます。 いや、そうですね。かキりもここまで見越しての瞬間移動だったかもしれませんね。 うん。 ただこれクールタイム多分上がりきらないですよ。 あ、始発にど、どのサバイバーが向かうのか。 残り3% はすれば上がってしまう暗号進捗です。 はい。 はい。 さあ、2 名で向かっていく。今回特質なし。そして全員健康状態での通電となると結構ボンボン側部が悪くなりますよね。 はい。引き止めるがないですからね。 はい。 間もなく始発にサバイバーが到着します。 うん。先としても 1 番追いやすいサバイバーを狙いましたね。 そうですね。アイテムのない墓を追う選択になりました。 はい。 始発を開け始めているサ今 0.5ダメージ電差を狙って重ねた 0.5。 これで通常攻撃でダウン圏内です。ま、愛としても暗号機、え、ゲートへ寄らないようにというチェイスルートの徹底ですね。 はい。 されていそうです。 もう引き分けでよしとしているサバイバーに見えますね。 うん。 瞬間移動は間もなく溜まりますが、墓が耐えている。 始発両ゲートの解放はもう間もなく 2 名の脱出準備が整いました。あとはラストタッチへの距離は相当遠いですが爆弾は避け続けている。 リモコンで0.5 ダメージ徐々に徐々にハッチまでの距離は詰まっています。 詰まってきましたよ。 さあ、 あるから あるのか。 距離は詰まった。爆弾を 避けて切ることは難しい。 ギリギリのところ仕留め切ったか切り。前半戦は引き分けの結果。 いや、最後8 逃げワンチャンスあるんじゃないかと思わせるような。 ありましたよね。今 ドキドキしましたよ。もう まさかあの強ポジからそこまで行けると思わなかった。 そこまで行けたことがもうすごいですよね。もうあれ ノーアイテムでしたからね。 何回爆弾かわしたんですかね。もね。 結構避けてましたよね。本当に 素かったすね。 さあ、というわけで、え、ただいまの前半戦の結果は引き分となりました。はい。 しかしこれはどう捉えますかね?ボンボンを今回出したということでもありますけども、なんというかこういや、どっちが良かったねっていうのもなんか判断が難しいラインというか。 そうですね。 すれば、 ま、両者ひまず まあまあというところなんでしょうかね。サバイバーからしてもこの後の後半戦でセットが取れるような状況にはなってくるので、引き分けという結果は十分いいと思いますし、ハンターはハンターでキャラクターの温存ができているのでいいと いう見方にはなる うんのかなと思います。 そうですね。え、絶妙ですね。 BO5 でもあるというのがね、またちょっと複雑なのかなと思いますが、 5ともなると、ま、5 つもね、マップは消費されていくことになりますし、その中でまた狭いマップが来るとやっぱりボンボン欲しいなっていうタイミングも来そうですよね。思いますね。 確かにそうですね。 ポイント差がついた瞬間なんていうのはやっぱ引き分けでいいよという状況がやってくると思いますし、ア、アクスズウェイブにとってボンボンは非常に強力なカードにはなりますから、え、ええ、 ま、そういう意味ではサバイバーがひとまず奇襲を受け切ったという評価にはなってくるかもしれませんね。 うん。 そうですね。実際こう1 人飛ぶまでは早かったわけですし、そこからよく崩れきらなかったですよね。 うん。 うん。 怖いシーンヒやっとするシーンっていうのはいくつかあったようにも思いますが、そんな中よく引き分けにたどり着いたなというような泡欲場 3あったような そうですね。 恐ろしい展開でしたけれどもはい。さ、この後はですね、アクシズウェイブのサバイバー vAWG のハンターの試合が行われます。後半戦です。 はい。 あとは月の川公園で、え、この後 AWG のハンターということなのですが、え、そっちの方が何かこうちょっとした作戦を用意してきていそうじゃないですか? あ、さすがにそうですね。前半戦でアクシズウェーブがこの奇襲を仕掛けてきたところを見て はい。 ちょっと悩みますよね。 普段のいわゆるティア1 ハンターを使ってしまっていいのかどうか、消費をしてしまっていいのかという考えにはなってくるのではい。 ま、もしかしたらAWGとしても奇襲 機襲返しで あるかもしれない。 あるんすかね。 ですね。可能性としてはやっぱりあるのかなと思いますけど。 これ結構チームに哲学分かれますよね。 取れるんだから4強出して3 人釣りしてセト取っちゃおうよなのかなんか向こうが温存してきたんだからこっちもちょっと温存して 3 人ずれももちろん視野に入れつでも引き分けは安全に取れるような構えで行こうみたいなこうちょっとディフェンシブな考え方とオフェンシブな考え方とどっちの方が好きですか? 僕はそれで言うと はい オフェンシブなシめるのが好きなんです。 じゃもこういう場面で4 強出しちゃうというような 出しちゃうタイプかもしれないですね。 うん。こ考え方だと思いますけどね。本当にどっちも正解ですからね。チームによって考え方が違うっていうのがおそらく出てくる。 面白いですね。 うん。 いや、でも1 試合目からもめちゃめちゃ手に汗げる ねえ。 僕だって選手じゃないのに鳥肌立ちめちゃめちゃ立ってましたもん。 分かります。 立ちますよね。鳥肌 めちゃめちゃ立ちます。すげえっていう。今も立ってますもん。 うん。 白熱した戦いスタートですからね。 はい。 ま、しかも想像していなかった展開ですから、これは見てる側としても相当面白いう 展開になってるんじゃないかなと 思いますけども。 はい。 ま、里さん、それこそ大部隊というで言うと数経験してらっしゃると思うんですよ。 はい。ああ。いや、でも恐縮ですけど。はい。ま はい。そういう観点で見た時選手って大部隊経験が多い方って結構少なかったりするんですよね。 あ、そうなんですね。 はい。 まあ、まだ新人だったりとか、ま、もちろん大会に慣れしてるプレイヤーもいますけれども、あ、そういう大会における緊張を柔らげる方法というか、 何かあったりしますか? ちょ、ちょっと待ってください。めちゃめちゃ緊張してますよ、僕。そうでした。ちょ、あ、そ、ちょっと ごめんなさい。 心憑めっちゃ薄いかもしんないです。 あ、そうでしたね。最初に言ってましたね。 そうなんですよ。 はい。めちゃくちゃ緊張してらっしゃるという話でした。 いや、もうあの、帰らせるって言うしかない。 心にそれを唱えながらうん。帰らせる帰らせる帰らせるで緊張がほぐれるのかもしれない。 そうですね。それはもう お、それでは選手の入場が完了しました。選手紹介へと移っていきましょう。アクシズウェイブ@選手です。 はい。はい。アクシズウブの第1 のチェイサーですね。とにかく第 5 人格歴の長さ。初期の初期からプレイしている。 そうですよね。もうずっとやられてますよね。 大会という経験も非常にそれこそ多い豊富な選手になりますので、その経験から来るチェイスルートの選択とか、あとは、ま、勝物良さというところが注目ですね。 うん。 さあ、続きまして選手が来るかと思いました。はい、トロフィーです。 はい、 トロフィーです。 今年のトロフィーは非常に金ですね。 はい。続きましてアクスゼブ高校選手。はい。高校選手チームの救助職担当となっております。ま、高選手の救助は非常に隠密性の高い球助になってまして、球助ルートの読みにくさというのが彼の売りになってるのかなと思います。 うん。 ま、こう忍び寄ってくるというかね。ええ、 彼もまた選手歴非常に長いですからね。元々は判断としてプレイしていたプレイヤーでもあります。 続きましてアクシズウェイブ津選手。はい 、津選手チームチェイス担当2人目となっ ております。彼のチェイスルートは非常に 綺麗。もう教科として載せられるレベルの チェイスルートを見せてくれるので、え、 大人格をこれから始めるよという方は津 選手のチェイスルートを参考にしてみては いかがでしょうか。是非ね、その教科 書いただきたいですね。どうせ教科書もう ね、作っちゃいましょ。 ぜ非ぜ非さあ続きましてはアクシズウェブにゃん選手です。 はい。にゃん選手チェイス粘着となっております。 はい。 もう何よりこの粘着という職業がハイリスクハイリターン になっていますので、彼にかかる重圧というのは相当なものなのかなと思うんですが、ただその重圧がパワーになるタイプのプレイヤーでもありますから、 このプレイオフという場面では非常に心強いですね。面白い。 うん。さあ、対するのは AWG のハンターブロンタル選手。はい。ブロン選手。 AWG の先発となります。今回の川公園スタートということで、それこそキャラクターがどうなるのか。元々オペラ歌手が得意なプレイヤーじゃないですか。 ま、十分オペラ歌手に出てくる可能性はあるのかなと思いつ、 キャラクター温存よりか、やはりどちらかというとオフェンシブな はい。 ま、ポイント取りにくる選択になるような気がするプレイヤーですね。 はい。彼はあのディフェンスとかないです。 はい。フェンスのみ。 はい。オフェンスのみです。あ、 全然ないです。ディフェンスとか。 うん。 でもさっきも全然我々予想してなかったボンボンが。 いや、そうですよ。いや、出てきましたよね。 もしかしたら初のディフェンシブあるかもしれないですけど。 いや、多分奇襲っていうかなんかこう驚きがあるにしても多分オフェンシブな驚きがあると思います。 なるほど。 うん。 同消し出てきたとかちょっとこうハイリスク入りターンじゃないですけど。 え、ラウンド1悪夢みたいな はいはい。 パターンもね、あったりするかもしれないですし。 それこそね、なんかその中国の方ではゲ車なんかもね、ピックあったりしましたが、え、ラウンド 1ゲ車みたいなこともね、ま、 彼だ、彼のそういうなんかサプライズがあるとしたらなんかそういう方向性というかおそらくは うん。 ま、今例には上げましたが多分その可能性はほとんどなくなくはあるんですよね。ほぼゼロではあるんですけど。 はい。楽しみですね。 ま、程よくキャラクター温存ができるという考え方であればオペラカ うん。うん。うん。うん。 で、セット取りに来る当たりなのかなとは思いますけどもね。 そうですね。 ええ。 さあ、それではラウンド 1 後半のバンピック見ていきましょう。何のキャラクターが ban されるかによっておよその方針と言いますか はい。 それが見えてくるわけですが占い師古董賞に来ました。 うん。 ま、大定番。 うん。これがちょっと読みづらい。 うん。わかんないですね。 さっきのか選手みたいな羊行くぞ。羊行くぞっていう前振りしといて 違いましたみたいな パターンと比べるとこう静かな立ち上がりというか。うん。 そうですね。 うん。 なるほど。 人形士にバが入りました。ティックは呪術師。 1等公開始。 一等公開。切りましたね。 はい。かなり早めに 初戦フラバルの可能性というのはや低めなのかなという風に見ていたんですけれども はい。 ただ1 等公開始は積極的に切ったいったアクシズウェーブ うん。 ここは耐えなければという考えかもしれませんね。 そうですね。なんとしても引き分けをというようなそしてノカピック もうまさしくですね。うん。 なんとしても引き分けを。 はい。 はい。 椅子耐久組。 ええ、 椅子前リスク低い組というか。 うん。 うん。 こうなると、ま、呪術師が風船連着ちょっとできてで、一級をたっぷり行かせてとなると 3 人通電もかなり安定するような転成になりましたかね。 はい。 おそらくはその考えなのかなと。 はい。え、バ 見てる限りブロン選手は足内の羊って考えてたりするのかなと思いますけども。 ええ、ええ。あ、会場の様子も現在打ち出されていますね。 アシかたん。 え、皆さんも是非ぜひあの画用師ボは何でしょうかね。紙ですよね。 はい。好きにかけると思いますので、え、ああいうのを使ってすごいろんなもうなんか作品作られる方もいたりしますからね。はい。 はい。はい。はい。 イラストもね。そうですよね。はい。 さあ、というわけでピックは足内の羊でございました。 うん。 オフェンシブでしたね。 もうまっすぐオフェンスでした。はい。 寄り道せずに まっすぐなオフェンスです。 まっすぐ飛んできましたね。 はい。 まっすぐ前だけ見て。というわけで今回のエリア選択少し特徴があるようにも見えますが お うん。 いや、そうですね。終点側の暗号機をもうそうに上げたいよというサバイバーのスポーンに見えます。 ま、脳子によって釣り位置というのは、え、移動することができる はい。 戦うの舞隊を移動する能力にはたけてますから。 うん。うん。 確かにこの片方から徹底して上げてしまうのはいい作戦かもしれませんね。 うん。 仮に脳手追われて端っこでダウンしても通 はい。 ま、脳感してしまえばいいですもんね。 うん。え、 このメリットはもう1 つ異常が刺さりにくいというのもありますよね。 うん。確かに。 ええ。 ただ、ま、足内の羊がここを取ったのであれば異常の可能性はや低いのかなと はい。 思います。これノ監視のチェイスに相当かかってる部分ありますよね。 いや、かかってると思いますよ。 確かにこれ終点はまあ暗き上がると思いますけど、始発全残りみたいなパターンありますよね。 あ、しかもノカ士が自らしたとしても うん。 ま、1番遠い位置で2 回建てに戻ってくることしかできないですからね。 はい。そうなんですよね。 どこかのタイミングでZ コースターに乗ることができればというところでしょうか。 はい。 さあ、それでは第1 ラウンドの後半。この後は人格特質の確認です。監視車できました。内への羊。対してサバイバーは うん。 危機1発が伊とし。 そして今回フライホイルで採用の脳子と呪術呪術師でした。はい。呪術師はもう仲直りも抜いていますね。 いや、そうですね。うん。ま、粘着にも行けるようにというところでしたね。ノに中直りが入ってるのはや珍し目ですね。 確かにそうですね。 ええ、 さ、第1ラウンドの後半戦AWG ブロンタルの足内の羊。前半戦の結果は引き分けでした。ポイントが動くかどうか。 うわあ、これ上に登ってないんだ。 が監視者以外で隠密 綺麗に抜けていきました。 これ第1カ問突破というような はい。 入り方ですね。 ただ圧倒としても隠密するつもりはなく 解読に手をかけ始めていたところ接敵です。 はい。 もうこのポジションに来れただけでも 1つポイントは大きいですよね。 裏がギリギリ生きていました。 おお。 さらにはもう1 度リーを立てて転後の駆け引きは整したのはサバイバー。徐々に距離は詰まった。 1ダメージは通ります。 なんとか折り消える前のギリギリな一撃を入れられましたね。 はい。アッとしてはもう1 折り回避ができれば非常にいいスタート。 はい。 フライフルはあります。2 の感しのフライホイル1 つでは難しさはあるでしょう。 距離は詰まった。フライホイル待っていました。ブロン 試合開始1分でのダウンです。 ここは非常に冷静なブロンでしたね。 ライホイルもちゃんと待ってその後の板駆け引きも使わないところまでちゃんと見てからの一振りでした。 はい。 ま、やっぱり特に監視者があったことで乗り越えられても大丈夫という安心感はあったかもしれませんね。 そうですね。見てから振りが間に合うというような。 そしてサバイバーが橋めのサバイバーが 1人始発を回しに移動してきましたね。 そうですね。 そした脳監士は始発から離れていくという選択です。 うん。 これでダウンは確定しました。 椅子はかなり遠い位置ですよ。 はい。 まだわしが動いているというわけでもないので粘着をするつもりではなさそうだ。 はい。 ま、今回生存振ってきていたと思いますので、その部分も、ま、生活かされるのかと思いましたが はい。そうですね。 水を壊してという連携は見られませんでしたね。 はい。 うん。 失礼しました。生存先ほどだったかもしれないです。前半かもしれないですね。 ま、それをするよりも解読に集中した方がいいというなんでしょうか。 とにかくこの始発上げないことにはというようなね、展開ですもんね。 高校の救助はハンターの嗅角打ち抜いていきました。救助を成していきます。 さらには3度目の催眠。 0.5 ダメージのみで救助を成功させました。あ、ノ関しはこれにて飛び。はい。 ただまあなんとかこの射発の暗号機も 1台上がりますよ。96まで進んでます。 そうですね。暗号機は残り5 台という表記。今4台になりましたが 1台がまるま新規といった進捗です。 はい。それをどう改属していくかが課題なのですが、射発、終点側どちらか一方に固まるということはなく はい。 なんとか計算はできたような うん。 もうアクシとしてもとにかくそこを重視していましたね。 はい。 呪術師のチェイスにゃんのチェイスが始まりました。 1振りは空振り。13 で距離を取って転後の駆け引きはどうだ?間に合うか?フライホイで駆け抜けていきます。 いい駆け引きしますね。 うん。 張り直した折り値の1ダメージ。 本当にできるだけ小エネでということを考えていそうですね。 はい。 戦争後の恐怖の一撃呪術師のダウンです。 1 点直りがないということは通電のリスクだとは思うのですが、ま、 3 スタック以上溜まっていればその辺もなんとかリカバリーはできそうですよね。 即打ち抜きが1 番怖い結果にはなりますかね。 なんとかそこだけして、 なので、ま、危機1 発が残せているわかうということになるか。ただ中間位置で見つかってしまったのは高。 それでも救助に行くのは高校の判断です。うん。 解力はまだ足りていない。救助かされた。距離は若干あるぞ。 椅 かなり極どい。 ブロンタルの攻めの姿勢が救助狩りに繋がりました。 手はかけてたんですけどね。 力つきてしまった。一等公開し助に向かってきた。 危き1 発ありますが過去は温存しながら成功です。 うん。やっぱりこの 68% の暗号機が今とてもネックになってますね。 ええ、 これがもう99 だと触りに行く、触りに行くだけで上げられたんですけど。 そうですね。 ここからの動き方が非常に難しい。あ、どちらを追う? 加護を利用して救助は成功させていきます。 これは強力な1点になりましたね。 はい。これは素晴らしい判断でした。 結果として呪術師中直りのないサバイバーが逃れられているという現状。転はせず恨みの力も現在枯渇中です。 あの強ポチの暗号機が回りきれば通電可能性出てきますよ。 瞬間移動の判断。そうはさせないというブロンタル魔ゾは 3 つ溜まってはいますがフライホイールはない。 33 で確実な折り回避。あ、今のハンターはこれがかなりきついですよね。 きついですね。 恨の力も現在枯渇しているところですし、これで時間作られちゃうっていうのがかなり苦しい。 はい。 緑原の駆け引き裏出から枯渇している中で 0.5ダメージ。 うん。 アンターとしても非常に悪くはない一撃になりました。岩しが上げに来ている加護を張りながら上げき切るにはまだ足りないぞ。 足りないですね。これ3 スタン溜まってスタン入れててもちょっと足りないぐらいの 残り13% 近いようで遠い通電の道のりギリギリのところ伸ばし切っていたにゃんですがついに仕留め切ったブロンタル。 これで受術者は飛びとなります。 うん。 一等公開士が出園使いながらの 解読っていうのもできないですからね。もう いや、そうですね。懐中毒はすでに使ってしまっている。 うん。 よし、起きて 回し始めました。939495。 あっと降りの外。 2 連折りから暗号機へ向かった。コロアイでサバイバー通電は達成です。板は生きていました。 ここで耐えることができれば 12 逃げの可能性は出てくる。アクシズウーブ。 1 刻も早くダウンを取りたいのはハンターですが点でうまく対処して見せました。 ただ恨みの力は現在枯渇している。ゲートへ向かうには少し足りないでしょう。 瞬間移動もギリギリ上がら高校 1名の脱出とはなりましたがセット獲得は AWG です。すごい渡りな展開だったというか、え、 通電できるかどうかもかなり怪しいなというところからなんとか 12逃げにつなげたもののセットは AWG獲得という展開になりましたね。 はい。いや、そうですね。 はい。 まあ、ハンターとしても今回足内の羊を使っているわけですから、勝ちが取りたかった戦いをしっかり勝ちで抑えられたというのは非常にいい結果なのかなと思いますね。 はい。そうですね。ちゃんと強いハンターを使っていい成績を持ち帰りましたね。 はい。 うん。 さ、というわけでこのBO5、え、全5 ラウンドある中の、え、第1 ラウンドを獲得したという一手を打てました。 AWG。なかなかこうAWG の印象というと粘り強いみたいなのがあると思うんですけど、こう最初の方はラウンドを取られてでも後から取り返して取り返して延長までもつれ込んでみたいなことがね多かったチームなのですが先制攻撃打てたとなるとここからの展開もちょっと気になりますよね。 いや、そうですね。キャラクターの温存がアクシズウェーブができているというところをどこまで重く捉えるか、 この後の第2第3ラウンドで逆にIWG がキャラクター温存を測るかどうか はい。 これは結構試合の別れ目になってきそうですよね。 うん。2 ラウンドちょっと抑えるのか、もう いや、行け行け、押せ押せで行ってしまうのか。 3 ラウンドで最短決着ですからね。 うん。 ま、第2 ラウンドブロンた継続かどうかというところもね、 1つ それでも方針かれそうですよね。 うん。でも床きに変わったとしても床きもどちらかとイケイケ 55のプレイヤーなんですよね。うん。 ちょっと大人なしそうに見えて実は心のうちはメラメラというか そういうプレイヤーですもんね。 ま、今期は特に4 チ率が非常に高いですからね。ゆきな はい。キャラ幅ももう今大会随 1のね、幅をしてますし、 ええ、 EO5向きというかはい。 うん。 どれだけグローバルバンにキャラクター入ってたとしてもそこまで困らないプレイヤーですからね。 すごいですよね。手札が多いっていうのはね。 そうですよね。 とんでもない。 あんた複数キャラクター使うってまあできることじゃない。 いや、もうしかもこのクオリティでですからね。 いや、そうですよ。 うん。 さすがのプロですよね。 普通できないですよ。いや、そうですよね。 うん。 そんな普通できない中でも特にキャラクター幅が広いですからね。 うん。 学は なんていうかこう大会ごとに増えてるっていうかなんというか、ま、赤選手なんかはそうじゃないですか。 そうですね。でも選手つの間にかあれあるよねみたいなことが結構多いというか。 はい。 うん。 なんかあれも使えるんだ。 なんか実は使えるんだよみたいななんか練習してきましたっていう感じじゃなくて仕上げてきましたじゃなくていいや別に元からあるけどみたいな顔して出してきますよね。 はい。ぬるっと出てきますからね。 うん。よし、じゃあお披めだっていう感じじゃないというか勝負どころでとかじゃなくて、 ああ、ここで で、ちゃんといい成績出したりとかしますからね。 なんかこう出し方が面白いですよね。ええ、ちょっと特徴的かもしれません。 うん。 ま、今回もそれが出るかもしれないですね。 楽しみですね。 新たなキャラクター。ま、ちょっと今回環境がね、あの、プレイオフ前のレギュラーシーズンから変わってはいないんですけれども、そんな中で うん。 このプレイオフという舞台結構新しいハンターが出たりするんですよ。 ここまでのね、過去の大会を見ていると 出るかな、今回。 いや、あるんじゃないですか。結構僕はあると思ってますよ。 出るとしたら何なんだろうという。 うん。まあ、白黒。 ああ、そうですか。 いや、でもそうですよね。 まあ、あるかもかもあるかも。はい。かも なくはないんだよな、実際。 それでは第1 ラウンドハイライトのができました。ご覧いただきましょう。どうぞ。 おすごいナイス。 マジで熱い。 いいね。で、俺のラ いや、無理。ごめ。 ま、全然オッケ。全然オッケー。 うん。 伸ばしそうな。伸ばしていしょ。 ま、伸ばしちゃた無理だな。 うん。 ナイス。 うまい。 オナイス、ナイス。 かやばい。ナイス、ナイス、ナイス。 でかい、でかい、でかい。 絶対耐えるから。 絶対耐える。 うまい、うまい。いや、いいよ、いいよ。 耐れ。ごめ、無理。やった。もう いや、これ回して回す。とりあえず回す。 3 連ス。3 連。リモートない。リモートない。リモートた。 やりてやりていらん上がら上がらんか これアジさもう 死ぬなら死ぬなら死ぬなら絶乗ったか乗ったて いやこれね乗らんかったら真ん中上げてから あいやこれ1回2回行こう1回2 回行こう2回行こう うんわんない飲んでも集点な点行きな えの差10個乗れたらワンチャンあんだよ 確かに確かにこいつがスコップ潜ればいけるなやろった えさすがに無理やろこれ行けた これ行けたらもうこれもう殴れるもう1 回ぶれ あ ん、いや、主音消えた。主音消えた。シオン消えた。 オよ。 オッケー。回避。あ、 ナイス。うますぎ。異常溜まった。異常溜まった。異常溜まった。食らうわ。オッケ。オオ。 いいね。 多自分とこね。 自分とこね。 向きて。向けて。向けて。向けて。いいよ。いいよ。自分のとこ行ってきて。行ってきていいよ。行ってきていいよ。 終点すんのめ。3 撃も上がるやろ。で、つらさ新規やな。上がった後。行くしかない。これも 食らってからい。食らってからいい。行け。 無理か。無理。 いい。行く行く行く行く。 瞬進化されたから上げに行ってさんタけるってか過去でだぶる じゃあもう雑魚うんゲートゲートでいいよもこれ でこれ上がんなかった俺見て見てる見てる 上がる 上がる上がる上がる ナイスナイスナイス 瞬間入ってる瞬間入ってる逃げできる 逃げ危ねえ いやごめんマジでごめん いやあった H さ、第1 ラウンドのハイライトをご覧いただきました。いや、 Mコ選手の喜び方の癖が強すぎましたね。 リッパーの瞬間移動か。 確かにあんな動きしてるかも。 リッパーの瞬回のあんな動き。 そうですよね。確かにまんまでしたね。 確かに。 いや、でも選手たちのあの後ろの喜び具合とか見るのめちゃめちゃ好きなんですよ。いいですよね。嬉しいですよね。 うん。 もうまさに青春をの当たりにしているような。 いや、確かに感じしますよね。 さあ、それではマップのバンピック見ていきましょう。先ほどは月川公園がピックされました。 AWG中華街にBAN を入れてレオの思い出のアクシウーブ。 うん。 思い出ですか?はい。 ま、ここはプレーンなマップですね。結構ハンターサバイバーともに有利振りというのはなさそうなうん。 マップ選びになりました。 ちょっと特徴で言うとちょっとチェイス弱めのキャラクターでも工場を取らせてピックできるぐらいのうん ことですかね。その点やサバイバーが組みやすくはあるかもしれませんね。 うん。 ええ、 ちなみさん、この両チーム、ま、第 2 ラウンドに入ってしまいましたけれども、ま、印象としていかがですか?うん。あ、僕。 はい。 あの、ま、ちょっと大会とか見させていただいて、 なんかこれ僕のちょっと主観なんですけど はい。 なんか アクシズは はい。 もう安定感の塊りみたいなイメージあって はい。はい。うん。 もうもちろんその、ま、粘り強さっていうのもそうなんですけど、 なんか本当に 10 秒、20秒終わったらそこからうん。 もう怒涛のひっくり返したりとか 巻き返したりとか でもそれもなんか結局 普段の練習の延長にあるものなんだなみたいなそういう安定感をなんかすごい見てて はい感じていて そのチェイス力がやっぱり高いメンバー揃ってるんでそういったところでこう本来ここ危なくないみたいなところで人耐えしてたりとか そんなプレイイングが安定感生み出してるのかもしれませんね。うん。 確かに 確かに一 発逆転のチェイスみたいなのがね、出ますけどもね。 うん。そうですね。 はい。でもAWG はなんだろう。めちゃめちゃ柔軟というかなんかこう怒っても 1人1 人の子の力がなんかこうチームワークみたいになって爆発力を産むみたいなそんなイメージが 1 人が活躍したら負けじと他も来ますよね。 うん。うん。うん。うん。うん。そんな印象をなんかすごい受けてますね。 まさしくですね。 どちらが勝つか本当にもう、 ええ、 分からないというか、もうすごいドキドキしてますけども。 うん。それこそ両者結構やっぱ粘り強いチームですから。うん。 これはネバネバとBO5まで行きそうな 最後までね、 感じはしますよね。ラウンド 5しますね。 楽ですね。 うん。 この2 チームはそうなるんじゃないって感覚ありますよね。 あります。あります。 うん。 ま、特にAWG は延長戦大好きチームというか うん。 結構延長になりがちですから。 うん。 ちょっと今あの里さんのお話聞きながらすっごいモニター見てニヤニヤしちゃってたんですけどあの はい。僕とモさんの はいはい がいていや客席に ここにいますよ。 いや客席にいて いやあ、なるほど。 面白さ。 それ見ていいやつですか?ドッペル的なゲガ的なやつ。 僕まだ今顕在してるんで大丈夫だと思うんですけど。 うん。なんかそんなのがありました。ちょっとあのクスってなっちゃいました。 あ、ありがとうございます。 はい。そのうちまた映るかもしれません。 はい。 さあ、それでは第2 ラウンド前半のバンピック見ていきましょう。ハンターは引き続きブロン。攻め続ける男ブロンです。 うん。 もうじゃあ一旦オペラカシバはしておきたいですよね。 したいですね。 ただ骨董賞をあえて開けてきたよというところですが、 それでもなお うん。 オペラ島ま董賞ピックさせてじゃあ雑貨賞行きますみたいな。 なるほど。 そういう戦い方もしてくる可能性ありますもんね。 そうですね。あ、後半まで骨董賞は通っておきたいでしょうか。傭兵とエンジニア。これはちょっと硬く来ましたね。 硬いすね。 うん。 解読速度も早く仕上げそうですし、粘着色入れるかどうかですね。気になるところですね。すに呪術は使っていますし、コ藤入れると若干雑貨賞どうなんだっけみたいなことにもなってくるでしょうし。 極ゲ士 なるほど。 うん。もうこのまま海読速度に振ってくるかもしれませんね。 そうですね。ここにあと1 個入れるとしたら弓使い粘着入れるなら弓使いとかレディファウル BANされましたね。 ま、そのアイビーの可能性もやるということを考えると弓使いのちょっと使いづらさみたいなのも若干ありますしですか? え、囚人解読速度。 ま、本当に卓さんがおっしゃっていた工場に置くことである程度安全だよねという ところを強く生かしてきましたね。 そうですね。 もう工場囚人脇き先ほどその何のサバイバー 1 番使うんですかみたいな話がありましたけど僕あの時点で囚人なんですよ。 S機種取ってましたよね。確か 取りました。え、 はい。 ポストマンは1 番使ってるのに取れてないんですけど はい。囚人はなんとか え、じゃあポストマンなんじゃない? それで言うと人の方が 気象は上です。はい。 バッチは 散々僕も工場に湧いてきました。レオの思い出の。 そうですね。 安心感が違いますよ。 はい。 でもエリア選択でハンターがそのお隣を取ってくると湧き方が 3 択あって工場の中でも階段の上に湧く。これも一番嬉しいスポーン。一 番嬉しい。もうこれならチェース伸びるぞというようなで、え、時点でいいのが、ま、工場の中をちょっと降りたところに湧くようなパターンで これ来たらあ、終わったって思うのが工場の外脇するパターン。 そうですね。ありますね。 これ地獄なんですよね。うん。 ま、もちろん工場使えるんで強いんですけど、なんか、あ、持ってないな、俺ってなるようなね。うん。うん。 うん。 ま、若干の運要ですよね。ここに関しては。 はい。 ま、あの、大も本当にこう運要素というのはかなり削られてはきましたからね。ええ、 アイビーのピックとなりました。 はい。ですか。 ま、十分サバイバーも対処はできる。アイビに対して強い編成を組んではいますので、 ええ。 準備できている同士だと思います。 オペラバしたことによっておそらく フライホイル作用もできていますしね。 そうですね。ええ、 ま、急所助時に肘当てが潰されないかどう かみたいなことだとか、あとは囚人が 素新度 100を回避できるかどうかというような 確実がありそうですね。はい。 さあ、エリア選択。これが先ほど申し上げていたスポーンです。どこに出るでしょう? さあ、はい。3択の もうね、この時点で体は完全に工場の中に収まってるんですけど、 そうですね、 引っ張り出されるパターンがあるんですよ。うん。話と違う。聞いてた話と違うっていうスポーンの仕方が 新念ではないですが、いきなりおみくじですね。京都出るか、きちと出るか。 そしてファーストチェスになりそうですね。こうなると はい。うん。 うん。 ただま、やはり工場は皇定差のあるポジションでもありますのではい。え、時空転によって距離詰められるというのはある程度心配しなくてもいいと言いますか、新食度の上がり方というのは控えめな初動にはなってくるでしょう。 そうですね。 もう三択のことしか今頭にない。そんな話するから。 いや、そうです。ええ、 試合始まった瞬間の立ち位置をね、気になっちゃいますよね。うん。さ、は、人格見ていきましょう。今回獲物にも採用してきました。ハンターです。そしてサバイバーは危機 1 発国エンジニア傭兵が採用しました。囚人和室外見です。 はい、第 2ラウンドの前半戦。 AWG ブロンタルの時空の影。ファーストチェースはやはりアット方面。皇テ差のあるポジションということでイス人と共に本体も向かいます。 これ上ぶれ分きしてたんじゃないですか。 かなり工場内近かったようですね。 はい。 そして石を落下させるポジション、その構えもできていると。ただ本体との距離はかなり近い。 それでもなお うおすごいですね。今のタ動き出さなかったでした。 うん。 さあ、挟み込まれる位置はするりと抜けていく判断です。 いや、これうまいですね。抜け方 ハンターがやりたかったことが部分かっている。それをさせないような動きが徹底されています。 視点をぐるぐると回しながらイニシアの面との駆け引きそしてさらには本体との駆け引き強電流で一度距離を取ってイシの面は狙っていますがまだここでは打ちません。現在新度は 20。 なかなかこうブロンタルも仕掛けませんね。 そうですね。距離を詰めてフライホイルで痛感へ気規没を使って乗り越えは阻止は 64となりました。 この後のイニシエの面が重要になってきます。当て切った。囚人の台。 いや、取り返しました。しかも地下室があります。 工場近ずりスタート。 試合開始1分20 秒での出来事。あ、ただここまでで暗号機の解読圧というのはかけることができませんでしたし、他のエンジニア極ゲ者の解読の回り方というのはかなり良さそうですね。 うん。 救助に向かうのは エンジニア エンジニアが来ることによって傭兵も暗号機を進んどめ、もしくはもう上げてから次の暗号機助待機できますし、エンジニアが救助ごく暗号機触れると思うので海賊の回り方はもう最速ですね。 東倍が球助に行くのがいいと言われてますからね。 はい。ス前の駆け引きは不をついて救助成功。無傷救助となりました。つ うん。 いや、これは良すぎますね。 地下に釣ったからこそハンターとしてはより良い結果が欲しかったところを はい。 崩して見せたでしょうか。 これ場合によっては、ま、チェースが伸びる前提ですけど、所後の動き次第では 4通も可能性ありますよね。 え、そうですね。 ただ囚人の素のチェイスが伸びなければならない。上に危き一発もないと。え、騎えそうですね。 はい。 仲直りもないですね。 はい。 はい。 フライホイールが帰ってさえすればというようなね、 ところですが、ギリギリこれはたまらなさそうなクールタイム。傭兵が球場に向かいます。イース人は解読発を優先。肘当てを構えている高子。椅前動き出した。前の過撃引。 恐怖の一撃。これは受けてもいいという判断です。 はい。は成功している。おさあ強電流で止めました。 新食転走。 ただイニシアの面はヒット。主人のダウンです。 ですね。もうどちらかというと高子も一を伸ばしながら伸ばしながらという動きをしてましたし、ま、それこそ青くば引き継ぎの時間さえ作れれば通電あるぞというようなね、狙いだったかもしれませんが、こうなるとでも傭兵が拾われちゃうと怖いですよね。 そうですね。ダウン1 もなんなら見つけていくことができました。ブロンタ 石回戦を吐くのは間に合わない。 間もなく寸止めではありますが、守りに行くのであれば釣ることはできそうだ。 うん。 どのタイミングで傭兵向かう。 いや、もう触れますよ。 いや、今ヒやってきた。ただ回復もできた。サバイバー 3人通電達成です。 いや、本当にあと1 歩というようなね、ところだったんですよね。 うん。ねえ。表易クールタイムがギリギリわらずでしたね。 1当てで十分距離を取っていく。3 人盤面からあとは距離チェイスを徹底していくことが重要なサバイバー。 とにかく鬼没県外へ全員が意識を徹底させています。ま、ブロンタルとしてもゲートを守りつ守りつというよりかは傭兵をがっつり追っていましたね。 がっつりですね。今ツリーゲートどそのイス人でも守れていないので釣きそうですね。 はい。 砂が開けに行ったツリーゲートをイス人を向かわせるんでしょうか。 鬼没を構えているイニシエアの面から極のダウンです。 すごいですね。体割り込ませて間でイニシエの面打ったんであれ爆弾使えないですね。 そうですね。アイテムを使わせないような動きがされていました。イース人が傭兵を見つけることはできなそうだ。どうだ?寄ってきているぞ。反対ゲートへ向かっていましたか。 どちらも開けたいような動きを今してますよね。 うん。 ツもゲートからは離れつという動きが徹底されています。うん。 この時間帯ならば引き止めるもそのうち切れるので引き止める切れてからの救助シーンなんていうのをもしかしたらシアに入れてるかもしれません。 狙っていそうだ。アクシズウーブ肘当ては 1つだ引き止めるが切れるまで残り 30秒。 どちらかというとビハインド抱えてるのはアキズウェーブですからね。 そうですね。 勝負しきたい気持ちはあると思いますが、今対空ツが使ったのでもうないですかね。 そうですね。空を使って 脱出を匂わせる動きでした。そんな誘いあり。 ただ揺さぶられなかったブロンタルでもあります。 そうですね。ちゃんと傭兵を追っている。引き止めは残り 5秒。鬼没はないがジャ 1 つなんとかダメージは避けることができましたとなれば引き止めるも切れる。救助はできそうだが無茶はできないサバイバー。 そうですね。 ハッチは遠い。 先ほどそのさんのハッチ付近でチェイスはしてたんですけど、過去のカメラワークハッチに向いてなかったと思うんですよね。 はい。そうですね。 あ、救助はそろそろ難しい時間帯になってきました。小屋裏にハッチはない。徐々に椅子前近づきますが極飛んでいきます。あとはゲートから脱出ができるかどうか。 かなり際どいラインですが、これ椅子前に石ありますよ。 1 度空振り となればこの硬直中の脱出は叶っていくか。 本体面は入りませんでした。なんとか逃れ切ったサバイバー 2名の脱出。前半戦は引き分けの結果。 いや、これかなりいだったというか。 これもまた本当に細い糸を探るような そうですね。 かなり怖い試合でしたよね。 ねえ。サバイバーまさかの対空の使い方。 はい。対空がおりっていう。え え。てる間の飛行てもブーブーて通知 なるのでもうなんかそのブーブーの通知でハンターのこう視界を奪いながらなんか遠くに石コロンって投げてそっち向けて今のうちみたいなこうそんな救助しようとしてたのかもしれないですけどちょっと椅子までがねまだ遠かったこんなチでもありましたね。 そうですね。いや、そうですね。 確かに。でもあの使い方されると、ま、アイウィだったから結構警戒できていた点があると思うんですけど、トハンターだったら割といけしまうというか、あります。 傭兵ハッチ行ったんだってなる瞬間でしたから。 うん。 ま、作戦としては非常に賢かった。ただブロンが我慢強かった。 いや、いい警戒でしたね。 ギリギリまで椅前怠らずに見てましたよね。え、 確かに石投げてそのうちにみたいなことやってましたね。やってましたね。 的な。ええ、ゾンビ映画とかだとね、 結構見たりしますけどもね。ええ、 ただそれがうまくはいかずで はい。 若干傭兵も危うんじゃないかというような いや、そうですね。 いや、よく高校も脱出まで逃げ切りましたよ。 うん。 はい。 あの、一振り空ぶらなければかなり怖かったですよね。 え、ゲート前に飛ぶこともできたと思いますし、対面が通ればギリギリのところダメージから 100% というのも狙えていたのかなという思います。 67ぐらいでゲート脱出してたと思うので 2の面見せてたら脱出前に 100溜まってたんですよね。 ええ。 で考えると本当際どいラインをなんとか抜け切った。 ギリギリのところで 生感して見せましたね。 うん。ギリギリ脱出でした。 なのでこれでまた現在の高校のその脱出率が確か、え、 2 あたりにつけてたと思うんですけど、これでさらにそれがキープされ続けるようなことになりましたね。 確かに。 うん。 で、里さんもおっしゃっていた粘り強さというのがこの試合は特に見られた そうですよね。 アクシズウェーブの一面だったと思います。 本当に。うん。うん。ギリギリの戦いをなんか繰り広げてて めちゃめちゃドキドキドキしちゃいますもんね。 はい。いや、そうですね。 大丈夫かなとか。 ええ、よくそれ警戒してたな。だとかうん。 この後は後半の試合に移っていきますが、またこの前半で引き分けという結果、 後半の、ま、ハンターのキックの仕方が気になるところですよね。 AWGはもうすでに羊アビという風に 4強から2 キャラクターしているわけなので、ま、アクシズも別にここでじゃあ 1 キャラぐらい使ってもいいかという気持ちに結構なってしまうというか。 はい。はい。 うん。 ま、使ってもいいタイミングだと思いますね。 はい。 ポイント差は冷たいですし、セット数 2 つ離れるというのはやっぱり避けたいと思いますから、 リーチは怖いですね。 え、ここでま、足の羊バされてオペラかフラワーどちらかっていうのがやっぱ現実的なライン相当濃いラインなのかなと思います。あ、それでは後半の選手が入場いたしました。はい。 はい。 変わらずかキりですね。 うん。 うん。 グラフお化けの グラフお化け はい。噛み出た塗り絵 ちょっと大胆に塗っちゃいましたね。 ええ。 わ、すごい。今ギリギリカメラの下の方に AWG の応援のボードが映り込んでました。 もう、 あ、本当ですか? はい。カメラのもうギリギリを攻めて、しかも映るようにこう後ろに向けてすごい努力が伺える そうですね。ボードの見せ方を 少しでも応援が届けばいいなというね、思いでしょう。 うん。プレですね。 ええ、 やっぱ応援で力になりますか。 うん。そうですよ。もう うん。この後の後半でサバイバーがもし 3人逃げすればそれでセット 2連手リーチをかけられます。 はい。 はい。もちろんそうはさせまいとかキりが 3 人釣り以上目指して試合を行ってくると思いますが、え、第 1 ラウンドはボンボンピックというなかなか大胆な攻めを見せたキりでもありました。 あ、この方です。この方のボードです。 ああ、本当だ。え、 うん。 もう完全にカメラに向けてですからね。あれねえ。 完全にすごいユニフォームも切られてからの応援というのもね、選手に届いていることでしょう。はい。 ま、今回このAWG アクシズウブは負ければ配という戦いなわけです。ですから、もうここで全力応援せずしていつするんだとうん。 いうところですからね。 本当にこの6 チームプレーオフに残ったわけなんですけれども、 A1のしかも初戦で残り5 チームになるわけですからね。そうですよ。 うん。 ま、今回キャスターが初という里と見さんからするとなかなか重い部隊ですよね。 そうですね。もう、え、 この最初でね、もうチームが減ってしまうというか。 うん。 しかもこのラウンドめちゃめちゃ大事じゃないですか。もう次の試合なんで思います。大事ですね。 大事ですね。ここからはやっぱりアクシブ切り抜けなきゃいけないっていう時間が続きますからね、ずっと。 うん。 やっぱり初手取られるっていうのはそういうことなので はい。 ま、ま、ある程度それを許容していたのもアクシズウェーブだとは思いますから。 うん。 ま、ここからの作戦が楽しみです。 はい。かキ選手の ピックが楽しみですね。 そうなんですよ。うん。 ここでもまた何か一く癖をしてくる可能性っていうのは全然あって あるのか。はい。 やっぱりその元々ラオ 3 でもかキりカっていう別れ方をした時にかカかカのためにできるだけ 4 強温存しといてあげる。よし、じゃあボンボン出しときます。結婚者出しときます。みたいなそういう戦い方をされてましたからね。か選手。 うん。 できるだけかに強いハンター譲ってあげようみたいな。 ただそういう意図とはまた何か別のものを感じたボンボンでしたけどね。うん。ま、 BO5 戦だからこそではあると思うんですけどもね。ここでどうするか。囚人版ですか? もう工場枠早めに潰していきましたね。 ええ、コ頭省はすでに使ってしまっていますから、オペラ歌手の通りというのは非常に良くなりそうな 第2ラウンドですね。 そうですね。 はい。 ああ、なるほど。一等公開しに航空エンジニア。 エンジニアはこれで両チーム消費。一等公開しも両チーム消費。 ええ、このラウンドのフラバルーの可能性はや低くなったかなというところですが。はい。弓使い版空軍。結構 AWC硬く作ってきてますね。 そうですよね。 うん。ラスト 1 キャラクター解読入れるかどうかですが、この工場脇の枠がまだ残っています。 本当に固くですね。 超手堅い 分け狙いが非常に強く見える編成です。 うん。 ま、もう第3 ラウンドの自分たちのマップあるターンまでちょっと我慢しようというようなね。う ん。確かに 取り方に見えますね。 このラウンド2 かキりを我慢できるかどうか、 我慢するかどうかですよね。そもそもね。 あ、なるほど。 あ、ハンター目線で言うと、 あ、ハンター目線で言うとですね。 はい。キャラクター的な消費で言うとね。 なるほど。なるほど。あの、愛知選手が我慢しきれないみたいなパターンかと思いました。 あ、そっちの、そっちのパターンもある。 うん。ちょっともうこれ行っちゃおうよみたいな。行、行ってよくないみたいな。 現在はサバイバーが人格を調整しているところですが、ま、この編成を組んだことによって相当手堅い 編成になりましたが、そこに対してオペラカシのペなるほど。 ま、ここはしっかり切ってきましたね。 はい。 ということは セット取り返す目標のアクシズウェーブ。 そうですね。 ただこの手堅い本当に硬い編成相手に勝ちが取れるかどうか。 もう本当にオペラ歌手最強時代に取られてたような編成ですからね。そうですね。 急助心を挟まないだとか、あとは 1耐久長めのサバイバーを3 キャラ以上採用するだとか うん。 そういう当時の対策にかなり近い編成と言いますか。 ええ、 一等公開しも空軍もこれもしかしたら振ってきてるんじゃないですか? いや、大体空軍はおそらく振ってきてるのかなと。伊藤公開が振ってるかどうかですね。うん。 エンジニアが工場の中に湧いているということはかなり危機 1発の可能性が高い そうですね。 うん。 ま、空軍は危機1 発は採用せずの信号銃を持ち はい。 で、ま、仮にエンジニアか伊東が追われても救助行けるよという構えではいそうですけどもね。 そうですね。 ええ。 これもう空軍追いですか?空軍追いになるでしょうね。 ただノタが毎読してるようだったらそこまで行く可能性もなくはないですが うん。 ノタが工場に移動してエンジニアがどこかずれるという選択はありなのかなと思いますが。 うん。ありですね。ちょっと月ゲート前のコンテナ回すとを はい。 狙われかねないですかね。ですね。 例えば先ほどハンターが前半で湧いたような位置 あの工場のに入っていく前のポジション。 ま、あそこなんかは解読最後の方に残っててもあんまりしくないのでエンジニアが最速で上げに行くみたいなのも考えたいですが、ただエンジニアが初手救助できることの方が解読がいいのかなどなど考えるとちょっとエンジニアの回し位置もね、 本当に向でいいのかなとか色々考えるところはありそうですが さあ人格はエンジニア 1発が引き1発 歌種は空具のみ振られていまし さあ、 監手空軍が仲直りなしですね。 はい。がっつりチェイスする気満々でした。 はい。 第2 ラウンド後半戦アクシズエブかキりのオベラ歌手前半戦の結果は引き分けでした。ファーストチェイスはやはり空軍ホームチェイスを担うのはなめ子。左上人格チェイス特化の人格で準備は万タだ。窓はクアハンターの動きをしっかり見てから安全に乗り越えていきます。 このポジション板窓の、ま、操作が早い空軍にとってはかなり強いですよね。動きを見てからでも十分間に合いますからね。 はい。 信号寺を打つタイミングというのもや考えなければならない空軍ですが はい。 何もないポジション10 を呼んでの追槽がダメージにつがりました。 かなり綺麗な追走でした。 いや、なめことしても信号銃打ちたかったからこそですよね。 はい。 ダメージが通った。 水槽はクールタイム。この後は信号銃との駆け引き。フライホイールも残しているなめ。とにかく小屋をぐるぐると回っています。気没に対してフライホイール信号銃をぶち当てていきました。 いや、いいフライホイールでしたね。ここはなんとか窮地を抜け出した。 はい。 そしてさらにはバトルの元へ顔を見合わせます。 肉壁のハだ。 わお。 うお、やめるような動きにもね、なってましたが、え、 暗いホイロ使いはしましたがダメージは通りました。ターゲットは脳感士。 ここからだとどうでしょう?脳感釣れる方がおいしいですよね。 ええ、追槽は読で打っていきました。ドンピシャノ監のダイサという点で考えても脳感士釣りは非常に強いですよね。 はい。がここでノされて救助シーン 1 回挟まないということにはあるなるんですけど はい。空軍ダウン取ってもずれにしよそれ 1 回挟まれてた可能性はありますし、なんなら歌種ぶりの空軍椅子に座らせるのってかなりリスク高いというか。 うん。 なのでこの答えにたどり着けた方がとしては良かったかもしれないですね。エジニアの救助神体空を匂わせながらただ使わず救助成功。 ま、1 人飛んだ後のことというのも考えてるでしょうか。 そうですね。 農間は農間から離れるではなくとにかく暗号機から離れる範囲。 やはり進んでる暗号機はそのままに回して欲しいですからね。 ええ、 今回されてるのは外階段。 工場釣りから脳選択とはなっていきそうです。 はい。 窓枠の加速がまだ帰ってきていないんですよね。 の監視 ああ、そこが気になるポイントですね。 過去が切れる あたりで、 ま、その加速を使いたいんですけども、もしかしたら板の方まで行ったりとかいや、しないですね。 しないですね。 うん。 これいや、際どいギリギリ上がない。 そうですね。窓が使わせないというハンターの判断になっています。 乗り越えて封じて入れ替わりを狙いましたが、そうはさせない。ノ監視のダウン。これで飛びとなります。回力は残り 3台。 限り完璧なコントロールでしたね。 ええ、タップ勝負でも勝っていった限りです。 残り3台ち2台がすのめ。ラスト1 台は現在75% 回り始めています。ただ全体的な負傷状況も非常に広がっている AWG。 はい。 どちらに転ぶか。向かうは方面。この暗動きは 86%。がもしダウン取られるとかなりまずい。 ということで、ちゃんとエンジニアの治療も行いましたね。 鬼没は早々に白なんです。 中時計を1 つしよう。ここは確実に時間を稼いできたい。ただまっすぐ後ろを追っていく。 いや、怖いですね。 怖いすね。これ そうすれば当たってしまいそうなそんな射程圏内ない。 新規を回す判断はサバイバーはまだ取っていないようです。 ええ、なかなか治療を優先してで、にしてもアイテムアりを優先してという動きをしてましたが そうですね。 そこまで欲しいアイテムではなかったですね。 うん。読みは寄せしたのはガキり。暗号機の釣りが叶います。今新規を回し始めました。現在 20%。中間1足跡は捉えた。 これ先にエンジア殴ってから一等釣りたいですよね。 救助に来る予定だとサバイバーその位置を見るのみにとめました。 ま、エンジニアとしても体育が残っていますから急所事態はおそらくしていける。 はい。 うん。 さには両所中は採用されていると。 うん。 あとはまあ通電後ですよね。瞬間移道のクールタイムはここからならおよそ帰ってくるでしょうし。 通電後なんとか3 人釣りされないようにサバイバーは気をつけたいところ。 3 連飛行具1 対球は十分生かしながら球助は成功。現在 70%の進捗暗号機。 もう少し稼ぎたいところですが、 もう人耐えしたいですね。 エンジニアのダ釣り数を稼ぎます。 あ、これで通電後特質も帰ってきますし、非常にいい通電を迎えられそうなハンターサイド。 ま、よく言えば救助前に懐中時ですよね。 そうですね。吐かないために椅子前寄ってきたエジです と。一度旋開から救助成功。 なんだその動きとなると通電シを選ぶことができるサバイバー。流れで通電を選択。 3 人通電です。エンジニアはアイテムまだ残っていますからね。 はい。 ここでチェイスは確実に伸ばしたい。ノロノロックバックさ。かけりも跳躍はクールタイムに入れないよう最新の注位は払っていました。 窓枠は届かせない。エンジニアのダウン。ゲートは現在 20%。20%。 これあと1 歩チェイス伸び切らなかったの悔しいでしょうね。 向こう そうですね。戻った先に板がなかった。うん。鍵は残して瞬間移動の判断。ただサバイバーはそれを読んでいた。板待機はできています。追槽で椅子前ではなく空軍を追い切る判断だ。 うん。 レンジアの救助も間に合うかどうかなり際どいというか、もう向かってないですね。 え、ゲートに着手しているようです。 はい。 フライホイール待ってからの台。 あ、その間一等公開始のゲート解放は進んでいきそうです。さあ、アクシズウェーブかき 3人釣りの結果。 ポイントは同点へ。勝負は後半戦。 いや、まあ、なんというか、やはりというか こうなりましたね、里さん。 いや、あの、かキりさんのオペラカ動き早ないすか? ちょっと早くない?ない?そんなないか? いや、早いです。 早いです。 はい。実、 実際早い。 いや、でもこうなっていくとじゃあもうここからうん。 BO3 やりましょうかというような完全に条件はい分になりましたので ここからですね。 いや、そうですね。そうですね。 うん。 キャラクター的な消費を考えても結構お互い重要なカードは同じぐらい消費しているのかな。いう風にも見えますので、 ま、唯一違う点で言うとやっぱ AWGが今回ホームということですよね。 はい。ここからBO3 をしていく上でマップが 2 回選べるという強みはやっぱあると思います。 ま、しかも5 ラウンド目は妨害なしですからね。 ええ、 用意してきたものはぶつけられるでしょうね。 はい。 しかしこの通電タイミング、ま、 3 人通電になるということと、ま、ゲート待機もできていないということと、あと反対に特質が残っているという点でやっぱりこの 3 人通電後もオペラ相手相当しんどいのが見て取れましたね。 いや、そうですね。 え、どこかで崩れてもおかしくなかったのかなという風にも思いますし、え、エンジニアが救助に最後寄ってきたと思うんですが、 1 ダメージを愛に食らっていれば救助シーンはもっときついものになっていたと思いますし、本当駆け違えば 4 人釣りもあるような展開には見えましたね。 はい。怖かったですね。 うん。そうですね。 サバイバーがそこはしっかり保険をかけて動いていったのは非常に素晴らしかったかなと思います。 はい。その第1ラウンド、第2 ラウンド通して本当にハンター側の圧というのを感じますよね。 確かに。 うん。そこまでで、ま、そのポイントをちょっと動いてはいるわけですけど、どちもハンターが 3 人釣りしてという風に展開は進んできましたし。はい。はい。 結、引き分けになったとしても割とハンターサイドのゲームだったというか、 サバイバーが命からが引き分でしたみたいな試合でしたから。 はい。でしたね。ええ、 確かにハンターサイドのゲームが今のところは繰り広げられている。 ただやっぱ後半戦ハンターきつくなっていきますから。ここからま、第 3ラウンドに入って そして通常の はい。 環境というか戦い方であればここから両チームハンター変わりますよね。 変わってくると思いますね。 AWG は床に交代し、そしてアクシズウェーブは、え、かキりからカに はい。 交代しますしというところでまたちょっとね動きがあるかもしれませんね。 そうですね。 うん。 ここからがキャラクター幅新骨調です。 はい。 はい。 それでは第2 ラウンドのハイライトの用意ができました。ご覧いただきましょう。どうぞ。対したかも。したかも。 死んだな。 しゃあない。しゃない。な いないないない。 さん頑張れ。 よ まっすぐ釣り行こ。頑張れ。 ナイス。 うまいね。うま。 出れる? うん、出れる、出れる。俺は出れる。 一緒に出るよ。 で、工場新規あるよ。 ちょっと一緒回 4つない。 いや、俺ワンチャンある。 伸ばせ。俺チェース伸ばす。 ナイス、ナイス。するするる。大丈夫大丈夫げる。 321あげる。 あ、すある。 いや、もう作られてる。 くしかなくね。 いや、もうノ切れた。 切れた。切れた。 切れた。切れた。 いやあ、ゲート無理。ゲート無理。ゲート無理。 え、待って。行ける。待って待って。そのままゲットゲットゲットゲットゲットあるから。ゲットあるからね。 あ、本だ。これけるけ 危 危な 危。 危ねえ。オ ファよ。ある。 まだ1発作。 なさそうじゃね。勝つなら気をしていて。 うん。あ、ナイス。うわ、 マジで神 タンク。うわすげ。お前近 でいい。 これ俺のそこタンク。うん。エコタンク。工場でいいわ。工場でいいわ。 で、バトバト。 いや、てか工場かする。最低ダウンしてノか。真ん中補充ってる。 脳かするか。 脳する。 脳かしよ。 ない。俺、俺、俺、俺割れてる。オ、ナイス、ナ、持った。釣る、釣る、釣る、釣るな。 これなら4行く。 4444で必する。これ 行くわ。あと3あり。うん。 てかないね。俺するわ。うん。 俺釣り俺チェする。チェンする。 そっちか。 ま、いいごめん。こ行けばよかったわ。 Lジタないんか? いや、いいわ、いいわ、いいわ。いいや。さ、セトろ。どま、どんまい。 第2ラウンドのハイライトをご覧いただき ました。 さ、ここからは第3ラウンドです。 はい。 はい。 ハンターは2キャラクター されて、そしてサバイバーは既でに 8 キャラクターグロバル版が入っているというところから試合が始まります。 はい。 そのマップの選択はAWGにあります。 はい。ここまでは月の川公園レオの思い出という風に取られてきましたが、 AWG初手で月の川取ってるので、 ちょっとこの第3 ラウンドで取るマップもちょっと読みづらいですよね。 いや、そうですね。確かに かなり読みづらい。 ま、珍しいマップで言うと最近こそ増えてきましたが精神病院とかやっぱ未だにちょっと珍しいよりこのマップですから が今回出てくるんじゃないかなというような気はしますけどもね。 いや、僕はA民長で。 お、A民長。なるほど。 AWG ラウンド5まで A民長取っとくんじゃないかなとかちょっと思っちゃうんですよね。 放送します。 いや、なんとなく はい。 アンデットが見たいというのもちょっとありますけどね。 なんかそんな気はするんですよね。結構やっぱ追い込まれた時の保険にはなるというか。 はい。 ま、もう4 吊りするしかないんだになったら多分アンデット出てくるんじゃないかという気はしてるので。 最後の最後です。 ええ、白黒かもしれませんよ。 いや、なんかずっと言ってますけど。 ずっと言ってる。 ずっと言ってる。 すいません。さん多分リッパーはないです。 あ、いやいやいやいや。あるかもある。あるかもしれないからまだまだわかんないですよ。 可能性はあります。 まだわかんないですか? わかん。 いや、ないかないか。あ、エミ上ました。 あれ?ああ、BANですか。 まあ、アシずと考えが一緒だったということで、 ま、そうですね。使われたくなかったということですから。 はい。 わ、工場なんか 工場 確かにや使ってますもんね。 使ってます。はい。 そうですか。 これまた変なことしてきたなと思いましたか?今 確かに。 ま、ゆかキのボンボンがあるとはいえ、もうボンボン banされる頃合いにもなってきましたよね。はい。はい。ま、伊戦目がやっぱキャラクター温存できてるので はい。 あ、じゃあそれはアクシズウェイブですもんね。ちょっと今になってましたけれども。 うん。 いや、そうですね。BAN はされていくんじゃないかなという気はしますけども。 うん。 ま、最近だと初期感とかがうん。 ま、やっぱりちょっと評価上げてきている。 ああ、確かにあって軍事工場は比較的相性が悪くないというか使う人は使う。 使いますね。 板窓の強さがそんなに関係ない判断になっちゃいますね。ええ、ええ。 ま、そういった選択肢があるとはいえ工場ですか、やっぱちょっと意外ではありますね。 工場うん。 ま、アビ消費してる側が選ぶ ま、でもこの軍事工場っていうマップ自体じゃあ何のハンターが戦いやすいですか?論争になった時に やっぱりアイビーとかボンボンって結構名前が上がってくる筆ト候補というか。 はい。 