【FGO】10周年はオルガマリー!闇コヤンファンタ系の横並べ優秀アタッカーで強い!けど宝具Lvの仕様に注意が必要です【10周年】
はい、どうもこりゃかんです。え、FGO 10周年おめでとうございます。 ありがとうございます。ということで、え 、執年サーバントオルガマリー アリムスフィアンビースト クラスで登場ということで、ま、一旦ね、 性能は大体理解できたかなと思いますんで 、紹介やっていこうかなと思います。それ ではもう早速本題に行っちゃいましょうか 。最高です。はい、では性能紹介していく んですけど、え、めっちゃ文章長いですし 、え、ちょっと複雑な性能をしてます。僕 自身もちょっとまだ完璧に理解はできて ないかなというところあると思いますんで 、ま、続報の動画とか配信で改めて強みと か弱みとか、え、新しい使い方だったり ありましたらまた続報でお伝えしようかな と思っております。今思ってること、特に 強いとか弱いとか分かってること、そこ だけピンポイントで集中して紹介して いこうかなと思います。はい。で、まず1 つ特徴なんですけど、クラス相性ですね。 え、こちら公式サイトに画像があります 通り、え、完全有利を取れるのがムーン キャンサー。攻撃有利で防御は不利だよっ ていうのが、え、バーサーカーと フォーリナーでアベンジャーは不利ですが 、逆に言うとそれ以外は大体等倍で戦え ますよね。で、防御有利だよね。という ことで、え、セイバーから、え、アサシン 、バーサーカー除く奈しに対しては、ま、 ほぼルーラーですよね。という、そういう 特殊なクラシになります。ビーストは アベンジャーが苦手なんですね。という ことも分かりますし、とにかくクラス最将 は、ま、優秀な方ですね。ま、正直 バーサーカーがほぼ全てに1.5倍だよ ねっていうのがあるんで、バーサーカーと 比べちゃうとちょっとそれはとなりますが 、ほぼルーラーでフォーリナーにもムーン キャンサーにも有利って考えると、ま、 有利クラスがルーラーよりも1個多いかな という感じになりますんで、ここは非常に 優秀かなと思います。で、続きまして、 これも1番重要なんですけど、最臨で性能 がガラっというほどでは実はなかったり するんですけど、結構変わります。第1, 、第2輪と、え、第3輪。この2つで スキル効果がだいぶ変わってきますんで、 それについて紹介していきます。で、順番 に見ていきますが、まずはステータス。 HPは高いですが、アタックはうん、 かなり低めと言っていい数値になります。 なのでちょっとね、火力の伸び自体は 怪しいところが残るかなという感じで、次 に一旦ホ具行くんですけど、え、全体ホ具 のバスター、え、効果敵全体の9AB、色 デバフ一旦多分20%でその後に全体一星 特攻ホ具を打ちますとオーバーチャージで 上がっていきますし、スキルで惜しいとか も持ってるんで人と星に対しては強く出 られますと。ま、人はよくね、振り越え とこにも出てくるんで、刺さりやすい側の 特攻ではあります。で、その後味方全体 攻撃少しアップ3ターンでNPチャージ、 NPチャージ。後ろの方は人星、または 今る人類限定です。で、このホ具自体は 再臨で変化しません。第1、第2どちらで 使ってもこのホ具効果は全く一緒です。 全体ホ具も固定だし、単体ホ具になると いうことはありません。ちょっとね、 プトレとかメルチーヌとかみたいに再臨 変わるとホ具もガラっと変わりますよって いうところがかなり多かったんで、そこは ちょっとね、勘違いしやすいかなと思うん でご注意ください。で、ホ具効果すげえ 強いことが書いてありまして、え、ここ ですね、味方全体の攻撃力を少しアップ3 ターンなんですけど、なんとここにレベル 表記がありまして、ホ具レベルで全体バフ の効果変わります。これがオルガマリーの 性能のすごく重要なところで、ホ具レベル を上げると横バフが増えます。ちょっと今 繰り返し言っただけになっちゃったんです けど、普通のサーヴバントってあのアルク とかトネリコみたいに特攻倍率がホ具 レベルで変化しますよとかは、あの過去に もね、周年サーバントで実装されていたん ですけど、え、普通に攻撃ホ具で横布の方 が数値変わりますよ。