【FGO】ついに全クラスの戴冠戦が揃う。適性サーヴァントまとめて振り返り解説!
はい、どうもこんです。え、本日は体感戦 がキャスターを最後にして全部出ましたの で、体感戦の適正サーバントおさい最適は 誰だったのかっていうところを改めてご 紹介していこうかなという動画でござい ます。それでは本題に参りましょう。はい 、ということでセイバーから始まりはい、 キャスターが最後議点ソロモンが来ました のでこれで7+まあ2クラスEX1と2が 来ているんで合計9クラス分の体感戦が 終了いたしました。で、おそらく体感戦 ってこれがラストというか、別に2周目 来るようなものでもないと思うので、今後 は向上コンテンツとして、ま、この検算線 がめちゃくちゃ美味しいですよねみたいな 感じで常に存在している中だと1番 美味しいストームポットの消化先みたいな 感じで来年以降も結局なんだかんだやって いくことになるんじゃないかなと思って ます。で、今回は対感戦ね、え、クラス順 にセイバーから順番に適正サーバント まとめ、もう特別強かったサーバントだけ ピックアップして紹介していこうかなと 思っておりますが。はい、ではまず セイバーからやっていこうと思いますが、 セイバーはい、武蔵がグランドでしたと。 ま、ギミックとしては単体の武蔵が出て くるだけで、ま、特にありませんでした。 で、武蔵が人属性なんで人特攻を持ってる サーバントが強かったよね。という基本的 にはそれだけですね。で、適正サーバント 誰かと言うと、はい、セイバーの メドゥーサ一択かなと。1番強いのが 誰って言われたら間違いなくこの メドゥーサでメドゥーサの次に強いのはっ て言われたら、ま、ベニエンマとかサポ 目的の、ま、ネロブライドとか他の単体 ホグっていくつか候補には上がると思うん ですけど、ちょっとね、ま、火力出せる 火力で言うとメドゥーサが圧倒的に ちょっとね、抜けているところがあります んで、今回はメドゥーサだけの紹介で 終わろうと思います。ってセイバーなん ですけど、メドゥーサを持ってしてもワン パンンっていうのができなくて、もちろん 補助ホ具とかを先に使ってからメドゥーサ のホ具で実質ワンパンっていうのは、ま、 できなくはなかったと思うんですけど、ま 、カードなしでホ具1回のみで突破って いうのはおそらくセイバーまだできない はずですんで、他のクラスと比べると、ま 、ちょっとかな。1番強いのはメドゥーサ だと思うんですけど、メドゥーサを持って しても、ま、簡単なクエストではないと いうか、ちょっとね、他のクラスの最適性 みたいなサーバントと比べると、ま、 分かりやすく最適感はちょっと薄いかなっ て思ってました。セイバーは正直グランド スコアでカード引けばめっちゃ強い。あの 、エクストラアタックがホ具並みの火力を 出せるっていうところで、このグランド スコア自体はマジで最強レベルだったん ですけど、これを周回に組み込もうと思う と結局カードを引くつまりオ田チェンが 必要になってくるんで、ま、それすれ ばいけるサーバント、一旦で周回できる サーバントっていうのはもうほぼ全員 行けるはいけると思うので、ま、その中で も軍を抜いて強かったのはセイバー メドゥーサなんじゃないかなと思いました 。皆さんの感想もお待ちしております。 はい、続きまして記憶に新しいと思うん ですが、アーチャディルガメッシュが登場 しましたが、適正サーバントとしましては オリオン、あの単体アーチャーの方の オリオンとエウリアレス杉谷全棒、この3 機がアタッカー部門だと、ま、ちょっと 抜けているかなと。ま、同じかちょいした くらいにエミアオルタとかもいると思うん ですが、入手のしやすさとか所持率を 考えるとこの3系が1番分かりやすく 強かったなと火力を出せるなと私は思い ました。で、サポートしてやはり ティアマト結局オリオンも杉谷もあのNP 持ってないのでどこかで用意しなきゃいけ ないんですよね。