ただま向こうもボンボン消費してるしお相なみたいな考え方はあるかもしれないね。 ま、確かに 向こうもどうせボンボンB ン入れるだろうけど代わりにじゃあこっちはアビに B 入れるからなんかそれでトントンだよねみたいな。 逆に言うとじゃあアドバンテージ何っていう話にはなってくると思うんですけど。 そうですね。 確かに てなったらやっぱ リッパーですかね。てなったら てなったら てなったら まやっぱり ま障害物関係ないもんな。 うん。そういつ関係ないすね。 いや、ま、関係ないけどないか。ないけど ないけどないけど。 ないけどないか。 ええ、 それではAWG のハンターを務めますのはゆか木選手となりました。 はい。 キャラクター幅が非常に広い、そして今期 4吊り率が非常に高い はい。 成績を残せているゆか選手ですね。 そうですね。 はい。中盤で1位のは奪われたものも現在 2位をキープしているとはい。 いうことで勝負強い選手です。 それから、ま、このプロリーグのハンターの中でもしリッパー出す人がいるとしたら彼です。 いや、そんな気しますね。確かに信じたいですか? いや、ちょっと、 ちょっとうん。どういやとなかったことに、 それが良さそうだ。 なかったことに。 うん。 ま、なかなかやっぱリッパーはパワーが ないか。 未だにちょっと大会では足りてな相手だとね、解読圧をかけられるわけでもないですからね。ですよね。やっぱりそもそも海賊妨害できないハンターって今きついですからね。え、 早いですもんね。回るのもね。 早いです。 早いです。 本当に早いです。即ダウン。進出規没よりもちょっと前にダウン取ったとしても うん。 場合によっちゃ4 人通電しちゃいますみたいな。 1 回風船粘着挟まると4するみたいな。 環境ですもんね。 DD取んないと。え、即ダウンから DD を取って初めて勝ちが安定してくるというか。 うん。 それぐらいしないと引き分けになってしまったりするし はい。 みたいな性能ですからね。 めちゃめちゃ難しい環境ですよね、今ね。難しいと思いますよ。 やっぱりハンターのパワーもちゃんとあるので、 4 人通電したとしても引き分け取れるポテンシャルがあったりとか うん。うん。うん。 で、サバも勝ち切るのはちょっと難しいというような結構お互い引き分けに落ち着きやすい環境になってそうですよね。ですね。うん。 ま、事実ここまでポイントは同点なわけですね。 うん。 大きく動くというのは今のところありません。 はい。そしてもしかしたらここで動くんじゃないかというようなね。第 3ラウンドです。 大事な試合だ。 うん。 工場となるとやっぱりサバイバーの改速度マップよりも圧倒的に早くなってきますし ええ。うん。 は、ブロッコリーだ。 なんか久しく見てなかったですね。確かに高イコールブロッコリーの 久しくね。 ええ。 ええ、 本物持ち込まれてたこともありますからね。 ありましたね。 本物ですか? 本物です。 ブロッコリー。本物のブロッコリーが。 僕もあのでも自転車のサドルにブロッコリーぶ刺さってたことあります?え、中学生の時なんですけど。 あ、 縁がありますね。じゃあ 縁があるかもしれないです。 その話高校選手に是非してあげてください。 喜ん喜んでくれます。喜びます。その話を一番喜んでくれる人です。ほんまか。 うん。 さあ、それではバンピック見ていきましょう。占い師オフェンスという番からま、一旦はフラバルですか。 うん。そうですね。 フラバルで行きたいよというような としては骨董賞が未だに はい。 番には入っていないのでここで使うことはできるんですが、ただこの後に控えておくというのも非常に強力。 強力です。あるよという圧があるだけで結構嫌ですよね。ハンターからす。 確かに もうフラバルはバンしましたね。 はい。 フラバルボンボンバンとなると残されてるのは 4強だとオペラ歌手。 うん。ええ、 ま、そこは軍事工場というマップで抑えられているという考え方でしょう。 はい。ゆかキとしても当然フラバルーバンは考えていたでしょうからをどう見るか。野人小説か。うん。 雑貨シはまず出せなくなりましたね。 結構厳しそうですよね。 うん。そして運寺の番。幸運寺がこんなに BAN する環境が来るなんて当時からすると考えられなかったですね。 本当に今ね、同じこと持ってて まさに思ってました。今。 そう、そう、そう。僕あの昔動画で幸運寺にあるものは はい。 運だけだって言ったんすよ。 ももう全てを手に入れてしまったから はい。 運どじゃない。全てを 全て全てを手に入れてしまってるんで。 欲しいもの全部 うん。成り上がりですね。 本当にね。 ええ。 機械士も番となりまして患者そして人形の編成が組み上がりました。 さあ、このバを通してゆかきが何をピックしていきたいかなのですが はい。 ま、ボンボンだったりとかそういったキャラクターを出したいがゆの機械守番。 ただボンボンアバンされてしまい。 あ、そうか。アバンされてましたね。 はい。 わ、てなると義姉は何でしょうね。 うん。 ま、オペラ歌とかをあえて使うということもまあなさそうなので、この編成的には 今回うん。 雑貨押し切りますか?もしかして 小説野人にですか? ゆかきな。 いや、ゆかきなしなはありますけども。 ゆかきな 救助狩りしちゃえば何でもいいという。ああ。 うん。工場で 工場というと老人形なかなかね、厳しいとは言われてはいるもののただ 1 点数やっぱり出すプレイヤーいるんですよね。はい。 うん。全然いや、工場行けますよというように うん。ふん。ふん。 これまでも多くのプレイヤーがロー人形をピックしてきてるんですけど、ま、相性で見るとやっぱりその人形士なんかはね、ル意を早めに消費させることもできたりするでしょうし。 そうですね。小説家に対しても滅方強いですからね。 はい。 ま、もちろん使い方にはよりますが、矢人に対しても相当強力、肉壁はできないと うん。 相棒に乗っても即ダウンが取れるという強みがありますから。 はい。 確かに相性で言うといい。 マップで言うとね、このローが通りづらいなっていうところが結構あったりすると思うんですけど ま、そうじゃないポジションをできるだけチェイスに使ってという生き方をするのかそ人だとはなかなか思わないですよね。 あ、ま、工場封鎖を考えるんだったら左上を取ったりとかはい。 も割とあると思うんですけど、ま、どうでしょうね。ま、この取り方おそらくもうカラス奥の暗号機を最初に上げてしまおうの取り方ですかね。 反脚効果かすにしても1 番遠い暗号機先にもう上げちゃおう。引き継面ど面倒なところ上げちゃおうなのかもしれませんがこの取り方だとかなりはまったんじゃないですか?作戦。 ええ、野人を見です。 これがうまいこと聞いてきそうですね。 はい。 た、ま、中央にいる小説感を追うことはできますから。 うん。 はも単体チェイス伸ばすしかないにゃんです。そうですね。 とにかく障害物が高い位置を徹底してチェイスルートに選びたいですね。 うん。3 万から小屋。小屋から 3 万工場。ここが黄金のチェイスルートになってくるでしょう。 あとは、ま、浪人士に対してちょっと相性悪いかもっていうのは、 ええ、 ま、多分編成組んでる時点でも思ってると思うので、 その分人格室出外権に組んできてるのか、いや、ロー 100 に対してフライホイール決めるから別にフライホイルでいいという風にしているのか意見できてますね。 ま、やっぱり警戒はしていましたか。 うん。 1発は野人と人形士です。 ハンター今回監視者の採用。 迎えた第3ラウンド。両者ポイントは同点 。前半戦ハンターはAWG床の老人士。 マップ中央からやはり小説家を探しに 向かう模様。足跡を捉えました。小屋での チェイススタート。 窓枠にローを付与して監視者の設置。板を封じたいが障害物に阻まれます。 あまり付与することできませんでしたね。 ええにゃんも封じられる前に抜けてしまおうという判断になりました。 はい。 兄は使わずの板手。これは非常に強いチェイスの入りになります。 この後アインを使うことができる。その使いどをいつ使うか。 板を確実に当てていく使い方になりました。 若干詰まった距離はかなり近いですが。 そうですね。 もう本当に板当ててスタンしてる時間をチェイス時間とするような、 ええ、対してますけれども、 現在ローは98 できればここで一撃与えたいのはハンター。フライホイルも呼んでいた。 98での1ダメージ。1 玉当てれば でかい。 あっとギリギリ乗り越が先だったにゃん。 さらには障害物を利用してローの減少が始まります。 え、いいチェイスになってますね。 さらに遠い距離での暗仕 決定してローの車線を切っていく動き。現在ローは 90間もなく100%だが残り2が遠い。 先ほどからあと1球が長かったですね。 あと1球でここまで伸ばし切りました。い や、すごいな。 試合開始1分半。 いや、サバイバー見事なチェイスを見せました。 はい。 はい。 ああ。 ここから救助に向かうのは野人になるでしょうか?いや、患者が向かっていそうな。 そうですね。やっぱり初手救助はもう東倍バが行くというのを徹底されていそうな。 いや、どうだ? あとももう回し続けてますもんね。野人が来ますね。あ、 野人が向かっていますか?や、 寄ってはいなさそうだ。 9割9球ですか? うん。 存在感を貯めさせない。確かに溜まってしまうと野人もチェイスが苦しくなっていきますもんね。 うん。そうですね。 はい。 6をかけられてないというのを強く生かしていく観客効果古の選択になります。中央の暗号機封鎖はかかっていません。ローが若干届かなかったか。 いや、なんとしてもこの時間止めときたいですよね。 ええ、 ただ これでも固ませてますね。お、 一撃受けて救助場成功。相棒にライドワ。あ、欲場リバスへず小説からなしていくようです。 不用の80 と若干ルートを見ったか。 うん。5人してしまいましたね。 右へと迂していた。車で位置を暴れているが、またしてもローの減少が始まっています。にゃんのこのタを使ってわずかな伸びを見せる。少しでも少しでもという稼ぎが間もなく通電というところまで稼ぎ切りました。 いや、このロー人形に対するチェイスがあまりにも理解度高すぎましたね。 まもなく寸止め。 はい。 流れでの通電というのも選択していきますが、ラスト 1台の99%にたどり着けるかどうか。 あとは通電後にもうチェイス終えてしまうサバイバーを探すしかないですよね。ウキナ 誰にもとりあえず通電というのは避けていきたいところ。 鍵詰めを使って暗号機へ向かいました。 流れで通電両ゲと着手が進んでいる。 2 名の脱出はかなり手堅いものになっていきそうです。 あとは@の@とのチェイス。ハッチは中央 怖い位置にありますね。監視は設置のうちにい倒し。 こうなるともう裏向き使えないですよ。 ええ あ、100%を 無効化しようという圧倒の動きに対してはステイで 回避し切りました。 またしてもロー人形 96でステイ。 うん。 あとは8前の攻防100% 落ち着いて固め切った人形のダウンです。 いいタイミングを狙いましたね。 さあ、前半戦は引き分け。ここでもまだポイント差は動きません。 はい。 はい。いや、 しかしなんがいいチェイスをしてましたよね。 いや、すごかったっすね。 あんなに遠い2%ね。 はい。 いや、本当にそうですね。 あと1発。あと1 球当たれば固まりきるダウンが取れるのにというのがすご 2回ですか?はい。あ、2回そうですね。 あいうようなシーンで起こってました。なんなら 4通まで見えてくるような うん。 チェイスになってましたね。 凄まじいチェイスでしたね。ですね。 ええ、 もうとにかく車線を切り続ける うん。うん。 ルートの選び方が非常に素晴らしかったなと思いますね。 はい。 やっぱロ人魚子に対しては早めの安仕様というのが強いなというのを改めて見てて感じました。はい。強かったですね。 強かったですね。本当に ちゃんと距離を開けた状態でワックスコートの範囲以外で使っていくというような運用が はい。 解読もかなり綺麗に 200100 という風に詰められましたね。 ええ、 サバイバーの9割9 助の判断も良かったですよね。 良かったですね。 とにかくリスクは回避していく。 ま、なんなら4 通でもチェイスがちょっと伸びればあるぞというところまで行ってましたし はい。 あ、観客効果をフルに生かしていくということができていたわけなので うん。 いや、非常にいいキャンプシンにサバイバーはなっていたのかなと。 なりましたね。 ええ、 結果として暗号機も守れなかったですもんね。 そうですね。 さらには、ま、通電後存在感もマックスにはならずということにはなりましたので はい。 いや、ハとしては結構怖かった通電後の人形だとは思いますね。 あれ、その最後はギリギリが切れる直前に 100固められたから、 ま、そこもちろん狙ったから良かったと思うんですけど、 あれでもし3 度目の累の俯瞰効果チャレンジされていたら若干怖かったですよね。 その後そのま、もちろんハッチとの間に体置いてるので 1 フり当てればそれでダウンは取れるんですけど ええ、 それが1度でも旋開されるとみたいな、 そういったはありますからね。 うん。ありましたね。 確かには怖くもあったと思いますが、なんとか引き分けにとめたかきのロー人形でもありました。 はい。 はい。 やっぱりこう後半戦になってくるとハンター側にも余裕がなくなってくると言いますかね。 ま、特に今回軍事工場戦で海賊も早いですから はい。 ま、ハンターとしては解速度についていくのでついていくので精一杯。 うん。 第4、第5 ラウンドはまたもっとサバイバーペースの試合にはなっていくんじゃないかなというのは思いますね。 いや、怖いですよね。 いや、そうですよね。 ま、この大会パッチでもサバイバーは 49キャラクターいるので はいはいはい。 それだけいると今の段階でもうその 8 キャラグローバル版されてるだけなので、もう 41 キャラ使えるわけなんですよね。そうですね。 それだけたらもうやりたいこと全然できちゃうよなっていう。まだ編成作れますからね。 うん。うん。 ハンターもどんどん選択肢がね、少なくなっちゃいますもんね。 なっちゃいますね。 うん。 ま、後半戦はサバイバーがいかにポイントを取るか、ハンターがいかに抑えるかという試合にはなってくると思いますから。うん。うん。うん。 ま、いかに引き分けハンターを持ってるかっていうのは BO5では特に重要ですよね。 そうですね。え、 かなり重要になります。 そしてここのタイミングでおそらくはもうかカに ハンター交代ですよね。 なってくると思いますね。 うん。 ま、軍事工場ということで はい。 結婚者出るんじゃないかなと。結構ありそうなタイミングなんですよね。 カが本当結婚者軍事工場を好き うん。 なのかなという印象があるので。 はい。ま、でも今日も修査さんいるんであないですか?じゃあそうなんです。ちょっと僕が担当する回は結婚者が出ないという人ですが。そうなんです。 すごい結婚者好きなのに。え、 今回なんてだってテーマモチーフですからね。 はい。 確かに キージュアル結婚者ましたね。 そうですよ。スノーかいですよね。 あれ可愛い。めっちゃ可いいっす。 そうなんですよ。 もう早速、あの、先ほど コスプレイヤーの方、 結婚者のあのスノードーム衣装見まして ありましたね。ええ、いるんですよ。 いや、すごかった。 すごそう。 ええ、 見たい。 結婚者ってコスプレできるんだってやっぱ見ると思い間違いない。間違いない。 よくわからないですよね。衣装とかじゃなくてもう造形というか。 そうですよ。 さ、はの交代がありました。アクシかキ選手からかカ選手です。 はい。キャラクター幅が非常に広い選手でございまして、ま、さらには 4 強が、え、かなり連の高いハンターということで、ここまでの第 2ラウンドで1キャラクター4 強温存できていることを考えるとこの軍事工場戦で出てきてもおかしくない。 はい。ただまあ前半と同じように、え、オペラカが開けられてというような、あ、オペラカシはオペラ歌手は開いてました。前半戦はい、開いてました。 開いてました ということにもなるので、ま、何のキャラクター出すかは非常に楽しみですね。 うん。はい。 ま、前半戦で相手はいたもののグローバル版にすにオペラ歌手が入っているので ああ、そうですよね。はい。はい。 秋用がなくはありまして、現在オペラボンボンがグローバル版なので、ま、そう見るとアイビーとじゃあもう 1キャラどうしようか。 そうでしたね。 キャラクターだと思うんですけど、じゃあそこにフラバル入れるのかなとか。 はい。 うん。 結婚者がバウンされることはないと思うので、それこそ結構やっぱりピック率は 上がりそうかなと いう捉え方になりますけれども 当せるタイミングだと思いますね。 はい。 言えば言うほど不になりますからね。今 いくらでも出せるし、今 ま、ただ編成次第なところはやっぱありますよね。 あ、どういう編成ですか? え、やっぱ占い師藤賞というキャラクターが相当苦手なブルーになっているのは うん。じゃあもし占い師董版から入ったら 結婚者ですか? まあ、ちょっとあんまわかんないです。今のバキャラクターティア 1の2キャラクターですから。 そうですね。 別にどのハー使うにしてもそこですもんね。 土定番ではありますから。 うん。 あえてただ banないっていう可能性もあると思うんですよ。 あえて どちらかは。 はい。 それこそグローバル版にこのラウンドで使ってくれれば入りますから。 ええ。 うん。 あ、もしこもしここでコ董賞を使ってくれるんだったらコ董賞は AWGは使ってますね。そもそも。 うん。使ってます。第1ラウンド。はい。 逆に占い師を使ってくれるんだったら第 4第5 ラウンドで結婚者が通りますよという考え方にも 変えられますし、 ま、しかも4 ラウンド目は選択権ありますしね。 ええ、ま、本当に編成し次第でしょうね。 うん。うん。あの、組み方として本命をどうするかですよね。別に引き分けで進行してもいいとはいえ そうです。はい。 取れるもんなら取っておきたい。 ただ工場でハンターで行かなければいけないというだけでちょっと条件としては怖いので、ま、 引き分け絶対取れるようにっていうようなピックの仕方が軸になってきそうですかね。じゃあ結婚者かって なるトですよね。 言えば言うほど来ない気がしてきなんか全部振りになっちゃうような気がして。 そうすよね。ええ、 今回このマッチ両チーム結婚者を割と積極的に使うチームなんですよ。はいはいはい。 ということもあって、 ま、今回は 今回は BO5 だし多分出てくるからて、これ結構本気で考えてるところはありますね。 うん。さあ、ストルドはどのように進むでしょうか?まず気になるのは占い師がじゃあ banれるのかどうか。 まずはい。え、 ま、占い師はただほぼほぼ確実にバンはされると思うんですよね。 アイビを使う上でもやっぱ嫌なキャラクターですし はい。 フラバルを出すという上でも嫌ですから 占い師とオフェンスに番が入りました。 オフェンス そうでした。もうAWG に対してのラウンド3 以降ってもう全部オフェンスバン入りますもんね。 ええ、私まフラバルが使えるということ考えてもオフェンスワンは非常に利にかなっていますよね。うん。はい。 さ、羊がアバンされまして幸運寺来ました。うん。幸運寺に術士。あ、義種とかが入ると相当解読ですけども。 早いですね。サバイバー 6人体制。 うん。 うん。 傭兵。 ちょっと脱出マスターバンからしてフラバルが強いですか? そうですね。 出マスターバンするのってフラバルぐらいまでありますもんね、今。 そう。わざわざですからね。 うん。ま、もちろん他ハンターでも、ま、する人いますけれども。 そして火西挑版。 はい。 うわ。 うわあ。来た。6人体勢。 うわ。 BAN はただしなかったですね。カとしても。はい。 これフラバルちょっとなかなか勝ち取り切るのは難しい編成には見えますが うん。 この編成って危機1発2 回入ればその後もう通電待つのみたいなところありますもんね。 え、ありますね。軍事工場ならなおさら はい。 ま、本当にフラバルを匂わせるようなバンピックを進めているハンターなのでフライホイールを積ませたいハンターという考え方もなくはないんですがうん。雑貨。雑賞がここで来ました。 雑。 ま、こうなってくるとでも雑貨賞はできるだけ椅子に寄せて寄せてという戦い方をしていかないとなかなかその 3人2 でも伏けなかったりするわけなんですけれども はい。 ただこの編成見るにチェイス能力そこまで高くないサバイバーが うん。 ま、ちゃんといるので そうですね。 うん。早めにキャンプシーン作ればそこまで寄せる展開に頑張らずとも はい。 通前またキャンプシーン作るみたいなことはできそうですよね。 なので残り3人場面になってからまた1 人ダウン取ってキャンプシーン作ってで、そこから通電の質を悪くさせて 3 人釣りというようなそうですね。 うん。 さあ、エリア選択では中央に幸運寺、そして機械義岸士のお隣取ることができました。かカか義姉を追うかどうかですよね。 石を追ってパペットを見過ごすことになると幸運寺傭兵呪術師パペットパペット の5人解読 には結果なっていくと思うので そうですね追ってしまえば最悪ま最大 4人の解読に抑えられるうん そんな考え方もあります幸運 G がすぐ様行けたらいいですけど行けたらいい それが ね、理想の動きだとは思うんですけど うん。 なかなか終えない理想ではあるのでは そうですね。 さ、それではこの後は人格特質見ていきましょう。異常採用してきました。雑貨シ対してサバイバーは危機 1 発を幸運寺と傭兵が採用しています。フライホイールは多め。 生存の意思にも振られているAWG。 第3ラウンドの後半戦。ここでポイントは 動くか。勝った方がセットの獲得です。 アクシズウェーブカカの雑貨賞。 ファーストチェイスはおっとは機械人見え ていますよ。はい。もうこれ見しに置いて ましたね。ただどうだ?本体狙いです。 うん。 ま、ダウンが早く取れるに越したことはないということでしょうか。若干自然取引は詰まってしまった。 そうですね。これでそのまま捉らえてダメージにつげたかったですよね。 ええ、窓枠へ行かせない障害物から穴を開けて距離は詰まっていきます。 次の板に間に合うかどうかですが 板裏の0.5ダメージ。ここは確実に。 空には本体へ 0.5ダメージ。 お見事。 最売買を当てきました。か最高の初動。 いや、もうこれ以上ないですね。 うん。 ダウン速度はもう最速と言っていいでしょう。 かするとこれで捉えてダメージ与えていたよりも早かったかもしれないです。 結果として はい。 あ、異常の打ち所というのはこの後難しくはなりますが早いがゆえですね。はい。 再びどこかに寄せていきたいところでしょうか。救助に向かうのは幸運寺。 のダメージを狙うか。や、 1ダメージから 救助室を若干下げたかったというはい。前のでした。ですね。そしても今回まだロボット出していないので、 ま、海賊の速さというのもそこまで変わらないですよね。 ええ、 異常はどのタイミングで打ちに行くかですが、 一旦付近の暗号機は回っていないという情報もあります。はい。 ま、これだとなかなかそこまで出張するのも嫌ですし、 もうそもそもやっぱ順頭にダウンを取ってしまえばと考えていますか? はい。その間に向き与されてしまうことの方が多分ダメージ大きいので なのでちゃんと救助警戒すると思います。 救助に向かジ 0.5ダメージが風勝。さらにはもう 1度最適売買を構えていますが 傭兵への1ダメージ。 うん。これ即座に救助してしまうの非常に良かったですね。 チャレンジはさせない。 はい。先回から距離を取って見せましたがダウンは免がれない。 免がれなさそうです。 ま、ただ義姉が椅子に座っている時間を通して解読というのはしっかりロボット分綺麗に回っていますね。 うん。 全体の海賊が一気に始まっている。 残り暗号機4台等ありますが、どうでも 60% 以上回っています。そうですね。そしてさん、これが片方手開いてるので ロボットロボットっていう持ち方しようと思えばできますよ。 パフェットパフェットですか? はい。そうです。 もしそうなるのであれば非常に面白い。今までなかなか見ることがなかった光景にはなりますが はい。 呪術しおいの選択。板は間に合います。今回呪術心に中直りは採用されている。寺が唯一仲直りのないサバイバー。最も追われたくないサバイバーと そうですね。 言えるでしょうか。 られると怖いのでかなり早めに逃げていましたが追われているのは M コ然取引は捉えてきました。幸運寺のダウン。これで通電難しさが出たのはサバイバー。 そうですね。こうしかも地下まで運ぶと思うのでねえ。 こうなってくると3人釣り4 人釣り常の仕方次第ではかなり怖い。 傭兵に0.5 ダメージ与えられてるというのも非常に強い点ですよね。 はい。 まさしくこの後の救助 シーンでのダブルダウンは相当狙いやすい。なんなら救助狩りというのも狙っていきます。 暗号機は間もなくラスト1 台になってまいりますが。 そうですね。しかもそもそもこの海読がまだ進み切っていないというのもサバイバーはしんどいですね。 ええ、壁を使っての立て直しというのはできていないですからね。 はい。 本体同士合流しての立て直しになっていました。 お、最後の暗号機にロボットたどり着きましたね。 充電はかなり少ないですが。はい。 が解読もしてその後救助も行ってという仕事があるのでかなり忙しい。 呪術師が暗機に向かうまでの時間を解力に追加している。現在 80%。 はい。 再売買は回避。 落下攻撃も受けることはなさそうです。 ただ救助割りは間に合いそうだ。通電が間に合うかどうか。直外。数年は達成。 救助もなんとか仕切ることはできました。ただこの地下から脱出するのはシの技。 いや、かなり難しいですね。 互角以来でまずは傭兵のダウンから。そしてさらには幸運寺も逃さない。フライホイールはありますが肘当てから板へ。ここで少し稼ぎたいのは Mコレーダメージ。 フライホエルで さあ、最後の板撃 引き打ちで制して 幸運寺のダウンを取り切ります。 そうは傭兵が起き上がるまでの粘りだったのですが さすがに難しかったですね。 よく稼いだ方です。 いや、そうですね。 はい。 あ、洋もアイテムありませんからここで釣られてはしまいます。 幸運者の騎士改正というのもさすがに間に合わないですか? 瞬間移動で最速。 ま、呪術師がこちら開けに来てる可能性なんていうのもケアできましたよね。今の瞬間移動は。 さあ、第3ラウンドの後半戦 3 人釣りでセットを動かしました。アクシズウェーブ。これペース的にはセット 2 連という形を取れてるアクシズウェイブの方が流れ的には 今持ってますよね。 勢いづいているでしょうか? はい。 ま、最後よく通電たさすがのこの解読速度編成と言いますか。 早かったですね。本当に。 ええ、ファーストダウンがあの時間でありながら やっぱパペット2 体の解読が相まってまで行けちゃうんだな。いではありましたね。 いや、本当に解読速度恐ろしかった。え え。 うん。 あれが近づりじゃなかったらもっとこういい通電シーンを迎えられていたとは思いますし、 ま、逆に仲直りがなかったので、あの、硬直が発生した通電は良かったという考え方もありますが うん。 ま、なせ地下だったっていうのが はい。 そこまネックだったのかなと。つかったですね。 ま、なかなかこの中のスタンっていうのもそこまで試合に大きく絡めることもできなかったですし、ま、ちょっとこう AWG としてはもう少し連携を入れた戦い方っていうのを組みたかったと思うんですけど、たやっぱり初手のダウンが早すぎたことによってじゃあちょっとこの後やれることがもうどんどんどんどんなくなってきちゃったよねというようなちょっと厳しいシーンを迎えてた試合でしたね。うん。 いや、ポイント動きましたか。 はい、第3 ラウンドでアクシズウーブがセット獲得。ここ引き分けに落ち着くんじゃないかなっていう風に思ってたんですけど、 しっかりハンター側でポイント取っていきましたね。 確かにここでハンターでセットを取ったというのは非常に大きなポイントかもしれませんね。 はい。 はい。 ま、しかも機械士消費 はい。 幸運寺も消費術師もとなっているので、ま、この先のバのキャラクターたちが結構減ってきましたね。 確かに そうですね。うん。ま、両者結構切っているキャラクターは強いと思うんですが、どちらかというと AWGの方が消費速度は早いような印象 うん。 を受けるでしょうか。 もうなんかがっつりピックしていったように見えますよね。 ええ。うん。 そこを跳ねのけて3 人釣りをしたということを考えると、やはり、ま、そういう面からもアクシズウェーブの勢いがはい。あるかもしれない。そうだと思います。はい。現在表示されております。え、 13ポイントのアクセスウェーブ対、え、 11ポイントのAWG という差になっております。 はい。 今のところまだ4人釣りも4 人逃げもそういうダイナミックな動き方していない 割には結構手に合わせる展開多い。 めっちゃ多いですね。 うん。 そうなんですよ。 さ、この後の第4 ラウンドはさらにアクシズウェーブがマップの選択権を持っているということではい。このまま攻撃の手を緩めずにそのセットを取ってしまえばアクシズウェイブの勝利は確定いたします。 はい。 はい。 なので、ま、追い詰められてしまった AWGというポーズにはなりますね。 そうですね。 ポイント差は最初ではありますけれどもね。はい。 え、WG もこの後セットさえ取れればその時点で同点以上は確定ですからはい。 ま、十分逆転の可能性はあると思いますしうん。 本当にどっちになるか分からない、どっちに転ぶか分からない試合展開で 面白い。 面白いです。 面白い。 はい。 もういよいよというところまで来ましたね。あと 1ラウンド、2 ラウンドでもうどちらかは消してしまうと はい。 ところまで来ておりますが、ま、続く第 4 ラウンドではどのようなマップのピック、そしてハンターのピックが見られるでしょうか。結構読めないんですよね。本当にこの、ま、かカかカにしても、そしてゆかきにしても はい。第4 ラウンドをお楽しみに。それでは第3 ラウンドハイライトの用意ができました。ご覧いただきましょう。どうぞ。本使って、本使ってない。本使ってない。本使ってない。 ナイス。地下だったら完成でもいいよ。落ちる。あつ。いいよ。来た。真ん中ポン。固められてない。 ミスってる。熱い。 小やちかね。 ちょ、ちょっと伸びるかも。ちょっと伸びるかも。すぎ。 え、ちょっと伸びる。ちょっと伸びる。 ナイス。ナイス。あと4割。3 割。いた。カ あとねあとさ1 割。5秒で出れる。 オッー。オオオ。耐えていいかもな。ワ、そこ耐えていいかもな。そこで耐えていいかもな。無理だな。 よかった。よかった。よかった。 よっしゃ。 行けだけ言うわ。いや、いいよ。いいよ。 寄せられる。 多分。ま、寄せられダウン。南 ダウン工場工場で。いや、ま、南いか。もう南でいいわ。南でいいよ。 こ3枚回そう。頑張れ。 9。 ナイス。ナイス、ナイス。うん。 俺俺じゃカラスなれ。 うん。 カラス回していった方がいい。 うん。回してきたいな。ごめ死んだわ。 うん。多分地下す。近 地下地下地下。俺地下おるか。狩られるかも。 あげて。 いや、上がんない。あげる。 こ使った方がいい。 ナイス。これ傭兵が出な。こち死ぬしかない。こじ死んだ方がいい。これさやな。こや。 1逃げする。 ま、1逃げはい。 じゃない。これ何するか?するか。ハーツマジきつかった。 第3 ラウンドのハイライトご覧いただきました。 どうですか?もしさん、なんというか普段よりもちょっと VC抑え気めじゃないですか? 確かにあのワイワイしていた雰囲気から一ぺ ちょっとやっぱ緊張してたりするんでしょうかね。 里さんもされてますしね。 僕はと思いますよ。 初めてなんでい本当にこう様子はなんというか普段の盛り上がり用とはまたちょっと違って少し抑え気味と言いますか うん うん 確かにそうですね はい なんかもっとこう早口でまくし立てるような VCが普段聞けてた はい だけだけにちょっとやっぱプレイオフならではな緊張感みたいなのが VC からも感じ取れるそうですね。うん。ま、あるかもしれません。 え、この大きな舞台でのオフラインの普段と違った感じというか はい。 何かしらのプレッシャーがより多くかかっている可能性はあります。 そうですね。しましたね。 はい。 さあ、第4ラウンドマップはの森 キックされました。 ここに来て勝負ですか。 はい。の森もこの実装されたばかりでというかこの んでしょう。 新しいマップが追加されるのにマップがどこかなくなるということもなくうん。うん。うん。うん。うん。 とにかくやらなければいけないマップが増え続けていくなのでなかなかね、この選手も練習の仕方より考えてじゃあここを練習しないという風に どんどんどんどん時間の使い方から決めていかなければいけないと思うんですけど。うん。 はい。はい。 そんな中の森 1 番練習してるチームってどこなんですかね。ちょっと気になりますよね。 いや、そうですね。 うん。ま、どのチームも結構同じぐらい はい。 罪の森は相当練習していると思いますし、実際このレギュラーシーズンで出た回数っていうのも非常に多かった。多かったですよね。想像していたより多かったので 結構重点的に全チームやってたんじゃないかなっていう印象は受けてますね。え え。うん。 ま、本当にサバイバーは解読の位置覚えるから始まりどれが 1 番効率のいい動きなんだろうっていう研究もありますし、 ハンターはハンターではい。 特にオペラ歌とかアッチ系のハンターってもうマップによって うん。 全然ルートが違う。 違いますね。 そうですよね。 マップ増え続けたら本当にどんどんしんどくなってくんじゃないかなっていう気はしますね。 ここ影繋がるんだっけとか教役で行けるんだっけとかもそうですし 団火だとチェーンこのオブジェクト通るんだっけみたいな判定なんかもあるでしょうし 結構見た目だけじゃわかんない際どいラインっていっぱいありますからね。 それ通らないんだ、通るんだが結構ありますからね。 あります。あります。 うん。 ま、ていう研究はもう相当積まなきゃいけない。ま、積んできている全チームだと思います。 はい。 うん。 うん。 よしょ。しっかりできたの森ということで。 お、 本当にね、 この会場ですですね。え、実は はい。第5 力検定というのがございましてんだそれ。 はい。ちょっと気まずくなったんで話題を空らさせていただきますが、 さっきからちょいちょいそれに手を伸ばしかけてたの見てましたよ。 あ、じゃ、あの、そのたに、決まるためにちょっとこうしてたんですけど、今回もあの行っちゃいました。 行っちゃいました。 はい。 すごいんですよ、これ。ワークシート。え、 すご。5択ですか、もしかして。 えっと、いや、もうちょっとありそう。あ、 4択です。はい。AB、B、C、D の、あの、もう受験以来のこのね、塗りつすやつなんですけど、第 5人格にまつわる様々なクイズが 会場のその選手席からするともうステージからするともう完全に反対側なんですけど、入り口あたりで配布されてまして、 これがねかなり難しくて、 あ、え、本当ですか? 僕公式キャスターじゃないですか? 行けるっしょと思って軽い気持ちで行ったんですけど はい。はい。結構わかんなくて、 なんかそのストーリーに関することとかですか もそうなんですけど、 そんなの誰が分かるんだろうなみたいななんていうか問題もあったりとかしてうん。 なんかね、結構ないと高いんですよ。 その分かりそうなところで言うと、今時の箱から出る中のアイテムで、え、 50%の確率で出るのはこの4 つのうちどれでしょう?みたいなは ことだとか 確かに分かりやすい で、それちょっと見てないよみたいなので言うとサバイバーをデフォルトの順番に並べた時に 4 番目に来るサバイバーは何でしょうみたいな わからんわからんわからん ことだとかはい。 答え言っちゃだめなのでさんは考えてもらって 何だったっけな。ま、多分あれだなっていうのは出てきますけどね。 うん。なんか確信持てるかどうかで言うとなんかちょっと怖いなみたいな問題がね、いくつかあったりとかねするんですよ。 うん。 面白いすね。 ため攻撃の時に武器を片手で持つハンターはみたいなことな、なんか本当に細かいところから出してきてるんですよね。 うん。 うん。むしろ両手が痛なていう感じはしますけど。 いや、だからその4 択にした時にそういうハンターがいるんですよ。 あ、いるんですね。 確かに出てこないな。 例えばなんかバルクなんかは普段片手ぶりなのに攻撃のと両手で構えたりするみたいな。意外と両手で持つハンターもいたりするので。 はいはいはい。 そう。そんな細かく見てるかなみたいな ね。 うん。 いや、コアファンも楽しめる内容になってるのいいですかね。 そうなんですよ。 結構前正解果たして現れるのかな?え、 相当難しいすよね、その感じだとね。 難しいです。はい。しかも3 日間とも問題が変わるらしいので。 ああ、 よく考えますね。 大ゴ力検定。 そうですよね。ちゃんと検定だ。 はい。 この大合人格が大好きなあなたならきっと全ての問題を解けるはずってのもう書かれてます。 圧かけてくるタイプなんですね。 はい。ちょっと僕大好きですけど難しかったです。 ええ。 うん。 大好きの中の大好きじゃないとなかなか でも受験表なんかもね、かなり可愛いので、 ま、別にその問題に挑まずともちょっとこの受験表持ち替えるみたいなのでね、ぜひぜひ皆さん足を運んでみてください。 そうですね。お願いします。 それではバンピック見ていきましょう。 はい。 脱出マスターとオフェンス番が入りました。ブラバルボンボンにバが入っております。 うん。ま、この2キャラクター されたらさすがにフラバル1 はしなきゃいけないなというところで、もう 1 キャラクターオペラ歌手の選択肢を切って、 ま、出てきてもいいよという状況を作ってまでもボンボンバをしたかったアクシズウェイブ はい。 になりましたね。 そうですね。 ええ、 またもオペラ歌所は解放。 罪の森はまだ戦える部類のハンターですからね、オペラ歌。 はい。 さ、3 キャラクター目は幸運寺バと火災調査員の森の火災もかなり強力ですよね。 ええ、 ま、出てくるハンターに対して結構特攻になり得うるキャラクターですし、 ま、今回で言うとね、アイビーがないのではない。うん。 ま、他ばどうかなではありますが さ、弓使い。はい。弓使い。 開いてる以上オペラ歌手でいきますかね。 パワー考えるならオペラ歌手ですよね。 うん。 変なこと考えるならもっと幅ありそうですけど。 ま、霧りがないですよね。確かに。はい。 霧りがない。 いや、いや、じゃあ出てこないです。 霧がないなら出てこないですね、リッパーさんはね。 うん。そうですよね。 ええ、 今いじりましたよね、リッパーのこと。ちょっとね、ナチュラルに。 いや、僕じゃないと思いますけどね。 さんさん いや、僕のせいになりました。いや、この編成だとその救助シーンね、墓ちろん一発採用あると思うんですけど、火災持ってきてるのか、気象者持ってきてるのかでちょっとした読みづらさはありつつ うん。 ま、気象者をアスレチックに配置してき 1発持ちというのが1番丸い選択 なのかなという気はしますね。 はい。そうですね。 となると火災員弓使いはチェイス人格 はい、 仲直りコミの出害権なのか、フライホイールなのか。うん。何を出す気になる。 おお、 雑貨シ。 雑貨シですか。 さ、雑貨シか。 ま、ここからはもうグローバル版に入りませんからね。 はい。 うん。 好きに取り放題ではあります。 ええ、 ま、確かに森で戦えるハンターでありつつこの編成にも対処はできるか。墓森も椅子前たどり着いてからの結局椅子に触って救助するしないの駆け引きがあるうちに売買で圧かけられると ちょっと救助狩りの可能性なんかもねくはありますが出てくる ハンターとの大事です。ね。 そしてエリア選択では中央に火災調査員、 小屋に弓使いはい 本当にああるマップの小屋という小屋を もうめちゃめちゃにしてしまう雑貨賞なの で小屋に強いサバイバーを置きたかった ですよね。 ま、その小屋を使わせないようなスポーン選択 はい。 ですね。 そうなると、ま、にゃんになってくるのと はい。 中央の2階建てのツリーハウスですね。 うん。うん。 もう絡めとチェイスにはなっていくのかなと思います。そうすると初手で火災調査員の球助を挟めてその後に墓の球助を挟めてという風に海賊の回し方は効率よく進みそうですね。 え、そうですね。うん。 ま、者が所来るにしても同じ理屈は通ると思いますしはい。今回は暗号機に寄りたくないという点だけ徹底したヤクシズウェイブでしょうか。 確かにそうですね。これ気象者暗号機回そうとすると多分下に降りてくることになると思うので、 この部分に海賊巻き込み起こらないようにはしたいですね。 ま、加えて異常の可能性もありますからね。 はい。 さあ、マップは罪の森でお、 あたは裏向きカードに引き止めるサバイバー危機 1 発は気少学者でした。室外反射も採用しています。サバイバー森も機 1発となっております。迎えた第 4ラウンド。 この第4ラウンドで決着がつく可能性が出 てまいりました。 逃げ切りたいアクシズウェーブ。 追いかけるはAWG。 逆転の一手を打てるかな。 第4ラウンド前半戦勝です。 パストチェースはやはり使い方面 へと向かう模様。 はい。 はい。 こうなると気象学者。いや、火災調査員との巻き込みになりますか。 そうですね。若干位置が被ぶりましたね。 はい。中央リーハウスを絡めてのチェイスルート。 うわあ、滅の選択。 足跡消してますね。 まさかまさかただどうだ?位置が分かるかどうだ。 次も足跡残さずに降りてました。 うお、 すんなり抜けていったにゃん。 これは奇襲が刺さった。 いい時間作れましたね。え、 障害物で穴を開けて流骨球は確身をついた。 さらにもう一度自然取引は捉えています。よくここを捉えましたね。うん。 1 ダメージは入った。異系のクールタイム上がっている。板間に行かせないような池ですが入り込んだところ。 今の判定伸びてないんですね。 ええ、板間での板当テスタン成功。 暗いホイールで0.5 ダメージも回避しつつに間に合わせた。 再びの障害物距離は詰まった。 ただバックステップによって逃れていきます。 かなりいいチェイスしてますね。に アームボの使いども非常に繊細。流骨級はまたもの確信をついていく。 素晴らしい帰宅チェイスです。これは はい。 まだまだ 帰宅させるんだというそんな強い思いの伺える はい。 引き打ちで捉えたのはハンターです。 本当にマイクパフォーマンスからそうですけどハンターの心を降りにくるような うん。 そんなチェイスを送り広げてくれましたね。 ペースを掴んだのはサバイバーでしょうか。暗号機 3台はほぼ寸止め。 その場から動かずレシドは下げ切ります。球助場に向かうのはフリーレン学者アが椅へ向かいます。 相手をもしない。 救助狩りを狙うか。再バイバ買の駆け引きは旋開。 1 つければ安心ですね。 ええ、救助狩りというのは避けていくことができる。さらには恐風から距離を取って 1ダメージ。 救助後の硬直です。 とんでもなく質のいい球助になりました。 うん。あんたもあれは攻撃振りたくなりますよね。 はい。なっちゃいます。 ここから少しでも伸びれば4 人通電が見えてくるサバイバーですが、最先バイバ買は当たらず。の読み合いはあえて手前。 アイテムはすになくなっている。弓使い。 暗号機から離れ切ってのダめ でしょ。 素晴らしいさぶりでしたね。まあ、チェース後の、え、救助後の伸びがないと 4 人通電は厳しそうだなというところですが、ちょっと伸びれば通電はするというようなところまで来ています。うん。 ま、この一耐久というのも十分生かしていきたい。アクシズウェブ。 はい。 せかす思いのゆかきです。 再倍は2つある。 ああ、 まずは自然取引で捉えていくのは弓使い。ただ肉壁成功の墓。 いい壁入りました。高子 可能性を紡ぎ出している。 鉄ストップで父上潜りに行く壁の判断。 板カは先倒しで徹底して読み合いを回避していきます。 0 点のダメージは回避。あとは打ち抜けるかどうか。 0.5ダメージは回避。 4輪通電あと少し。あと少しのアクシズウーブ。 追い込まれたのはゆな。暗黒機はまだたどり着いていない模様です。 いや、今たどり着きましたとなればサバイバー通電準備が整った。 流れで4人通電を選択。 ついに4人通電来ましたね。 来ましたね。 裏向きカード特質を残してるハンターではありますが、このダウンは 1刻も早く取らなければなりません。 フライホイールで なんとか硬直回避。窓枠でのダウンとなりました。 ゲートは現在40%。 釣って間に合うか。椅子は近い。 椅子近いですね。 ゲートは54% で解放を断念。瞬間移動は間に合いました。ゆナ。 なんとか引き分けには持っていける可能性ありますが、こっていく先に今ハッチも見えましたね。 はい。そうですね。 ええ。 さ、最終追うのは圧気少学者になりそうです。向かう先は小屋皇帝差のあるポジション。気者非常に強力なポジションですが上クへと飛び立って自然取引が回避していきました。だこれでアイテムもなくなりましたから はい。 チェイスを伸ばすには素の駆け引きが必要。菅害者で距離を取ってただ窓枠は間に合います。 すごい再びハッチは遠い。ゲートもや遠い。とにかくこのポジションから逃したくはない。イナ ンでのところでここは引き分けの結果。引き止めて見せたハンター勝負は後半戦。いや、サバイバーの圧力がありましたけれどもじかったですね。 はい。サバイバーのというかもうにゃがすごかったですね、 本当に。 はい。 もう完璧な弓さきでしたよね。 ええ、 ま、全てのスキル使うタイミングが完璧だったと思います。 流骨球も確信落ち着いてましたし。うん。 はい。 はい。 いや、アームボの使いどころも売を避けるための使い方だったりとか、もうこの上ないパフォーマンスを発揮できていた。 うん。 だけにやっぱり3 逃げを取らせなかったゆかキのこの防衛力というのも評価されるべきなのかなと。 そうですね。この展開でやっぱり 3 人逃げは普通にされてしまうものだと思いますので、もよく抑えましたよね。 はい。そうですね。うん。 ただここでポイント有利のアクシズウェーブが後半戦。勝てば、え、勝てば勝ちと。 はい。 はい。 そうなります。 いう条件で戦えると なのでかカの3 人釣りがあればということですね。 はい。うん。 はい。それでこの第 4ラウンドを持って勝敗は消します。 AWAWG としてもまだ逆転の目すら残っている第 4ラウンドなので はい はい。 まだいい分と言ってもいいとは思いますが。 そうですね。まだ2 ポイント差っていうその差は変わらずですからね。 はい。 これ2 ポイントを、ま、埋めつつ逆転をすることができるかどうか。それがサバイバーサイドにかかっていますね。 うん。ここまではこのAWGV アクウブの試合ではハンター側しかまだ勝利をしていないという状況ではあるのですがサバイバーがなんとか取るしかないという第 3いや第4 ラウンドの後半戦もちろん引き分でもいいんですけど引き分だとリードをアクシズブに取られたまま第 5ラウンドを迎えることになりますね。 はい。そうなります。 はい。 ま、少なくても引き分けは狙っていかなければならないというか、ま、引き分が取れればひとまずよしの AWGですかね。 うん。 そうですね。 ラウンドのマップピックはあるわけですから はい。 一旦ここをしのげるかどうか。 ま、それで先ほどね、もさんもおっしゃっていた本命の英民長ピックっていうのがあるかもしれないですし、 そうですね。 まずはそこにつげたいですよね。 うーん。と考えていると思いますけどもね。 はい。え、長を取れるかどうかというところまではい。 耐えていきたいところ。 いや、本当にいい試合しますね。 いや、本当にずっとドキドキしっぱなしのね、試合でしたね。もうね。え、 うん。雑貨賞も本当にチェイスシーンってなると息きつく暇がないというか、本来だとハンターがじゃ、板割ってますの時間にじゃあそのいばどこ行こうかなみたいな多分考えたりすると思うんですけど板を割るの時間がないのでそのオペラ歌とか裏バるとはまたちょっと違ったテンポの速さを求められるというか、 どこ穴開けてくるんだろうっていうのも常に考えとかないといけないですし。うん。ええ。 うん。 もうアイテムなくなったらもうどうしようもなさみたいなのはやっぱありますよね。 ありますね。 確かに雑貨めちゃめちゃ いいハンターですよね。 めちゃめちゃいいハンターなんですよ。今の環境で欲しいものをもうき並み与えられているというか。 確か確かに。 うん。 サバイバーをスタンさせる力もあるし半期回させないっていうスキルもあるし。 そうね。 うん。 なんなら移動にも使えるスキルでもありますし はい。 オブジェクトに穴開けるみたいなのはね、なんか祭祀が実装された当時からハンターもな何とかさせてもらえんかみたいなのはずっとあったと思うので 祭祀結構革命でしたよね。 ま、走された時ま でも結構最初に出てきましたけどね。 穴開けていいの? そうそうそうそうそう。 根本のルールを完全にぶった切ってますからね。 穴開けるだけだったらまだしももうどんどん開拓されてってとんでもないとこに繋がるようになっちゃってうん。 うん。 すごかったですね。あのね、 そうですね。 特に競技シーなんかではハンターのワープの通れるようになってからというもの、その ハンターを無理やりワープに入れてしまうみたいな戦略なんかもね、わりで 結構そうできてきたりとかしてますし。 ま、雑貨シも同じぐらい穴開けられればいいんですけどね。 ちょっとね、あの薄いオブジェクトしか そうですね。 できない。 月の川のあの川をバーンとぶった切るようなことはできない。そんなトンネルは作れないんですけどね。はい。 うん。 そう考えると祭祀がいかにすごいか うん。 が分かりますよね。 そうですね。ま、祭祀も永続というわけではないですけど、ま、ワープの時間かなり長いじゃないですか。残ってる時間。 はい。はい。 ハンターもね、なんかこう反永久的に残るような、反永久的にマップ壊せるようなハンター出てきてもそのうちおかしくないですよね。 確かにおかしくはないですよね。 うん。システムが大変そうですけどね。そ壊れましたを維持するっていうのは 頑張ってもらって。 頑張ってもらって。 うん。 ま、今後ね、本当ハンターもかなりのペースで出てますからなんか能力結構きつくなってくるというか。 バリエションが うん。 次どうしようかな。あのネタがなかなかなくなってくるというか。 そうね。確かに。 うん。 あ、オバもかなり、ま、既存のものと系統は割と近いものになっているというかね。 うん。ふん。うん。うん。 そんなあります。 まっすぐ0.5飛ばしたりとか。 やめろ、やめろ、やめろ。やめろ、やめろ。 早いですね。敏感なんだから別にりとは言ってない。てない。 まだ、まだ言ってない。 まだ、まだ行ってないから。 感度がすごい。刃ちゃった。 親刃より早いですよね。あの 0.5 確かにね。めちゃめちゃ早いし発できるし。 連発できるし すごい。めちゃくちゃ反応早かったね。うん。 すごかった今。 うん。 さあ、それではバピック見ていきましょう。 はい。 占い師オフェンスという風に BANされました。 あ、プラバル軸空の影番。 うん。 なのか。足内の羊も残ってるのか。 ます。じゃあその3キャラクターうち1 キャラクターは暴れてしまう。 はい。フラバる分けになりましたね。行ってきましたね。なかなかね、この皇帝差マップでフラバルは重宝できると思いますが、 さらにオフェンスバンできて骨頭省も入ってこないわけですから。 はい。 フラバルは相当戦いやすいうん。 舞台が整っていると思います。 フラバルで来いって言ってるみたいなもんですよね。 うん。 あ、なるほど。ましたか。 舞台が崩れました。 はい。話変わってきました。え、 やっぱり来ないでください。 やっぱりや調査員この時点でかなり編成強く見えますが そうですね。フラバルをただま、パワーのあるキャラクターではありますから うん。 出せなくはないとは思うんですが はい。 うん。 お、 そうですね。ラストはカチャピクテラバル戦において 1番大事なのでいいかに救助で DDが取れるか、 ま、救助狩りが狙えるかという点がうん。 大きくあると思うんですけれども 脱出マスターを球助がリ取るのは難しいものの結婚しでした。お、来た、 来た、 来た。 いや、出ましたね。 来ましたね。 今振り作らなかったですもんね。 誰も触れなかったです。 誰も触れてない。 裏で出るかもなって思いながらひたすらフラバルの振りを作ってましたね。 言わなかったんだ。 え、 そうなんだ。そういうことか。 逆転の発想ですよね。 来ましたね。もしさん ついに結婚者 編成相性は非常にいいのかなと思います。ま、唯一弓使いが本当に苦手なキャラクターなので あ、どこまでこのなめ子をうまくさけるか はい。 が勝負ですね。 ま、加速中なんてすごい勢いで溜まっていきますもんね。 ねえ。 ア選択はご覧の通り。 おお。 感者弓使いの横に湧きました。結婚者。結婚者見てるの嬉しいすね。 いや、嬉しいですね。い ですね。ええ、 この試合で勝敗が決するかもしれないというようなそんな大事な試合ですから。 はい。 これ勝った方はプレオフのデイ 2へと進むことができます。 AWGとしてはここで勝ってラウンド5 に行きたいとはい。いいところですね。ラウンド継続かをアクシが手にするか。 ドキドキしてきましたね。 非常に緊張の瞬間ですね。 はい。 直近のIJL成績。夏はAWGが4位、 アクシズウェイブが3位。昨年秋はAWG が準優勝、アクシズウェイブが優勝。 来た2チームが今生き残りをかけた戦いに 望んでいます。 決着か は逆転か。 運命のラウンド4後半戦 今始まります。 ファーストチェイスはやはり散歩スタート になっていくでしょうか。の者 会の橋にはサバイバーを捉えているような カメラワークをしてますけれども。 アスレチックからひとまず追い出すという初動になりそうです。 はい。 壊れてるのはジ脱出マスター。これはもう追い切りですか のようにも見えますが。 ええ、かなり積極的に追っているようですが。 はい。 足跡は見えている。戦を隠しながら距離を詰めた。 まずは20フェイクから そいで見せた。さらには1 ダメージも届かせて見せた。 これ加速もまだ使えますよ。 最王からの3 加速も狙っていけるがポジションはどうだ?お、姿をくらませたい。加速は入らない。うん。この加速が入らなかったのは非常に大きなポイントになりました。 間一発のところで耐えて見せましたね え。が耐えた。なめ子が合流。弓使いの補助が入ります。 特質のクールタイム上がっている距離を詰めさせたくない弓使いです。 流骨球はあっとアムボただヒットはせず はい、ヒットせずでしたね。 戦を隠して特質使わずの これがカかカの新骨調 持ち上げる判断になりました。 流骨級球はヒット確信をついてただ特質を使ってのダウンを取り返します。これはクールタイム中ということで持ち上げが先になりましたね。 うん。はい。 けど使い早めに連着来てたんですけど、雲の残量がない状態でのダブルチェイスだったので、 もしかすると方もそこまで苦しい展開じゃなかったようにも見えますよね。 いや、そうですね。 うん。 解読の遅延になってくれたという方がハンターに対っては大きかったかもしれません。 はい。 球場に向かうのは火西員。危機 1 発は持っています。ただこの試合中、これが唯一の危機 1発になりそうだ。一 撃を受けて救助場は成功。チェイスを伸ばすことはできない。 そのマックスペースはハンターペースと はい。 言えるでしょうか。 そうですね。なかなか AWG も綺麗な連携を見せられていないというか、エアボールに関してもちょっと裏めに出たような先ほどのね、補助の使い方でもありましたし。 そうですね。 うん。 どこかで誰かがスーパープレーを見せて巻き返すような、こうして他も式が上がっていくようなそんなプレイを見せていきたいですね。 脱出術で救助の難易度を下げた判断の サバイバー。 ただ危き一発はありません。 流骨級2つ、アームボ1つ。このアイテム でどこまで伸ばせる?3加速で硬直を 短くチェイスは伸ばさせないというその 強い石。脱出マスターのダウンを取り切り ます。アイテムを2つとも使ったなめ。 これで連着は難しい。ダッシュ 2マスターは飛びとなる。 もうこうなるとサバイバーの目標は 3 人通電引き分けになってくると思うのですが、 使いもアイテムかなり使いましたし 患者も結婚者存在感ある状態に対してそこまで強くアイテム使えるかどうかというと難易度が非常に高いと思いますので はい。 え、これちょっと通電もなかなか厳しいですし、通電後もちょっと怖いですし いや、そうですね。 苦しい盤面を乗り越えなければいけません。 Mコのチェイスにかかっている。エアボー 2つだが読みは予選してか スピードスターが仕留めた。 早い。そして地下室です。 これは決定だになり。どう打開する? AWG 患者のフライホイールをどこまで強く行かせるかですね。 うん。 そうですね。9 割に向かうことにはなるでしょう。 エアボールで地下にハンターだけ閉じ込めるみたいなことができればより質の高いね、通電なんかを目指せる可能性あるんですけど、え え、 ハンターが簡単にそんな立ち位置になってくれるかどうかというのはありますね。 さあ、加速して位置が見えているのか。距離を詰めて当戦場も狙いつつただ 1ダメージを受けて駆け攻めを使って 1枚へ救助成功です。4 割エアボールを構えつつノックバック加速で地下から脱出を試みますが うーん。ダウン仕留め切ります。 なんなら患者が地下から出ることは難しい。 風船攻撃なんかも怖いですね。 加速を使って一気に距離を詰めていく。エアボールが非常に心強いが生かし切ってどうだ?空振り鍵詰め切ることはできたか。 あと少し耐えが必要なのはAWG です。患者のダウン。安藤わ到着できずさせなかった。仕留め切った。あとは弓使いなめ子が救助に向かうしかありません。 1つこの流骨球1 つで状況を打開しなければならない。 ハンターはもう弓使いを見つけるだけでいい。 そうですね。 耳鳴りがなればもうその位置に立ち止まってるだけでもいいぐらいですからね。え、葛西員は飛びました。 あとはこの感者。この感者を守り抜けばいい。ハンター。フライホイールと流骨球。心もないこのアイテムでまず救助へ迎えるかどうか。 そうですね。なめ子としても救助に向かっているというよりは、ま、小方面には向かってるんですけども、 救助となるとなかなかもう時間が厳しいですよね。 そうですね。 だからこそギリギリを狙ってという動きをしていたが耳鳴りが鳴った。 1 も取らえた。頭が見えた。さあ、ラストチェイスだ。患者が飛びなめこのワンワン。鬼没も残している後はハッチの駆け引き。維持地の戦いは鬼没を使って制したか。 見事この初戦を精厚熱コマを進めたのは アクシズウェーブ とプレーオフでの初戦を制しました。 アシズウェイブおめでとうございます。お めでとうございます。おめでとうござい ます。 本当にこの第4 ラウンド後半戦も手に汗握る展開が続き、 見事にかが 最後抑えていきました。 はい。何にしても最後までハンターゲームというのが続きましたね。 そうですね。 はい。 そして最後は4釣りで締めくっていくと はい。 いうことでカウンターが暴れました。なんというかアクシズウェイブのメンバーも ほっとしたような表情を浮かべていたように見えますね。 いや、そうですね。 ま、やっぱり接戦が続いていたということもありますし、ともすれば一気に逆転されてしまうかもという緊張感の中、 ここまで戦い続けた、戦い抜いたというのは相当疲労に繋がるものがあったのかなと 思いますが、 ま、ひとまず明日につげることができた。はい。 というところでやっぱ安心はしますよね。 そうですね。ええ、 さ、というわけでですね、え、少し差は、ま、最初の差で第 4ラウンドまで迎えてはいた。 はい。 そしてここまでAWG も長く粘り強く戦う姿勢を見せてくれていたレギュラーシーズンでも特に延長戦の多いチームでもありましたし、常にどんな展開からでも逆転を期待させてくれるようなそんなチームでもありましたが、アクシズウェイブは逆転を許さずにしっかりと第 4 ラウンドまでとしてこの勝利という結果を持ち帰りました。アクシズウブはこのままデイ 2へと試合を進めていきますが AWG は、え、本日を持って試合は終了ということになります。 お疲れ様でした。 お疲れ様でした。 いや、本当にいい戦いを見させてもらった。 いや、1 戦目から本当にね、もう手に合わせに切る戦いではい。 うん。 もうAWG もう競豪と呼ばれるチームになりましたからね。またさらに進化した次回が楽しみですね。 そうですね。ええ、 ま、こうよく言えばね、ゆかひのキャラ幅もっと見たいなというようなそんなこの BO5を迎えてもんですけれども。 ねえ。いやあ、そうですか。やっぱりいいそのままにというような はい。 中盤以降の流れでしたかね。 うん。もうなんというか第2 ラウンドの後半でちょっと掴んだようなアマスウェーブでしたよね。ええ。 うん。そのまま第3ラウンドも手にして第 4 ラウンドでもサバイバーがしっかりと引き分けにはなんとか抑えまして そのまま後半のもう価格が精してしまったというような動きでもありましたしですね。 