バフ量の方が変わり ますよっていう方はかなり珍しいですね。 え、バフ量が変わるっていうのは補助ホ具 の超人オリオンとか、えっと、ひコ、 ホームズ、ライネス、マイケルとか攻撃 ホ具持ってないサーバントはここの数値が 変わることって今までもあったんですけど 、オルガマリー普通に準アタッカーが持っ てきたものとしては多分初めてになるん ですかね。容器費の火傷とかも確かホ具 レベルで変わってましたが、全体バフが 変わるアタッカーっていうのは初になるん じゃないですかね。で、これが強くて、 あの、これがホ具レベル1だとおそらく 10%スタートで、ホ具2で20%。ホグ レベル5になると最大30%かな。この ホ具1回で横バフ渡せることになりますん で、これって強いっすよね。今って結構 横並べ周回が主流になってきてるというか 、やってみようかなっていう人がかなり 増えてきてるような環境で横バフ30% フォグ打つだけで渡せます。これもう強 いっすよね。で、この後スキルも触れて いくんですけど、横バフも20%、え、無 条件で渡すことができますんで、うん、 めっちゃ強いっすね。横並べ周回評価する 人からすると、ちゃんと強い。え、テスカ トリポカファンタズムーン、闇こやんに 並ぶような強い周回アタッカーになると 思います。はい。で、ちょっと効果が複雑 かなと思ったので、最輪段階で変わる ところをちょっと色分けしてきました。え 、共通のこの白黒文字のところはどの サイ輪でも同じです。で、この色オレンジ 色は、え、第3サイ輪限定効果。この水色 っぽい色は第12サイ輪限定効果となり ます。で、ちょっとごめんなさい。色合い とかは調整していくつもりなんですけど、 一旦これで紹介していきます。で、まずは スキル1から見ていきますが、この枠です ね。え、第1にサイだと自身のCT2と いうところは共通で、え、ここで変わって くるのがホ具威力アップと自分のカードを 要は5枚引きますよという効果。ここは第 1、第2限定となります。その後スター 獲得。これがスキルまで50個用意する ことができましてスキル封印HP回復 量ダウンでこのスター獲得以降の文章は第 3でも同じです。で、今度は第3輪の方見 ていきますが、CT端縮は共通で、え、 ホ具バフとカードを引くというのが消え まして、全体攻撃バフと繰りバフ、攻撃 バフが多分20%ありますよという感じな んで、えっと、一旦もう喋っちゃうんです けど、第3輪は、え、補助ができつつ アタッカーとしても、え、周回で使えそう ですよね。という、そういう設計です。で 、第1、第2祭臨は逆に自分だけ強い。 自分のカードを引く自分のバフだけを渡し ますよという。本人が強いかちょっとサパ もできるような感じですよっていうこの もう性能に2分されています。で、続いて スキルにも見ていきますが自分のNP最大 までチャージ。これホ具レベルによって 上限って変わってくると思うんですけど、 え、ホ具1だったら100%チャージ、 ホ具2から4だったら200%チャージ、 ホ具レベル5であれば300%チャージと なります。で、その後OC増加、え、味方 のHIを減らすというデメリットがあり ますが、ま、NP105円というのは優秀 です。で、第3輪スキルには全部の効果が 変わりますね。え、自分のNPチャージと 味方全体のNPチャージ合計で自分には 50、全体には30配れるという、ま、 ポカニキタイプですかね。優秀なNP配布 ができますと。で、その後全体に増加も 渡すことができますんで、え、スキル1に 合わせると、え、特に第3輪ですね。 横並べ周回で採用すると攻撃20渡せて NP30渡せます。で、さっき紹介した 通りホ具レベルが上がってれば攻撃バフが 、ま、最大30%になりますよという仕様 になりますんで。うん。強そうですね。 もしホ具レベル5の状態でホ具を1回使い ます。スキル12も使いますってなると 横バフ50のNP30ということなんで、 ま、ポカニキ闇コヤンファンタズ分よりも バフ量自体は高くなりますよね。