モンハンがより良くなる方法をガチで考えてみた

どうも皆さんこんばんは。吉玉です。え、 この動画は結構モンハンに対して ネガティブな意見を言ってしまいます。で 、え、その僕の意見を聞いた上でコメント で、ま、僕の、え、意見に対して意見 していただくとか、え、コメント同士で ディスカッションしていただくとか、そう いう場にしていただけたらなと思います。 そして少し傲慢かもしれませんが、その僕 のこの動画と、え、コメント欄を是非、え 、運営の方々に見ていただいて、え、して いただければなと思います。よろしくお 願いいたします。おす。 はい。ということで皆さん僕はですね、今 モンハンは分岐点に立たされていると考え ています。で、ま、モンハンのもう未来の ため、ま、というよりもう僕のため、僕は もうずっと言ってるんすけど死ぬまで モンスターハンターシリーズやっていき たいんすよ。あの、1番好きなシリーズ、 1番好きなゲームタイトルなんで、ゲーム IPなんで。で、もう俺がもう80とかで 死んで俺の息子が俺の墓にモンハンを備え てくれるレベルじゃないともう嫌なわけだ から俺はもうこのこの動画は自分のために 撮ってる。うん。ま、俺が死んでるのに俺 が死んでモンハンできないのに他の連中が モンハンやってるって考えただけでもうね もう呪い殺し理害は一致していると思い ます。僕らモンハン大好きマンたちは死ぬ までモンハンというゲームをやりたい。え 、カプコンさんとしては、ま、モンハンと いうIPで、えー、ずっと存続していき たい。ま、モハだけじゃねえけど、バイオ とかもいっぱいST6とか強えのあるけど 、ま、当たり前だけど売れるIPを捨てる 企業なんてどこにもいねえわけだから本当 にね、理害は一致してると思うんですよ。 で、ま、じゃあ吉玉のこの意見全部正しい の?そんなわけはないですよね。なので もう全視聴者参加型ですよ。コメントで もういろんな意見ディスカッションを 繰り広げてほしい。そしてそれを開発の 方々に見てもらってより良いゲームにして 欲しい。なんて有意義な動画なんだ。は 本当にあのモンハンというコンテンツにま 、支えられたチャンネルでもう汚いしお金 もたくさん稼がせてもらってもうカプコン 本社に向けてもう足どころかもうもう体 向けらんねえよ。体向けられんもんだね。 銀レウスの生首もそのお金で買わせて いただきました。ただ本当に言わして ほしい。今日だけは。ちなみにもう、あの 、またね、モンハン何十周年記念とかあっ たら僕、あの、本当あの、買うんで還元 するんで任 してください。まずは僕のモンハン歴から 行こうかなと。ま、このモンスター ハンターシリーズ、アクションメインとし たモンスターハンターシリーズは全 シリーズフロンティアも含めプレイ済みで 累計プレイ時間は多分1万5000時間 から2万時間ぐらい、ま、最低値 1万5000は確実に行ってると思います 。モンハン大好き人間です。ただ、ま、 大好きすぎるが故えにね、大好き好き フィルターが今まで入ってたかもな。で、 ワイルスでブわー燃えてさ、ま、そういう 意見をこう見ていくうちになんだろう。 ああ、確かになっていう意見 なんか、ま、正論をいっぱい見て、その モンハン大縮、式フィルターがだんだん 剥がれてきて、ま、それでもまだかかっ てるけどなんかね、見えないものが見えて くるようになった。これ例えば何かって 言うと、例を上げるならうんと 、ま、モンスターハンターシリーズって、 ま、なぜか新作出ると今までできていた ことができなくなっていたりとか、ま、 UIが劣化したりするとか、ま、おかしい よねって話じゃん。ただ今までの俺だっ たら、ま、モンハっていつもこんな感じな んだよ。はははみたいな感じだったんだよ 。ただ、よくよく頭を冷やして考えてみ たらそれっておかしくねっていうことにね 、ま、気が付いたりとかこうシ式 フィルターがフィルターがね、剥がれてき ましたよと。脳みそがね、アップデートさ れていくんだよね。マスターランクになっ たのついに俺の脳みそは。え、で今回の 動画ですね。どうしてもやっぱワイルズ、 ま、最新作だから最新作のディスが割と 入ってしまいます。はい。 えー、それだけご了承いただければなと 思います。それではどうぞ。