てなってくるとじゃあ サポ誰が強いかな。アーチャーNPA 渡せるサポいるかな?てなるとあの めちゃくちゃ便利なんですよね。 ティアマトが2人選択しなくても味方全体 にNP配ることができて、あのバフ足り なければバフ押すこともできませんで、 ティヤマトは強いやと相性がいいで、アー チャーって本当にサポいなかったんで、ま 、特別ちょっと加点して適性あるよねと 言っていいレベルで強かったんじゃないか なと思いました。あとは個人的には、ま、 僕がグランドだったからっていうのもある んですけど、ギルガメッシュ杉田には ちょっと対象外なんですけど、エウリアル とオリオンをフレンドから借りるとかって なってくるとギルガメッシュって1ポチで 41%のバフ渡せるということで、ま、 悪くないっすよね。しかもあの、別に ギルガメッシュがアタッカーになって ダブルギルガメッシュでホグとか ギルガメッシュでホグって足りないところ を誰か単体アタッカー誰でもいいのでホ具 2回で突破できればオッケーってなって くると、ま、所持率結構圧倒的だと思うの でギルガメッシュも、ま、全体ホ具の中で はとか強いグランドとたまたま天属性って いうところが噛み合ってたからっていう いろんな理由はあるんですがうん。 ちゃんと強かったなと。妥協枠って言わ なくていいくらいには割と強かったと思い ますんで、普段からの強さと体感戦でも 割とやれるっていうところは偉いで言うと 結構ギルガメッシュはトップ級なんじゃ ないかなって思ってました。はい、という ことでアーチャーは以上ですが続きまして ランサー。ランサーは問題でしたね。 インドラさんもうちょっと手加減して くださいよという感じだったと思いますが ランサーの適正サーバントはこんな感じ。 正直この単体の2人スカサハとブリューン ヒルデがズば抜けて強いですね。で、片方 このどちらかであれば正直全体ホ具は割と 誰でもいいかな。え、火力が出しやすい。 カルナとかは神聖特攻を持ってたんで割と 弱くてもホ具レベルがちょっと低かったと しても突破はしやすかったです。罪増やし たい。黒聖杯なしで突破したいってなると カルナめちゃくちゃ優秀でしたが、ま、別 黒聖杯持ってもいいし、たまたま持ってた 例えば僕だとロムルスクイリヌスとかあと はエレちゃんとかブリトラとかいろんな 全体ホ具のサーバントランサーいると思う んですが単体枠が強いんだったら全体枠 結構横さえ倒せればもういいよみたいな 感じになっていましたんでどちらかと言う とこの単体ホ具の方に求められるものが 多かった。つまりブルンヒルデとスカサハ は頭1つ抜けて強かったなとそう思います 。で、全体枠は割と誰でもいい中でも 分かりやすく強かったな。いいポイントが あるよねっていうのはやっぱりカルナと 槍リアですかね。槍リアはやりたいこと 単体ホ具にバフを渡しつつ横を突破した いっていう目的だと1番使いやすかったと 思います。で、カルナに関してはホ具強化 済みの神聖特攻ホ具ということで横を倒す 火力出してくださいと言われたら1番出し やすかったですね。欠点としては単体ホ具 がブリュンヒルデンならバスター体制 ダウンが入るので偉いんですけどスカさハ 派だとカルナのバスター体制ダウンか 活かすことができませんのでそこで 噛み合ってるかどうかでちょっとま人に よってはまカルナ普通かなっていう人もい たと思います。ま、なんですけどツミス、 もう黒杯なしでランチTTカルナとか とにかくを増やして周回しようっていう 目線だとカルナ結構圧倒的に強かったと 思いますんで、1番このスカサハ ブリューンヒルデに近いのは個人的には カルナかなと思ってます。という感じで ランサの適正についてはこんな感じ。この 2人がズば抜けて強かったですね。正直 ランサの体感戦はね、あの全体感戦の中で も1番うん。言葉を選ばずに言うとめんど くさかったですね。結局単体と全体両方 使ってやっと一端周回という感じだったん で自分が単体ホ具のグランドですよ。