で、NP チャージもしっかり30%渡すことができ てますんで、うーん、そういうなんという かハイブリッドとも違いますかね。横並べ 周回NP30%配布のアタッカーの 仲間入りですね。正直誰が1番強いとかっ ていうのは敵配置だったり敵の天地陣とか そういうところで大きく変わってきては しまいますがうんこういう性能好きだった 人ファンタズムーンとか闇みこやんとかを 評価してた人からするとこれを評価しない のはちょっと無理かなとしっかり強いなと いう感じですね。でその後スキル3なん ですけどNP100%以上ないと使えない よっていうのはごめんなさい。ここ抜けて たんですけど共通ですね。え、どちらも NPが100以上ないとスキル3は使え ません。で、使ったとすると、え、まずは 全部NPを消費してしまいます。で、その 後第1だと7騎士特攻、え、セイバーから バーサーカー特攻がつきまして、え、自分 のバスターバフが入ります。で、その後 味方全体バスターバフとかあるんですけど 、この白文字は共通です。で、一方第3輪 の方で見ると7騎士特攻がなくなってEX 特攻がつきます。で、第3の特徴としては この自分のバスターバフは抜けますね。え 、その後の味方全体バスターバフとかは 残るんですけど、自分のバフが減ります。 で、最後ギミック対応効果もちょっとだけ 変わってきて、第12輪だと無敵貫通を 味方に付与することができます。一方、第 3輪は無敵と弱体無効という感じなんで、 ま、特に重要なのは弱体無効か無敵貫通 かっていう感じですかね。スキルで無敵 貫通渡せること。しかもカラミティ チェーンみたいに条件スターの獲得数って いうところが関係ありませんのでギミック 対応しようってなった時アタッカーは黒杯 持たせたいな。じゃあサポで用意しようっ てなった時はもう1番便利になりるという 感じだと思いますんでサポ性能もちょっと いいですね。ちょっと周回よりのサポ性能 ではありませんがギミック対応サポとして も使い道は確立されてそうです。という 感じでちょっとねごめんなさい。見 にくかったらマジですまんなんですけど、 こんな感じで、え、性能が大きく変わり ます。第1にサリンは大体自分がカードを 切って戦いますよ。シエルみたいに自分の カードを全部引くことができて、しかも スターも出せるという感じなんで、スキル 使った時点で自分のカード5枚戦えますっ ていうところが優秀ですね。ただし ちょっと独人よがりというか自分が強いと いうタイプなんで周回で横並べ周回で 使おうとなると第3の方が優れていますね と。第3だと全体NP30%にホ具使うと 、ま、ホ具レベル最大だと横バフ50%に NP30でOCもおまけで配ってますよと いう感じなんで、非常に優秀な横並べ サーバントに仕上がってますという感じな んで、うん、それぞれ強みを持っています が、大体の人が欲しい性能、ま、こういう 性能をガチャで引くという人はうん、第 3輪の方が、ま、このためにガチャを引く ぞという人が多いんじゃないかなと思って ます。ま、正直第1も無敵貫通渡せるし カード引けるしで、ま、周回オルガマリー 使いたいんだったらかなり楽しいと思うん ですけど、今回は、ま、初動動画という ことでぱっとみ第3輪の方が、ま、注目さ れてそうだなと思ったんで、こっちメイン で紹介していきます。で、クラススキルに ついても触れていきますが、ま、若干 フレーバーっぽいですかね。ま、人理の 先盛りというクラススキルを持ってまして 、人類の脅威限定のガッツ持ってます。で 、え、別この逆光EXという方でガッツ 発動時自分のバスターバフが入りますよと かはあるんですけど、これは別にこっちの 人類の脅威限定ガッツじゃなくても発動 するはずですんで、アニバーサリー ブロンドとか何かサポからガッツもらう ことでも発動はできます。ただしなんか 特別倍率が高いということがなければ基本 的にはフレーバーテキストかなと思います んで周回の時は気にしなくてオッケーです 。あとは2部7勝の時もそうだったんです けど、エクストラアタックが全体化します 。で、全体攻撃になると、え、ダメージが 半分になります。