はい。 うん。 里さんいかがでしたか?試合ご覧になって。 いや、もうでも本当に最初も思ってたし言ってたんですけど、 やっぱこの同じで結果がわかんないじゃないですか。 それをなんか今やってすごいプレイとか出たらもうお客さんとかもみんながこう一体になって盛り上がってるこ いてましたよね。確かに。 そう。 なんかこうやっぱ本気同士が戦うからこそ起こるなんかそういう渦みたいなのを間近で感じられてもう本当にすごい熱いホットな はい。 そういう世界だなと 実感しました。 もう実際鳥肌もね、ここまでこうだとか そう本当にずっとなんか立ってた。 なんていうか選手の熱もここまで伝わってくるような感覚もありますし。 そうですね。 ええ。 それこそいいプレイが出た時にはこの会場も湧きますし。え、うん。うん。うん。うん。 うん。 なんとかこう会場一体となってこの試合を見届けられている感覚っていうのがあっていいですよね。 はい。いや、本当にうん。すごい楽しかったですね。 はい。 配信でご視聴の皆さんにもやっぱ完成みたいなのは結構入っていると思いますので、ま、 配信を見てても一体感の中にいるというかね、 やっぱプレーオフならでは、あの、これ感動なのかなって思いますね。 そうですよね。 ええ、普段とは違ってこの実況席が映っていてもこのステージまでしっかり見えているっていうのもね、またいいですし うん。結構この会場の中でもまあまあ高い位置にこれ舞台設定さん。 そうですね。ここが今ね、 この後ろのこのま、背景というか、これ実際の 会場なんですけど すごいですよね。この抜かれ方というか めちゃめちゃ綺麗じゃないですか。そうなんですよ。 ええ、今回なんなら綺麗かもしれないぐらい本当には本当に綺麗すごいかもしれないです。 うん。 また今回の会場はその正面モニターも 5枚あって うん。 で、ま、そのオープニングの映像なんかの時はこの 5 枚のモニターがこう連動して映像が流れてるみたいなのもあったりするので、本当にこの豪華なセットが組まれているなという風に思ってますね。 はい。 うん。相当見やすいんじゃないかなと思いますね。 はい。 さあ、というわけで改めてこちらのデータでございました。 はい。 サバイバーには通電を許さず見事 4 人釣りとしてかカかが勝利を納めました。さあとなるとですよ。もしさん。 ええ、 MVPなんかはい。 これ4人釣り果たしたハンターにはかなり はい。 はい。 取られる可能性高いんじゃないかなと思いますが、 これだけ着が続いていた中で打した決定団になったわけですからね。 はい。改めましてただ今の試合の結果は第 1ラウンドAWGが取りましたもの第 2ラウンド、第3ラウンド、第4 ラウンドと練習したアクシズウェーブの勝利となりました。 さあ、どうだ?この後の表示などあるでしょうか?もう少しお時間をいただくでしょうか? ました。 アクセブか選手。 うん。 おめでとうございます。4 人釣り収めました。 いや、凄まじかったですね。 いや、本当に凄まじかったですね。 はい。アスレチックを追うのか。 皆さん、こんにちは。試合後インタビュー コーナーにようこそ。マッチ1の大会MC を務めます。どうぞよろしくお願いいたし ます。ありがとうございます。え、それで は早速勝利したアクシズウェイブよりか 選手にゃん選手にお越しいただきましょう 。どうぞステージにお上がりください。 勝利おめでとうございます。 そちらのT字のところにお立ちいただけ ますと幸いです。ありがとうございます。 え、それでは早速まずこの大事な 1 戦勝利した今のお気持ちをお聞かせいただきたいと思います。ではにゃん選手からお願いいたします。いや、今日そうすね、負けたら終わりやったんで、もうとりあえずあの勝てて嬉しいです。 ありがとうございます。それではかカか選手もお願いいたします。 え、うん。勝てて良かったですね。はい。 ありがとうございます。 え、それでは早速試合についてもお伺いしたいと思います。では、え、にゃん選手に最初にお伺いしたいんですが、え、第 3 ラウンドの前半戦、え、工場でのロー浪人戦なんですけれども、こちらゆか選手のロー人形ピックは予想されていましたか? えっと、そうですね、あの、あの、ワンチャンリーグで工場でロー出してたの見て、ま、そのワンチャンあるあるかなっていうのは、ま、ちょっと考えてはいました。 ありがとうございます。え、そんな中で にゃん選手は小説家というちょっと老人士 に対してああまり相性は良くない キャラクターだったんですけれども、え、 見事な板当でしたり老現象まで含めた 素晴らしいチェイスを、え、されていまし たが、この老人形に対しての小説でここが うまくいったなとか、ここが難しいけど ポイントだよっていうところがあったら 教えていただけますでしょうか? ま、ちょっと自分的にはあんまりその ルートミスったりとかしてあの、満足行っ てないんです その工場ってマップはそのオブジェクトが高いマップなんで、そのできるだけ車線を切るようには意識してました。 ありがとうございます。え、続きましてか選手にお伺いしたいんですけれども、え、同じく工場での試合、え、雑貨での対戦でしたが、え、見事な流れるような売買の通常攻撃で、え、義の即段を取って、え、最後には地下も絡めての素晴らしい 盤面枠でした。 あの、この試合でか選手の中でここがターンニングポイントだったな、うまくいったなといったところはございますか?え、あの石を当てるっていうのがポイントですね。 やはり雑貨賞は0.5 ダメージをしっかり刻んでくのが大事ですかね。 はい。そうです。0.5 が大事なキャラなのでそこに集中しました。 ありがとうございます。え、続きまして第 4 ラウンド罪の森での対戦についてお伺いしたいと思います。ではまずにゃん選手にお伺いしたいんですが、え、弓使いを使ってのプレイでしたが、え、初手あのオブジェクトで隠密を決められていました。 で、反対視点で見ていた我々からすると、 もう本当に見事ハンターのカメラを見て いるんじゃないかというぐらいずっと資格 に入り込んでの、え、素晴らしい隠密時間 だったんですが、ああいったところでどう いった意識と言いますか、ハンターがどこ を見てるかというのは、え、コツはあり ますか? ま、その近くやったんで、その足跡消し たら、ま、多分その初め された人に多分降りる真れだなっていうのを考えてやりました。 ありがとうございます。で、同じ試合の中 で最後、え、4人通電をかけて深子選手に 肉壁をされるというシーンがありましたが 、もうあと0.5ダメージでダウンして しまうという中で、ま、見事にこう2人の 体が重なって避け切っての肉壁だったん ですけれども、ああいった場面で壁される 、または壁するっていうのはどういった ところを意識されていますか? ま、その4狙えそう 感じやったんで、その壁もらって、ま、その天合残り 0.5 で、あの、ダウンしたやったんで、それだけ受けて、あとはもうスコップとか、ま、その墓森の本体の壁をもらうっていう感じでした。 ありがとうございます。チームの皆さんの素晴らしいバトンが繋がった、え、試合だったと思います。え、続きましてカ選手に、え、見事 4 釣りを果たした結婚者の試合についてお伺いしたいと思います。 え、選手この試合では、え、脱出マスター 追いから始まって弓使いの粘着もさばいて という素晴らしい判断の連続でしたけれど も、え、模さんもおっしゃっていたように ちょっと弓使いに対して者難しい相性の ところもあるということなんですが、え、 どのようなことをポイントとして意識して さいていましたか? うん。あの、狙うアイテムが、ま、クール タイムが長くてさっさと1回使わせて、ま 、ダウン取れれば、ま、次は粘着来れない ので、もうもう早く うん。使わすのが大事ですね。早く アイテムを使わせてしまうということです かね。はい、ありがとうございます。え、 それでは続きまして、IJL質問箱の コーナーに行きたいと思います。 え、下学例さんからいただきましたお便り です。ありがとうございます。え、 アクシズウェaveブの皆さんに質問です 。毎年の冬にやっていたことと今年の冬に チームメンバーとやりたいことがあれば 教えて欲しいです。アクシズンという メッセージです。ありがとうございます。 え、こちら冬にやっていたことと今年やっ てみたいこと。 え、まずにゃん選手からお伺いしてもよろしいでしょうか?特に冬は何もされてないですかね? そうすね。うーん。 まあ、みんなでこたつ入れながらみかでも振りたいかなって思います。 ぬくぬくしながらみかをありがとうございます。ではか選手はいかがですか? え、何でも大丈夫です。 もちろん何でも。 うん。運動と筋トレをやりたいです。 あ、チームメンバーの皆さんで筋トレを。あ、なるほど。 では、是非ぜひありがとうございます。で は、え、筋トレをしてみかを食べてあっと いうことでありがとうございました。それ ではですね、改めて明日からも戦いは続い ていきます。え、まだこの後の試合結果に よっても対戦表などは変わっていくと思う んですが、明日以降の戦いに向けて 意気込み、そしてファンの皆様への メッセージを頂戴したいと思います。では にゃん選手お願いいたします。 ま、そうさん、あと、え、 4回あるんですけど、4 回全部買って、ま、とりあえず明日買って、え、 3 日目につなげ、繋ぎたいと思います。応援よろしくお願いします。 ありがとうございます。では、か選手もお願いいたします。 はい。え、うん。え、最適なシステム化をしたプレイができるように頑張りたいです。あ、応援お願いします。 ありがとうございます。改めてアクシズ ウェイブチームの勝利おめでとうござい ます。インタビューご登壇いただきました のはにゃん選手、選手でした。改めて 大きな拍手でお見送りください。 ありがとうございました。どうぞご相談 ください。 え、ここでこの冬に向けた特別な キャンペーンがございます。ファンの皆様 是非ご参加いただきとお気持ちを共有して くださいね。ハッシュタグ第5人格冬物語 をつけてXに投稿しよう。オンライン& オフライン全員が参加可能です。抽選で 毎日10名様にTDグリッター缶バッチ1 個をプレゼント。当選者には後日第5人格 eスポーツ公式アカウントよりダイレクト メッセージでご連絡いたします。 是非ごよろしくお願いいたします。それでは皆さんハイライトをご覧ください。どうぞ。な、なんか上いるけど。 あ、気づいてない。気づいてない。 なんかめっちゃ噛み合ってる。 熱い。 熱いね。 行く。地下だったら。 うん。行くわ。回け回避。回避。 あと3も回って。 ま、近天。これハンターなもない。なんもない。アイテムなもない。 いや、これ伸びます。 伸びます。伸びます。 津さんが上げてほしい。さんするわ。 うわ。 あ、オうわ。 俺9 うま うまい。 いける。 怖い。怖い。オ あとさ、キャンパイ上げてからいいかも。 オオいいよ。スタースター持ってる。スター持ってる。いいよ。 壁ね。壁。 壁、壁。 うまい。 天ある。天あ、壁る。 た。うまい。 オッケー。 ナイス。 さんたらあれ行って。オ、これあげていいよ。あげていいよ。 げていげていいよ。じゃ、 あげますね。 天しか持ってない。これハンタ天しか持ってない。 行けくけ飛ぶ。 いや、負けだな。 8加だ。 ちょ、ハよし よし。チェイス。うま。 アレフリーだよ。しかもナイス。うわ、バれた。 弾いる。あ、欲しい欲しい欲しい。はい。 あ、避けられた。 ナイス。 い、弾補充してる。ナイス。 壁、壁。 はい。ナイス。でかいでかいでかい。 俺新規たら熱オ ナイス。無理か。 いいよ。いいよ。いいよ。俺離れた方がいいよ。 俺の俺のゲやりました。 やばい。 あ、ナイス。お、出る、出てる。出たいな。無理やな。さすがに出れへん。いや、しゃあな。これ しゃあな。これ回とか。 ああ はい、どうも。 はい、どうも。 デディションの 白み か子 です。 イエーイ イエイ。 今回はね、アイデンT5 ジャパンリーグカードコレクション 2025 年夏シーズンのカードパック開封していきましょう。 あよかず猫さんじゃないですか? おお。 なんと見コメロ君とかすごい SSR 嬉しいです。 嬉しいです。 UR URUR あ、UTRのあれか。2番目ね。 太陽に照らされてるあれがある。左に出るか。 はい。 ま、また赤マジ君ておっさん出てきた神引き したいと思います。 はい。レアカード来たんじゃう? か猫かね。 服ふク服なさんディリス ディリス君ね おなんか持ってるかっこいい やばいやばいやばいやばいやばい かっこいかキり来た SSRのかキリだ かキリかいすか是非皆さん買ってくださいみてね はいました フェンネルのマけです はいフェンネルのは覇者です よろしくお願いします お願いしますと今回はアイデンティティ 5ジャパンリーグカードコレクション 2025夏シーズンを開封 していきたいと思います。イエー。さんおかキええ え。UTRです。 すご。 あ、アルフレ。え、俺や。 え、俺、俺です。おお、 URだ。 おお、UR。お、 フク、フク。 おお、UTRすご。あれ、2 枚目だろ。あ、デルです。誰? お、スボだ。誰か当たらんかった。 はい、ということで、え、みんなも是非買ってください。 開けてね。バイバイ。 バイバイ。 人も地球も幸せにする仕事を90年前金の 採掘から始まった中外工業の思い。それは 今選ばれた企業にしかできない危金属の リサイクルを始め、様々なビジネスに姿を 変えて成長している。次の正域にもこの 輝きを輝きが持続する社会へ。中外工業。 皆さん、2025年集期IGL決勝戦1の 会場へようこそ。それではマッチ2の チームをお迎えしましょう。まず登場する のはゼタディビジョン。 ああ、やばい。緊張する。おい、フェンデル覚悟しとけよ。ああ、怖かった。 し選手、滅選手、巫コメロディ選手、ドリス選手、ティター選手、か猫選手、アルファード選手。続いて登場するのはベンネル。 どうも効率的な仕事ぶり充実した生活 e スポーツです。はちゃん練習練習。え、ゼタに勝ちたいけど自信がない。ダメハンター勝ちたいじゃない。勝つの。じゃあ質問です。 今日フェンネルが勝つ確率って何パーセンだと思ってるの? 35億ゴニオ選手、カット選手選手前け選 選手ピ選手選手。 本日の第2 マッチゼタディビジョン対フェンネル間もなくスタートです。皆様お待たせいたしました。第 5人格ファンティング20D5周期IGL 決勝戦デイ2 マッチのただいまからお送りしていります。 スノー ドームの冬物語クリスマスワンダーパレードへようこそ。本日の司会進行を務めて務めさせていただきます。波です。よろしくお願いいたします。そして実況にはタクトさん解説にはカエルさんです。よろしくお願いします。 はい、よろしくお願いします。 はい、よろしくお願いいたします。 たクトさんは先ほどからね、続き はい、キャスター 連打しました。打ですね。ありがとうござい ボタン連打してたらここにいました。 あ、早かったでしょうね。相当ね。 そしてカエルさんはプレーオフでは はい。 え、キャスターは初めてということで。 初めましてです。どうでしょう?緊張は めっちゃしてます。 めっちゃしてますか? はい。 いろんなところにカエルがね、あの、散らばってこう 装飾されてるんですよね。実はね、 いろんなとこ探していただけたらなとはい。思っております。お願いしますがね、あの、浜町スタジオの時はグリーンバックで抜かれてしまったと はい。 いうので話題になっている話題にさせていただいて、 ま、この会場はあの、グリーンバックでありませんからね。大丈夫ですよ。はい。 ります。 さあ、ということで、え、第2 マッチゼタディビジョン対フェンネルの戦いです。 マップのバンピックは捨てり出ております。 A 民長、中華街のバがフェンネルを行いました。ここからゼタディビジョンがピックするのはレオの思い出となります。さあ、まずはレオの思い出からのスタート。 はい。 はい。 先ほどのマッチでは第2 ラウンドでピックされていたレオの思い出ですけれどもはい。 うん。 ラウンドで取ってきましたね。ゼダ側が取ってきたということにもなりました。 どうすか、このレオの思い出になったということである程度絞れるハンターっていますか? そうですね。サングリアとかがま、出たりはよくするんですけども、足台の羊も出せる はい。 というマップだと思うんですけど、ま、選手含めは何を出すかわからないですね。本当に。 うん。そうですね。 なのでマップの中だとそこまでこう絞りきれないというか はい。 なんというか幅広くですよね。 4 強はもちろん出てくるしそれ以外が出てくる可能性だって考えられるようなマップのピックとなりました。 はい、 さ、改めて出ております。今回ゼディビジョンがホームチームです。ビジターチームはフェンネルとなっております。ま、この 2 チームのレギュラーシーズンでの戦績で言うと、え、ゼが 2勝上げている状況ですか? そうです。 はい。なので、フェンネルとしては、ま、レギュラーシーズンも含めてリベンジマッチということになります。 はい。 そして今回この第2 マッチからは、え、アッパブラケットということでダブルエリミネーションとなっております。 ということは本日仮に負けたとしても敗退というわけではなく はい、 ローアブラケットに移動してまだ 1 戦チャンスがあるということになりますかね。 そうなります。ま、ただやはりここで勝って、ま、勝ち続けた上で決勝戦向かいたいという 全チームの願いはね、あると思います。 はい。そうだと思います。 はい。 ま、先ほどのね、マイクパフォーマンスは、え、ゼタからとゼタからで言うとハ滅選手の第 2人格 になりましたかね。 してましたね。え、またかね。 二役されてましたけど。うん。 ありましたね。またフェンネルも、ま、ノりのコチが引っ張ってということがありました。 さあ、まずは3 人メンバーの、え、ご紹介です。フェンネルから前け選手。 はい。えっと、彼女助職ですね。 ま、振り注ぐ指名手配の雨からしっかりと救助を行ってきた選手です。 はい。 えっと、使うキャラクターでいと救助なんですけど、冒険化、亀の冒険化を使ったり、騎士を使ったり はい。可愛い方ですね。 はい。プレイヤーです。 おもちゃ職人とかも結構増えましたよね。ピックするチームっていうのも。 うん。そうですね。それこそ IL の方でもピックされてたんで、フラバルに対しての球助がやっぱりしやすいと いろんなに対して前までで読み合いが入れるっていうのがやはり強さなのかなと思いますね。 ま、BO5というのもありますからね。 のピックはあるかもしれません。 はい、 続きましてカット選手です。 はい、と、彼ーだと思います。もう今期すごい乗ってるプレイヤーですね。えっと、弓使い囚人含めて本当に何のキャラを使ってもうまいというプレイヤーです。 はい。もうまさにこのフェンネルのサバイバーを引っ張っている選手ですよね。 はい。 かなりパフォーマンス力としても高いですし、ま、弓使い火災調査員などを使っていく選手でございます。 はい。 まだ小説家だったり呪術師だったりかなり粘着色多めですね、加藤選手は。 そうですね。そういうキャラクターがやはり担当なんだと思います。 うん。はい。 続きまして克選手です。 はい。えっと、彼もチェイサーですね。 人士エンジニアを貯金で使ってるんですけど、他にも呪術師とかを使ってるプレですね。 はい。 で、今期初プレーオフ うん。 ということで、 そうですね。 はい。予選ではすごい活躍をしていた、していたんですけど うん。 ま、プレーオフでも見してくれるんじゃないのかなと思います。 はい。 ま、こんなにね、多くのお客様の目の前でって言うと、またちょっと普段とは違う感じがね、あると思いますからね。 はい。 続きまして、モりリりん選手です。 はい、彼もエースチェーサーです。はい、今期大変暴れております。えっと、直近で言うと精神病院の空軍でのボンボン、 え、もうナイスチェースをしてたプレイヤーですね。 うん。 本当に、ま、今期彼もプレーオフ初だと思うんですけど はい。 いや、ま、予選でも暴れてたんで、もうお二方の活躍が見たいですね。 うん。 まさにこのレギュラーシーズンでこの克ツ選手、森りリン選手がフェンネルのサバイバにカチッとはまったような形でしたよね。 はい。 素晴らしい連携もありました。さ、そしてノリのコーチです。続きましてハンターのご紹介です。ゼタディビジョンからピーター選手。 はい。もう彼もPS の暴力ですね。足やさリアーで 4釣り、フラバル3 釣りとかもしてたんですけど、やはりグラフの大きさが 彼の強さを物語ってますね。 うん。うん。うん。 え、立ち回りで言うと全体負荷の立ち回りがすごいうまくで はい。 もう気づいたら一気に全体負荷かけられて救助する人がいないよっていう展開がよく作られるんですけど、それこそ厳しい盤面でも うん。 なんかここでこういう新たな一手 とは違うまた見たことのないようなプレイをしてワンチャンスを掴むみたいなのが 得意な選手です。 はい。 それキャンプしないんだみたいなこと結構ありますよね。 あります。 座らせるだけ座らせてもうお座りって言ってそこでもうステイしてもう別のところに行ってていう風に たしてね、未来観もそんな選手を支えております。お お、すごいカメラ目線の前剣でした。今 いや、フェンネルのマイクパフォーマンスも良かったですよね。 35億 あのこう気持ち程度のこの 2人からの手が ちょっとね、あの忘れてたんですかね。あれはタイミングずれてましたよね。 ちょっと打ち合わせと違うなみたいな。 うん。このタイミングかなっていう 測らってましたよね。なんか ありましたけどね。 うん。 結構マイクパフォーマンス担当コーチですよね。 確かにしてる印象ありますね。 うん。 うん。 あの、覇者選手と2人でやってたりとかも よくあるなと思いつつね。 うん。そうですよ。マイパーフォーマンス一緒になってやってくれるコーチは 確かに。 うん。 ま、プレーオフならではですからね、マイクパフォーマンスがあるというのはね。さあ、この戦いですよね。この周域は大幅に環境が変わったシーズンでも、え、ありました。その上でこの BO5 がどうなるのか、各チームでどうなるのかというのが、ま、改めて楽しみなところになっていくかと思います。 はい。 うん。 ま、正直戦い方大きく変わるのかなと思っていたら AWGVアクアクシズウェブも別に B3 とそんなに印象変わらない試合運びだったというか うん。バンピックに関しても別に何かじゃあ温存しよう存しようっていう考え方というよりは全然もうガンガン出しちゃっても第 4第5 ラウンドにまだキャラクター残ってるでしょみたいな なんかそんな運び方にも見えたんですよね。 うん。はい。うん。 ま、大きく変えることはなく、ま、ハンターのところでこう奇襲のピック、さっきあったこうラウンドワンドルボンボンの出し方だったりとか、ま、そういうところでのコーチとのすり合わせっていうのはありそうですよね。うん。そうですね。なのでもうなんか今はラウンド 1だからラウンド2 だからっていうそういった今何ラウンド目なのかみたいなことに囚われずにこの編成に対してこのキャラだよねっていうのが常にうん。 消る 可能性があるというか。 はい。はい。 状況出せるから出しておこうっていうのとはちょっと変わってくるのがそのまま唯一 BO3と違うところかもしれませんね。 うん。 ラパワー高いハンターが後に出せる可能性がずっと残ってるからじゃあ温存できたら強いよねが BO5で BO3 だと出しとかないと試合終わっちゃうよっていうのが結構あるので うん。はい。 そういった面で出しることは結構あるかもしれませんね。 うん。うん。 どうですか?カエルさんがこの環境でこのんでしょう。 ま、グローバル版が増えたりとか、ま、人格が 130 になったとかかなり変わったと思うんですけど、その中での BO5 でこう予想されることって何かありますか? 予想されることをもう先ほど全部タクトさんにいただいた通りなんですけど、やっぱりもうキャラクターが何を banされたとしてもはい。うん。 その、ま、IVL の方の大会になっちゃうんですけど はい。 もうBO5まで行く試合、セット5 まで行く試合でも、 もう環境キャラクターしかいないみたいな環境がもうずっと続いてた。 うん。 それほどまでにやはりサバイバーのキャラクターは多いし、何のキャラクターでも戦える はい。っ ていうのがあるんで、キャラはどんどん使ってってもいい環境なんじゃないのかなと思いますね。 うん。そうですね。もう脱出マスターが入ったりとかで救助色っていうところでも、ま、だいぶこう緩和されたと言いますかましたもんね。 はい。 出せるキャラクターが豊富になりました。 はい。それこそも救助職で言うとキッシー うん。 とかおもちゃ職人みたいなやっぱり増えてきたので。 そうですね。はい。救助職はそれでいい。 あとは普通の自分たちの自信のあるキャラクター はい。 などをつてば、 ま、解読も早いんで、この環境 うん。 もう成り立つんじゃないのかなみたいな環境ですね。 はい。もう結構解読がテーマと言っても過言ではないぐらいの ものですよね、今期は。はい。 はい。役割があんまりなんというか困らなくなってきたというか。 1 番最初に別に困ってなかったのってチェイス色だと思うんですよ。 チェイスできるキャラなんていく。 でもいるみたいな。 はい。 どんどんキャラが増えててそうなったんですけど、多分患者とかあたりから。 はい。 で、ま、次に海読も結構 出てきて、ま、ルビーファウロとかも出てきた。それがもう戦えるレベルでなってきたら解読もそこまでもう困らないというか。 うん。で、ま、唯一ちょっとどうしようかなの枠になってたのって救助職だったと思うんですよね。 ま、傭兵か傭兵以外かみたいな時代もあれば傭兵か一等公開士かっていう時代もあれば一公開士今強いねみたいなっていうところからなんかもうどんどん墓も救助全然いけるじゃんっていうなったりとかそれこそ今脱出マスターもで騎士もちょっと前に追加されてだとかおもちゃ職人もねつ前までそんなにたどり着けるんだったらもう救助職って言っちゃっていいんじゃないぐらいの能力持ってたりだとか ていうので様々なこう役割をねその第 5人格で言うとも大体大きく 4つの役割チェイス粘 着球解読に分かれると思うんですけど、もうどこも困らなくなりましたよね。本当に。 うん。はい。 困らないですね。ま、そのハンターとの相性っていうのはありつつも、ま、どこで出すかっていうのはやっぱりこのコーチの采配とかにもよってきますよね。ええ、なんですかね。何かこうプレーオフ用に規を うん。 持ってきたりしないですかね、全チーム。 いや、あると思うんですよね。 え、特にの相手が決まって 1だったと思うので はい。 ま、対フェンネルゼタっていうのは間違いなくしてきてると思いますね。 間違いなく言わしてきてるでしょうね。 うん。 ま、それもマップのバンピックから始まってますよね。レオの思い出からじゃあゼタを使おうということっていうのね、ありましたしね。うん。 うん。 ま、レオの思い出をオーだがその後半者選手に交代した時のフェンネルと戦いたくなかっただったりとか。 それはありそうですね。 そうですよね。 で、そのビビチ選手の、ま、雑貨だったり羊だったりが出る中でのこのラウンド 1 レオナの思い出で戦いたかったゼタっていう考え方にもなりますよね。 はい。 うん。 レオの思い出どうせあピックするんでしょっていうのを先にもう消費してしまうというね。うんうん。はい。 ま、そういうそれがもし作戦としてうまく決まるならばペンネルはラウンドまあなんか 2か4 ぐらいでレオの思い出取るつもりで練習してきたのに うん。うん。 それがなくなっちゃったみたいなことにされてしまうわけですからね。 パターンが1つ消されちゃうとね。 うん。 うん。 じゃ、ラウンドワ用のに切り替えなきゃというような はい。 こともあるでしょうし。 ま、BO5 とはいえ本当に何でしょう。もう試合、試合が始まってしまってもあっという間というか なんか噛しめてみないと。 うん。 いや、そうなんですよね。意外と なかなかその BO5 も結構見慣れては来たと言いますか、 こういうオフラインの大会の時は基本的にもう BO5で試合が行われるじゃないですか。 うん。 はい。 なのでこう我々実況をする側としてもなんていうか体力がついてきたというか。うん。 ま、でもそんな中でまた緊張してるね。 カエル選手カエルと思いますからね。 ま、徐々にですね。 はい。なので別にやろうと思えば BO20 ぐらいだってやれるような心持ちではいますよ。はい。 心持ちですよね。 心持ちです。 体力は別に 心持ちです。 心持ちですね。はい。さあ、バンピック見ていきましょう。え、まずは機械士今事の番が入っています。 ピータ選手ですね。 も今環境もう足内の羊を出すんだったらこのキャラクターをバンしなくちゃいけないというキャラクターたちですね。機械士が本当に悪さをして、 えっと、から離れるだけ。 ロボ、ロボからですね。ロボから離れるだけで 2折りでダウンしても4 つ際まで行くんです。この環境異常とかでないと寄せられなかったら通電してしまう。粘着色がいたらもう簡単に 4通電してしまうみたいな うん。 バしなくちゃいけない状況になってます。 はい。さ、そのバを受けて冒険化そして人形のピックです。 そうですね。彼サングリアピー選手サングリアとかもあるんで冒険化で確実に見つからないようにして暗号機を上げる。 うん。 ま、それこそ環境で言ったら異常 はい。 とかがよく採用されるんですけど、その中でもやはり冒険化は刺さる。で、 人形士は安定したチェイスがある程度担保されているのでピックだと思います。 さ、そして一公開始の番から墓森のピックです。 はい。この一公開始版なんですけどチームに乗っては逆に墓をするチームとかもあったりあえてバをしなかったりするんですけど、 ま、ここが面白いところで後半になるにつれ要は一等高の方が邪魔なのか、墓の方が邪魔なのかっていうので、ここで消費をさせるキャラクターを決められるっていうのが、ま、バンピックのいいとこですね。 うん。ま、グローバルバーンのシステムっていうのをうまいことハックする戦い方というか。はい。 さ、そして弓使いのバから充術師のピックとなりました。 はい。もう1 番最後のキャラクターは、ま、粘着色を潰して、ま、行ってしまえば骨董賞、呪術師というキャラクター、ま、弓使いもいるんですけど、今回は弓使いをバしてそれ以外のキャラクターを積ませたという形ですね。もう本当にこの 3 キャラクターから誰選ぶんですかっていうのがこの最後のピックになりますもんね。 うん。はい。 さあ、プレイヤーも確定していきました。 はい。 どうでしょう?墓森がこういる時って墓、え、キャラクターにはなってきてはいるじゃないですか。 で、大体やっぱりこう期発が3 つだったりとかっていう風になってるあの時もあるんですけれども、今回は 2冒険化だったりにも戻せますかね。 はい。そうですね。 まあ、その墓森のおいをケアする人形士のおいをケアする場合はもう冒険か人形士墓森が危機 1 発を持つことも全然あると思うんですけどうん。うん。 第1 ラウンドフラバルピックになりましたね。 はい。 そうですね。その一公開して番から、ま、変ってたところですかね。墓を積ませるということは、ま、足ではないと。 で、サングリアも、ま、出すあれではないと。 はい。 というのでプラバルート。 はい。はい。 人形師と墓はフラバルに対してのチェースはやはり安定はしないんで 追い出されてから2 色が入って即ダメージ存在感が溜まってしまうってのもあるんで はい。 それでのフラバルキックだと思います。 さあ、スポーン選択見てまいりましょう。冒険化を守るような形で右端に固まっております。 はい。もう最近の冒険化はもう必ず守られますね。 隅の森のどのマップでも守られるようになりました。 隅にいますもんね。あったかそうなところに。 はい。 もう行ってしまえば見つからなければ宝を漁されるんで、もう見つかってしまうのだけをケアするなら確かに 1 番これが安全なスポーンなんだと思います。 さ、そして墓の隣にバルピックとなっております。 はい。このまま墓森を追うこともできますね。 できますよね。 はい。 それ対してキーパスの数が何枚あるのかっていうのが、ま、注目のところですね。 はい。うん。 あえて守るという判断をしているということは墓森か人形生が追われるのは分かってると思うんです。 はい。うん。 それで、ま、冒険化がキーパス、それこそ工場安全なところに湧いた人形も帰キなんじゃないのかなとは思います。 そうですね。ま、この時点で 2つは確実に持っていて、 ま、墓も持っているであろうというので、ま、 3つ はい、あると思います。 ま、充術師もいますが、ま、ここの介入次第ですよね、カット選手の。 そうですね。うん。 うまいタイミングでたら暗の回し方ダウン 1通する可能性は青いになると思います。 うん。さあ、人格見ていきましょう。ハンター傲引き止める系採用となっております。破壊にも振っている人格。今回サバイバーは、え、キパ、墓人形士冒険化は持っていませんでしたね。 フライホイルでしたね。 そうですね。 雲中にも振っているような人格でございました。 はい。もう追われた時のことを最大限ケアしたという形ですね。 はい。ワンチャンスも警戒したんじゃないですか。 うん。 さあ、それでは試合を見ていきましょう。ゼタディビジョン V ェンネル。1位通過のゼタV4 位通過フェンネルによるアッパーブラケットの試合が行われます。ファースト。まずは中央へ向かってきました。ピーターのフラバル。そこから釣リー方向に逃げているカット呪術師がカメラに映るかどうか。 目視しました。さあ、チェースが始まりました。カエルさん。 はい。 これはもうあえて呪術師をもうあらかじめも狙う前提だったんですかね。 もうその救助色とかを追うわけではなく、もうそのまま呪術師を追うっていう作戦ですかね。 はい。まっすぐ向かってきましたよね。 はい。 さ、現在は2 色、白、赤と付与されている状況で、この黒を何としても回避したいところ。この板き、 これも一撃は届かずでした。 ダブルサプライズでダメージですね。はい。さあ、ここで 2 色付与していきたいところ。そこから空中ブランコ。 フライホイルの読み合い判定を送らせようとしたが通らずでした。 そうですね。 しっかりリカバリーの一撃ダウンは取り切りました。 はい。今乗り越えたとしても恐怖になる可能性があったんで乗り越えられなかったという形になりましたね。存在感多めに貯めるわけにもいかないですからね。 はい。 試合開始1分15 秒。この時点で柔術者はもう座らされています。 少し早い展開のようにも見えますがさあ、救助前剣の姿は見つかりました。 早めに見つかったんで、これ存在感が溜まるプラスダメージが入ってしまうと DDの可能性もありますね。 はい。どちらも前に推進しましたがここでダメージ入って 2 色から墓森ダウン確定。いや、滑らかですね。 はい。さらには2色。そしてダウン確定。 非常に綺麗なこの爆弾の精度と言いますか。 はい。 体の使い方綺麗ですね。ピーター き麗でしたね。本当に回転も使わないでそのままダウンを取ることができたので本当に色管理とかが綺麗だと思います。 はい。 さ、これでサバイバーはどちらもダウン。 柔術がサイド座らされていくわけですが、 どうでしょうか?これ海賊の進捗遅いように見えて冒険化がいるんですと言おうとしたんですけど、これ冒険化もね、宝がほぼないんですよね。 そうですね。 このまま人形士が救助に来るとは思うんですけど、解読がやはり、ま、思ったより回っていないのかなという状況ではありますね。 はい。 さ、救助に向かった人形魚。これ見えたんじゃないでしょうか。どうでしょう?これとんでもない中間でバレたんでそもそも救助が通るか通らないかの勝負だそうですね。 はい。かなり怖いですね。赤エリア踏ませたまま累になれないようになれないように 1ダメージを狙いたいが なんとかになりました。 そして球助場は成功。 秋点を聞かしたかつきでもありました。 はい。アDD みたいなところだったんですけど、黒のところに はい。 ま、行ったら殴るフラバルの形だったんですけど、 ええ、 もう体を一瞬赤の方に寄せてダメージは入らないっていうのをして、 最後黒にわざと攻撃硬直中に入ることによって うん。 その人形士になれるという心に一勝というようなプレイでしたね。いや、いい駆け引きでしたよね。あんがした何をしたいのかっていうこと、何を今防がれてるのかというの完璧に理解してましたよね。 はい、 早くも事実士が飛びとなりました。 るサバイバー、人形、墓、どちらも負傷状態。池を使って前剣がいるであろう方向へと向かってきました。ピーター。はい。これもうハンター目線は負傷してるサバイバー、それこそ回ってる暗号機のサバイバーをさっさとダウン取りたいんですよね。 それでも速攻で池使って移動される前、される前にもさっさと使いましたね。 そうですね。ただ前剣としてもアイテムを使いながら暗号機から離れる動きは見せられています。 別スコップはまだ2 つ残っている。これダブルサプライズ。土から追い出して 周り部隊2色付与き麗に決めました。 いや、完璧ですね。あまりにも綺麗でした。 はい。あのまま本体の色が入っている状況赤だと思うんですけど はい。 要はそのまま殴ってしまうと赤とプラスもう 1 色にしかならないんですけど、回転をすることによって白と 黒を当てましたね。 はい。非常に綺麗なスキルの使い方でした。 はい。 さあ、そしてこの地下救助に来れるのかどうかという話。人形者は危機 1 発に使用してしまいました。冒険化も危機 1発の採用はありません。 はい。今暗号機が上がったんで、これもうこっち側がっつりもう圧きに来ちゃっていいです。 はい。このタイミングで工場が上がるということはもう救助来てないですからね。 はい。 球場に来ることができてないんで、もうその間に人形追ってしま、もう釣り替え、吊り替えのシャトルランが完成しますね。はい。 さあ、まもなくダブルサプライズもクールタイムが上がります。 空中ブランコで距離を詰めてあを付与するのみ魚のダウンは取りました。赤のエリアを踏まされていた状態。 人形なれなかったですかね。 はい。ルになれない。 さあ、このタイミングで地下にたどり着いた冒険化救助はしました。 そうですね。そのまま1 逃げを狙うっていう形ではなく、まだ通電の見込みを考えてるんですかね。はい。 そうですね。冒険。次なる球助を行えるかどうか。小屋から抜ける際にダメージを追いました。現在は黒のふ。 フライホイルをリセットすることはできた。 そうですね。ただ救助寄れないですね。寄れないですね。疲れていかなければ救助はできなさそうな。 うん。 冒険化の宝は持っているんですけど、 やはり暗号機から暗号機までの移動分の時間も必要なんで、これは通電難しいですよ。 そうですね。30%でも足りないですし、 はい。 さあ、狙われたマ剣が土に潜りましたが、すぐ様追い出されて イチの駆け引きもピーターがス本当に管理が完璧ですね。 はい。も、ピーターが本当にずっとやりたいことをやれているような試合展開が続いていますね。でも理想のフラバルです。本当に。 はい。 さあ、墓を飛ばしました。池を構えて小屋の奥へ。その勝の位置ドンシまるで見えていたかのような完璧な異系でした。入ったんですかね、今の。 いや、どうでしょう?さすがに見えていない位置だと思うのですが、ま、ここら辺にいるでしょうという読みでやった感じですかね。 さあ、累にはなることができましたが、空中ブランコからの一振りは回避できず。 そうですね。倒したらそのままジャンプされてダウンを取られてしまうんで、そのまま、ま、倒さずに 攻撃の空を誘発しようとしたんですけど、しっかり攻撃当てましたね。 そうですね。 あとはここから冒険化を見つけられるかどうか。 はい。 そんな策敵の駆け引きがあります。まだ暗号機にも余裕があるんで索敵い時間だいぶ稼げますね。 そうですね。 あ、森りリンとしてももし宝を 49% をここから漁されてという展開があれば通電なんかもね隙をついてできる可能性なくはない。かなり可能性薄いですけどなくはない。 はい。 んだ、まだ耳鳴りがせずにいます。ピーター 8の1 は確認している。さあ、冒険モリンどのように動いているでしょうか?宝を狙っているという動きでもなさそうです。 3 号機をちょい触りしながらカラスが回わないようにしっかりとケアをして隠密の動き。今回は確か雲散歩にも人格振られていたと思いますので近寄られたとしても 不傷痕が残ることはなさそうです。 それこそもハッチの場所が3 だって分かってたんでピーター目線ももうそこから近い位置にいるでしょうっていうので L ジを探したんですけどもうだいぶ深く対角まで探しに行きましたね。 そうですね。耳鳴りがなりました。さを見つけられるかどうか。 この辺りのし気のどこかにいるんじゃないか。かなりいい位置を見てはいましたがいや、見てたんですけど映らなかったですか?レーダー。 そうですね。も喧嘩見つからずにいます。うん。 これわざと離れてますかね?もうここら辺で耳鳴りがした工場にいた点で耳鳴りがしてたんで一旦索敵である程度の位置を絞り出してますね。 そうですね。でも今のこの消え方なり方冒険も動いてるなんていうのはちょっと分かりましたよね。 そうですね。 動いてくる冒険化が厄介ですからね。 はい。 ここら辺動いてなかった場合はもう本当に探しやすいんですけど寄ってきましたからね。今回 はい。寄ってきました。なんなら今も動いています。 ただここからハッチ対格なんで どこかのタイミングで人形士が起きて無敵の人の状態を作るのが 1番安牌なのかなって思いますね。 そうですね。 ま、やっぱり何でしょう?冒険か。これは今回衣装も良かったですか? いや、今回亀じゃないですよね。 はい。 やっぱりモリルの冒険化なので、あ、亀ではない ことで時間を作れている可能性があります。 ありますね。 はい。 さ、人形の体験もそろそろもう起き上がっていいぐらいになってきましたよね。 そうですね。ただ今動いたのどうでしょう?これは なんか感じですかね。 ダブルサプライズ出しましたが色はされなかったがチェイスに入りました。さあ、黒、赤、残るは白ました。冒険下のダウン。 同時人形基地は起き上がり。 うん。 さ、これ釣るかどうだかですね。危機 1発。あ、騎士化性が残っているんで 放置すると もう無敵の人間の解読を回すだけになって冒険が見つからないみたいなになってしまうんで、今回フラホなんで。 そうですね。もう座らせるしかなかったような展開でもありますよね。あとはもう索敵でって感じですね。はい。 系で大きく移動してダブルサプライズ。これで索敵はできたでしょう。 引っかかりましたね。 はい。 さあ、あとはこの冒険が取る飛ぶまでの残り 40 秒程度を稼ぎ切ることができるかどうか。赤月中ブランコ さ。赤、黒ルイになってさあ、時間を稼ぐ ダブルサイズを構えつつ 白増えはされたくないところ。 ここでダウンは取られました。すぐ様投稿。見事にゼタディビジョンピーター開幕戦から 4人釣りを果たしました。 さあ、お見事な4 人吊りでございました。もう初手からやっぱりこう二方が言ってたように色の付与の仕方というのが丁寧で 存在感がないのに2食不与 あたかもこう存在感がマックスかのような 色の付与の仕方っていうのもありました。やはりダブルダウン取れたっていうのはかなり大きかったですかね。そうですね。距離が少し遠かったんですかね。 うん。うん。 なんか夜までに随分その中間から見つかってしまった うん。 ていうので、ま、色不要の、ま、自分から出てそれを DD を回避しよう、それこそ助場割りを回避しよう、存在感を貯めないようにしようって動きはしてたんですけど、 やり色が素晴らしかった。 うん。 素晴らしかったですね。もう魔蔵も結構溜まってはいたんですよね。その充術師だったので。 溜まってはいたんですけれども、その充術師にチェイスをさせなかったっていうのがまた 1 つチェイスが伸びなかったっていうところも大きかったのかなと思いましたね。 やっぱり呪術師取ってる以上セカンドチェイスだったり、ま、ラストのチェイス伸ばしてくれという期待を込めてのピックでもあると思いますので、そこが発揮できなかったという点もそうですし、 急助色が今回ダウン取られて帰っていったということもそうですし、ま、ピックしたキャラクターの強みっていうのを十分に発揮することが今回難しかった。 なぜかというと、ゼタピーターのとにかく 2色付与の精度が高すぎたこと。 そうですね。 そして索敵の精度が高かったこと。 この2 点が本当にもうカスト突き抜けてましたね。うん。 はい。 はい。 そうですね。 もう事術師を追うっていうのはおそらくフェンネ目線も想定してたと思うんです。 何回も練習してたと思うんですけどうん。 想定以上のクラバルのレンドが出たんじゃないのかなと思います。 うん。そうですね。フェンネルのやりたいことを一切させなかったそのピーターナのフラバルでもありました。ここでの 5ポイント。 ただいまね、ポイントが出ておりますが 5対0とここの5 ポイントというのは相当大きい 5 ポイントにはなっていますので、ま、この後半でゼタが 1 逃げでもすることができればこのラウンドを獲得することができます。 はい。 ただフェンネルがここで5 ポイントを取れば、え、5対5 となりドローですね。ラウンド 1 の獲得はどちらのチームにもないということになりますけれども、いや、まだまだ分からないのはこのラウンド 1なんですよね。 ラウンド1ですね。 は結構わからないというか。うん。 はい。 ま、もちろん取り方です前半 5 ポイント獲得しました。で、後半の試合結果次第でこのラウンド 1 で大きな差がついてそのセット獲得ゼタってなる可能性が全然あると思うんですけど、 ただBO5 ってそこからでもベンネルが最初のポイント差で例えば 3対2で取り続けるみたいなことが 3回起こればもうフェンネルの勝ちなので みたいな逆の仕方が全然ある。 BO5。そう、先ほどのAWGV アクズウブも先にAWG が取ってからアクシズが3 連手したみたいな流れだったので、もちろんこのポイント差をつけてセットを取るということでチームに勢いはつくと思うんですけど、ただそれでもまだ分からないというのがはい。本当にこのずっとチャンスがあり続ける BO5 なので、どのタイミングも気を抜かずに戦っていきたいですよね。うん。うん。いや、そうなんですよね。全然ひっくり返る瞬間ってもう突然来るというか。 急に来ます。22222だったのに急に5 っていうのがありますからね。はい。それこそ本当にこう流れの奪い合いだなみたいなところもあると思っていて、え、ピーターが今回この上ぶれの流れをゼに作ってくれてるんですけど、この流れをできるだけキープしたいサバイバーの動きもそうですし、どっかで 1 回立ち切られるとそこから一気にじゃあ反対サイド、フェンネルサイドのこう流れになったりもするので、この流れをいかに維持できるかっていうのは非常に注目ポイントですね。 はい。 カエルさんもそうです。 その選手やってた時とかやっぱその流れ試合の流れだったりとか勢いっていうのはやっぱり大事ですか? はい。めちゃめちゃ大事です。 めちゃめちゃ大事。 それこそその4 吊りしてくれたその状況から 4 を返されてしまった時の流れの落ち具合は本当にとんでもないんで 0 に戻るじゃなくてマイナスになっちゃうんでここは本当に何よりも丁寧に 1 人だけでも必ず逃げるやりたいと思います。 はい。 さあ、それでは、え、後半戦スターティングメンバーのご紹介です。デタディビジョンからし選手です。 はい。助職担当のプレイヤーですね。 はい。 ま、主司令党として、ま、最の VC を、ま、担いる選手なんですけど、ま、彼本当に球助も丁寧で うん。 ま、それこそ指示出しも丁寧でで、暗号機管理が何よりも本当に素晴らしくて海賊早いですね。タ 早いですね。 やっぱ彼が苦ってるんじゃないかなと思いますね。 はい。全て計算のも はい。 やられてるということですね。 はい。もうファーストダウンの地点でもう残り暗号機の位置はもう決めてると思う。 1 番最初試合始まった時点回した暗号機の視点で決めてるかもしれません。 え、そうですね。じゃないとあれだけ早く回せないというかね。効率もありますからね。 はい。 さあ、続きましてドリス選手です。 はい。もうゼタの何でもさんですね。 はい。 ま、得意キャラで言ってしまうとそのマジシャン小学者とあるんですけど義姉とかも使うんですね。 うん。 はい。羊戦での義姉を使ったり解読ポストマとかですね を使ったりする。本当に何でも 使うプレイヤーです。で、研究熱心で本当に理解度が高くて はい。 まだここぞっていう時にそのハンターのこれできないでしょうみたいみたいなこと気をついたりするのがうまいプレイヤーです。 うん。 レディバウロもね、出てくる際にはこの選手が使う可能性が高いですね。 そうですね。 はい。 さ、先ほどの、え、マイクフォーマスもありました滅選手です。 はい。こう脱出マスターをよく使う選手ですね。 ま、クキャラクター最長をしてあるんですけど、その救助ではないけど 2回目の球助ファースト球助に行く 100速度。うん。 キャラクターとかを使うプレイヤーですね。はい。うん。 で、彼もそのVC がすごく通って、ここっちの方がいいんじゃね?ここうじゃねみたいなのですごい提案とかをして うん。 あ、確かにそれいいかもみたいなので動いてるプレイとかも多分あると思うんで、 もう彼のVC のおかげで助かってる試合とかもあると思います。 結構注目して聞いてみるとね、結構そういうワードを言ってることが多い選手ですよね。 はい。はい。もうゲームメイクがうまい選手だと思います。 はい。 さあ、続きましてかね選手です。 はい。もうスーパープレイヤーですね。あれは、えっと、フラバル戦もう 4吊りみたいな盤面から うん。 オフェンスでした。 はい。ありましたね。 もうとんでもなく伸ばして 12を取る。 ここぞ。いや、なんかこのプレイヤーなら何かをやってくれるみたいな うん。 上ぶれの極地を出してくれるプレイヤーですね。 何か起こすんじゃないかっていうのがなんかこう釘付けにされますよね。彼がこう画面に映ってくるとね。 はい。はい。 はい。 昔言うと昆虫 うん とか本当にま、単鉱者の始発のキガに対しての弾きだったり はい。 なんか気礎展開なプレイそんなこともできるのか。 うん。 さあ続きましてハンターのご紹介です。フェンネルからビビ者選手。 はい。も作も1 級品の作ですね。で、グラフも大きいんですけど、彼もとてもうくて はい。 で、雑貨をメタル編成でって基本的に距離を取る人格が左右だったりするんですけど、そういうキャラクターで言っちゃうとやはり羊には弱くなってしまうんで人形とかを積みたいけど人形を積むと雑貨が来てしまうっていう うん。 その羊と雑貨でなんかお互い保管が取れて、ま、とてもやりにくいんじゃないのかな。サバイバー目線。 うん。 っていう感じのキラープールですね。 こンピックで、え、ピチ選手側が後出しができるよっていう 2択なんですよね。 はい。はい。 うん。 ま、雑貨なのか羊なのかというところでこのゼタを 1つこうま惑わすと言いますか はい。 どんな編成をね、組んでくるかと。かなり笑顔のノのリのコーチもましたね。 うん。 ニコニコしてましたけれども。 ブルゾンのコチ。 生き生きしていやすれました。 すいません。すごい生き生きしてたんですよね。マイクパフォーマンスの時。 いや、楽しそうでしたよね。 すごい楽しそうで、それを見守るあの選手たちの目線が優しくて うん。 なんかペンネルあったかいな 思いましたね。 絶大の信頼がありますよね。 そう。目線がそうだったんですよ、もう。 うん。 何のコーチならっていうね。 うん。うん。 あったと思いますから。 きっと受けてくれるっていうなんかこの期待のまざ出しもありましたよね。ええ、 あの時こうキャスター側の声っていうの入らなかったと思うんですけど 結構3 人でねあダバーダ言いながら喋ってましたからね。 ま、先ほどのピピピチ選手の紹介で じゃあ羊と雑貨シートという風にいい相性保管取れてる。 が構えているという話もありましたけれども、ただ条件としてはやっぱり 1逃げを許しちゃいけないっていう 条件でもあるので そこをモチベーションに置くと結構試合ハンターサイドきついですよね。 そうですね。1 逃げ徹底するサバイバーと硬いもんはないですからね。うん。 はい。 さあ、バンピック始まっていきます。機械士冒険化の番。 ほ、えっとこの場合はですね、ま、雑貨にも羊にもどっちもやはり刺さるんですね。 うん。 にその間に距離を取られてしまう タにはね、義を使うプレイヤーもいるんで、やはり警戒しなくちゃいけない。そして雑貨を使うにも羊を使うにもやはり冒険か異常とかを積みたい場合とかでもやはり邪魔になってくるのでバをしたという形ですかね。 ここはエンジニアと幸運寺取りましたね。先行で。 はい。そうですね。キャラ 結構使いますね。 うん。ま、機械儀岸士がban されたからじゃあかに幸運ジロボ出せるし強いよねっていうピックなんじゃないのかなと思いますね。 うん。 そして墓の番から騎士のピック、呪術師の番からラストピックは弓使いです。 ゼタらしいパーティーになりますよね。 いや、面白いですね。編成の組み方。はい。ゼタ助色を積むとよりは騎士やつマスを積む回数が多いのかなって思っていて はい。多いですね。 はい。 多分解読の速さを、ま、こういうところでもキャラクターのその、ま、元からある海解読の速さでも、ま、プラスを出していこうっていう戦い方なんですかね。はい。 うん。 騎士のその利用が結構低くなったと思うんですよね。今期に入って各チームで。ただこのゼタとゼタはかなり使えますよね。騎士。 ゼタは使います。ずっと使ってますね。 うん。 破滅がずっと使うんですよね、この騎士を。 うん。うん。 ま、実際その危機1 発採用して初手でスノー救助した後に 2回目の救助A よ共鳴みたいなことできれば 1人で危機1発2回発動できるみたいな なんかそんな理想の動きもあったりしますもんね、騎士って。 そうですね。救助枚数を減らすっていうのは単純に解読の速さにもつがるんで、やはりそういうのもプラスに考えてるかもしれませんけど。 はい。 さあ、ピチ選手が選んだのは雑貨シとなりました。 はい。 ま、このパーティー雑貨賞、ま、足内の羊を出すと、ま、騎士に止められてしまう可能性もありつつ幸運寺が守られるんです。おそらく冒険化のように うん。 守られてしまうんで、それだと宝箱からしまってアイテム 2 個だと終えないよねってなってしまうぐらいだったらもう雑貨商業そのままのスポンを終えたらいいかなみたいな感じでいいですかね。 1人立ちしましたね、この人は。 そうですね。守らないカウンターなんで はい。 もう守らなくてもそのままそのままではい。 行けるぞと。 はい。暗号気圧がかけられないんで東方ハンターは基本的に 異常でもつまない限りないんで、ま、追われた場合は暗き寄らないようにしながらチェースをして 2 回球助挟めば綺麗な形は作れるっていうなんじゃないですかね。 うん。さ、本当左下ですか。本とはだいぶ距離が開いたと。 はい。ことになりましたが、 これは3リロックですかね。3 にロックをかけて、 えっと、幸運寺を出の方に はい。 おびき寄せる。 うん。 そういう形になりそうですかね。 なるほど。ま、エンジニアもちょっと動かしつつですよね。 はい。工場巻き込みつつ、なんなら真ん中に行って真ん中を回しに来るであろう暗動機があった場合弓使いとかを狙うこともできるんで、 ま、スポーンからは誰を追うのか読みにくい。 ま、いろんな卓が取れるスポンですね。 はい。そうですね。弓にも行けますし、今の方にも行けるという。 はい。 さあ、人格見ていきましょう。裏向きカード引き止める監視者採用のハンターです。今回は巨大ベンチにも打っています。そして危機 1発エンジニア、そして騎士、この 2 名が持っています。製造の意思だったりには弓使いも振ってますね。 そうですね。これ仲りが 1名です。 はちょっとね、色がね、え、なんかエンジニアだけエンジニアだけですね。 そうですね。確実に 1 人そうですね。1 人は逃げようというプランでしょうか。 はい。それこに来ましたね。 うん。 通電タイミングとかも気になりますね。 さあ、それでは第1 ラウンドの後半戦見ていきましょう。しな早速飛行機もを使っています。早めにアイテムを使用してとにかく絶対的な距離を開けていこうというチェイス。 ただそのエンジニアを追うことなく次のポジション さあ、向かっていくのは小屋方向でしょうか。破滅とのチェース 感謝を置いて 大きな穴を開けて距離を詰めます。 ただこれ後出しできるのも強いですね。 そうですね。予見はどちらも到達でした。通常攻撃。 いや、使えるスキルがたくさんあるとやはりこうなっちゃいますね。 そうですね。余かなり難しい。 捉えることはできませんでしたが距離は集まっている。さあ、現在バイバ買を 1つ持っている。 まだ構えて使いはしません。通常予が通りました。 誘いましたね。 はい。 さあ、感謝置いて あのも開けた。0.5 ダメージを通した。さあ、そして通常攻撃の前に来ましたがフライホイルもなくヘルメットのフールタイムも上がりますが 再売命中でダウンは取られました。 いや、惜しかったですね。それこそ今のが当たらないで間に合ってた場合、ま、避けたとしてたんですけど攻撃、 ま、振るしかない、もしくは待つしかなかったで、さらに 10秒20 秒伸びるのかなっていう場面だったんですけど、よく当てましたね。 はい。そうですね。これが当たる、当たらないで大きく結果は変わっていたことでしょう。 はい。 さあ、暗号機か猫の回していたものを 1度止めて、 こうしてできるだけ観客効果を使わせないというムーブも雑貨下の強みですね。 そうですね。感視者もさらに置くことによって引き継ぎとかもさせにくくさせましたね。 はい。さあ、救助には 4割では向かってこず。これは9割9 助場。危度入れてという試合になりそうです。 そうですね。もう確実に1 人逃げればいいんで、もう 9割球1択で負傷を減らしてる形ですね。 ですね。さあ、波が向かってきました。 さあ、椅子前駆け引き 0.5も受けたくはないところ。 回避はできました。素晴らしい反応。 目の前で足を止められ さ。そして0.5ダメージと ダメージを受けて救助成功です。十分に時間を作りました。ちなみ いや、よく待ちましたね。はい。 今の盤面本当に触るタイミング何回もあって、それこそピチャ目線何回も誘ったんですけど はい。 もう殴るまで やらなかったですね。触らなかったですね。 え、そしてまたしても暗号機の引き継ぎに対して飛行機具を使っていくというとにかくもう解読のためにアイテムを使い続けるみです。 そこの暗号機さ上がってしまえば残り暗号機 1台1負傷を2 人無傷という形なんで例えばエンジニアが追われた場合 1人球助1人が成り立つと いう形ができるんで例えここでバレたとしても暗号機目線余裕あるよねっていう形 1人1台の形も作れるんで はい、 ま、綺麗な形にしようとこういう引き継ぎにアイテムを使いました。 これでもし飛行機器具使っていなかった場合に結構上がるかどうかの際どいタイミングで接してる可能性ありましたよね。う ん。はい。上がらないでそこに寄せられてしまった場合が 1 番の、ま、リスクではあったんでそこをケアしましたね。 さあ、次なるサバイバーは誰を見つけるかラボットを壊しはしましたが、当時すでにコントローラー捨てるため通知はなりません。はい。もう 1人1 台担当できてるんで、誰が追われたとしても球助枚数足りてるんで はい。 もうハンター目線これはもう厳しいですね。救助狩りもしくは即死からの中間狩りとかを狙わない限り ま電しまうのかなっていう形ですね。 そうですね。さあ、を伸ばして 板を隔立てました。 奥の壁開けちゃいましたかね。ほい。 さあ、アームボダメージを受けてこの間で暗号機は 5割ほど回っています。2人での解読。 さあ、このまま通電とすることができる でしょうか。今回仲直りのないサバイバー も2人いるので若干懸念点ではあります。 そうですね。ここで打つってことはもう そのまま通電流れでしたいよっていう形 ですかね。そうですね。3号機守りに行く ためのクールタイムが上がりました。 裏向きカード 対空を使って確実に距離は取りましたが 戦いが追い立てる。ただ捕ま さ。そして今回エンジニアは中りがあります。唯一中直りを持ったサバイバー。あ、 いいサバイバーが追われました。いや、いい伝になりましたね。 はい。サバイバー3 人通電。ここからただゲート待機すぐにはできていないもの。他 2 人の位置はかなり離れている。ハンターも特質は失ってしまっている。そうですね。これはもう両下待機。もしくは周回度を使ったから釣り突っ込みで 2 人逃げられるよっていう形を取りますかね。 そうですね。まだゲート着手はできていないもののハンターがここからツリーゲートに向かうよりもゲートがおそらくは早いでしょう。 そうですね。 もう全体格まで来たんでね。おそらくもう VC でもう対格に離れてくれればいいよっていう VCがあったと思うんで、え、 確実にもう間に合わないでしょう。いけるでしょうっていう VC は多分飛んでると思いますね。