だ からフレンドから全体を借りようとかその 逆とかそれを快適にできない人からすると もうサポート欄じっくり見てあこれ借りよ こっち借りよとか結構周回にかかる負担と いうか時間がねかなり長くなってしまう ような体感戦ボスだったと思いますんで そもそもランサーの体感戦自体が難しかっ たよねと私はそう思ってるんですが皆さん 的に1番難しかった大感戦ってどのクラス ですかね?是非コメント欄で教えて ください。はい、続きましてライダーやっ ていきますが、ライダーもかなり癖用でし たね。サポホ具を使うとなんかギミックが 発動して実質HP削ることができますよ みたいなものがありましたんではい、 こちら今表出してると思うんですがサポ ホグライネスコンスタンティノス ブーディカマイケルとライネスの方が基本 的には圧倒的に使いやすいし火力も大きく 伸ばすことができたんで絆終わってない うちだったり逆に全部絆終わった後とかは この2人がま、特に強かったんじゃないか なと。誰と使うにしてもライネスNP持っ てて偉いですし、マイケルに関しては火力 の伸ばし方についてはバスターホグであれ ばもう本当1番かな強かったなという感じ なんでこの2人は特に文句ありません。 最強だなと思いました。この2人について は特に文句ありませんね。ブーディカに つきましてもマイケルとライネスってま持 率低い方かな。特にマイケルかな。 コンスタンティノスの方は処置率そんなに 高くなかったと思うので、じゃあライネス も持ってませんよってなるとブーディカ 使うしか自分のグランドのアタッカーを 補助ホ具のギミック解除してっていう流れ ができない人もいたと思うので、そういう 人からするとブーディカ十分すぎるくらい 強かったですね。そもそもギミック発動し てしまえば実質削るHPかなり減ってくれ ますんで、あとはとにかくバフ盛りまくっ て単体ホ具で突破みたいな、そういうこと もできましたので、ブーディカにつきまし ては、まあ、なんか適正度合で言うと他の サポ軍団と1個下がるかなと思うんです けど、あの、手持ちが揃い切ってない人に 対する救済措置っていう点だとブーディカ ね、めちゃくちゃ偉かったと思うので、 あの、この後アサシンのところでステン 紹介すると思うんですが、ステンみたいに 救われた人は特に多いサーバントなん だろうなっていうのがブーディカ非常に 素晴らしかったと思います。そして アタッカーとしましては、ま、特別枠とし て対抗。最棒は全体ホ具なんですが、 めちゃくちゃバフ盛りまくればノアのHP を1残して誰のカードでもいいので1枚 切って1ダメージ与えると実質ホ具プラス カード1枚で周回ができましたんで対抗棒 は特別ちょっとまずるというか他の全体と はね違う周回方法ができたんで特別点で かなり上に上げちゃっていいかなと思って ました。で、単体部門で言うと他にもね、 強いサーバントいくらかいたんですけど、 特別強いなと思ったのは水着クリーム ヒルトとメイブ。ま、どっちも めちゃくちゃ強すぎたんで、どっちが上と かはあんまり考えなくていいかなと思って いたんですが、黒杯とか坂デウとか持って しまえば、あの、育成状況にはよりますが 、ワンパン狙えました。なんならさっき 紹介したサポグ、マイケルとかライネスと かどっちもバスターなんでマイケル対応し てますし、サポホグ打ってからこの2人 ホ具使うともう火力結構余裕があったんで 、だったらホ具2回だけどポチ数減らせる よねとか完全体じゃなくても割と最高 難易度ホ具2回になっちゃうけど全然周回 できるわっていうのはあの実現できていた と思いますんでメイブとクリームヒルト ノアに対するダメージがま、ちょっと ズば抜けて高いかなと思ったんで、ま、 この2人プラスサの、ま、星5の2人かな が特別強かったんじゃないかなと思って ました。はい、続きましてキャスターです が、キャスターはもう言うことありません ね。