【同時視聴】第4弾のアプデ最新情報くるぞー!「モンスターハンターショーケース」を一緒にみよう~!【モンハンワイルズ】
こんにちは。美重き子ですか?みんな 聞こえてますか? よっしゃ。まもなくモンスターハンター 証計公開されるぞ。みんな準備は良きか? よし。 こんばんは。こんばんは。こんにちは。 こんにちは。こんにちは。 駅ですか? みんな準備はよろしいですか? みんな準備はよろしいですか? え、ちなみにですね。あ、そうというわけ で皆さんおいでアスコロミんやでと今日は タイトルにもある通りモンスターハンター ショーケースの演キ日ということで モンスターハンターシーケースを一緒に 見ようの回でございます。ちなみに映像は こちらに流します。え、カプコンさんの 巨諾を得てるので、今回は 映像もこちらに流していいということなの で、 えっと、カプコンさんの巨を得て映像も ですね、こちらに流してみんなで一緒に 見ような会でございます。イエーイ。いや 、そうなんですよ。え、先日ですね、12 月9日の朝に公開予定やった、え、 モンスターハンター消の、え、延期日に なります。今回はプレミア公開とかでは なくて通常公開なんですが、えっと、今回 ですね、カプコンさんのご行為で、え、 映像使用して同時視聴、みんなで同時視聴 はしてもいいよっていう風に、え、巨諾 いいたんで、え、みんなで身用の会で ございます。イエーイ。 いやあ、楽しみは。いや、どんな感じかな 。あの、ちょっと待ってね。一旦待ってね 。えっと、確認してきます。 えっと、 公式映像仕様。大丈夫よね。よし。 ふんふんふん。 うん。うん。式映像大丈夫?えっとで よし。いや、そうなんですよね。えっと、 17時から5回なんで。いや、みんなどう が出ると思いますか?ちなみにですね、 ちょっとだけあと10分しかないけど、ま 、軽くおさいだけするか。てんてん。 軽くおさいするか。ま、10分なんです けどね。 ゴグマの戦闘システムが分かるかな?音も 聞ける?あ、大丈夫よ。音も聞けます。 あの、映像そのまま流れます。映像その まま流してもいいということです。 え、 そうですね。ちょっともう1回だけ確認し てこよう。 うん。を得て公式映像を使用してる。よし 。 待って。なんか 後ろでちょっと音流れちゃった。びっくり した。ちょっとごめんね。これは違う音 です。ごめんなさい。後ろで待機してたら 音が流れちゃった。おっと。大丈夫? ごめん。これ、これは違う音です。えっと 、この後を流しますね。何の音?違った。 これ別の音です。えっと、 え、待ってね。今ね、映像待機で中です。 危ない、危ない。え、というわけで、え、 ちょっとあと10分、17時に公開予定な んで少しだけ情報を、情報を見よう。 えっと、タイトルアップデート第4弾の 情報はこんな感じで11月ですね、11月 12日に公式Xで、え、少し公開されて ました。いや、そうなんよね。ま、ゴグマ ジュースが来るってことはもうみんなもね 、共通して知ってる内容やと思うんですが 、 ゴグマジオスが登場。全身を黒い液体は 重要のようなもので構成され、硬く。 固まってるとで火属性の攻撃を受けると なんかして弱点は龍ってやつやね。で、 ハンターランク100以上とで、ま、 みんながさ、これ注目してるのはゴグマが 来るのはもちろんエンドコンテンツの拡充 のところ。 エンドコンテンツの学習のところ特に気に なったりするよね、これ。え、 ゴグマジオスの登場と合わせて武器関連の エンドコンテンツの拡充を実施とでゴグマ から得られる専用素材でレアード8の アーティア武器に使用すると元のボーラス 内容を引き継いだ上でシリーズスキルと グループスキルが1種類ずつそうシリーズ スキルとグループスキルが1種類ずつ ランダムで付与される武器へと強化。うわ 、すごい。つまりですよ。 つまり主の魂と黒色一体。これを1種類 ずつけれる可能性があると。これは とんでもねえ。 で、えっと、7色金等を使用して復元強化 をした際、より強い復元ボーナスが発動 できるようになります。と、 ここがちょっと気になるよね。花色金とを 使用して復元強化した際、 より強い復元ボーナスっていうのはなん じゃっていうので、いや、みんなでこう 考えてましたよね。 今までの、今までのボーナス内容が わたこなんて言うかな、最適会が変わって しまう。だから例えば攻撃2とかプラス2 攻撃2ま、レベル2みたいなやつがつくと かまそれとも鎧い玉みたいな形で復元 ボーナスをさらに強化できる。これは固定 ランダムとかではなく固定で強化できるの かとかもちょっとこれ気になるよね。ま、 つまるとこ今まで作った まいわゆるゴール武器がそのまま使えるか どうかっていうのが気になるよね。そう。 パーティアが無駄にならないのかどう かっていうのがさ、こうむちゃくちゃ気に なりますよね。 そう。今さ、大体みんな大体この時期って アーティアをま、みんなゴールとして、ま 、ほとんどねゴールジゴールを持ってる人 が多いし、ま、ものすごい時間をかけて ゴール武器がゲットできたって人も多いと 思うからなんかそれの上位互感、 それの上位互感がついてしまうと うん、なかなかそう喜びきれないとこや からさ、ま、多分やけどより強い復ゲ ボーナスが発動だからなんかさ、7色金を 使うことで 現状のゴール武器をさらに強化例えば1位 だけ攻撃上げれるとかさ、なんかその ランダムではなくて あるしょ固定ま、鎧い玉みたいな感じで、 ま、攻撃がよりプラスされるとか、あの そういうことなんじゃないかなって。ま、 つまりその元々のゴール武器の性能はその ままに、ま、あの鎧い玉強化みたいなこと ができるようになるんじゃないかなって 武器にね。っていうことなんじゃないか なって思いたいね。うん。 うん。 思いたいけどね。 うん。うん。うん。うん。 よし。 いやあ、あと3分だ。あと3分。 この辺ちょっと今日情報が出るのか。ま、 おそらくまたパッチノートが前日とかに 来るからそこでより詳しく情報が出るのか 。あ、その辺気になるよな。 うん。3段の行はいかに?それも気になる 。あともう1つですね。ジャラン。こちら え、タイトルアップデート第4弾情報3。 高い攻撃力を持つゴグゴマジオスに 立ち向かうため防具の強化システムの拡張 。なんと限界突破。限界突破ができるよう になるぞ。これね、今まで通り鎧い玉に よる強化の上限解放。ま、これは アップデート恒例なんですけど、ま、それ がある。他レア56の防具では装飾品 スロットが強化。 リア56の防具では装飾品スロットが強化 。 これ結構化けそうよね。さっきのさ、 シリーズスキル、シリーズスキルが新たに 作ってやつと合わせて例えばね、 オガロンとかそうやね、オガロンとかレア 6よね、あれ。 あの、オガロンとかあと無人やね。五流 アンジのフアッシュとかアシュ、え、ご流 アンジのふとかの無人像とか連撃強化この 辺りがアーティアのボーナスと合わせて 結構使えるようになるんじゃないかな。 連撃強化に関してはこな間だもさ、連撃 つきやすくなったからね。連撃プラス5と かつくようになったじゃないですか。あの 、挑戦者とかと合わせてね。っていうこと を考えるとありうる。うん。あ、連撃とか 本当見直される可能性がありうる。ライト ボガンで連撃はちょっと分からんけど、 笛えとかね、他の武器で あのガンランスとか他の武器では全然ね、 めちゃめちゃ有になる可能性がありそう。 いやあ、アレウスとかもね、やばい。 鎧い玉が足りないかも。あ、鎧い玉救済 クエストは来るみたいよね。あ、そう。 鎧い玉救済クエストもね、来るみたいです ね。 ちなみに、え、鎧い玉救済クエストが来る ことも決まっていて、 これはレウスか。これは9か。これは星9 か。えっと、こっちかな?これですね。 鎧い玉がより入手しやすくなるよう。 鎧い玉がより入手しやすくなるよ。以下の 対応を行う予定ということでイベント クエストも調節で来るみたいと17時に なりました。オケー。みんなちょっと待っ ててくれ。えっと、公式の動画を今ここに 載せますね。 え、公式の動画来たか?まだか?いや、 まだだ。ちょっと待ってくれ、みんな。 えっと、今公式をリロードしてます。公式 のチャンネルをリロードしてます。ワク ワク。ドキドキ。少し待ってくださいね。 く、来る来るぞ。みんな ドキドキ。え、少し待ってくださいね。 公式の映像が騎次第こちらで一緒に見よう と思います。そう、そう。えっとですね、 今回ですね、カプコンさんの巨落を得て 映像はこのままこちらの配信で流させて もらえるということなんで、え、こちらで 映像とそして音声もね、流していこうと 思うんですが しばし待て衝撃に耐えろう。え、まだです ね、 まだまだですね。 うーん。 ライズさんブレークからライトボーガンで お世になってる。ありがとう。まだだね。 ちょっと待って。みんなふう。 楽しみすぎ。来た、来た。オッケー、 オッケー、オッケー。え、今、え、来た。 あ、来た。え、ちょっと待っててください 。みんな今ですね、映像をこちらで用意 するので少し待っててください。 え、来ました。みんな刮目せよ。 大丈夫ですか?リティスクトップの音 大丈夫よね?え、では大丈夫ですか? みんな行きますよ。行きますよ。せーの ポチっと。 おっと。 なんということだ。カウントダウンが 始まったぞ。え、 なんということでしょう?CMから始まり ます。いや、大丈夫です。みんな多分、 あの、今回通常放送 、え、ちょっと待ってね。音量、ちょっと 待ってね。今回通常放送なんでおそらく 飛ばしてもいいと思います。さすがに。 さすがに飛ばしてもいいと思うので、これは CM とか飛ばそうと思うんですが、え、まずですね、音量の方ですね。 音量の方だけちょっと確認しましょう。え、みんな音どうですか?ちょっと音大きいかな?あ、これくらいでいいよね。映像の方が中心ではあるから。 映像これくらいで大丈夫かな?あー、 コロミンの声の方がちょっとちっちゃい。 いや、そうやんね。コロミンの声が ちょっとちっちゃいよな。ま、これくらい でどうですかね?あー、よっしゃ。 ま、ちょっとだけ、えっと、コロミんの声 の音量バランスをよくしました。では皆 さん 飛ばしましょう。 え、というわけで7654321 来るぞ。 だ。ドキドキしてきた。 皆さん、こんにちは。 こんにちは。 モンスターハンターシリーズプロデューサーの本です。本日は 2026年3月13 日発売のモンスターハンターストーリーズ 3 運命の送竜と 好評発売中のモンスターハンターワイルズの最新情報を最新情報だよ。みんなドキドキする。 まずはモンスターハンターストーリーズ有名の送竜の映像をご覧ください。 了解し合いやした。 ワクワクするわ。 聖なる絆よ。 かの乗り人と眠りし見三見たの絆を結びたまえ。 眠りし見たの絆を結びたえ。 映像めっちゃ綺麗よな。キャラかっこいい。 生体系を脅やかすモンスター 真獣と言うんだけどその真獣が 最終 主の縄張りを奪ってかにしてすごい綺麗になってるよね。ストーリーズ 3ね。 保護するにもまずは縄張りを取り戻さないといけないの。 あ、ガレルガのBGM。 あ、可愛いな。あ、わしらあの蜂蜜が出てくるの安心するね。 あ、かいい。 まだと1とかさ、2 に比べて全体的に大人になってる感じやんね。主人公ね。ストーリーズどんどん等が上がってるね。 ちょっと大人向けになってます。所の卵かもしれませんぞ。 リオレイヤ滅。 可愛い。リオレイヤの絶滅。 絶滅の卵を見つけたら保護して育てる。そして野に返してモンスターの数を増やしていくんだ。 それってひょっとして砂糖 里 砂糖 ねが上がってリアルにお モンスターを使うのではなく モンスターのことは あ姫かいない環境を作っになりそうなんよね。 今回 やらねばならないことだ。 私にも 正体系を取り戻す敵。水中。え、水中なかった?今。 え?ジ王ガ。ん、これ 2 つのジ王ガしょうがないなあ。これも音。 なんか赤いよね。 なんか赤くない?赤いジオガじゃなかった?今 ねえ、2つのちょにはいません。 でもなんかライティングの可能性もあるからね。 この方たちが追い払ってくれたんです。 誰? 誰? いかがでしたでしょうか? おっと。 ここからは映像でも見られたモンスターの収集と育成における新システムを紹介します。 なんかちょっとジオガのこと気になったけどライティングの可能性も 主人公が体調を務める隊の活動目的の 1つにうん。 絶滅騎種の卵を発見。卵をね 生体系を取り戻すことがあります。 石下による環境の変化と 真獣と呼ばれるモンスターの影響で 絶滅危惧はリオレウスだけではなくその数は増加すが結ああモンスターの生体に侵入をにしてしまう固体で の住には種の卵が眠っている可能性があります。 レンジャーたちは真獣の隅を見つけの卵を保護したいのですが人筋縄ではきません。 へえ。 新獣は非常に強力なモンスターであることから 普通に討伐するのは難しい。 そこで真獣を起させてカを見つけるという手を使います。 めっちゃ強そう。 想させる条件を探り実行することが本作の新要素新獣戦のゲーム体験です。 た 新獣の巣に入ったら真獣が眠っている隙に種の卵をし脱出しましょう。 かなり厳しいんや。 おお。 保護した絶滅菊種の卵は孵加させて野に返すことでその地に根き営波を取り戻します。 元気だ。 説明を取り戻したモンスターは通常のモンスターと同じように卵を保護して音もにすることも。ちょっと取り戻してからってことなんや。あ、ワンクッション置くのすごいいいね。返す。 このレンジャー活動を里返しと呼びます。 里返し。 さらに絶滅種だけではなくあらゆる音が里返し可能です。 おをに返して里返しをすることでそのエリアでの生体ランクに影響を与えます。 なるほどね。これで絶滅してしまうしやすくなったり特別なスキルや遺伝子を持つ音が生まれます。 ええ、突然変異。突然変異いいね。面白そう。なんか突然変異を探す旅が始まるんや。早速そ。え、待って。 を続けてランクが高くなると その土地の属性の合わせ持つモンスターが生まれます。 このようにエリアの属性がいることを属性と呼びます。 例えば通常では雷属性のモンスターが非属性のを受け 違 火属性のスキルを合わせって生まれも影響を受けます。 あ、チカも出るんや。 このようにモンスターハンターストーリーズ 3運さが赤かった。そういうこと。 モンスターを保護し里外しを行うジャーの活動が RPG のゲームサイクルとして組み止まれ、非常に欲深く愛着が湧いてくる音育成を楽しめるようになっています。 え、属性は里返しでしか手に入れることができるのでご期待ください。 なるほど。 だから王が赤かったんや。 あ、びっくりしたよね。一緒ね。のご紹介いかがだったでしょうか。 へえ。 それでは最後にこちらの映像ご覧ください。 小学生。 おっと。これは 石化していない。 石化していない。 え?あ、アルシベルト来るんや。え、かっこよ。 もうエルシベルド登場するんやね。お、チャカブラレダウンに続きモンスターハンターワイルズからアルシュベルドが登場します。 いや、曲めっちゃいいな。 絆技もかっこいいものになっていますのでお伝えください。 アルシュベルドの絆技があるんか。そう。ハンターストーリング 3運命の送は 2026年3月13日発売です。 そっか。 を取り入れたフィールド 気持ちよさが連鎖するバトルに加え 里返しによる新たな育成により RPG としての楽しさを追求したゲームになるよう A中です。 他のモンスターとかも 発売に向けてさらなる情報を用意しております。今後の発表やね。あるシ本当や。外返しな。ほんまやね。ワイルズのタイトルアップデート。 あ、来た。ワイルズや。みんな紹介させていきます。よし、みんなワイルズよ。 まずは最新のプロモーション映像をご覧ください。 目だ。ゴグマジオスだ。ああ。え、待って。人いっぱいいるくない?待って。 まずその真下とは。 8 人戦 ですか? 兵器 戦下の亡霊が冗談じゃねえぞ。 巨人。あ、うわ、すごい。 え、なんか人数いっぱいいるかな? よし、回収する。 うお、バゴブラジオス懐かしい。待ってね。