まず1つ目。 もう大変お忙しいとは思うんですけども、 あの開発人側のプレイ時間全く足りてない と思います。もうこれは明らかと僕は断言 させていただきます。ていうのもですね。 まあ、今もアプデに直ってる箇所もあるん ですけど、え、ま、ナから一括受け取り できないのが不便だよねとか、え、 マテントに入んないとアイテム補充でき ないの不便だよねとか。えー、ま、武器 格差がスキルなしにしてもありすぎだよね とか。セクレートの反応が遅くないとか、 アーディアのインターフェイスおかしく ないとか、もうプレイすればプレイする ほど必ず見つかるその問題点に気づけてな いっていうのは、ま、2つ ほどお道、ま、考えられる理由があって、 ま、1つが、ま、プレイ時間が足りてない か、そのプレイしてる人たちはめっちゃ いるんだけど、ユーザーの目線に慣れて ない。うん。てかね、プレイは多分 めちゃめちゃしてると思うんだよね。だ から俺はユーザー側の視点に立ててる人が 少ないんじゃないかなと思います。今あげ た数例ってもうなんだろう、もう発売する 前から明らかにこれユーザーに釘刺される とこやんて場所なんだよね。箇所なんだよ ね。なんで、ま、本当にユーザー視点に 立てる人物かつ、えー、もっとプレイ時間 を増やしてもらう。ま、僕、あの、 カプコン社員ではないんで、カプコンの 内部はわかんないんですけども、あの、 そういう体制を取っていくべきだと思い ました。えー、2つ目、世界観を重視し すぎてしまっている問題。はい。まず僕は ね、モアの世界観大好きです。アイスボン も環境生物コンプしてワイルスでもコンプ してまだからこそアイスボンであったマイ ハウス環境生物を飾れるマイハウスが ワイルズでなくなったことにますごく 悲しみを覚えているんですけどもえーあと はですねまア柄がまアリ種と認定されたの もう最高今まではずっともうはてなはてな 種っていうもうどういう種なのって感じ だったんですけどアリ種っていうねあの 種族に、え、種族は判明、判明というか、 ま、 名付けられたというか、認定されたのが 本当に大好きなんで、そういうところは めちゃくちゃいいと思うんすけど、やっぱ 世界観を重要すぎ、重要しすぎるあまり モンスターがテントを壊してしまうとかで 、モンハンワイルスって従来のモンハンの 2倍の大きさがあるんで、ファスト トラベルがま、必須なわけですよ。ただ 壊されてファストトラベル行けない できないでモンスターはよく頻繁に逃げる んで じゃあもうねセクレートに乗って追わ なきゃいけないんだけどすごい時間が かかってしまうとはいだからリアルに世界 観にこだわりすぎたリアルになりすぎた 結果の弊害ですよね。あとはやっぱ世界観 を大切にするがあまり、え、闘技場に、ま 、今まであった闘技場とか、ま、闘技場 じゃなくてもいいんだけどね。あの、 やっぱりワイルズ主モンスターが4体いる と。そうなったら、ま、ジダハドはもう 超型モンスターが無理だけど、例えば、ま 、アルシュベルド、え、レダウ、ウズナ、 え、ヌーエグドラの4体同時討伐クエスト とかだから従来のずっと今までにあった モンハンの、えー、要素、これもうなん だろう。良き伝統ですよね。こういう クエストは絶対にやるべき。これま、なん でないかって言うと、もちろんやっぱり 異常気象 がやっぱその主のキーだったりして闘技場 にそれが出るのはおかしいよねってことで 出さないと思うんすけど、もうそういう ところは僕無視していいと思います。もう そこまで気にしてやってるユーザーザー ちゅうのはもう本と5具わずかですよ。 それよりものやっぱハンターランク100 とかになったらそういうクエスト出して ねっていうユーザーの方が確実に多い。俺 は断言できる。あとは群れとかですよね。 やっぱりあのリアルになればなるほどそれ はね、すでに群れてるモンスターもいます よと。ただやっぱ群れてるだけで特に こっちにメリットがないというか大小屋を 打ってでみんな散っていってまそれを 追いかけるま儀式であり遅延行為でもある 。 ま、ユーザーによって損んでしかないん ですよね。ま、これがまあ10鎧い玉が手 に入るクエストとして、あの、次回の アップデかなで、あの、出てくるんです けども、ま、それもやっぱ結局ユーザー からの不満があって、群れもう意味なく ないかみたいながあってのあれなんで、 もうそれぐらいなら初めからなくて良かっ た。