圧倒的にシェラザードとトンネル、 この2期がぶっ飛んで強かったです。正直 この2人が強すぎてあとは正直みんな同じ くらいかな。ま、大黒典が結構強かったり 、ガンド付与してからという手順踏んで いいんだったら単体ホ具割と誰でも行けた ような気はするんでできるって言うと たくさん行けるサーバントはいたんですが 圧倒的に強い。もうポチ数抑えるだの罪 増やすだの何をしようとしても火力余裕 あるのだれって言われたらこの2人が圧倒 的かな。単純に特攻ホ具の数値を見ると 普通のサーバントの2倍火力を出せると いうことになりますんでキャスターは文句 なしでこの2人がうんも2トップだったな と思います。サポに関して言うと色に対応 したキャストリアだの、タモだの、 マーリンだの、みんなあのスカリーとかも 含めて強かったと思うんですが、こ ちょっとあの特段強かったかな。増加 渡せるんでシェラザードと一緒に使うと かなり相性良かったですし、誰をグランド にしてもあのOC2ホ具30攻撃30で NPも全体不要なんでなんなら補助ホ具も 一緒に使っていくよってなるとNPも 貯めることできるしに関して言うと誰にで も嬉しい枠使おうと思えば公面いたら めっちゃ便利でしたよねっていうその ステンとかブーディカみたいなそういう 感じの万能感はあったと思いますんで公明 はかなり偉かったなと感じましちなみに 術汁につきましては動画の方であの しっかり研究しているんですが、ボックス ガチャがある期間でのみ体感戦で速度重視 をやる意味が価値がありましたんで、 ボックスガチャが終わった今、ま、ジルは 適正は、ま、普通ですね、特段高いという ことはありませんのでご注意いただければ なと思います。はい、続きましてアサシン ですが、アサシンにつきましては分かり やすい最適性が1人いまして、光の コヤンススカスカや人攻が刺さるので、誰 を使うにしても光やんがサポートして最強 でした。バスターだったら合計で100% のバフなんでもちろん強いんですが、 じゃあバスターじゃなかったら使えないの かと言うとそんなことはなくて、特攻 50%渡せてNPも余ってる時点で、あの 、普通に強かったんですよね。あとは山の 沖以外のアタッカーを使う人からすると スターを出せてクり殴りでギミックを解除 してから単体ホ具入れていきますよって なってくると光やんのスターが本当に 染みるので光りコヤにつきましては誰を 使うにしてもま絶対入る枠だよね。1番 いいのは光りこやんだよねっていうところ は変わらないと思いますんで圧倒的に 強かったのは光やん1人で問題ないかなと 思ってます。で次にアタッカーですね。 アタッカー強いサーバントは正直多すぎる んで、特に目立ってる奴らを紹介していき ますが、即死のギミックを無視していける 山の沖な、そして単純に火力が めちゃくちゃ高いので、ホ具レベルの式が 低かったり、積み数増やしたい周回だと 活躍していた現在、そしてお題像も同じ くらい強かったですね。コストが3という ことで地下への、え、サーバントだったり 積む冷想のコストを上げやすい。デーレア で高齢アみたいな火力を出せる伊ぞさんね 、結構割とMVP感はあったと思いますん で、伊ぞさんに関してもちゃんと完全体に してる人からすると強かったんじゃないか なと思います。個人的には、ま、たまたま 自分がグランドにしていたっていう理由 だけなんですが、沖なめちゃくちゃ便利 でしたね。カード切らなくても周回でき るっていうのは割と大きなのを特権感が ありましたんで、ま、さすがに青き アズライルだから、ま、即死系要は山直き なちょっと、ま、接対気味になりますよっ ていうのはもう仕方ないことだと思うん ですが、僕的にはここで初めて自分の グランドが最適急にはまってくれた体感戦 という感じでしたんで、自分の推しが最適 になるといや、めちゃくちゃ嬉しいですね 。ここでやっと実感できました。そして アサシンといえばステンですね。