ハンターがわ、でかいな。警戒。巻き込まれるな。ほ、でか。 え、これってプレイヤー 4人と NPCハンター4人。 サポートハンター4人ってこと?わ、 行くわよ。 あ、何?新しくサポートハンターになるってことか。 うわあ、美しい人や。 美しい人。新しいサポートハンターじゃない?今の人。ああ、来るんや。オーダー波動。 うわ、歴戦をやっぱ来るんですね。偉らいこっちゃどうぞ。大丈夫かな?え、何これ? 仕掛けてくるわ。 ここだ。 私の後ろに。あ。 あ、これゴグマシアスか。 今のが消費って感じか。 全体技ありそうやったね。 これサポートハンターと一緒に戦える感じ なんか。 タイトルアップデート第4 弾にゴグマジオスが登場します。 グマジオス オグマジオスは最大 4 人のハンターとサポートハンターたちを合わせた 8人で挑む特殊なクエストにな 8人やって ナディアやファビウスたちと協力してめっちゃ美しや ナディアさんめっちゃ美人 集回するためのグマジオスのクエストは 情説イベントクエストとして同日に配信しますああメイデンのやついい ゴグマジオスから得られる専用素材をアーティア武器に使用することで 撃アーティア武器への強化が行えるようになります。 なんとなんとこれ後でちょっとしっかりアーティア武器にはシリーズスキルとグループスキルを 1 種類ずつランダムで付与することができます。 お火流の力がついてる。 復元強化ではすでに発動している復原ボーナスのカテゴリーを引き継ぐか うん。 リセットするかを選択して行うことでさらに強力な復現ボーナスの発動が狙えるようになる。 あ、 専用素材を使用してシリーズスキル、グループスキルを抽することが可能です。 はいはいはいはいはいはい。良かったね、みんな大丈夫や。無駄にならんぞ。なるほど。項目引き継げるんや。 歴戦王の第4 弾として歴戦王ジダハドが情イベントクエストで登場します。 いやあ、曲やっぱかっこいいな。オーダハドも来るんですね。 新たな生産できるようになります。 かっこうわ、美しい。キラキラしてる。ダハドの防具やっぱいいね。見た目キラキラしてたね。 限界突破強化によって防具がさに強化できるようになります。 うん。うん。 素材を使用することで全ての防具の最大レベルを解放できる他 最大レベル解放 レア56 の防具では装飾品スロットが強化され 強いよな装飾品スロット強化エストが追加されます すえ何これ 複数の星9 モンスターが出現するコ難度クエストが追加され えすご 報酬で特別なネームプレートがもらえます 腕試しに是非挑んでみて さらに歴戦の個体星 9 が登場するフで星クエスト来るいな。情であるってことか。じゃ、調査クエストを サポートハンターに鉄のタイムのハンターグリフィント。 グリフ 役隊に所属するライトボーガンのハンターよぎりが追加されます。 各種ダウンロードコンテンツが配信されます。 無料として4 種類の懐かしのポーズが配信されます。 あ、いいね。いいね。 また狩リドの見出し並チケットとお友の見出し並チケットを 追加で無料配信いたします。 かった。2月28日の発売時に配信した 1 枚目の無料チケットをすでに使用した方も未使用の方も 2枚目としてご用いただきます。 これ使い切った人良かったね。 1枚ずつの配布なんかな。 有料コンテンツとしてコスメティック DLCパック4が配信されます。 え、すごい。 新たに14 武器種のハンター武器の重ねぎ装備が登場します。 めちゃくちゃかっこいいやん、これ。 何これ?すごい。金未来古代の 古代のせ兵器みたいな古代兵器みたいな見た目のやつが来るんや。武器かな。めちゃめちゃかっこよかったね、今。 その他にもパックに含まれないダウンロードコンテンツが配信されます。 あ、かいい。 あ、せ、セークレットの子供の頃子供セークレットや子供のセクレートバージョン。 特別な装備が生産できるクエストや重鎧い玉を入手しやすいクエスト。リバ。 へえ、いいね。 フリーチャレンジクエストでは歴戦王ジ打波どターゲットとしたクエストを期間限定で配信。 これオーダハドいつ来るんやろうね。うわ、オーダーハド来てしまうや。 を討伐できるイベントクエストは 12月16 日から説いいね。グマジオス説はマジでよかった。いや、説はマジでいい。お季節イベント交わりの祭事歌の義をご覧の日程で開催します。 いや、祝いの。 大会所の装飾や食事が変化し、限定の装備やジェスチャー、簡単キャンプの装飾などを入手できます。う わ、懐かしい。スノーマンのやつ懐かしいね。わあ、アイスボーンとかであったやつ。 他にもイベントクエストや有料ダウンロードコンテンツ。 おお。 え、何これ?すご。 サポートハンターナディアの期間限定追加など様々なコンテンツの配信を予定しています。 キラびやかになった大周会所でハンターの皆様をお待ちしております。 クリスマスと年末年始っぽいね。イルミネーションすごい綺麗。今後のアップデート 今後のアップデート計画についてお伝えしたいと思います。 無料タイトルアップデート第 4弾は12月16日配信マップ 追加モンスターとしてゴグマジオスが登場します。 ダハド エンドコンテンツの拡充としてダ 撃パーティア武器が登場する他 高難度フリークエストの追加や各手改善武器調整を実施いたします。 12月19 日からは冬の季節イベント交わり悪いの祭事祝い歌の木を開催します。 12月24 日からは情イベントクエストとして クリスマス歴戦をダハが登場します。 そしてここからは 2026 年以降のアップデート計画についてお話できれば 年以降の計画あるあるの? 今回のタイトルアップデート第 4 弾を持ってモンスターハンターワイルズでの新たな追加モンスターを含む大型アップデートは最後となります。 うん。うん。 発売から今まで遊び続けてくださった方や えと 途中から始めてくださった方も 今作をプレイしていただき本当にありがとうございます。 12月のタイトルアップデート第 4 弾以降の安定の向場を目的としたパッチ配信や 2 月に歴戦王の追加を含む最終アップデートを予定しています。歴 引き続きモンスターハンターワイズをいただければと思います。 ここでは2026年2 月に予定しているアップデートについてもお伝えしたいと思います。 これは 2月のアップデート情報をやって 2026年2 月に予定しているアップデートでは 歴戦王の最後を飾る歴戦王アルシベルドが登場します。 ユーザーの皆様から応募いただきましたオリジナル武器チャームデザインコンテストで 最優秀作品に選ばれた武器とチャームが実装されます。 員コンテストの さらにモンスターハンターストーリーズ 3 運命の送竜の発売を記念したコラボコンテンツの配信をします。あるや。コラボがあるんや。 主人公と共に冒険するロイヤルアイルディのリキりオボールや 特別なチャームが獲得できます。 うわ、すご。え、ちょ、2 月のアップデートの詳しい内容は配信直前に改めてお知らせしますので、 お待ちいただければと思います。 なるほどだ。で、 Steam版程度向場について、 Steam 版で遊んでいただいてる皆様へのお知らせです。 10 月に配信したパッチ以降クラッシュレポートに付随様、誠にありがとうございます。うん。 うん。 Steam 版の安定度において多くのお客様からお声を頂いていることを開発 1 度認識しており、最適化や度の向に向けた対応を A 意進めております。まずは今回のタイトルアップデート第 4弾にて 追加の改善を行います。 ある程度工場ロードマップめちゃめちゃめちゃしっかり出してくれ Steam 版用の探度工場に関するびっくりした。 まさかのロードロードマップが さらに来年2 月のアップデートにおいても追加の改善内容の検証を行っております。詳細な改善内容については公式ウェブサイトや SNS で随時情報発信してまいりますのでご確認のほどよろしくお願いいたします。 そこまで詳しく情報出してくれるのを これらの対応によって別の問題が発生することがないよう慎重に動作確認を進めさせていただいております。 うん。うん。 対応にお時間を頂いてしまい大変申し訳ございませんが、今しばらくお待ちいただけますと幸いです。今後も多くの皆様により快適に安心して遊んでいただけるよう善を行ってまいります。引き続きよろしくお願いいたします。 お願いします。いやあ、ここまでしっかり改善が出るのもすごい。モンスターハンターのお祭り。 モンスターハンターベスタが年 2月22日日曜日メステにて開催。 おお、フェスタや。 また最速ハンターの頂点狩を目指して全国のハンターたちが己の腕を競い合う。 モンスターハンターワイルズカ王決定戦 2026を同時開催いたします。 本イベントに関する詳細情報は今後随時発表いたしますので続報をお待ちください。 ここまでご覧いただきありがとうございました。 2026年3月13 日発売のシリーズ最新作モンスターハンターストーリーズ 3運命の送りと 12月16日にタイトルアップデート第 4 弾を控えるモンスターハンターワイルズを引き続きよろしくお願いいたします。 まずはタイトルアップデート第 4 弾をプレイしながら良い年末年始をお過ごしください。 2026 年もモンスターハンタシリーズを楽しんでいただけますと幸いです。それでは皆さんまたお会いしましょう。 一行こうぜということでうお。みんなちょっともう 1 回振り返ろう。どうでした?どうでした?振り返ろう。 いやあ、みんな情報が出ましたが、 ま、まずゴグマジオス、いや、気になる ところをちょっと見ていこう。 ゴグマジオスから見ていこうか。えっと、 ちょ、ストーリーズ3ももちろんね、気に はなるんですけど、小属生とかね。 ま、特に気になるのはやっぱ 2月12月じゃない、12月16 日もうね、来週 5 日後に登場するゴグマジオスよね。ちょ、もう 1回見るか。PVちょっと待ってね。もう 1回見よう。 ご覧ください。どうぞ。 すごいね。 サポートハンターとは 8 人で合計8人で挑めるんよ。 なんかの亡霊が冗談じゃねえぞ、 これ。だからソロじゃなくて 8 人ってことなんだ。今までで最大数やね。 確信回収する。 うわあ。ゴグマジオスかっこよ。警戒。巻き込まれるな。 この人めっちゃこの人さ、見たことあるってちょっと思ったけどさ、これ 4の44にいた。なんか私ナビアさん見た ことあるなって一瞬思ったんやけどこ れってひ よ。過去にいた人かな?ちょっと待ってね 。この 人この人 いたよね。なんかちょっと待ってね。 もうすぐ映る人やっぱいたよね。 待ってね。 この人、この人。いや、この人見たことあるなって思ってたんやけどさ。ヒットガンナ。あ、やっぱ 440 にいた。やっぱりヒットガンナーさんかんトガンナーポニテだった。なんか私この人見たことある気すんねんけど。あれ誰やろうね。髪型が変わってる。 当時はポニテだった。ヒットガンナーさん なんかな。ちょっと待って調べてみようか な。 ええ、確かにひポニテからショートに 変わった。ヒットガンナー。ちょっと待っ てね。ヒットガンナー ひああでもヒットガンナーナディア さんディ あでもヒットガンナーっぽいね。 ナディアさんってやっぱりヒット ガンナーっぽいよ、ちゃんと。 うん。 あの、 ナディアさん、ヒットガンナーですね。 こう言ってんの?ポイポイポイポいって いうかそうやね。 ええ、すご。 アビウスさんに続いてまさかのヒット ガンナ。いやあ、そっか。登場するんや。 昔のアニメで名前が明かされた。あ、 なるほどね。アニメーション作品にも出て た。 ええ。あ、本当や。アニメ映画で作中で 初めてナディアさんっていうことが判明し て、え、すごい。めちゃくちゃ美人やん。 いや、そう、ちょっと見たことあるなって 思ったらやっぱりそうやったんや。うわあ 、すごいね。40の時のこのヒット ガンナーのナディアさんが登場する。うわ 、すごい。 え、ヒットルーキーとかヒットルーキーと かが登場する可能性もあんのかな? ちょっと待ってね。ナディアさんの画像。 ちょっと今公式でナディアさんの画像が あの出せないかな。インサイド。 エーデン君とジュリアスさんとあ、 やっぱり映画昔あった映画であのナディア ナディアさんライトボガン使いや ライトボガン使いとして登場してました ねえ。これ今回どっちの武器や? そうや。そうや。ナディアさんっていうの は確定っぽいね。ちょ、今インサイドさん の記事、あの、メディアのインサイドさん の記事でヒットルーキーが主役の、あ、 Netflixのモンハンの映画ですね。 Netflixのモンハンの映画で 容気なエイデン君出てたやん。モンスター ハンター、レジェンドオブザギルド。それ であのエイデン君がさ、登場してたんです が、そこに出てきますね、 ナディアさん。 おお、ヒットリーダーはどうしてるんやろうね。ヒットリーダーはどうしてるんやろう。ちなみにこのナディアさんは武器は ナディア君 行くわよ。 どっちやろう? 臆病風なで無かける ライトっぽいか。 よし、奴に食らわせろ。 ライトボガンぽいかな?多分ヘビどっちなんやろうね。 一応ね、Netflixの映画ではライト ボーガンぽかったよ。うん。ファビウス さんくらい強いガンなってことね。 そう、その可能性があるぞ。ここのさ、 ファビウスめっちゃかっこいいよな。 このファビウス強化めっちゃかっこいいね 。 守ってくれてる感じが。 デ君。 いえ、どっちなんやろ。マジヘビーっぽさもあるな。 ちょっと気になるんやけど。で、えっとね、もう 1 個気になるところがね、みんなちょしっかり確認したいところが、えっと、 集回するためのゴグマジオスのクエストは情イベントクエストとして同日に配信します。 エンドコンテンツのところちょっと見よう。 ゴグマジオスから得選素材めちゃめちゃかっこいいよね。見た目 撃アーティア武器への この激アーティア武器を巨撃アーティア武器への強化には既存のレア 8、レアド8 のアーティア武器が必要ということでこ見た目がめちゃくちゃかっこいい。ま、エンシェントシリーズみたいね。 スキルがすごい沼まりそうで拒っ てあるんやけど開心激タイプ。あ、選べる んや。待って。ここにさあねし た位装置むんかな?その拒ーティア武器 拒変異かな?待ってね。として同日に配信 します。ましょう。 ゴグマジオスから得られる専用素材をアーティア武器に使用することで巨撃アーティア武器への強化が行えるようになります。 拒アティア武器にはシリーズスキルとグループスキルを 1 種類ずつランダムで付与することができます。復原強化ではすでに発動している。 待って。 ここまでの説明はシリーズスキルと グループスキルを1種類ずつランダムで 付与することができるっていうのは既存で 出てる情報なんですが 攻撃、回心激属性激タイプこれ激選べ るってこと どういうどういうのをつけたいかっていう のが選べるってことか。タイプが選べる みたいやね。 ど、ただちょっと気になったのがなんか私 がつけたいなって思ったのはやっぱり主の 魂と黒色一体とかやと思うんですよ。ま、 あとはラギアのシリーズスキルとかって なった時 国色一体やと 回心になるんか。国色一体って両方上がる もんね。一応ね。 ええ、気になるなあ。 うん。 回心が10上がる。あ、確かに。あ、そっ か。回心激。そういうことか。その回心 激科タイプ、属性激科タイプ、攻撃激プっ ていうのは この数値が上がる感じか。あ、なるほどね 。そういう傾向のスキルが出やすいとかで はなくてって感じか。 そこはランダム攻撃か回心劇化か属性劇 選べるけどスキルに関しては完全ランダム かどのスキルが出やすいかっていうわけで はないんやね。 なるほど。なるほど。 で、回心激ってすると攻撃と属性が下がっ て回心が上がると、つまり攻撃を上げると 攻撃を選ぶと回心と属性が下がって攻撃力 が上がる。属性撃化すると攻撃力と回心率 が下がって属性が上がるって感じ。これ ライトボーガンとかどうなるんかな? え、攻撃力減っとるやんけ。いや、そうな んよね。結構ガサっと減ってるよね。 うわあ。どう、 どうなるんやろう。これだから多分攻撃を 選ぶと攻撃力がプラ50ぐらいされて回心 率が-10%とかになるって感じか。 