もしくはもっとなんか群れてる時に だけ起こる縄張れ争いがあるとかで群れ てる時勝つみたいなのとかがあったらも 全然違うと思うしやっぱり世界観を重要 するならそれなりのなんだろうと脳汁出る ものを用意してあげないと不満しか出ない と思います。あとはそのま、マップが 繋がってますよね。今回あのマップから マップへシームレスにえ、 の大地からシームレスに日の森に行けると 。ただまあこれなんだろう。誰もそういう 遊び方はしてないんですよね。本当に 1000人に1人くらいなんじゃないかな 。1000人に1人もいないかもしれない 。そのマップがマップ同士が繋がってる からと言ってこうね、狩をしながらマップ を進んでいくっていう のは、ま、誰もしていないと思います。 ただもう本当にゲームが重くなるだけだと 思うんで、そういうのも、ま、リアルだ、 リアルですげえなとは思うんすけど、 とっ払っちゃっていいと思います。え、3 つ目。コストをかけるところが間違って いる問題。これはまあ例を上げるなら やっぱ豪期ですかね。ま、僕もストシ6 あの1950時間やってるんで、もう豪期 コラボ来た時、うマジかみたいなドライブ インパクト打つたり、瞬国打つたり めちゃくちゃ湧き上がったんすけど、ま、 蓋を開けてみたら少し使ってもう終わり。 あんなにあの成功に作られているのにまず ストシックスを知らない、ま、ストリート ファイターシリーズを知らないやつは そもそもなんじゃこりゃで、でもちょっと 触れてみてあ、ま、こういう感じか。 終わり。で、ま、知ってる僕ですら ちょっと触れて、ま、もう終わりみたいな 。あんなにコストをかけてるのに、もう ユーザーはちょっと触って終わり。もう今 でも合期触ってる人なんてもう稀れの稀の 稀の稀れの稀れですよ。なんでもっと ユーザーが喜んで長くできることに遊べる ことにコストをかけた方がいいと思います 。ただやっぱモンスターハンターと ストリートファイターって同じカプコンの ゲームでお互いがお互いのゲームにあの コラボで何かしらあのイベントが起こる ことによってま効果でね売上も伸びていく とモンハンからストリートファイターに 入るやつストリートファイターから モンハンに組持って入るやつやっぱりだ から自社コラボはもうお得でしかないとだ からまストリートワイダー6コラボは絶対 したかったと思うんだよねやっぱ豪 を、ま、新武器として、ま、出すみたいな のはちょっと違うんじゃないかなと。で、 ま、俺がパッと思いつく範囲だと、例えば 豪期の重ぎをしてると弱点集中攻撃した時 に、ま、豪機の豪波動拳のような、あの、 赤と、あ、紫と黒と、えー、ま、薄ピンク の色が混ざったエフェクトがこう出るとか タチとかあの、資料兵とかも何でも泥にで もそうしたら、ま、ユーザーはずっとそれ をね、気に使い続けるっていう遊びも できるだろうし、なんだろう、もう無駄に ならないという うん。で、もう完全に白乙女だけど、豪期 のモーションを作ったり、ドライブ インパクトゲージとか瞬国の演出とかを 作ったす、作ったりするよりは明らかに そのコスパーがコストが少なくなると思う んすよ。もう完全に本当素目の意見でしか ないんですけど。あとはモンスターの ハンタード退治していない時の行動。 例えば玉見せになったら大きな泡をプクっ て作ってすごいま、作り込まれてるんだよ ね。まさに自然本当にゲームかってぐらい のすげえ感動するんすけどあれ僕1回しか 見たことないんですよね。こんだけ450 時間か今プレイしてるんですけど1回しか 見たことなくて多分視聴者の皆さんも ほとんどがま、Xとかえ、ま、 YouTubeで見たことがある程度だと 思います。で、うわ、すげえ。で終わり。 1回見たら終わりなんですよ。すごい 作り込まれて素晴らしいもので俺大好きな んですけど、僕はそこよりも縄張り争いと かに力を入れるべきだと思っていて、ま、 なんでかって言うとXとかYouTube で縄張り争い見てこれすげえじゃ終わん ないんですよね。自分がカしてる時も 縄張り争いで結構あの高い頻度で行われる んで、ま、そのためにすげえって思えるし 大ダメージも入るからユーザーにとっての メリットも大きいしも出るしはい。