そこは少し残念ですが、 もし敵が単体であれば半減になりません。 これは結構いい対応だと思いますんで、 あの、何卒ぞ青子にもこの敵が1体の時は 半減しないという効果をマジで今すぐ ください。お願いします。という感じで 一旦性能ごめんなさい。難しいと思うん ですけど、お伝えできたと思うので、次に 行こうと思いますが、え、強み弱みまとめ としてはもうどう考えても、え、第3輪の NP30%配布、最大横バフ50%、 しかも攻撃アップだから色、ホ具色も関係 ないっていうところが非常に優秀かなと。 闇コヤンテスカファンタズムーンNP 30%配布のアタッカー周回横並べ アタッカーとしてしっかり今後も活躍する かなという感じなんで、もう人によっては ああ、もう強いわ。ガチャ引くわみたいな そういうスペックなのかなと思います。で 、反対に弱点なんですけどホ具レベル依存 度が、ま、ちょっと特別高いかなと。とか トネりコもそうだったんですけど、ホ具 レベル高い状態で使って強いねって言っ てる人とホ具レベルを少し低い状態で使っ ている人とでは、ま、意見が合わないと いうか大きく差ができてしまいます。普通 のサーヴァントってホ具威力だけとかそう いうところしか変わんないんですけど、え 、こちらオルガマリーのホ具自分のホ具 火力も変わるし全体バフも変わります。 つまりホ具レベル高い低いで自分の突破力 も横バフ能力も2つ2点変わってきて しまいますのでホ具レベルは非常に重要 です。正直高いからこそ強いという性能だ と思いますんでホ具レベルを思ったように 上げられない人からするとちょっと惜しい ポイントも出てきそうです。はい。じゃあ 一旦ちょっと適当に使っていこうかなと 思いますが、え、システム集回以外でパッ と使い道が思いつくところと言うと、え、 これですね。NP50%レソの時に並べ 周回をしましょうと。ま、闇こやんたちと やってること、やりたいこと一緒ですね。 え、スキル3ですね。このNPチャージを 使ってみんなのホ具をもう1発で用意し ましょう。あとはホ具を使って突破して横 バフを配ってあとは他の担当にお願いし ましょう。これが1番強い使い方だと思い ます。で、オルガマリオ使っていく上での ポイントなんですけど、これ結構重要です ね。え、スキル3使わなくてもいい時は 使わないということを覚えましょう。え、 スキル3のデメリットがちょっと大きすぎ てNP100%を、ま、全部使いますよ。 ま、300%とかあっても全部消費し ちゃいますよという感じなんで、この スキルさん使っちゃうとバフは渡せたり するけど、自分のNPがなくなるイコール ホグを使うことができませんので、第3輪 であれば特にスキル3はね、温存で、え、 周回で使うことを考えるのがいいと思い ます。以上第1に再臨であれば自分の カードを引くことができますんで、え、 ホ具を使わないだったらまあまあまあ 面白いかなと思うんですけど、そうなると 、え、ホ具のこの攻撃バフ、ホ具使わない イコール渡すことができませんので、ま、 ちグハグになっちゃうかなという感じなん で、個人的には、ま、雑に使うんだったら スキル3はもう使わない想定でいいと思い ます。はい。で、周回のパターンなんです けど、え、スキル2使います。 コードの力見せてあげる。 これで全体NP30% チャージできますんで、NP50% 冷に魔力送点がマックスだとこれでホ具が溜まってしまいますと。で、ま、火力足りるんだったらこれでいいですが、ここですよね。気持ちいい。 これで攻撃バフ一旦20% 渡すことができて、次ホ具を使うと追加でちょっとホ具レベル 1なんで多分10% とかだと思うんですけど攻撃バフを渡せちゃいますと。 せっかく貯めた魔力なのに。ふう。やるわね。星の形、空の形、神の形。 [音楽] 我の形天体 は空洞なり空洞は虚空なる。虚空には神の ある。 はい。横バフが配れてるだけでなくNP チャージ見て欲しいんですけど、え、 さっきオルカマリーがホ具使う前に 100%なってましたよね。スキルで 30%配れてたんですけど、ホ具効果で 追加でNP無条件の10%。