ま、もし近くまで寄られたとしてもまだ飛び道具が 2つ残ってます。 はい。 信号12 流骨に距離は詰めてもダウンまでは取れないことでしょう。さあ、サバイバーゲートを開けて 2人脱出を果たしました。 第1ラウンド前半戦の結果と合わせて 5ポイントリードで第1 ラウンドをゲットしたのはゼタディビジョン。 さあ、ラウンドまず獲得ゼタ。そして自分たちでピックしたレオの思い出で取れたというのもまだ 1つ大きいですね。 はい。 うん。素晴らしかったです。ま、ゼタとしてはそのいいパスをピーター選手からもらっていたわけですよね。だからこそその 1 逃げでも、ま、セットが取れるということもあっての 9割球場 はい。 に、ま、シフトチェンジをしてというのもありましたし、あの椅子のその救助心っていうのも結構ドキドキしましたよね。見てる側はね。 はい。うん。 狩られてしまった地点でもう展開が一気にガラって変わる。それこそ解読が早いんで環境がもうハンターどうしようもない環境の場所で唯一対抗できるところがやはり球助場面なんでうん。うん。 ま、今までよりもプレッシャー大きいと思います。 うん。 はい。 ま、そんな中よく救助を決めましたよね。さすがと。 はい。 さあ、こちらただいまの試合のデータが、え、出ております。 こう懸念されていた通電時っていうのはいかがでしたか?カエルさん。 そうですね、通電タイミングそれこそも早めに打つことによっても追わせない。 うん。 で、月さんの暗号機に瞬間移動させた。 はい。 ま、こ2人で回してたんですけど いや、もうあのまま ま、多分思ったより回ってたと思うんです。 2人で回してたんで。 で、1 人の方に多分気づかなかったんですかね。あ、 はい。 うん。うん。 で、エンジニアを追ったけど後ろから隠れて うん。 なんだらキにあ、引き発りを唯一持ってるキャラクターだもう絶対目線はもうこれ以上ない理想の通然なのかなと思いますね。 完璧でしたね。 うん。中直りのあるサバイバーが最後追われるっていうところまでしっかり完璧な、ま、連携を取れていたということになりました。 さあ、5ポイントの差をつけてのラウンド 1獲得ですか。 こちらポイントが改めて出ております。 ま、たださんもね、先ほどおっしゃったように、ま、 BO5 ということもありますので、ま、ここからラウンドを、ま、 結局はラウンド勝負にもちろんなると思うので、ま、ここからフェンネルは、ま、 2、3と はい。 また取っていきたいところでしょうかね。 ま、取り返したいですよね。せめて。うん。 そのポイント差は開かなくてもいいんですもんね。 535ポイント、3ポイント とかっていうところの取り方でもちろんいいというところですからね。 これがBO3 だったらもうポイントまで追いついておきたいなっていう気持ちはあったりだとか、ま、もしか BO3 でも瀬戸練習するんだったらまあいいかだと思うんですけど、 点差っていうのは本当に後に行けば行くほど響いてきますからね。 早いうちに手は打っておきたくはありますよね。そうですね。それこそその BO3 の段階もう自分が選手時代の話なんですけど、 BO3だともうやっぱ後がないんです。 回取られてしまう。それこそポイントの差をやられてしまうとシなるんですけど、 BO5になると割り切れるんですね。 まあまあまあ1 セット目はしょうがない。ここから取ればいい。一旦切り替えよう。なんならキャラの番がやっぱ増えるわけじゃないですか。 うん。 てなるとまあまあま後半にまやりたいことも増えるし 4 強たちが消えていくんでやりやすいサバイバーにやりやすいからっていうことで気持ちの切り替えとかは多分できると思うんで うん。 ま、そういう流れをうまく掴みたいですね。 そうですね。 ま、次はフェンネルがマップピックはありますので、ま、ここですよね。どこを取るかというところもありますが ま、もうレオの思い出っていうのは使えなくなっちゃいましたからね、これで。 そうなんですよね。 そうですね。 お中でどこ取っていくかですけど、ま、時点でありそうな精神病院なんかもね、ペまあまあ取る側のチームだと思いますが はい。そうですね。ま、そこちょっと楽しみに待ちたいと思います。 さ、それではラウンド1 のハイライトの準備が整いました。見ていきましょう。どうぞ。手じゃなくていいか。うわ、亀か。 うん。 頑張れ。うわ、無理だ。ごめん。さん行ってしいかも。うん。行くわ。た意味じゃない。ついか。ナイス。うい。 ごめん。無理だ。 ナイス。こっち行こう。あ、俺リリーリじゃないわ。リリナ。ナイス。ナイス、ナイス、ナイス。 熱い。返した。返した。 ナイス、ナイス、ナイス。 うま。 いや、これ間に無理だ。近だわ、これ。やべ。あ、うま。最悪。赤踏んだ。 めっちゃ来た。めっちゃオ。 あ、左が入ってきてるわ。 うまい。 いされんのか、これ。あって、これ うま。早。 いや、ごめん。ある。 ああ、Lジック。 ま、拾うから60部耐えるしかねえ。 サブ出すな。 ああ、いた。 うわ、ごめん。まジか。ごめん。 うん。 枚だ。 ちなみあのコンテナエルジーになるわ。 コンテナエルジー。オッケー。3 割れたないかも。 はいはいはい。バれたるね。固まんなのように。 いいよ。いいよ。それは助かる。 うわあ、ごめん。 いいよ。泣いて。こ ナイス。 ナイス。 ナイス。さ、瞬間されたら俺が死ねばさ、今時けるからさ。 リソ使っていいの?全部これ。 オッケー。工場行くわ。オ、 弓、弓Lジ行ったよ。 うん。弓Lジ行くよ。 これ一旦離れていいんじゃない?これで。あ、待って。これ行ったんだら。 回ます回す。 中の俺あるからゆっくりでもいいけど。 いいよ、いいよ。けていいよ。けていつけてい。 は突破する。オ突する。 ナイス、ナイス、ナイス。ま、行けるわ。 絶対行ける。え、強え。ね。 危ねえ。 ナイス。 ラウンド1のハイライトをご覧いただき ました。ま、色々VC などものね、やっぱりこう戦略的なことだったりも特に詳しく話していたかなと思いますしね。 こっからの、え、ラウンド 2 も、ま、激戦になること間違いなしと思いますので、はい、楽しみに見ていきたいと思います。 それではマップのバンピック改めて見ていきましょう。続いては、え、ゼタが精神病院版しましたね。 精神されましたね。 はい。 うん。 そしてフェンネルの森。 はい。罪の森ですか? 罪の森がラウンド2です。 そのゼタが多分の森を得意としてるんじゃないかなというマップピックを多分今までしてきたと思うんです。ピータがそれこそサングリアを使ったり うん。よく使ってましたよね。 はい。 はい。 サバイバーも、ま、それこそなんか動き方も決まってるのかなみたいな綺麗な動きとかをしてたと思うんで、その勝負 に真こ勝負 を仕掛けるっていう形ですかね。そういうことになっちゃいますよね。 なっちゃいますね。 うん。 はい。 まあ、なんかレオの思い出ちのマップ取られた分ちょっとどうしようかみたいなのが ね、あったかもしれないですしうん。ま、罪の森をピックすることによってどこにあのバンテージあるんだろうっていうのはちょっとこう探っていきたいところですよね。 ま、用5 部でそのビチ家選手がどこで交代を切るのかなっていうのがちょっと気になってる部分ではあるんですよね。 あ、そうですね。 そのラウンド2 までやるのか、レギュラーシーズンの通りラウンド 2から覇者選手になるのかだったりと うん。 ま、まずはエピータ選手から先にハンターにはなります。そしてフェンネルがサバイバーです。 はい。 ま、もちろんキャラ幅で言うと覇射の方が相性良さそうですよね。 罪の森はうん。なんかなとは思うんですけれどもね。 で、ピーターもラウンド1 ではフラバルピックしていたわけなので、この番が、ま、羊かオペラかどっちかになるっていうことですよね。で、どちらかでも羊だと思うんですけど。 うん。 なので、ま、オペラシピックさせてもらえるマップ。 はい。 はい。 ある程度オペラに強いぐらいだったら多分出しますよね。 出しますね。それこそ、えっと、ピータ選手、その戦績自体はその序盤の方、サングリアではあまり良くなかった。 うん。 はい。 やはりうまくいかなくて立ち回りとかでもいいなことをしようとはしてたんですけど、やっぱりそれがうまく噛み合わなくてっていう動きだったんですけど、後半になるにつれ調子上げてま、それこそ 4ス3でした。 はい。 を取ってたんで うん。はい。 もうたくさん予選で練習を調整できたんで ここで見せてくれるんじゃないかなと思います。 ま、なんというかレギュラーシーズンの期間をいい使い方できましたよね。 はい。うん。 うん。 やっぱり目標はこのプレーオフで勝つことっていうのが大前提ありますからね。 はい。はい。 それこそれまでにやっぱ本番で経験を詰めるとやはり違うやっぱ経験値の得るものがあるんで中でサングリアをたくさんやれたっていうのは ま、それこそサバイバーの意識にもやっぱサングリアめちゃめちゃいくんですよ。 いや、これサングリアじゃない。サングリアだ。彼他のキャラクターも使えるんで下。それこそアイビも使える。 うん。はい。 もうメタにメタを重ねた場合他のキャラクターに弱くなってしまうんで、そういうのも警戒しなくちゃいけない。サバは結構悩ましいになってくるんじゃないのかなと思いますね。 難しいですよね。 難しいです。 結構罪の森が出た当初ってオペラ歌手結構きつくないかなみたいな風に言われていたマップだったと思うんですよ。ただこう IVL もそうですけれども、ま、特にゼタのピーター選手、ま、もう罪の森でもうオペラガンガン使ったりするじゃないですか。 そうですね。 ピーター選手、それこそ日本で言うとほとんど他の選手たちは使わないクラバル足の羊なんならセット 1 とかで使うみたいなイメージなんですけどはい。 うん。 も彼はもうセット2から3 グリアをしつけるんでうん。使うので どうなんですかね。相性は ま、でもやっぱりその世間的にはやっぱりオペラ辛いよねって言われてる中で彼が使えるってなったらそれはもう彼のなんでしょう。もう得意なものとなるというか、強みになるというか。 そうですね。 だと思うので、そうだからこそこう脱出マスター出せないよねとか結構縛れるんじゃないかなっていうのはありますよね。 うん。うん。 そうですね。狭いマップだと思うんですよ。あのマップ暗号機の感覚が狭いんで。 はい。 で、脱出マスターで読さに早くなってしまうっていうところで、 うん。 ま、その脱出マスターをバしなくて済むサングリアがある上に うん。はい。 ま、そこはやっはり大きなアドバンテージなのかなと思いますね。 うん。だと思いますね。 ま、先ほどはこうフェンネルサバイバー側がピーター選手にやりたいことをさせてもらえなかった側 ではあっていましたので、ま、この自分たちでピックした罪の森で ピーター選手に対して自分たちのやりたいことを押し付けたいそんなプレイが望まれますかね。 そうですね。 うん。 やはりそのやりたいことをやらせる場合ってホハンターとかだとやはりやりやすいんでこういう動き、このぐらいの速さ、ま、このアイテムを使うスキルを使うってできるんですけど、サングリア結構ハンター依存の うん。 キャラクター、ハンターが早ければ早いだけなんか想定外のことが起きたりするんで、 ま、特にピーター相手だと話変わってくることはまあまありますよね。 たくさんあります。今までもうたくさんありました。 うん。 本来ここ間に合う予定だったのに、練習だとここ間に合ってたのにていうのがいいざピーター相手にした時になんか思ってたのと 1.25倍ぐらい違うなみたいな。 はい。 ありました。私もありました。 ありました。 もう たくさん経験してきました。 実態権として え、なんか全然この人間に合わないんだけどみたいな決まってたものができなくなるやはり最高連ドの 最速サングリアが来ると全然違いますね。 なんかこう誤参起こりやすいというか。 はい。 それと比べて例えばアイビの新食度とかだったらね、もうなんか 1から100 枚貯まる時間って誰が使っても一緒なので、 そういうもうなんか 数値の上がり方が一定のものは全然いいと思うんですけど はい。 人によって操作速度まるで異なりますみたいなものだとちょっと測りかねる。 はい。 やっぱ練習でルートって決めるんで はい。 それが想定外のことが起きると一気に崩れちゃうんで。 さあ、バンピック始まっていきます。占い師藤の番がまずはハンターからサバイバーへ入りました。足内の羊がバです。はい。ま、もうサングリアを使いたい欲が出てるんじゃないのかなというバンピックですね。占い おなら昔はこれでしたからね。サングリア時代はもう本当に占い藤板占い藤板でしたからね。 はい。 今までこそね、バリエーションが少し増えましたけれども はい。 今気象学者 はい。 まあ、隅の森っていうマップ、ま、それこそマップの右上角ですね。 はい。 に湧かせて幸運を沸かせてそこを守るような形を取って確実に宝を漁さらせるっていう動きは、 ま、よく見られる、そういう動きを取るのかなて思いますね。 さあ、そして野人の番が入りました。弓使いピックです。 もう野人版はあれですかね、 1 等合豪開しんねみたいな感じですかね。もうこっちサングリア使う気満々ですけど。 はい。 あ、もうそうですね。 あ、傭兵のバが入っての伊藤公開 オペラのターンに使ってくれっていうことですよね。 そうですね。もうやれるうちに伊東使っちゃっていいよ。もうそれこそ急 2 番なんて前半じゃ見ないですからね。君は見ないですね。 相当後のこと考えてるバンピックですよね。後のこと考えてると思います。 うん。ま、BO5 ならではのバンピックになってるかもしれませんね。 はい。後半のこと考えつその何詰まれてもいいよと。 野人じゃなければどうぞ。何積まれてもいいよっていう強気なやっぱその自分のなんて言うんですかね。サングリアの連とかキャラクターの連動を信用してるってのもありますね。 うん。さあ、ハンターはオペラ歌手です。 はい。もう誰がどう見てもというような進行してましたもんね。 はい。 うん。 ただやはりこれこれはサバイバーの方にもやっぱり分かってると思うんですね。サバイバーの方にも情報が伝わってるし、もうそれはそうだ。 だよね。みたいな一開始ま、使わせてくれるサングリアには一公開し強いんですけど、それでもやはりサングリアで突っ込むっていうのは、ま、そういうやり方で戦ってきて勝ってきた、練習でやってきたっていうのがやっぱあるんでしょうね。 ま、なんか他のハンターと比べると催眠中の一等公開心ダメージ結構与えてる側のハンターですからね、オペラ歌手って。 そうですね。やっぱり足が早い分遠くまで届くからハンターのあ、サバイバーの想定外あったりするんですかね。 ええ。 さあ、エリア選択のようになりました。本が右上で縦 3 人が並んでいる状況です。はい。もう守らなかったですね。今こ 守らずでしたね。 ま、接敵が早いからもう守ったところで結局追いつかれちゃうでしょうみたいな感じですかね。 うん。 それよりも解読の速さ巻き込まれないで警戒とかをせずに進む解読の速さを優先しましたね。ま、結局着手が早いってめちゃくちゃ大事ですからね。大事です。 うん。 ま、こうなると幸運の包みから克選手が何出すかですね。まずは そうですね。から漁さることはできないんで、 ま、まず幸運かどうかが問われますね。 そうですね。今日の運勢がここで出ますかね。 うん。ま、激発は気象者一等公開士が持って、ま、弓使いのこのカット選手の介入もあって、ま、伸ばして伸ばしてっていうところはありそうですけどね。 そうですね。こういうの人格があとどうなるかですね。このセットを取りたいっていう気持ちはあるんですけど、左上まで振ってしまうとやはり通電時に事故が起きる可能性もある。 うん。 のでその引き分けになりやすかったり 3 吊りとかなりやすかったりするんですけど はい。 ま、そのジを使う選手ですよね。どれだけ自信があるのかな積むのが積まないのかですね。 さあ、今回は中積んでますね。陣 自信ありですね。 はい。1 発は一等公開士、そして気象学者と持っておりますが気象者、そして弓使いは仲直りはありませんでした。そしてハンターは裏向きカードと裏きカードはないですか?下凸系ですか? はい。下凸で破壊まで振ってますね。 はい。そうですね。中毒指名手配にも振っているという人格です。 はい。さあ、それでは第 2 ラウンドの前半戦見ていきましょう。ピーター向かっていくのは勝運寺方向です。 さ、包からは何を出したでしょうか?今お祈り中。懐中時計 当てましたね。これは はい。 1番いいアイテムですね。 ま、これで20 秒ほどは安全に担保されていくわけですよね。 はい。 さ、ターザンロープを駆使し、この皇帝差を使いながらのチェイス。ここまでは安定チェイス。はい、安定ですね。はい。ここからは読み合いが絡んでくるでしょうか。そうですね。初面をなるべく抑えたいですね。はい。 この先倒しも間に合った。さあ、回り込みに対してこのタイミングで懐中時計です。いいタイミングですね。さ、ターゲットは切り替えてと見せかけてのまだ幸運寺です。そう、ピ田選手こういうのがうわあでも打ち抜いちゃいましたね。 打ち抜いちゃいましたね。ちょっと思ったより近かった。 うん。 から当たってしまったみたいな形でしたかね。 はい。2 サイミき麗いに入れることはできませんでした。 さ、ハンター池のクールタイムが上がっています。追槽を使って、あ、ただこのオブジェクトが少々厄介な働きを見せています。そうですね。フライホイルで確実にターザンロープ。その先に池を出してただ下に着地したところ池がブラフのような役割を果たしました。 そうですね。池を見てからじゃあさすがに間に合わないって判断して早めに降りたんですけど 下に出ちゃったところにちょうど古振る形になっちゃいましたね。 そうですね。 ま、 不行中の幸いだったというか、板もなんとかダウンを回収することはできました。はい。 ただ暗号機自体はだいぶ回ってる。プラス 1分30秒ほどのチェースだったんで はい。 ま、この後の展開自体サバイバーがま、有利戦えるんじゃないのかなと思います。 そうですね。救助に向かってきたのはモリン気象学者。球助は成功しできれば気象学者殴りたいというところですが恐風で幸の元へ。 そうですね。 ピータ手のアイテムを履せる、それこそ DD 取れるなら取っちゃうよみたいな動きをしてサバイバ結構やっぱ厳しい動きになりがちなんですよね。 はい。 こういうやっぱ1つ1 つのアイテムを履かせるそういうところの無駄のなさが、ま、強いところですよね。はい。ところでも一度一等公開を動かしたりだとかいうプレイイングもありましたが 本当にこうサバイバーに甘えたい動きを許さないプレイヤーですよね。 はい。 幸運寺されます。海賊進かなり進んでもいるように見えます。はい。だいぶ進んでますね。それこそ 4台目、5 台目の暗号機がもうすでに、ま、 1番回ってない暗号機が4 割進んでるんで、こんな段階で、ま、その暗号機が上がるんで、 この触れてない暗号機がラストになるんですけど、その暗号機もだいぶ回ってるんで、ま、安定した形 1 人飛ぶ頃には作れるんじゃないのかなって思います。 そうですね。 さあ、救助に向かってきております。 一交開始するスルーりと抜けて椅子前 1 振り回って救助は成功しました。壁もできた。 そうですね。ただ今回壁しないで無傷で痛かったみたいな感じだと思うんですけど。 そうですね。先のポジションでチェースが伸びる余地はありませんでした。 はい。 キパシはターだ山使えないですもんね。 はい。使えません。 ま、ゆえにもそのまま無傷でな。いや、これこの通で狙ってますね。可能性ありますね。さあ、弓使いカット粘着をしています。 最後の暗号機にもたどり着いているサバイバー。あと 20% さ、追走で戻ってこれを捉えられるかどうか。さあ、カット。 1 フりしてこようとしたタイミング。確信をついて現在 95%。 ただこれ持てますよ。 アウボ 付与しましたがこのタイミングで通電した。 そうですね。本当は治療粘着をする盤面ではあったんですけど仲直りがなかったが故えにって感じですかね。 はい。そうですね。なかなか無理をすることもできませんでした。 はい。 さあ、ゲートまでの系を出していきましたが、間に合うかどうか現在 80% を超えました。さあ、モリ無理やりゴリ押し 96% 空き切らなかったところ前ケがやってきました。 いや、ここ稼ぎたいですね。なるべく はい。開門成功。とい当てとはなりませんでした。このラ君の間に脱出できるかどうか。出るしかないですね。はい。脱出完了。気象者は持ち上げられるでしょう。あとは弓使い反対ゲート現在買問中。 特質もないのでさすがにゲートは相手きそうです。 はい。いい時間稼ぎましたね。日等公開し。あ、時間がないでそのまま釣られて攻で出てしまうと逆ゲートが間に合う可能性はあったんで、あの時間稼げはすごいいい時間だったと思います。 はい。ちょっと怖かったですよね。も島に当てたとなると。 はい。 さあ、というわけでただ今の第 2 ラウンド前半戦は引き分けの結果でした。 はい。 さあ、まずは引き分 2対2からとなりました。 ファーストチェイス克選手のコチは時計を引きましたね。 引きましたね。 幸運の包みからのま、今日の運勢はかなりいいという ことにもなりましたね。 はい。 はい。 ただその幸運の隅から出た、ま、懐中時計があったと思うんですけど、あれがなくてももう十分綺麗なルート通ってたんです。もうここからここまでは確定でいけます。ここからここは間に合いますみたいなルートが決まってて、 さらにそこに時計があったからさらに伸びた うん。 っていう動きが取れてたんで、あ、もうそこもしっかりしてるんだな。それこそサングリアってやっぱやらないじゃないですか、あんまり罪の森でのサングリアっていう。だからここ間に合うかな、間に合わないのかなみたいなんでやっぱ難しいラインだと思うんですけど、あ、しっかりやってるんだなみたいな対策とかは取れてるのかなって思いますね。そうですね。ちゃんと最速オペラに対して間に合うラインっていうのをしっかりと見極められてましたよね。 はい。 うん。 素晴らしいファーストチェイスでございましたが、ただこうピーター選手もこう 1つ1 つ割とな何でも同時進行してるイメージがあって はい。 やっぱりこうダウンを取ってはいるものの暗号機の圧をかける、ちょっと身を寄せるとかちょっと影を残しておくとかっていうのを結構細かく散りばめていたなっていう印象もありました。 はい。 うん。 うん。 そうですね。 そのやはりその少しでもやっぱ甘えたプレイをしてしまうとそういうところで狙われてしまうんでより警戒しなくちゃいけないってなると軽がやっぱ少しずつ落ちてくんですよね。ここも警戒しなくちゃ、警戒しなくちゃは だからそういうところで暗号金守る時間とかも作れる可能性あるよね。それこそ今回読の回し方も綺麗だったしがあと少し はい。 あと12 秒うまくいってればみたいなところだったんで うん。本当にそのあそこで作った12 秒暗号機一瞬体で圧かけたりしてたんですけど、あの 12 秒がま、効いたんじゃないのかなって思いますね。 うん。そうですね。でも藤選手の読み使いのあの確信を打つのって結構難しいと思うんですけれども、 あの究極の盤面で 50 の列勝度ではなくて確信を打ち抜いてっていうのがまたすごかったですね。 はい。 ま、自信を持って打ち抜いたな。 はい。も 寄ってくるとやっぱりその分大きくなるんで、が。 うん。 うん。 じゃもここで攻撃振ったのを見て狙ったんじゃないですかね。 うん。 あれで打ち抜けてなかったらスタン入らない上に はい。ダウン だったら自分もダウンしてしかも中直りがないの 30区だったわけですからね。 はい。 うん。 なかなかのリスクだったと思うんですけどや本当によく決めたと通して見せましたね。 はい。 うん。 ま、そして先ほどのね、そのピーター選手のあらゆるところにラウン釣りに行くまでに他の暗号機若干圧かけたりだとか、アイテム消費させたりだとかっていう、ま、そった圧力のかけ方の話があったと思うんですけど、彼のこれまでのプレイスタイルが伏線にもなっているような気もしていて、本当にどういうところでも攻めてくるじゃないですか。 そこでそれするみたいな本当にその想像を裏切るような立ち回りで攻めてくることがこれまでに本当に多かったので暗号機の前にその山残が残ってることによってあじゃあ釣りに行ってるからオッケーか回そうっていうのすらもあんまりこう許されないというか はい うんこれが例えばじゃ他のハンター相手にしてますっていう時だとこう残ってたとしてもま戻ってくるわけないでしょうって解読回せると思うんですけどヒーターはどうだろうみたい 1回そこで思考入ると思うんですよね。 入りますね。 うん。 それこそ足の羊使ってる時とか はい。 めちゃめちゃ急助職に追り出していきますね。英民長なんかでね何度もやってますもんね。 はい。 うん。 一等公開始何度も何度も打ち抜いたりしてたんで はい。 だから彼の彼と退治する時は本来な時間だなが結構短く短くされているというか、今も警戒しなきゃいけないなっていう時間をこう最大限作ってますよね。 はい。 さあ、ハンターの、え、交代がございました。フェンネルからビチ選手から覇者選手です。 はい。本当に何でも使うプレイヤーなんですけど、月の川でフラバルで 4 釣りをしたり雑貨シを使ったりしてますね。そのにも IBが得意だったり、 ま、サングリアフラバとかも使うんですけど、 ま、アンとかも使ってました。 うん。で、今回BO5 なんですけど、ま、アが出たり、ま、それこそアイブレで出たゲ者はい とかが見れる可能性もあるのかなって思いですつね。どちらかというと はい。ガーシに使ってます。 うん。 結構夢の魔女だったりもね、結構圧にはなりますよね。相手方のなりますね。 うん。 やっぱりどこまでも見ないといけない夢の魔女。 そしてちょっとどこかで散らつく女王だったりとか。 はい。っていうのもありますね。 本当に何を出してくるか分からないプラス彼すごい硬い立ち回り、堅実な立ち回りをするイメージで はい。 うん。 もうここで分けを取るってなったら訳け以上取ってきてくれるイメージがすごい強いプレイヤーだなって思いますね。 うん。 ま、まさにね、このラウンド2 の前半戦は引き分けだったので、ま、取った方、勝った方がラウンドは取れるというそんなバトンですよね、今。ですね。 うん。 ま、先ほどフェンネル側は雑貨を使っていたというのもありますので、ま、おそらく先ほどのピーター選手のように足内の羊の番は入ってじゃあ何を使うのかなというピックにはなるかなと思うんですが はい。ま、結構フラバルだったりも多く使えますもんね。 そうですね。このマップのフラバルなんかすごい生き生きしてるんですよね。 どの選手が使ったとしてもなんかすごいみんなうまい うん。1 人多くなんか持ってく みたいなイメージがやはり うん。ありますよね。 それこそ彼アビも使うんで はい。 ま、メタキャラうまく積んでいけたらなみたいなサングリアはおそらく出さない とは読んでると思うんで。 へえ。はい。 ま、火災調査員など積むんじゃないのかなて思いますね。エンジニア火災調査員。あ、エンジニア使いましたね。火災調査員とか積むんじゃないのかなと思います。はい。 さあ、バンピック見ていきましょう。やっぱり火災員とかの使いどろって結構難しいなってちょっと思って ああ はいるんですよね。 そうですね。万能なキャラ故えにどこで切るのかっていうのはやっぱ大事なところですよね。 最近じゃやっぱ見られないんですけどダウン 1 を選んで封鎖してもがかせるみたいなところとかもあった。 ありましたね。 さ、まずは占い師空軍の番です。 アイビーとかですかね。アイビフラバルを番になりましたね。 ほう。 さあ、足内の羊は会禁です。 羊残し。 はい。 前やってました。積んで確か弓使いう 積んで今回版されませんでしたもんね。 はい。ならやってやるぞっていう形なんですかね。 うん。 来た。 川森機会にしました。 来ましたね。 騎士番しないんだったらもう羊許すよという。 うん。 はい。で、やっぱサングリア先ほども言った通りピーダー選手は使うんですけど、他のもうめっきり使わないんです。 はい。 うん。 もうなら 積んじゃおうと。 フラバルにもやっぱ義姉は強いんで。 さあ、骨董賞の番が入ります。 ここ弓使い使ってるんで呪術師とかですかね。 うん。 残りましたね。術師。 はい。呪術師のピックです。 これね、幸運寺使ってなかったら幸運寺行きましたよね。 もうなんなら 行きましたね。ロボロボ編成。 6人編成してましたね。 うん。学者の場。 ここで火災調査員とかですかね。ラストピック。 いや、どうでしょうね。何出すか。ナキピエロ。 ナピエロ。 へえ、 ナキピエロ。こんな序盤に出してるのは見たことあんまりないです。 あんまりないですよね。 そうですね。 ま、ナキピエロが入ることでね、結構解読っていうのは重く見えるにはなってるんですけれども はい。より羊呼びしたいみたいな。 うん。 そうですね。それこそ救助が行ければいい。それこそ羊だったらこのパーティー義姉と呪術師が詰めた段階でもある程度安定する故えにじゃあその他を警戒する フラバルとか全体負荷加とか起動力のある系の ま、判断ですよね。 ケアするのに番何がいいかってなったには田ロだったっていう選択ですね。目線は うん。赤森追われた時に球助で崩れるわけにいかないですからね。 そうですね。そも溜まっちゃう状態ですからね。 そうですね。ま、そん時にナキピエロがいると、ま、立ち回りやすくなるよねというあんでしょうかね。 ですね。こういうところ本当チームによってはおもちゃ職人とか使いそうですよね。 うん。うん。確かに かなり変わる枠ですよね。ラストピック。 あ、本当にチームによって変わる枠だと思います。 もう無難に極ゲシーでいくかぐらいでもう抑えるチームをいるかもしれませんし。 あ、ますね。それこそフラバルに強いですからね。サングリアにも。はい。 うん。さ、アイビーが止められて足内の羊は使うことができる後半戦です。ま、真で出してくるかどうかと。 そうですね。ただこういう真光勝負をした時に足の羊を出した場合、そのサバイバーの羊研究発表会になるんですよ。はい。うん。 うん。 はい。ま、こんな対策があります。 はい。こんなことしてましたってなるんで。う わあ、魔女だ。 夢の魔女です。 ずらしてきましたね。はい。 ずらしましたね。 もう乗らないぞと。もうそっちの発表会には私は行きませんと。うん。 出演しませんっていうことですね。 いやもうえ、ただ素晴らしいこのピックだと思います。その騎士に対しても うん。 その路をいじりながら本体ませることができるんで義姉目線もストレスし暗号機負荷とか全体負荷かかった時義姉が本当におもちゃになっちゃうんで でナきピエロもやはり犬に噛まれた場合とかすごい辛いし呪術師も呪術師でま、呪いがその分散されるんで はい。 その他の規制とかで ま、追いにくかったりするんでいやこの魔女ピックはすごい刺さってるんじゃないのかなと思います。 うん。 さあ、まずはエリア選択見ていきましょう 。中央墓森小屋側に機械技士上流火流に 呪術士とナキピエロ配置となっています。 さ、ハンターはどこを取るでしょうか? ナキピエロの下とかに取るか、その左側 ですね。3号機ロックをかける動きを取る のかなんですけど。うん。 ま、墓の隣で、ま、火流側に封鎖かけたりということになりましたね。 ですかね。はい。 これどっちをですかね?石を追うか呪術師を追うかなんですけど悩ましいですよね。 うんと考えんだったら術とった方がま、サバイバーはいるし、そこでダウン取れた場合には他の暗号機を回さなくちゃいけないっていう展開は作れるんけど、ただ義放置になっちゃうし、ただ義場をそのまま追った場合、これロボが生きてて壊せなかった場合ですよね。チェースが伸びてしまった場合がやはり 1番辛いんで うん。 どっちのリスクを取るかですよね。があえてもう小屋に入ってきたら結構ロボ壊すの無理ですよね。 そうなんですね。突っ込んで来られるとやっぱり難しいんで。ただ、ま、唯一の方法としてはロボ出した義姉が突っ込んでくる義姉に規制をして寄制をロボの方に出してオリジナルで追うと、えっと、騎士本体がロボいじれなくなるんで、 そこでロボが見つけられてるんだったらプラスの展開作れる。 はい。 さあ、人格ハンター裏向きカードはなく引き止めるの鬼没 です。 うわあ、火 力が上下ですね。上下規没 はい。うん。になりましたね。 板割りまで振ってますので閉鎖までは振っていません。そして今回は激発墓が持っていました。中直りがないサバイバーもいましたかね。 はい。ガキピエロと義がないですね。ストラドは第 2 ラウンドの後半戦。ハンターは夢の魔女で挑みます。向かっていったのは墓森方向。墓にもう規制をつけてしまいます。 さあ、この編成どこから崩すかという話を先ほどしていましたが、これ墓になりますか? もう救助色。もうそれこそナキピエロが右下ではなく上下とかの人格を読んで、ま、右下の墓を持ってしまおうていう作戦かもしれませんね。 はい。 それにしても鉄スコップある状態の墓森相手なかなか難しさあると思いますが、今ロボットの音聞けましたか?ロボットの音ですか?カタカタしてました。はい。 お、なので、ま、規制がロボットの方を見つけたかなとは思ったんですけども、え、 寄制でのダメージ。これダメージペースいいですよ。 はい。かなりいいペース。 ただ墓森おった理由もう1 つあって、その真ん中の方で暗気圧をかけられるんで、そのどこにでも寄せられる可能性があるので追ったっていう可能性もありますね。 はい。 え、先ほどロボット捉えてましたね、もう。いや、これロボを動かされるだけストレスですね。サバイバー目線。この間なるべくなるべく回したいんですけど。え、はい。 せないですね。うん。 さあ、そして墓のダウンは取りました。試合時間は 1分20 秒。この数字ではありますが、やはり危機 1発が1 つ潰されたということ。ロボが動かされているということ。この 2 点考えるとちょっとサバイバー立ち上がりが苦しいでしょうか? いや、だいぶ苦しいですね。ロボを動かすということは義姉本体も動かさないといけないんで、あの手が止まってしまうんでキ発が 1枚で暗号機を守られてるんで。 うん。 これ行く場所もこれ難しいんですよ。 はい。 真ん中の方からじゃあ流れますかって言っても規制が届いてしまうんで、この後死多分暗動き回らないですね。 うん。 実際小屋ももう動かされて新規着してますからね。 はい。 ドロケットを与えて見事に無傷での球助場を果たしました。破滅。いや、この無き傷きですね。 フライホイールもある。 無事無傷で生しました。 いや、完璧でしたね。さんもこれで負傷を増やして通電はおそらくしないって見込んでたと思うんですけど。 その通電をしないよねっていう状況で暗号機全体負荷をかけたい盤面を無傷でいなせたっていうのはすごい大きいです。ええ、ま、 切り替え読みの乗り越えは今回したのは覇者でした。さ、そして現在健康状態。 うい か猫が圧をかけています。やっぱりこれダウンスリッチなかったですね。これ粘着 うん。 したとしてもこれ真ん中ずっと圧かけられちゃうんで、ここの暗号機回せないでもう 1台必要ですね。 はい。これ会議しもう3 台暗号機動いてますよ。 いや、だいぶもう動かされちゃってますね。 うん。 ピエロ。ここでもダメージを受けずに確実な救助。 そうですね。もう無傷を最優先。もう通電しないのは分かってるんで、ここでの救助室よりももう中の暗号機をかけられないようにするために はい。 もうとりあえず割り切って1 人飛んでその間に、ま、全体をうまく形作ろうとしている形ですかね。も、仕切り直しですね。完全に規制を取って 仕切り直ししましたね。 はい。柔術とナキピオロについていた規制というのはどちらも剥がすことはできました。 はい。もうここからは誰が追われてもうかに早く仕留められるかですね。 はい。 さあ、ターゲットとなるのは呪術師か猫規制がつけられました。さ、その規制は小屋に出しています。 1 人のサバイバーを追いながらも他のサバイバーにも圧をかけていくというような立ち回り。 そうですね。早めに負傷入れたいですね。負傷入れるだけで機械士の暗号機が回らなくなるんで はい。 今の状態だとロボ動かす必要ないですもんね。 はい。 本体がっつり回せるんですけど、ただ暗号機の回り方が本当にまなんで 思ったより回ってないかもしれないですね。ぜタメ戦は。 さあ、ナキピエロが引き続きチェイスに入ってますがさ、サバイバーもなんとかダメージ受けずに時間を作ることもできています。いや、丁寧ですね。もうみんな最大限やしてますね。はい。さあ、このタイミングで鬼没を使ってか猫にダメージ。そうですね。 もう長い時間かけてしまうんだったらもう鬼没を使って負傷を増やしていくっていう作戦ですね。 はい。 さあ、小屋にも圧をかけていきたい動きを見せています。できるだけ 2 人のサバイバーを同時に動かすような立ち回りを心がけている覇者に見える。 さあ、気あるんですけど使わせないタイミング はい。 で呪い使いましたね。いいタイミングでしたね。 その先で進出席ボを使って少しでも遅延をかけてはい、チェイスをすることができたか猫でもありました。そうですね。ただここ真ん中の暗動きを上げられるか上げられないかで状況大きく変わりそうですね。 はい。 ここですね。さあ、暗号機 1 台は上がって残りの進捗もかなりいい進捗ではあるのですが泣こでも無傷球助。本日 3 度のム傷球場を果たしています。滅いや徹底して無傷球場偉らいですね。 暗号機自体は全体的に回ってるんで、それよりも負傷が増えてしまって はい。 もうやられてしまうのが厳しいんで、守られてしまうのが厳しいんで、もう無傷ぞ徹底してますね。はい。素晴らしい反応でしたね。か猫本当に素晴らしいですね。もうここだっていうタイミングでしっかりと決めてきましたね。 さあ、とうとロボットも年狗の収めときか。 ここで破壊されました。呪術士もここでダウン。 ま、盾を狙ったと思うんですけど、少しタイミングがずれましたかね。 え、そうですね。 さ、暗号機はもう1台相手残り3 台を回せるかどうか。 この3台進んでるものキャラ2 台回せるかどうか。 そうですね。ただ真ん中暗乱号機と最初から釣られている場所ですかね。おそらく残ってる暗動き。はい。 真ん中さえ上げればっていう形だと思うんですけど。そうですね。あと 1 台岸がいつ前に寄ってきました。もうわざと取って少しでも真ん中を回させる。 時間を作った形だとは思うんですけど。はい。いますからね。真ん中。 そうなんですよね。動いてはくれない。暗号の揺れも常で見ている。 回らないならばと球助場をせかした射寄れないですね。はい。いや、じリじリとサバイバーも解読が回せないのに負傷者が増えたという時間を作られています。 そうですね。呪術師も飛びですもんね。 はい。 無理はできないんですけど、あんまり時間を長くかけてしまうとどんどんハンターペースになってしまうんで、え、 もうなるべく早く早くっていう焦りが見えてくる時間帯だと思います。まさにこの夢の魔女前盛紀のような立ち回りが今繰り広げられていますね。 はい。ここでターゲットになるのはどのサバイバーでしょうか。 ハンター目線も誰でもいいから一旦ダウン負傷を取りたいですね。 そうですね。ちゃんと椅子に座らせているという時間を はい。 しっかりと作っていきたい。1人救助1 人回にさせたいんですけど、ただ今すごい回ってますよ、暗機。 はい。 9293。 これ隙きをついて上がるんじゃないですか? 上がりますね。一瞬ハンターが離れた隙をついてサバイバーは 3 人を果たちました。まさか飛び角の呪術師がそのまま海賊を回しにくると思わなかった形ですね。 はい。なかなかにアグレッシブなでした。さ、ただ機械士が起き上がることはありません。 はい。 ただ規制ってそのままオリジナルでもう 1 人を持ってくていう形になりそうですかね。 そうですね。目の前現在カメラに映っていたのは破滅。 ただゲート さすがに操作限界の距離でもあったでしょうか。ゲートを守りに行く動きのように見せて破滅の方をまだ狙っています。 割り切りましたかね。さすがに間に合わないっていう判断を取りましたかね。 はい。ゲートは主体で見に行くがオリジナル自動追備に入れてこの自動追備が破滅に追いつくかどうかフライホイルは残っています。 術にたどり着くとスタンもあるかもしれません。 そうですね。鬼没はあるんですけどさ、どうだ? 10 近寄ってきた。鬼没を決めるしかない。フライホイル 33 入れ替わるように気没とフライホイルが工作しました。なんとか脱出を果たしたゼタディビジョン。素晴らしい。 とんでもプレイでしたね。 フライホイールで夜側と鬼没で夜側とどちらも寄ってよってで入れ替わりました。 はい。 入れ替わってました。 お互いやりたいこと分かってたと思うんですよ。呪術師 はその鬼没が来るのを分かっててなるべくスタンの範囲内に寄ってくる。で、ハンター目線は呪いの外側から打ちたかったんです。鬼没を打ってやりたかったけど最大限ケアしてたんです。 その呪いの範囲外から気没来るの分かって、まずはフラホから使ってギリギリまで寄ってきて射程圏内に入って呪いを打つていう 射限した動きが今のしましたね。 はい。 そう奇跡のタイミングですよね。もうせのって言わないと うまく交差しないんじゃないかと。 ま、ただここでしか、ま、か猫選手のフライホイールからの 3 スタンっていうので見事、え、サバイバも脱出することができたというそんなシーンでしたね。 はい。そうですね。 はい。 ま、ただやっぱりこの環境で夢の魔女きついんじゃないかとそのアイブルの方でも言われていた中だったと思いますが覇者選手のこの夢の魔女いかがでしたか。 立ちまり素晴らしかったですね。そはすごいそのえっと足の羊を見てたんですけどやっぱそういうパーティーになると魔女が刺さっちゃうよ。 うん。うん。 ま、襲って言いますか、そういう魔女だと思うんですけど、 もうしっかり刺さっててで、墓から始めて全体暗き回させないよって動きをさせて、途中までの動き良かったんですけど、 良かったです。 隙を見て真ん中を回すっていう判断ですよね。 あの状況負傷してて、本来オリジナルは真ん中にいてこれちょっと真ん中回せないよ、もう 1 度必要だよっていうような展開が作られる時間のはずなんですけど、そこあれこれオリジナルじゃないって多分誰かが VCで言ったのかなみたいな。 うん。 それであ、じゃ回しに行くよ。隙回しにあの判断素晴らしかったと思います。 そうですね。本当に夢の魔女が今この環境化で動く最の動き方と言いますかね。 観客効果を許さない立ち回り。 はい。 とにかくとにかく椅子に座ってる時に他のサバイバーを動かすという動きさせ方っていうのが本当にんでしょうね。刺さっていたようにも見えましたね。 うん。 研究されてるなていうのがこう見てて分かるような夢の魔女でございました。 うん。はい。 さあ、ここのラウンド2は4対4 のドローとなりました。こちらもセ獲得はならずということで、ま、この合計のポイントも 5ポイント差のままはい。ラウンド 3に向かっていきます。 はい。 はい。 ま、ここはゼタ押えたという形にもなりましたよね。 ま、かなり怖い試合でもあったと思うので引き分けなだけでも十分ですよね。本当に十分だと思います。 もう繋いで繋いで繋いできますからね。はい。 うん。 そしてマップのピックも、え、ラウンド 3はゼに戻っていくと そうなります。 はい。いうことにもなります。 今の試合を見てるとなんというか観客効果ハンターからするとずっと辛いじゃないですか。やっぱりどこでダウン取ってもその間の時間ずっと解読が早くてみたいなこともあってでも今の試合見てると 中央サバイバー追うのいいなってなんかこういう気持ちになっちゃいますよね。 それこそも危機1 発を潰すっていう判断ですよね。はい。 はい。 本当にその他それこそ予選で言うとえっとです。 QTDTの判断が 急を追ってたんです。 はい。はい。 で、その墓森を追って同じぐらいで仕留めてたんですけど、それよりも早い段階で仕めてたんですけど はい。 終えるんですかね?墓は魔女は 終えてますよね。1 分ちょいなんです。 まあ、でも今回は完全にそれ用というか、ちょっと破壊力も採用してきてましたし、ま、そういう鬼没の採用でもありましたし、もう墓から崩すっていうのをちゃんと準備してきてましたよね。 これが巡視者魔女だとまずこはいかないと そうですね。られちゃうとキャンセル入っちゃうんでね。 うん。 ま、結構小選手とかの魔女も結構面白い人格でトライしてたじゃないですか。 特に今みたいなと破壊力までっていうパターンですよね。 うん。 歴とか結構振らないといけない人格はでもやっぱり多いのかなっていうのが 思いますよね。 うん。 うん。 墓盛りから崩してでき 1 発がないってなるとその後吊り回しでも別にいいなってくると枯が生きてくる可能性があるみたいなところで本当に人格からかなり考えられている 戦い方ですよね。 はい。うん。 うん。 ま、ちょっとより面白くなりましたね。夢の魔女戦がね。 そうですね。また見るところ増えましたね。はい。うん。うん。うん。 いろんな魔女がね、今後出てくるのかなっていうのがありますもんね。はい。 はい。それこそ今の観客効果環境の中でやっぱり規制を外す。 規制をされたら外さなくちゃいけないっていう時間があるんでその分解読が回らないってのもやっぱり強いですね。うん。 はい。 嫌ですよね。 かと言ってちょうどじゃあサバイバーが座らされたタイミングで規制をちょうどいいところに離せてるかって言われるとなかなかその調整も難しいですからね。ですよね。 うん。うん。 さあ、それではラウンド2 のハイナイトの準備が整いました。 見ていきましょう。どうぞ。 87。 あ、見るか。最悪。お、 オ、大丈夫、大丈夫、大丈夫。落ち着こ、落ち着こう。ちょっとあんたち込む。無理だ。大丈夫。 い。あ、てい、あて行、あて行く。アス行く。ワンチある。あ、大丈夫。 あの、すんだけ上げていけ。これ。あ、俺行く。あげ、げ、げ。 壁ス1 回。マス。うますぎ。戻る戻す。ちょっと 頑張って。オ、 うすぎ。 ナイス、ナイス、ナイス。 あ、あげるしかない。 上げてげてげてげてげて。 32。うん。オ行ってる。俺、俺も行ってる。俺も行ってる。うわ、 無理だ。もうほぼきかけ。 俺出して多分すぐ見るから行けまで耐れないと思うから。 難しい。仕方ない。俺は ま、ボロ足りないからね。もらった。 これ一緒にやる。一緒にやろう。 ナイス。気ない。気ない。俺突行く。 2 体行く。しない。負してない。負傷してない。 してる今。 オオオ。助かる。助かる。真ん中はマジ。これどっち? 俺の俺の癖。それごめん。俺の癖待って。もうすもやることないから。あのこのまま行ってほしい。あの焚き火の方 先取りもうつでもいい。 即飛んでるや。 はい。 え、これ囲い。囲いっていいんじゃないの?ナきピーダメなの? いや、大丈夫。 あのナきピ。あの333。これ 333撃って撃って。それ オッケー。たったった。す オか。 これつおうますぎるわ。うかった。うかった。うかった。 あ、大丈夫。褒めて。大丈夫。褒めていいよ。いいよ。褒めていいよ。いいただきました。ちょっとあの楽屋でね、ピーター選手が前ど、どこ行っちゃうのってぐらいこう前にパって駆け出そうとしてたので。 うん。そうすね。 うん。ありましたよね。 どこ見て喜んでるのみたいなのもありましたし。 スマホで見ながらみたいなね。 うん。ね。ありましたけれども。ま、こそね。はい。 いや、ま、いいですよね。これはね、もうハイライトの、ま、醍醐ミというか楽屋のね、見れるというのが はい。ありました。 さ、そしてラウンド3 に、え、入ってまいります。マップのバンピックが、え、出てまいりました。赤の教会版のペンネです。 セタはA民長。 さあ、ラウンド3はA 民長での戦いとなります。 はい。 はい。 ま、ゼタがここからは、え、反対の交代もしかしたらある。 うん。そうですね。 はい。うん。 状況になりますかね。レギアシーズン通りであれば ただこれウルとかの そうなんですよ。 うん。 ワンチャンこれピーター継続はい。 ありますよね。ありえるのかな? ま、雑貨も残っていてでロー人だったら別に使えますし、 なんか衛 A民適性はやっぱり高いと思うので うん。 やっぱりハリを持ってるだけでも相当熱にはなります。 なります。はい。めちゃくちゃうまいですからね。 はい。な ので、ま、普段通りあればラウンド 3 から交代のタイミングなんですけど、正直しなくても圧はかかるというか、と思います。 うん。 はい。 ていう手もありますよね。 はい。 はい。 さ、どういう手をね、取ってくるのかというところですが、ま、まずはゼルダが先行でサバイバー、そしてフェンネルが先行でハンターです。 はい。 ま、ただフェンネルまだ4 強使ってないんですよね。 いや、すごいことですよ。 はい。雑貨魔女なので、ま、ここから足の羊のバくとは思うんですが、ま、オペラ残してフラバルーまでバンしますかね。足内の羊フラバルーバン。 A民長だし、オペラっていうのはあるのかもしれな。 まあ、オペラ残っちゃうんじゃないですか、もう。うん。うん。うん。残っちゃいそうですよね。 バしないかもしれない。 はい。 ま、そうなった時に警戒するのはやっぱり次はアイビーになってくる そうですね。 うん。 それこそ他のハンター鬼作奇襲が何か来るかもしれません。 うん。 うん。 A長ではい。 ま、ローニング人士だったりっていうのもマップ相性がいいですよね。編成によっては全然出せるから。 そう。編成によっては全然出せると思います。 はい。 はい。 まあ、まあ、老人形も出てますしね、今。 うん。 そうですね。最近ピック率増えましたよね。 人形。 はい。 ま、それこそやっぱ暗号機粘着に対して強い。 それこそ距離を取らないサバインファイター人形押しとか はい。 そういうキャラクターとかに強いからやっぱ詰まれやすいとかなんですかね。 うん。 ま、それこそファウロも出てきたりとか。 そうですね。 両相手にだとか はい。 もうあんまり距離取らないサバイバーも結構増えてきてますよね、サバイバーは。 そうですね。一時はもう距離手環境だった。はい。もうとにかく距離手でした。はい。 そこからまた戻ってきてファイターも増えてきて、ま、今年含めですけど粘着色も含めてんですけどね。 羊あたりからちょっと変わり始めてきましたよね。 はい。はい。 なんかあの事前に出てたあの Xのインタビューがあったんですよ。 各選手も各チーム1 人ずつその中であのフェンネのモリン選手がその 1 番警戒してるチームはどこだというのでゼタディビジョン シ選手を警戒していると いう風にもおっしゃっていて、ま、役割が似ていて自分と同じポジションだから さらにはまさ、え、尊敬もしているからっていう風なインタビューもね、え、あったというので、ま、今まさに戦っている中だと思うんですけれども、ま、そういうインタビューもね、ありました。 結構こういうのが各チームでどこを警戒しているっていうのが多いんですよね。 うん。 ていうので1 番多かったのがスカーズだったんですよね。警戒されているチームはい。サバイバーハンター共に警戒していると いうのが多かった ですね。見ていてかスカーズも本当に一気に完成度上がった感じありましたもんね。リーグを通して はい。 次サーバーの中で1 番硬い実な立ち回りをし続けてるんじゃないのかなみたいな。 だからやっぱどのチームにもやっぱ上ぶれ下ぶれとかがある。 一定のいいラインを常に保ち続けてるさがあると思いますよね。 あ、はい。 さあ、それではラウンド3。 前半戦のバンピックです。さあ、徐々に左上グローバルバが増えてきています。ただフェンネル今回まだ 4強は1 人も使っていないというバンピックです。 このまま入れずに行く可能性ありますよ。 ありますね。 はい。うん。 ま、足しないの羊のバがここはもう出てくると思いますが さすがに羊はされる。 うん。はい。 フラバルになるのかアビバするっていうのもありますが占い子の番から入ります。 先ほどIBANでした。 そうです となるとまた今回もバしてくる可能性ありますね。足版でフラバルサングリア。ま、サングリアほとんどこのマップは来ないんで はい。 ま、ビメタの編成を組むのかなとは思いますけどさ、何のハンターをバウンしていくでしょうか。 足内の羊ローそっち そうすると レディファウロ ま、粘着色だったりも入れたいという使いたいってことですかね。 うん。 じゃあもうローバン捨てればファウルを入れていいんでしょうと言わんばかりの。 そうですね。フラバル、アイビー、 サングリアには比較的戦えるキャラクターではあるんで。 うん。 ま、それこそ前回老人形でレディファウロ を使った時にやっぱりそのやっぱロー人形強いよねってなってしまったんで うん。 もうここでそういうキャラクターを潰して、ま、レディファウルを出すっていう形を取るんじゃないんですかね。 ま、まずは傭兵空軍から はい。 先行2キャラクターで取っていきます。 そうですね。とはいえ先取りファウロとはなりませんでしたね。そうですね。まずは無難な安定したキャラクター うん。 を先に取りましたね。 はい。 ま、そう。レディバローじゃあバしますかって言われるといや、さんよねってなりますからね。 うん。 これはバが見えていない のか、ピック間に合わなかったのかっていうのはありますよね。はい。 そしてやっぱ来ましたね。 ベリーファウルはここでピックです。 触ったら10% を勝手に進んじゃうって強いですよね。 はい。強いです。 強いですね。 新眼の次に買きとこと早いですからね。ファウルはそうですよね。 火西調査員のバは入りました。 はい。火災調査員の B となるとアイビとかですかね。アイビフラバルだと思うんですけど。 そして気象者がここでピックです。 はい。 ま、相見はする最後の火西員版ですよね。 そうですね。 はい。さあ、ここで、え、ちょ、お知らせをいただきました。この 3つ目に空いてるB ですけれども表記ミスということでここに、え、極ゲ士が入っているということになります。ま、なので占い師、ご藤省極ゲ士、そして火西員の番が入った上でのレディファウロ、そして気象学者の後半ピックがございました。 はい、ありがとうございます。 ありがとうございます。ございます。 極ゲをバするハンターでいうとサングリアが向かう思い浮かぶんですけど、他に何か いますかね? ま、でももうオペラとってファウロ多いみたいなパターンなんですかね。 うーん。 ま、もうレディファウロが終えるんだったらもうサングリアですよね。その残ってる 4強の中で行ってしまうと うん。 ま、火災版もオペラ嫌ですもんね。 ま、開けた場所で結局チェイスされちゃうのも嫌ですしね。 はい。うん。 他サバもチェイスそれで伸びちゃいますし。 はい。 うん。 これボンポンとかってあったりするんですかね? ボーン。 全部違いました。 全部、 全部違います。 ま、当初話してたら、ま、アイビですよね。 はい。ま、やっぱ BANを外した時にその基本 BANされるんでも使える時に使っとく IB っていう感じですかね。やはりそれほど連度が高く自信があるということ。うん。はい。 はい。 さあ、エリア見ていきましょう。このようになっておりますがドリスが消えましたね。 前てる形です。 はい。真ん中に行きましたか。ファウロ真ん中。 真ん中は本当にどこにでも展開できるんで チェース場所で行っちゃうとその空軍を巻き込んでその確率に距離を取るために銃を打ってもらうということもできるし、ま、巻き込まないこともできる。ま、それこそ墓に直線とかですよね。 はい。 とかもできるんで、ま、そういう、ま、いろんなとこ行けるよっていう意味を込めて真ん中ですかね。 うん。 ま、チョイズ上がりして10% 上げてからどっか行くでも全然強いですよね。 ずるいですよね。めちゃめちゃ強いです。チェース自分引いてるのに解力 10%進みますから。 うん。うん。タッチすればもう10% ですからね。 はい。 はい。 どういう仕組みなんですかね? この電子機器みたいなピッやって 電子決済みたいな みたいな ピッてやって10%みたいなね。 かもしれませんが 本当に一瞬触っただけですからね。真ん中触って中央 2回下がったらそれだけ 20% チェース引きながら回復20% そのまいくんで 30%30%です。 これスタンプラリーみたいな感じ。 はい。このコースだと墓触らないんでサバイバー 30%までいけます。 30%もマも十分ですよ。十分ですよね。 ま、そのうち1 台は多分腐る暗号機なんですけど。 はい。 うん。 とはいえ。 はい。守る展開とか作る時にその 1%とか2%で大事な場面を10% 進められるわけですから強いですよね。 うん。 さあ、人格見ていきましょう。ハンターゴマ引き止める鬼没採用となっています。今回夕平まで振っている人格に対してサバイバー人ですが激 1 発傭兵と、え、気象学者まで振っています。生存だったり歌種に振ってる空軍だったりっていうのもありますね。 はい。気少学者がえっと左下なんです。 仲りなしですね。 はい。 はい。 えっと、左下アイビにもやはり、ま、距離を取るために左を振ってるっていう形なんですかね。 どこまでアイビを読めてるかっていうところではありますけど。さあ、それでは第 3 ラウンドの前半戦試合が始まります。中央に降りました。このレディファウロとのチェイス。新度の不要は 18。 ま、そして他の暗号機にも圧をかけながらのファウロとのチェイスを狙っていくかと思いましたが空軍にターゲットチェンジですか? はい。しましたね。空軍追うんですね。 新庄だ。すぐに100貯めて早くも一撃。 1発入りましたね。ターゲットに定めて からのこの一撃のペースは非常に早かった ですね。はい。早かったですね。ちょうど 見てた確認したタイミング、ま、噛み合っ たっていう形ですかね。はい。ま、ただ イニシアの面通らずに再び他の暗号機へと 圧をかけに行くイース人。そうですね。 サバイバー目線はもうここで1 発例えばもらったとしても、ま、パニックで解読が遅くなるぐらいで要は次の規制ですよねのタイミングでどうせやられてしまうから、ま、ここの時間はまあ変わらないのかなみたいな感じだとは思います。 うん。 傭兵新の100溜まったタイミング 見逃しませんでした。覇者信号銃受けてたこのスタンの時間がむしろ彼を冷静にさせたかもしれません。 いや、そうですね。いや、冷静でしたね。今の傭兵 100 溜まったから飛びましょうっていう判断を取るのすごいですね。 はい。 そして空グにはいずれにせよこの新速度、え、クールタイムが上がったタイミングで戻ってこれますからね。 はい。 さ、規没を使って空軍フライホイル完璧に合わせましたが乗り越えは間に合わずさ、ここでアイテム目も目学者ダウンされましたね。 そうですね。これだけで50% を使ってしまうんで、もう次の雨を使ったらアイテムなくなっちゃいますね。はい。ま、というわけで右 曲節ありましたが空軍がダウンし椅に座らされました。 ただこあるんで解読がゴリゴリ回しまうん で4通の可能性とかもあるかもしれません ね。もう4台目も5代目も触り始めたんで いやちょっと怖いですよね。はい。怖い です。 あ、そして新食堂度100溜まりそうな タイミングドリセの さ。そして救助シは代わりに無傷で救助さ せることになってしまいました。いや、 いい無傷ですね。 それこそその岩があったんで椅子前に飛べるだろうと思って圧を少しでもかけようとしてたタイミングを隙を見て無傷した本当に素晴らしいと思います。 はい。覇者も先ほどの魔女でした回りのように自分の時間を最大限に他の暗号形の圧力にも使っていきたいというようない場面を広く見る戦い方をしていますけれどもはい。 そこが1 つちょっと隙となってしまった部分がありましたね。そうですね。 まさ、もう最悪助早くしてくれるならそれはそれでいいっていう判断なのかもしれないですね。 かもしれないですね。空軍の悲考えると結構オクになりますからね。 はい。 次々とこの暗号機へとこの破片を作ることができています。再び新宿力 100溜まった傭兵に1 ダメージから隙をついて救助も間に合わないでしょうか。スへ飛んで戻ってきました。 板さんを与えて救助は成功し、乗り越えも間に合った。 いや、綺麗な救助でしたね。 はい。素晴らしい救助でした。いい時間を作れた。さ、そして空軍とのチェイス危機 1 発は発動しています。はい。元々その墓でダウンする墓を回しているけど墓でダウンをするということはそのまま通電 4 通電を狙うっていうわけではなく確実に綺麗な 3通電を狙うという形だと思うんで、 ま、絶対目線も負傷が増えなかったのは、ま、いい展開なのかなって思いますね。 そうですね。 おかげで今気象学者も強気に回せてますしね。 はい。 あ、暗号機総解毒量で言うとあと 50% 程度回したいところ。さあ、ここからの展開。どのように崩していくか。覇射ときました。 ここからはもう相手もとにかくして通電盤面とかを楽にしたいですね。 がやっぱどうしてもアイテムが残っちゃうと決め手がないってなると 120 秒稼がれちゃうんでどうしてもうん。はい。 通電にアイテムがない状態を作って 1人釣り盤面通電後もう1 人持ってくよ。あ、ま、よくば4 吊りとかを狙える展開が作れたらなみたいな形ですね。さあ、ターゲットは傭兵に狙われた。ちなみ博ス切りたいですね。 うん。 に肘当ての使い方も少し難しいタイミングだったと思いますが、ここで使わせましたね。