うー。 回進撃特性環境やん。 回進撃属性環境の今 回心率を下げて攻撃力を上げる方がいいの か どうなのかこの辺めっちゃ気になるね。 うーん。 属性強くなるかね。 うーん。どうなんやろう。 ま、そもそもさ、 例えば爆破、あの、汎用として爆破が強い 。あの、例えばタチとかやっと爆破が強い やんか、 爆破たちとかの場合は攻撃力を上げるのが いいのかな。え、でも結構さ、ガさっと もし1割下がる、もしくは、あ、1割 ぐらいかね、10%くらい攻撃力も下がる 、もしくは上がるとした時にどれがいいん やろうね。 うーん。 武機種による。確かに武器によりそうやね 。 ま、とりあえずここだけで分かることとすると、え、巨撃アーティア武器はシリーズスキルとグループスキルが 1 種類ずつランダムでつくとで、これついてアティア武器にはシリーズスキルとグループスキルを 1 種類ずつランダムで付与することができます。することができる。 で、ちょっとじゃあ続きみよう。 復元強化ではすでに発動している復原ボーナスのカテゴリーを引き継ぐか。 これカテゴリー引き継げんのめっちゃいいね。 リセットするかを選択して行うことで さらに強力な復元ボーナスの発動が狙える ようになる。ほ、専用素材を使用して シリーズスキル、グループスキルを再抽 することが可能です。 これさ、 これみんなが心配してたところの懸念して たところがさ、解消されてこの復元強化 これはすでに発動してる復元ボーナスの カテゴリーを引き継げると。だからゴール 武器を持ってる人はそのままゴール武器の 復元ボーナスのカテゴリーでちゃんと抽選 ができる、最戦ができることなよね。 やっぱりすに発動している復元の カテゴリーを引き継ぐか。これ めちゃくちゃいいよ。 リセットするかを選択して行うことでさらに え、てか結構上がるくない? EX 待ってちょっと待って。でもさ、これすごくない? 2ぐらいになるんかなって。回心強化 2とか攻撃強化 2 とかがつくぐらいかなと思ったらこれだいぶ上がるんやね。ちょっと待って。 ん、ちょっとこれ数値のところを見て 欲しい。えっと、ちょっと待ってね。矢印 、矢印、矢印出しますね。 えっと、 ちょっと矢印出しますね。分かりやすい ように。でーん。ちょっとでかい矢印が 登場します。 ちょっとここなんですけど、 これちょっとスクショ取って拡大するか。 これちょっとスクショ取って拡大しますね 。待ってこれめちゃくちゃ沼の可能性が ある。ここ大事なんでちょっと拡大します ね。少し待っててね。 え、待って。これだいぶ強化されるぞ。 ちょっと見やすいように拡大するんで少し お待ちください。 えっと この強化項目なんですが、これを見てくれ 、みんな。 ん、 ここ、ここをちょっと見て欲しいんやけど 。 ここですね。ここ。ここ注目です。 回心率強化EX。EXっていうの がマックスなんかな。攻撃強化EX。属性 強化EX。え、すごでニート3っていうの もあるんや。おそらくEXがマッスって ことよね。 これはえ、で、この背景がさ、この黄色く なってるやつ。背景が黄色くなってるのが おそらくマックスつきましたよって キラキラってつきましたよってことか。え 、これキラキラが何箇所かちょっと気に なるくない?こっちではキラキラが2箇所 なのよ。 こっちのほら こっちの方の復現ボーナスは元々の復元 ボーナスのカテゴリーを引き継いでなん ですがあ、だからカテゴリー引き継いで くれるのはめちゃめちゃ良きやと。で、 さらにそこから2がつくのか、3につくの か、EXになるのか。しかもEXの箇所が 2箇所なのか、それとも3箇所なのか。 これマックス3箇所なのかな。 これ全部EXできんのかな?これちょっと 気になるくない?え、ここで疑問がいくつ か出てきますよね。え、まずこの ボーナス復元ボーナスのさらなる強化って いうのはレベル2からEXまであると23 EX23 EX 23EXっぽいかな。一応このみこの今出 てる情報の中やと2なのか3なのかそれと もEXやからさらにま、3段階強化できる のかなっていうところがまず1つ。まず1 つですね。で、もう1つはこの EXまで強化できるのが 3つまでなのか、全部5項目全部なのか。 なんかでもこれ3つまでっぽいよな。 さすがに上限はありそう。だから元々持っ てる復元ボーナス例えば攻撃3切れ味2と かやったら攻撃3にE攻撃さんが3つEX になったら これはゴールなんか なゴールなんかな。 例えば あのライトボーガンの場合は攻撃と総点数 なんですよ。攻撃攻撃3つ目攻撃3つと 総点数2つやったりするからその想点数に もボーナスがつくのか。いや、それとも3 箇所しかつかないなら これは 攻撃3つにこのEXボーナスがつくまで 回すのか。最大3じゃないとぶっ壊れる。 確かにね。 うーん。なるほどなあ。 え と、ちなみに、え、これですね。こっちの 属性強化EXは+90なんやけど、 え、なんか数値違うね。こっちの属性強化 EXはプラ50。 え、あ、双剣やからか。これ武器に武器種 によっ種が違うからってことね。えっと、 これですね。 え、左が 、え、左がハンマーで右が双剣ですね。な ので属性のプラス値が違うのかな。 切れ味がさ、EXになるのかとかも ちょっと気になるね。っていうのが切れ味 ってもうあげんで良かったりする武器とか あるじゃないですか。これ以上切れ味か なっていうであれば切れ味がEXで上がら へんのであればその切れ味に なんて言うのかな?復元ボーナスで攻撃3 切れ味2ってつけてたらさ、 切れ味にもしEXだから2とか3とかEX とかつかないのであれば攻撃のところだけ を強化できる可能性だから確率が高まるよ ね。その攻撃が全部EXになる確率が可能 性が高まるよね。 例えば、ま、今これ家庭の話やけど復元 ボーナスが 3箇所、3箇所だけEXにできるとするや ん。で、 例えば切れ味強化とかもEX強化になるの であれば5項目のうちの攻撃にEXを使ん とあかんつけなあかんからさ、ま、 ランダムとしてはすごい沼になるわけや けど切れ味に強化が入らないのであれば、 ま、例えば攻撃3切れ味2の武器であれば さ、ま、あとは攻撃3のその3つの項目に EXがつけばいいっていうだけの話やから こう5つのさ、ボーナス、5つの項目、 カテゴリーを全部強化するよりは沼が低い けど切れ味2とか3とか書いてない。1と か2とか書いてないからなさそう。そう なさそうな可能性あるね。 ってなってくると総点数ライトボーガンと かの送点数に関してももしかしたら さらなる強化はないのかも。 あくまで心属性攻撃。あ、あくまで心属性攻撃。そこが強化されるっていう可能性はありそうやね。なるほど。うーん。切れ味にはグレードアップがなさそうな表記。いやね。 うーん。 ということは、ま、なんか何が言える かって言うと、いや、すごい沼の始まりか 。ま、カテゴリー良かったよね。まず一旦 さ、カテゴリーが引き継げる、元の カテゴリーが引き継げるから、あの、 ゴールとして存在している今の武器、今の 武器は、あの、ちゃんと使えるとちゃんと 今ゴールとしてアーティア強化したやつは ちゃんと使えますと。ただ 攻撃、基礎攻撃がプラ10に 回心がプラス10か。 いや、これ 、これ環境変わる可能性かな?どうやろう な。 うーん。ま、今ってさ、アーティアって どの武器に関しても攻撃が一境じゃない ですか?回心とか出たら外れっていう時代 やん、今って。とにかく開心じゃなくて、 あの攻撃3パーツで作って、で、復元 ボーナスもいかに攻撃を引くか、ま、攻撃 と切れ味を引くかとかそういう環境やっ たりするけどこれどうなんやろうな。属性 も結構ガッと上がるけど 環境変わったりするかね。ここで回心強化 が12なるわけでしょ。 いやあ、でも回心率に関しては、いや、で も回心率に関してはシリーズスキル、ま、 例えば黒色1体と黒色1体とか、ま、あの ラギアのシリーズスキルとかあの辺で賄 うっていうのが継続するんかな。 ライトボーガンの調整えぐいことになっ てる。え、マジ?え、待って。来た。公式 に来た。あ、マジ?ちょ、ちょっと待って 。え、見ないといけない。ちょっと待って ください、みんな。え、待って。マジ? ちょ、ちょっと待って。みんな公式サイト を今開くから少し待っててくれ。公式 サイト開くので少し待って。 教えてくれてありがとう。え、ちょっと今 公式サイト開きますね。 え、公式サイトに情報が出てる。 あ、本当や。出てる。 ゴグマジオスが出るっていう方が出てます ね。これはゴグマジオスの情報が出ていて 新たな装備。あ、虚撃アーティア武器の 詳細とかもここに乗ってるんや。ちょっと 待って。武器の調整がすごい気になるな。 ちょっとここも後で見るとして。 武器の調整どこだ? 待ってね。 パッチノートもう出てる?Xにも上がっ てる。 あ、来た。 タイトルアップデート概要来ましたね。 ちょっと待って。武器の調整見よう。 すごいパッチノートのチェックもね、 みんなで一緒にしていこうと思うんですが 、ちょ、先に武器の調整見ていい?ここか 、ここか、ここか。ちょっと待って。武器 の調整先にちょっと見さして。プレイヤー 関連全般 ここからやね。プレイヤーのステータスに おける属性値の上限を上げるよ。調整。え 、属性値の上限上げる。え、ガード時 ノックバックが小さい攻撃をジャスト ガードした際リアクションが小さくなる よう調整。へえ。 ノックバック攻撃によった相手を強制的に 交代させる効果。 え、これって全般的にが、これ全般的に ガード武器の強化やね。へえ。 で、え、 片手体験ランス、ガンランス、チャージ アクス、ヘビーにおいて強力な攻撃を ジャストガードした際、ジャストガード リアクションから特定の派生、素早く 繋がるよう調整。すごい。これモーション キャンセルか。 ジャストガードの強化が入ってますね。 モーションキャンセルが入ってるんや。 ジャストガードのメリット大きくしたね。 そっぽいね。で、捕獲ネット総点時に フックスリンガーの射程が短くなる不具合 修正。オ角ネットの送天時にフックス リンガーの射程が短くなる不具合。ほう ほうほうほう。そんなんあったんや。 えっと、大が、 え、大型モンスターから高速攻撃を受け てる際のガイド情報が不十分だった点を 修正。不十分。あ、こうしたら解除できる よっていうところがやり詳しくなるんね。 多分ね。一部のアクションにおいて プレイヤーが高速で移動する場合、高速で 移動する場合がある。不習。そんなこと あったんやん。え、で、ジ度ハドの特定 攻撃において巨大な表の裏でブラック ナイトを行うと攻撃を受けてしまう不具合 。そう、ブラックナイトやると攻撃受ける んや。あの、あれやね。ジダハ肌の長費の 時やで。ブラックナイトしたら攻撃受け ちゃってたんやね。へえ。で、タルコロ 爆弾を抱えてる際、お前の水で水鉄砲の リアクションでダメージを受ける不具合 タルコラ爆弾抱えてたら水鉄砲の リアクションでダメージ受けた。そ、 そんな細かいことが起こってたよね。 そんな細かいことが起こってたんや。 ジェスチャーかぼちゃかぶりにおいて特定 の入力でダッシュできない不害を修正。 はい。はい。ブレードオブブレードオブ オメガやロッドオブオメガ装備ジジ ジェスチャー水鉄砲が発射できない不合を 修正。え、サポートハンターの支援に対し てプレイヤーが意図しないタイミングで 俺礼を言う不具合を修正意図しない タイミングで俺礼を言う。ちょっと面白い な。え、フェンダーコラボジェスチャーが マルチプレイ中に他プレイヤーへ正しく 表示されない不具合を修正とはいはいはい はい。 この辺は ちょっと待って。ちょっと面白い。 ジェスチャーかぼちゃかぶりにおいて特定 テンションでキャンセルすると頭皮が一時 的に消出する不具合を修正大変だ。 ハげちゃってたんだ。そんなハげちゃう ような不具合があったんや。 これはめちゃめちゃあの 不具合修正されたことは良かったんです けど、この現場に出くしたらすごい笑って しまいそうやね。ちょっと面白いね。 ちょっと面白いね。 というわけで、ここからですね、武器の 各種の不具合、あ、武器の調整が入ってる みたいなんですが、先にライトボーガン見 させてください。おお。え、笛え。まだ 強くなるんや。笛え。まだ強くなる。いや 、ちょっと待ってね。ライト見ましょう。 ライト。 あ、ライトボーガン来た。なんかいっぱい いっぱい長い。みんなライトボーガーの 項目が長いぞ。おっと。 待って。ライトボーガンの項目が長いです 。みんな見ていきましょう。 集中特行団社長において。 おお、来た。みんな来た。私がずっと言っ てああ、来た。よかった。みんなこれ私が この8ヶ月 ずっと配信でここ挑戦されたらいいなって 言ってた。うわあ、ライトボガン来た。 いや、良かったね、みんな。ずっと はあ。冬は終わった。そうや。 冬は終わった。いや、良かった。ここなん ですよ、私。まずいちゃん修正っていうか 調整が入るといいなって思ってて、もう ずっとね、配信でこそこそと言ってたん ですよ。あの集中特談社長めちゃくちゃ かっこいいの。モーションがね、めっちゃ かっこよくて。ただ現状これを使っても その集中特段を売ってもそんなメリット 大きくなかったんよ。わざわざあの反動ま 、でかいね。隙を晒らしてまで打つほどの メリットが大きくなくて、ま、ただ売って た方が強いよねっていうのが今までの ライトボガンの現状やったんですよ。ただ このシト特って本当モーションもかっこ いいし、これで即射ゲージが回復すると あの使いどころも増えて楽しいよねって 言ってたの。 来た。やっと。いやだってさ、集中特攻団 って3発の制限があるんですよ。あの、他 のさ、集中弱点攻撃って別に制限ないや、 打ち放題や。あの、ライトボーガンとか ヘビーに関しては3発の制限があるんです よ。あの、時間によってね、あの、弾は 回復するんですけど、3発の制限があるの にどうしてこんなにメリットがないんだっ てずっと思ってて、やっと来た。即ゲージ の回復が上がる。しかも大幅って書いて あるよ、みんな。ライトボガン始まりまし た。はい、パボが始まりました。もよかっ た。 ええ、まだある。まだある。みんなまだ ある。まだある。冬は終わった。冬は 終わったぞ、みんな。春が来たぞ。えっと 、 え、Jイショットの射撃レスポンスを上げ 、発射後に回避や射撃へ繋がりやすく調整 。 Jショットの射撃レスポンスを上げ。発射 後に回避や射撃へ繋がりやすく調整。 しゃがまなくていいの。え、すごい。 ライトバーガン何これ?始まった。いや、 ちょ、チェイスショットっていうのがあっ たんですけど、射撃の後に丸ボタンを押す とね、あの、チェイスショットっていう、 ま、メリットとしては火力が高いっていう のはもちろんなんですけど、ま、即射 ゲージの回収とかに有やったんですよね。 で、ま、現状であると食者ゲージの回収、 あの、例えば 今って貫通弾の即射ゲージの回収量が減っ てるから、あの、属性団で、属性団を使う 時って通常モードでこのチェースショット を挟むことで、あの、 直射ゲージを回復するていう動きがあった んですよ。ま、あの、例えば、え、 ちょっと、ちょ、ちょっと待ってね。興奮 して説明をゆっくりしよう。あの、 チェースショットのメリットとしては、 ま、火力が高いっていうのとか、あとは玉 の消費がないっていうのとか、 ま、あとゲージの回収量が高いの。 チェイスショットってゲージの回収量が 高いんですよ。ま、なので、あの、属性団 とかもチェイスショットを挟むことで通常 モードで、その属性団って通常モードで 売ってもゲージは回収できひんやけど、 チェースショットを挟むことで属性団でも あの、速射ゲージの回収ができるからっ ていうので、ま、結構属性団ではね、今 貫通でゲージを回収するってよりは、属性 団でチェースショットを挟んでゲージを 回収するっていう、そういうこと、あの、 することが増えたんですよ、今現状って。 