即死を 成功させることでギミックが発動するん ですが、その方法としてステンはホ具で即 を持っているので、ホ具でギミック発動で スキルとホ具の効果に味方に対するバフ デバフありますんで火力を底上げして いろんなアタッカーをワンパン周回に導い てくれたっていう点ではもう本当にさっき も言った通り救った人数が多いなとステン がいたから自分のグランドでも周回編成 組めましたっていう方かなり多いと思い ますんでステんのはねめちゃくちゃ家して あげたいなって思ってます。あとはカーマ ですね。カーマ使おうってなると一応 ギミックとして魅料されるとすぐ解除し ますよっていうのがあるんですが、その後 につけられる効果に魅料扱いっていうもの がありましたんで、ステンナのホ具で魅料 してからカーマホ具打つとホ具2回には なってしまいますが、カーマであの魅料 特攻を入れてワンパン。結構ね、これ余裕 ありましたんでカーマのグランドリーツっ てかなり高かったと思うんですが、もう ステがいてくれたおかげでどうにかなっ ちゃいましたね。続きまして、バース サーカーですが、ま、ちょっとリリスの 魅料が入らないとかちょっとした事件 みたいなことはありましたが、ま、強かっ たの誰と言われたら結局はバサトリアが 火力的にも積み数的にもナンバーワンなん ですかね。え、混沌申請特攻が両方入るで 坂でとか持ってOC伸ばしてしまえば 100%特攻×2のハイパーサーバントに 変身するということで、ま、分かりやすく ズば抜けて強かったのはバサトリアなん じゃないかなと思いました。で、水着の ブ長につきましてはNP持ってないんで、 どうにかNP用意しなきゃいけないのは めんどくさかったんですが、NPさえ用意 してしまえば火力はね、バサトレアに かなり近い火力をね、出していける サーバントでしたんで、1人で周回どうに かなりそうで言うと、やっぱりこの2期か なの中でもバサトリアかなが特に強かった んじゃないかなって思ってます。続きまし て、エクストラ1と2なんですが、ま、 一応分けて紹介します。エクストラ1です が、使えるクラスはルーラーアベンジャー 、ムーンキャンサーシールダーサポートし て水着スカディとジナコ。ま、スカディは ね、ちょっとクイックじゃないと本量発揮 はできなかったんですけど、ジナコもいた ので、ま、アタッカーが誰だとしてもサポ は結構潤ってるなという印象でした。で、 アタッカーとしてはなぜかフレアマリーが 開幕火傷を持っているということで イドモンがめちゃくちゃ火力出せましたね 。そして人特攻が刺さる上杉剣身。分かり やすく強かったのは、ま、ここら辺かなと いう感じです。で、もう一方のグラン マリーなんですが、こっちはアルクエイド と、ま、シエルはどっちでも使えましたね 。フレアマリーでもグランマリーでも どっちも使えたと思うんですが、月姫組が なんかちょっと分かりやすく強かったかな という印象です。一応水着女服も一特攻を 持っててバスターなんでお参り獲得しまし たんで女服もかなりいい感じでした。はい 、続きましてエクストラ2ですが、使える クラスはアルタエゴ、フォーリナー、 プリテンダー、ビーストということで、 はい、プリテンダーオベロンがいましたん で、正直アタッカーは誰だとしても オベロンいればもうバフいっぱい押せば どうにか周回できるよねっていう、そう いうところあったと思いますんで、まず MVPは圧倒的にオベロンだったと思い ます。黒聖杯打ドン坂オデウなど持って しまえば誰でも超火力を出すことができ ましたんで他クラスと比べてもオベロンが いることのアドバンテージはめちゃくちゃ でかかったですね。なので圧倒的にまず オベロンが1番強かったなと。そういう 感じです。で、時点でアタッカーとして 強かったのは、え、ステラマリーでは ファンタズムーン。