他にも あのスリンガー誘導団のねその有能性が 向上しますよね。あの落石だけじゃなくて 縄張り争いも狙えるようになるんで。なら やっぱりね、ま、それこそ玉蜜とラギア クルスの縄張り争いがつてつかもうある べきだと思う。絶対 ないの変だなってちょっと思いますね。 やっぱその 生態行動って言うんですか?ハンターと 退治してない時のそういうとこに力を 入れるよりは どのハンターも見ることになるナーバリ アロソのバリエーションをもっと増やす、 増やしたりすべきだと思います。本当は 両方欲しいんだけどね。その玉水でのプク とか作るやつとなっ。やっぱこ時間と予算 の都合上もあると思うんで、もうどっちか しか作れないってなったらやっぱり縄張り 争い に力を入れた方がいいと思います。ただ ムービーとかはめちゃくちゃいいと思って て、例えばあの俺がワイルズで感動した ムービーがえー歴戦ネルスキュラvs ガーディアンアンジャルファシュあれ神。 あとはアルシュベルドVレダウあれも神だ 。ああいうの。 うん。ま、でもあれも結局ストリッチに1 回しか見ないところなんですけどああいう のはもう今のままでいいと思うな、俺は もうめちゃめちゃ感動。え、4つ目の問題 。武器調整の人材が足りてない問題。はい 。ま、今アプデでね、えー、より良く徐々 になっているところなんですけど、まだ 問題は山積みでして、ま、調整したけど うまくいってない武器士種も、え、 たくさんあります。で、ま、これ根本を 辿どったらもう初期からなんか割と崩壊し てたんだよね。ま、そのサイタル例が初期 環境のランス、まあ、もうあんまり楽しく もないし、ま、楽しくないっつうか、ま、 俺は数回触ってだったから楽しかったけど 、やっぱ乱戦かな。ランス戦の人からする と、ま、楽しくないし、軽くも高くなく 強くもないからな、なんじゃこりゃみたい な。で、渾新開始きっていう、ま、新技が 新アクションが追加されるっていう今まで のモンハンの歴史にない事態になったりし てますね。ま、双剣の、え、最近追加され た、 えー、回転うがちとかもそうですね。ま、 回転運がちが出るまでは、あの、ま、俗に リバ切り。ただそれがリバ切りで通った 箇所の傷を傷全部破壊してしまうっていう もう出たらめみたいな技で、もう デメリットだらけの技だったっていう停点 攻撃もじゃ、あの、停点攻撃でもないから 肉質やばいとこを攻撃できるわけでもなく 、ま、そういうのってなんだろう、もう 作ってる初期段階ってぶっちゃけ分かる じゃないですか。あ、この技あかんなと。 見栄えはいいけど。どう考えてもマルチで はもうなんか先般みたいな技になっちゃう なとかで、そういうのがもう気づけないっ てことはもう人材が足りてない、もしくは そういうチェックする人材はいるんだけど ユーザー視点に立ててないということに なりますよね。うーん。 ま、やっぱモンハンってもうアクション面 で1番売ってるゲームなんで、1番有識 自体 と言っても過言じゃない部分ですよ。で、 ま、そういう武器調整コミコみでベータ版 があって、ま、ユーザーの意見を反映させ るっていう、ま、下りが当然あるわけなん ですけど、なんだろうな。俺らもわかん ないんだよな。スキルも全部知ってるわ。 このワイルズに登場するスキルを知ってる わけでもないし、モンスターの動きとかを 知ってるわけでもないから、どの武器が やばいかってのはなんだろう全部分から ない。例えばハンマーがいいだと思うん ですけど生字レダうとアルシュシベルドの 相性が良かったせいであまりそのハンマー への 何、ま、フィードバックが少なかったのか な。まだから全然調整来なかったと思うん ですけど。ハンマー。ただ製品マンとして 蓋を開けてみたらめちゃめちゃ弱きでもう ついていけないような武器だったと。なん なら僕はあのハンマー専用のため打ち強化 っていうスキルが追加されたんでもう製品 版では無双するんじゃないかなと思ってた ぐらいです。なのでやはりあの、ま、製品 版もロードマップも把握している武器調整 をしている、え、開発さ、開発の皆さんに は、あの、しっかりとした、え、武器調整 をお願いしたいですね。