で、あとは3段とかね、あの、3段の チェイスショットすごく強く強化されてる から、3段のチェイスショットとかも すごく強くてなので、ま、通常、通常じゃ ない、属性団においても3段においても チェースショットを挟む機会っていうのは 発売、発売後より増えてるんですけど、 めちゃめちゃね、もうしゃがみ、 しゃがみ打ちかなみたいな。ヘビーの しゃがみ打ちかな。ライトボガンで しゃがんでるみたいなあのモーションがね 長かったんですよね。いや、そこが良かっ たね。いや、そう。もうあの後式がちょ、 とにかくチェースショットのデメリットは 後きがとにかくでかかったんよ。そのね、 あのゲージを回収しなければならなかった のだが、後隙が大きくて隙間に挟むのが 大変で、ま、例えばさ、 あの、ま、レギオスとかもちろんやし、他 のモンスターでもおいそれと挟めないねっ て、例えば初見で立ち向かうモンスターに なんか、あの、モーションをしっかり把握 しないと全然挟めないねって。ま、 レギオスもえやけど、レギオスよりラギア とかかな。ま、ラギアとかは本当チェース ショットの場面少ないねみたいな モンスターやったんですよね。いや、 良かった。これレスポンス上げ るってことか。チェイスショットの射撃。 しかもチェイスショットの射撃レスポンス も上げ上がるし。チェイスショットの射撃 レスポンスも上がるし、発射後に回避とか 射撃へ繋がりやすくっていうことなんで、 こうチェイスショットのあの重かった モーションかなり使いやすくなるかも。 いやば、ちょっと待って。ちょっと呼んで いきます。ごめん。2項目だけで大興奮し ちゃった。え、3つ目。即射チェース ショットの射撃レスポンスを上げ。あ、 こっちが即射です。あ、即射チェース ショットはこっちね。即射チェース ショットの射撃レスポンスを上げ。発射後 に回避や射撃へ繋がりやすく調整します。 あ、こ別枠としてちゃんと書かれてるんや ね。 ん、ちょっと待って。ちょっと待って。 ちゃんと見よう。ちゃんと見よう。 ちゃんと見てから語ります。即射ステップ ショット。速者チェースショットへ繋がり やすく調整します。あ、速射ステップ ショットの後も即チェースショット繋がる 、繋がりやすくなるんやね。へえ。即射 ステップショットっていうのは貫通とかで 使ってるあの ステップしながら打つやつやね。貫通団と かでよく使われてるやつですね。その後 チェイショットに繋がりやすくなるんや。 あ、すごいな。ま、とにかくチェース ショットのメリットっていうのは、ま、 火力、さっきも言ったみたいに火力が高い とか、あと弾を消費しないとか、 あと 、ま、火力が、ま、メリットとしては もっと火力が高いっていうところとあれや ね、火力が高いっていうのと速射ゲージの 回収量が高い。この2つや1番でかいのは 。ま、てか1番は射ゲージの回収量かな。 ま、チェースショットを使う理由は3段と 火力、えっと、属性段と あの速射ゲージの回収量、回収量上げる。 で、ただデメリットとしてとにかく モーションがもっさりしちゃってて重たい 。もううんしみたいな。こんな好きすん やったら使わん方がいい。封印推奨とまで 言われてた時期があるんですよ。ま、3段 のね、即射チェットとかはね、現状を使う んですけど、ま、ほとんど封印推奨って 言われてた時期もあるんですよね。ま、 その取り回しがかなりかなり向上してる 可能性がある。だって射撃レスポンスも 上がるし、発射後にキャンセルして回避と か射撃につがるってことやろ。これ回避に つがるだけでもだいぶでかいからね。 すごいね。 え 、圧着流弾の爆発時に食者ゲージが回復 する調整。なんとすごいね。圧着流弾 使えるようになるぞ。圧着流弾っていうの は特殊団ですね。あの、特定のVにこう ピュって当てて、それが炸裂ダメージ、 あの、特定のVにこう差し込んで炸裂 ダメージが発生するってやつなんやけど、 それの爆発時だから炸裂時やね。即所 ゲージが回復するらしい。マジか。来たよ 。ま、現状今までもちょっとちっちゃい ことを言うと、圧弾をVに当ててそこに弾 を打ち込むと即射ゲージは回復量が上がっ たんですよ。っていう本当に細かなあの なんかテクニックみたいのはあったんです けど、ま、それをするほど圧着流にも メリットがないってか、圧着流弾はね、 モーションが長いから結構隙をさらすこと になるんで、その あんまり使われてなかったよね。圧縮着 レドに関してはさ、全く弱いっていうわけ ではなくて、使われてる場面では使、積極 的に使えそうな場面ではさした方がいいか なっていうくらいの強さではあったんです けど、まあでもなんかわざわざ好きらして まで打つ打つほどじゃないかなっていう くらいのそういうぐらいの立ち位置やった んですよ。でもこれ爆発時に即射ゲージが 回復するのであれば積極的に絶対使った方 がいいんじゃないかな。 すごい。 オタク特有の早口で草。いや、もうこれ 本当にすごいよ。だいぶ変わるからライト ボーガンが。いやあ、これすごいよ。 みんな今ちょ呼んでいこう。こうもう1 項目ずつこんなにさ、ゆっくり時間かけて 喋っちゃってるけどそれぐらいすごいって ことなんですよ。今なんか長々と喋ってる けどそれくらいすごい調整が入ってる。防 使いとしては。えっと、次。希爆流弾の 威力を上げ。最用までの時間を大幅に短縮 するよう調整。あ、希爆流弾は威力が 上がるんや。待ってね。希爆流弾2ねえ。 希爆流弾の設置後基本アクションへ繋がり やすくするよう調整。あ、これもいいね。 基本アクションだから回避とかうつ、あの 射撃とか気爆弾設置した後にこう回避とか 射撃とかま、キャンセルしやすくな るってことやね。繋がりやすくなる。これ もいいね。ただ希爆弾に関しては威力を 上げ最終まで時間を大幅に短縮 側ゲージの回収っていうのは入ってないん や。あのライトボガン知らない方にし説明 するとライトボガンと特殊団っていうのが この2つ圧着流弾と希爆流弾っていうのが あってどっちか選べるんですよね。どっち か選べるってか、どっちかしか、え、待っ て。アーティアはどっちかしか選べ へんかったかな。ちょっとあの、あの、 あんまりにも希爆流とか全然使わへんから さ。その辺ちょっと忘れてるとこやけど。 ま、2種類あるんですよ。ライトボガンに は圧着流弾と気爆流って2種類あるんです よね。で、 ま、これまでの調整やと正直圧団は、ま、 ギリ使えるかな。希爆流弾はもうほぼ使わ ないね。ぐらいの感覚やったよね。 で、今回この 情勢で圧着流弾は即射ゲージが回復する。 希爆流弾は即射ゲージの回復が上がるわけ ではないが 威力が上がってさらに 最終使用時間が大幅に短縮ってことなんで 。そう、気爆流も圧着流も最使用時間まで そのリキャスト時間、その最使用時間って いうのがあって、その段数制限っていうの があって、圧着流にしても気爆ー団にして も1回使うとその最用までリキャスト タイム最終時間がまたかんかったんやけど 気爆だ圧着流弾はさ、速射ゲージが回復 するけど最終使用時間の向上とか、ま、 威力の向上とかはないと気爆ーダーに関し ては威力が上がって最終用時間までの時間 が大幅に短縮やから結構サイクルが良くな るってことやねんね。火力の希爆流弾か ゲージ回復の圧着流か いやこれ多分ね圧着流弾使うことになるん じゃないかなって思いますね。現状 とりあえず 集中特攻団とかのゲージ回復量とかにも よるけど おそらく圧着流弾を使うことになるんじゃ ないかなって現状は思います。ただ希爆 流弾があまりにも火力が高かったりすると 話は変わってくるんかな。ちなみに希爆 流弾はあのワールドの初期とかまあと ライズサンブレークの環境でもかなり しっかり火力要因として使われてましたね 。うん。 圧着のゲージ回復量がどれくらいかによる ね。ね、 めちゃくちゃ上がダメージ上がったらそう 、めちゃめちゃダメージあったら面白い。 確かに確かに。だから、ま、これは本当私 は圧団の方が軍配上がるんじゃないかと 思うけど、今現状ね、ま、希爆流弾が爆発 的な火力になったらまた話は別やからね。 あの、この辺楽しみですね。すんごい威力 かもしれんしね。え、そして続いて通常弾 ですね。通常弾。今ざっと読みますね。 え、通常弾の威力を上げるよ調整。通常弾 威力上がるんやん。通常弾のチェースと 通常弾のチェイスショット時の威力を 上げるよう調整。通常弾の即射チェース ショットでより素早く発射できるよう調整 通常弾の即射チェースショットの最終弾の 威力を上げるよ。女性なんと 通常弾も3段みたいに上がるやん。あ、 通常団の時代来るんか、これもしかして。 おっと、おっと。おっと。 通常団に関しては現状あんまり使われて ないよね。もちろんその全然使えない玉 っていうわけじゃないけど、あの火力が 上が上がりはしてるんですけど、3段が やっぱ強くて取り回しが楽しかったりする からさ、あの、通常弾使うんやったら、ま 、3段使おうかなって、で、楽したかっ たら通常弾かなみたいな、そういう 位置付けやったりするんで、結構3段の方 が使われてたりするんですよ。か、あの、 現環境としてはね。 そこがどうなるかっていうのが気になる。 そこ変わるんかな?ライト作り直してる。 ほんまやね。 2段階で威力が上がってる。いや、そうな のよ。思った、思った。まずベースとして の通常弾の威力が上がるわけで、で、 さらにチェイスショットの威力が2段階で 上がる。3段階じゃない?しかもこれ。 ん、違うか。即射チェーストは素早くか。 これ2段階よね。全部2段階か。あの、 通常弾のベースとしての威力がまず上がる のはもちろんその後通常弾の 通常弾の威力がまず上がるでしょう。で、 その後通常弾のチェースショット時の威力 がまず上がるとこれは通常モードでですね 。通常弾の通常モード、速射モードじゃ ない時のチェイスショットの威力がまず 上がると。で、2段階でこれ上がってるよ ね。で、さらに即射モード、通常弾の速者 モードでの即射チェースショットでより 素早く発射。さらに威力、最終弾の威力が 上がる。これ3段とちょっと似てますね。 現状3段も即射チェースショットの最終団 の威力がめちゃめちゃ高いんよ。だから そこをうまく当てるのが大事やったりする んやけど、 ま、そんな感じで通常弾も即射モードにし て即射チェースショット当ててこの最終弾 やね。パンの最終団の威力、最終団を しっかり当てるようにするって動きが重要 になってくるんや。これ通常弾だいぶ 使えるようになって。そう。 へえ。え、続き。もうなんかもじっくり見 ちゃうね。続き見ましょう。貫通団です。 貫通団の即射チェースショット時の発射数 を増加するよう調整。 貫通団の速射ゲージ回収はなるほどね。 貫通弾の速射ゲージ回復量は上がらへんに やね。速射チェットの発射数が増加か。 なるほどな。貫通弾に関しては今パッと見 た感じでは 微調整というかうーん。もしかしたら通常 弾とか3段に隠れるかもね。あの、ていう のが元々貫通団っていうのは即射ゲージの 回収としてすごい有効な球プラスあの アルシュベルドとかのね、あの物理団とし て優秀やったんですよ。で、即射ステップ ショットを使えながらあの打つたやったん ですよね。で、貫通弾で即射チェース ショットを打つってことはほぼほぼなくま 、今まではなかったんよね。一応ね、貫通 団に関してもう1つ言うと、えー、 直射ステップショットの後即射チェース ショットへ繋がりやすく調整しますって あるやん。え、今現状速射ステップショッ トってもちろん属性とか3段とかでも使わ なくはない。距離詰める時に使わなくは ないけど、基本的には貫通弾でよく使わ れる動きなんで、ここって、ま、貫通弾の 実質強化みたいなところではあるんよ。 ステップショットの後射チェースショット へ繋がりやすくなる。で、その貫通弾の 速射チェースショットの発射数が増加、ま 、発射数が上がるってことなんで、ま、 結果総意力が上がるっていうことなんよね 。 速射ステップショット打った後、即射 チェースショットにつげてね。っていう 調整なんかな。貫通団は 忙しそう。忙しそうけど面白そうではある ね。なるほどな。 なるほど。なるほど。ま、ただ、ま、こう いう調整は入ってるんですけど、通常弾と かまたあと現状3弾とかもすごく強いから 貫通弾に関しては うーん、この直チショットの発射数にも よるけど、そんなにこう 大きな調整が入ってるって感じではない ねっていうか、あの、 食者ゲージの回復量が既存の状態今のまま なのであれば 発売当初よりは若干ナフを食らってる状態 って感じかな。うん。ふん。ふんふん。 うん。 で、え、3段の即射チェースショット。次 3段。3段の即射チェースショットでより 素早く発射できるよ。調整。あ、3段の 即射チェースショット。早くなるん。や、 これめっちゃいい。今3段ってすごい強い んですよ。今ここ3段のあの強化項目、3 段の調整項目がこれしかないんであれって 感じではあるんやけど3段に関しては今 までの調整でもう散々強化されてきたんよ ね。だから現状の物理団とかま属性団も 含めて3段だけは結構強い位置にあるん ですよ。ただまあ、その結構ピーキーと いうか、 あの、モーションがね、かなり独特では あるから、あの、ちょっと使いづらさって のあるんやけど、そこをこう乗り越えると 、ま、めちゃめちゃ強い玉ではあるんです よね。で、あの、3段の中で特に強いのが この即射チェースショットの最終団なん ですよ。さっきも言ったけど。で、3段は いかに火力を出すかって今しようとすると 、ま、人林増っていうね、レギオスの ライトボガンで人林増して、で、この3段 の即射モードで即射チェースショットの 最終団をいかに当てるかっていうのが3段 の火力を出す上ですごい大事なポイントな んですよ。ま、なので3段の即射チェース ショットでより素早く発射できるっていう 調整はモーションが上がるってことなんで 、あの、かなり良き調整なのでは、これ 以上3段をね、火力強化しちゃうとまた3 段一教っていうか、3段強くなりすぎ るっていう結果もあったと思うから、 モーション部分、モーション部分が調整さ れるのはめちゃめちゃいいのかなって思っ た ね。しかも全体的にだってチェース ショットの射撃レスポンスも上がる上がっ てるわけやし、発射後に回避とかね、あの そもそもさ、即射チェースショット自体が 射撃レスポンスが上がって発射後に回避と か射撃へ繋がりやすく調整されてるわけや から。ん でさらにでしょ。さらに3段の即射 チェースちょっとでより素早く発射できる ようになるってことか。 めちゃめちゃ早く打てるようになって るってことか。モーションめっちゃ早く なってるってことなんかな。ええ、すごい ね。 ま、ただアーティア環境で3段が死ぬ可能 性。いや、そうなんよね。ちなみに3段に 関しては今言った強いっていうのは レギオス武器限定やったりはするんですよ 。そう。レギオス武器限定やったりするん よね。で、アーティアで現状強い3段って 打てないんで、その吹きみたいにね、3段 が打てないわけじゃないんですけど、霊業 すきのような強い動きができる3段がない ので、そういった意味でもしかしたら本当 そういった意味でも通常弾の方に日の目が 当たる可能性は高そうかな。そうやね。 よし、じゃ次行きましょう。ま、そういっ た意味でそうやね。マティアーがない分、 もしかしたら3段が 、ま、今までの環境こう強いというか、ま 、より強力な動きができるなんて言うかな 。ま、弱体化はされてないからさ、弱く なるわけではない。弱くなるわけではない けど、相対的にその3段ばっかりが強いっ ていう環境ではなくなるかもね。ま、相対 的に属性団とかの方が使われたり、通常団 とかの方が使われたりする可能性は出てき そうやね。 うん。よし、次属性団です。もうめっちゃ ある。属性団かこ流弾を除くの即射 チェースショットの最終団の威力と属性値 を上げるよ。調整でさらに属性団の即射 チェースショットでより素早く発射できる よう調整。なるほどね。 なるほどね。えっとね、属性団に関しては マジでえっとなるほどねってなっちゃった んやけど、 今属性団の即者チェースショットって使わ ないんですよ。