え、人、星 または今を生きる人類なら追加で10%と いうものを持っていますんで、ま、この 指定の特性なくても追加でNP10%配れ ます。つまりオルガマリーが1ウェブ担当 であればNP配布量って30ではなく40 になります。これはテスカトリポカが持っ ていたものと同じでスキルホ具合わせると 40%配布になるということは、え、横に 置くアタッカーの、ま、伝承決晶ですかね が入っていなくてもNPが、ま、たまり やすいですよねというところが非常に優秀 です。これはね、めちゃくちゃ長所になり ますね。で、あとはあの単体ホ具打つだけ になりますんでサクっと倍速で流しておき ます 。 という感じなんで、1 番強みの重要なところ抑えておくべきポイントとしては、ま、スキルで NP30%ホ具コミで合計40% 以上配れて横バフ、え、ホ具 1であれば30%、ホ具レベル5 であれば最大50%配れる横並べ周回で 便利なサーバントですね。これでもう正直 十分すぎるかなと。大体横並べ周回のその NP30%組ってNP渡せて横バフがあっ て自分の火力ありますか?で、その3つの 条件が揃ってればもう強いよねという感じ だったんでオルガマリー揃ってますよね。 ちょっとね、火力の話はこの後やって いこうと思いますが、まあ一旦強いですね と言っちゃっていい性能かなと思ってます 。はい。で、NP30%組との比較なん ですけど、そもそも、ま、ファンタズ ムーンは単体ホ具なんで、ちょっと異質か なと思いますが、NP30%以上を味方に 渡すことができて、横バフもちゃんと持っ てますと、そこが共通してます。で、 テスカトリポカとオルガマリーに関しては スキルで30、ホ具で10%追加でNPを 渡せるんで、え、魔力送点の育成を ちょっとサボりやすいところはこの2人は 長所になりますね。で、え、火力に関して 言うと、え、テスカトリポカは特攻バフで 闇やん、ファンタズムーンオルガマリーに 関しては特攻ホ具それぞれ持っていますん で、刺さればしっかり火力もできますよ。 担当できますよというところは優秀ですね 。で、火力感に関して言うと、刺さって しまえば、え、人特攻持ってますんで、ま 、星はあんまり出てこないと仮定しても人 属性は、ま、モルガンが強いところって じゃあオルガマリーも強いよねということ になりますんで、ま、機械は多かったです よね。なので刺さればしっかり強いですと 。で、闇こやんに関しては地属性特攻を 持ってるんで、クラス相性東倍でも、ま、 結構ご飯は食べていけるではあるかなと 思います。なんですけど、えっとね、特攻 抜きになった瞬間にかなり厳しそうかなっ ていうところがありまして、闇みこやんっ て特攻抜きのバフ量が、ま、一旦最低 80%スキル全部使うと80%以上あった んですけど、オルガマリーは自分のホ具に 乗る1発目のホ具のバフ量ってめっちゃ 少ないっすね。スキル3使うとNP なくなっちゃうんで、ま、一旦使わない ものとしてスキル1、え、攻撃バフ20% とホ具のダメージ前の色体制ダウン20% と特攻ホ具なんで、特攻ホ具抜けちゃうと 40%バフになります。これちょっと少な すぎるのでマジで人ホ具が入る前提の担当 になるかなと思います。ということは、ま 、ホ具レベルとか聖杯とかクラススコアと かそういうところでゴリ押し無理やり 押し上げてあげれば1ウェーブくらいだっ たら、ま、本当に等倍で特攻なしでも いけるかもしれないんですけど、うん、 特攻なしになった瞬間に火力不安が出てき ちゃいますね。というところがありますん で、手放に、ま、最強だねと言えないと いうか、本人の火力が低いパターンが ちょっと辛すぎるというところはしっかり 知っておかなきゃいけないポイントかなと 思います。火力届くのであればNP30% 40%チャージに横バフ30から50% マジで強いんですけど本人の火力が足りる かどうかだけがネックになるかなという 感じです。で、軽くダメージ計算表ね、 乗っけておこうと思うんですけど、ま、 特攻入ってさえしまえばうん、12 ウェーブというか1ウェーブですね。で、 あれば問題ないかなと思います。