この間に他の暗号機に行って、ま、相手も博士切りたい小学者はもう 1個 はい。 とかだと思ったんですけどダウン取りましたね。ええ、気没を使って傭兵のダウンは取りました。ただその間にも解読んでいます。現在 80%。 そうですね。アイテムを博して3 通電盤面綺麗に作るというよりかはもう崩しどころはもう仲直りがない読みとかですかね。 そうですね。これでもう鬼没もクールタイムに入ってしまったので通電も使えるかどうかちょっと怪しいですよね。 はい。怪しいラインだと思います。さ、ターゲットはか猫に切り替えて暗を守る動きになったでしょうか。 これ守られるの分かってて離れましたかね。 はい。新食団は現在98。 とにかく寸止めの暗号機からもう離れています。はい。もう他の暗号機も回ってるっていうのはもうみんなで共有してると思うんで無理しないでいいよ。 もあとはま、墓から離れ切らんでそっち側でチェースしてくれれば、ま、泡欲げられたらなみたいな VC なんじゃないのかなと思います。はい。 ここでダメージを受けて上げようと思えばこれは自分でも上げられそうですね。 これ上げに行きますね、きっと。 はい。 あ、来ましたね。 さ、アイテムも使いました。1 早く暗号機の元へと向かい解読完了。ゲート待機もできています。これ墓の中に本体がいるんでそのまま墓ゲートも開けられる可能性があるんで はい。 これ守りに行くしかないですね。 一旦時間作れますね。 そうですね。ただこうなると新出スボスもまた打つチャンス 1度巡ってきそうですね。 そうですね。1回帰ってきますね。 はい。気になるのは気少学者がアイテムをこの後引けるかどうかなんとか接敵までに補充はしておきたいところさ。ドリスがターゲットを引く形になるでしょうか。さ、ただこの時間嫌ですね。嫌ですね。アロマスデッキ 2 本ある状態です。まっすぐ自身は進んでいきました。 さあ、サバイバーの姿を見失った覇者いや、うまいですね。自分がもうまっすぐ走ってもうあかもスティッキですよと。はい。ボットの振りしてますみたいな動き方でしたよね。 100貯まってダウン。 どうだ?ゲート前の石に触れました。ギリギリ 触れましたね。間に合いましたね。 はい。 ただ墓にも石が残っていたのでゲート守りの動きはできそうです。 そうですね。 ただ騎士会を吐せてからの展開を作るっていう形で負傷自体は、ま、このまま起きられたとしても、ま、その負傷状態になるんで はい。起きられたとしてもとりあえずゲト開けられないように守るのかなと思ったんですけど、 確実に釣りに行きましたね。 座らせてただ脅威もし暗号機やゲートを守ることもまだできますね。そうですね。この後の傭兵の動き難しいですね。ゲートをご用押しするか、それとも救助圧をかけるのか。うん。 あんたとしても進出鬼没のダメージは引き止める。残ってるうちに傭兵に与えれるのがベストですよね。そうですね。ただ傭兵いいアイテム持ってますね。うわあ。懐中時計はかなり強力。これ飛ばせますね。そうですね。ゲに圧にかけに行って飛ばせてその間に傭兵球助っていう動きを取りたいんですけど。 はい。 さ、なんと始触れました。 ただその分4割超えましたね。 はい。 ただもうこれ墓ゲートの方にイースがいるのが今分かってるんで、もう 1回傭兵が来て レディファウロここで寄制して飛ぶか飛ばないか の読み合いま来たらまた透明になれるんですけど はい。 ここ難しいですよね。レディファに飛ぶの飛ばないの? そうですね。傭兵も健康状態ですしなかなか救助の圧力かかりますよね。 はい。 飛ぶにしてもイス人をこっちに残したい。 さ、救助はされました。ただこれ鬼没を吐いてしまったんでどこか隙を見ると 3逃げする可能性とかもあるんで はい。 もうさ、今までよりも丁寧に動かさないといけないですね。いを はい。どこもミスをするわけにはいかない覇者ですよね。 はい。 さあ、板は後ろから割る形。現在 91 のゲート進。ここで表意しました。今少し誘いましたかね。もう多分その小学者がダウンしてしまう。はい。 展開が作られる可能性があったんで はい。 ま、それそうするぐらいならちょっと一旦影取ろっかみたいな動きいでしたかね。 ちょっとポジション危うかったですもんね。 はい。 ゲート前の石に今触れたんじゃないですか。 あ、これ乗れ。 そして乗車できて ゲートを少しは進められましたが 45% まだきません。 そうですね。あと9%が届かないですね。 はい。 ただこれみんな目入ったんじゃないですか?かネこの姿さえ見えればの位置にも良さ当たりはついているでしょうし。 はい。 これ追う時間ということにできそうですよね。 そうですね。今誰もゲート寄ってないんでこのまま傭兵追う時間作れちゃいますね。 はい。 さ、全員の位置を目視しました。傭兵追いの時間を産んだ。ただ脅威はか猫に新宿段。またも 98で耐えます。 これゲートじゃないですか? あ可能性ありますね。 はい。あと9% さ、ゲートは開いた。ハッチは中央。傭兵がゲートに突っ込めばこのハッチは開きますが。 ただ傭兵ですね。墓の奥に行ってたんでその分やっぱ解読を回せてないですね。 ええ、現在進 80%超えて 眼境で開け切るとするのも少し難しい時間帯。ただいアイテム持ってましたね。 中時計が非常に強力。とにかく距離を取って反対ゲートを目指す動きとしていくでしょうか。ただそれもちょっと危いですがどうでしょうか。没 新食100溜まってダウンは確定。 これ気象者釣られちゃうと少しまずいですよ。 そうですね。 3人釣りがかなり濃厚になってきました。 はい。気象者の方に規制して回収して、 あ、回収しないですね。もう起きられる可能性を少しでも嫌いましたね。 はい。実際もう90数%まで来てました。 はい。回収してたら起きられてたかもしれなかったですね。 ええ、それぐらいでしたね。 で、会社の救助に行くかどうかでドリスの動き出してるんですけれども少し怖いぞ。 これアマステッキに進んでいるように見せかけてさ、自身はそれを追いかけるような形で前に進んでいます。 う 匠みなステの使い方。 椅子前にかなり寄ることはできてはいますが ただ鬼没の はい。ハンターも鬼没があります。 椅子を殴らせるしかない。さあ、どうだこの過撃引。 椅子を殴った。 パウロで球場を見事にして見せました。なんとかカ 1 発先の展開へと繋なぎました。傭兵脱出。気象者脱出。何度か引き分けにこの救助で世界を変えました。ドリス。前半戦は引き分け。 お見事でした。口あんぐり開いちゃうぐらいの それしかないを通しましたね。 しました。 うん。まさにタクとさんがおっしゃっていた椅子を殴らせるしかない。 はい。 その一択を彼はやり切ったと やり切りました いうことになりましたね。 はい。 いや、見事でした。あそこでのま、殴る殴らないで 大きくポイントっていうのは変わったと思いますので。 うん。 いや、これはハンターちょっと悔しいシーンでもありましたね。 悔しいですね。 悔しかったですね、これは。それこそレディファウロって急所めちゃめちゃ遅いんです。めちゃくちゃ遅いです。ですので丁寧にやるかやらないかっていう読み合いも入ったと思うんですけど、 やはりまだ少し先にいたので鬼没を履いて、ま、イの目シャーを当てて比較をしてあれキャンセルしたんですかね? キャンセルしたようにも見えましたけれども はい。キャンセルして、ま、手離してそしたら戻ってきたんですね。 細道の方にレディフが戻ってきてただり向いて殴ったらうん。 椅を殴ってしまったと。なんというか戦目線で見ててももう香水で戻ったんじゃないかぐらい戻ってくそぶり見えなかったですよね。 はい。全然見えなかったです。 うん。なのでハンターメさんもおそらくそのなんでしょう。ファウルをカメラに収めながら一振りすることはできなかったんじゃないですかね。 四角をついたって感じですかね。 うん。 結構奥から戻ってきましたもんね。 戻ってきました。 相当距離を開けてだからもうこの完全にアビの体に隠れるような今どうせ椅子の方見てるでしょ。じゃあちょっと潜り込んじゃおうみたいなこのハンターのカメラワクすらも完全に捉えているようなそんな駆け引だったんじゃないですか。 だったと思いますね。いや、見事でございました。 いや、ただね選手のアイビーも相当にこう従来っていうよりはもう振り回す感じの アビの立ち回りでしたよね。 振り回してましたね。 先ほどの魔女の試合も含めてなんかサバイバーの動かし方本当にうまくてうん。 本当にフリーのサバイバーを楽にさせたいですよね。 はい。 とにかくつ狙われてもおかしくないっていう状況を作り出しているというか。 うん。 それこそもあと少しで毎回3 釣り行けそう。なんなら4 釣りとかもあるかもみたいな展開をずっと作り出してたんで、いや、ま、そこを耐えた贅沢がすごいんですけど、反対力も本当素晴らしいと思いますね。 素晴らしかったですね。結構この飛び回る系のアビって 1番最初の放送だったと思うんですよ。 はい。 でも結構真ん中ぐらいの時のアイビって結構椅子で待って椅子前での勝負のタイプのアビになったと思うんですよ。 うん。でもこの選手のアビを見てると ちょっと懐かしい感じの立ち回りのも ちょっと見えていろんなと100になって 急場色の人に一撃だったりとかま違う ところで一撃プラスフライホイ だったりアイテム使わせ るっていういようなこういつ前での恐怖を 狙うっていうアビの立ち回りっていうより はもう全体的に早めにアイテムを 使わせちゃおうをかけちゃおうな立ち回り に見えましたねどっちかというと全盛期の 方に近いですよねました。 うん。 見ていてだからこの椅前でのその攻房っていうのはちょっと少なかったと思うんですよね。 はい。ま、でも全体圧がかけられたりっていうのはあったと思うのでいいや、ちょっと面白いなって思いましたね。アイビのまま戦い方が。はい。あ、でも引き分けを取れた。ここ引き分けを取れていて、しかもラウンド 1での5 ポイントっていうのはどんどん積み重なってきますからね。 そうなんですよね。ね。 実際そのラウンド1の前半戦で5 ポイント以外もずっと引き分けてて動いてないですからね。 そうです。はい。 うん。 ということはもうよりこの後半になればなるほど苦しくなってきてしまうのをペンネル側に なってしまいますからね。 そうなります。どっかで何かこう攻めなきゃっていうのがずっと続いちゃいますよね。 そう。そうなんです。 うん。 ま、まずはこのラウンドを取らなければならない 11 になりたいというところになってきますよね。 うん。そうですね。セットが欲しいですね。やっぱ 5ポイントを返すっていうその5 点でのはすごい大きいんで はい。 それよりもまずはセット確実な方を狙いに行くんじゃないのかなっていう感。 うん。はい。 ま、もしこの3ラウンドが 引き分で終わっててってなってくるとポイント勝負になってくる可能性もかなり高く なってくると思いますのでそうなった時に はい。 怖いですよね。5 ポイント差っていうのは。 はい。うん。怖いですね。 やっぱりその5 ポイント必要だっていう時の相手ってじゃあ 1 逃げでいいよねっていう立ち回り編成結構卓が多めだと多めだと思うのでまそこも崩さないといけないってなると結構プレッシャー だと思うんですよね。 うん。はい。だからもう早めのラウンドのうちに取っておきたいっていうのも多分もうみんな選手目線共通認識であると思います。 はい。 うん。ただこのゼタがやっぱり硬いんですよね。 硬いですね。もうあと少しっていうところがもうとことん崩れない。うん。 ここ座って時に見してくれますね。 交代ございましたね。 はい。 交代しましたね。 ピーター選手からニコメロディ選手です。 はい。もうゼタの守護神のような硬い選手ですね。 安や雑貨主に使うんですけど、もうピータ選手は主に攻め、もう立ち回りで攻めていう感じなんですけど、もう彼は本当にボンボンとかロー人力含めてキャラ幅も含めて本当に硬い うん。 et定した立ち回りとかをするプレイヤーですね。 そうですね。 それこそもう猫の出し方あんとかですね。 手みたいにすぐ出すんじゃなくて基本的に横に広げて出すんですよね。 うん。 すごい大きい猫を出して 主に戦う立ち回りとかをするんで うん。 本当に素晴らしいプレイヤーですね。 もう彼の相棒と言っても過言ではないですよね。あね。 はい。ま、ただban されちゃうかもしれませんね。 そうですね。確かに ね。こっから守りの展開を嫌うのはフェンネルですもんね。 うん。 得意キャラクターをさすがに潰してくる戦い方になるのかなと。 ま、でも第3 ラウンドで使ってもらう分にはまだいいかもしれないですよね。あ あ、もう消費です。 そこはもう消費になるので はい。 第4第5 で連ン打連ン打ていう風にアンダされ続けるよりはあの圧力が残るよりはていう考え方もあるかもしれませんし。 確かにそうです。 いや、確かにそうです。その贅沢今回マップエミ長じゃないですか?はい。 はい。 その自分軍事工場取ると思ってたんです。 はい。 要はゼタ軍事工場得意としてるマップだと思ってて はい。 解読の速さとか立ち回りとかですよね。 真ん中巻き込んでとかサバイバーがやる動きとかをしてたり連携とかをずっと取ってるんでマップ取るのかなと思ったんですけど取らなかったんではい うん。 多分ここで流してしまった場合次マップ取るのが軍事工場だと思うんで はい。 ま、そのためにキャラ残す、ま、工場用にア取っとけたら強いですよね。可能性もありますね。本当に長ならそれこそ人形 うん。 はい。でもなしじゃないのかなと思いますし。 はい。こ逆にゼタは今フラバルオペラと 4 強は出してるんですよね。なので足の出羊の番は多分固定になって、ま、もう 1 キャラクターキャラクターメロディ選手への番なんですよね。 はい。 そこをアイビにするのかどうかというところはあると思います。また浪人だったりもありますしね。 そうですね。 ボンボンだったりもありますからね。 ボンありますね。ただフェンネル直近の大会、あ、直近の成績でとボンボンには勝ってるんでチェイスで うん。その地震を加するとどうかわかんないですね。 はい。わかですね。はい。 さあ、それではラウンド3 後半戦のバンピックです。祭祀の番です。 祭に見ましたね。 久々ですね。A民長でも banされることあんまり少なかったですもんね、最近。 そうですよね。ま、そもそも ban される前提で今までサバイバーたちが積んでこなかったんですけど はい。 うん。 もうそもそも使わないでしょうがもう通っちゃったんですよね。もうハンター目線も。 うん。 それでもそうですね。4 強とかでも基本的に使われないんで。 うん。 ま、占い師のっていうのはここは ban はなく。そして足内の羊浪人士版占い師を banしないってことはもう要は足内が確定じゃないですか。 はい。うん。うん。 ですのでその老人形が banされてもボンポンがいける、ボンボンがされても老人形がいけるみたいな、そういう形が取れるからそのトハンター 2人 をどちらか出すんだったら祭祀の方が邪魔だよねっていう選択かもしれませんね。 うん。確かに。しかも最初の上ブれって4 逃げにまで繋がったりしますからね。 繋がりますね。どこまでも行っちゃいますからね。 うん。 さあ、このバを受けて先行は占い師野人。 野人ですか。ま、椅子前までは寄れますからね。助面でのリスク自体は減らせるとは思うんですけど。うん。 はい。 ただ雑貨っていう高もありますもんね。 そうですね。て、そういうための、え、野人だったのかなという風にも思えますが はい。 義姉板 義番ですか? やっぱハンターですかね。に見えますけどね。バの見ると はい。そして空軍のピック人の番。 囚人。囚人とにかく海読がりますね。 嫌がりますね。となるとも雑貨ボンボンの卓ですよね。 うん。 さあ、ラストピックエンジニア 距離取られて結構嫌な編成になりましたけど、ま、ボンボンで占いし追い横取れてればかなりしやすいだろうなは。 うん。そうですね。 ありそうなぐらいですかね。 うん。 ま、順頭にやったらさすがに 1人は飛ばせるんでボンボンだった場合 うん。 ま、矢人の粘着とかも入らないんで、そういう場面は はい。 ま、おそらくボンボンなのかなとは思うんですけど。ただその雑貨で野対処ができるんだったら雑貨でも全然いいと思うんです。空軍の銃エンジニアの体育とかの距離取りにが使えるんで はい。 うん。 だから、ま、本当に連ド次第になったりするのかな。自信がある方を出すのかなと思います。 さあ、プレイヤーも確定しています。 前半戦は2対2 の引き分けでした。後半戦で勝った方がこのラウンドを獲得することができます。ミクメロディ選手ハンターピック。何を使うでしょうか? ま、でも雑貨ボンボンどっちかで抑えられたら 4ラウンドも戦いやすいでしょうし。 お、 使いましたね。あ あんですか。 もうここはもうポイントを取りたいという。 そうですね。本人引き分け担保しつつも上ぶれで勝ちまでっていうこと考えてそうですね。 うん。あ あ、なんですね。この占い師を番を外した上で はい。 ま、一応それこそ占い師を卓だったら他のキャラクターでもいいと思うんですけどはい。 うん。 ま、もうここでポイントは取りたかったというところもありそうですね。ラウンド取っておきたかった。 そうですね。ま、こうなるともうほぼ占いを一択ですよね。 はい。 もしくはその後半のために雑貨とボンボンを残したっていう卓でもありそうですよね。もうアンはここで使っちゃおう。 はい。 そうすると占い残しもそこまで強くは うん。 ま、雑貨シを使う上では結構効いてきそうですけど さあ、エリア選択のようになりました。サバイバー字での、え、エリア選択。 はい。 占い師は墓川 中央に矢人です。 スポン選択どこに湧くかですね。 基本的時には十字に湧いて野人動かしながら、ま、空とかですよね。 はい。 下に湧くサバイバーとか追ったりするんですけど、ま、人によってはもう右上エンジニアのところに湧いたりするんですけど。 うん。 ま、今回でしたね。はい。 矢人の隣側のスポーンと離れました。 これ通電するまでの流れは一応作れるんで、空軍追われた場合はもあるし、スキルも硬いし、エンジニアが追われた場合は袋プラス 10 があって、で、占いしが終われた場合は墓置で他の人たちの解読が回る散歩っていう形になるんで、 これ安面だいぶ厳しい戦いになるんじゃないのかなと思うんですけど、 やっぱり初動の速さがかなり大事にはない。 救助狩りもほぼないですしね、この編成。 本当にないと思います。それこそ野人は自分が待てばいいんで。 うん。 待てば待つだけ猫が消えるんで。それで早めによるだけなんで。で、エンジニアも猫回収したら対空とかで一旦どっか行っちゃえばいいできるんで。 さあ、人格見ていきましょう。ハンター裏向きカード引き止める興奮採用となっております。ス木 1発はエンジニアそして野人この 2名が持っています。 中なり直りないのは占い師ですか? はい、占い師ですね。 はい。 ま、ここで唯一1 番ケアしなくちゃいけない。占い師が人格でケアして、ま、今回対格に分けたんで うん。 ま、形として試合始まる前のバンピックとかからすると有利かもしれませんね。はい。第 3 ラウンドの後半戦試合を見ていきましょう。 さ、向かっていくのはいや、でもこれ占いし方向じゃないですよ。 そうですね。空軍一直線ですね。 はい。 空軍ファーストチェイス。このチェイスをどれだけで終えることができるかなのですが 狩猟本能を生かしながら距離は集めて これ猫腐りましたね。 そうですね。 これがくっつくことはないでしょうね。 ランウェイにしか使えないでしょう。 はい。 さあ、2 度猫はもう出しました。試合時間は現在 40 秒を迎えるところ。グはまだノーダメージ。はい。いい距離の取り方できてるんですけど終了本能があるんですごい足が早いですね。 はい。 ここで勘でランウェで追いつけるぐらいの距離感。 ここで使って使い取りが合わさりました。いいですね。次のポジション行けるんでこの使い取りは強いですね。はい。 しっかり強い使い方になりましたね。 はい。 さ、ここまで無傷です。興奮は今回使いどころがあまりなさそうな展開。 そうですね。興奮も使う場面はの粘着ぐらいでしかないですね。 はい。 そしてこのダメージでは暗機によらないようにと先ほどから通っているチェイスポジションに戻っていきます。はい。これ電車ちょうどいいタイミングで乗車完了。ここ 1番長い場所ですからね。 長いですね。 さあ、先回りしてという風に動いていますが、先回りしてももう十分に時間は稼がれちゃってるわけですからね。 はい。占い師の暗号機がやっぱり警戒して多分遅かったんです、今回。 はい。 ただその分の時間がこういうところで作れたのすごい熱いと思います。 さ、ダウンを取ることはできました。きるだけ線路上でのダウンを心がけますが 引っ張って持ってギリギリ危ないところでした。危なかったですね。ヒやっとしましたね。はい。 顔の目の前通ってましたね。 うん。さ、モリンが現在救助待機をしているわけですが、その位置もなかなかこれは見つけづらい。 はい。見つけにくいですね。暗号機が上がった場所だっていうのは分かってるとは思うんですけど はい。 隠密して多分見つけられなかったですね。さ、この距離感どのタイミングで体空を使うでしょうか?も早めにアイテム使ってほしいですね。ハンター目線は。 そうですね。ここで使ってう。 ハンターを反対側にノックバックさせながら スタンを受けて救助は成功しました。いや、綺麗な救助ですね。はい。を見事。 空軍ダメージを受けて ダウン1 の調整に移ります。ですね。暗号機自体次の球場の野人がすっごい遠いんですけど はい。 ま、遠くても野人なら来れるっていう強さがありますよね。もあって どちらも噛み合ってますよね。空軍の1対 9回田にも振ってるわけですし、相当 1対長いです。 はい。はい。もうなるべく長く長く 1体球稼ぎながらこの 1 番最後のエンジニアのスイッチした暗動きですよね。はい。 が上がるまで稼ぎたいですね。しかも椅子に座らせるまでもかなり遠い位置でもありました。はい。 ま、このタイミングで野人の救助異常に切り替えて暗号進を戻しました。いや、いい判断だと思います。 このままだと4 通電する可能性があったんで確率に暗号機を止める判断なんですけど、ただ特質を異常に変えてしまったんで通電した場合 3通電からの、 ま、引き分け以上は確定でされてしまうのかなっていう形ですよね。うん。分けは固くなんなら 3 逃げも可能性なくはないというような少し怖い場面にもなりましたが通電に占い師を終えてるかどうかという点で変わりそうですか?成績は そうですね、その占い師終えるか追えないかなんですけど、そのラスト暗号機もこれ 2人で回しちゃってますね。 はい。先ほどの異常暗号機 はい。 もうここの場面でもう上げちゃえばいいでしょみたいな。それこそこで上がっちゃった場合逆ゲート。 これもう待機しに行けますもんね。エンジニア。 はい。エンジニアもう向かってるんでこのまま一直線で行ける可能性が 生まれてるかもしれませんよ。これ ハンターもただこれ最速でゲートばなんとかどうでしょう? 間に合いそうではありますね。 うん。さあ、暗号機は上がりました。猫は出した。さあ、用意挑んでどちらの方が早いのか。 ラウ2度使った。 これ野人乗れますからね。あと少しで。 はい。 それなし通電後の加速がない分ちょっと出遅れているでしょうか。人のカバーが間に合うか中です。 はい。上して1 ダメージ吸ってあげられればそれだけでも展開は変わりそうだ。 おっと。 エンジニアのさんからダウンは取りました。 これ結構矢人吸っちゃってるんでこれ粘着もできないですね。 はい。あ、3できないですか。 はい。 そうなると引き分けで手を打つしかないというようなサバイバーの動きにもなりそうです。 はい。 占い師がそもそもその出られるでハッチの方に走ってたんで、 ここからまだもう少し時間欲しいですね。はい。そうですね。 あ、ここからもう堅実に椅子前で守り続けるしかないですよね。 そうですね。や3 逃げ盤面こで引き分け取れる展開が作れたらもう絶対逃がしたくないですね。 はい。 イコメロディは引き分けでいい。現在このゼタ V スフェンネルリードしているのはゼタディビジョン。 この第3ラウンドも引き分けで終えて全然 OK だというのがゼタ側です。さ、サバイバーは 2 人脱出し、とんでもないランウェイを見せながらさ、この第 3 ラウンドは引き分けセットとなりました。 さあ、ラウンド3も4対4のドロと はい、 なりましたね。 いや、動かないですね。 動かないですね。 いや、サバイバーのそのファーストチェイスの各選手の風相当伸びていたと いうのもありましたが、 ま、墓地での交問ありました。うん。ま、ただやっぱりこう海読の進捗としてはやはり早いかったですよね。 早かったですね。ファーストチェースが持ってて占い師の暗号機が少し遅れてたんですけど、そこの暗号機がラスト だったんですよね。おそらくみ子の暗号機がラストだったんで、その分の暗号機がやっぱ足りなかったのかなみたいなありますよね。 うん。うん。 で、その後のエンジ球救助、エンジネガ救助に来ると本来新規そこで触れてっていう展開が作れるんですけど、今回はそのまま野人が新をもう回しに行って、野人がそのアイズじゃない、エンジニアがその引き継ぎをしに行くっていう、ま、その分のやっぱ距離もあったのかなってのありますよね。段位 1 的にもやっぱ難しかったってのはありそうですね。 うん。 さあ、こちらただいまの試合のデータとなっております。 もう本当に異常に変えて打たなければ結構もう無理な展開だったと思いますので、え、あのま 4 通電はしてたと思います。特質切り替え判断は良かったですよね。引き分を取るならもうそこでその通電、ま、今みたいにされたとしても最後ゲートの勝負ですよね。 はい。 あのゲートの攻防も本当に何でしょう?もうあと数秒というかゲートは飽き切っていた。ただ猫は噛めていた。あんだからこそあそこへ引き止めることができた。 はい。うシーンでもありましたね。 はい。 はい。 うん。 あと野人にもちゃんと猫がついてたからこそ タックルすることができなかったという ことにもなりましたもんね。 あ、そこでもし野人が猫を吸ってなくて粘着できるってなると 結構ハタ怖かったですね。 怖かったですね。もう占い師ハッチの方向に間に合わないと思ってもう早々にハッチの方に走っていたんで はい。 だからあのままエンジニアが出れてれてたら野人もま、スタンしてから出て うん。 イノから降りてスタンしてから出てそのまま出てしまった 3逃げだったんではい。 ま、そもそもただ相性がそもそも占い師も積まれて空軍もいてエンジニヤ人というきつい状況 で通電もギリギリだったけど引き分を取れた。 はい。 うん。 あ、なんかこの試合もなんとか抑えられたみたいな形ですね。 うん。 ま、もう後半にというか 45 ラウンド目にボンボンっていう選択肢と雑貨賞っていう選択肢を残しながら進むことができたということですよね。 はい。 ま、引き分けをずっと取っていてこう強いのはゼタ側ですからね。今からその 変側に要は5 ポイント返されなければいいという ことですからね。 うん。 引き分けを取り続けるっていうのも うん。 ゼとしては勝ち筋。ただフェンネルはやっぱりどこかでこうガツンといかないといけない。 はい。 そんなところがね、必要になってきますね。 はい。そうなんですよね。 え、なので、ま、次の第4 ラウンドですけど、第4 ラウンドももし引き分けで進行するようだと、もうポイント勝負しかフェンには残されなくなるので、 そこでいよいよじゃあもう 5 ポイントさえ詰められなければいいよね。 3逃げ、3 吊りされたって勝てるよねってなるのがゼタはうん。 なんですよね。だからこそもう次のラウンドはほぼ必須ぐらいというか はい。もう4と5で取るみたいな感じ。 うん。5ラウンド目で4人釣りとか4 人逃げをされなんか必須にさせられたくないんだったらもう 4 ラウンド目で取るしかないっていうのがペンネルです。 そうですね。ま、ちょっと自分マップですか? そうです。ラウンド自分 マップ ペンネル側にマップのピケは移っていきます。うん。はい。 ま、 banももうなくなるのでもう本当に好きなマップをどんどん使っていけるということになりますね。 はい。 はい。 ここまでで言うとレオの思い出罪の森え A民長という取り方をしたので、 ま、残る5 マップからのピックになるわけなのですが はい。 うん。 第2 ラウンドの自分たちがピックするターンでは精神病院 banされてましたよね。 されてました。 うん。 ま、そのマップを取るという動きになるのか、またまた別の作戦があるのかですね。 はい。 はい。 さあ、それではラウンド3 のハイライトの準備が整いました。見ていきましょう。どうぞ。 みちこすんの墓とかでいいんじゃない?で待って。俺に飛んできた。 ん?これ伸びるくない? いや、伸びるな、これも。 うん。だ、 ま、死んだな。オ、普通に消て行けよ。 泣いちゃよ。 あ、熱い。 まずめっちゃ熱いな、これ。肘使うよ。 このフラコやばいでしょ。 ナイス、ナイス、ナイス。う、うまい。 伸ばしてもいい。あ、いい。測がろ。いいな。 うん。 うわ、します。 ナイス。 頑張れ。 か猫ね、2 回。あ、測りい、測り。大丈夫。測り大丈夫。 オ、 これあれだね。開けていいよ。 あの、ちょ、あと7秒ぐらいかかる? いい、いいよ。全然大丈夫。ゆっくりでいい。決ってる。決まってる。 俺はね、 出れる、出る、出れる。 やばい。 やべえ。俺うますぎろ。 マジ 撃た撃た撃た。ナイス。 あ、猫とるわ。いいよ、いい。ナイス、ナイス、ナイス。 3枚タ使うわ。 た。でか。これ電車乗れた。マジで熱い。 乗った乗った。乗った。乗った。乗った。もう ナイス。これ んでこ踏んだ。はなるだけ。無理か。熱い。ナイス。 俺行くわ。オッケー。釣るする。引かれる引かれろ。無理か。うわ、無理か。見ちこ。見こ。うまいないうまいうまい。気持ち悪る。大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫大丈夫。 あれ行く。は。あ、破壊行く。破壊行く。 うん。 行けあるよ。行けある。 あ、や、 わかんなかった。8割。 さん、これもう回しっていいかも。 異常だから。 うん。回してっていい。 回す回直線ワきついかも。突っ込むわ。 カ道になってもいいかも。ワンチャン これ豚ないからもうこっち倒せないわ。もう 1個だ。 熱い。ジェット Zない。ジェットない。 ないか。俺もこれシャーされる。これた。 あ、マジで全試合。動き方。 いや、まジ惜しい。 さあ、ラウンド3 のハイライトをご覧いただきました。いや、最後ね、フェンネルの何かこうなんでしょうね。気持ちと言いますか、何か欲しい。あと少しっていうところのね。 本当にまさにそうなんですよね。 うん。 まさにそう。タがしっかりこう固くな んでしょうね。こうきつい盤面からも引き分けまで持ってくるっていう展開がやっぱり多いですよね。今回は はい。今回ね、そのサバイバーサイドの VC でそういう話だったのでハンターに対してあと 1 個欲しいみたいなところだったんですけどサバイバーもだったんですよね。たサバイバーもこの他に対してあと 1歩んですよね。 うん。うん。 抑えられてるという 状況なんですよね。 なのでこのラウンド4 で、ま、フェンデルとしては取りたいという はい。うん。 状況になっております。 なのでこの引き分け進行で徐々に徐々に焦りっていうのがフェンネルにも、ま、今の VC でもちょっと感じたと思うんですけど、どこかであと 1 歩取っとかなきゃいけないのにずっとたどり着けないそこにっていうのは本当最初の 5 ポイントがずっと重目の仕掛かってるなっていうのを感じますよね。 うん。 やっぱりこうどうにかしなきゃ、どうにかしなきゃ でもやっぱりこうどんどん抑えられて引き分けでっていうのが続いてますからね。 そうなんですよ。 うん。うん。 本当に惜しい試合がやっぱ続くとより焦りって生まれますよね。 生まれますね。 もうここでこうしとけば良かったっていう悔もやっぱ残っちゃうだろうし。 うん。 なんかあそこまで頑張っていいとこまで行ったのにあり直しかっていうこの積み上げたものが一旦崩されちゃう感覚がありますよね。 そうですね。 でも押しかかってくるとも5 ポイントですからね。はい。5ポイント。 はい。ま、そんなフェルが選んだマップが月の川公園と 月の川 はい。なりました。 広マップになりましたね。月の川です。 はい。そうですね。もう 3 逃げするしかないからなんかギミックを利用して戦うとかそういう戦い方になるんですかね。ジェットコースターをうまく使ってとか。 うん。そうですね。 それこそ残ってるハンターは 4 はちゃんと残ってますし、あ、ペンネル側ですね。 ゼタ側はまあ4強は2名残ってますね。 はい。 アイビと羊と 残っております。 はい。だからもうその2 キャラをバしちゃってあとは東ハンターだからのギミックで戦うよみたいな感じとかになるんですかね。 うん。確かに。 さあ、先行で行うのはサバイバーがフェンネルですね。ハンターがゼタです。 月川と言えば昔は鹿とかよく使われてましたけどありましたね。月の奈良公園って呼ばれてましたもんね。 はい。そう。昔話みたいなね なってますけど。 はい。なんかピックされなくなりましたもんね。 まあ、そうですね。確かに 減りましたよね。本当に減ったというか、ゼロというか、 もうほぼ はい。 アイジェル側は本当にアイゼ本当にいないです。 アイベールはちょく出るんですよ、 ただもうめっキりなんですけど、別に弱くなったわけではない。 なってないです。別に。 へえ。 だから誰か使うプレイヤーがたらそれこそ BO5 だったら誰か誰か使うんじゃないか。 うん。うん。 思ってますね。ベインが好きなんですか? いや、ちょっと使われてないキャラクターが使われてるのが見たいんですよ。ああ、なるほどなるほど。 なるほど。 それで言うとね、もっとおたくさんいらっしゃいますけどね。 無常とかですか? あ、いや、無上。ちょこちょこ出てますからね、彼は。 無常です。 いやいやいやいや。出てますよ。 IVLの方でやっぱ出るんで 出てますよ。結構出てる方。 そう、中国の話しないでください。 いやいや、そんな日本でも見たいなっていう。 日本でも見たい。贅沢ですよね。 だもね。さあ、バンピック見てまいりましょう。まずはハンターから 2 名の番が入っていきます。ここからはグローバル版には入っていきません。 祭司オフェンス。 またも入りましたね、サシ。 うん。 そうですね。もう3 げだけ何か連携とかをされるのを本当に嫌ってるって感じですよね。 うん。 ま、本当にロングワープとかは一発逆転ですからね。 はい。うん。 壁1 回できるかできないかでもう変わっちゃいますからね、展開が。 うん。うん。さあ、続いてハーへのバン。芦田への羊。アイビー番です。 そうですね。4 球を削って、あとは徒歩ハンターで勝負っていう形ですね。 うん。 ただこれアン切った判断えかもしれないですね。きついパーティーでも暗を切ったおかげで月の川の雑貨賞は分けは全然取れるんで。 うん。どんな湧いたとしても さあ、傭図書、 ま、無難なキャラアクターですよね。ボンボン雑貨、あとは何ですかね?老人形とかですかね? 老人形 がある中では、ま、コットシが 1番 やりやすいっていうフェネの判断ですよね。 そして機械儀士が番です。 機械儀士。 はい。 機械儀士ボンボン ボンボンぽいですよね。 ですかね。 この並びだと。 はい。 患者ピック。 患者ま、終点キャラですかね。 うん。 火西調査員版 なんか無難なキャラクターをどんどん切ってるっていう感じですね。ま、強いキャラクターたちを うん。 切っているっていう感じなんですけどなりました。これはもう始発置きになりそうですかね。 そうですね。始発置きですね。 うん。ま、 やっぱ始発のスポーンがどうしてもどのハンターが来たとしてもきつい。 うん。 まだもう飛んじゃえばいいじゃないと。 うん。 追われないようにすればいいじゃないっていう戦い方ができるんでね。 さあ、編成は固まりました。 はい。 ま、対する見込みのロディ選手が何を出すかと。 これ全然雑貨いけるんですよね。このパーティーだと。 確かに骨董賞のもそうですし。 はい。終点に置いた感情も終えるんですよね。 うん。患者も結局穴開けながら伸ばしながらでなんとかなりますもんね。 はい。はい。 だから、ま、それこそハンター目線、ゼタ目線欲しいのは引き分け以上 なんで雑貨っていうピックになるんじゃないのかなと思ってました。 うん。まさに雑貨シとなりました。 後半に残る雑貨は本当に嫌ですよね。 万能ですね。マップで戦えますしね。 アイビー削って足止めてるのに うん。 その次に強いやつが来ますからね。 第1 ラウンドで出てくるようなやつがはい。 ここまで うん。 はい。 坂本当万能キャラですよね。距離にも 強くてインファイターにも そうですね。 戦いやすくて うん。チェイスも強いですしね。 はい。 しかもスキルも意外と枯渇せずに結構回し続けられますしね。 はい。 うん。 欲しいところでこれないなあってなるシーンそんなに多くないというか。 そうですね。よっぽど伸ばされない限り本当にそういう展開が起きないんで。うん。 はい。この2回置き患者はもう2 回上で障害物でニュってきた時に患者が対応できるよねの もうそうですね。そうですね。 壁開けられた時とかですかね。 うん。の対応っていう さ、こシが終点で始発には少女橋上傭兵と。ただ今回雑貨賞はシと患者の間にスポーン どっちを追うかですよね。終点の人をもう絶対追うっていう風に決めてる。 このスポーンなのか、ま、そのキャラクターはい。選べるように湧いてるのかなんですけど。選びたそうですけどね。 うん。 ま、そうですね。勘違いそうですもんね。 はい。うん。 どっちをんですかね。自分だったらこれ終点の方の骨董賞を追いに行くんですけど。要は支ロックかけて終点側もう 1 台患者回しに来なくちゃいけないんで、もう 1台必要で うん。 暗号機を動かせていう動きを取るんですけど。 あ、でも2階建て結構行くんですよね。作 2 階建てから鍵詰で出ていく感じとかもう一気に射発まで移動されてジェットコースター使われるみたいなこと考えると 2 階建てスタートの患者ってそこまで追いたくないですよね。 追いたくはないですよね。 うん。 さあ、人格見ていきましょう。裏向きカード引き止める池採用となっています。夕平まで振っている人格です。 今回1発傭兵そして少女2 人で持っています。中直りは全員が持っている人格となっていました。はい。もう確実に 3人逃げをした4 通電をしたいんで中直りを抜くとそこを起点にされちゃうんで、もうみんな積んできましたね。 うん。 ま、観客効果、そしても振られている人格です。 それでは第4 ラウンドの前半戦見ていきましょう。ハンターは終点サイドに向かっていきました。 北藤チェイスです。やはり 2敗は2回は追いませんでしたね。2 回は追いませんでしたね。 はい。 飛び出されるのが嫌だったんでしょうね。 ええ、穴を開けて自然取引で当もしながら 0.5ダメージ確定で与えます。 そこに置いてましたもんね。 はい。 さ、そしてを伸ばして 見事に捉えてからの1振り1.5 ダメージ。かなり早い段階で与えていきました。 いや、制度高いですね。 はい。これ早ければ40 秒で終わりますよ。 まだこのポジション しっかりとステインを誘導しながら 足元吸ってさ、通れないエリアを作りながらで捕まえてのダウンは確定です。 いや、完璧ですね。 スキルさきがお見事でした。 はい。 もう板の方に行かせないようにしつつ移動したらで捕まえる。本当に理想の雑貨シですね。 はい。スキルの使い本当に綺麗でしたね。 はい。綺麗でした。 サバイバーの選択肢を減らしながらという動きができていました。そして解読していた患者の手も止めて 観客効果も生活かさせません。 あ、そして傭兵の救助心できれば 1.5 ダメージ与えておきたいところですが売買が足りません。球助はしっかりと 1ダメージ与えてからの 救助完了となります。 ただ暗号機がそのほとんど回ってないんで 2 階建ての暗号機の圧かけられてたんではい。 この後の球場が、ま、無理やり来るしかないと思うんですけど、負傷が増えた上で暗機が回ってないとなると展開目線きついですね。きついですね。 はい。 ま、どう打するかなんですけども、骨董賞が頑張って次でチェイスするしかないですよね。 そうですね。 アイテムはせっかく残っているので次ポジあたりに向かってそこでチェイスを伸ばすしかない。 本当に使える場面がなかったですもんね。なかったです。 少女がソロリロリと忍び寄ってきています。モリンの救助うまいこと動きを蹴られることなくここまで来れました。ハンターを吹っ飛ばしながら恐怖の一撃。 ここで起こりました。救助があり患者もたまらず助けには戻ってきましたがってきます。 デタディビジョンミコメロディ。この第 4 ラウンドにしてさらに状況を大きく動かします。 2 連続の救助狩り。さにサバイバーに絶望を叩き込む一撃でした。 とどめさしにきましたね、あの鬼没。 はい。完全にこれはとどめです。 スタじゃ届かなかったんですよ、あの場所。 はい。 スタだと救助されちゃうからもう鬼没で打ち抜くと。 ええ、患者に対して一瞬止めをしたのスキルの使い方も地標の吸い方も非常に良かったですし はい。殴るタイミングも完璧でした。 完璧なタイミングで殴れましたしさあ早くも座らせて暗号機は現在残り 4台。ハッチはまだ開いていません。 そうですね。もうハッチが出てないからこのまま追ってしまおうという形ではありますね。 はい。 サバイバー目線これで必要なら暗号機をまず上げた上で 8 勝負をしなくちゃいけないという形ですね。 ええ、それにしてこの割の暗号機の前にはもう急れてますからね。 はい。 もう本当に遠めにこの傭兵の姿を見続けて救助に行かれないようにということをするだけでいいですよね。 はい。 ただこれだと はい。 どれぐらい時間がかかるかという話になりそうですよね。 いや、もう特質待ちじゃないですかね。 あ、特質待ちですかね。 はい。 池にししてみたいな感じですかね。 はい。 あ、失礼しました。これ特切り替えても進没ボスですね。先ほどの救助狩りに。 そうですね。 もう来ないんじゃない?これ。 で、もうただひたすら待ちというか、 ま、どちらかがアクションを起こさなければいけないんですけど。 そう、傭兵も少しずつ寄ってきたいような動き。じわじわとスタを伸ばしましたが、暗き触れないようにして 丁寧ですね。 はい。この時間でチェースします。0.5 を狙って。うん。 板掛け引き肘当て使って暗号機の前まで向かいましたが捉えられて とどめの一撃は環境も生活かさせず 第4ラウンド前半戦にして 4 人釣りを出し遂げました。見込メロディ本当に素晴らしい。 お見事な雑した。 はい。はい。に続き見込めろ。 D模よ人釣り5 ポイント。 チームに持ち帰りましたね。ましたね。 はい。ハンターの初動としてもかなりいい、 え、動き方だったわけですよね。はい。作の動き方。ま、そこからその賞の駆け引きっていうのものをさせないようなやっぱり動き方っていうのも特に良かった 中であの救助狩り 2連が うん。 相当大きく響きましたね。 入りましたね。 それこそ時間をかければかけるほど雑貨障害がやっぱり救助面有利になってっちゃうんで、もう割り切ってここで救助しちゃおうっていうタイミングだったと思うんです。少女の方は。 ただやっぱりそこを1 発殴り多分試合展開が早かったからもう負傷せかしちゃおうみたいな感じだったと思うんです。 それと一発球助した方が多分噛み合っちゃったの。 うん。 デリカバリー来るのも早かったですよ。患者の人が速攻で来たんですけどはい。 はい。 シあると足元に うん。 で、遅くなって距離感的に鬼没で間に合う切り替えになってしまった。スタを使わず鬼没に切り替えて鬼没を使うという本当に完璧でした。いや、そこのさき方本当に展開が早かったにも関わらず完璧でしたよね。 はい。本当に丁寧でした。 その場の場の本当に最これしかないなという答えを引き続けていたというか。 あの一瞬でですよね。 これにはこれ、これにはこれっていうそのタスクの処理が早すぎて お見事でしたね。 青欲ばだってあそこもうあれも癖だと思うんですけど当防止しようとしてましたもんね。 2 階建ての入り口 ボディは寄せてましたよね。 寄せてました。寄せてました。ま、実際それに若干突っかかってまでもちょっと遅れちゃいましたし、ま、その取り組み自体がちゃんと甲をそうしましたよね。 うん。 はい。 椅子に触るのも若干遅れてしまったということになりますし、 やっぱり各スキルを要所要所で使うタイミングがすごく良かったですよね。 地標を使ってじゃ、再籍売買で自然取引で後学以来で全てのスキルに結構スキルがやっぱ多いから用貧乏になりがちなハンターでもあると思うんですけど、もうその器用さを全て全部自分のパワーにして放出させるようなもう用で大富豪でした。はい。 費用だし大豪だし。はい。 完璧な勝でしたね。でしたね。 本当に完璧でした。 うん。 さ、ここの5 ポイントはもう相当大きいと言いますか、大きすぎるこの 5ポイントになりました。うん。ですね。 それこれ4必須です。 この後はですね、もうセットはうん。 え、第4ラウンドまで来ていて、で、 2 つセットを取ったとしたら、その後フェンネルは第 5ラウンドでセットを取ったとしても 21 で覆返せなくなってしまうので、ここでセトを取った時点でゼタディビジョンはもう勝利ということになりますね。はい。 なのでこの後のフェンネルは4 人釣り必須です。 はい。 はい。4 必須。4 人釣りでなんとかこの第4 ラウンドを分けにするしか ありません。 うん。そうですね。 ここを一旦チャラにしてラウンド 5でラウンド1を取り返すっていう ことになりますね。 はい。そうなります。 なので結局4人釣り4人逃げっていうのを はい。 ここから勝つまでにあと2 回はしなければいけないていうことになります。 そうで5ポイントに2回返さない。 はい。2回やってトントン。 はい。 なので、ま、それに加えてじゃあさに引き分けとかだと延長戦に行きますしに加えて、ま、 3 人釣りとかできれば、ま、逆転勝利なわけなんですけれども、ま、求められる条件としてはかなり苦しいですよね。 苦しいですね。それこそ今まで引き分け、あと少し、あと少しっていうやっぱ焦りが出ちゃったのかなみたいなりますよね。 はい。わあ、あると思います。 うん。 惜しかったところ。惜しかったところ。あと少しの歯車が逆に はい。 悪い方向に行ってしまったのかなっていうのありますね。 うん。 ま、ただまだまだ可能性としてはありますので、はい。 こちょっと楽しみに見ていきたいとは思うんですけれども。 そうですね。 はい。 ま、おそらく、え、ハンターはそのまま覇者選手が賛動していくかと思うんですが、え、雑貨賞夢の魔女アイビーをすでに使っている。 うん。 はい。 先ほどは足内の羊と浪人士の番が入りましたけれど はい。 マップは月の川です。 はい。 羊には変わらず入り続けるとして うん。はい。 ま、オペラが入るかとかですか? オペラ入れて良さそうですけどね。オペラも入れて、 そして、ま、あと見なきゃいけないのは浪人と うん。 ベインとってなってくるとそこまで 4人釣り性能高いわけじゃないので。 そうですね。どこか狩るぐらいしかないです。 うん。なので救助行かなくていいやで 1 つ解決してしまいそうなところでもあります。ので、ま、そういうハンターじゃなくてもっと起動力に寄せた何かが欲しい。 はい。 うん。 4キスですもんね。 うん。4 キスですね。 いや、ま、こうパワーのあるハンタを使いたいキャラクターが使いたいと。 はい。 ま、もしくはもうずっとこう長年に戦っている相棒ですか? はい。フラバルまだ残ってるじゃないですか?フラバル フラます は可能性てきますよね。 うん。そうですね。 うん。 もうサバイバメさん1 逃げでいいんで人格中直りなし人格プラスフラバル読み みたいな編成になりそうですよね。 うん。ま、 その編成にフラバルよりも刺さるハンターがいるんだったら出すみたいなのが あるかもしれないなぐらいですかね。 ま、もうオペラバンしちゃって脱出マスター編成とかでもいいですよね。ゼタはね。 そうですね。基るのだけがリスクなんですね。 うん。 で脱出マスターいるだけでリスク相当軽減できますよね。経減できます。 それの点敵のサングリアはま、潰してマスターを積むのは正解だかもしれないですね。 うん。はい。 さあ、4 吊りに向けてのペンネルとなりました。ただこう逆にこう強いのもフェンネルだと思うので うん。 ま、ここからの爆発力っていうとこちょっと見てみたいですよね。 そうですね。 うん。 とか返したいところではありますけれども。 うん。 人でもしこのセットを返すことができれば、ま、相当勢いは上がりますよね。 このゼタV スペンネルのマッチアップのそのかなり初めの方にね、そのカエルさんにもお話いただいたんですけれども、やっぱり流れというものはあると思います。 まして。はい。ここまではもうゼが上がれキープしてきたと思うんですよ。 はい。 殺りされそうなところでも引き分けに抑えて で、3 逃げされそうなところでも引き分けに抑えてという風に最初の 5 ポイント獲得した時の勢いっていうのはずっとゼタ側に流れとしてとまってたと思うんですよね。 はい。 で、今まさにこのピークが来た 4 人釣りがあったと思うんですけど、ここをもしうん。 4 人釣りで返すみたいなことがあれば、それこそ流れがちょっと傾くタイミングというか。 そうですね。うん。 今までの試合、ま、行ってしまえば引き分けで抑えてきたところなんですけど、結構やっぱり ギリギリなんとか咳止めたみたいな流れを咳止めたという形だったんで、 はい。 逆に崩れる時も一瞬なる可能性があるんで、ま、より気を引き締める戦になるんじゃないのかなと思いますね。 うん。そうですね。前段はそこ、ま、特に気をつけて戦ってくるのかなとは思います。 その人格も先ほどの試合とかも中直りなしをたくさん積んだりみたいな うん。ありましたね。 もうそういうので徹底的にケアしてくると思います。はい。うん。そうですね。 ま、ゼタはもう本当にいいパトンをもらえているわけですからね。ハンターズから。 はい。はい。 ま、羊版、オペラ版のクラバルに対してどうしていくか が、ま、予想されますかね。 うん。しも 4人釣り要求って相当ですからね。 やっぱりこう何か事故というかアクシデントを起こさないといけない。うん。 うん。なので、ま、やっぱり複雑なことできるハンターの方がいいと思うんですけど。 うん。うん。 それがフラバルになるかどうかと。 そうですね。本当にゼタがこういう時に 1 逃げするための編成をどう組んでくるか次第で 結構答えも変わってくると思うのですが。うん。 ま、その答えを見ていきましょう。 後半のバンピックです。 ハンター目線はもう脱出マスターをもう切っちゃう可能性ありますよね。ここでバンしちゃう。うん。 さあ、まずは2 名のバンが入ります。サバイバーへの番。何を止めていくでしょうか。 4釣りに向けての番です。占い師。 あ、ベースのバできましたね。 うん。 そうですね。スタンダードな、ま、いつも通りセット 1 からもよくあるようなワンピックではありますね。さ、続いてはハンターへのです。 足の羊とオペラバでバに入れるかどうか。 ああ、女王2番を入れる。 なるほど。 ま、リスペクトというか、 もう自信のあるキャラは使わないです。このはい、常番ですね。 万が一ケアというかね。 うん。 となるとオペラフラバルは許されました。 そうですね。 うん。 あとは結構女王に弱めのサバイバを出す予定なんでしょうね。 1 等公開した。 これだ。1等公開した。 そうですね。火西サイント。 それこそそのやっぱ強いチームとかはもう特にサングリアフラバルもう環境を走ってきたハンターの対策はやっぱ何よりもするわけじゃないですか。 はい。 けどマリーの練習はしない。 で、彼は自信がある。 とてもうまい分かってるからこそもう今 までの練習した通りたくさん練習した方を やった方がいいてことでマリーバ可能性 ありますね。そうですね。 さの番からゲ種のキックです。はい。3 グリアフラバルが来る可能性があるの でこトンポトン削り ましたね。 のキャラクターに対してのメタキャラで はい。 小説カ 小説カサングリアをしかないですかね。 サグリありそうな。 はい。 ラストピックさ取るかどうかですけど、 ニし ま、サングリアなら始発キャラクターを潰したっていう感じですかね。 うん。うん。 そうすると終点極ゲチェイスになりますか?もはもう 2 回建てに火災を置いているのを追いに行くオペラになるか。 うん。強ポからとか よくありますもんね。2 階建ての火長産形は はい。 終点に一公開しかせるとかもあるんだ。あるかもしれないですね。 うん。 終点一等公開し橋上 うん。たまに見る救助色。 なんでそこオルネ選択 始発とかにね、いる時ありますよね。たまに ありますね。 どこに現れるかわかんないですからね。今期の救助職は。 ま、激1 発は一等公開始、そして橋まで持たせてのになるかきまさすがに終点極兵士に持たせるのはちょっとリスクがありますかね。 うん。 プレイヤーだけで見ると破滅さんがそういうになるのかな思うんですけど。うん。 さん2回に置くとちょっと怖いですよね。 そうなんですよね。どこに任せるか、どういう人格になるのかっていうのやっぱチームは出ますからね。 さあ、ハンターピックです。 4 吊りに向けての相棒誰を選ぶでしょうか。オペラカシ 1 番キャラパワーがありますからね。 ありますね。 ま、より触ってきているキャラクターでもありますよね。オペラ歌は。はい。 ただもう真こ勝負なんでお互い分かった上で はい うんで本当に力の力の勝負です。 うん。 さ選択は あの唯一言わなかったやつです。 そうですね。始発橋上終点じゃない。 はい。うん。ま、2 回に一公開始ま、でもそれはその火西長が 2回ちょっと厳しいよねという ところでしたよね。強ポジから追われるという。 はい。はい。ま、 これでよくオペラは強ポジ取りますからね。 取りますね。 うん。 まずはスポン選択から揺さぶっていくゼタです。 うん。 対してハンターはお極限士と一等返しの間に これはギリギリ回避ですね。 回避的回避ですね。一応選べるというところには行きましたね。はい。 うん。 ま、もう終点局ゲのチェースになるんじゃないですかね。 うん。 そうですね。さすがにここから橋上行きますっていうのもやっぱ厳しいですからね。 うん。 ま、あとは人格ですよね。 ま、極ゲ士が終点に湧いているということはおそらくチェース人格だとは思うんで うん。 あと橋上の火災がどうだってるかどうか 気になりますね。可能性としては庭の方が持ってる可能性ありそうですもんね。木 1発。 うん。 ああ、そうですね。その市が危を持つ場合、ま、過ゴプラスジェットコースター 3駅目、ま、消方もありつつ うん。 ってなると解読待っちゃうんではい。 おさあ、ハンターの人格裏カードを引き止める異常採用となっています。期一発は一等公開し火災員。この 3 名が持ち合わせていました。中直りがないのは極士と もう数える。間もなく 一等こしだけですね。こっちは。 そうです。 はい。 もうやっぱり人格で目立ってきましたね。 うん。 1逃げでいいなら仲直りいらないと。さあ 、第4ラウンドの後半戦。ペルハンター 発射に求められるのは4人釣りという戦績 のみ。ファースト1等追いに来ました。1 等公開し追いですか。それでもこの試合は 2度の危機1発が挟まります。乗り越え かなり際どいが通常しっかり待ちました。 いや、今危なかったですね。いや、怖かっ たですね。日やりとしました。 はい。伊と追われるわけがないで結構出遅れてもましたもんね。 はい。ま、さすがに2階建ての1 投し本来わないっていうのはやっぱみんな思うんで。はい。さあ、わしか猫とのスが始まります。現在はパパのか護に守られているところではあります。望されながらもジェットコースター先に乗車し、過去が切れる前に出発としていきたいところでしょうか。まだ出発しません。 しっかりと硬直を産んでオペラ歌手は置き去りに。 あ、これにて十分な時間を作ることができていますが開通されています。 開通してますね。 はい。このまま足は終点サイドへ 3 駅目で降りていきます。海賊回ってますね。 1 体ですけど。そうですね。とにかく試合時間が長く長く使われています。さ、あとはこのか猫を見つけることができるかどうか。 若干怪しいような距離にもいます。板の裏にはいなかった。足跡が見つかったさ。ここでチェイスに入りますが、かゴがギリギリ間に合いました。 めましたね。いい資格でしたね。はい。完璧なタイミング。引き続きこの板ポジションでのチェイスはステいこと誘導した破滅。いや、覇者の一撃でした。 はい。 プラホも使ったんですけど、少しタイミングがずれちゃいましたかね。 そうですね。惜しいところでした。 この感じ暗号機は1 台上がって初側も解読することはできているさ。これ異常かけに行けますね。はい。今回採用してきました。異常が見事に刺さる形。ただこれだと暗号機 1個見ると全然回ってないですね。 ええ。 これならまだ1 人飛んだタイミングで暗号機が全然守れるんで全体からのが作れたらあるんですけど。ええ、さ、破滅の救助心え。 ダメージは椅子でした。 破滅。本日何度も何度も無傷球助を続けています。本当に綺麗な傷ですね。 はい。今日だけども45 回してますよね。はクルタイムに入れながらはい。で、ダウン 1を選んでですね、この後一等公開水が 90 助に来るんですけど、そこで、ま、時間稼ぐだけ稼ぐんですけど、反脚効果は今回使わないですね。 そうですね。もう2 台目の暗号機も上げてしまいました。 強ポジまで引き継ぎに行く手間の方がかかるということでしょうか。そうですね。もうこのまま人動に普通に回してけば上がるでしょう。き麗ま 3 人盤面作れるでしょうっていう形ですかね。 はい。名手牌がついたし催眠には入れて 2 催眠目に入れられました。そして椅子にもかなり寄っている。どのタイミングで救助するか。 救助果たしました。 ダメージは一等公開始。しもチェイスに入れるといいですがさすがにポジション移動はできないか。加護が晴れてこの板引きでラストとなりそうです。入り込んだ一撃が命中。 そうですね。ダウンを選ぶといれば少しでも判断にストレスを与える形ですかね。 そうですね。ただ位もう選べているような距離感です。遠給有が強すぎますね。はい。 さあ、これで足は飛びとなりますが、暗号機は 1台目に着手したものが上がり、ラスト 1 台という進捗にはなりました。そちら現在 40%。 はい。ただやはり残り暗号機 1 台が回ってない形が作れたんで、そこの暗号機を守る起点にできれば、 まだまだ釣る展開、ま、 3吊り、4 釣り盤面の展開は作れると思うんですけど、守りにいかないですね。 そうですね。もう65%、70% ともう進んでいきます。 板を見合した。さすがに 4 人釣りするならば救助心を挟みたいですか? そうですね。救助心を挟むか暗号機を守ってアイテムを履せるかという展開を作るどちらかなんですけど はい。 これのまげるんじゃないですか? そうですね。もう上げられそうなさしま したが すでに寸止め出来上がっています。ただ仲直りのないドリスが通電担当ではある。はい。ただ特質を吐いてしまったんでもう影が消えてしまったのあと始発対待機するだけでもう 1 逃げができてしまう形にはなっちゃいますね。 そうですね。 ダウンだったとしてももうゲート開けからの脱出ができますよね。 はメ線はもう特質が溜まるまで殴れないです。 はい。 で、サバイバル目線はもう上げちゃっても大丈夫です。あとはもうゲート待機待ちですね。た りき次第上げていくことでしょう。もすぐ様使いましたが即ダウン。 もう放置してゲートに向かうぐらいではないと間に合わなさそうではありますが この極ゲを持ち上げてさゲット回門 50%を超えていきました。 オペラ歌速度でゲートまで向かっていくと は思いますが90% 100% ゲートは開きサバイバー2人が脱出を 果たしました。この試合を持って アッパーブラケット ディビジョンVンネルの試合はデタディン が制しました。おめでとうございます。お めでとうございます。 さ、まず1 つコを進めたのはゼタディビジョンと はい はい。なりました。ま、ただ負けてしまったこのフェンネルはローアブラケットに行くとなりますので、まだまだ試合はございます。 はい。 かなり傷時間が長かったようにも感じましたけれども。 そうですね。 はい。 以上打てたわののやっぱりこの無傷でいる時間というのが無傷というかいつに座らされていない時間というのがすごい長かったですし うん うんで1人飛ばした後も残り3人盤面1人 1 台ま着手していけばいいんじゃないかなと思っていたらまる間もなくもう開いてしまったというのもありましたしえ えもう少しからすると余裕があると はい うん いう感覚だったかもしれません。 改めましてタディビジョンおめでとうございます。ございます。 めございます。さ、このやはりね、ラウンド 1、そしてラウンド4のこの5ポイント。 5 ポイント選手、そしてミクメロディ選手が持ってきたこの 10ポイントが やっぱりこう重くのしかかりましたね、後半は。 