使ってないんですよね。え 、属性団に関しては即射チェイスショット ではなくこうややこしいんやけど属性団の 通常モードでのチェイスショットは使うん ですよ。っていうのがさっきもやった みたいに貫通弾での速射ゲージの回復量 っていうのが下がってるんで、 あの、今属性団で速射ゲージを、ま、より ちょっとでも早く回復するために属性弾、 あの、通常モードでも属性弾を打ちながら そこで通常モードでのチェースショットを 混ぜてで、速射ゲージを回収してで、 できるだけ早く速射モードに切り替えて、 で、そこでは通常打ちをする。ステップ ショットでもなく、即射チェースショット でもなく、通常打ちをするっていうのが 属性団の動きやったわけね。で、属性団で なかなかチェースショットを挟むって、 即射チェースショットを挟むって、 イレギュラーとか、ま、なんかTAとかの ちょっと なんていうかな、本当にイレギュラーな 場面ではあったかもしれないけれども、 基本的な使い方としてはあまり、あまり なかったんですよね。その属性団の速者 モードでの即射チェースショットを使うっ ていう場面はあまりなかったが、最終弾の 威力と属性値上げるよう調整ってなって くると3段と同じでこれはチェース ショット即チェースショットを使う機会が 出てくるかもね。ま、でもより素早く発射 できるように調整っていうのはすごく良い 。威力だけが上がってたらふわ大変やなっ てちょっとなるんですけど、今まで直射 チェースショットが使われてなかった1番 の理由は モーションなんですよ。もうとにかく後 好き。あのうんしょってしゃがんで売って であ起き上がるっていうようなま、前 モーションも後付きもそう前の前 モーションもあの後も本当にでかかったの だから使わん方がいいっていう選択肢で ぶっちゃけこれ封印封印推奨やったんです よ。マジで封印した方がいいみたいなやつ やったけど素早く発射できるようになって なおかつ えっとここですね 。発射後に回避とか射撃へ繋がりやすく なってる。ま、キャンセルして回避できる のであればこれはマジでモーション変わる な。変わる可能性ある。そう。えっとそう ですね。 食者チェースショットの射撃レスポンスを 上げて発射後に回避や射撃へ繋がりやすく なる。発色後に回避できて、ま、 キャンセルができるのであれば、そして さらに この威力が上がるのであれば属性値も 上がる。威力も属性値も上がるのであれば これは属性団でも即射チェースちょっと 混ぜる動き 動きになりそうってかなんかえめ待って これは属団でもね速射チェースショットを 使うようになるんじゃないかって思うん ですがえなんかこここまで喋っただけでも なんかめっちゃ変わってるやんライトボー ガン 偉いこっちであれ?め、 めちゃめちゃ変わってるぞ。待って、ちょ 、ちょっと待ってね。コメントもめっちゃ 見たい。コメントもめっちゃ見たいな。 ちょっと待ってな。 すごいね。ちょっと待ってね。ま、待って 。最後まで読もうか。あ、で、滅流弾です ね。密流弾に関してはどうなる?即射 チェーストでより素早く発射できるよ。 調整とはいはいはいはい。ヒット感覚を 短縮。モンスターに当たす当たりやすく なるよう調整。また強くなるんや。最大 有効射程距離を伸ばしよう。調整。あ、 滅流弾また強くなってる。そうなんですよ 。滅流弾ってなんか威力とかもね、上がっ てるんですよ。あの前のアップデートとか でね。ちなみにそう。え、待って。熱流か 。いや、別流はそう、今までの アップデートでも威力とか上がってるしね 。あの、さらにね、今回素早く打てて ヒット感覚短縮有効射程まで伸びたウ流弾 巻いてた強くなった。いや、でも走行じゃ ない。ウツ流に関して1番ね、使いづらい 要素っていうのは、あの、持ち込み可能が 極めて少ないっていうところやったんよね 。熱榴団は持ち込み可能性が極めて少ない ので、えー、これをメインとして例えば 火炎、あの、火炎団か非属性として火炎団 をメインで使うとか、あの、仕入レ団を メインで使うとか、属性団って言うと基本 的にその属性をメインの武器として使うっ ていうのが手流なんやけど、物流弾に関し ては持ち込み可能が極めて少ないので、ま 、滅流弾単体で持っていくっていうのは 難しい。難しいよ。現状ね。うん。 え、滅れだ。1回の調合数が倍になってる 。あ、そうなの? 倍になってる。あ、そうなんや。超合数倍 になってる。 え、超合数ど、どこに、どこに書いてある ? え、 ど、どこ、どこ?え。もう増えてる?滅流 弾って調合数増えてる? もしかして他の項目にある?え、マジ?え 、ま、そうなんや。え、マジか。 ありがとう。情報ちょっと待って。 全体項目にあるなんだって? え、じゃ、滅、え、全体項目にある。 ちょっと待ってね。 大変大変。滅流弾使えるようになるの? え、もうなんかライトボーガン偉いこっ ちゃ。下 ちょ待ってか 本当だ。あった。 本当ですね。な、なんでここに滅ここに ちょろっとだけここにちょろっとここに ちょろっとある。1回の調合で滅流弾を 作成できる段数が2発になるよう調整。倍 になるのか。持ち込み可能。 なんということだ。 ま、超はライト限定じゃない。そうやんね 。全武器共通園やもんね。 なんと これマジで めちゃくちゃ大事やん。滅ルダの調整は これが1番でかいですね。なぜかって言う とさ、あの滅流弾は元々威力とか高かった んですよ。ただ持ち可能が本当に極めて 少ないから主流として使うのはちょっと 難しいねって話やったの。 称号数2発になるんや。 ということだ。ちょ、ちょ、ちょっと待っ て。別龍流弾の現状の調合数っていくら? 別流団の持ち込み数って今いくついくら いくつやったかな?今パッて分かる人い ますか? 熱流確か14発ぐらいよね。 数榴弾の持ち込み数が 熱流弾の持ち込み数って今いくつやったか な? 14実質倍。そう、実質倍よ。ええ、 龍ゴロスの身のさ、持ち込み可能っ て分かる人いますか?今どうやったっけ? め流弾の持ち込み可能。 うーん。ちょっと待ってね。今調べて みよう。 10個くらいだったはず? いや、そうやんね。あの、9とか10 ぐらいやったと思うんですよ。 実質倍やね。倍でも辛い。 うーん。 ただ ゴグマジオスが流属性弱点っていうことを 考えるとサブ武器として火炎団と一緒に サブ武器として持っていく手は 可能性としては出てくるかもね。まるで 使う予定がなかった。アイテムすぎる。そ なのよね。まだ運用できるレベルには見え ない。10だった気がする。ありがとう。 メインとして使うにはちょっと心持たない か。 うん。ただ ゴグマジオスって火炎団であの肉質なんか させてであの弱点は竜ってことやんか。だ からま、火炎団を基本的に使いながら 熱流弾をぶち込む その可能性としては出てきたよね。今確認 ありがとう。確認ありがとう。身は10個 。 身は10個。ありがとう。り殺しの実で 調合できるんですが。滅団は竜殺しの実で 調合できるんですが身が10個持てるんよ ね。で倍になるってことやから1回の調合 で2発 作れるってことなんで 20個か。 20個か。 あの 20発プラス元々持ってる滅流弾 だから 1回の調合で滅流弾を うん。ま、この調整だけでさ、滅流弾が メインの玉として使えるようにな るってことはもちろんない。さすがに さすがにね、それでもダ数は少ないかなっ て思うからないけど、あの、サブとして 持ち込む価値は出てくる可能性は十分あり ますね。うん。 ま、持ち替えて 打つ、打てる、打つ、持ち替えで言うよう になる可能性は十分あるかも。威力は元々 高いしでさらにえっとライトンとこ戻って 威力が元々高い上にあのさらにモーション も改善されてヒット数もヒット感覚も短縮 射程が長くなってるっていうことやしさ 最大有効射程距離も長くなるわけでしょう 。これめっちゃ強くなってる可能性あるよ ね。なので もしかしたらゴグマジオスで火属性の アーティア武器プラス 流弾の武器を持つ持ち込む可能性は出てき そうやね。サブ武器として滅流弾の武器 持っていく可能性は十分あると思います。 うん。うん。うん。うん。 あ、ゴグマジオスのフィールドに竜殺しの 身が生えてるかもしれない。それはあるか も。確かに現地調達あるかもね。ワン チャン特攻もあるかも。確かにね。 そうやね。現地調達の可能性もあるし 結構いいかもしれんね。 うん。 結構いいかもしれん。 これははどるか。 決戦フィールド伝統そこら辺に生えてる リゴルスの身。いや、それ全然あるよね。 いや、めちゃめちゃあるぞ。これは始まっ たか?明らかにマジオスに向けた調整感。 いや、そうやね。これは本当に始まった。 ライトボガン始まったか。え、そして 毒団、麻痺団、睡眠団の即射チェース ショットでより素早く発射できるよう調整 。 待って。属性団も即射チェスショットが すごいな。面白いね。なんか属性団に属性 団状態上談や。待ってみんな見て。状態 上談の即射チェースショットも調整され てる。これに関しては。うん。ま、確かに 麻痺団とかね、即茶チェースショットで 打たないこともないから可能性としては いいのか。 確かに麻痺団とか睡眠弾を即射チェース ちょっとでぶち込む可能性。ま、基本的に は通常モードで麻痺とか睡眠にしてで、 あの速射モードに変えて属性団とかを打つ とかが基本的な使い方にはなるんですけど ね。 うん。ないよりはいい。確かにないよりは いいね。で、 素早く発射できるとか面白いな。このこれ さ、麻痺団とかの状態蓄積体制、あの麻痺 団かのさ、状態以上の蓄積蓄積がさ、あの 上がるとかじゃなくてより素早く発射 できるようになるって感じやから。ま、だ からあれやねんね。特射チェンショットで もう全体的により早く発射できるように なりますよって。これ1個ずつ項目が分け て書かれてるけど、ま、即者チェース ショットで、ま、早く打てるようになるよ 。全体的に早く打てるようになるよって ことなんやね。 ただでもそう考えると貫通弾だけはこれ ないんやな。なんか本当あの通常団にしろ 3段にしろ属性団にしろ あのより素早く発射できるよう調整できま すってもうどこの項目でも書いてあるやん とあらゆる項目でこの即射チェース ショットがより素早く発射できるように 調整しますってあるんですよ。あの、通常 弾もやし、3段もやし、属性団もやね、 滅流団でもやね。ただ貫通はないんやね。 だから全部の玉ってわけじゃないんや。 この食者チェースちょっとでより素早く 発射できる予兆調整っていうのはなぜか 貫通団は対象外なんよね。 私貫通お前はダめや。お前はダめだ。いや ね、貫通団は違うんや。だから全般的に 即射中所ってより素早く発射できるよって 書いてあるんじゃなくて、1個1個こう やって項目分けて書かれてるんよね。 すごい細かい調整がなされてるんよね。 天井の貫通団でどうして どうして貫通団だけ 対象外にされたんやろうね。 あ、ステップショットが主流だから確かに 貫通団に関してはあ、そうよね。貫通団に 関しては今速者ステップショットがしてる ようなんですよ。ま、だからこそ もしかしたら食者ステップショットを現状 もちゃんと使いやすくするために使い やすくするために即射速射ステップ ショット手流で立ち回りやすいようにかつ 立ち回れるように、ま、現状の貫通団の 動きをしっかり維持するためにあえて即射 チェットでより素早く発射できるっていう 調整がなされてないのかもね。だから現状 の貫通団のモーションを守るためなんかも しれんね。これは なるほど。 もしかしたら、あの、これはマイナスな 意味ではなくて、現状貫通弾ってさ、即射 ステップショットでかなりしっかり動け てるから、ま、そこのモーションを守る ため性はある。だから貫通団だけこのより 素早く発射できる調整っていうのが適用さ れてないのは 、ま、ある種両調整なんかもね。うん。 あの、ただ貫通弾が なんかただ単に貫通団がちょっとこう悪い 意味で適用外なのではないかも。ある種 現状の貫通団を守るための調整なんかも しれんね。ああ。 え、そして速者が行える男子の即射ゲージ の消費量を軽減するよう調整。すごい。 マジ?これめっちゃ大事やん。なんと下の 方にもめっちゃ大事なことがさらっと書い てあるぞ。即者が行える。え、 即者が行える男子の待って。即射が行える 男子の即射ゲージの消費量を軽減するよ。 調整。即者ゲージの消費量軽減。来た。 すごいさらっと書いてある。1番下ら辺に 下ら辺にさらっと書いてあるからさ、何か と思ったらめっちゃ大事なこと書いてある 。なんか通常弾にしろ、3段にしろ、属性 団にしろ 速射モードやね。速射が速射モードで 使える球。ま、なんかだから全般的に即射 ゲージの消費量が軽減。これめちゃめちゃ 大事よ。 詰まるところ、ま、この上のところでも あったけど、集中特攻団とかね、ま、集中 特攻団とかこの圧着流弾で速射ゲージの 回復量が上がったと。集中特攻団とか うまく使うことで速射ゲージ1回あのこの 集中特攻団とかね、圧着流弾をうまく使う ことでいち早く速射モードに移行できる ようになったわけやん。で、さらにさらに よ、食者ゲージの消費量が軽減あ、全ての 球でってことやもんね。食者が行える全て の玉ってことよね。食者ゲージの消費量が 軽減なんで、ま、より長く即射モードで 立ち回れる。つまり何が言いたいかって 言うと、これ全体的なDPSの向場です。 ライトボーガン。これ 全体的なDPSの向上ですよ、みんな。 そう、火力の向上だ。良かった。こういう 形で入ってきたんや。なんか属性団とかの 威力っていうのは、あの、別に上がらない よと。ま、属性団とかの威力がその基本的 な威力がね、上がるわけではないよと。 あ、あの、チェイスショットでは上がるん ですけどね。属性団とかはチェイス ショット。あの、速射属性団とかは速射 チェットの威力はこんな風に最終団のみね 、威力と属性値とかが上げるよう調整って 書いてあって、ま、そのベースライン、 ベースラインの属性団の威力とかが上がる わけではないのだが、 さっき言ったみたいに即射モードに移行し やすくなったプラス側ゲージの消費量が 軽減なんで、ま、全体的なDPSは上がり ます。いやあ、良かった。 なるほどね。ま、どれだけ軽減されるかは 気になるとこよね。 いや、これどれぐらい持つんやろう?即射 ゲージま、でもとにかく 偉大なるアッパーっていうことは 偉大なるアッパーだっていうことは現状 判明してる。どうしよう。みんなすごいぞ 。 あ、で、最後最後です。え、標準中に斜め 移動を行うと移動速度が大きく低下する 不害を調整。修正。あ、そんなことあった んやん。照準中に斜め移動を行うと移動 速度が大きくてかん。 少準中に斜め移動を行うと移動速度が 大きくて低下。あ、これ不具合なの? なんということだ。そういう不具合があっ て 修正されますとよかった。標準中に斜め 移動を行うと移動速度が大きくてか。これ 不具合やったということでこれも修正です ね。 よかった。 今更すぎる。信じるものに光が来た。いや 、本当。いや、みんな もうライトボーガンだけで1時間話してる けどちょっとすごいですよ。 来た。 みんなライトボーガンがやった。やった。 ライトボーガンが大きく変わります。 すごいぞ、みんな。いや、とにかく今回の ライトボーガンは全般的に調整オブ調整が 入ります。単純に単純に威力が上がるだけ ではないっていうところは結構私は注目や と思います。実際ね、実際話すと 正直ライトは、ま、私ね、笛とか狩猟とか 他武器もちょっと触るんで、ま、双剣とか 笛とかね、触った時に感じたことを言うと 正直威力的な面ではあの、そこまで全 部騎士を通しても高くはないと思います。 高くはないと思う。現状ね。あの、威力に 関しては、 全体的な火力に関してはちょっと不グより かなっていうのは思ってました。でも単純 に威力を強化するんじゃなくて、本当に その速射ゲージ周り、速射ゲージの回復 周りを強化して欲しかったんですよ。