で、そこ を突破できれば23ウェーブ担当に、え、 攻撃バフ50%っていう優秀なものを渡せ ますんで、もう文句はないかなという感じ です。で、入らないと、ま、1ウェーブで も結構横からね、しっかりオベロンの スキル1だったり、ちゃんと横バフとかを オルカマリー自体ももらわないとちょっと 聖杯とかホ具レベルはあんまりだけでき ないかもなというところがありますんで、 ま、火力が特別高いわけではないという ことは抑えておいた方がいいかなと思い ます。はい。で、今回は第3サイメインの 紹介で一旦終わろうかなと思ってるんです けど、えっとね、ホ具レベルの目標って皆 さん結構気になってるところだと思うん ですけど、えっとホ具レベル1でも、え、 さっき紹介した横並べ周回以外で一応、え 、使いどろは作れます。え、このスキル3 使わないの話ばっかりしていたんですけど 、ま、自分でNP、え、100%持ってて 、え、そのNPを消費すると無敵貫通味方 に渡せて色バフ20ですかね。え、攻撃 バフとエクストラバフとかクリバフとか、 え、スキル1でスター50個も渡すことが できますんで、ま、カード引いちゃうって いうのは、ま、オダチェンして出すのか どうかっていうところは難しいですが、 単純にスキル1一旦覗いたとしてもスキル で無敵貫通付与できるギミックサポとして も、ま、ちょっとニッチではありますが、 使い道一応作ってあげることはできますん で、オルガマリー来たんだったら1枚 くらい引いておこうかな。で、あればうん 。ま、ちゃんとホーク1でも価値はあると 思います。で、この動画メインで紹介して きた横並べ周回のNP30%組。え、 闇こやんとかこういうところと同じような 使い方をしていこうってなるともう妥協は 正直お勧めできないですかね。防具レベル によってそもそも自分の火力に自信ないの にそっちも下がっちゃうし横バフの数値も あ10%20%え30%ってどんどん変化 していきますんでその数値に差があると 正直ホ具レベルさえ上げてしまえばホ具1 回打つだけで横バフ50%というところに 価値があるかなと思ってますんでホ具 レベルがあんまり思ったように上げられ ないとうんちょっと強みは感じにくいか なっていうところがありますんで行なら もう全力がおすめかな。正直0100って あんまり参考にならないとは思うんです けど、理想の使い方したいんだったらもう ホ具レベルと制配妥協なしがいいかなと 思います。で、ちょっと水着怖いしホ具 レベル重ねるのはなだったらホ具1干賞用 が1番ちょうどいいかなと思います。と いう感じでかなり複雑だと思うので一旦 ここで区切ります。第1輪の方もあのね、 めちゃくちゃ面白いのでカード引け るってね、シエルで分かったと思うんす けど、ま、弱いことはありませんよね。 楽しいことは間違いありませんので、 こっちの方ちょっと明日以降ね、また 改めて細かく紹介していこうと思いますん で、一旦第3が横並べ周回でテスカ闇 ファンタズムここの、ま、仲間入りは 間違いなくしてると思いますんで、いい 性能ですねと、ちょっと自分の火力に自信 がないような気はしますが、でも火力が 届けばやってることはめちゃくちゃ強いよ ねという、そういう感じの感想です。皆 さんの初見の評価お待ちしております。 それでは一旦終わります。また明日動画で お会いしましょう。さよなら。
とりあえずさ、いっしょにティータイムしたくない?
★メンバーシップ始めました!(iPhoneの方は下記リンクで!)
https://www.youtube.com/channel/UCSU6Ye0mZqIxErp5OFu8qbQ/join
★動画の中の人ツイッター
Tweets by appmediafgosub
★マシュマロ(質問やネタ募集中!)
https://marshmallow-qa.com/appmediafgosub
==============================
▼FGO攻略班Twitter
Tweets by appmediafgo
▼FGO攻略はAppMediaで!
https://appmedia.jp/fategrandorder
#FGO