悪攻が刺さってしまっ て自分であげたり適当に坂を埋って極地で バフってオベロンでブーストとかしちゃう とオベロンとファンタズブーンだけでほぼ 周回成立してますよねみたいな編成も組め ましたんで絆上げたいサーバントの枠数 ちょっと増やしやすいみたいなところも あったと思いますんで数増やそうってなっ てもそもそも火力が高いのがファンタズ ムーンだったんで誰目線だったとしても ファンタズムーンは分かりやすくま最強 だったんじゃないかなと最強アタッカー だったなと思います。で、アクアマリーの 方につきましては、ちょっとギミックが あったんですが、ギミックの上から倒せる サーバントがいまして、あの、 めちゃくちゃバフ盛ればもうちょっと 行けるサーバントはいるんですが、その中 でもかなり余裕があった枠として オルガマリーが特攻ホ具刺さっていて、 もし火力足りなければあのカード引いて 追撃っていうのもできましたし、登場した ばかりのオルガマリーがちゃんとこの体感 戦で強かったんで、これ結構ね、制配入れ てる方かなり多かったと思うので、僕は フレンドからファンタムーン借りて集回し ていたんですが、あの自爆のオルガマリー でアクアマリー行ってましたよっていう人 かなり多かったと思います。あとは速さで 言うとSにも強かったですね。速さだけ じゃなくてなんだかんだ火力も出せる側 でしたんでエクストラに関しましては、ま 、サポのここら辺が特に強くて、ま、あと はアタッカーがね、結構最適性みたいな ワンパンできますよっていうサーバントが 複数いましたんで、使えるクラスが多いと いうところありますが、適正の幅は若干 広かったですね。ま、これでも最適性 みたいな感じのところは少なくはあるん ですが、割とどうにかなったのはオベロン のおかげだったと思いますんで、 エクストラには若干簡単だったなと思って ます。はい、という感じで体感戦の適正 まとめやってきましたがいかがでした でしょうか?個人的には打率としては悪く なかったかな。え、トネり子山の沖縄、え 、オベロンあたりは開催時の時点で聖杯 入っていたんでかなり活躍してくれてい ましたんで、打率は思ったより高かった ですね。それ以外のところは全部フレンド さんに借りていましたんで、適正 サーバント自分が持ってるかどうかも結構 重要だったんですが、フレンド用意できる か、自分のサーバントと一緒に使って いけるグランドを借りられるかどうか、 特にランサーは単体全体で両方欲しかった んで、自分のグランドじゃない方を担当 できるアタッカー借りられるかどうか、 もう本当にでかかったと思うので、 フレンド欄の回収とかがより欲しくなり ましたね。指定したサーバントしか出さ ないとか、ま、冷想云々とかのレベルじゃ なくて、単体全体補助のフィルターもあっ て良かったと思うので、もうこういう 集会計イベント来るたびに思うんですが、 ま、そろそろ そこら辺の回収が来ることを本当にマジで お願いしたいすね。もう年々毎年言ってる けど、ま、どうせ来ないからもう諦めムー ドっていう人もいると思うんですけど。 いや、大感戦はね、フレンドに借りたい サーバント、もうこのサーバントじゃ なきゃダメとかじゃなくて、単体なら誰で もいいよとか、そういう人もいたと思い ますんで。うん。サポート欄の使いにく さっていうところが、うん、ちょっと 目立っちゃったような気がします。という ことで、運営がこの動画を見ているので あれば、今すぐ回収すべきはサポート欄だ と思います。という感じで、また次回の 動画でお会いしましょう。さよなら。バイ バイ。
打率思ったより悪くなかった!
▼チャプター
00:00 冒頭
01:03 セイバー
03:00 アーチャー
05:00 ランサー
07:48 ライダー
10:55 キャスター
12:39 アサシン
15:43 バーサーカー
16:32 エクストラ1
17:28 エクストラ2
19:47 まとめ
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