そう 、単純に威力を上げるんじゃなくて、即 ゲージの回収周りを強化して欲しいなって ずっと思っていて、で、もう配信でずっと 言ってたん特攻団に即者ゲージの回復を つけて欲しいなってみんなで喋ってたやん 。 そこがもう追加されて、ま、さらにね、 速射チェースショットっていうのがかなり 取り回ししやすくなりそうなんよね。速者 チェースショットっていうのはね、今回の ワイルズで新しく追加されたモーションで 、 あの、ま、一時期は封印推奨とまで言われ ていたモーションやったんですよ。誤爆し ちゃったっていうぐらい。あの、ていうの がね、なんで即射チェースショットが こんなに封印推奨って言われてたかって 言うと、ま、とにかくね、モーションが遅 すぎた。なんかヘビーのしゃがみ打ちじゃ ない。ヘビーじゃないのにさ、しゃがんで 打って起き上がるみたいなさ。ま、そう いうね、あの、前好きも前モーションも後 好きもとにかくとんでもなく長かったから 即射チェスショットを打つ。その 、ま、3段とか置いといてね。3段とかは 即射チェースちょっと現状強いんですけど 、ま、他の属性団とかに関しては即射 チェースショットを打つんじゃなくて普通 に売った方が強い。続者チェースちょっと 受ける。続者チェース止ちょっと交え ちゃうと、ま、正直好きも晒らすし、 DPSも下がるんじゃないかくらいまで 言われてたやつなんですよ。ま、とにかく 隙がでかかった。そう、隙がでかかった。 そこが 、そこがね、修正されるっていうのも めちゃめちゃ良いのでは?てかだ変わるな 。ライトボがめっちゃ変わるな。 ライトボーガンすごい変わるよ。うわあ。 スキルの項目も見て。スキルなんとスキル の項目ちょっと見よう。あ、本当や。えっ て、もう1つですね。スキルも見よう。 ちょっと水飲むね。興奮してる。 いやあ。 え、スキル、スキル、ガード強化で、え、 待ってね。この辺ライトどこが関係ある やろ?一応スキル見てみるか。スキル ガード強化で攻撃の種類に関わらずガード 図のダメージを軽減できる変更。おお、 ガード系の武器もかなり良くなるみたいよ ね。 え、スキルため打ち強化でハンマーのため 攻撃にダメージが増加する効果を追加。 あ、え、マジで?これや。ライドボーガン 関係あるやつ。スキル弾道強化のレベル3 で適正距離で命中した射撃の威力を情報 上昇させるよ。効果を追加わ。なんと ライトボーガンの情報修正ここにもあった ぞ。ライトボーガンのアッパーここにも ありますね。スキル弾道強化レベル3で 適正距離で命中した射撃の威力が上昇。 ということだ。 弾道強化。 あのレベル2をね、採用するとベタ打ち、 あの3段とかやと弾道強化レベル2を採用 することでベタ打ちでの距離減水が なくなったからあの弾道強化ねレベル2 まで採用されることって結構あったと思う んですよ。レベル3で威力が上昇か。 弾道強化はね、現状使われてるのは貫通弾 と、ま、通常弾でも使うことあるかな。で 、あれですね、3段では、ま、弾道強化 レベル2まではつけたりすることが多いと 思うんですが、属性団とかとね、別に弾道 強化レベル3つけなくても良かったんよね 。ま、属性団も距離そんな長くないんや けどさ、ま、別に使え、弾道強化なくても 使えるっていう範囲やったんやけど、弾道 強化って別に付けやからさ、あの、適正 距離が長くなれば長くなるほど取り回しは ね、しやすくなるんで、 このどれくらいの威力が上がるかにもよる とは思うんですけど、結構例えば1.1倍 上がるとかであれば属性団とかでもう弾道 強化レベル3の採用の可能性は出てくるよ ね。 物理団やと例えば3弾とか通常弾とか貫通 弾はもう弾道強化レベル3がま、かなり かなり有効になってきそうやし属性団でも 採用の可能性が出てくるねえ。 全員駆け込み5掘り待ったし。いや、 ほんまやな。 マジ弾道強化必須どれくらい上がるかにも よるよね。現状ね。貫通弾と3段とかやと 必須級やったりはするけど、属性団でも もしかしたらっていう可能性はあるかも。 で、え、属性吸収の発動再発動までに かかる時間を短縮。おお。左刺激の発動 効率と効果量を上げるよう調整。左刺激の 効果発動時。モンスターの同一部位での 傷口の再生上限を超えていても追加 ダメージが発生するよう調整。へえ。写真 も良くなるんや。 で、さらにや。 え、刺激で蓄積値が溜まった時の追加 ダメージが発生した際に上位クエストで 発動通知が表示されない。あ、そんなこと あったね。ええ。 の編集性とサ人刺激 結構良くなるかもね。これゴグマジスでも 使えるんかね。 サ人刺激がようやく使えるかね。赤立てで 使ってるから嬉しいね。 なるほどな。 お、シリーズスキル束縛の効果時間を 伸ばすよう調整。あ、これ結構いいかもね 、これ。あのジダハドですね。ジダハドの シリーズスキル。あ、でもジダハドのあれ か。 あのシリーズスキル、あ、でも直爆ってさ 、あのつばり合いとかでも 火力が上がるよね。確かね。これジダ肌の シリーズスキルで 束縛高速溶けた時に火力が上がるってやつ やんね。これね、あの、ズばり合いとかで も 効果が出るから、もしかしたら 今回のさ、あのシリーズスキル、あの アーティアにシリーズスキルが1個つくっ ていう調整入るやん。それでもしかしたら 有効になるかもね。 うん。うん。つわずレも対象ね。あ、 シリーズスキルが。あ、なるほどね。これ シリーズスキルがかなり底上げされてる 感じや。 無傷の重層の効果量無傷の重層の効果量が 上がるとか万優の食卓の効果時間とレベル に効果量が上がる。え、万有の食卓マジ? え、なんかこれなんかさ食べた時に火力 上がるやつじゃなかったっけ?万油の食卓 めっちゃ良くない? これ結構 いいかもね。これね、こンがり肉とかの アイテムを食べた時、一定時間基礎攻撃力 が上がるやつなのよ。で、万有の食卓の 装備箇所4V万油の食卓装備すると 4Vってか万油の食卓2やね。万有の食卓 を4V装備して万油の食卓2っていうのが つくとこンがり肉とかのアイテムを食べた 時に基礎攻撃力がプラ25もされるの結構 でかい。結構でかいんで、おそらくなんや けど、今回のゴグマジオスのアーティア ガチャ、あの、アーティア、アーティアで のスキルガチャで万優の食卓とかはつき やすいと思うんよね。あの、レアドが低い と思うのよ。そのランダムのレア度が低い と思うんですよ。ある程度他のシリーズ スキよりも付きやすい。例えばあの国色 一体とかよりも付きやすい可能性があ るってなってくるとこれ万優の食卓候補に 上がってくる可能性はビレゾンなんかね。 いっぱい食べる君が好きよ。それよ。 いっぱい食べる君が好き ねえ。 え、さらにシリーズスキル攻撃の再発動 までにかかる時間を短くし、効果量上げる よ。調整 灼熱化の再発動までにかかる時間を短縮し 、効果量上げる予兆調整。わ、色々変わる ね。 ああ 、これあれや。あの これ白式の本流の発動再発動までにかかる 時間をタ短くしシリーズスキル灼熱化と 併用した時の効果量を上げるよう調整 女シアの武器やね。 寿司ア武器。 のアッパーっぽいね、これね。矢と寿司ア 防具ですね。白式の本流の発動までに かかる時間を短縮 灼熱化と併用した時の効果量を上げるよ。 調整。ああ、もしかしたらゴグマジアスに ゾシア武器が有効な可能性も出てくるのか な。 追撃系が確かあれ属性の追撃が出るよね。 女シア武器って火属性の追撃やったと思う んでワンチャン小マ上司に持っていく可能 性もあるってことなんかな。ちょっと気に なるね。 へえ。 そして おっと。追加ダメージを発生させるスキル の抽選アクション以下の武器に追加。ん、 追加ダメージを発生するスキルの抽選 アクションを いかの武器に追加。 これってゾシアのやつのこと?白式の本流 ってこと?ああ、全体的か。あの、白式の 本流はもちろんやし、他のスキルでも追加 ダメージが発生させるスキルの抽選がこの 武器のこのモーションにも追加され るってことか。へえ。 ああ、なるほどね。タチとかであれば切り にああ、なるほどなるほど。タって今さ、 あの、あれやんね。基人切り2まであの、 行かんかったりするやん。その責人基人、 責人基人、基人一致人基人、責人基人で 回したりするのが結構その流行ってたり するからいやっていうわけじゃないのかな 。 っていうわけじゃないか。でも基準切り2 位も使ってねっていう風になるってことを ま、乗ら、乗らなかったコンボにも追加で 乗るっていう感じか。だからこの モーションわざわざ使ってねっていうより は単純な調整って感じかな。なるほどねえ 。ライトボーガンはここではないんやね。 これで直チェイスショットについてくれ たら良かったんけどね。へえ。 小技が主な対象だったから大技でも拡大。 あ、なるほど。あ、そっか。直しちょっと 元々スキルの抽選枠やったって可能性も あるのか。うーん。なるほどなるほど。ま 、単純に追加されるってことか。 え、チャレンジクエスト、チャレンジ クエスト中シリーズスキル束縛が特定条件 でクエストリセットしても発動が持ち越せ てしまう。そんなことあったんよね。で、 さらに歌方の前に関しても必要な回避数の カウントがリセットされない不具合。ま、 そういうのが修正される。ああ、ライテア と普通の速者で割と発動してるイメージで 。あの、即射でめっちゃ発動するよね。 あの、例えばこの白式の本流とかね、ただ 即射チェ、即射ステップショット即 チェイスショットや。即射チェース ショットはさ、もうそもそも使ってなかっ たから白式の本流の対象なのかどうなの かっていうのがちょっと分かってなかった んですけど。うん。うん。うん。うん。 まあまあまあまあ ライトはねだいぶ強化されるから良き。ま 、そんな感じでもうすごい喋った。 ちょっと待ってね。アップデートちょ、 ちょっとさ、 えっと、 話を戻そう。え、今ですね、 パッチノートじっくり見てきたんですが、 ま、正直な話をするともうゴグマジオスの 強化もすごくゴグマジオスが来るってこと とか、ま、ゴグマジオスが来るのも めちゃめちゃ嬉しい。もうめちゃめちゃ 嬉しい。で、ゴグマジオスの武器にあの ランダムでね、スキルが来るっていうのも めちゃくちゃ嬉しいよね。え、その辺に 関して待ってね。え、そう、そう。これ ですよ。みんなちょ話をちょっとなんか 話すこといっぱいあるね。すごいね。ちょ 、どうしよう。すごい。ま、もちろんね、 まずゴグマジオスのこの追加は めちゃくちゃ楽しみと。で、 この アーティア武器の強化ですよ。 ゴグマジオスから得られる専用素材で リアード8のアーティア武器に、ま、 スキルがつくと で 攻撃激とか回心激とか属性激タイプが選べ て、ま、スキルはランダムやねと。でも 良かったのは元々のあの 元々のそのさ付け直ししたい時、この抽選 し直したい時はさ、その元々の武器が全部 壊れてしまうわけじゃなくてスキルだけを 抽選し直せるっていうのは良かったよね。 っていう話やったもんね。 そう。そこはすごく良かったですよね。 で、 あと復元ボーナスやね。復元ボーナス。 このここやここや。 復元ボーナスのカテゴリーを引き継ぐか リセットするかを選択して行うことで さらに強力な復縁ボーナスの発動が狙える ようになる。このスキル再では専用素材を 使用してシリーズスキル、グループスキル を再抽することが可能と。ま、この辺だ からさ、元々のアーティア武器を壊さずに なくさずにそのまま元々のアーティア武器 はそのままにスキルとか復ボーナスだけを 抽選できるようになってるっていうは すごい良かったね。と、ここは良かった。 良かった。めちゃくちゃ良かった。いや、 でもそれ以上にさ、私は今回ライト ボーガンのこの紙調整にビビってる。 いや、本当良かったよ。すごいね、 これは。ちょっとみんなのコメントも 読もう。これは沼りそう。だいぶ沼まり そうやな。アーティアは3段貫通レベル3 で即射させてくれないのなんとかならんか ね。どうなんやろうね、これ。 これはでもだからアーティアはライト ボーガンの場合はさ、 アーティアはやっぱ属性 になるのかな。だ、3段とかがどの辺通常 弾とか強くなるし、ま、3段も相変わらず 強いんやけど、その辺の 、ま、その辺がレギオス武器を超えてくる のか。ま、あの、 ま、考え方を、考え方によるとさ、あの、 アンティアでこのアンティアのこのスキル ボーナスとか復言ボーナスで属性団が めちゃめちゃ強化される。なおかつ 3 段フ食らっけじゃないし、むしろと強化されてるわけやから、 3 段とか常に関しては相変わらずきが、ま、続頭続頭で、ま、基本的にそのモーション強化された部分をこうより楽しんでいくみたいな形になるかもね。だからその選択肢が広がるっていう形になるんかもな。うん。 3 段はオス使ってねってこと。いや、そうやね。 おそらく3段通常団に関してもレオス武器 になるんじゃないかなとは思いますね。 うん。選択肢が増えたとプラスに捉えても いいね。それでもいいかもね。 作り直ししなくていいのはマジでよかった 。いやあ、 そうやね。 いやあ、ライトボーガに関して今ちょっと ね、コメントを遡ってるんですが、 ライト良かったな。ライトはずっと ベーターだった。いや、良かったよね。 ライトボーガン。いや、信じてライト使っ てきた。マジで良かったなあ。 良かったなあ、本当。いや、みんな良かっ たよね。超合数が2発になってて。うん。 うん。うん。うん。弾道強化にも修正入っ て いや。 どうですか?ライトボガン使えの皆さん。 いや、ここマジでライトボガン超絶強化 っていう動画出そう。 いやいや本当ライトボガン使えるの皆さん どうですか?是非あのコメント意見 ください。いやあ、よかった。ライトやく ライトが生してる。ここまでの強化は さすがに予想してなかった。浮気してすい ませんでした。報われた。いや、良かった ね。 あの絶望のナフから考えるとなける。 カプコンありがとう。いや、良かった。 いや、マジで良かったよなあ。 いや、本当に良かった。 あの、大幅強化であり、すごい両朝やと私 は思いますね。あの、ずっとずっと片くに ひたすらに発売からね、ま、多少他の武器 は使えど固くにひたすらにライトボガンを 使ってきた身としてはマジで両朝やと思い ました。あの、単純にね、威力だけを バーンって上げるんじゃなくて、即射 ゲージの回復であったりとか、取り回し 全般的にすごく良くなってると思うんです よ。だからその面白くなってるんじゃない かなって思います。あの、単純にさ、 例えばあの、火力をバーンって上げてそれ だけじゃなくていや、そうなのよ。私がさ 、ここすごいいいなって思ったのは、ま、 単純に属性団の火力がバーンって上がり ますとか、ま、それもそれやったとしても 嬉しいんやけど、ま、そうではなくて、 ちゃんと集中特攻団とか圧直流弾とか気爆 流とか今使われてなかったね。 ま、でもモーション的にはすごいかっこいいなって思える、あの、その動き、その攻撃、その攻撃手段に対して、 ま、しっかりしっかり入ってるっていうのがね、しっかり調整が入ってっていうのがすごい嬉しいな。特に私集中特攻団に関してはさ、めちゃめちゃモーション好きなんよ。あの、バキュンっていうさ、狙撃、狙撃がすごく好きでタの時からいいなって思ってたから本当にね。 それが意味ある。それが意味のある行動に なってマジでよかった。集中特行弾が意味 のあるモーションになるよ。しかも大幅に 上げるって書いてあるからね。即射ゲージ が大幅に上がるって書いてあるから。だ からライトボーガンとしては、ま、まず 即射モードで立ち回りながら、あの、傷口 ができたら、それを集中と、傷口ができ たら即射モードでは破壊せずに一旦温存し て、で、通常モードになった時に素早く 集中特攻弾をこう、こう、素早く集中特行 弾を構えてバンと打って傷口を破壊して、 で、速射ゲージを回復してで、また即射 モードに切りえてっていう動きができるん や。と思ったんやけど、これね、もう1つ 追加すると、あの、もう1つ 、あの、解説を追加すると集中特攻弾社長 において速射ゲージの回復量を大幅に 上げる量調整ってあるんで、これ傷口破壊 しなくてもいいのかな?