はい。ですね、最終結局今のサバイバーの試合も引き分でしたからね。 またあの5ポイント、5ポイントがずっと というか、もうはい。 起点になり、とどめとなりというようなはい。でした。 ましたね。いや、でしょうね。ゼタのサバイバーも本当に硬いんですよね。 崩れてくれないという。 うん。あと1 歩を譲ってくれないような形でしたよね。 はい。 いや、そうなんですよね。無傷救助もそうですし、やっぱりこう 1 人飛んだ後に全員が無傷状態っていうちゃんとアイテムも残ってるっていう状態からのチェイススタートってなるとやっぱ崩しにくさはありますよね。ハンターサイドも はい。 だと思うので、いや、もう試合通してですよね。全体的にもうサバイバーがもう負けてないので全部引き分けを取っていますから。 はい。 うん。 いや、この硬さっていうのは次ね、ゼタと当たるチームにとっては結構課題になってくるのかなと思いますけれどね。 はい。そうですね。絶対に先にリードは取られたくないですよね。 うん。だと思いますね。 こう今の環境どのチームもだと思いますけど、やっぱり攻めなきゃいけないっていう立場になった時の答えがなかなかないような環境でもあると思うので。 そうですね。うん。 難しいですよね、このはね。 はい。で、ま、なんかこう先に事故っちゃうとそのままずルズル行ってしまう可能性があるというか はい。 本当に我慢比べみたいな環境してますよね。そうですね。 もう回が早いも引き分け以上やっぱり安定するんですけどはい。 そのやっぱ負けてしまう原因を作るのはやはりミスなんでお互い本当にどっちがミスるかミスらないかみたいな戦いになりますよね。そうそうですね。 いや、かなり接戦でございましたけれども、え、しっかりここでまず 1つコマを進めたのはゼタディビジョンと なりました。ま、おそらく MVPはハンター陣から来るのかなと。 まあ、どちらかちょっと難しいところなんですよね。 いや、そうなんですよね。もうこれダブルとかはないですもんね。 あ、もうないです。 さすがに ないですよね。 ねえ。 うーん。プレッシャーを与え続けてたな、ピーターはですけど。はい。 じわじわじわじわこう そうなんですよ 与えてたんですけど 決め切ったというかもう最後の追打ちかけたのは巫コメロディザッカだったと思うね。うん。 はい。そうですね。 ちょっと難しいですね。こうなるとね。 はい。もうあのずっとピーターのジャブがこう飛び続けてる中 見コメロのストレートがズドンっていう 形でしたもんね。 うん。 形でしたね。 えっと地下って言われると評価難しいですけど。 うーん。 いや難しいんですよ。 この5ポイント5ポイントっていうのが そこですね。 ま、長い時間プレッシャーにさせてたのは、ま、ピーターフラバル はい。 かなとは思いますけど。 そうですね。ダイナミックさはやっぱりその後半の見込めるの方があったと思うんですけど、多分勝ちとして大きかったのはフラバルのポイントなんじゃないかなていう捉え方に 僕はなりますかね。 うん。 はい。 ま、これ運営さんがね、決めることありますけども はい。 別にあの我々のね、見解といたしまして、 そう解としては、ま、辛かったのはペルとして辛かったのはこの最初の 5 ポイントだったんじゃないかなというね、見解でございあとはこうサバイバーサイドに触れていくとずっとずっとその無傷救助をし続けていた破滅の救助もそうですし、 あとはあのトリスのよくわからない椅子殴らせた球助もそうですし、 なんだから今回そのゼタディビジョンスサバイバーで言うと特に救助シーン崩れることっていうのが本当になかった中で、え、大してそのペン ネに対してのサバイバーにはもう救助で崩していくというような、もう本当にどっちの試合で見ても救助シーンで 1個こう差が出たような うん。 試合だったのかなと思いますね。 うん。 確かにそうですね。ム傷球助なんならム傷球助も多かったゼタでありましたよね。やっぱりこう椅子殴らせてっていう球助は 2回ほどあったと思いますので うん。はい。 ありました。やっぱ 崩れ崩れさせたいっていうところでの救助シーンしっかり硬かったゼタ。 うん。手はありましたね。 硬かったですね。 うん。 さ、こちらはただいまの試合のデータが、え、出ております。いや、エンネルもね、本当にあと 1歩、本人たちもVC でおっしゃってましたけど、本当にあと 1 歩、あと何かこう自分たちになんかこう背中を押されることがあれば何かっていうつめるんじゃないかっていうシもありました。 うん。 まだまだね、ロアブラケットでの期待をしていきたいと思います。さあ、こちら試合結果改めて見ていきましょう。 第2 マッチゼタディビジョン対フェンネルの戦い。こちら勝利したのはゼタディビジョンです。さあ、 MVPは最後この 5 ポイントでもうとどめにかかったこのミコメロディ選手の雑貨賞となりました。おめでとうございます。ごめ、 おめでとうございます。ございます。 いや、もういいバトンをハンター人はずっとサバイバーに渡すことができていましたね。ましたね。 はい。思えば前半でしっかり 5ポイント取ってましたからね、2 人とも。 さ、それでは者チームのインタビューの準備が整いました。見ていきましょう。お願いします。 はい、皆様こんにちは。こちら試合後のインタビューコーナーです。本日大会の MC を務めさせていただいておりますの宮美香です。どうぞよろしくお願いいたします。ありがとうございます。ありがとうございます。 さあ、ということで素晴らしい試合を見せてくださりましたゼタディビジョンより史選手、巫コメロディ選手におし越していただきたいと思います。お願いいたします。皆さん大きな拍手でお迎えください。素晴らしい勝利でございました。今の気持ちを聞かせてください。しな選手。 はい。 えっとそうですね、無事かて良かったなってほっとしてます。ただ次の試合もあるのでそっちのことを結構強く考えてるかなって感じです。 はい、ありがとうございます。コメロディ選手かがでしょうか? そうですね、やっぱプレーオフいっぱいしといて楽しいです。お、 やっぱこう反応も皆様からの声援だったりも気持ちいいですか? そうですね。 じゃあ皆さんすいません。巫コメロディ選手って呼んであげてもいいですか?行きますよ。せーの ニコメロ。 ありがとうございます。 素晴らしい。オフラインならではでございます。ありがとうございます。さあ、ということで試合のことも少しお伺いしていきたいなと思うんですけど、まず忍び選手。本日も全てのラウンドにおいて素晴らしい球助だったと思います。ご自身で振り返ってみていかがだったでしょうか? そうですね。 まあ、ちょ、あんまり、ま、 1番記憶に残ってるのは BO1のエンジニアの、 ま、雑貨の球助だったんですけど、あれはそうですね、すごくもう緊張した読み合だったんですけど、うまくこなせて良かったなって思ってます。 あ、ありがとうございます。やっぱりこうオフライン、そして、え、夕刊客、このたくさんのお客様の中ということでございますけども、チームの雰囲気だったりとかっていうのは本日いかがだったんでしょうか? はい。 え、初戦だったのですごく、ま、緊張して、ま、全体的に少し緊張してるなっていう雰囲気はあったんですけど、その BO1でピーターがその4 人釣りした時にもみんな結構緊張がほぐれてなんか好き放題やれそうだなみたいな感じだなって思ってました。 ありがとうございます。そしてまだ ちょっとね、サバイバーの皆様のお話聞い ていきたいんですけども、A民町ですね、 最後の、え、レリーファウロでの、え、 救助のシーンだったと思うんですけども、 え、ハイライトでボイスチャットチームの 雰囲気も入っておりました。 その時振り返ってみて、あの、チームの雰囲気だったりとか、こう、並選手的にどんなことを考えていたかっていうのちょっとお伺いしてもいいですか? そうですね、あの通電マは覇者選手がすごくうまくて墓に傭兵を流して中央の気象学者にそのバコン当民を付与して、ま、仕留めていったんですけど。そうですね。 あと、ま、ゲートによったのでその鬼没 恐怖なども考えていて、ゲート負けれない 展開ですごい苦しかったんですけど、ま、 その苦しい展開で、ま、3人釣りになる そうかなって思ったところで、そのレディ ファウロが救助に行く選択肢を破滅君が 提案してくれて、そうですね、その球場 成功してもしなくてもその1逃げはできる 可能性があるなとティーム的に判断したの で、ま、それをそうですね、ドリス君が うまく決めてくれてすごい良かっ たなってなんかすごいまだ見返せてないんですけど はい。 後で見返したいなと思ったシーンではありますね。 いや、本当に素晴らしいシーンでございました。ありがとうございます。さ、そして巫コメロディ選手 MVP でございますけども、雑貨賞伝説に残るような試合だったと思います。 球場狩りを2 人決めてご本人も試合中でございましたが頷いていらっしゃったかなという風にちょっと拝見したんですけども振り返ってみていかがですか? そうですね、今の環境やっぱ観客効果があって解読が早い環境で、ま、 1 人飛ばすのはやっぱハンターの能力的に、ま、強いキャラがいっぱいいるので、ファーストチェイス能力が高いから、ま、 1 人飛ばすのは簡単なんですけど、そっから先の立ち回りっていうのがやっぱ残りの必要な海読% が、ま、多いので、 ま、勝つのがすごい難しい環境なんですけど、ま、そん中でやっぱ 1 番簡単に勝てる方がキド狩りだったのですごい良かったですね。 いや、本当に素晴らしかったです。今日ご自身がやりたかったこと出し切りか、出し切りたかった力っていうのは全て出せた感じですかね。 そうですね。良かったです。 いや、本当に素晴らしかったです。ありがとうございます。あとはこう、え、ハンター人の皆様から見て今日サバイバー人の皆さんだったりの雰囲気っていうのはどう考えてましたか? そうですね。 まあ、みんないい感じにリラックスでしてやれてたんじゃないかなと思いますね。 ピーター選手もリラックスはされてます。やっぱ 1試合目から4 釣りしてくれました。是非同じハンターとして一言ピーター選手へもメッセージだけたらと思います。 いつもありがとうピター君。 笑いが起きております。ありがとうございます。いや、本当に素晴らしい試合でございました。明日も試合あると思うんですけども、まずここで IGL 質問箱の方もいいておりますので映らさせていただきたいと思います。 え、こちらリさんから頂いております。 ゼタの皆さん勝利おめでとうございます。 今期初の大阪ということで何か大阪の名物 は食べましたか?もしたくさん食べてい たらその中から1番美いしかったものを 教えてください。明日も勝てますように皆 様のプレイを期待しております。Zゼタ ウンといいておりますが大阪は昨日ったん ですかね皆さん 昨かな昨日。 そうですね。にホテル着陸しましたね。 着陸、着陸されておりました。なんか食べました?大阪名物? そうですね。自分は滅さんとアルファードとお好み焼き屋さんに行きましたね。 おお。大阪は結構来ること多いですか?ミコベロディ。 いや、人生で2回目かもしれない。 じゃあちょっとまだ食べないといけ。串カつたこ焼きてね。 そう。たこ焼きが食べたいんですよ。自分 食べたいですよね。勝ってね。 いや、そう。 来週日にたこ焼きパーティーだっていう感じですよね。 パテしましょう。パテしましょう。 ま、しますか。 お、 タコパね。 タコパ。 ま、若い人はね、タコパするらしいから。 しな選手も若いですよ。まだまだ若いですけど。しな選手は何か大阪名物は? はい。えっと、自分はそう、先日、ま、メンバーと一緒になんか、ま、うん、定食屋に行ったんですけど、 ま、たこ焼きとか はい。 すごく、ま、美味しくいただきましたね。 ああ、じゃあもう色々食べて。大阪名物で 1番好きなものは何ですか?旅選手と 名物ですか? はい。 え、でもたこ焼き無駄に美味しかったのとでも揚げ物類がやっぱ豊富だなって やっぱ思ったので、 そう、揚げ物類を、ま、たくさん食べたいなと思いつつ試合前だったので。そうですね。あ、そう。ホテル先日そのせ、あれか、大阪に入った時はお寿司とか食べましたね。 ああ、 海も近いですしね。海鮮も。 そうですね。美味しかったです。良かったです。 ありがとうございます。是非、じゃあ ちょっと優勝していただいて、たこ焼き パーティーを皆さんでしてるシーンもね、 我々も拝見させていただきたいななんて 思いつつ、え、明日の試合にも向けて 意気込みの方もいただいていきたいと思い ます。え、まず、え、お1人ずついただき たいんですけども、応援してくださってる ファンの皆様、そして会場にご、え、ご 来場いただいてます。そして配信をご覧の 皆様に是非一言をいただけたらと思います 。し選手 はい。えっと、プレーオフ、ま、たくさん 試合見て楽しんでいただいければすごく 幸いです。 えっと、僕たちも優勝目指して頑張りたいと思うので、応援の方よろしくお願いします。 ありがとうございます。それでは最後に巫コメロディ選手、明日の試合の意気込みお願いいたします。 そうですね、明日、ま、次の試合の勝った方どうですかね?スカーズもリジェクトもやどっちが勝っても、ま、すごい強敵だなって思うので、ま、それに負けないように頑張って決勝戦へと駒を進めることができればいいなと思います。応援よろしくお願いします。 ありがとうございます。 それでは見事勝利しましたゼディビジョンより選手、見コメロディ選手にインタビューさせていただきました。今一度大きな握手お願いします。お疲れ様でした。 ありがとうございました。ありがとうございました。 はい、ということで、あちらなんですかね。すみません。オフラインでございますからね。皆さん初めてでございます。さあ、ということでここでですね、え、この冬に向けて特別なキャンペーンのお知らせをさせてください。 え、ファンの皆様に是非、え、ご参加 いただきとお気持ちを共有していただけ たら嬉しいです。ハッシュタグ、え、第 5人格物語、夢冬物語をつけてXに投稿し てください。え、オンラインとオフライン 全員参加可能でございます。抽選で、え、 各日3日間ありますね。え、10名様に TDグリッター缶ンバッチ1個も プレゼントさせていただきます。当選 者の皆様には、え、後日第 5人格eスポーツ公式アカウントより DM でご連絡させていただきます。それではここからハイライトの方をご覧ください。 1 あないな。 1 手地か。オオ、どい、ど、 どまい、どい。 ん、あれだけ天ない。天ない。 ナイス、ナイス、ナイス。さん、3 駅目上げちゃい。 うん。 自分とこ3 匹でいいよ。大丈、まだ大丈夫。まだ大丈夫。ナイス、ナイス、ナイス。う わ、惜しい。待って。カバー行こ。カバー行こう。カバー行くわ。 間に合る。間に合わせる。絶対。うわ、無理かな。 うわ、もうごめん。え、きつかった。 678910111213 頼む。うわ、惜しまった。 いや、もうちょ待って。ごめ、マジで く危ねえ。 ガチ危ねえ。これ鬼没はないと思っていいと思う。オ、ナイス。ナイス。多分異常だと思う。で、テトくと橋上げよう。 え、あ、お、2 回強ポチでいいや。ポね。了解。こする。 ナイス。 いいよ。強ポの方で。 今ね、俺思いついてる。 65 よし。脇分けになるよ。これでさ、積みだよね。もう赤踏む。 赤踏むから。 そう。え、ナイス。ナイス。ナイス。 ナイス。ナイス。うまい。 中直り切りません。 あ 。 皆さん、こんにちは。リジェクトの赤です。リジェクトのシティです。え、今回、え、アイデンentンティ 5ジャパンリーグカードコレクション 2025 夏シーズンが発売されました。イエーイ。 はい。 そうですね。2 人で開けていきたいと思います。 はい。じゃあ開けていきましょう。 お、来た。 え、 CTさん。 おお、びっくりした。 RCTさん。UR ほんまにやってるやん。 脱出回数37回。 お、 これは なんかキラキラが見え。 これキラキラしてます。じゃん。 UTRカ すごめちゃくちゃ当たり。 はないですけど。UTRです。 サイン入りがまだ出て、 まだ出てないですね。でもめっちゃいい当たり。 すごい。 お互いお互いを当てている逆が このIGLカード引いてお気に入りの 1枚を是非手に入れてください。 はい、よろしくお願いします。 お願いします。 スカーズのです。スカーズのです。 アイデンティ5 ジャパンリーグカードコレクション 2025年夏シーズンを 2 人で引いていきたいと思います。います。はさん UR 覇さんかそばさんはい。え、 ブリちゃん 指定さん自引きがすごい。え、ブリちゃん すごく 2枚多いな。 2 枚引きたこさん元気おたらこうおすご来た。ルウン お気に入りはこれです。ユニ バック買ってね。バイバイ。 買ってね。 人も地球も幸せにする仕事を90年前金の 採掘から始まった中外工業の思い それは今選ばれた企業にしかできない 危金属のリサイクルを始め様々なビジネス に姿を変えて成長している。次の正域にも この輝きを輝きが持続する社会へ中工よ。 ສ 皆さん、2025年週期IJL決勝戦 デイワの会場へようこそ。それではマッチ 3のチームを迎えいたしましょう。まず 登場するのはスカーズ。 え、僕ら2人は お 僕が第5の神に愛されてる方で う こいつが大の神です子選手、蒼選手、スティ選 選手、選手、現選手、洋選手。 続いて登場するのはディジェクト。 現地のみんな俺が最高だぜってやったら うわーって言ってください。 で、そしてそこの画面の前のみんな、君たちも俺が最高だぜって言ったらうわーってコメントしてください。じゃ、行きますよ。第 5人格最高だぜ。 おお、ありがとうございます。 福ふ選手、そば選手、ゆピー選手、アルフ 選手、 赤選手、ラウリー選手、シティ選手。 本日の第3試合、スカーズvsリジェクト 間もなくスタートです。 皆様、こんにちは。 こんにちは。 こんにちは。 第5人格ファンメーティング2025 集期決勝戦スノードームの冬物語クリスマスワンダーパレット、え、デイの第 3 マッチの模様をただいまからお送りしてまいります。え、本日の司会進行は波です。よろしくお願いいたします。そして実況にはもしうさん、解説にはカエルさんです。よろしくお願いします。 はい、お願いします。 よろしくお願いします。 カエルさんは引き続きよろしくお願いいたします。 よろしくお願いします。 どうですか?もう緊張はもう、 あ、もうだいぶ。 あ、もう はい。 仏のような顔してますけどもね。 任してください。 良かったです。いや、さっきのあの、ウォはね、我々はやったんですけれども はい。じゃ、そうですね。 うん。逆にリジェクト側はやらないんだみたいな感じになってましたもんね。 はい。後ろの人たち見てましたからね。 見てましたね。 何なんでしょうね。あの、マイクパフォーマンスしてる人としてない人の教会戦。 側も結構そうだったじゃないですか。 そうでした。そうでした。 某芸人のね、あれが見られていたというのに真顔です。 はい。ね、両サイドからスっと あれがもう 全部通して1個のネタになってますね。 ま、そうですね。もう、そう、そう、こう、そういうことになってますから。はい。え、 なんかもうなんでしょうね。もう慣れてますよね、選手たちもね。だいぶね。 まあね。もう本当にあれをずっとやってきてますから。 はい。 さあ、本日レイ1最終となりました。 第3 マッチはスカーズ対リジェクトの戦いとなっております。さあ、早速マップのバンピック出ております。え、リジェクト中華街と精神病院の番から入っていきました。スカーズ軍事工場からのスタート。 工場スタートですか? はい。さあ、工場スタートですか。狭いマップからのスタートとなりました。 なるほど。 かなり読がやっぱり早いマップですから、結構試合後半の方に持ってこられがちと言いますか。 はい。 うん。 後半でこそやっぱサバイバー側が勝ち狙いやすくなるし、そこで追い打ちの解読速度で、え、サバイバーで勝ち取ってこうゼの戦いが割と多い中で 1 戦目向スタート。 うん。はい。 これちょっとひねってきましたね。 そうですね。 それこそ赤選手ですかね。 えっと、赤選手が足が強い。 はい。 強。うん。 で、軍工残されるとがやっぱ後半出てくる可能性がある。セト 2 とかで出てくる可能性がある。それ以降出てくる可能性があって、 B もしなくちゃいけないってなると他キャラも出てくるってことを考えたら もう1セット目で切っちゃおう。 うん。 考えかもしれませんね。 なるほど。あ、 そうですね。 相手に使われたくないからということですかね。 はい。 アイビと羊どっちかしか出せないんで。 はい。うん。 さあ、こちらはスカーズのメンバーマがずらっと並んでおります。 この戦いはウィナーズ側の戦いになりますね。 はい。そうです。アッパーケットなので、え、ダブルエリミネーションで行われていきます。 ま、ここで負けたとしても可能性は残るものの勝てば一気に優勝へと近づくと うん。うん。 という試合です。 ここで勝ったチームが、え、ゼエと当たるという トーナメントになりますね。はい。 さ、今回ホームがスカーズ、ビジターがリジェクトです。 ま、データ今ちょっと消えちゃいましたけれども、ハンターポイントがリジェクト相当高かった。 2.7を超えてましたから うん。はい。 ま、どちらかというとスかずサバイバーがここをどう乗り切るか はい。 はい。 の戦いになっていきそうですね。 はい。さ、それではスターティングメンバーのご紹介していきましょう。スカーズから現元気選手です。 はい。えっと、スカーズのシレト兼チェイス色を担当するプレイヤーですね。はい。 え、スカーズチームすごい硬いチームなんです。サバイバーの中でトップレベルに硬いチームなんですけど、その中で司令と崩れそうな中でもなんか気づいたら通電仕掛けるあと少し暗動機足りないんじゃないのっていうところでも あれも通電するのみたいな展開 うん。 もう彼のシレートのおかげだと思います。 はい。 で、チェースを引いた時にもしっかり伸ばすんですよね。 うん。 本当に素晴らしいです。 ま、幸運寺だったりもね、使っていく時元々元気に選手が使っていく思います。 はい。はい。 さあ、続きまして蒼選手です。 はい。呪術師人を使うプレイヤーなんですけど うん。 えっと、解読デバフがないキャラクターをよく使っているプレイヤーですね。 はい。はい。 で、チェース力も非常に安定してるプレイヤーで平均ファストチェイス牽制時間が、 ま、ランクインしているという うん。 本当に安定してるなと思いますね。今期追終われることが多かったと思うんです。森とかでも うん。はい。 ただその中でもしっかりと伸ばすプレイヤーですよね。囚人で取って そのままチェースします。うん。 そうですね。 動きとかをしているプレイヤーです。 本当にもう幅広いですよね。ピックするキャラクターがね。 はい。 続きましてモ選手です。 はい。もうザ無難なキャラクターを使う選手ですね。 はい。はい。はい。 ま、いわゆる環境キャラクター。 はい。環境キャラクターたちですね。指使いはあるんですけど、火災調査員とかエンジニアとかを使うんですね。で、その物資とかでも、ま、自分よく聞くんです。 けどあまり言葉を発さないタイプのかなとは思うんですけどは はい。 ただしっかり役目をす はい。 お仕事にみたいな選手でございます。 信頼があるからこそうとね。 はい。 さあ続きましてタら子選手です。 はい。もう9 助職ですね。もう攻め気の強いプレイヤーですね。 はい。はい。はい。 粘着オフェンス野人とかでの粘着 ええ え、雑貨賞に対してですかね。野人での粘着に対してのオフェンスの粘着で活躍をしていたプレイヤーです。うん。 うん。確かに はい。本当に今チームを支える人になってますね。 そうですね。 はい。 森枠ではもうないですよね。 え、結構VC で盛り上げる側になってるなっていう印象はありますよね。 はい。 ま、マイクパフォーマンスでもね、盛り上げる。 確かに さ、そして下子チです。 はい。さ、対するハンターリジェクトから赤選手です。 はい、赤ですね。 え、ましが上がりまし。ごめんなさい。ごめんなさい。ちょ、ちょ、高かった。アビですね。 にアビがすごい連度が高くて、 で、前回 A民長でも出してたんですけど、そこでも 4吊りをしていると うん。 なんか使うキャラ、使うキャラ連度が高いし、しかもキャラ幅がとても広いんです。 そうですね。 はい。で、I で言うとその粘り強さがすっごい粘り強くて、 ええ、 もう通電してからの時間の方が長いんじゃないかと はい。 もう言われてもおかしいんじゃない。あ、おかしくない と思わせるようなプレイをしてくれます。 うん。はい。 ま、恐ろしさがやっぱ赤選手発信でこう出てきたというかね。はい。え え、日本に知令渡ったところはありますね。 はい。 さ、そして風でございました。 大丈夫ですか? 大丈夫ですか? 何かありました? いや、なんかふって入れてましたけども 大丈夫です。ませ、 マイクがね、結構口元にありますから。 はい。 いや、だいぶ早口解説ありがとうございました。最後 でしたね。 うん。 その中選手もなんかこう髪の毛ね、メッシュ入れたりっていうね。 はい。確かに。いや、ま、メッシ入ってるですね。あれ ちょっと色が入ってる。赤身かピンクか入ってますね。ま、気合いも入れてきたということですね。 うん。はい。 さあ、バンピック見ていきましょう。ラウンド 1 前半戦のバンピックです。占い師術のバ。 そうですね。 カーズがその呪術師を、ま、取るプレイヤーがセットワンで取ることが多かったんで、足内を使うにあたって、ま、こういうバをしてるんじゃないのかなと思いますね。 うん。 あとはダイアンとして弓使いだったりとかそういったキャラクターがあるわけですが、どうでしょう? BO5戦1戦目から使うんでしょうか? えっと、弓使いに関しては多分終えるっていう判定なんですよね。 なるほど。 うん。 ま、確かに合の羊であれば はい。はい。 終えるっていう判定でもう積むなら確実にその前回戦った時に呪術師でま、うまくファーストチェースを終わらせたんですけどもう呪術師を banしてる。もう自分はこれぐらい羊が連が高いぞっていうのを示した上で 呪術師をバB るともうコットシ取るしかないと。うんうん。なるほど。 でも消費させることができましたね。確実にセット 1 はやっぱり取りたいんで強いキャラクターを切らせることができましたね。 さあ、マジシャンの番が入っています。 キャラ変えましたかね。 その、ま、羊だったのを 他のキャラクターに変えた可能性はありますね。 うん。そして人形士。 ここまで来るとアイビーの方が出しやすくなるような形にはなりますよね。 うん。うん。今の番です。 ま、前回大会でリジェクト はい。 がキャラクター温存で はい。 このラウンド45 で畳みかけるみたいな戦い方をしてたじゃないですか。 してました。うん。 いや、今回ちょっとやっぱそれ散らついちゃいますよね。 ま、BO5だしというね、寄りそう。 さあ、強が入っての編成固まりました。 今まででは見せなかった戦い方 はい。はい。はい。 が、それこそきいきなり こういう舞台で うん。 出てくるチームではありますから、 本当何が出てくるかわかんない。楽しみですね。 前回で言うと悪夢が本当にこのプレイオフという場でおいおい止めらんねえな になりましたからね。 うん。はい。 出ましたね。今もなんなら使われてますもんね、この環境でも。 え、使はい、そういったキャラクターがこのプレーオフでまた新しく出てくるかもしれない。 うん。 ま、そんなストレスは常にサバイバー側はかかるでしょう。 ま、そのX に上がってるインタビューで、あの、シティ選手がリジェクトならではのワンピックや編成、ハフコチが見せてくれるので、お楽しみにという ほうほうほう のを上げていたので、 なかなか意味し心ですね。 何かあるのかなと思うところですね。さあ、そしてまずはアイビーのビッグとなりました。 はい。まあ、想定通りじゃないのかなと思いますね。スカーズ詰め戦も。 はい。そのマジシャンBAN をされた時に本来ないの羊はマジシャンを banかしないかのラインで言たら多分しない側 よりなのかなとは思っていてもっと banしたいキャラクターがいると はいでそれで今回軍事工場というマップなんでマスカーズがあえて取ってアビを誘った形になるんじゃないのかなとは思いますね。 はいはいはい さあエリア選択がこのようになりました。 教授が工場で、え、 1人となっておりますが、左上に 3 名が固まっている状況です。脇位どこになるかですね。 骨頭省の下とかでもいいんですけど、 ええ、ちょっと悩んでいたようですね。 そうですね。 うん。 赤森の下と はい。で、ここのスポーンをした場合、暗号機ロックが確か工場にかからないんですよね。 はい。うん。 だから暗ゴ自体は早いんですけど、ただ墓森が追われる可能性もなくはないんで うん。 はい。 そこのチェイスも気になりますよね。 またキ発が何枚あるか。 はい。より選択の多い方を選びましたかね。スポン選択は。はい。そうですね。 うん。 ただま、やはり警戒しなければならないのは古藤賞。 そうですね。 さすがに、ま、そのまま追いやすいサバイバーではある で、ま、狙われる可能性もありますね。ただアイ その赤選手は時間かけるのがうまいんです。 なるほど。初動で はい。初動それこそ通電後で あ、通電後5ではい。通電後で となるとコットショ残しといてもいいっていう考えもあるかもしれないです。 うん。ゲートデバフ持ちはデフ持ちは残しといてもいい なら他の人おっちゃおうっていう卓はあるかもしれません。 さあ人格見ていきましょう。5 枚引き止める鬼没採用夕平まで振っている人格です。引 1発は墓教授人間え人業手まで 3 名が持っていました。中直りがないのは骨董賞教授ですか? はい。 はい。 やはりキーパ3 枚積みましたね。スカーズはもう比較的によく積むチームであります。 第3マッチスカーズvs リジェジェクト。第1 ラウンド前半戦赤の魔術師空の影です。 バットチェイスは表してそのまま追いきりの判断でしょうか。墓タらコの元へ。これはもうかなり積極的に追っていますね。 そうですね。これ殴ってもいいですけど。 力出るタイミングは非常に素晴らしかった。 板間に安全に潜り込みます。 いや、今板間食らう可能性あったんですけどギリギリ判定出なかったですね。 そうですね。距離感の前の取り方というのが非常に素晴らしかった。 はい。 共クールタイム中です。 次のイニシエの面はここ駆け引てた。 100%溜め切って墓1 ダメージ。アイテムはキャンセルです。 そうですね。今のを潜る判断するのは意外でしたね。 ええ、 ま、潜れたらいいな、もう1 個アイテムあるしみたいな感じですかね。 そう。ええ、ま、アイテム自体はまだ 2つもっていますから。 はい。 解読もかけつつクールタイムの上がった鉄スコップで父上。 ただここは強いですね。 高盛のその潜ってる間は規制ができないんで、 ええ、鬼没を使って土から出していきます。 いや、いい判断ですね。これでもう寄制して、 ええ、 もう溜まってるんで はい。 そこでもうダウンを取ろうっていうこんなですね。 貯め切ってさあ、イニシエの面本体からイス人は狙いを定めて高森のダウンです。 出ましたね。ただ暗号機がなんか綺麗に回ってますね。 はい。試合開始1 分半ということで、やはりかなり海賊読としては回っている。 はい。4台目と5台目が2割、3 割ずつ回ってますね。相当解読られているサバイバー。 はい。 ただ代わりに、え、キーパツは 2枚残せていると。 はい。 今回3枚採用した会がありますね。 ありますね。もう追われる前提の練習もたくさんしたと思います。 ええ、赤としてはどこか崩す必要があるか。 救助心教授との駆け引きは新食堂から 60を超えた球場阻止 905 鱗を使って確実に よく待ちましたね、今のタイミング。 え、ハンターとしてもなかなかもかしいあの鱗の存在だったのかなと。 はい。 墓森のダウンです。 またもうダウン位置を選ぶだけですね。 ええ、こう見るとやはり教授も非常に強力ですよね。 そうですね。今の盤面助るんですね。 ええ、あの場面を打開できるサバイバーというのも決して多くはない。 はい。 あ、2 名の姿を捉えました。人形士骨董賞。 はい。 次救助来るとすると人形士になるわけですが はい。 スイッチしていますね。 人形種であればこの距離は救助が可能か。向かった先には骨董賞。 あ、もうこれですね。その残り暗号機が上がりそうなんですよ。これそのまま行ってしまうと だから本体で体で圧をかけることによってもそこは回させないと あ、救助を待って救助された後に追いかけていけばいいという判断ですか? はい。はい。もう特質自体、あ、サバイバーの能力自体はもうないんで、スキルが はい。 ま、どうせダウンは取れる。 新色転でダウンが取れるんで、ま、こういう風な形にしてますね。 確かに赤の動きよくしますよね。 はい。 ただこれ いつも100%固め切っている ゲージが かなりギリギリの駆け引きになりそうだ。イニの目は通った。 救助は成功。 通りましたね。ギリギリでしたね。 なんとかし切りました。 これのまだと25%の、 ええ、 暗号機上がるんじゃないですか?残り この後骨董賞の活躍次第では 4人通電が見えてくるか。 工場ですよね。登ってる暗号機。 ラストが工場。まだサバイバーはたどり着いていない模様です。マップ橋でのダウン。ソ羅との駆け引き。特質は鬼没があるが天使からスキルを封じられる前の天使です。打ち抜き成功。 ただこれ本体使っちゃったんでこの後コットまだやれますよ。 このコットをさき切るには時間が必要だということでひまず教授のダウンから 93%です。 ここで崩しきるしかない。 ここの段を取るしかないという判断を迫った感でしょうか。 そうですね。 起こしが間に合って移動ができれば うん。 一旦墓森飛び角を話すことはできるんですけど、 暗号機を上げる人がいないんで。 はい。 ここですね。ここで勝負ですね。 墓森が58。 アイテムはまだわずかに残しています。 気没を使って墓のダウンを取り切った。暗号機着手はし始めましたが釣り上げが先。 いや、惜しかったですね。 サバイバーの思うようにはさせません。赤、これで墓は飛び。 盤面は3名。ここから耐久戦となります。 はい。特質がないんでもここから 120 秒耐える時間になるんじゃないのかなと思いますね。 スカートはスカーズで特質を通電せたという はい、 点は非常に強力ですね。 はい。 引き止めるが切れるまでのある程度のチェースの担保はできるんですけど、 ええ、 ただその間に負傷が広がってしまったり、盤面動かされてしまうとじリじリ負傷だけが増えていくよっていう形になっちゃうんではい。ええ、 もう本当に気抜けないタイミングですよね。 ただこれ教授の鱗もありますし、骨頭省の賞もある人形は体力が降るということで引き止めるが切れると 3 人逃げの可能性も出てくるわけじゃないですか? そうですね。 赤としてもどこか勝負を仕掛けていきたいと考えてるはずですよね。 はい。あと3 回ぐらい誰かの圧をかけたらと思ったんですけど。 どいていくぞ。通常攻撃をついたモのタ。 これだと小ヤゲとさらに規制もできるんで。 さあここ点2 盤面を崩しにかかる赤の猛サバイバーはどう立て直す? いや、きつきましたね。ええ、 ただをここからるとの球助が来てしまう可能性があるんで、まずコショ目視したいですね。 はい。 わずかに見えた隙の糸をたどってたって盤面を崩し切るにはあと 1歩 釣る前に救助入りたいんですけどさすがに間に合わないですね。 そうですね。先に持ち上げた騎士改正ゲージは 96%でした。教授は釣られ藤もまだ 椅子前に到着はしました。さ、救助 フライホール距離は取り通りますが 引き止める残り10秒。アイテムはあるだ がフライホールはない。新食は50から ソーラも命から距離を取っていきます。 反射さすがにここからの救助は難しいか。 椅子から距離を取ってシはヒット。ただ 2つ目は回避100% 固め切った。落下攻撃で攻着は向こうか。 いや、狙いましたね、今の落下攻撃。今回ハッチは工場方面。まだ距離はある。 鬼没も帰えてきますよ。 アイテムのナイスラ鬼没が溜まった。まっすぐまっすぐ走るコットショのダ。第 1ラウンド前半戦。 大きな一撃を与えたのはリジェクト。 さあ、見事な4吊りでございました。5 ポイントチームに持ち帰ったのはリジェクト。いや、ギリなんでしょうね。もう綺麗なアイビーではありましたし 側のサバイバーも惜しい 惜しかったんですよね。4 まであと少しというところまでしっかりつけてはいたんですが、ま、そこから一気に急展開という はい。 ところがね、ありました。 はい。ま、 墓森のチェイスはでもそもそもが良くて 大体3 台分はもう開くぐらいのいいチェイスではありましたけれども そこからのあのモネ選手の教授と現劇選手のあの救助のシーンが よく崩れなかったなと思いましたね。見ていて。 はい。そうですね。 サバーも所で耐えてはいたんですけれども はいはい ただやっぱりツ後のあの駆け引き そうですね。それこそその赤選手は岩をたくさん増やす立ち回りをするんです。 その離れてたとしても岩を作って岩をたくさん作ってっていう立ち回りをしてサバイバーをたくさん動かすような動きをするんですけど そのだから岩が増えるから壊そうかなと思って多分教授が壊しに行ったんですけどうん。 そのタイミングを疲れちゃって、 え、まだ他の人たちやっぱ両方法準備できてないよ。殴られちゃったけど次の規制できるよっていうので一気に展開が作られてしまったのかなって思いますね。 うん。本当にもう一瞬の隙を 隙をつきました。 見逃さなかったですね。 はい。光らせてましたね。もう赤がね、ギラギラと 来た、来たともうあそこからの一気に加速していきましたもんね。赤もね。 はい。 はい。 やっぱいかに通電後は引き止める、切れるまで耐えるかがサバイバーじゃないですか。 はい。 あ、ダウン取られてしまうと苦しいですよね。 そうですね。 ええ。 ただ本当に120 秒耐えたとしても岩がたくさんあるとそれはそれで暗号機回せないからやっぱどっかのタイミングで隙を見て壊したいなっていう気持ちはやっぱ分かるんですけどね。 はい。 うん。 ただそこを許さない そうですね。 はい。 もうそこを狙っていた赤だと いうことになりました。 さ、ここの5ポイント、ラウンド1の5 ポイント。え、さっき第2 マッチもそうでしたが、やはりこのラウンド、ま、 BO5 ではありますが、やっぱりこのラウンド 1の5 ポイントっていうのは相当大きい戦績とありますよね。 はい。 試合後半に向かえば向かうほどやっぱポイント逆転しなきゃっていう状況になっていきますからね。うん。はい。そうなんですよね。 ええ。 ま、こうなってくると後半リジェクトはサバイバー 1 人逃げでもすることができればこのラウンドは取れる。 はい。 はい。 しかもスカーズがマップをピックしたこの軍事工場で取れるというのが大きいですね。 はい。そうですね。しかも軍事工場戦でハンターの 4吊りということで うん。そうですね。 工場における最もいい結果をリジェクトは持ち替えることができたのかなと。 はい。はい。 いう状況でしょうか。 ま、なのでスカーズ側としてはこのハンターで 4吊りまずはトントンにしたい。 55 にしたいっていうところですね。後半は。 はい。 うん。 それこそ自分たちの取ったマップなんで、ま、何か秘作はあるとは思うんですけど。 はい。うん。ま、それが刺さって4 釣りとかを狙えたらいいのかなと思うんですけど。 はい。いや、ただおそらく作戦としてはサバイバーでポイント稼ぐっていうのが前提にあったんじゃないかなと。思います。 やっぱ思いますよね。 自分たちのマップだからこそサバイバーがやりやすいマップでハンターが しっかりと耐えられるような戦い方 はい。はい。 とかをする立ち回りだったのかもしれませんね。 そうですね。となると 9地に追い込まれてるのはスカーズ。 はい。この後の後半戦で同じく 4吊りを返したい。 うん。 非常にハードルの戦い戦いになりそうですね。 はい。そうですね。 はい。 ま、無リオ選手がおそらく出てくるということもあると思いますが、ま、雑貨シも持ってますし、ただ 4 をしないといけないっていう場面でのやっぱり足内の羊っていうのはかなり有効的。 うん。 はい。 ただ後半の番のことを考えたら羊今出すかっていうのはちょっと考えないといけないだったりとか ていうのもありますのね。 いや、確かにそうですね。 なんかこの前半戦で5 ポイント取られた後に巻き返さなきゃのタイミングってはい。うん。 いや、いわゆる環境キャラクター使いづらいというか ここで本当に消費してしまってもいいのかって考え結構ずっと はい。 はい。 ありますよね。 あります。 ありますね。 かと言って、ま、このラウンドを捨てるというのもまたちょっと判断としては難しい。取りづらいですし うん。 そうですね。ただ1 番良くないのがそのキャラを消費しつつセト取られてしまうっていうのが 1 番良くない展開ではあるんで、もうここは割り切るタイミングでもあるのかなと思いますね。 はい。 さあ、それでは後半のスターティングメンバーのご紹介です。リジェクトからゆ選手です。 はい。彼はエースチェイサーですね。足の羊戦でのチェースがすごく目立つプレイヤーですね。 自術師弓使い。うん。 ま、昔はナキペロとか使ってたんですけど、 その環境が変わってから弓使い、ま、コ董賞もですね。 はい。 で、エンジニアも使うプレイヤーです。 で、平均ファースト牽制時間が1位と。 うん。そうですね。本人もこれは本当に誇りに思っている というのはもうX 見てば分かるんですけれども はい。 いや、本当に調子がいいですね。ゆ選手。 はい。 ま、元々ね、世界を相手にチェイスをして見せていたチェイサーだったわけですから、ここに来てまた復活というはい。 ゆ選手ですね。 はい。 続きましてラオリー選手です。 はい。 チェイサーの選手なんですけど、その基本的なシレートはそば選手がやるんですけど はい。うん。 そのそば選手が追われた時にカバーに入る選手なのかなって思ってますね。 サブの指令党みたいな選手ですね。使うキャラクターは火災員とか気象学者 うん。 ま、マジシャンって書いてあるんですけど、教授とかも使ったりします。 うん。うん。 で、彼なんですけど はい。 そのう大部隊って言うんですか? はい。はい。 にこそ力を発揮するプレイヤーだと思ってて。 あ、本当にそうですね。 ここぞつっていう時にやってくれるプレイヤーですよね。 いざ勢いに乗った時の VCの感じとか はい。 分かりやすく勢いに乗りますからね。 乗りますね。 続きましてそば選手です。 はい。リジェクトの何でも嫌です。シレ塔ですね。人形士幸運寺ノ関誌本当に何してくるか分からない選手ですね。 で、プレイとかでもなかなか予測不能だったりするんです。 いきなり隠密し出したりとか はい。はい。 あるんで、そういう突票をなんて言うんですか? 突票しもないですか? え、いや、ま、本当に異表つくような、 そう、異表をつくようなプレイとかをする選手ですね。で、 VC とかについてなんですけど、もう知令本当にすごくて はい。 もう他の選手とかが言うセリフに、あ、言葉に対してこうした方がいい、これできるよっていうのに対していや、それはやんなくていいという。 うん。確かに。 で、止めることができるっていうことはそれだけ先のことを考えられてるってことなんで、本当に先をびついたプレイヤーだと思います。 意思がやっぱ統一されるって大事ですもんね。 はい。 続きましてシティ選手です。 はい。もう彼の球場あってこそジェクトだと思っております。雑誌ごとに近本当に多くないんです。ただ敵確本当に目的を疎率なくこなす。 はい。 本当にもう彼がその厳しい場面、どんな盤面でも補球を決めてくれる はい。 崩れない。 うん。 本当にリジェクトのな的存在。 はい。 柱的存在だと思ってます。 ミスター忍者ですね。 はい。 ええ、球場の時の位素晴らしいですよね。 いや、そうですね。 どこから来るか分からないっていう。 さあ、続きましてハンターのご紹介です。スカーズからブリオ選手です。 はい。今期のりに乗ってます。後半えっと足内の羊、サングリア、クラバル、雑貨賞と使ってるんですけど、雑貨賞を最近よく使ってるのかなって思っていてはいはい。 3 吊りとかもよくしていて うん。 ま、前回その雑貨シを使った時に引き分ではあったんですけど、もう目の前に 3釣りみたいな展開も作っていたし、 本当にレ度が高い。 ええ。 はい。IB は使わないけど、それ以外の連度が本当に高いプレイヤーで、それこそ昔アビールとかも使ってたんで、今回 BO5 ということでどういうキャラクターを使ってくるのか楽しみですね。 いや、ビル出る可能性ありますよね。 めちゃめちゃみたいです。 ま、A メ長におそらく限定されるとは思うんですけれども はい。 ま、中華街だったりとかね。 中華街もそうか。はい。 はい。ま、ban されがちですからね。中華街。 そうです。最近もうめっきり見なかったというか。はい。 見ない。 全然見ないですね。あそこのマップは。 ま、レギュラーシーズンではちょくちょく出てましたし、出た時には必ずオペラ歌手が位を振ってましたし。 うん。そうですね。 やっぱ安定のオペラマップではあるので はい。 今回出るかどうかですね。 はい。 さあ、ラウンド1 後半戦のバンピック見ていきましょう。 はい。 さあ、前半戦は5 ポイント持ち帰っているのはリジェクト。追いつきたいのはスカーズ川。 4釣りに向けてのワンピック。 ま、軍事工場だとオペラ歌手が出づらいマップじゃないですか。もう本当に足内の羊をひとまず重く見ていく。剣フラバルーといったところになりますか。 はい。そうですね。ま、足内の羊はどこのマップでもある程度は戦えるんですけど、彼の羊に強いパーティーを組むと 雑貨飛んでくるんですよ。 はい。うん。なるほど。 ハイレンドの雑貨が飛んでくるんで、そこも見なくちゃいけないからパーティーは普通のパーティーより崩れるのかなと思いますね。 うん。 キャラクターを温存したいという思いもあるスカーズからすると雑貨が 1 番刺さるという展開を是非とも狙っていきたいわけですね。 はい。はい。 さ、機械岸師冒険化マジシャンの番から一等公開士教授小説家までここは入れました。 うん。 はい。 これはもうケアですか? はい。もう機械騎士と冒険の番は先ほどもされてたと思うんですけど。 はい。ま、やっぱり強いともセット 1 でアビアビじゃない。え、雑貨と足台の羊には強いにもそこはバするんですけど、今回取ってきたのが雑貨にもある程度戦える教授 はい。はい。 で、を出されても入れ替われる小説家。 うん。 もう何のスキル使っても入れ替わったら消せますからね。 うん。ま、そして呪術師の番から弓使いがここは入りました。 はい。 ま、コ藤化選べたんですけど、ま、キャラヒを抑えた形プラス残加賞にどっちの方が戦いやすいっていうのもあるかもしれませんね。 ええ。 うん。 やっぱりコ董賞だとその先ほどの試合含めてなんですけど、やっぱり難しい距離を取られた状態からで捕まってしまうと簡単にやられてしまうんで、 そういう遠い距離からでも牽制ができる意味会を選んだのかなと思います。 うん。 バ見る限り、編成見る限りは確かにフラバルとかよりは雑貨が出ていきそうな はい。 はあるものの小説家がどう映っているか。 そうですね。だいぶ嫌だとは思うんですけどね。 さあ、雑貨シが選ばれました。 小説家がてもなお 僕は使う判断になりましたね。 はい。はい。もう突っ込んでいったんですけど、この突っ込んでいった理由としましては、ま、キャラ消費を抑える ていうのか はい。はい。 ま、もう連ドでゴリオスのどっちかなんですけどうん。 ただもう一等公開を切らせることはできてるんで はい。 その後の墓森バからの何かとか色々展開とかも、ま、今後のことを考えての雑貨なのかなと思いますね。 長期戦を見据えてということですね。 はい。さあ、エリア選択のようになりました。小説工場側に置いていると 1 発も誰が持つかですけれども一等崩壊しと 小説化で持たせるかですよね。 小説化か教授のどっちかが持つのかなとは思うんですけど うん。 ま、教授上下とかもやっぱりあったりするんで うん。 ま、読めないですよね。それこそ3 人が危き一発を持つ可能性もありますし。 はい。はい。はい。 ま、リジェクト側は12 ゲでラウンドが取れますからね。 はい。 はい。 もう中直りなしで危き1 発だけに重きを置くっていう判断も取れますからね。 うん。 工場だったらそれが結構強力だったりしますよね。 もうとにかく暗号機から離れる。 はい。 そうすれば3人は狙っていけると はい。それこそハンター目線は救助狩りとかを狙わないと うん。 厳しい展開になるのかなと思いますね。ま、雑貨シも救助狩りハンターですからね。 そうですね。 え、最近だともう本当にその毛が強い。 はい。 さあ、気になる人格も確認していきましょう。ハンター興奮恨引き止める火で振っています。そしてキ小説一等公開始 2名ですね。 はい。 はい。2 名が持っています。教授は中直りありません。小説家もありません。 はい。もう確実に位ち逃げするために中直りも削ってきましたね。 うん。 第1ラウンド後半戦。 前半戦の5 ポイントを返せるガスカーズブリオの雑貨下賞としては 1 逃げをすればセットの獲得です。まずは自然取引を獲得隠密をしている小説家 なりが切れない位置ということでなかなか厄な時間になっていますね。 はい。リジェクト得意ですよね。ファーストチース来たとしても隠密から入る。 うん。はい。 しかもその隠密位置というのも非常に強かったですね。 はい。 いざわれてもチェイスに入れる位置でした。 はい。 小説家は今回ターゲットからそれ模様。こうなると後半の関与が想定されますね。 はい。いや、興奮でそのまま追いたかったんですけどね。 そしてえ、再びの隠密だ。今度は弓。 いや、みんなお密まですね。 ええ、スるスると抜けていったところ焼き入れ効果で位置が見えました。 突然取引フライホイールから 確信をついた。 このわずかな時間でしっかりと当てていきます。鱗コも獲得できている。再売買を誘うような動きを見せながら鱗コで一撃回避。 いや、ハタ面目線待ったんですけどね。 ええ、さらにはもう1度流球。 いやあ、素晴らしい。完全にたまりに取ってますね。 ええ、さすがの牽制時間。ナンバーワープレイヤー。 あ、そろそろ距離的に 1ダメージは通りそうだがアムボ 流骨球は回避。 1.5ダメージを与えていきます。 ただ十分なチェース時間ですね。 そしてなお野、え、ここから列シド下げるでなく追っていきますね。 はい。もう距離だいぶ溜まってたんで、そのまま距離取られるのも嫌だったっていうことですかね。 はい。 あとはバイバ買との駆け引になってまいります。 自然取引を獲得。揺さぶって回避。感は間に合いそうだが最適バイバ買はヒット。 試合開始2 分でのダウンということでカエルさん。 はい。 これはお見事なチェイス。 いや、あまりにも素晴らしいです。初手の隠密からのさらに隠密。 ええ、 ま、その分の時間も加算されてますからね。 ま、4 人通電を防ぐためにはダブルダウン救助狩りが必要になってくるハンターでしょうか。 はい。 今回特質は興奮。うまくいかすことができるか。救助はシティ一公開始。今回観客効果は使わないんですね。 はい。 ま、一応99%で寸めしているものもう 2台上がっていますからね。 0.5ダメージ。 さあ、イはギリギリだ。救助成功。 いやあ、あそこで1 発で行く判断素晴らしいですね。 ええ、ハンターが 1 番狙うタイミングだからこそあえてでした。 はい。 危機1 発の時間内のダウンにはなりそうですが、暗号機は近寄らない。 徹底した管理がされています。 いや、これ椅子も遠いんでこれ上がるかもしれないですね。 お残り暗号機は3台。うち1 台は寸止め。そして残り 2台も現在60%余っている。 はい。 危機1発もまだ残っていることを考えると 4人通電は目前。 ゴ行く。ラオリーは古墳さ。ここにかけるしかないという判断になりました。中直りはない。小説か。最適売買は避けている。スキルは貯めさせたくない。 0.5ダメージ。 さらに球。 これしかなかった。だからやった。ブリオの勝負強さが盤面を大きく取り戻します。 はい。キャンセルしましたね。 こうなると 再び球助に向かうのは強中りがありませんが暗号機を守る判断。 まだ守れるっていう判断。いや、これいい判断ですね。 反撃は残り1台82% の侵着。まだ寸止めというところではございません。 板レテジ 仕留めていった。暗号機も叶えそうだ。あ、 これ早々に新規も回判断してるのいいですね。 ええ、ま、暗号機寄せられてしまうだろうということで はい。 そこまでしっかり読めてると思います。現在新金が 50%。 ただどちらも中直りはないんで。 そうですね。もう本当に隙をついて救助に行くか流れで通電するか はい。また狩られてしまったらそれこそってなってしまうんでここの球場めちゃめちゃ緊張する盤面ですね。 まあそこも行かない判断になりましたね。ええ、耳鳴りが切れました。 一等公開車1 球がかなり長い思い切って通電離れるというのもしづらいサバイバーですが通電したタイミング小説化がそのまま追われて はい その後の展開がってなると 4吊りする可能性もあるんでえ 初接はもうここ伸ばすしかないですね。 ま、ゲートタクシュはできる。そして特質は負に変えているということでとしては 3人ズが取れるかどうか。 サバイバーは引き分が取れるかどうかというところです。 これ飛んでいいですからね。その小屋ゲートをつけてないんで。そうですね。 あ、まだ変えてませんでしたね。 さあ、教授とのチェイス一等開しは飛んでいきます。 鱗まったが合わせていきました。 スタは回避。ハッチは今回中央方面。 最適バは当たっていない。 こ動き始めましたね。 あっと手を阻む。 ゲートは現在40%。 鱗は剥がせているが スキルはない。フライホイールはないという中でそばの読み合いです。 グリアとしてもここは絶対に逃したくはない。自然取引落ち着いて距離を詰めて恐のダウンを取り切りました。 追い込まれてからの逆転撃。ハンターの 3人釣りの結果。ただ第1 ラウンドセット獲得はリジェクトです。さ、 3ポイント差での獲得となりました。 はい。 いやあ、これはもう本当にかけて 勝負に勝った。はい。はい。 一面がありましたね。ただその前まではサバイバーが相当押していた選挙でもありましたよね。 3台分チェイスは本当にお見事でした。 完璧に初動のお密から流れを作って うん。はい。 そこからのナイスチェースですからね。 はい。そこからのシティ選手のあのナイス球場。 はい。え、 いや、怖かったと思いますけれども、あそこもあそこまでかなり順調ではあった。 逆にそのさんもおっしゃっていたように救助狩り、やっぱりアクシデントを落起こさないと何かこうハンターサイドに何かがないとちょっと逆転では難しいっていうところまで来た。そんな時での救助狩りがしっかり決まったっていうのがまたハンター力だなと思いましたね。 あそこで興奮を使う勇気ですよね。 そうですね。タを食らうわけではない。本当に助に寄られてしまうというそれだけの安に対してうん。 うん。 もうここでやるしかないんだという 興奮がないじゃないですか。フラホも使って特質も履きました。 はい。 だからもう次の吸収されるタイミングもスキルが残ってないんだな。じゃあ今壁吸収してるから 0.5 ダメージないでしょうと思って触ったらキャンセルして通常攻撃と うん。はい。 もう完璧にもうここしかないでしょうっていうタイミングを自分から作って誘った はい選手の素晴らしい作戦でした。もうまさにハンターでしたね。巻えをして食いついたところを釣り上げる。 はい。 お見事でしたね。 これお見事でしたけれども、ただそれでもやはりファーストチェイスのあの稼いだ貯金があったからこそ 1逃げは取れた。うん。 はい。 あとはそばの1体もすごかったですね。 そうです。最後のラストンは 確かに もう見事でしたね。 あそこはもう小屋ゲートから突き離してたんです。選手に小ヤゲートから突き離して、えっと、南ゲートに飛ぶことによって そのそこで速攻でダウンが取れた場合は小ゲートまだ間に合う展開を作ってて 4 釣り盤面の展開も作ってたんですけど耐えたと 耐えましたね。で、1逃げができたと。 ええ、 そこの踏ん張りがこの1 ポイントラウンド獲得まで繋げたというリジェクトに なりましたね。 はい。 ま、スカーズとしても致名称を避けた。非常にいい 3 釣りですが、ただやはり相手のマップの中でセットを取り切ったリジェクトが今は優勢。 はい。はい。 という第1ラウンドでしょうか。はい。 そうですね。ラウンド2 はリジェクトにマップ剣が回ってきますからね。 はい。 ま、ただ3ポイントではありますね。 そう、3 ポイントではあるので5 点をこのままひっくり返さないといけないっていうよりはもう 33でも取れますし はい。 ていうところはありますからね。 まだまだ分からないと思いますね。 この展開はね。 はい。 はい。 さ、ただカー賞、そしてアイビーと 使ってはいきましたからね。はい。 ラウンド2 でどこのマップを取っていくかというところでラウンド 1 のハイライトの準備が整ったようなので見ていきましょう。どうぞ。 大丈夫、大丈夫、大丈夫。出なきゃいい。出なきゃいい。 オオオ。ナイス。 避けろ。お前なら行ける。 頑張れ。避けろ。 避ければいいだけ。 行けるぞ。避けた。避けて。 頑張るけど。 いけるいける。大丈夫大丈夫。 プラフ後で使ってもいいよ。 うん。 さっきでもいい。頑張れ。 ナイス。 ナイス。神球助場。 南上げ行くわ。 する。 大丈夫、大丈夫。人形で恐怖でもいい。 うん。強する。 ナイスナイスナイス。うますぎ。 俺はい。俺 スコップある。ちょっと 俺いるよ。うますぎる。 うす。あ、せる。壁狙う。 惜しい。惜しい。惜しい。くそ。 え、マックス使った。 やばい。 わあ。 オオオな。 飛んだ。飛んだ。飛んだ。飛んだ。 やべえ。これマックスか。 ナイス、ナイス。それ、それでこう。 これ突っ込め。すぐすぐすぐすぐすぐ。 ない、ない、ない。何もない。 いや、いや、ごめん。やらかした。ごめん。ごめん。 あ、今工場の中からね、あの空当そ面出てきた。やりたくて結構 4まで初手行ってさ、 9時刻から前回して覚えといて。 なしでいいからあげよう。あげ。3、3 あげよう。3 ナイス、ナイス、ナイス、ナイス。 行け。あの、特質したらいいよ。運ピオ残流でいい。攻と小といて。うん。ピ、 リソゼ。0。 了解。了解。了解。了解。 頑張れ。行けるよ。 うすぎ。めっちゃそっち行って。シンポジがシンポジがうわ。 いや、いい。解読に使っちゃった。 ま、いいか。 熱い熱い熱い熱い。やばい。やばい。すいませんでした。 ごめ。マジでごめナ。 ラ1 のハイライトをご覧いただきました。いや、今回リジェクトはこれはなかったんですね。ね。 まあ、もうなかったですね。 もう全力で感情を表に出してましたね。 うわあっていう。 ええ、いや、でもそれだけ劇的な戦いだった。もう第 1ラウンドから本当に精神力使うような 白熱した戦いになってますからね。 両チームとも楽屋はもう大盛り上がりの、 ええ、はい。 状況もありましたからね。 いや、盛り上がりますよ、これは。 あとはもう何よりこのハイライトにそのお客様たちのこの 声も乗ってるっていうのがまたさらに臨場感が増すというかね。 もう結構がっつり乗ってますよね。 がっつり乗ってます。はい。我々の耳にもあの届いてるぐらい はい。背中でひシと感じるぐらいはありますからね。 会場が揺れてますね。 うん。揺れてますね。あとやっぱりこうだんだんこう熱気がね感じるというかだんだん我々も熱くなってくる はい。ええ ですよね。 もう本当に今日のこの会場入った時ってちょっとさ向いなぐらいだったんですけど、今半袖でになりたいぐらいはい。多 分私が今1番適してる服装なんですよ。 敵音でもう僕暑くてしょうがないです。 そうですよね。 ええ。 あ、皆さん中華街が来ました。 お出ましたね。 はい。月の川公園バンド中華街リジェクトです。 互いにオペラ歌手はあるわけですけれども、この中華街ちょっと怪しくないですか? 何か匂い? なんかちょっと怪しいですよね。 匂いますね。 そんな素直にオペラ歌で来るリジェクトじゃないような気がしてしまう。 そうですね。 と思ってる時点でもおそらくは思う壺なんでしょうけど、え、 ま、でも警戒するものがより増えるっていうのがちょっとね、 数側としてはかなり重くなるんじゃないかなっていうのはありますけど。 そうですね。 うん。 あえての中華街ですからね。足台の羊を BAN された上でサングリアがお互い多分どっちも ま、BANされればってことですよね。 生きる状況で。 あ、そうですね。はい。足内がban さればオペラ歌が出てくる。出てくるっていう状況だと思うんですけど、 それでも中華街を行く。 それこそあんまピックされてこなかったはずなんですよ。中華街というマップは。 ただそれをあえてセット2 で出すっていうのは 何か作戦が なんかが出ますよ。ある。 初コチメモに何かあるかもしれませんけれどもね。 ま、ただスカーズ側もどうでしょう?中華街っていうのは無料選手も張り出したりとかていうのはありました。 