あの、やっぱり スペシャリストが本当に数人必要だと思っ てて、いろんな武器を使いこなせる人たち がで、その人たちでもうこの武器立ち回り 明らかに後半苦しくなるよねとか 軽く明らかに低すぎるよねとか、使ってて 何度も何度も使っていくうちに明らかに 面白みがなくなっていくよねとか そういった環境があれば 必ず あたどり着くはずなんですよね。やっぱ今 ってま、ナーフと強化をこうやり続けて ちょっとハグな感じになっちゃってるじゃ ないですか。で、まあ修正したんだけど また修正でまた修正みたいな。やっぱ スペシャリストが足りてない。 スペシャリストが。ガード系の武器はもう 非ダメージがきついから、あ、これは吸血 系のスキルが必要だなとか、この タイミングでカスタム回復強化が必要だな とかなんかそういうスキル観点の話も できるだろうし。はい。ま、あの、 やっぱり あの、主費義務だったり ね、あの、予算の問題とかもあるとは思う んですけど、ま、こんな荒れ方をする ぐらいならそういうとこにコストかけた方 が なんだろう、信頼を失わないから 最高。え、そして5つ目、ま、こちら ちょっと似たり酔ったりな感じになって しまうんですけれど、えっと、ま、 ユーザーの求めているものと開発の皆さん が作りたいと思っているものの帰りが すごいなと思いました。やっぱりどこまで 行ってもモンハンユーザーが求めてるも のって、ま、アクションの気持ちよさとか 、え、ま、モンスターの種類とか モンスターの大技とかなんかそういった やっぱ狩なんですよね。ただなんか ワイルズの動きを見てると、まあさっきと 同じ話になっちゃうんですけどなんだろう な。世界観に力を入れすぎている。力の 入れるべき場所がちょっと有作が求めてる ものと違うなって感じがします。もその 環境生物とかま、マップ外の背景とか 例えば日の森のこれ多分知らないみんな 知らないと知らないと思うんだけどマップ 街の日の森のマップの半径あの背景に ヤンククが10体ぐらい群れてたりして ヤクの素だかなんだかわかんないけど すげえって思ってんのって本当に俺含め モハンの世界観が好きなモハンオタク ぐらいなんですよ。もう99%のプレイ ヤーってそんなとこ見てないんすよね。だ からやっぱそういうところじゃなくて アクションだからさっきの武器調整とかの 話もそうなんですけどそこに力を入れて いかないとどんどんモンハン有算離れて いっちゃうと思います。あとはま、 タルコロとかも、ま、なんか斬新だしお 祭り感あっていいコンテツだとは思うんす けどなんだろう。結局集会所なのにソロ用 のコンテンツというか別にみんなでできる わけでもないし、ま、アイスボーンで言っ たらなんかみんなで温泉使ったりしてああ 場って感じがしたりサブブレイクだったら みんなでかけれムシでビょンビンって飛ん だりしてなんかあみ集会中所だなって感じ がしたんですけどタルコロはちょっとまた 別だと思っててうんこ があるならもっとみんなでなんかワイワイ できる集会所っぽい良さがあるな、あると いいなと思いましたね。だ、歌姫なんかは みんなで聞けるし、あとは夏のお祭りの、 ま、これもみんな知ってるかどうかわかん ないけど、リオレウスとリオレイヤの花火 とかをあれみんなで見たり、そういうあ、 ザ集会所やって感じのコンテンツに タルコロの分も回したらかなと思いますね 。それがないにしても、ま、もっと アクションとかモンスター、そ、別のこと にコストを回せたんじゃないかなって思い ます。ま、あとはなんか今思うとああって 思うんすけど、ま、追加モンスター、えー 、ま、玉蜜とかセルレギオス ラギアなんかはもううわあって本当にもう すげえなって感じなんですけど、やっぱ 玉ネとセルギオスってなんだろう、 ダウンロードコンテンツにしてはすごい インパクトが薄いですよね。うーん。 やっぱ前作のサンブレークにいたっていう のが主な要因だと思ってて、ま、玉みれ なんかはあの天玉蜜のねを持って復活して うわ、すげえみたいな感じなんですけど、 ま、サンブレイクで弾水て気少っていう そのインパクトを超えるモンスターがい たり、ま、セルレギオスは特に何の変わり もなくセルリオ、セルレギオスだったりで 、ただま、歴戦アルシュベルドより歴戦弾 歴戦セルギのが強くてなんか強さ的には すごいいいんですけどなんかそれもなんか え歴戦古龍より普通の歴戦モンスターの方 が強いのっていうなんか謎の違和感も残っ たりしてただま第2弾アップではもうラギ アっていう超どでかい目玉がいるんでま セロレギオスさんまギリなんかなんとなく うまく収まってると思うんすけどやっぱ 大地での玉蜜ではやっぱサンブレイクにい たのもあったんで、うん。