これさ、傷口を 破壊した時に速射ゲージの回復量が上が るって書いてあるわけじゃなくて、単純に 集中特談社長においで、直射ゲージの回復 量が上がるって書いてあるやん。つまり 絆口に打たなくてもただ打つだけで即 ゲージが回復するんかね。もしかしたら 傷口がなくても食者ゲージの回復手段とし て使える可能性はありますね。うん。傷 って書いてないよね。そう。 ま、この辺は本当やってみてやと思うん ですけど、ま、大幅にあげるよう調整って なってるし、 これは あの、ま、もちろんね、どれくらい使える かっていうのは蓋を開けてみないと分から ないっていう面はあるとは思うんですけど 、ま、ずっとライトボーガン使ってみた、 使っていた身としてはこの集中特段をね、 通常モードで使う意義が出たっていうのは それだけめちゃめちゃ両調整やと思うよね 。もう大喜びコロみん ねえ。 うん。 あ、オメガに通常団言ってたので嬉しいわ 。よきよきよき。ライタの時代が来たねえ 。いや、本当にそうやね。側者あと チェースショットとか即射チェース ショットのこのレスポンスが上がったり 発射後の後隙を回避とかでキャンセル できる可能性が出てきたっていうのも すごくいいわ。良かった。特にね、あの、 属性団とかで直射、あの、属射チェース ショットに関しては本当3段以外では結構 封印推奨みたいなモーションではあったん ですけど、ま、全然そのモーションが良く なるななら使う可能性、意義、使う意義 みたいの全然上がってくるやろうし、あと 圧着流弾もマジで良かったな、本当に。 うん。大喜びしてるのは話し方で座ってる 。いや、良かった。本当に。集中特攻売っ た時の気持ちさだけで売ってた。私もそう なのよ。いや、そうやねん。私ね。そう、 そうなんですよ。今まで現状集中特行団 って、ま、ある一部の特殊な状況を除いて 基本的には使わない方がDPS出るんじゃ ないかって言われてたんですよ。でも 傷口がいっぱいあってさ、傷口がビーって あってそこにバーンって打ち込んで 打ち落としたりとかするとすごい気持ち いいから私もモーションが好きでその売っ た後の気持ちさのためだけに売ったり使っ たりしてたんよね。いや、そうなんですよ ね。だから結構私はそれくらいこの モーション自体は好きやったからかっこ いいからさ。だってライトボーガンの 必殺技やから。 だから、あの、これで回復するゲージが 回復する。もうマジで嬉しいわ。ねえ、 何気に今回1番修正されてる?いや、本当 や。あ、そや。他のちょっと武器見て なかったんですけど。他も見るか。いや、 そうだね。ちょっと他も3と見ましょうか 。 いやあ、 嬉しい。いやあ、みんな嬉しいよ。 ライトボーガンやっとワイルスの新要素が 意味あるものになって嬉しい。いや、本当 にな。本当にな。いやあ、 今までだって、ま、新モーションとか使っ ていたけどさ、即ステップショットとかで もなんかいわゆるこう集中特攻団とか なんかね、ちょっと空気やったもんな。 良かった。うーん。 いや、気持ちよい攻撃が心きなくるの多い です。いや、そうなのよね。今回の調整 ってあの全体的なDPSの向上にもつがっ てるんですけど取り回しが良くなって るっていうのがすごいいいなって思った。 快適になってるのかなって。その側者 ゲージの回復に関してもやし、チェイス ショット、速射チェースショットとかの 後式のキャンセルとかもしかり、 あの、単純な威力向上で終えるんじゃなく て、ま、威力もね、一部上がってるんです けども、しっかりとモーション自体に 手こ入れされて、あの、取り回しが良く なってる動きが快適に、より快適になっ てる可能性があるっていう部分が私は めちゃくちゃ嬉しいな。なんか使ってて 楽しくより楽しくなってる可能性があ るってことなのよ。やっぱ即射モードで 打つのって楽しかったし、どうしても ライトボーガンってさ、ワイルズのライト ボーガンってさ、速射モードのこの快適さ 、爽快さと通常モードでのこのペース ダウンみたいな、その換球、ま、換球も 魅力やったんかもしれんけど、ま、どうし てもね、通常モードでペースダウンし ちゃうていうところがちょっとこう もっさり感があったかなっていう部分では あったんで、そこがすごい改善されている のと封印推し書やった即射チェース ショットのモが大幅に改善され るっていうところで、あの、単純な威力 向上だけじゃなくて、ま、単純な威力向上 じゃなくて、立ち回りが楽しくなりそうな 調整っていうのが、あの、めっちゃいい なって思いましたね。あの、ずっとボガン 使ってきてすごい嬉しい。いや、良かった 。 良かった。はあ。 ナディアさんと一緒にライトボーガーの春 も来た。それな。それや。ふう。いや、 本当良かった。いや、で、ちょっとごめん ね。ライトボガン使いなんでライトボガン のことめちゃくちゃ喋って、ま、これは ちょっと動画にもしよう。みんなちょっと よかったらこの後多分ね、このこのライト の調整の切り抜きも出すと思うんで、ま、 よかったらあのボガン使うの皆さん、あと ボガに興味があった皆さんはね、あのその 動画のコメントでライトここ調整嬉しいと か、ま、喜びの声とかを、あ、ここが 嬉しいなとか、ここ良かったなとかもして 欲しい。是非みんなコメントで教えて 欲しい。いや、嬉しい。よかった。 換気の台パ本当よ。はあは。相手に チェイスショットしてると死ねるしな。 いや、そうやったよ、今まで。マジでそう やった。もうそれがね、改善される。 良かったよ。ふう。というわけで、えっと 、ごめんなさい。あの、あまりに嬉しくて いやあ、あの、あまりに嬉しかったです。 ああ、配信日13時やって。うわ、良かっ た。 火曜日13時から配信するわ。え、 めっちゃいいやん。ゴグマジュースさ。 え、ゴグマって初回はゴグマ1人と サポハン7人。いや、これどうなんやろう ね。サポハンって7人入ってくれるの? なんかサポーターハンターと 普通にハンター44で戦うみたいな感じ じゃなかった?ちょ、ゴグマのとこ見て みるか。 モンスター関連。歴戦王ジ打波動が来るの ね。で、ちょっと待ってね。大事そうな ところで喋りますね。 あ、これちょっと大事かも。2等以上が ターゲットによるクエストについて クエスト化した際のクエスト時間の加減値 を引き上げより長いクエスト時間になる よう調整。あ、良かったね。へえ。 お、 体験のサポートハンターグリフィン。 ライトボーガーのサポートハンターヨぎり とナディア。あ、ナディアさんやっぱ ライトボーガーのサポートハンターなんや 。うわ、ライトボーガンに光ありって感じ 。マジで。おお、やっぱあのナディアさん なんてナディアさんナディアさんはあの 4Gの時の4Gの時の あのヒットヒットガンナーやヒットラさん ヒットガンナーやったんですけどあの Netflixの映画の時にねあのライト ボーガンを使われてたんですよね。で映像 見てる感じやとライトなんヘビーなん どっちやと思ったけどライトボーガン使い みたい。うわあ、ナディアさんと一緒に 戦いたい。いいね、いいね、いいね。あと よぎりって名前いいよな。かっこいいね。 ええ、グリフィンってずっとキャンプにい た。あ、そうなんや。よく覚えてるね。 ほう。ナディアさん来ちゃよ。で、ちなみ に、え、ナディアは一部クエストを覗き 交わりの最初の期間中のみ。ああ、 なるほどな。これファビラス、ファビウス さんと一緒か。ファビウス共感って言っ ちゃう。ファビウスさんと一緒なんかね。 期間限定っぽいね。 お ストーリーも追加みたいですねえ。何これ ?エクストラミッション。 待って。亡霊は明日の戦下を帰り見ぬ。 へえ。なんか、あの、これおそらくあれ ですね。ゴグマジオスのストーリーが追加 されると。で、こう交わりのサイズでさ、 ちゃんと粘土やってくれるのめっちゃ良く ない?クリスマスから年末年始までこの 交わりのサイズですごいさ、キラキラした 集会場で治療できるのめっちゃいいね。 すごい。 で、ま、マジわりのサイズの期間中色々 変わるっていうのはもちろんやね。へえ。 この辺はし、あ、 おっと。ここも結構大事かも。アーティア 武器の復元強化画面において武器選択 リストのデフォロットの並び順を変更。え 、ショート条件の追加内容の変更やって。 へえ。武器選択リストのデフォルトの並び 順が変更されるんや。よかった。これ良く なってるかもね。 アーティア武器の解体画面において武器 選択リストのショート条件の追加内容を 変更と。ほうほうほうほう。なるほど。 この辺とかも 結構色々しっかり手こ入れされてるんよね 。 うーん。なんかクエストカウンターでのね 、この並び順が変わったりとか結構細かい ところでも調整入ってますね。 うーん。 ちょっと大事そうなんで言うと クエスト開始重要チャットで激運チケット の仕様をサイド通知するリマインド機能。 ええ、こんなんもあるんや。 うんふんふんふん。 あ、死認しやすく環境の項目が死認し やすくなるとかそういうのも入るんよね。 え、結構細かいところもかなりしっかり 入りますね。 UI改善良かったよ。本当よ。で、 システムに関しても、あ、最適化が入る みたいよ。これね、Steam周りは かなり最適化が今後も調整で入るみたいや けど、今回もちゃんと入るみたいですね。 フレンドリストがログイン時間の近順で 並ぶ。なんと お あ、救難信号のターゲットに歴戦王が追加 やってこれ急難やりやすくなるね。へえ。 ふんふんふん。あ、で、ここや。むっちゃ 大事なことがここにぴょンって書かれてる んやん。 これすごい大事。1回の調合で滅流弾を ちょ、1回の調合で滅流弾を作成できる ダンスが2発になるよ。調整。これね、 めっちゃ大事なやつがシコって書いてある ね。その他フォトモード中プレイヤーが 変者に押されないよ。ま、大事大事大事 大事。え、で、え、拠点施設ですね。ここ ね、え、装備をスキルで検索した際、該当 装備がハイライトされるされるよう調整と か 装備ボックスの相ト機能で装備スキルの 検索対象を相対対象が持つスキルのみに 調整とかこの辺とかもこう身にあの本か UIが改善されるみたいやね。へえ。本か UIが改正改善される。え、でもいいよね 。 重ねぎ装備をアルファベター系列で フィルタリングできる機能。おお、確かに 地味に便利かも。 お、 ジハドが表務の段階から表人 の 霊法へと移動する際。 ん、 業者の霊法かな。え、移動通知の表示が 移動通知の表示後から移動完了までの間に プレイヤーが別のステージへ移動すると、 え、こんな、あ、不具合があったんや。 へえ。 ええ。 えっと、あとは うーん。 プレイヤーのステータスにおける属性知能 。ああ、待って。これちょっと待って。 あ、襟りさん作るための不具合。ああ、 なるほどね。なるほどね。ちょっと待って ね。 あ、これ結構大事じゃない?プレイヤーの ステータスにおける属性値の上限を上げる よう調整。あれやね。属性に関してはさ、 ちょっと上限がアパがあったやん。それが 上がるんや。属性値の上限が上がるみたい ですね。 なるほど。なるほど。これは今回の アーティア武器の強化で属性値が上がる からそれで全般的に上がるようになって るってことか。ふんふんふんふん。で、 ガード時のノックバックが小さい攻撃を ジャストガードした時リアクションが 小さくなるよう。あ、これさっき呼んだか 。さっき呼んだやつやね。ごめん。これ 1番最初に呼んだやつですね。あのガード 武器とか全般が強化されてるってやつで。 これさっき読んだんで一旦スルーします。 で、え、体験タッチ方。おお、いろんな 武器種で強化が入ってる。 ああ、これ大体全般的に情報調整って感じ よね。 これすごいな。 え、待って。 ハンマー。 ハンマーは不害中性って感じか。 え、追撃回転叩きつけの時移動入力で移動 距離を伸ばせるよ。調整。こういうのも 入ってるんやね。 すごい。 笛え。笛え。また 笛え。またもうちょっと威力上がるんや。 狙撃の威力をわずかに上げるよっ調整。 ああ、なるほどね。今重ねがけ、今吹いて さ、すぐに重ねがけした方がさ、あの、 火力が出せたやん。衝撃の威力が上が るってことは 衝撃を組み込んだ方がいいってこと。 どうなんやろうね。今重ね書がきをすぐし た方が強いみたいなモーションじゃなかっ たっけ?増えて。ま、衝撃を挟んだ方が 良くなるって感じになるんかね。また 増え上がるんや。へえ。 上は今も火力。重ねがけ強化で空気になっ てたから。ま、それはあるよね。そうそう 。演奏してすぐ重ねをするっていう モーションが現状今1番強いのよね。 わずかにあげるよう調整やから基本的に あの演奏してすぐ重ねがけする方が強い けどあの例えばモンスターがどれだけこう 硬直してるかに合わせて衝撃を挟んだ方が いいかもみたいなことが起こってくる感じ なんかな。ま、だからまた選択肢の幅が 広がったってことよね。笛えすごいな。 重ねがけにすぐ移行するんじゃなくて 1 回狙撃挟んだ方がいいとかなんかそのモンスターとのモンスターの高速時間とかによってより選択肢が増えたということなんかな。いやあえいね。 あ、でもさ、あの南フが入らへんのは本当 にいい。心に優しいね。あ、ランスとかも 結構調整入ってるんかな?あ、中段付き1 から3、上段付き3さんの威力が上げる よう調整やって。あ、ランスも結構調整 入ってるよ。渾新会開始好き湯うガちの カウンター2連好き能力が上がるよう調整 。結構上がってますね、この辺。ちょっと 私ランスは全然詳しくないんで詳しいこと 喋れないんですけど。ランス君いい。 よき良き。 ランス君いいのでは?ええ、 不具合修正とかあんまり使われてえ、どう なんや?中段月とかは結構使われてるので は?あ、そっか。火力がちょっと低めって 言われてたからそこやね。あ、そやね。 ジャスが強化も含めてガード周りがかなり 。あ、やっぱそっか。そっか。ジャスガと かもすごい強化されてるからランスも全般 的にかなりいい感じに調整が入ってるんや ね。良かった。よかった。確かにあの オメガのやつ見てる感じやとちょっと 火力不足なところあったもんね。シンプル に強化。なるほどなるほど。よき良き。 えー、ガンランスに関してもあ、流行法が モンスターに当たりやすくなるよ。調整。 へえ。 なんか使いやすくなってるよね。集中 モード中の流行法発射が標準方向に出 やすくなるよ。で、出にくかったんや、今 まで。あ、またここでもジャストガードの こと書いてあるね。ガンランスジャスト ガードやガードで大きいリアクション立っ た時のダメージ軽減率を上げるよう調整。 あ、ジャスガ周りは本当に調整されてるん やね。 あ、結構スカる時があった。なるほどね。 ガード関係がちゃんと硬くなるならすごい 初心者のい吹きになりそう。あ、なるほど なるほど。ガンランスとかランスとかも すごい良くなってそう。あ、スラッシュ オックスもめっちゃ変わってる。剣 カウンター切り上げ成功時ステップ回避に 派生とか へえ。剣カウンター切り切り上げ成功時の 攻撃に置いて吹き飛ばされない時間を延長 。あ、吹き飛ばされない時間を延長。へえ 。回避へ素早く。これ結構いいんじゃない ?カウンター切り上げがかなり良くなっ てるね。 あの、ステップ回避に派生もできるし、 吹き飛ばされない時間を延長されして使い やすくなってるってことか。ええ、 切り上げ成功時の攻撃において吹き飛ばさ れない時間を延長。逆襲と相性良さそう。 うーん。 圧縮解放義切りフルリリーススラッシュの ため中にあ、キャンセルできるようになっ たんや。ええ 、フルリリススラッシュって回キャンセル できなかったっけ? え、できたんじゃなかったっけ?フル リリーススラッシュ 回避に派生できひんかったん?これため中 に 良かったねえ。そっか。フラークってあの ベターテスト以降そんな使ってなかった けどフルリリーススラッシュキャンセル できへんかったや。あれため中できんかっ た。そうなんや。 お祈りする技。 あ、そうだったの。 星9相手にお祈りってみんな言ってたの。 そいつのせ。いや良かったね。キャス。 これめちゃくちゃいい。