ま、オペラが許されてオペラでっていうのもあると思いますが、ま、それ以外でのハリのピックだったりっていうのをもしかしたらあるマップですよね。 はい。 あると思います。 はい。 それこそサングリア版。 うん。はい。はい。はい。 サングリア版 からの質見編成に対して はい。はい。 なんか飛んでくるキャラクターがいるのかみたいな。 うん。はい。 何のキャラがバするのかっていうところからもう読み合いが入るんじゃないのかなと思いますね。うん。 もう単純にやっぱ使えるキャラクターが多いですからね。 だけでやっぱり考えることも多いし はい。 戦いにはなってくるでしょうから。うん。 はい。 だからこそキャラクター温存もしやすい。 はい。しやすいですね。 結構久しぶりにピもね、見たいなってちょっと。 いや、消しは本ん当最近ね、回数めったから。 そうなんですよね。見たいなっていう気持ちはありますが。うん。 ただま、針も見たい。 そんなキャラみたいっていうね、よくはありますか? ま、オペラ歌をもしせず開けるのであれば はい。 あの、 ま、室外権反射を積むだろうことを、 ま、逆に利用していくハンター うん。 を取ったりとか、ま、それこそフラ、え、フラバルとかそっち系ですよね。 はい。うん。うん。うん。 ハリンとか はい。 こっちが刺さりやすくはなりますが。 そうですね。人格の良さぶりもできると 逆にオペラ歌詞を banしちゃえばある程度フライホイルで対処は可能。 うん。 人格の選び方って言うとですけどね。 足内の羊を許すことにはなってしまうので はい。 そんな考えることが本当に一気に広がる。 うん。中華街ですね。 ま、取ったのがリジェクト側というのがまたね。 あ、 ああ。ジェ、 ジェ、 ジェ出ますよね。リジェクト。そういえば ジェジェって何ですか? あのペットちゃんが出ます。 あ、はいはいはいはい。 えっと、 あれ可愛いですよね。デザイン最高だと思います。 めちゃめちゃ可愛い。そう。12月の18 日に はいはいはい。 あの、下優勝記念ペットとしてジェがうん。 出ます。 下まつ毛がね、特に可愛いんですよ。キュートなんですよね。 下まつな んてピンポイントなんだ。 キュートなので是非ね、 ええ、 見てみてください。 さすがですね。細かいところに気がつく。我々は気づかない側は気づくかなかったです。 そうですね。 だってジェって言ってましたね。 いや、そうですね。 です。ジ リジェのジです。 デザイン最高なんですよね。今後もおそらくチームペットとかっていうの出てきたりするんでしょうかね。こういう記念のですね。 ウェブ君も出ましたし。確かに。 うん。 ジェも出ましたし。 ベからのJ なので他がチームどうするんでしょうかね。 ちょっとハードルがだんだんねくなりますけどね。 はい。 ウブ君とかも鳴き声があるじゃないですか。 ああ、ありますね。 上って言うから。ま、だからその Jがな何ていうのか。 Jじゃないですか。じゃあ んですかね。 Jっていうね。 気になるなあ。 鳴き声あるんですかね? いや、あるでしょ。 尻尾燃えてるんですよね。なんか炎でね。 メラメラメラ。 あと階段コロコロコロって落ちてるところ。 ああ。可愛かったですよ。 結構そのやっぱデザインにチームの スローガンが持ち込まれるというか、 練り込まれることはよくあることなのではい。 尻尾が燃えてるっていうのも魂が燃えてるとかそういう何かしら意味があるのかもしれないですね。ませんよね。ええ、 もうあともうクリスマスですから 会場のね、クリスマス 1色 ね。そうですよ。はい。 ですよ。3 もあるし、ジェットコースターもあるし、結婚者もいるし、本当 良かったですね。本当にあの念願というかね。 え、 リオレッタが、 ま、ちょくちょくね、このキービジュアルを飾ってきている結婚者なので、 意外と目立ちっこなんですけどもね。 嬉しいですよね。でもね、とてもしからすればね。 はい。 さあ、お待たせいたしました。ラウンド 2 前半戦のバンピック見ていきましょう。占い師古董賞の番から入っていきます。 はい。はい。 しがバされたとしても、サングリアがバされたとしても、 ま、両方どっちも通じますよっていう番ですね。スタンダードなバンピックです。 うん。 おペラ、 そうなりますか。 はい。 で、羊を出すかどうか というところですよね。 はい。はい。質んでの編成が来る可能性もありますからね。 はい。 いや、もうそれで行くんじゃないですか。 ああ。 ああ、 義死。呪術師先行です。 はい。もうこの2 キャラクターがいたら羊は大丈夫ですよ 2キャラですね。 はい。はい。 あとはもう救助色と無難なキャラクターで うん。 もう足内に対しては十分な ま、ここからですよね。色が出るのであればと。 はい。 さ、マジシャンもです。 これおそらく後半戦も似たようなバンピックになってくると思うんですけれども はい。 両ハンターの選択は非常に楽しみですね。ですね。 かわすのか真こ勝負なのか。 庭アジシャン番からのなんですね。 うん。ま、 やっぱり足内を強く 見つつっていう感じですね。 はい。うん。うん。 脱出マスターの番 変わりましたか? これは 色変わりましたね。これは 脱出マスターをバンするっていうことはフラバルとかですよね。 そうですね。ええ。 で、90色をバして伊東がもうないんで はい。 ま、傭兵か墓かうん。 みたいなところだと思うんですけど、 墓森がダブルダウン取られないかという試合になってくる ですね。 ええ。うん。 それこそ先ほどまだ救助職多いもあるかもしれない。 はい。そうですね。 はい。本当に救助シーンが暗を開けてくるのかなと思いますが、ただそもそもここでフラバルを出すかどうかはちょっとまだ分からない そうですね。 ま、最終盤手つマスターですから出る気はしますけどもね。 はい。 フライホイールは積んでいそう。 フライホイールだと思います。 ま、4 強をね、ずっと武両選手は強く使ってきていた選手ですからね。 はい。 はい。 ビールとか来ないですかね。 うー、 クラバルです。 ここはもう真から うん。 そうですね。 のバンピック通り感じのキャラでしたね。 はい。出すぞ、出すぞと言って出しましたね。 はい。 はい。ま、フラバルに強いですからね。脱出マスターがそもそもが そうです。 フラバルに対して特にっていう感じですよね。 他にもちろんえ、ま、嫌っちゃ嫌だけど BAN の優先候補で言うとやっぱちょっと落ちてくる。わざわざ BAN しなくてもいいんじゃないっていう気はしますもんね。 うん。はい。 だけフラバルになりました。 はい。どうでしょうね?墓がいるというので危き 1発まあ 2枚になりますかね。 2 枚だとは思うんですけど。 そうですね。墓。 ただこのスポーンだと 呪術師を守る形にはなりますよね。 そうなんですよね。 ま、ちょっとずらしてきたと はい。 いうリジェクトですね。 これはどういったとかあるんですかね? 冒険化とかでよくやるスポーンの取り方ですけれどもね。 はい。 ただ充実はあえて追わせたくないようなスポーンなんですけど、もしくはその機械士が そのはハンターが左下うん に湧いてくれるの左に湧いてくれるんだったらいいけど右に分かれるのだけは嫌だ からそこを埋めたっていう考えもありそうですね。 向こう先のポジションのよ足でここを決めているかもしれないですね。 はい。はい。 確かにこの位置だったら確実に工場 2回は入っていけるでしょうし はい。 機械騎士オとすると2 回チェイスになるのはちょっと嫌ですよね。 そうですね。 ま、ロボの置場だったりも決めてそうですよね。あのだったらはい。 大が得意なチームなんでええ。 初誰を追うのかに注目。 さあ、人格見ていきましょう。 ハンターマそして裏向きカードと異常選択となりました。キ 1 発庭市墓。今回は機械岸師まで持っています。生存とそして雲中まで振ってますね。人格が 3 人ですか? うん。3 人持っています。中直りもえ、押しだけがありません。 これはもう義姉は雲中隠密 はい。 狙ってそうですね。 うん。 ま、もう今の関係墓が追われる可能性があるんで、その他の 2人に引きパツ持たせようとしましたね。 第2 ラウンド前半戦使わずブリオのフラバルファーストチェイスはシティホめはもう墓追いを考えていそうです。 ですね え。これが嫌だったから危機 1発は3枚にしていると はい。 あ、準備はできていたジェクト 早めに距離を取るような鉄スコップ。ただ 2 色付与ができているハンターでもあります。 丁寧に当てていきましたね。ええ、 早々に1ダメージ入れたいですけど、 これはうまく1 ダメージ入れていきました。 判定の先の先当てましたね。 狩猟本能の生かし方も非常に素晴らしかったでしょうか。 はい。ただこれ次移動するポジションないんで、 ええ、 2 色付与のっていう風になったら もう次のポジションないですね。 黒の不要。さらには追いついて白の不与は間に合います。 ラスト赤の不与。自ら出ていく判断。 届いた。墓のダウンは試合開始 1分です。 いや、十分な時間ですね。ただなんか椅子のところええ。 うん。 ちょっと救助のよりは早かったですね。 早かったですね。ま、トンネルに釣られるであろうからギリギリまで寄っとこうとしたっていう感じとかですかね。 もしくはその異常 はい。 を警戒して うん。異常差しに向かったハンターですがそれほど回ってないということで あ、ここが温存の判断になります。 はい。 それこそ前に移像を無理やりかけに行って、 その結局それ以上伸ばされちゃったみたいな展開とかも大会起きてたんで、 あえて誘い出したっていう形ですかね。観客効果がやっぱ強いんで その分の時間も稼がせないと。 はい。 ただ結果としてこの90% の暗号機が上がるのであれば 非常にいいサバイバーのペースにもなってきますが手前にダブルサプライズが出ています。ましたね。 さらには奥は旋開で 1つの耐えを見せた。 いや、この伸び大きいですね。 中央はどうでしょう?現在 80%ですが。 いや、ここが上がるか上がらないかはやっぱ大きいターニングポイントになりそうですね。 ええ、異常をかけに行くことができるかどうか。 あっと暗号機 体力調整ミスによって85% いますね。騎士。 ええ、無傷との価交換を要求してきているサバイバー。 ただぶリオとしても異常ここ使いません。 使いませんで確実に負傷を増やしていくっていう動きいですね。 球場成功。 危き発りませんが黒の不与の与にて飛びとなります。 ただ上がりますね。 はい。 あ、ここはハンターとしても苦重の選択どちらを取るかというシーンでしたね。 そうですね。はい。ただここからの展開が人によって変わってそのまま儀を追うか暗号機を守って全体負荷に切り替えるかなんですけど はい。 今回全然大負可の方に切り替えましたね。 アイテム他の人たち 全然使ってないんで、 それをしに行ったという感じですかね。 カルさん、これ暗号機3連期ですね。 これは機械士が暗号機はもう回せなくなっていくんで、今後 はい。 だからもう1 台は上げときたいですね。あっちの 55%の暗号機ですかね。 中央の呪術師を暗号機から引き剥がしながら暗号機を回してるラオリーの元へ。 うん。 ただ1人1 人のチェイス能力はかなり高め。 はい。 チェイス能力を持っているサバイバーです。 はい。 リジェクト離れるのが早いんですよね。 早いですね。 はい。 万が1がないような保険のかけ方。 2色の不要。残りは白で1 ダメージ。板裏加なそぶりを見せつ戻っていく。 あ、しっかり読んでますね。 空中ブランクと駆け引きは誘っていくラおり 1ダメージは不勝解読 残り回り始めましたね。2色与で庭の台。 今回に危き1 発が残っていて中直りが唯一ないと いうことでここを疲れると苦しいのはサバイバーですがうん。 はい。 このまま通電するかどうかですよ。 そうですね。今回救助する法学がある程度もうバレてしまうと思うんで、 ええ、 上げた方から来るねっていうのでバレてしまうと思うんで はい。 ま、仮を狙ってるって感じですかね。 寸止めは待機ができています。 うん。 呪術師が中間で見つかった。そしてその裏で機械士が救助に向かっているでしょうか。 引き離す、引き離す。呪術師。 さあ、それを追い切る判断の量でもあります。流れで通電を選択。 4割9助場は成功。 サバイバー3人通電を達成。 いや、綺麗な通電になりましたね。 ゆのターゲットの取り方も非常に良かったですね。 取りに来ましたね。もう戻らせないぞと。 ただそれはもう100も承知のブリオ。 はい。ただま逆ゲートに行くまでの時間はだいぶかかってしまう。 のはあるんですけど、ハここなんですよね。さを使っていきました。 フライオフイールもある。え、 引き止めるがない。ハンターハッチ近くの攻防は非常に怖いがフライホイル合わせていった。色は向こうか。白の与残り赤黒 1 ダメージまでのハードルも高いがここ成功。 流れを掴んだかゆ兵2色目。残り黒で1 ダメージ。 乗り越えて。 いや、よく乗り越えましたね。 ってかります。 1はあれ興奮は向こうか。 2 色の不与 沈め切った。 ゲートは解放サバイバー2吊り。え、2 逃げ旗2吊りの結果 前半戦は引き分けとなりました。 さあ、ここは2対2 の引き分。いや、ラストの攻防も相当伸ばしましたね、ゆー選手は。 はい。 本当にチェイスを担えば伸ばして見せる 安定感ありますね。 ありましたね。 もうハッチは怖かったと思います。あの状況は相当いや、いい興奮でしたね。 いいでした。 はい。 それこそハンター目線もうどれぐらい空いてるかとかっていうのがもう分かんないはずなんですよね。 はい。 いかに早くみたいな。その中でもめちゃめちゃ冷静にサプライズ当てに行ってた。うん。 から、あの落ち着き素晴らしいなて思いましたね。本当にあと少しでも目の前ハッチだったんで はい。いや、本当によく冷静で いられたおかげで引き分けになったなって思いました。 うん。 あ、ゆのあの、もう恐怖も 構わんぞという、もうあえて乗り越えちゃおうというのがね、本当攻めきの ある駆け引でしたね。 でしたね。 いや、かなり早いダウンは取れていたと思うんですよね。墓に対してはい。 っていうその武リオ選手のその色の付与の仕方だったりっていうのはすごい丁寧だったと思うんですが、 ま、異常かけるその時間をもらえなかったという のがまず1つありましたね。 そうですね。 うん。 ま、ちょっと本当にどっちにするか迷いますよね。 そうですね。カエルさんもおっしゃってましたけども、わざわざ異場をかけに行ってチェイスが伸びちゃうというのが過去の試合であったからこそ はい。 やっぱそれもまたしづらくはあった。 うん。 今回は即トンネルを優先していったと。 はい。ただそこの時間でも伸びちゃったんで、墓がセカンドチェースも伸ばしたってのもあるし、ま、結局異常はかけずに うん。 残り暗号機がま、 2台、 ええ、 になってる状況にはなってたんで はい。 ま、もうリジェクトベさんやりたいことできたのかな。確かに。 うん。 ちょっと暗号気圧ま異常かけに行ったけど異常かけるほどじゃない。 33% か戻ろうかってやった際の無傷球助って結構やっぱハンター目線渋い ものにはなりますよね。 そうですね。早いとは言えとやはり無傷っていうのはやっぱハンター目線にその飛んだ後とかですよね。決め手にかけますからね。 特にフラバルはそうですよね。 はい。 それも意識しての2 回目っていうのはちゃんといつ前で攻防はしてましたもんね。 ええ。 うん。 ありましたけれども、 それでも結果としてやっぱりジェクトの圧のかけ方と はい。うん。 ま、よくあの初動から引き分けを取り切れる レキルを見せてくれたなと思いますね。はい。ただ 2 年もちょっと怖かったですよね。ワシがキ 1 発持って中りがなかったっていうところで最後までるとちょっと通電怖かったよねっていう あのシーンもありました。こうまうまいことき麗に通電ができたっていうのは 1つ大きかったですよ。 はい。もうた取りに来ましたからね。そうですね。 うん。きましたね。 で、パペットでもラストの暗号機の解読も任せられてましたし。 W としても、ま、救助されちゃうだろうけど、別にイアで呪術師を追い始めたもののその呪術師のチェイスが非常にうまかった。伸びてしまったというのがおそらく計算が狂わされたポイントでしたよね。 はい。うん。 え、そうですね。ま、もうここは 2対2 の引き分けということにもなりました。ま、もうサバイバー側が 2対2 に抑えたと言っても過言ではないという結果でもありますかね。 はい。 4強使ってというのはありますからね。 しかも中華街というね、マップでの引き分けとなりました。 さ、この後半戦で勝った方がこのラウンド 2を獲得することができます。 ここですよ。何か仕掛けてくるならここ。あえての中華がいいですね。 はい。しかもサバイバーからはかなりいいボトンがもらえた赤でもあります。 ええ。はい。 結構前半だと、ま、いろんなキャラクター出せる盤面になりますもんね。 うん。 もう何でも出していですからね。 ま、そう思うとスカーズサバイバー側はタの はい。はい。 試合にはなるのかなと思います。このリジェクトの奇襲というのはどのチームも嫌がりますからね。 うん。 なんかスタンダードにうまいチーム はい。 もうもちろんみんな警戒するじゃないですか。 それこそ先ほどの出たピーターのサングリアが強いあると思うんですけど ディジェクト何してくるの? うん。ていうのもやっぱ違う怖さがありますからね。 そうですよね。準備ができないですからね、これに関しては。 はい。 あ、だからピエロ来たんだけどどうしよっかセット 2からとかあったらええ 本当に もうパーティーそれでやってないしってなっちゃうんで うん。 ていうのを過去やってきたからこそこなんか来るんじゃないかって考えちゃいますしね。 かと思えばしっかり 4 強使ってきたりとか、ま、そんな翻弄される部分もあります。 はい。 ま、でも引き分けを取ってきてくれたっていうので 4強ま、羊はずっと banに入れさせたいと思うんですよね。ト側も はい。はい。 てなったら4 強以外で攻めてもいいのかなっていうのはありそうですよね。 あ、 中華街だしっていうので。 そうですね。 これまでのリジェクトで言うとそういった戦い方をしてきましたしね。 はい。 うん。 ただもうここで取り切っちゃうんじゃないですか。 4 行を逆に使って取り切りたいっていうので、ま、オペラクラバだったり、ま、羊はバされるでしょうけれども、 第1ラウンドで3ポイント差。ま、この 3ポイントっていうのは結構絶妙で 絶妙ですね。33で 抜かされちゃいますからね。 はい。 ま、リジェクトとしては確かにポイント差をこのまま突き離したくはあるのかなと。はい。 うん。 思いますが、どこまで行っても奥の息を出ない。答え合わせが楽しみ。そしてどう対応するのかスカーズ。 ま、結構奇襲系のハンターってフライホイールが持ってた方が安心あるよねっていう。 ま、悪夢に関してはまた違うんですけれども。うん。 ま、な、プライホイールで寄せたいのかなとは思いますけどね。側も 中華街悪夢戦うことができますけどもね。 うん。 そこで、ま、赤方してくるんであればまたちょっと考えないといけないですけどね。うん。 いや、難しすぎるぞ。この読みは 難しいですね。オペラ番、羊版、人格を当選するならオペラ版とかね、色々考えることが多いですけれどもさあどうなるでしょうか。見ていきましょう。 後半戦のバンピック。まずは 2 名の番が入ります。コ藤シもいないですもんね。もう いないです。 占いオフェンスとかでフラバルーの線を残すのか。あ、祭祀の強いマップでもありますが義姉ですか。 占い師義シですね。 一技はもう足内の羊。 はい。 も使わずにも同じことさせないよっていうバンピックですかね。 うん。 さあ、赤に対してのバ。 しかも古藤シがいないから、なおさらこの番が通りやすいかもしれないですね。 うん。羊をBANさせたというはい。 BANになりますか。 うん。シ内の羊がBANです。 これはオペラ歌手のメタを組んでいかなければならないが、その裏も警戒しなければならない。 はい。 ま、2とかが積まれるんですかね。 うん。足は結構積みますよね。スカウズが。 ま、初手で積むかどうかと。 冒険か。呼び使いを優先します。 うん。あ、 ま、どちらもアイビがいなくなったからこそ羽を伸ばせますね。 そうですね。 ええ、 もうボケもう見つかっちゃうんでね。アイビいたら溜まったもんじゃないんですけど。 うん。も いないから、ま、そこの離点を最大限まで生かしてきましたね。 はい。 気象学者版。 気象学者版か。 ま、回復もされるのも嫌いつつチェースも うん。 ま、強いんで はい。 ま、普通にバンしたっていう形ではあると思うんですけど。 矢人ピック。 おお。サリは見てますね。 もうなんならピエロだったりとか。 いや、同士もちょっと考えてるんじゃないかなと思いますね。 その辺に対しても野人はいいですよね。りますね。 うん。 火災調査員版 番もやっぱどことなく同消し感がある うん ようにも見えますしね そうですね ええニアはまだ圧パンあピックされてないですもんね はい 小説を入れるなるほど サングリピエロどっちも見ましたね 見てますね 雑貨の線もあるし悪夢の線もあるし ただこれだとフラバルも普通に刺さったりするんですよ ね、小説家をしてしまうこともできるし。 うわ、もう嫌になりますね。 これ考えてると 考えることをやめたくなってしまうというね。 はい。答えが出ない。 うん。難しいですね。卓がありすぎて あれもこれもう はい。 可能性で言ったらもう上がりきらないですね。 うん。 これ野人いるから悪夢とか まあ なるんですかね。 そうですね。編成決めてやっぱりこう後しができるほどにキャラ幅はありますからね。赤が はい。たくさん持ってます。さあ、どうでしょうね。何を出すでしょうか?ずはそこをもう現場で対処するしかない。 うん。 うん。 耐えないといけないですね。この後半戦は。まず 人格はフライホイールが積みやすそうな編成ですけどもね。ええ、相性はいいのかなと。あ、もうかに冒険かがバレないか。 そういう戦いになるんじゃないのかな。 とは思うんですけど、全体負荷がうまいんで冒険化が救助とかに絡むとやっぱ厳しいんで。 ああ、 悪夢来て来ましたね。 そうか。ここは悪夢なんですね。 中華街でも悪夢が飛んできました。 来ましたね。 まあ、フライホイール積んでますよね。なんていう話はありましたもんね、今ね。え、 はい。 ま、野人もいますしね。 はい。 うん。 小説か1人じゃ止まらんぞと。 止まらんですね。これは 弓使いとの相性どうなんですかね?遠いところから うん。 打つことはできる。足が早いですからね。アイテム消費が早かったり。 うん。 そうですね。ちょっとマッチアップは見てみたい。 はい。バックショート打ったとしても多分足早いから下向いてたら殴れちゃうんじゃないのかってのは多分ありますからね。 接敵しちゃうと苦しいでしょうね。 もう本当に早めに打って距離チェイスとか はい。 そういったことが必要にはなってきそう。 さあ、エリア選択見ていきましょう。 Z 時で取っていくサバイバー陣です。今回冒険化は隠されず。ま、 左側が空いていると。 そうですね。守らないですね。これだとハンターは基本的に左下にスポーンするのかなとは思うんですけど。 はい。ま、野人の耳消しもありますし。 そうですね。 うん。まず初手見つけるのはかなり大変ですよね。 お、上側ですか?ほう、 野人の上側ゲート前をここは確定となりました。 ま、これホテルサバイバーとか追い出しつつですかね。これ暗号機ホテルですかね? うん。さそうですね。ホテル側に入ると思うんですが、 トンネル側に追い出しつつなのか、小説側に折れ曲がるのかですよね。 うん。ま、どっちかですよね。さすがに冒険化の方までは飛んでいかないとは思うんですが。 はい。 ま、小説か、弓使いどちらを狙っていくのか。ま、野人がその都真ん中にいますから赤の様子っていうのは伝達してくれますね。 そうですね。目視自体はできるんで、 ま、みんなの早めに離れるケアとかはできますね。 はい。うん。 さあ、両浩時陣の握手から入っていきます。 マップは中華街。人格見ていきましょう。さあ、ハンター裏向きカード引き止める。そして興奮採用となっています。夕平まで振っている人格。キパツは冒険化小説家野人。この 3 名が持っています。中直りがないのは小説家のみですかね。 はい。 はい。 プライホイール弓使い小説かっていました。 興奮ですね。 うん。 第2 ラウンド後半戦リジェクト赤の悪夢。ファーストチェイスはマップ中央から足の速さをどれだけ加する 4人ですか? 追い切る判断はさすがにせず パストチェイスは小説化になりそうです。位置は見えている。若干距離は詰まりました。 板での駆け引き 1 泊待って確実な板倒し 1 つ目の駆け引きを制しましたね。 はい。 覗きは覗き切ったでしょうか?覗き切っていますね。大太郎の駆け引き興奮で 1 ダメージ。ここは確実に与えていきたかった赤。ただサバイバー目線も興奮を 1 発目で履かせたっていうようなプラスかもしれませんね。 はい。そうですね。 ただこの移動速度で次の板に間に合うかどうかですが さすがに間に合っていくか。 ここでただ閉じ込められますね。 ポジションは弱い。フライホイールはあるが合わせた。これを合わせますか? いや、素晴らしい。ただ次のポジションが 障害物で回避。恐怖の一撃。あ、お互いの駆け引きの能力は非常に高かったが、これはハンターがペースを握る初動になりますか。 そうですね。 恐怖も入ってしまったんで存在感がマックスになりますかね。 ええ、全体の解読冒険化が 99% 解力の手紙を持っています。はい。野人の救助、野人の DD というのも気をつけていきたいところですが、原気も寄っときといますか? そうですね。 野人がターゲットを引いて冒険化の救助が理想か。 ただいつ前の警戒をお怠りませんでした。若干のボディブロック 優先はダブルダウン。冒険からだ。 そうなんですよね。スカーズ救助者がよく壁をする立ち回りをよくするんです。足内戦も含めて。 そうですね。ここでチェイスを稼ごうという判断になりました。弓が後ろから を使いますが99 切った。小説はダウン。 さらには流骨球も使ってしまっている。 こうなるとこの分解読のデバフにつがりますね。 そうですね。2人動いて救助した上に 2人で粘着に入ってたんで ええ、 D もしてるんで厳さらない。これはに向かえるかどうか。 100% 貯め切ってスタンは入りますが裏をついての野人球場球成功です。野人への 1ダメージ。 確実に1 ダメージ入れに行きましたね。全体負荷は広がり切ります。海賊の進捗はまだ今 1 つ足りないサバイバー。ここでチェイスを伸ばせるかどうかもね。フライホイルはまだ溜まっていない。うん。そでの 1ダメージ。 そうですね。今のが溜まってればのまた少し時間が作れたと思うんですけど。 ええ、 いや、そう、それ許さなかったですね。 チェイスを伸ばさせませんね。 はい。 瞬間移動でペースを上げていく。負傷状態の原機が見つかっている。ページは所持しているもののチェイス能力が乏しい冒険化です。冒険化のダウン。解読を回すが足りなくなってまりました。 はい。100% 近くは持ってるんですけど、ただまるまる暗号機 1台プラ50%が回せてないですね。 救助に向かうことができるのは野人弓への 2 名になりますが野人の位置は見られています。さあ、矢人への厚きをかけていく判断。 矢人1 ダメージ。こうなるとちょっと救助は難しいんじゃないですか。 厳しいですね。これもう全員動かされちゃってるんで厳しいですね。 ええ、椅子前へつも戻ることができる。そんな状況を見てソ羅がスイッチして駆け込みます。ただ 4割は超える。 9 割の判断。野人が解読となると海読も一気に遅くなりますし。そうですね。ただ盤面よく見えてますね。 ええ、椅子前の警戒は怠らない。 石耐久まるまる1人分使って野人1 負傷増えただけで暗号機1% も回ってないんで 確信は疲れたくない。そんな椅前のシーン アムボ使いましたが即抜き棒はこれにて飛び盤面は 2名となりました。 矢にもカラスついてるんでこれ飛びますね。 これはもう失血し はい。 そこかけての戦いになりますか? はい。1逃げできるかどうか。赤とは 4 人釣りが木前まで迫っている板裏の精度はさすがの一言。 ジェイスを全く伸ばさせない。ただここからダウンを取られた後強い矢人でもありますね。 そうですね。放置したらイノシシ乗られる可能性があるんで、 ええ、 ま、下手に長い時間放置はしたくないですよね。 弓使は流骨球が 1つ、フライホイールを1つ、 93% 獲得してはいるものの依前として解読りません。 はい。 今回ハッチはレストラン方面 1は割れています。できるだけのこの失血 しゲージを上げていきたい。中距離での 流骨球を早々に使用していきました。赤も 落ち着いてここはレシドの現象を待ちます 。そうですね。飛ぶことができるんでもう 待てばいいという形ですよね。 人のゲージは現在5 割を超えた頃時間としては十分稼げてはいますよね。 そうですね。 ええ、フライホイル高。ここでダメージを受けない。 フライホイールを使った後に体を動かして攻撃入らないようにしましたね。 そうですね。見事なキャラクター。 少しでも少しでも稼いで野人の位置を見失わせたい。そんなサバイバーです。 覗き切った。板かけ引きはタイミングドンピシャ。 引き打ち成功。瞬回なので飛んで索敵に入ります。 ここがにいるのは分かってるんですけど、 え、相当弓使いが稼ぎましたからね。 はい。聖田分が いや、ただ騎士回戦生いていきます。これは見つかるぞという早めの判断でした。 そうですね。 ここでチェイスを伸ばさなければならないが滅方強い悪夢相性の良さを押し付けていく。 伸ばすことはさすがに難しい。 あとはこれ弓使いがどれだけ離れられるかですね。 矢人をなんとか失血し前に吊り上げることができました。 これでプラスボーナスタイム。飛び切るまで弓使いは耐えなければなりません。 サバ目線はもうここは箱を漁って 1 逃げハッチを狙いたいんで反対目線は箱を探しに行くんじゃないですかね。 はい。箱を巡回していく。 はい。 アイテムを開けるタイミングが重要ですが、ちょうどこれは音が聞こえたかどうか耳鳴りはならなかったということで 2 つ目の箱へ。耳鳴りはなった。アイテムは駐射機。チェイスアイテムではございません。見つけた弓使い。人はまだ飛びません。 タッチまでの距離も遠い。 板は入り込んで 4 人釣りを達成。このプライオフに悪夢再び。 お見事でしたね。悪夢さきが。ここでも 5 ポイント獲得していきました。リジェクト。 また始まりました。 はい。 終支ハンターペース。 ええ、 試合展開を作っていましたね。 そうですね。かなりその初動からしてハ、やっぱりこうハンターペースの初動ではありました。 はい。 よね。そしてやっぱりこの弓使い小説化に対して強く出させない先手先手の動き方が特に良かったのかなと思いました。 はい。 うん。 ま、結構チェイスするには難しそうに見えましたね。 うん。はい。 ポジションの追い込み方本当綺麗ですよね。 そうですね。もうそこ以外行かせないみたいな追い方がすごい綺麗にできてましたね。 ええ、 見合いでもほぼ全部勝ってたんじゃないかなと思いますね。 はい。そうですね。 悪夢の強みではあると思いますけれどもね。そこしっかり生かしていってた試合でもありました。 ファーストチェイスのあの追い込まれたポジションでフライホイールを合わせたサバイバー はい。 しかもその後障害物を利用して悲装をかわすみたいなあそこのキャラクターって相当すごかったと思うんですけど はい。 その上を行くんですね。 それでもやはりダウンは抜かれない。 はい。 ま、 最初から言われていたその野人との相性だったりとか、ま、かなり中間一で見つかってしまって苦しいねっていうそんなシーンもね、結構ありましたからね。 はい。存在感が溜まっちゃうと今みたいになっちゃいますよね。ていうのがもう見えてたんですよね。確かに。うん。 ま、今回の試合のターニングポイントで言うと、ま、もちろんファーストチェイスが早く仕留められたっていうのは前提としてあるんですが はい。 ま、粘着行った時の うん。そうですね。 メリットがサバイバーとしては出なかった。 そうなんですよね。ま、毎度毎度その壁をするんですけどズサバイバーがあの壁をした時に要は伸ばすタイミング 足内の羊は折り消費のために、 ま、壁をわざとしてってなるんですけど、悪夢面線の壁をする時って結構やっぱ難しくてリスクのある行動だとは思うんですけど。 うん。 仮に壁下サバイバーがダウン取られた後距離は取れてるものの結局そっちに移動できちゃうわけじゃないですか。 あ、それをもうメリットとして出すためには弓使いの粘着がぶっ刺さるしかなかった。 はい。 と思うんですが後ろからやっぱり有骨球狙っても 30 の付与基礎を止めるだけの付与にはなりませんでしたね。 そうですね。あと少しではあったんですけどね。 ええ、入れ替わりも使って、ま、距離も少し取りつつ加速してってやろうと思ったと思うんですけど。 はい。 手が長かった。 いや、手長かったですね。 ネイルですよ、あれ。ネイルしまった。 はい。 しかもその開げた場所だったじゃないですか。それが行われてたのが板が痛が板感だったりとか窓枠がやっぱりなかったので次に繋がるっていうのがなかったですよね。 うん。 そうですね。もう移動するポジションもやっぱり厳しかった。ま、離れなくちゃいけないっていうのはやっぱあると思うんですけど。 離れる場所がやっぱり悪にしてはあんまりなかったせる余裕がなかった感ですかね。 そうですね。もう常に赤が先手先手を打つようなそんな試合の状況がずっと続いていたかのように感じましたね。 さあ、ここで見事な4 釣り。そしてラウンド2 を獲得したのはリセクトとなりました。 それではラウンド2 のハイライトの準備が整いました。見ていきましょう。どうぞ。 頑張れ。うん。 黒ね。ラスト黒。めっちゃ伸びてる。めっちゃ伸びてる。 サプ入た。大丈夫。いいよ。白 ダブサプないから行け。 白だけ。白だけ。 死んでいい。離れて死んであげて。入るだけ熱いな。 限界。限界限。本体本体一応やってあげあげてあげててもいいかも。 了解。了解。パパもい。伸びる。伸びる。伸びる。どこにいる?どこにいる?飛んでる。は飛んでるかてどっちかだから頑張って。たがい ラリー中間して。 うん。僕一応ボロ残ってるからね。 これお前うまい。えらい でも耐えた方がいい。 ナイス。う、うまい。 うんピーさ、強にゲート突っ込んできたらボロで出れるかも。 8 いや、いい。めっちゃナイス、ナイス、ナイス。れるラり行ってる、いってる、行ってる、てるって。いいや、ないわけ、ないわけ、ないわけ、ないわけ。 興奮、興奮。 熱い、熱い、熱い。うーん。別ラがちょっと回ってて。 うまい、うまい。 壁しようか。 俺チェイスポジ向かうけど、今真ん中 俺俺マックス はいナイス 99 耐えるかな?多分救してるわ。 うん。うん。治療しね。 いげん君俺に指示してね。 うん。奥しかねえ。 やべく 悪夢強 さあ、ラウンド2 のハルトをご覧いただきました。 で、最後のスカのVC にもありました悪夢が強というね、はい、一言漏れるようなね、一言もありましたけれども はい。 ここでの4釣り、そしてやっぱり5 ポイントの3をつけてのラウンド2獲得と いうところもありますし、ま、ラウンド数で言うともう 20の状態で、 ま、このラウンド3 に向かって、このラウンド3 は必ずスカース側が取らなければならないと いうような状況になりましたね。 そうですね。 もう本当にマッチポイントですから、しかもこのポイントさを返さなきゃいけないというのが本当に骨の折れるうん。 はい。 後半戦にはなりますね。 そうですね。 さ、マップのバンピックが出てました。レオの思い出をピックしたのはスカーズ側となります。ケ村バのリジェクトです。 思い出戦ですか? はい。ま、でもスカーズといえばレオの思い出という印象は強いですよね。 歴シーズンから見ていて、 そのキャラクターの温存というところでリジェクトはしっかりとできている。ま、アイビーの 1 戦目仕用はあったものもの今の悪夢仕様は相当なキャラクター温度につがりますから はい。 うん。 ま、どうでしょうね。ここでキャラクター、え、選手交代があるかどうかちょっと気になりますね。 はい。そうですね。 あ、ありそうですね。 さあ、リジェクトが先行でハンターです。スカーズが先行でサバイバー。 リジェクトハンター側での選手交代があったでしょうか。アルフ選手に交代するとなるとボンボンを banのかどうか。これがまずは 1番目に出てきますね。 うん。 そうですね。 もう常にbanされてますよね、今ね。 はい。 さ、そんなハンターアルフ選手です。 はい。えっと、彼もキャラ幅がとても素晴らしい選手です。 素晴らしい。 はい。なんならもう彼でBO5 全然戦えるプレイヤーとかありますからね。 うん。いや、そうですね。 はい。それがもう後半に専念することによってさらにキャラの連動を上げる。 はい。 で、もう貯金で言いますと老人形 はい。 での4釣りとかですよね。4釣り とかだったと思います。 はい。はい。人形は で雑貨の連も高く 本当にもう特にボンボンもですよね。 歩く感謝とも言われるぐらい策的能力も高くて ケースも高い。 うん。 本当に化け物ハンターと言われてましたからね。 そうですね。 ま、今期は本人としてもちょっと納得がいっていないレギュラーシーズンだったということなので うん。はい。 ま、プレーオフに合わせて調子をおそらく上げてきてる、調整してきていると 考えると未知数な部分がある。 はい。 やっぱその点かなり怖いですよね。 そうですね。 彼も何を出してくるか分からない方でありますからね。 はい。 ま、でもやっぱりもうすにボンボンの番はもうマストですね。 マストなんですが はい。 悪夢を使ったことでこのやっぱキャラクター温存が うん。 ま、ボンボンバンする余裕があるのかいという話になってくるんですよね。 なんかそうなんですね。そういう戦い方をこうリジェクトがレギュラーシーズンずっとしてきてる中でやっぱりその本人の得意なキャラクターを止めたいっていうチームの 作戦がすごく多くて彼はレギュラーシーズンで 1回もボンボン触らせてもらえていない。 ま、実際そうですね。 そうなんですよ。 なのでここで解放するのかどうかっていうのはちょっと迷いどろかなと 思うんですよね。実際 嫌だと思うんですよ。ボンボンなるの彼の そうですね。 はい。解放するかどうか。ま、これだけ今節約できてるリジェクトなのでボンボンに咲えてる枠はない。じゃあボンボンと戦う編成を組み上げるかっていう風になるかどうか。 これボンボンもした場合は おそらく足し内の羊も合わせて banされてラバルとオペラ歌が開くと なると思うんですが、 ま、フライホイール出外反射の組みづらさはありますし、 フライホイール統一するために 足内の筋をバンせず はい。 オペラ歌手とボンボンのバンをするんであれば、ま、そもそも足内の羊が強いよねってなりますし はい。だ、ここで義姉板しないと はい。はい。 ま、来るんで はい。うん。 足内外しが来る場面ではあるんで、え、 ま、義姉板はするのかなとは思うんですけど。 確かに。 わあ、どうですかね?レオの思い出ボンボンバは、ま、入ると思うんですけど。 あ、入りましたね。 入りますね。 占い師機械騎士のバが入ります。 はい。と、もう足内は はい。 入れておきたい。 で、ボンボンをどうすればいいですよね。 義姉ボンボンに取っても結構したい ブルーじゃないですか? はい。そうなんですよ。あ、そのこの Bを見るとBAN はしたくなると思うんですけどね。ボンボン。 はい。 さあ、ハタバ ま、サバイバー側が一崩開心残せてるわけですし、 羊開けましたね。ボンボンオーペラです。 うん。 あ、も義姉がなくてももう今までやってきたやり方で 43 逃げとかができるっていう形ですかね。 うん。そうですね。 これ運寺はいますもんね。まだ使えますからね。 はい。はい。 それこそその足内の羊に対してですね、今システム化された動きになってるんですけど、 元々1 番最初に正解拓っていうかその安定感を出してきたのおそらくスカーズなんですよ。 確かに。 うん。 はい。足内に対して安定してきて あ、なんか足積んでるじゃん。 はい。 なんか教授とかも面白そうじゃんみたいなのを最初にやってたチームだったと思うんで はい。 ま、内の羊に対しては相当自信があるってことだと思います。その試合も確かレオの思い出でしたね。 はい。 あれ川ズ攻略し始めたなとなった記憶は非常に新しいですね。 はい。 さ、脱出マスター、そして充術師、今時番の気象者ピックです。 はい。足を許した状態での脱出マスターは珍しいんですけど、その攻撃の回転率が早いんで、脱出マスターの はい。はい。 方が少し不利なんですよ。 ええ。 それこそアイテムを使ったから、じゃあ回避できますかと言われると決して回避ができるキャラクターではないんで。 ええ、 ここで一等公開収を取るとかでもなかったですからね。 そうなんですよね。 ええ、 サブ助職としてナキピエロ。 あ、もう持ってない読みですか、もうこれは。 うーん。 うん。 どうでしょうね。 でもナキピエロは本来つまないんですよ。足内に対して。 もうそれこそリジェクトがぐらい やっていたパターンですね。 はい。 で、脱出マスターもやっぱりサングリア同様あまり得意ではない。 うん。 ま、気象者と充術者は強いんですけど はい。 はい。 リジェクト持ってないするの相当リスキーだと思いますけどね。それこそやっぱキャラクター温存でこれまで戦ってきたチーム はい。 て考えると足内アルフが見れるかもしれないってことですね。 ええ、可能性は大いにあります。 そしてそれが分かってる上でこの編成を組んでいる。 はい。 ま、そんな線もあるのかなと。 ま、ロー人形も見なくちゃいけないってなるとやっぱりこうなってしまうのかなと思いますよね。プラス脱出マスター ま、粘着手段は非常に豊富ですし はい。 チェイスの難しさはある。足内の羊戦になりそうですね。 はい。 うん。 救助色が全員終えるという はい。 パターンもあるので何枚積んでくるかってのは気になりますが。 そうですね。 うん。 それ逆にここで足の出場を出さなかった場合、他のチームとかからするとあれジェクト アルさないのか。 ああ。 ああ、 あんですか。 いやあ、そうなりますか。 ああ、 あんですか。もう結局リジャクター温存の戦い方をするんですね。 もう使わないですね。とことも。 え、期になってもまた までもその連度の高さですよねがあるからこその節約ができるという。 そうですね。節約してもやっぱ逃げられちゃうと厳しいんですけど。 はい。しっかり結果出せるからこそ節ができてるっていうのはこれはリジェクトの強みですよね。 4 吊りキャラ商品なしですから。 いや、で、そうなりますね。 このラウンドを分けで抑えて強いのはリジェクトですからね。 はい。 ずっと引き分けで強いのはリジェクトですからね。 はい。さあ、エリア選択このようになり ました。中央脱出ます。 下凸のトライパンになるでしょうか。決定 ですね。充術地士が工場です。 両サイドに気象学者ピエロの配置 さ、ハンターアンはどこを取るでしょうか ? 右上 うん、ナキピエロの上側です。 これは工場入りますからね。 うん。なるほど。 そういうのも加してって感じですかね。 はい。 果て側の暗号機がないと 確か工場にロックが入ってうん。なるほど。工場動かなくちゃいけないってなるポンだったような気がします。 はい。ま、それもランダムですね。 サバイバーも動かしやすいですしね。この位置だとは。はい。 ま、初手誰を追っていくかですけどね。 そうですね。 うん。 アマ脱出マスターんですかね? ま、追えないことはないのかなと思いますけども。 はい。 ジェネレーターの中での猫のサッチができないんですよね。 ええ、 映らないという。 ま、単純にその本当に通常攻撃ハンターあるあるなんですけど、二重フェイクが強いはい。 ていうのはいつまで立ってもありますよね。 ありますね。 ええ、 せっかく近づいたのにまたい、 そうですよ。 さ、入れたのにみたいな。 はい、見ていきましょう。 裏向きカード引き止める池採用です。遊平まで降っています。 1発は脱出マスターナキピエロ気象学者 3 名です。中直りは、え、ナキピエロがないですか? はい。 はい。 徹底的に3 人期キキーパーツ振ってきますね。 うん。 ある程度も急助色のが戦力としてありますからね。 ええ。 うん。 このラウンドで勝敗の決着がつく可能性が出てまいりました。 第3ラウンド 前半戦リジェクトアルフの首都マップ中央のタらコの姿を捉えます。ひまずは脱出マスターを追っているようにも見えますが現機の暗号機の揺れは確認できているはず。これはもう脱出マスター追い切りの判断ですね。 追いきりですね。 猫は噛んでいます。 スタンは入るところですが道の加速を利用しましたね。 そうですね。 スキルは封じているが板は間に合っている。 20 フェイクも温存してのチェイスができているタらコです。 いや、いい時間ですね。1 猫は回避。 再び猫は噛つき 攻撃は20フク。 板感はどうだ? 駆け引を制したのはサバイバーです。 殴る位置調整してて少しでも近づくようには殴ってたんですけどあと少し届かなかったですね。 さ、続いての猫が勝負どころになってくるでしょうか。 小学者の補助も匂うがスタンは入れている。重ねたスタンは乗り越えさせません。 補助は入っていたもののが長かったですね。 そうですね。池を使ったが板撃板当て成功。 勢いを取り戻すような板当てになったでしょうか。 そうですね。暗号機自体はだいぶ回ってますね。 スタンは入った。 脱出マスターのダウンとなりました。試合開始 1分40秒かですか?カエルさん 十分な時間ですね。4 通を見込めるペースだと思います。 さらにはここから脱出術もあるということで暗号機予選というのも難しいですよね。 はい。はい。位置ずらすことによって少しだけ伸びるんで ええ。はい。 ま、その分もプラスですよね。単純に時間としてもありがたい。 はい。 ずらした場合、そのサバイバーがどこで隠密してるだろうっていう予想立てるのすごい難しくなるんですよね。 うん。 救助ルートも読みづらくなりますよね。 はい。 はい。一を伸ばす伸ばす元気。 まだ気づいてなかったですかね。 はい。球成功。肉壁。ま、一撃受けての成功となります。 そうですね。確実に1 発を入れに行く形でしたね。 脱出マスターがチェイスに入ることはできているが、チェイス能力はもうありません。 ダスマスターのターン。とにかく暗号機から離れてこの 99% は上げない判断になりましたね。そうですね。もう最後の救助した後に上げよう。少しでも観客効果を生かそうという作戦ですね。 うん。うん。 ま、暗号機側によるかどうかですが、椅子の変更は使っていった。工場による判断です。 うん。 ハンターはクールタイムが間もなく 救助に向かうのはモネ この37の暗号機が上がるなら 4通電の見込みはありますね。 再びを伸ばすサバイバーロケットを使用してスタンはあ打ちとなっています。 一撃受けて救助は成功からこのラストシェイス窓枠は間に合いそうだ。 ただとにかく暗号機から離れる花です。 そうですね。 これ今回この粘着とかをしにあ、来ましたね。 来てますね。呪術師が寄ってきています。 ただもげなくてはいけない。 目ですが 興奮で対処 吐せましたけどアンだったらもう 1人持ってけますね。 ええ、 引き分を狙いにかかったアルフです。 寸止め待機は完了。流れで通電サバイバーは 3人通電達成。 ま、特質もないということでこの後原期とのワンオンワンがラストチェイスにはなっていくのかなと 思いますが タッチの位置怖いですし、奥に抜けていっています。 これここ回避できたら ゲート行ける可能性ありますよ。 ソを使って ただラウが どうだ? サバイバーは目の前に落下。 小学生のが寄ってきてはいましたが 呪術師がゲートへ向かう。まだ若干距離ありそうだ。 もうゲートから離しましたね。 そうですね。寄せて下手に動かれて 3逃げっていうのを1番嫌いましたかね。 両者安定卓を取りました。引き分けの結果。 勝負は後半戦に委ねられます。 いや、たら子選手の脱出マスターファーストチェイス完璧でしたね。綺麗でした。 うん。お見事でした。 いや、いいチェイスだった。サバイバーも 4 人が狙えそうな展開だっただけに最後の興奮が非常に良かったですね。 良かったですね。え、 あと少しでも上がるぞっていうところではあったんですけど はい。 ハが本当に早くて 早い。 あ、もう興奮します。 はい。 で、サバイバーもサバイバーで分かっててそれをこれ興奮でしょ。 じゃあ、もう上げるね、 3人盤面で3 人逃げを狙う動きを取ってましたね。 うん。そうですね。攻めたかったのはスカーズ側だったと思うので、 ここは引き分に収めたということにもなりましたよね。 引き分ね、その美味しいのはリジェクト側除菌がだいぶありますからね。ラウンドワツと そうですね。 はい。 ここでもう後半戦でサバイバーリジェクトサバイバーが引き分けを取った時点で相当有利の第 4ラウンド になるわけですから。 スはここ後半戦でポイント取りたいセット取りたいところですね。そうですね。ラウンドは取りたいですね。ま、ここでそのリジェクト側がサバイバーで 3 逃げをした際にはそのまま決着もついてしまうというはい。ことにもなりますからは あれだけファーストチェイスが伸びていて 1対も伸ばせていた。 で、助もかなり良かった と思うんですがそれでも4 人でまで行けないというのはアの強さ うん。そうですね がありますよね。 はい。 あの普通の波ロのハンターであれば 4 人通電されてしまっても仕方のない部分が あったと思うんですが右下暗は鉄壁ですね。 鉄壁でしたね。 なかなか崩せない。 いや、最近やっぱこの雑貨賞が入ったことによって首案の出る確率は減ったじゃないですか。 でもやっぱりこうなんでしょう、達成のしたい目的がある時の案って強いですよね。 え、 やっぱり引き分が欲しい確実にっていう時にやっぱ力強いなと思いましたね。 首案は 決しても弱くなったわけじゃない。 うん。 そうですね。 そうなんですよ。万能な雑貨シが出てきたっていうはい。 のがありますからね。 ま、相対的にね、やっぱ他が上がった分、ちょっと評価が落ちた部分はありますけれども うん。 それでもやっぱこういう試合を見ると はい。 なかなか崩しきるのは難しいなと思ってしま す。強さですね。ええ。 さあ、改めて、え、勝利条件が出ております。 引き分を取ることでラウンド 4に向かうことができますけれども、ま、 3逃げ、4 逃げリセクトサバイバーがすることでそのまま勝利を、え、決め切ることができるそうな勝利条件が出ております。どうでしょう?スカースのハンターもここはラスティ選手に交代が ありますかね?レギュラーシーズンで言うと、 ま、おそらくはありますね。あると思います。はい。 そこで3 吊り以上をしなければいけないという はい。 勝利条件でございます。はい。 うん。 ま、ラスティ選手としてもや苦しいバトンの渡り方ではありますけれども うん。はい。 ここでチームを救わなければならない。 うん。 だ、 プレッシャーを乗り乗りこなすタイプのプレイヤーではありますから、 そこは期待して見ていきたいですね。 はい。うん。確かに。 なんかこうニコニコしてるイメージはありますよね。なんかね。うん。はい。 それさえもこう楽しくやっちゃうみたいな。 うん。そういうイメージありますね。元々勝負の勝負強い選手ではありますからね。 はい。はい。 ま、ただこのリジェクトサバイバーも相当安定感があるチームでもありますからね。 いや、そうですね。ちょっと今のリジェクトの勢いを見ているとなかなか はい。 これ、ま、明日以降両チーム、 今回はウィナーズの戦いですから、あ、両チーム可能性が、え、戦いが絶対にあるわけなんですけども、明日以降のリジェクトの戦いちょっと うん。 どう戦っていこうっていうの他のチーム頭抱えてるのかなという気はしますよね。 そうですね。結局やっぱキャラクター温存を重視して戦ってくるんだというのも思いついやこれってブラフなんじゃない? 1戦目だし うん。 これっからまた作戦変えてくるんじゃないっていうのもあるしこはね予想するだけ うん。 とに終わると言いますか。 なんか結構沼だと思うんですよ。考えれば考えるほどもうなので自分たちのチームでやりたいことをやる。 ま、結局そう、 準備してきたものをやるっていう結果になるのかなとは思うんですが。 でも我々でさえそう陥るじゃないですか。 うん。 中華外何かある?ざわざわ。うん。ま、そうですね。 あるんですから。他のチームもね、もちろんざわざわ絶対あると思うんですけれどもね。うん。 しかもそういう自分たちがやりたいことをやり続けるって結局ポイントのリードを自分たちが持ってないとできないことなので。 うん。 ま、なおのこのこの第1 ラウンドの成績が大事と言いますかね。 対リジェクトに対してもそうかもしれませんね。 ええ、相手のやりたいことをやらせないという意味でもリジェクター相手は 1ラウンド取る必要が出るのかなと。 はい。 大事ですね。間違いなく。 はい。 いや、強いですね。 まだ多分秘めてるんですよ、リジェクトって。多分フーコーチの顔がそうしてます。そう、そう言ってましたね。 後ろに立ってる時のまましたか。 はい。まだニヤニヤしてそうな感じがありましたので、まだちょっと分からないですね。 作が飛んでくる可能性もありますからね。 はい。 スカートとしても普段通りのこの勢いを取り戻すことができれば一気に勢いには乗っていくのかなと思うんですけどもね。 そうですね。 はい。まだそれを掴みきれずにいる状況は続いてるのかなと思います。うん。やっぱり試合の中でどこかゴテごテになってしまうというか、常に先頭ハンターが打てているっていう状況は、ま、ラウンド 1ツ3とありますからね。 はい。はい。はい。 うん。 いや、これがプレイオフの 1日目ですから、もうちょっと BO53戦目ともなってくると はい。 え、見てる側の疲労と言いますか、もう本当に相当精神力すり減らして見てると思いますから。 うん。 疲れてくる転合いでもありますし、それはもう選手も同じ だとは思いますし、 はい。 で、そういったその疲労というのが懸念されるからこそ先ほどあのメイク室 うん。 で、そば選手とちょっとたまたま会いまして はい。 あ、今日どうよという話をしたんですけど はい。 あの、もうバッチし寝ました。 ああ、 今寝起きですって言ってましたね。 良かったですね。 ええ、で、なんかその寝起きなのにも理由があって、 彼ルーティーンがもう 2年近く続いているがある らしく、試合の 3時間前に気象して2 時間前にコーヒーを飲むというのを徹底している。 おお、いいですね。 これ2 年間これ続けんのって相当すごいことだなと。 すごいですね。 ちょっと聞いてて思いましたね。 そういうルーティーンあるといいですよね。 1つでもね。 え、しかもレギュラーシーズンだと試合の時間はも決まってるので、 11時に起きなきゃいけないから、この 1週間は毎日11 時起きを徹底しようとかね。 うん。 あ、そういったことが徹底されてる。ま、これはもうリジェクトに限って話じゃない。スカーズのメンバーもそうか、そうかとは思うんですが、 あ、プロの選手ってやっぱりプロだなと 思いましたね。 うん。私生活からね、整えて。 え、 はい。 さあ、ということでスナの、え、ハンターブリオ選手からラスティ選手に交代がございます。 はい。 はい。えっと、今までBO3 でしか見れてなかったんですけど、ま、ボンボン浪入人料を使ったりしてるんですけど うん。 ま、その他に何のキャラクターが出てくるのか 楽しみな判断ですね。うん。 ラス選手もちょっとまだ未知の部分がありますよね。 はい。 ありますね。彼も範囲は広いですよね。 キャラクターピックルが。 ただその線の段階ではまだ絞られてるのかなって思ってたんですよ、キャラ幅が。 うん。なるほど。 そうですね。 けど使えないわけじゃなくて多分使ってないだけだと思う。え、うん。 うん。 だと思いますね。はい。 はい。どんなキャラクターが出てくるのかとても楽しみです。 うん。 それこそ状況が状況になれば 4 釣りハンター無理やり使わなきゃっていうシーンも出てくるでしょうし。 はい。 ま、今がもう言ったらその時なんですけどもね。そうですね。え え、 ただまスカーズがなったこの思い出というマップがいわゆる 4強、え、4 吊りハンター、パワー系のハンター使うにはなかなか、ま、決して相性がいいわけではないと言いますか。 そうですね。レオというマップがそもそもサバイバーが戦いやすい工場を起点にしやすいからチェスも安定しやすいっていうのがやっぱ強いところではあるんで はい。 ま、4 強しその他のハンターたちもですよね。 やっぱり戦いにくいのかなと思いますね。 はい。 なかなか4 吊りハンターが出てくる可能性は低そう。 うん。 ですかね。 ただポイントを稼がなければならないのはスカーズとなります。 ラスティ選手も4 強だとアイビーの使用っていうのはありましたもんね。できるらしいですね。 はい。 ま、ここは勝ちが欲しい。うん。 スカーズです。 羊オペラなのか、羊ビなのか。 うん。 ま、オペラ歌手ですかね。優先は。 ま、火災調査員だったりっていうのはまだありますからね。ジェクト側も。 ええ、確かにそうですね。 うん。 さ、まずは2 名の番から入っていきます。占い師古董賞の番です。 ま、今日よく見るバンピックですね。 うん。 占い藤サングリア面足内への羊が出せるように はい。 で、ワンピックですね。 土定番 はい。と定番 さ、続いてハンターへのバ 何をバする?ボンボンもちょっと嫌には映ってると思うんですが うん。アイビオペラカシ 羊明けですね。 最ええなんか羊すごいですね。報されてますね。ずっとね。 ええ、も自由に歩き回ってますよ。 スクスクと お互いが本当に多分自信があるが夢に はい。はい。 もう来てもいいよっていう戦い方をしてるですよね。 ね、 そういうことですね。 ま、結構ラウンド2、その2、3 以降のハンターに対して羊開けることが多いですね、やっぱり。 うん。 冒険か。ナキピエロのピックです。 ま、リジェクトはやっぱり足内の羊に対してこのナキピエロ というところで電荷の砲頭ですね。 なんか懐かしさを感じますね。 はい。ゆ選手のナキピですね。 はい。 傭兵版。 傭兵版となると足内じゃないかもしれないですね。 確かにそうですね。 脱出マスターピック。 おおハンターになるのか。ただ冒険化はちょっと嫌でしょうし。 うん。エンジニアの番です。 エンジニアのバン。本当に徒歩ハンターみたいな距離取られるな感じの うん。 バンピックはしてますね。 傭兵エンジニア。ま、ポイント稼がなきゃいけないということを考えると、ま、ボンボンで勝ちを狙いに行くとか はい。 救助狩りに全てかけていく はい。 そういったことが可能性としては考えられるそうなんですよね。 ただボンボンだった場合傭兵よりも脱出マスターなのかなと思って。そうですね。 にそうですね。 なかなか借りにくい。ま、ラスティ選手引き分け担保しつつ勝ち位を目指さないといけないということもありますからね。 おお、 魔女の魔女 ラスティ魔女だ。 相当久しぶりじゃないですか? 久しぶりですね。 これはい。 冒険か。ぶっ刺さりぶっ刺さってますね。ですか。 刺さってます。 おお。こもう奇襲はリジェクトだけではない。僕たちもあるぞというそんな夢の魔女のピックとなりました。 本日2度目ですね。 いや、仕上げてたんですね。ラスティ。 お、冒険化を守りましたか? お、 ちょっと悩んでいるようですが。 はい。 これもうあえて冒険化をちょっと横にずらしましたね。 そうですね。 さ、ハンターは上側ゲート前をエリア選択。 多分ここ枠読みしてたんじゃないですかね。ハンターがここに枠から 1番遠いところの工場にみたいな はい。うん。うん。うん。 ま、仮に見つかってもチェイスができるポジションではありますしね。早めに抜け出して はい。 そもそもう、もうとにかく絶対バレないようにより離れる可能性もありますからね。確かに 彼ら本当に隠密がうまいんでみんな。 うん。 わざわざラティとしてもそこを拾いに行くかどうか。 はい。 時間かけて拾いに行って見つからなかった時こそ本当に大変なことになってしまう。え、 見つけやすいとはいえ1割2 割の可能性で見つかんない可能性はやっぱあるわけですしね。 はい。さ、この夢の魔女が逆転の一手となるかですね。 さ、マップはレオの思い出人格見ていきましょう。ハンターは引き止める鬼没採用です。 はい。裏向きなどはありませんでした。そしてキナキピエロ冒険化脱出マスター。この 3 名が持っています。仲直りがないのはナキピエロですね。 はい。 はい。 今回鬼没です。 最近はもう鬼没が主流になってきています。そんな夢の魔女。 第3ラウンド後半戦。サバイバーは 3 人逃げをすればストレート勝利となります。接敵はシティ脱出マスター追いとなってまいります。 はい。救助色が追われますね、今日は。 そうですね。本当に多いですね。 早めのスモークジェネレーター。 板は滑り込んで先倒し自動で割りつ規制の到着を待っているでしょうか。 ただどうだ?制での一撃 20ファイクで回避していきます。 