なんかただここ でやっぱ古流出しちゃうとラギアがなんか かんじゃう気もするしだからやっぱなんか な本当にもうパッと思いつきなんですけど クイーンランゴスタ復活とかするとやっぱ モンハンユーザーうおとかなったりはいと いうわけでもうちょっとこれ以上話してる とちょっと時間的にもとんでもないことに なっちゃってそもそも動画を見てもらえ なくてコメント欄でみんながこう ディスカッションしてくれないって事態に なるのが1番怖いんでこの辺にしてこの辺 でまめに入らせていただこうかなと思い ます。え、まずはなんだろう。あの、本当 にすいません。この人様がね、あの、 すごいコストかけて作ったゲームで、それ に声を当ててね、お金を稼いでる身分の僕 がなんかこう上から目線風でこう色々言っ たりして本当すいません。ただもう本当に なんかモンハンにはね、もう世界取って 欲しくてちょっと なんか 見ていただけないかなと思って運営の方々 に。そしてね、これを見た、えー、 モンハンユーザーの皆さんにコメントで ディスカッションしてもらって、それも上 、上の方々に見てもらって、本当により 良いゲームになってほしいなっていう、 そういう思いで、え、動画を撮らせて いただきました。で、まあ、長くモンハン やってるユーザーなら分かってると思うん すけど、あの、モンスターハンターの 開発人の方々ってそのユーザーの要望に あの、答える あのスタンスは本当にピカ値だと思ってて 、ま、だから今ね、アップデートで ズワーンって良くなっていって、ま、 ディレクターズレターを出していただい たり、あの、ただまあ1回離れたユーザー ザーってやっぱ戻ってこないじゃないです か。だから初めからもっとより良いものが できてたらなんだろう も離れていかないしなんだろもったいない ていうのが素直な感想なんですよ。もう モンハンってすっごいポテンシャルを持っ たゲムなのにやっぱ最初ちょっとこけ ちゃったらもう鎖さが戻ってこないとどれ だけいいアップデートをしていいゲームに なっていっても戻ってこないんじゃもうね こうま意味がないとまでは言わないです けどなんか努力が報われないじゃないです か最初からやっぱいいゲームであることが 重要だと考えています。で、初めからもう めちゃめちゃ出来が良くて、アプデも神 だったらだってもうゴッドオブゲーム じゃん。ゴッドオブ王じゃん。本当に世界 取れるゲームなんすよ。モンハン [音楽] 普通に考えてもうモンハン初代からガーっ てずっとこうね、売上が上がっていく シリーズ。もうな、何個あんだなんて めちゃめちゃシリーズあんのにずっと ガーンと上に行ってるゲームなんてあの ゲーマー目線ほぼないですよ。あの稀れの 稀れ。あの僕もやっぱいろんなゲームやる んでいろんなゲーム界隈の事情知ってます けど本当に稀れの稀れなんですよ。 とんでもないゲームなんだよ。モンハン中 のは。しかもスパも短いから1年半に1回 とか出てるのにこんだけ売れてるっていう 化け物か。いや、マジでPVEの コンシューマーゲームで取れますよ、世界 モンスターハンターは。うん。 はい。というわけで色々と語ってきました が モンハン最高。 [音楽] [音楽] [音楽]

どうも、よしなまです。
人様が時間をかけた作ったモンハンに声を当ててプレイしてお金を稼いでる身分にもかかわらず大変申し訳ない!だがモンハンには更にぶっ壊れ最強バランス崩壊ナーフ確定最強装備神ゲームになって頂きたい!!!!!!!!!!!!
最新作がワイルズだからワイルズを例に話したけど、過去作のモンハンにも当てはまる部分があるぞ!では、デュエル開始(熱くなるのは良いことだけど喧嘩はしないように)。

再生リスト

ツイッター
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