いや、やっと来 たって感じか。もはやっと か。 いや、スラッシャックス君良かったね。 これマジで必須やったのでは?ええ、 そっか。 よかった。 あ、これもやね。0距離開放好き フィニッシュの後回避にできる。派生 できるとか。え、なんか全般的にスラッシ も良くなってるのでは? ああ、集中変形連山傷口弱点目に当たり やすくなるよ。あ、これもいいね。あ、 威力も上がるんや。これ剣モードの方か。 オノモードじゃなくて剣モードの方の集中 弱点攻撃かな。ええ。あ、じゃ、剣モード が結構全般的に使いやすくなってるって 感じか。おお、縦切りとか。あ、否点吊剣 切りって私が言ってるやつや。否点連撃と かもがわかんねんや。 うーん。 斧に関しては螺線重点切りのあ、これいい ね。あ、だから斧のも螺線重点切りとかも そうやん。これだってあのもゲージ回収の やつやもんね。螺線重点切りってあれです よね。ゲージ回収のやつですよね。てなっ てくると本当軽モードがより維持しやすく なってるって感じなんかな。より意じって いうか使いやすくなってる感じか。 ああ、さっき読んでワクワクしてる。いや 、いいね。いいね。 なるほどね。スラッシュアックスもだいぶ 触りやすくなりそうよね。いや、良かった これ。へえ。いや、あ、これ、これマジで キャンセルできようになった。マジ良かっ たね。両調整って言っていいかわからん けど、マジで良かったね。ああ、 スラッシアックスも良きや。いや、いいね 。これなんかさ、全般的にさ、アッパーな のさ、見てて楽しいわ。だってこれさ、私 使わん武器やったとしてもやっぱさ、 ナーフを見るのちょっとふしんぼりする ところあったからさ、なんかいろんなこう 武器がさ、強化されてるのいいな。あ、 チャージアックスもチャージアックスも ちょっとね、取り回しとか火力とか色々 言われてましたよね。 ヒットストップ。ヒットストップ軽減。 へえ。 あ、すごい。ガードポイント。あ、 ジャストガードの判定時間延長やって。あ 、これいいやん。あれ、これ斧強化し やすくなったってことなんじゃない? ジャスガで確か斧強化できるよね。 ガードポイント及びジャストガードの判定 時間が延長だって。これいいな。これは なんか稀れにごく稀れに他武きを使う コミん的にも嬉しい。こういうの。へえ。 そっか。斧の価値が上がった。 なるほどね。 ソロでフルリリースするまで攻撃当たら ないよに乗ってたわ。どんマいすぎる。よ 、帰ったね。そう。まずジャスがするとこ から始まる武器。いや、そうなの?そうな の?そうやったよね。私もさ、ベートとか あと他ってちょろっとだけ使ってて、ま、 とりあえずまずジャスガからやんで、斧 強化してみたいな、あの、今作の武器、 あの、チャージアックスそういうイメージ やったから、これこういうたまにチャージ アックス使うかもみたいな人物にとっても めちゃくちゃ嬉しいぞ。その歴戦の チャージアックス使いはさ、別に延長とか いらんかもやけど、そのこういうさ、 チャージアクス普段使わない勢があの、 めちゃめちゃめちゃくちゃ嬉しかったりし ますね。 いや、いいなあ。へえ。で、他の属性回転 切りとかの威力、あ、全般的に威力とかも 上がる感じなんや。モーションとかも良く なって。集中2連切りのフィニッシュの後 変形切りの派生が可能になる。ほお。 これはどうなんやろう。 属性解放切りなど各手アクションから変形 切りで素早く繋がるを調整。あ、え、だ からモーションとかもかなり良くなってる 感じなんや。なんか今回全般的にどの武器 もモーションとか派生とかあのキャンセル 周りすごい良くなってますね。火星とか キャンセル周りの修正がかなり入ってん ねんね。 おお、立ち回り周辺が強化されてる。 なるほどなるほどね。いや、いいね。なん かさ、あの火力とかが上げてくれるのも チャージアックスとかスラッシュアックス とかライトとかにも共通するけど、単純に 火力がガっと上がるのもちろん嬉しかっ たりはするけどさ、そうじゃなくて 立ち回りにすっかりしっかり立ち回り やすくなるように立ち回りのところに調整 が入ってるっていうのがめちゃくちゃいい だってやっぱさ、武器ってさ、触ってて 楽しいっていうのが1番大事じゃん、 アクションゲームって。だから私ライトの とこでもあんなに興奮してたんですけど、 単純に今のモーションであの火力だけ バーンって適当に上げましたとかじゃなく て、そのより使ってて楽しい方向というか 、快適さとかの方向にしっかり調整が振ら れてるっていうのが これマジで生まれ変わってるやん。全般的 にね。ね、ストレス改善が多い。いや、 そう、そう。本当ね。立ち回り改善は ストレスの軽減にも関わってくる。そうな のよ。やっぱ結果的にさ、あの、楽しさに 1番直結するとこやし、立ち回り改善で DPSが上がるっていうのも、あの、結果 的に火力にもつがる、火力アップにも つがるわけで、 こうテンションが上がる。大事、大事。 ひりって、あ、そういえば早中コだ。 早虫コ指6本いらんくなった。あの、指、 指5本で足りる。吸収切りへ。短いボタン 入力でも派生できるを追加。おお。派生元 のアクションに応じてため段階が上昇。 派生可能タイミング三角プラス丸きを入力 することで派生が可能。ええ、ちょっと ごめん。私中コがしばらく触ってないから ちょっとどんな感じなんや。 お、移動切ル日。移動連山の威力を上げて 強化エキス食時にはアクション速度も アクション速度も上げるんや。おお。 ジャンプ切り強化ジャンプ切りから吸収 切りから強化吸収切り派生。へえ、 なるほどね。 これコマンド追加。あ、コマンドが追加 ってこと。 なるほどね。あ、しかも否点ら、否点螺旋 のアクション時に。あ、そっか。これあれ か。ハイパーアーマー追加か。あ、だとし たらめちゃくちゃいいね。否転。あ、あれ やんね。天羅セ山ってあのくるくる回るの めちゃめちゃ強いやつやんね。あ、すごい やん。これハイパーアーマー追加され たってすごくいいね。ああ、なるほど。 これはすごくいい。あと そっかボタン入力追加ってことなんか吸収 切りへの短いボタン入力も派生できる操作 追加。まさかボタン入力追加。これで指が 6個なくても6本なくても大丈夫。ええ。 ま、確かにね、相手によっては多で ダメージ受けてそこを通の可能性もある けど、まあでもあとハイパーアーマー追加 ってことはさ、あれやん。スキルの逆襲が 逆襲待って合ってる。ちょ、ちょっと待っ て。やばい。待って。私今スキルの逆襲 あってるか? えっと、 あれやね。逆襲やね。ハイパーアーマンの 時に攻撃力上がるやつ。吹っ飛び モーションあってるよね。びっくりした。 ちょっと待ってね。ごめんね。逆襲がこれ 適用されたらすごい強くなるのでは? 乗るってことよね。え、スキルの逆襲が 乗るんやったらこれかなりの強化になるか もね。片手10本の人間になるとこから 始まる武器 ねえ。そう。見間間違えそうになる。そう そうそうそう。一瞬あれってなったけど 大丈夫大丈夫。で、ライトボーガンに関し てはさっき1時間ぐらい語ったあれですよ 。これもまた動画作ります。ヘビーに関し ても、え、流熱操作え、めっちゃ流熱総裁 団が強化されてる。そういえばそう。あ、 流細団。ちょ、聞いて。ヘビーってさ、 なんとジャストか、あの、ヘビーって ジャストガードがすごい有名じゃないです か。あの、ジャストガードする武器って 思ってるやん。これソーサもあんねん。ヘ ビーってなんでやろ。ライトボーガンって 総細もジャストガードもないねんけど。 ヘビボーガン総細もジャストガードもある んですよ。なぜ?なぜわいって思ってた ずっと。でもただあのヘビーに関しては 総細総はこのあんまり使われてなかったん ですよね。あの 不便なライトで1時間語るの面白い。いや 、めっちゃ語でもう嬉しすぎたからな。 あの蛇に関してはこの総裁の方があんまり 使われてなかったのが え、プレイヤーが吹き飛ばされないように 調整。これえ 流団発射時にプレイヤーが吹き飛ばされ ないよ。これめっちゃ調整なのでは? レスポンスも 後月きも調整されてる。 え 、もうてこれワンチャンめっちゃ強いん じゃないの?ハイパーアーマーで総細でき るってこと。 ま、確かにモード切り替え総備は大変。 そう、そこがそうよね。あの懸念点よね。 モードを切り替しなあかんっていう懸念点 があった。そうなんよな。結局モード 切り返しなあかんからジャスガでいいん じゃないってなりそうやけど。これ強く ない?どうなん?大丈夫?ライトボライ。 うう。 ヘビー総細使ったことなかった。いやね、 ジャスガが結局強いから。あ、でも待って 、ヘビーってジャストガードも強化される んでしょ?ヘビーボーガンもめっちゃ強化 されるやん。あら、みんなヘビーボーガン ジャストガード周りも強化されてるんです よ。はいえ。あ、集中特攻団のこっちの方 もステップに繋がるようになってるんよ。 へえ。 集中特行団はヘビーでもかなり強化されて ますね。 なるほど。あ、で、蛇に関しても特殊団と かもかなり強化されてる感じか。へえ。あ 、ヘビーに関しては特殊団とか総裁団とか 集中特攻団とかその周りの強化って感じや ね。だから3段が強化されるとか貫通弾が とかそういう感じではなさそう。属性団と かが強化されるとかもないんか。滅流弾 だけはあのライトと同じような調整が入っ てるとなるほど。 なるほどです。 集中期間ヘビーがかなり強くなるねえ。 そうやね。 あ、本当だ。機間流弾の威力上がってるわ 。ほんまや。ほんまや。流熱機間流の威力 上がってる。本当だ。機間流の威力も 上がるんだね。 ええ。 いや、よきよきみんなで強くなるのがいい 。いや、本当それ。本当それ。え、なんか でも楽しいな。 弓て楽しい。あ、弓に関しては龍の1曲者 の威力が上がる。え、また風上がるんや。 お、シルべの矢。シルベの矢の威力が ちょっと上がるらしい。で、え、 ため打ち ゴ連車竜の知ジアの威力と属性放射を 上げるよ。あ、弓もなんか全般的に火力が ちゃんと上がる感じになるんやね。良かっ たね。弓もちょっと火力不足みたいなんが 懸念されてたもんね。懸念っていうか ちょっと弓も火力不足かなみたいなこと 言われてたからさ。ああ、なんか全般的に 上がるみたいな感じか。うーん。瓶の想定 速度が上がるもいいね。モーションとかも 本当どの武器においても上がるんやね。 えー、チャージステップからシルベの矢が 想点できるように調整。今シルべの矢の 環境じゃない。あ、シルベの矢やね。導き の矢。え、導きの矢やっけ?シルべの矢 やっけ?シルべの矢。 シルべの矢。導きの矢。どっちやった? これどっちかやね。公式の読み方。 このシルべの矢であのチャージステップ から商点できるようになって。あ、 シルベネアでやってる。ありがとう。あの 想点できるよって。どうなんやろ。待って シルべ屋ってあんまり使われてへん一生や けど色が上がってチャージステップから 想点できるように調整でまた変わってくる んかね。 ああ、ま、でもいいですね。全端的に 上がってる。で、スキルに関してはさっき 話した通りですね。で、サポートハンター が、あ、サポートハンターも強くなるん やって。へえ。ま、サポートハンター周り も強化が入ってるよと。うーん。 皆が一部のモンスターに対して届かない 部位を狙うことがある不害して。そんな ことあったんや。頑張ってたんや。みんな 頑張ってたんや。届かない。うんうん。 届かない。ドじっこみたいなとこあったよ ね。ええ、セク。そうだ。セク。 セクレートは修正が入ってるぞ。サポハン アろい。サポハン。 愛が演奏による戦立効果をホスト プレイヤーに増与した際メッセージが表示 されない不具合。これも不具合やったりし たんやね。ロッソは何をしてた?ロッソは つばずり合いを行った際モンスター側が つばずり合い状態にならない不具合確かに 。 へえ。 あ、クエストクリア語にサポートハンター の体力が減少して力尽きてしまう。不具合 や。 サポートハンターなかなかこう結構不グ やったんやね。あ、よかったよかった よかったよかった。で、セクレートは セクレート起場中アイテム使用時に自動 回避が発生してもアイテム使用が キャンセルされないように。は、よかった 。そうなんや。セクート起動起時に自動 回避が発生した際、再加速できる タイミングが早まる。あ、よかった。 よかった。セクレートからジャンプ利用を 行った際入力を行ってないのにセクレート 指を行ってしまう。不具合をしぜ。 降りたのにセクレート呼んじゃうなんて あったんや。やっぱり乗るみたいな。へえ 。 で、その他システム周りとかも、ま、色々 調整されてますよと。ふわ、すごいね。 マジで マジでかなり細かく調整されてますね。あ 、これ大事。これ大事。見て。 変者が大型モンスターに近づきすぎない よう。大事。 よかった。 あ、これもか。ナタの素材収集以来にて 一くり一括受け取り時に入手アイテムが 分かるよって。こういうのとかもすごく いいね。U合周りがかなり良くなるのも 良き良き良き良きなんやが。これはマジで あった。マジでマジでちょっとお願い こっち来ないでっていうのがねあったん ですけどよかった。大事。とても大事よ。 本当よ。 危ないと思ってたやつやね。一般通過者 さんがなくなったよ。良かったよ。ボガン はそう、特にボガンの場合はあの中距離で 戦うからさ、あの変算者がちょっとすい ません。失礼しますって目の前通過する ことがあったんよ。そう。中距離で狩了 する関係上ね。ちょっと失礼しますよが あったのがこれがなくなんのがマジで 良かったよ。良かったよ。で、お友に関し ては 弓の集中弱点攻撃ならプレイヤーの特定 アクションによりお友が実行中のサポート アクションとをキャンセルしてしまう不 具合良かったね。魔法でおと遊ぶ実行中に 特定の行動をと行うとおが発行し続ける こんなんあったんや。へえ。はい。という わけで今ねっぱ 確認してきました。いやあ 、ちょっとスーパーチャット読みごめん なさい。明日まとめて読ませてもらおうか な。今からちょっと動画作ってくるわ。 スーパーチャットありがとうございます。 あの、たくさんスーパーチャットいただき ありがとうございます。スーパーチャット 読みに関しては、あの、この明日、明日は ポケモンすると思うんですけど、あ、 ちょっとごめんね。今日あつ森りの配信 しようと思ってたけど、まさかのね、あの 、情報がいっぱいあって、いや、みんなと 見れてよかった。今からちょっと動画も 作ってきたいんで、え、今日の配信は、 あの、ここまでにしようと思います。で、 スーパーチャットも明日しっかりポケモン 配信など読ませていただきます。明日は 20時から、あ、明日21時からかな? ちょっと時間の関係で21時からポケモン 配信になると思うんですが、その後に読ま せていただきます。 動画楽しみに。ありがとう。アップデート のまとめ。いや、あの、ライトボーガーの ところいっぱいか語る動画、あそこを動画 にしようと思う。いや、マジでこれは ライトボーガン神大型大型強化来た。超絶 ライトボガン超絶大型神強化来た。いや、 神調整やろ、これはもうここはね、ライト ボガン使いとしてずっとライトボガンを 使ってきた身としては揚げずにはいられ ないので、あのライトボーガンのところを ね、あげようと思います。楽しそうに語る とこだけで満足ありがとう。よかったら みんなもね、この後ちょっと夜に動画 あげると思うんで、あの、よかったら コメントとかもしてください。よかったね 。よほよ。ふう。というわけで今日は みんなあの長いこと本当まさかのね、思っ た以上に長時間の配信になったんですが見 てくれてありがとうでした。よかった。 早く触りたい。いや、本当まとめ動画 楽しみ。同じライトボガン使いなんで。 ありがとう。いや、本当ねえ。いや、 すごい楽しみやわ。というわけで今日は ありがとうございました。ではではでは バイバイ。おいつおつおつ。バイバイ。
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