強いですね。1回魂入れてそこで 1 ダメージを増やしたい魔女なんですけどそれを無効化できるんでね。 はい。ただハンターはハンターで鬼没のクールタイム待ちの時間でもあると いうところでしょうかね。 性での1ダメージは通りそうだ。 ひたすら距離を取るして鬼没の携帯警戒もしっかりとしていそうです。姿をくらませるが本体でその姿は終えている。ああ、姿が暗んでいる。鬼没がなかなか打てない状況が続きますが 距離は縮まった。チいいですね。 ま、赤を超えたタイミング脱出マスターのダウンです。 はい。 ま、確実な時間稼ぎというのを徹底していたように思いますけれども。 そうですね。 とにかく距離を取って距離を取って鬼没の範囲以外に とめる立ち回りでしたね。 今回の編成的に危機1発はまだ2 枚残っています。 うん。はい。 脱出術で椅子を変更。チェイスとしてはなかなか伸び切らなそうな椅子にはなりましたね。 そうですね。もうただ椅子耐久をとにかく、 ええ、 増やす、 ま、ずらしずらしてっていう風な展開になってるのかもしれませんね。 動き出した。ゆナキピアロケットは 3 無傷球助成功です。鬼没を匂わせているラスティではありますが相手は倒れていれ乗り越えることはできない。フライホイールダメージ回避傷救助のゆです。 いや、泣きの上下今日ぶっ刺さってますね。 ええ、 さらにはこれ脱出マ1 発以上の伸びが期待できる。危います。 挟み込みを狙うが痛とするり抜けていく。その後ろで冒険化がソロりそろり。 板掛け引きは精した。 次の板はさすがに届くことありませんが規制ダウンとなります。 いや、素晴らしいですね。これだけ伸ばした上で規制でダウンを取ることができたんで、サバイバー目線も崩れるところを作るのが あ、ハンター目線ですね。ハンター目線崩と。あ、崩れるところを使、作るのが難しいですね。 なかなか崩しどが見つからなそうな はい。 試合展開になっていますが、冒険化もすでに救助待機はできているが、これはあえて離しましたね。 そうですね。攻場内にずらしましたか。 はい。 となるとちょっと距離がある冒険化でもあります。解読をしたかった冒険化ですか? そうですね。 ええ、そしてマジシャンが救助に向かいますか?いや、解読ですね。 あ、もう捨てと。 これは救助来ませんね。 そうですね。 そこから展開作られるのを嫌った形ですかね。 とにかくやはりここは引き分けで抑えればポイント有利は我々だとはい。 いうのを押し付けていくリジェクトでしょうか。 ま、負けだけは本当に良くないっていうのがやっぱあるんですよね。 全体負荷を避けていった結果でしょうかね。 はい。 冒険化が見つかりました。ページは 13%獲得しています。 暗号機は残り2台内1台は寸止め。もう1 台は65%。 鬼没のクールタイムは上がっていますが射手圏内に入れば使っていくか。暗号機は 80%を回った。 防化のダウン。 一度釣り盤面を挟むことはできそうです。 そうですね。釣り盤面は作れるんですけど、もうがっつり釣りの暗号機回してたんで、 ええ、 ま、もう寸止めできてるんで、木 1発。あ、中直りですね。中直りが あるプレイヤーが9超ますね。 そうですね。 ラオリーが椅子まに寄ってきている 冒険かマジシャンどちらも中直りは採用されています。 席を使ってより時間を稼いでゲート待機まで完了させていきたいというところでしょうか。暗号機体験は間に合った。冒険ダウン。サバイバー 3名の通電が達成されました。 いや、いい時間稼げたおかげで綺麗な通電になりましたね。 ええ、ここからマジシャン追いの判断です。 ラスティ今回裏向きカードの対応ありませんからね。 はい。ただ3 吊りできる可能性は大いにあると思います。 冒険化には規制がされている。 はい。 マジシャンとのワンワン。この時間次第でしょうか。打ち抜いた。ステッキ使後のダウンです。 これあと冒険化なんですけど、 まもなるとさすがに追いつくことは難しいでしょうか。 ゲートは1 直線。ナキピエロの補助も入りました。サバイバー 2名の脱出。 簡単に釣り引き分けの結果勝負は第 4ラウンド さあ、引き分けのまま うん。 はい。 ラウンド4 へと向かいます。いや、本当にこのなんでしょうね。第 3 マッチに関してもですけど、救助職が追われることが多いファーストチェイスですね。 ほぼほぼほぼほぼそうですね、今。 いや、そうですね。 はい。ま、脱出マスター今回裏、え、危機 1 発対応のみチェース人格はなかったわけなので、 鬼没魔女相手にどこまで伸ばせるかにやっぱ上限はあったと思う。本当にその上限でのダウンだったかなと はい。 思いますし、暗号機が大体 60%、60%、60% ぐらいだったとこういうことを考えると 4人では難しい。うん。はい。 となった時の思い切りの良さですよね。助い判断ですよね。 え、 あの判断は本当安定はい。でしたか。 うん。ま、いろんなリスクを考えた上でってことですかね。 はい。 だからそれこそその冒険化の位置は分かってたんですかね?ハンター目線は。 うん。なんかあの辺探しに行きましたよね、一瞬ね。 はい。ある程度の位置が分かってるんだったら、 ま、他の人を警戒したのか、もうそれともその分かった上で 回してたのかですよね。 うん。確かに。 いや、どうだったんでしょうかね。ま、本当に意外な暗号機を寄せる、え、相寄せるなら分かるじゃないですか。 うん。うん。 割れだけ早めに移動していた冒険化でもありました。 はい。 このポッド安定のポイント差有利を押し付けていきたかった。 はい。 わけですかね。 そうですね。そして次ラウンド4 はもうリジェクトのホームアップということにもなりますからね。 はい。うん。 だも特なんでしょうね。もうやっぱり無傷救助が特に多いんですよね。リジェクト。 うん。 やっぱりその夢の馬女においてやっぱり負傷しないっていうのはすごく大きいことではあると思うのでやっぱり 1個1個なんですよね。 傷球がちょっと後半なかなか攻めるに攻めれられないというかハンターサイドにミそなというかね。がありましたけれども。 そうですね。ゆPの救助本当高いですね。 高いです。 高かったです。 常に高いですね。さあ、こちらポイントが今出ております。 17対9 というポイント差が、え、出ております。ラウンドの獲得っていうとリジェクト側が、え、ラウンド 1、ラウンド2を獲得しておるおります。 はい。 はい。急に物資になりましたね。 あのさんといると いやいやいや僕のしないでくださいよ。 いや僕もたまにそんな髪方しますけどね。 何でしたっけね?お様の ですな。あ、ナ はい。いや、言っちゃったことありますけどすげ知られたのところの小屋でね、デスナーが。 そう、そう。皆さんそういう髪方するんですから。 ですね。気をつけましょうね。僕といるとか言われてね。 はい。カエル君も多分カルさんも多分あの資口になると思います。 ま、とにかくこのポイント差、ダブルスコアに近いポイント差を少ずはこの後の第 4第5 ラウンドで返していかなければならないと ならないと いうことになりますね。 そうですねえ。ま、ポイントで考えると 3ポイント差のラウンドと5 ポイント差のラウンドになるので、 どこかしらで4 人釣りというのは絶対やっぱしていきたいと思いますし、逆にリジェクトはもう守りに徹する 第4第5ラウンドになってくるのかなと。 うん。 え、いうところでしょうか。 そうですね。ですね。 さあ、それではラウンド3 のハイライトの準備がやったと思いました。見ていきましょう。どうぞ。 頑張れ。 一旦回避。ナイス。 お、工場地下。オ、オ。 6 間に合え。5。 お前すぎる。321。 ああ、それ。 いや、無理だな。 長くね?スタン 長。8 年ぐらいスタンしてたけど。 オッケー。 わ、次。 ナイス。 もうモく救助優先でいい。もう何でもいい。助け決まれば大丈夫。 4 通する。 月きゲ開け狙 大丈夫大丈夫。 Lジの方まで行っていいのね。 うん。俺がね、 興奮上げる。こっち 興奮。 突っ込みは無理か。 いや、無理無理無理無理。あ、そっち行ってる。現役の方行ってる。あげるよ。じゃ、 うん。あげていよ。 使うからワンチャンれ。無理だ。 無理。オッケー。 いやあ、 惜しい。 いや、ごめん。 惜しい。どうす? これも3とL ジ回さなくていいわ。僕あの丸田からさに移動する。丸田からさ。 もう行けない。 あ、じゃあいいや。そ、Lで、Lでいい。 Lでいい。 ナイス。ナイス。 工場に来てる。 これ、これ捨てるよ。捨てる。捨てる。 どっちに移動する?せる。 いや、ナイス、ナイス、ナイス、ナイス。 別に恐怖でもいいから。 ラオリどうすんの? う、危ない。突っ込んでそっ込む。突っ込む。ラオリ。小考えて。 こ、ハッチ、 でもダウンやからね、これ釣らなかん。釣らな、 これハずってもいいかね、別に。 いや、釣る釣る、釣る、釣る釣る釣る。 出れる、出れる、出れるわ。出て、出ていい。 ナイス、ナ オ、オ、オ。ないわけ、ないわけ。 ナイス、ナイス、 ナイス、ナイス、 ナイス ナイス。 はい、ラウンド3 のハイライトをご覧いただきました。さあ、ラウンド 3、そしてラウンド4 へと向かっていきます。 マップのピックがリジェクトに回っていくということで、そして 現在リードしてるのはリジェクト側となっております。 これでリジェクトが大手ですね。はい。次ラウンドを引き分け以上で抑えることができればリジェクトは勝ち抜け、勝ち上がり決定と はい。うん。 スカーズはこの後セットを1 個も落とすわけにはいかない。 はい。 というところになりますね。 負けられない試合になりますね。 さあ、マップリジェクト。うん。月の川公園。 ま、ただ悪夢はもういないですからね。 いですね。はい。ま、 そしてプレイするのはおそらくアルフ選手ですね。 ええ。 はい。 ハンターで言うと いや、そうか。そもそもそうですね。 はい。 となるといかがですか?アルフ選手月の川公園ということで。 あ、鹿ですか。 ああ、そうですね。確かにちょっと今抜けてましたけど可能性は十分高いですよね。 ゲ者ですか? ゲ者はどうだろう?最近なかなか出番のないハンターですけどね。結構期待されている方も多いという話を聞きます。経営者。 ま、アイベルのこれで出たからこそですよね。 ええ、出ました。 出たからこそこう期待度が上がるっていう。 あとは、ま、タクトさんがいないですけど無情とかね、なんかちょっとアルフだったら 持ってるんじゃないとか はい。 思いますし、逆にそのラスティ選手で言うとやっぱ破リンが出せたりとか うん。そうですね。 え、マップ相性は決して悪くはないのかなと うん。 いう風には思いますけどもね。 はい。 そうですね。 同人業師も決して弱くはないですからね。 はい。はい。 さ、まずは、え、スカーズ側が先行でハンターです。リジェクトが先行でサバイバーを行ってきます。 今雑貨 賞る夢の魔女が、え、使われていたと。 はい。 グローバル版に入っていますが、 羊オペラバンにするのか。ま、ハリですか。 うん。 も大将に入ってくるのかどうかですよね。 さすがに足サングリア。 そこはまあ、もう固定ですかね。 え、月の川において強すぎるキャラクターが ええ、 2 人いらっしゃるんで。 いらっしゃるんで。 いらっしゃるんで。はい。 終わすんでね。 鎮座してますんで。 はい。 ここはもう気っておかないと。はい。 引っ張ろうとしないとですね。物資。え、 一生懸命に こっちへこっちへ こっちへって引っ張られたわけ。 ま、でも本当にそうですね。オペラ者失いの羊をわざわざ許すことはない。 うん。 うん。ま、まずそこの2 名がジャパンされて、ま、そこからの輪なのか、ま、ボンボンだったりとか、 ま、アイビもまだ出せる状況ですからね。 いや、そうですね。確かに。 はい。 ま、可能性は うん。 これリジェクトリジェクトとしても考慮しなきゃいけないですよね。 そうですね。 え、ま、火災をまだ使ってはいないのでリジェクトサイドがヒット効果は使ってますが、 あ、ちょっと怖い点で言うと戦リジェクトハンターは 4強から結構選び放題 はい。 ま、確実に1 キャラクターは暴れることになりますから はい。 てことを考えると、よりパワーのあるハンターを使わねばならないのはスカーズ。 うん。 はい。 ちょっと無茶しなきゃいけないラウンドに結局やっぱなってきますよね。 うん。ま、そうですね。 それこそもう今期で言うとボンボンとかですか? ボンボンハリンですか?もうポイント稼ごうと考えると うん。 あ、ま、ラティ選手ま、アイビーもそう。 アイビはい はい。 もうラスティ選手のマジシャンバンだったりとか見ちゃうと血の上がもうブンブンしてるんですよね、ずっと。 ああ、 もう1回見たい。もう1 回見たいっていう。 うん。城は確かに はい。 状況的になかなか出づらいとは思うんですけれども、出て欲しいなと思うハンターではありますね。 うん。そうです。 さあ、ラウンド4 前半戦のバンピック見ていきましょう。マップは月の川公園。まずは 2名の番が入っていきます。 脱出マスターもなくて、墓 はい。ないです。 いないんで、ま、ボンボンの通りは良くなる。糸もいないんで。 うん。糸もいないですね。 ま、ただとオフェンスだったりとかっていうのを入れるのかどうかですけど。 そうですね。 うん。 エンジニア火災調査員。 なるほど。 アイビ一旦は そうですね。アイビがよく通るようなバンピックですね。番するでしょうか。さすがにちょっと余裕はないですかね。オペラーしないの羊。 うわあ。 そう来るんですね。こと IBですか?IBオペラバン。 いや、もうナキピエロもいなくなったし、冒険家もいないしという中で うん。 ほ当賞が残ってるんですかね。 こ賞残ってます。 ええ、それがいるならいいということなんでしょうかね。 こ野郎なんですかね。ま、 あ、占い師。 ああ、占いこと。なるほど。 ど番が残ってましたね。 これなら、 ま、この2 キャラクター取れるんだったら別に開けてもいいところでもあるぐらいですよね。 そうですね。 ええ、 ただどっちかというと羊の方が戦えるぞという判断に はい。 なったと。 そして気象者の番です。 あとは本当に占い師もいるんで何でもいいですからね。自体は。 うん。 ま、この2 キャラクターに刺さるキャラクターで言うと浪人とか はい。 ま、そういったキャラクターの相性は良さそうですか? そうですね。浪人は刺さると思うんですけど、傭兵だと思います。 うん。うん。なるほど。 クまボンボンも許されてはいますがおもちゃ食人版 使いそう。 使いそう。 うん。 もう空飛べないですかね。 うん。 うん。 幸事ですね。 占いコ字無難ですね。どっち追われても強いですからね。 そうですね。 うん。 これに何を出すかなんですけど。 そうですね。かなり距離チ数は嫌な気象学者、そしておもちゃ職人っていうイメージはありますけど はい。もうこれだけ見たらボンボンなのかなとは思うんですけども職人その羊とかではバする必要ないんで。 そうですね。 だからもうそこを一貫して距離を距離中を嫌うハンター うん。うん。 ボンボンなのかなとは思うんですけど。 ハリンもちょっときついですか?この編成だと。 ハリンはちょっと袋があるのがちょっと厳しいですかね。 そうですね。 シは駆け引き次第でなんとかなったりもするんですけどもね。 うん。 はい。 使い取りが相当きつそうだ となるとかなりボンボンは濃厚になるでしょうか。 ですかね。もうボンボンロー人魚ローですね。 はい。 編成相とやはりいい そこをもうとにかく強く押し付けていきたいラスティ。はい。うん。 うん。 ただあと暗号機を守れるかですね。え、 そうですね。そこですね。 ボンボンとは違って一体は普通にそのまま経過してくんで はい。 その間にやっぱ暗号機が回ってしまう、捨てられてしまう。 ま、圧がかけにくいっていうのがやっぱりあるんではい。はい。 うん。 暗号とかがうく守れるとにれたりそこのチェースをさせることができたら、ま、暗号機の遅延もできるしっていう展開が作れるんですけど、リジェクトがそれを利してくれるかですね。 はい。 そもそも無理に救助来なくていいですからね。 そうなんですよね。そもそもう 来なくていい。 ええ、傭兵以外キつまずにチェイス人格に振っておいてで、ま、 9助は9割1回とか うん。 そういったこともできるわけですよね。分けでいいです。 ええ、そうなんですよ。 余裕があるのはリジェクト側ですから。 はい。 はい。エア選択はこのようになりました。占い師骨董賞の間スポーンとなりました。 はい。もうこれはこのまま占い師を追うんじゃないのかなとは思うんですけど、おそらく人格左上なんですよね。 はい。だと思います。 で、運ジに箱を漁さられて路上を出されてっていう動きになるんで の伸びてしまうと4 通点の可能性ありますよね。 ひたすらに出害反射を生活かされ続けると怖い ですよね。 逆に早めのダウンを取れると終点の暗刻誰もいないんで はいはいはい 解読が遅くなるんですよ。暗きを固めることもできるんでしょ。現側でそこで崩す展開も作れたらハンターにも消期はあると思います。 ハンターの狙いは暗号機を固めること。 はい。 サバイバーワは固まらないようにチェースを伸ばすこと。 はい。 さあ、人格裏向きカード引き止める平と池まで振っていました。そしてキ一発シ ポジ傭兵 3 人ですね。 そして占い師がフラホ単騎ですね。 しかも中直りあります。 これちょっと他ハンターの警戒が強かった。やっぱり足内の羊が前提にあったでしょうか。 はい。 かもしれませんね。 第4 ラウンド前半戦使わずラスティの浪人士。 この老人士で逆転の一手を打てるかどうか 。 あ、ファーストシスはラオリー占い師です 。ローフ不用は24。低いオブジェクトで はあるもののローは当てづらいポジション 。 いた感行かれないように先に打たわけです がローは36帰鉄さん成功。いいですね。 帰ってくる判断。ローが切れたんでそこに いるか しかもこの板テスタンがあったことによって現象が始まりそうなタイミング一撃当たらずローが 1 度でも当たれば現象を避けることはできましたが はい。 ギリギリ駆け込みましたね。 そうですね。間に合いましたね。 今度は戻らず翻弄していきます。スカイにはあるが確実に合わせていきました。 いいタイミングですね。 100%固まり切るタイミングでしたね。 はい。 間はフライホイールがある。素の読み合い制していったラスティです。池は悪る 距離を詰めて読んでいた占いし折り返して暗いホイールの読み合いはそもそも拒否していきました。ラス そうですね。そのまま素直に行きましたね。 あにこう攻撃を振るでなくローで対処を見せましたね。 はい。それこそフライホイルで回避されたとしても次の板のポジションがなかったんでもそのまま固めきれるならいいしフラフ使うなら殴れるしっていう判断だかもしれません。 そうですね。 試合開始1分半でのダウンとなりました。 救助に向かうのは頭賞4ピ や距離はありそうだがフライホイールは 持っています。 椅前にローを敷いてショートの駆け引き 自ら固まりに来るがフライホイール 一撃回避して固まり切ります。これはい助 になりました。いい球ですね。ゆの フォーマンスはずっといい。 はここでも無理には使わず。 はい。ただこれで存在感マックスですね。ローはむやみたずでした。 届かないっていう判断だったんですかね。 ま、障害物もあるしなら上がっちゃうしというところだったでしょうか。 はい。 あ、現在52% ですか。まだ上がらない暗号機ではありましたね。 はい。 ローが枯渇するのを避けたかったようです。 この救助狩りダブルダウンというところに重きを置いていたか。 はい。ただ寄るのが早いですね。 え、これ存在感マックスのローニングを相手不救助い風にはならず はい。 時間を稼ぐようです。 まだ待ちますね。 救助来ないんじゃないかという考えも散らつく。さあ、忍者シティが肘当てる前。今度は 1 泊待つ。赤を制していきました。球助成功。 ダブルダウンも取られずに安全に変えていきます。 はい。綺麗な球助でした。 系の特質は溜まっているもののひまずは占い師のダウンが取らなければいけない。両老で自らを感に置いていきました。あ、これが相性の良さですよね。 はい。もうサバイバー目線は今のもどうしようもないんで。 ええ、 占石は飛び盤面 2名が負傷状態。 はい。 池のクールタイムは上がっています。特を使うかどうかですが傭兵の暗号機は上がりました。瞬間移動始発の暗号機。 これロボットですか? いや、本体がいますね。 板田は両方封実 100%固め切ったよ。小炎球に合わせて はい。 速ダウンを取り切った。 ただここでダウンしてしまうともう 1 台の暗号機が必要になるんで中間場所を見つけられたら 3吊り4釣りありますよ。 ま、やこの厄介な耳鳴りの存在。 はい。 パフェット機械人形が耳鳴りをさせている。ただ安易に壊してしまうと裏球助が怖い。 はい。そうですね。 いや、傭兵は2 階建てにいるという嗅覚でしょうか。ですかね。今の 足跡を探しに行きますが、ただ早めに動き出していたシティでもあります。 動き出し早いですね。 これはもう1 点読みで向かったラスティなんですけども、 シティはいい動きしますね。 いい動きしてますね。 完全にカンターの守を読めてる動きでいいですよね。 はい。ペットは壊した。シティの姿が透めで捉えられた。現在解読。 はい。ただ1対足りないんでえ、 救助はかなりギリギリにすることが求められる。 はい。そもそも救助が来れるかですね。スタンで 1当ては1 つ消品。まだもう少し時間稼ぎが必要だ。障害物を利用してローの笛は現在 24。回路が90%を回りました。 一気に住前へ球助成功。 完璧ですね。 傭兵のダウンとはなりましたが球場を成し遂けて見せた。さば 3名電を達成しました。 本当に綺麗な球所でした。 求められていたハードルをしっかりと超えて見せた。 はい。 特殊のクールタイムは間もなく上がるこの合ですが幸運寺のチェイスも伸びています。 はい。強ポジの方まで逃げられたんでね。殴ったことによって なんなら強ポジにハッチはあるぞ。 ありますね。こっち板終わって まだフライホイルがないんで そうですね割れました。フライホイールのない駆け引き不利なのはサバイバー。ゲートの開封は残り 50%。 まだ時間はかかります。動けないですね。どっちも これハンターとしてもちょっと動けないですよね。 動けないですね。深くいっちゃうとそのまま後ろから合うことになっちゃって厳しくなっちゃうんで ええ いけないですね。 かと言って引き止めるか切れるのもや怖くはある。 そうですね。 も殴るしか結局ないんですけど。 いや、そうですね。あ、そうですね。負傷状態なので引き止めるは関係ないですね。 はい。 あ、ローの付与はされず。 つこずだ。あえて走ってきた。 8 枚の攻防は片め切ってなんとか幸運のダウン。 前半戦の結果は引き分け さ。引き分けと なりましたね。 いや、もう常にシティ選手の動き方が良かった。 良かった。 いや、あの球場はい。 1回目も2回目もですよ。 お見事でしたね。 存在感をプラスアルファ得られる椅子前の攻房であれをやられるとやっぱきついですよね。 きついです。です。 どこにいるかっていうのが本当に分からないと言いますかね。 どこにそうなん。 我々はその紙視点で見えてるけれどもハンターの目線から見えていない。あ、 こっちから来たんだっていうのもありましたけど、結構前のめりに行かれてた 2 回目の救助だったと思うんですよね。でもそこからも匠に肘当て使って 素晴らしい球助を行いましたね。 はい。 あれを本当時間稼がなきゃ通電は絶対しないぞっていう中で、しかもちょっと早めに見つかったじゃないですか。 暗号機の進捗で言うと64%でしたか。 はい。 あのタイミングで見つかってでローをずっと打たれ続けて うん。 ていうハードルを超えていける傭兵力 はい。 歴戦のさですね。 歴戦の重さでした。 そこのVCちょっと気になりますよね。 救助行けたらあるあるあるっていう多分周りの声とさんの分かったっていう一言 はい。 ていうのはなんかちょっと想像できるんですけど はい。いや、そう 仕事人ですね。本当にね。 ただ結構逃しがちですけども、その直前ね、ラスティがもう 2回建て1 点読みして向かったじゃないですか。もうパペットを壊すでもなくうん。 いや、あれも結構鋭い嗅覚だったと思うんですよ。 はい。最初そっちの方にいたはずなんですけどね。 2階に入るタイミングで そのまま流れていったんで、ただ VCが多分そこにあったんかなと思っ 回手に向かってるよっていうかな。 ただ面を見ない読みでしといく判断あれは本当に素晴らしかったと思います。 嗅覚と嗅覚のぶつかり合いでしたね。 はい。 匂いが残んなかったっていう。 いや、お互いに無だった。無だったわけですね。ですか。 はい。 さあ、こちらポイントが、え、出ております。 19対11 と。ま、ポイント差としては変わらずではありますけれども、ま、もうラウンド 4はい。 後半戦に入っていくということになりますからね。リジェクトがもう 12、2と取ってますから 勝利条件が再び出てまいります。引き分け以上を取ることでリジェクトの勝利が決まります。 3逃げ、4逃げをすることでラウンド5 に向かうことができます。仮 そんな勝利条件が出てまいりました。はい。 もうスカずとしてはここでポイント差を詰めなければならないわけですから。 はい。 そうですね。ラウンドを獲得しなければいけないというね。はい。 もうとにかく3 ポイントなんならやっぱもう4 ポイント狙っていかなければならないですよね。 ここで欲しいですよね。 ええ、 そうですね。 どっちにしろここで、え、例えば、ま、じゃあ 3 人逃げをしました。え、セット取りましたとなってもポイント差がなかなか苦しい。第 4ラウンドになる。結局そこで 4逃げ、4 吊りが求められてくるのでうん。はい。 もうだったらここから4 逃げ狙いしていくことにはなるんじゃないかなと思いますね。 そうですね。え、 ちょっと無理しないといけない。ちょっと強気な気持ちを持たないといけないっていうのはもう今まさに後半戦ではい。 だと思いますけれどもね。 え、数そのアルフ選手だと思うんですけれども はい。え、 どうでしょうね。アイビ、悪夢アンかなり消え映え映ね。コスパよくこまでこう勝ち上がってセットも獲得して引き分けまで取ってっていうとこがありました。さあ、 4強が はい。 ここで出てこれるという。 どうですか? また足内外すんじゃないですか? まあ、なんかもうしてる暇ないかもしれませんね。 してる暇がないかもしれない。それそボンボンバンは絶対しなくちゃいけないんで。 ええ、 それプラス4強の誰か はい。 ま、サングリー はい。なりますか? はい。オペラ いや、し内はもうやるしかないってなるんじゃないんですかね。 ね。 ま、実際そんな気はするな。 はい。 ただそれでもまだ見ないといけないハーいますからね。フラバルなり。 はい。 ま、それこそ浪人っていうのもありますし はい。 それこそ雑貨っていうのもありますしね。 はい。 はい。 さ、引き分けで勝利のリジェクトです。 3逃げがしたいスカーズ。ま、 3 逃げをするっていうのはもう粘着色はやっぱり入れなければならないと思うんですよね。連携だったりっていう部分で。 はい。そうですね。 かつやっぱりその上ぶれをでなるとそのターゲットからそれことを考えないといけない。うん。はい。 ラストチェイスから受け、え、受け持ったサバイバーをターゲット映さないといけないっていうところまで見ないといけないと思うんですけれども はい。 ま、オフェンス軸をまだやっていないスカウズだったと思うのでプレオフで はい。 オフェンス軸になるかですけどでもちょっと banが難しいですね。そうなるとね。 そうですね。 うん。 ま、フラバルの可能性は絶対残ってくると考えるとオフェンスジも決して悪くはないんですけどもね。 うん。はい。 うん。 そうですね。 ま、羊は開けるとして、 ま、ボンボンオペラですよね。番がね、おそらくおそらくなると思います。人形がどう映るかですよね。 そう、こうですよね。ロー人、 ローも強い。 ま、雑貨もいますけれども、 雑貨もそうですね、雑貨も強い。 え、ともすれば魔女が出てくる可能性もあれば うん。うん。 ま、引き分けで勝てるという条件がある選手にとっての条件 すごくいいパトンですよね。 ええ、 ま、結婚者の可能性もまだある、ある選手かなと思いますし。 お、 いや、これはもう本当に僕の欲望とかでは願望とかではなくてですね、もうちゃんとですよ。そんな僕の顔見られましても困りますが、いや、本当に可能性としてあると思いますし。 そうですね。 結構昔からこの月の川公園でアルフ選手結婚者積極的に使っていくタイプのプレイヤーではありますからね。 うん。 ピエロとかまそうですね。同士もそもそも はい。 もちろんですね。 ありますね。ちょっとハイリスク入りターン目なキャラクターではありますが はい。 さあ、それではラウンド4 後半戦のバンピック見ていきましょう。 すごい右上、右上がすごい個性ですよね。 ええ、 ハンターのグロ番が 本当に ILナツを思い出すと言いますか。 うん。 あ、リジェクトだなと思わされます。 うん。 さあ、まず占い師の BANが入りました。 機械騎士はbanないんですね。 してますね。 残ってますもんね。 はい。て、なるともう足のバンはしないんじゃないのかなと思いますね。 さあ、ハンターへのバン。 ナキピエロも弓使いも骨董賞もいない。呪術師もいないということではあ、 ボンボンオペラ版。 もうやっぱ結局こうなるんですよね。 そうね。 ま、先ほどと同じ番ですね。 そして先行 2キャラクターさ、 3 逃げを目指す編成組み上げなければならない。 義死と2 とかなんですかね。こら辺月の川でなんか足をよく積んでるイメージがあるんで。 はい。はい。 うん。 おお。ス軸にしましたね。軸ですね。 はい。 これはもうやっぱ羊より他ハンターの方が可能性としては高いと見ている。 そうですね。それこそ3 人げしなくちゃいけないから、まずはもうその通電 5のこと はい。 ま、起動力とか含め考えたのかなと思いますね。機 会議者通電したとしてもやっぱ起動力じゃないと遊平詰まれた場合辛いんですよね。 祭祀ですよ。 うん。祭 絶対絡ませないと。 うん。 そういうロングワープを絡ませない。 うん。 ま、それだけで試合展開が変わってしまうんでということですね。 そして はい。スカと言えばはい。 ニ版じゃない可能性もちょっと出たかなと思うんですが、ただフラバルを使うにしてはオフェンスが厄介ですもんね。 はい。 あ、このままあ、羊になりますかね。 義姉はしましたね。 ボンボンが許されていない以上は はい。 もう羊になりそうな。 うん。 心理学者。 あ、これ多分当てられます。 お お。 はい。 これ老人形です。 なるほど。 おお。 その 心は はま、その最終版の地点でまず起動力が高いキャラじゃないのかなと思いつ はい。はい。 で、ま、機械岸版、ま、解読の手の多さですよね。 うん。で、最後のピック2 キャラなんですけど、2 マシと心理学者ってインファイターなんですね。 はい。 ロニングを距離取られるとちょっとめどくさいんですけど、 もうどちらとも存感が溜まったりとか その近場でチェースになるサンドバックになりがちなんで うん。うん。 で、オフェンスの対処もできる 系でエンジニアとかも対処はしやすいってことを考えると はい。ええ、 うん。 来るんじゃないかな。 はい。どうに来るんじゃないのかなと思います。 なるほど。 確かに存在感は溜まりやすい編成かもしれませんね。 はい。 うん。 脇でいいという状況も相まって はい。本当に無理しないスタンが短くできる論も敵役なのかなと思いますね。 はい。ま、確実に通点前に1 人は持ってっていうのもありますもんね。 はい。 さあ、人格を決めている最中です。さあ、ハンターピック。何を取るか。うわあ、 ベインです。 残在狩リドでしたよ。でしたね。でしたね。 カエルさんもずっと見たい見たい言ってましたもんね。 いやも嬉しいです。 うん。 来るかもとも元も元々言ってましたしね。はい。 月の言ってましたね。 ま、ベインですか。 本当に今この環境でこれだけ積極的に使っていくハンターも珍しい。 うん。 はい。 ま、BO5 だからこそではあると思うんですが。 そうですね。BO5だからこそですかね。 はい。やっぱり出てくるんだという 断罪狩リド。 うん。はい。川の鹿は強いですからね。 さあ、エリア選択はこのようになりました。心理学者が終点側橋上にしとなりました。オフェンス 2回始発に航空エンジニア。 はい。ま、始発にエンジニアを任せる理由はもう単純に始発の鹿が強い。セットコスターに罠を置きつそこからチェースになるとやっぱハンターあ、こサバイバーたちきついんで はい。 はい。 そこにエンジニアを沸かせたんですけどそれも多分読んでると思うんですよ。 うん。 で、ま、2 階建てか終点追えるサバイバーを湧いたらそっちを追うみたいな感じですかね。 はい。 はい。 ま、となるともうこれは心理学者の方へと向かっていきますか?終点側。 そうですね。心理学者さすがに追いに行くと思いますけど うん。ま、 さすがにシーにもチェーン使っていくことはないと思うんで、心理学者だと思います。 はい。ま、存在もらえますしね。 はい。ただ3 発殴らなくちゃいけないんで、新学者。 はい。うん。 そういう時間の、ま、稼げるよねっていう点を考えると十分なチェースになる可能性はあるんで うん。ま、なるべく早くどんどんダメージを増やしていきたいですね。 そうですね。手かずほど増やしていきたい。 はい。さあ、コ指時の握手から入ります。マップは月の川公園。人格見ていきましょう。 ハンター裏向きカード引き止める系採用となりました。遊平まで振っている人格です。危エンジニアが持っています。中直りは、え、ありますね、全員。 はい。 はい。 そうですね。もう4 通電しなくちゃいけないんで、 3 逃げする必要があるんで、もう中はみんな積みましたね。 第4 ラウンド後半戦。このラウンドで決着となるか、はまたスカーズが耐えるか。 3人逃げもっと。3 人逃げが求められているサバイバー。引き分けで勝ちのハンターです。リジェクトアルフの団火狩道。ファーストチェイスはやはり心理学者方面。はい。終点チェイスとなりました。ひとまずこの駅は使わせないという虎ラバサミの設置になっています。 はい。 戦のタイミングを狙っているがそこは通らずの原期。距離チェイスという点で言うとしっかりとできているパーストスの入り方ですね。 そうですね。心理学者はどれだけ 1 ダメージをその送らせられるかでチェース時間決まってくるんですけどいいルート通りますね。 うん。この読み合いも精していたでしょうか。窓枠匂わせながら距離を詰めることができるハンターです。 1 ダメージは通った。試合開始 50秒での1ダメージとなりました。 はい。ここ池白なんですけど チェがサバイバーの後ろを掴んでいきます。 さらにはで距離を詰めてここはペースアップ。 徐々に体力が回復しつつ逃がした。ダウンを取り切った。ストレス反応ゲージはや残る結果とはなりましたが はい。 これあえて残した可能性ありますね。 要はそのハンターの方向に乗り越えてきたんで、 ええ、 ま、もう残るなら残るでいいやっていう展開なのかもしれませんね。読み合いの結果という可能性もありますけれども。 はい。 あ、このそれさんのゲージがどう出るかですね。 はい。 今回助に来たのはということで危機 1 発の発動はあります。ゴの音が聞こえた。過ゴは張り切って安全な球助を目指していきます。球助成功。壁ももう入らずの判断。 そうですね。入らないですね。 まあ壁をしたところで伸ばし切るのは少し難しいということでしょうか。 そうですね。危き1 発分以上耐えたとしてもチェーンプラス本体で結局ダウンはしちゃうんで。 え、そうですね。 なら 壁をしない方がいいっていう判断ですかね。戦をブンブンしながら存在感をため切りたかったハンターではありましたが存在感はマックスにはならずたらこの粘着 はい。 スカーズのオフェンス軸どうはまっていく? ここ1回決めておきたいですね。 そうですね。それで3 のゲージを強く生かしていきたい。フライホイール戦を見極めて声が早い。 なんという体力。 アタックルは 成功ならず。 オフェンスの1ダメージ。 さらには確定救助に対して警戒を怠らなかったアルフです。 丁寧ですね。完璧な気アですね。 これもし確定救助していたら興奮の選択肢が出ていましたね。 ちょうど裏向き効果、 裏向きカードの効果が使えそうなタイミングでした。 国エンジニアの救助 0.5ダメージ。 救助成功。心理学者のダ。 これ再びオフェンスの粘着心ですか? はい。 もう1 度行ってこいたらこ。ただ今回確実に 1人をまずは飛ばせばいいので、 ま、特質変更も考えられますよね。 興奮を使うのも非常に強い手だと。 はい。0.5ダメージから1ダメージ。 1.5 ダメージ。最大限ダメージを与えていきます。鉄壁のアルフ。 いや、よく読みましたね。そこにいるって。 トラバサミを1 つ興奮で対処成功。オフェンスのダウンを取り切った。 連着を跳ねのけていく。自らのチャンスへと変えていくアルフ。 はい。もう3 逃げするならあそこでもう決めるしかないと。 へえ。 いう形でしたもんね。仕方がないですね。 結果としてオフェンスがダウンとなりました。残る 2エンジニアは0.5 ダメージを負傷している サバイバー2名です。 はい。 そしてこちらが87%。 この暗号機を上げなければならないサバイバーでもあります。 はい。チェーンもかかっちゃいけないですからね。 ええ、アルフとしてはもう椅子前でとにかくチェーンを振っていればいい。捉えらればその時点でスカーズは 9打ちに立つことになります。 障害物を使いながら確実に時間は稼いで いる。あ、いいところするりと抜けて 徐々に徐々に椅前への距離は詰めている。 庭も寄ってきた。 を使って虎ラバサミを置くか。加護を張っ ての救助。ここは確実に チェン当たらず開。オフェンスのタックル は止められた。オフェンス オフェンスのダウンを取った風船攻撃 1.5 ダメージまでダメージは加算しています。 センジニア椅子を壊して時間稼ぐ。その 間力は9899% 通電渡す。ただここからも苦しいのは サバイバー。ハンサーはあと1人。あと 1人飛ばせばいいという状況。そんな 中フライホイルは成功。た切っ た。 とはいません。 このオフェンス。吊り切った時点でリジェクトアルフの勝利は確定となります。 いや、最後までスカサバイバ繋いだんですけどね。 ええ、わずかな可能性。おっと捉えた。 対空で斜めにオーダー。ただまだ逆ゲートサバイバーはたどり着いていません。 はい。 ここで使ってしまった対空ということにもなるでしょうか。 はい。 あとは橋裏のハッチではあるんですけど、 ええ、 さすがに鹿の方が早いですね。 板引きはクールタイム。飛行機具は 2つ残しています。ゲートは現在 30%。 せっかくであればここはダウンを取りで取り切りたいハンター意地のぶつかり合いはどう転ぶ?捉えていきました。 団罪狩リド3 人釣り欲しかった成績を持ち帰ったリジェクトが優勝に向けて大きな一歩を踏み出します。 おめでとうございます。 おめでとうございます。 いや、非常に強力な狩なんかもう サバイバーも荒がったんですが うん。 ま、そのわずかなきすら許さないようなはい。 プレイイングでしたね。 はい。でしたね。 のセすごい高かったですね。 いや、そうですね。 特にやっぱ心理学者の初動のダメージの畳みかけが 非常に早かったですよね。 はい。はい。 勝負どころのチェーンを外さなかった。ルートとしては良かったんですけど、あの一方 1 個の窓枠に対して打つぞ打つぞ打たないよっていうルートを制限するっていうのもね。 改めておめでとうございます。 おめでとうございます。 おめでとうございます。あ あ、今回敗北となってしまったスカーズもこの復活組の戦いが残っているということですね。の戦いになります。 はい。ダブルエリミなのでそうなりますね。そしてゼタディション、そしてリジェクトが戦うことが決定しましたかね。 はい。アッパブラケットではこの2 チームが戦います。 え、そこで勝てば決勝進出。 はい。 本にあと1歩というとまで2 チームは行っていますね。 うん。そうなります。 いや、かなりやっぱりそのベインの出る回数は減ったもののやっぱりこういう試合を見ると はい。 強いなと うん。 改めて思いました。 はい。 はい。 もう0.5 のチェーンが入るっていうのがやっぱり強くて 2 回目の救助もやっぱ回復したとで 1.5 入っちゃ次の九来れないんでそうですね。 それがやっぱ強いですね。 カレ派の匂いなんちゅうものもありますからね。 見えちゃいますからね。 そうですね。0.5 ダメージをやっぱ広げていくて大事なんだなというのを改めて感じますね。はい。 マップの相性っていうのもね、あったかと思いますけれども、 やっぱり月の川のリジェクトの手札な多さっていうのは感しましたね。 はい。 はい。ま、1 回目のオフェンスの対処が綺麗にはまったことが今回の試合の大きな、ま、ハを崩しきれなくなった 1つの要因だったというか。 はい。そうですね。ま、2 回目の粘着だとやっぱり興奮状態にはなってしまいますしね。うん。 はい。 そうですね。もうあそこはもう田子選手もやるしかなかった場面ではありましたからね。 はい。それこそ下ろしてなんて言うんですか?その風船状態になったサバイバーをタックルで下ろさせれば そのなんですか、罠を消せるわけじゃないですか。 ダウンをしてそういう展開に作りたかったと思うんですけどうん。 タックルも入らないで罠に引っかかってしまった。判定がそういう風なのが出てしまったのがしかったですよ。 ね、 あれ本当ギリギリなんですよね。 うん。 心理足がもがいてこうハずっといく先に罠を設置したわけなんですけども。 本当ギリギリ多分どこかしらの角度から突っ込めば ギリギリスタンは入ると思うんですよ。 はい。 その見極めは早そうできるものではないでしょうから。 うん。 でもよく3 人通電気つけましたよね。ちゃんとね。 いや、かったですね。 うん。そこのしすごかったですけどね。 はい。そういえばにわし壊せたや。 はい。そうなんです。工具箱と持ってましたから最後までね。 あのね、アドリブでただたとは思うんですけれども。 うん。あそこの即座にできたはなんですか?判断もとても良かったかなと思いました。 はい。はい。 いや、ま、ただやっぱりジェクトのこのラウンド 12の取ったこの5 ポイントっていうのがやっぱり最後まで ちょっと重かったですよね。第3 マッチもいったですね。 ポイントですね。 はい。やっぱりBO5 といのポイントって大事だなとい うのはこれもプレーオフの旅に感じますね。ええ。 やっぱりワツ大事さっていうのは、ま、デイワを通して分かりましたよね。改めてこの環境化でも寄りそうなんだなと いう風に思いました。 はい。 非常に面白い見応えのある試合だったなと思います。 うん。思いますね。 はい。 これもまあああ。 いや、これはどうですか? MVPは どうですか? まあ、1 つポイントとして上げるのであれば はい。 悪夢が ああ、 やっぱり強かった。強かったですね。 4 人釣りで大きくやっぱり動かしてきたのは悪夢。 はい。 ではありましたし。 そうですね。 ま、そもそも初戦の4 吊りというのもありますしね。たね。 ええ、ていうのを考えると と とですかね。 ですかね。 そうですね。赤選手かと はい。はい。 思いますね。 いや、悪夢の攻略は今だ。 うん。 難易度が高い、ハードルが高い、 しかもこの序盤で出てくる可能性があるというのが非常に怖い。うん。 それこそもう本当にその環境があるじゃないですか。 ええ、 悪夢が強い環境だったら多分みんな対策できるんです。 はい。はい。 悪夢使う人いないじゃんっていう環境でやり続けてるからこそ寄り刺さるはい。てなると思います。 だと思いますね。だからこそっていうね。はい。 ただこのリジェクトサバイバーとしても戦績はすごい良かった。ラウンドワ、え、 1逃げっていうのもありましたけど、この 5 ポイントに対してのラウンド獲得っていうとこに繋がりましたし、 他の結果見てもしっかり引き分けは取れている現状なので、 かなり安定があるなと思いましたね。 見ていてもやっぱり急所心で崩れないっていう強さっていうのはやっぱりありましたね、今回の試合の中で。 はい。 うん。 やっぱゆのチェイスは常にこう安定感あった。ま、今日の試合も見てもそうですし、さすがのファーストチェイス牽制秒数ナンバーワン プレイヤーだなというのをこのプレーオフの舞台でも見せてくれたかなというね気はしますけどもね。 うん。ありましたね。 またシティ選手の いや、確かにあの球場があった。はちょっとしびれましたね。 いや、それができちゃうんだったらそれ通電持っていけるよねっていう。 はい。うん。崩れないよねっていう。 ええ、理想を叶えてくれますよね。はい。 うん。 さあ、改めて試合結果こちらです。使わず。そしてリジェクターの戦い。勝利したのはリジェクトです。改めておめでとうございます。 おめでとうございます。 さあ、MVPの発表もあるかと思います。 ま、サバイバーの活躍があった、あったはありましたが とはいえ、とはいえね 2 での悪夢での獲得となりました。赤選手おめでとうございます。おめでとうございます。 いや、もう相棒ですね。本当にね。 赤間の悪夢 今後も注目のポイントだと思います。 はい。ま、明日以降出る可能性はありますね。 ええ、出てくると思いますよ。 はい。うん。 ま、常に注意しなければいけないというプレッシャーも他のチームに与えたこの悪夢となりました。 はい。キャラクター温存を兼ね備えたパワー系ハンター。 うん。4 釣りまで狙っていける。 これはまさしく悪夢。 しくですね。 さ、それでは勝者チームインタビューの準備が整といました。見ていきましょう。お願いします。はい、皆様こんばんは。本日最後のインタビューコーナーへようこそ。 3試合目の大会MCを務めます茶花佑き です。どうぞよろしくお願いいたします。 ありがとうございます。それでは早速見事 勝利を納めましたリジェクトよりこちらの お二方にご登場いただきましょう。ゆピー 選手、赤選手お願いいたします。皆様 どうぞ大きな拍手でお迎えください。 おめでとうございます。どうぞ。こちらの Tジのところに大きいTTとちっちゃいT のところに。はい。 ありがとうございます。まず大事なプライオフの初戦勝利を決めました今のお気持ちを是非お 1 人ずつお願いしたいと思います。では赤選手からお願いしてもいいでしょうか? そうですね、初めての大阪の試合でめっちゃ緊張したんですけど、なんか勝てて良かったです。安心です。 はい。おめでとうございます。ではゆ選手もお願いしていいでしょうか? はい。 え、自分は全然緊張しなかったんですけど、つも通りの感じで勝ってよかったです。 はい、おめでとうございます。では少し試合についてもお伺いさせていただきたいんですけれども、まず赤選手からお伺いさせていただきます。え、ラウンド 1の工場戦アビでの戦いとなりました。 え、から前釣りといったあの数電後の立ち回りとても難しかったかと思うんですけれども、ご自身の中でのプランですとか考えですとかお伺いしてもよろしいですか? ま、そうですね。ま、結構3人通電で気没 もなかったので、ま、サバイバーがうまく 立ち回れたらもう引き分けだけをするしか ないなって思ってたんですけど、ま、 ちょっと石が石かな、あの、残ってて、 それを外しに来たところをうまく ダウン取ることができたので、これはもう 攻め時きだなって思って一気に4人まで 決めることができました。はい、 ありがとうございます。ではお次ゆ選手に お伺いさせていただきます。え、こちらの 4吊りに答えるようにサバイバーも見事 セットを取る1逃げを取った試合だったん ですけれども、ゆ選手雑貨賞に対して ファーストチース追われる形となりました 。弓使いですね。 あの、隠密ラウディ選手が隠密をしてゆ選手が追われるといった展開だったんですけれども、こちらの試合ご自身振り返っていかがですか?うーん、えっと、ま、結構歩いてからのチェだったんで、ま、ま、そこまで稼がんなくても全体回ってたからっていうのはあるんですけどうーん。 ま、隠密から始めて焼き入れのタイミング も言われなくても、ま、なんとなく 焼き入れでくるんだろうなと思って動いて たところもあったんで、うん、ま、考え てること自体は完璧だったかって感じなん ですけど、えっと、1回その1番最後の弓 をなんかすっと外したやつだけちょっと 悔しいかなって、あれ当たったら多分もう 追いつかないぐらいのチェースになったん で、ま、良かったけど、ま、もったい なかったなって感じでした。 もう上心が見えるお言葉を頂戴いたしました。ありがとうございます。え、それではラウンド 2 の中華街ですね。こちらの戦いについてもお伺いさせていただきます。まず赤選手悪夢での MVP本当におめでとうございます。 ありがとうございます。 はい、こちらもですね、見事初動からも攻めの姿勢を貫きまして 4 吊りを果たした試合だったんですけれども、この試合ご自身振り返っていかがですか? ま、そうですね。 初動はまあ結構いい感じに行けて、ま、救助シーンが特にその悪夢がカラスつけてリリーリ取っても、ま、すぐにトンネル戻できるっていうのを、それカラスの瞬間移動をうまく使えたのが良かったかなと思いました。 はい、ありがとうございます。え、ではラウンド 3 のレオの思い出戦ですね。こちらゆ選手にお伺いしたいんですけれども、え、ハンターとして魔女が登場いたしました。夢の魔女。 ちょっと久しぶりの戦いになったかと思うんですけれども、チーム内で予想とかってありましたか? いや、全くなくて魔女来た時はみんなえって言ってたんですけどうーん。ま、言ってました。はい。 全く予想なかった中、見事脇まで持っていたといった戦いでした。 え、こちらのお2人にお伺いしたいんです が、今回あのサバイバーもハンターも とても仕上がった形でプレイオフまで リジェクト来ていたなというのが多分皆 さんも感じていたかと思います。是非お1 人ずつこのプレイオフに合わせて、ま、 チームですとか自分でも大丈夫なのでどの ような準備をしてきたかっていうのをお 伺いしたいと思います。では選手からお 伺いしてもよろしいですか? あ、そうですね。ま、チームでこの プレイアフに向けてブートキャンプをして たんですけど、ま、自分で言うと1戦目と 2戦目、2戦目はトルマップなんですけど 、ま、1戦目大体トルマップを予想して もうそこを絞って 練習するみたいな感じで、ま、結構予想が 当たって、ま、練習通りの試合がすること ができました。ありがとうございます。 ゆ便選手もお伺いしてよろしいですか? えっと、うーん。ま、基本的に戦略とかってハフが考えるんで、ま、自分で用意したことは別に自分ができることをやったという感じなんですけど、ま、 1 戦目で小説を使ってこなかったと思うんですよ、自分たちが。 ま、えっと、ま、ちょっと変えるというか 、ま、プレーオフに向けて1戦目に小説化 から入って後半に残るキャラをちょっと 意識したりとか、BO5なので後半に残る キャラを意識して、ま、このキャラ残し たら このハンターにはこう強いから残そう。だ から小説から入ろみたいなやり取りは結構 あったんで、ま、が考えました。BO5用 にしっかりとブートキャンプで準備をして きた成果が出たといった形ですね。 ありがとうございます。それではIJ質問 箱のコーナーに行かせていただきたいと 思います。え、ちゃん理性さんから頂戴 いたしました。ありがとうございます。 リジェクトの2人に質問です。大阪に来て 何か食べたいものや行きたい場所などあり ましたか?もしくはもう行ってきましたか ?これからリジェ、これからもリジェクト が大好きです。応援してます。 ジェクトウンといった形でもう行ってきたていうのはなかなか難しいとは思うんですけれども行ってみたい場所食べたいものありますか?じゃあげ選手から はい。めちゃくちゃありきたりなんですけどっかく大阪来たんでたこ焼きは食べたいんですけど、えっとここら辺多分たこ焼きないんでえっとでなんかフーがたこ焼き買ってきてなんかその 1 個もらったんですけど美味しかったんでまちゃんと食べに行きたいです。 また買ってきてもらいましょうぜ非。はい。では赤選手もお伺いしてよろしいですか? そうですね。お好み焼きが食べたいなと思ってて、ま、実は昨日ですね、昨日の夜にみんな 4人ぐらいかなで5 人ぐらいで好み焼きを食べてそのパーで頑張れました。今日の試合。 はい、ありがとうございます。ではリジェクトですね。 明日にゼタとゼタディビジョンと戦いを予定しておりますので、是非そちらへの意気込みを 1 人ずつお願いしたいと思います。では赤選手からお願いいたします。 え、明日のデータ戦も、え、楽しんで勝てるように自由なで頑張るので応援よろしくお願いします。 はい、応援しております。ではゆ選手もお願いいたします。 えっと、夏も 1回負けてから上がってて、 IVSも1 回負けてから勝ってるみたいな感じで、なんか 1 回負ける流れちょっと作りたくないんで、明日ちゃんと勝って無敗で優勝したいと思います。頑張ります。 はい、応援しております。え、見事勝利を収めましたより赤選手、ゆ選手のお 2 人にご登場いただきました。ありがとうございました。 ありがとうございました。 ありがとうございました。 ありがとうございます。 え、この冬に向けて特別なキャンペーンが あります。ファンの皆さん是非ご参加 いただき、応援やお気持ちを共有して ください。ハッシュタグ第5人格冬物語を つけてXに是非投稿してください。え、 こちらオフラインもオンラインも全員参加 可能となっております。抽選で毎日10名 様にTDグリッター缶バッチを1個 プレゼント。ん、いたします。はい。え、 当選者様には後日第5人格eスポーツ公式 アカウントよりDMで連絡が来ますので 是非ぜひ皆様振って投稿をお願いいたし ます。え、それでは最後解説席にお戻した さん、模さん、カエルさんお願いします。 はい、ジャさんありがとうございました。 そして勝者チームインタビューも ありがとうございました。 いや、リセクトの強さお好み焼きにあったと。 いや、そうですね。 そういうことでしたね。 お好み焼きで はい。 行けたねって言うてました ね。言ってました。赤選手。 僕にはそう聞こえましたね。 あ、本ん当に。 ええ かこ かこ。はい。 さあ、それでは本日の試合結果改めて見ていきましょう。こちらです。さあ、本日は第 3マッチまでお送りしてまいりました。第 1マッチアルネブウw。 そしてアクシズウェイブ。こちら勝利した のはアクシズウェイブです。第2マッチ、 ゼタディビジョン対フェンネル。こちら 勝利したのはゼタディビジョンです。第3 マッチスカーズ対リジェクト。こちら勝利 したのはリジェクトとなりました。さあ、 これによってこのプレーオフの トーナメントというのが大きく変わります 。見てまいりましょう。 さ、今回のローアブラケットでの、え、 アルネブVWGはいということになりまし た。 そして、え、アッパーブラケットゼタリジェクトが 1 つずつコマを進めて負けてしまったフェンネルスカーズはダブルエリミネーションなのでフェンネルがマッチ 4、そしてスカーズがマッチ6。 これはレギュラーシーズンの、え、ランキングの順位、順位順になったってことですよね。 はい。はい。ありますね。 はい。 全てBO5 で明日以降送りしてまいります。もう着々とこうトーナメント表が埋まっていくっていうのもね、何かこう終わりが見えてるというかね。 そうですよ。 ちょっと寂しい気持ちもなりますけども。 りしいですね。日うちもう3日目はBO5 2 試合しかありませんから。そうですね。はい。え、 そうですね。 さあ、こちら明日の対戦予告でございます。第 1マッチ10 時半を、え、予定しております。フェンネルアクシズウェイブ。そして 14 時半予定しておりますのがリジェクト対ゼディビジョン。 18 時を予定しておりますのがスカーズ対、え、この第 1マッチの勝者チームですかね。 はい。 はい。となります。ロアブラケットの戦いですね。 はい。 さ、ここでもまたその敗退してしまうチームが決まっていくという試合がありますね。はい。 そしてそのローアーブラケットいわゆる復活組ですよね。 はここから2連戦の日が そうです。 はい。続いていくということ。 52回ですね。 え、ま、もちろん自分の今いる位置にもよりますけども。 うん。 さあ、改めてパートナー様の紹介をしていきたいと思います。 挑み続ける姿勢こそがeスポーツも企業も 成長の鍵。私たち中外工業は創業90年 以上の歴史を持ちながら常に新しい チャレンジを続けていきました。金の採掘 から始まり属のリサイクル不動産 や中工作機会 そして今ではアニメゲームグッズの企画 販売まで熱いプレイが光る大会と同じよう に情熱で未来を作るそれが中外工業です。 いつもありがとうございます。ありがとう ございます。続きまして、本会は パートナープラットフォームTikTok でも配信中です。臨場感溢れる熱戦を是非 TikTokライブでもお楽しみください 。こちらをチェックお願いいたします。 続きまして、 グロリアスソウルからアイデンティ5 ジャパンリーグカーブコレクション 2025夏のシーズンのが販売をしており ます。はい。激闘の夏を超えて新たな王が 降臨。伝説はそれだけでは終わりません。 この夏の新たな伝説を刻めさあ熱狂の夏をその手に握りしめようということでこちら販売中でございます。 はい、是非皆さんもチェックお願いいたします。続きましてギアップはゲームネットワークの最適化を通じてゲーマーによりスムーズなゲーム体験をもたらすことに取り組んでいます。ギアップを是非試してみてください。あなたのゲームを新しいレベルに引き上げるお手伝いをいたします。こちらもいつもありがとうございます。 ありがとうございます。 ありがとうございます。 さあ、改めてデイが終了いたしました。 さん、キャスタープレーオフ初だったと思いますけれども、いかがでした?いかがでしたか? いや、どのセットも4 セットまでで終わった試合だったと思うんですけど はい。 いや、もうどの試合も濃かったですね。 めちゃめちゃ面白かったですねえ。 まだD、Dデからね。 はい。 楽しみにしていきたいと思います。 はい。 さあ、もさんいかがでしたか? もう本当におっしゃる通りラウンド 4までしか見れてないという おそらくこのデイワでもあったのかなと いう風には感じまして、ラウンド 5がやっぱBO5 戦の醍醐ミなんならもう延長戦でラウンド 6行っちゃいましょうよと いう 明日になればいいなと いう風には思いますね。もうとにかくいっぱい試合が見たいです。 はい。 はい。ま、この大きく変わった今期の BO5ラウンド5 延長戦どうなるの見たいよねっていうのが、ま、正直な気持ちですよね。我々の選手の持ちあるかと思いますけれども、ま、全力でね、え、後悔なく頑張っていただきたいなと思っております。 さあ、それではですね、ハイライトの準備も整っておりますので、また明日皆様こちらでお会いしましょう。バイバイ。 バイバイ。 もうちょっとだけ3割くらい3割い。 行っていいよ。行っていいよ。 ナイス。頑張れ。行くで。自 めとやるよ。全然全然。 適当にこの辺飲ますで。 いいよ。ここに伸ばして。ここに伸ばして。ワン チン。 いや、いいのび。いいのび。よくやった。よかった。ナイス。ナイス。これ逃げやめようか。 いいよ、いいよ。よくまんない。よくまんない。 これも頑張れ。初球。やし。 いや、無理、無理、無理。 救助しよう。 うますぎ。 いや、いい。うますぎ。待って。これ流れ上がる。 やば。 今、今けゴ。あれ?強耐える。強耐える。ハプ 出て出て出て。 いや、惜しい。無理だ。これはね、無理な勝負。無理。 大丈夫、大丈夫。21気没あると。 うわ、まずい。 大丈夫よ。 大丈夫、大丈夫。ナ、ナ、 これ来ればちょっと熱い。 ここ俺はまだ行かなくていいんだ。 いいよ、いいよ。してもいいよ。起きるまで頑張ろう。 飛ないよ。ね。うお。 心臓爆発するかと思ったぜ。ガス 54 行ってる。 うわ、バレてんのか。きち。 ナイス。ナイス、ナイス。 いや、無理か。 あげるわ。 え、もうワンチャンある。ワンチャン に変えてる。もうタラコ発してくれお前。 え、もう終点開け行こうかな。これやすいかね。 やべえ。いや、無理だな。 よしやって。いや、パチ絶対伸びた。 5mと真ん中以外ワンテンポ待ね、これ。 うん。 あ、 ごめん。いやあ、伸びた。もっと絶対もう しくった。 ສ ສ

第五人格 Fan Meeting&秋季IJL決勝戦『スノードームの冬物語』~Christmas Wonder Parade~ Day1 を完全生放送!!

■キャスター
司会:岸大河、野々宮ミカ
MC:牧野天音、野々宮ミカ、謝花ゆうき
第1マッチ:もしうさ、さとみ、たくと
第2マッチ:なみかり、カエル、たくと
第3マッチ:なみかり、カエル、もしうさ

■放送スケジュール(目安)
・10:40~:AWG vs AXIZ
・14:30~:ZETA vs FL
・18:00~:SZ vs RC

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