【スタレ】Fateコラボ★5「アーチャー」は強いのか?無凸で解説。光円錐/遺物/PT編成/凸or花火…全てが分かる!【崩壊スターレイル】
はい、皆さんこんにちは。マグロヘッド です。今回はフェイトコラボ限定星5 キャラクターアーチャーの解説をやって いきます。このキャラクター全プレイヤー に無料配布されるんですが、実際使って みるとこれが配布はおかしいというレベル で超火力を連発するアタッカーとなって おります。この動画ではそんなアーチャー の使い方、育成、パーティー編成、ガチャ 優先度など全てを解説していきますので 是非見ていってください。まずは今回の 装備ステータス紹介です。キャラクター レベル80成痕もちろん無突 はモチーフ理想役奈で頂上ランク1異物は 天才4セットプラス星の競技場2セット。 奇跡の育成はほぼ全て解放された状態と なっております。これでステータスは速度 107、回心率100%、回心ダメージ 137%です。ではこちらを使って早速 性能部分見ていきましょう。はい。 アーチャー性能解説。 このキャラクターやりたいこと自体はとってもシンプルです。まず味方で SP をなるべく貯めてアーチャーにターンを回し、アーチャーが戦闘スキルを連打する。これさえできれば強いです。 はい。カラドボルグによって 1発目は4万9000ダメージですが、2 発目ではダメージバフラ 100%を獲得し7万8000 ダメージ。そして3 発目以降はさらにダメージバフがプラ 100% され、味方からのサポートなしでも 10万ダメージ。これがアーチャーです。 戦闘スキルを3連以上できるなら、非常に 強力なアタッカーとなっております。 ただし、1度の戦闘スキルでSPを2つ 消費してしまうため、うまく使うためには 工夫や理解が必要です。こっからは アーチャーを強く使うための知識5つを 順番に説明していくので是非聞いていって ください。その1、最大SP+2を見て もらえば分かるようにこのゲーム基本的に は最大SPが5となっております。ま、5 つを超化して貯めておくことはできないと いうわけですね。ですが奇跡の追加能力、 東映魔術を解放していればアーチャーが フィールド上にいるだけでチームの最大 SPがプラ2されます。なのでこのように SPを7まで貯めておくことが可能です。 この能力のおかげでアーチャーの戦闘 スキルをより連打しやすくなっていますね 。ちなみに花火もアーチャー同様に最大 SPをプラス2する効果を持っているため この2人を採用すると最大SPが9まで 増えます。この組み合わせであればSPを 貯めておくだけでも4連打が可能です。 その2追加攻撃とSP回復。まず アーチャーのHPバー上に注目して ください。今1本だけ剣のマークが表示さ れておりますが、これチャージというもの です。このチャージを持っている時、 アーチャー以外の味方キャラクターが敵に 攻撃を行うとチャージを1つ消費して追加 攻撃を発動します。こちらは攻撃力 200%分の量子属性ダメージとなって おり、結構いい火力出てますね。で、ま、 ダメージもいいんですが、もっと注目して 欲しいのがSPです。はい。追加攻撃が 当たるタイミングで1SP回復しており ます。この効果が強力なんですね。 アーチャーはヒも使用しておけば戦闘開始 時からチャージを2つ持った状態で始まる ので、初動から2SP回復が可能になって います。さらに必殺技を使用すると、ま、 大ダメージを与えるだけではなく、 チャージを2つ獲得できるので、こちらを 使うことでまた追加攻撃を2回出せるし、 SPも2つ回復できるということになり ます。では、お待たせしました。SPを 確保する方法については大体分かって もらえたと思うので、いよいよ本番戦闘 スキルカラドボルグを詳しく見ていき ましょう。このゲームの戦闘スキルという のは、ま、基本的にほぼ全ての キャラクターが1SP消費となっているん ですが、最初でも話したようにアーチャー の戦闘スキルに関しては例外的に2SP 消費です。SPが重たい代わりに単体に 対して量子属性ダメージ360%分と、ま 、なかなか勾倍率な上に後ほど説明して いく強力なバフも搭載しています。で、 もう1つ例外的な要素があって、あー ちゃんの戦闘スキルは使用してもターンが 終わりません。右下見てもらえば分かり ますが、通常攻撃はもう打てないんです けども、戦闘スキルを続けて使用するか、 あるいはターンを終了するかという選択肢 が出てきます。これもすごいんですよね。 SPさえあれば最大5連続で戦闘スキルを 使用できるキャラとなっております。なの で6SP貯めておけばこんな風にね、3 連打していけますし、何かしらのSP回復 能力と組み合わせれば4連打、5連打と いうのも目指せます。例えば花火必殺とか がそれに該当しますね。好きなタイミング で4SP回復できるので、ま、アーチャー で戦闘スキル1回打ってからSP回復で9 に戻してまたそっから連打していくという 動きが強力です。ま、花火以外にもね、星 4のサポーターカアとかアーチャーの1凸 効果、あと追加攻撃をうまいタイミングで 挟めれば連打数を伸ばせるので、皆さんの 手持ちの中で工夫して戦ってください。 その4強力な自己バフについてアーチャー が戦闘スキルを使用すると回路接続と出て いるんですが、これがめちゃくちゃ強い バフになっております。戦闘スキルを打っ た後、ステータス画面を開いてみると回路 接続一層につき戦闘スキルによるダメージ プラス100%が発動しています。異常な 量のバフですね。ま、しかもこれ2層まで 重ねることが可能です。若干仕様が分かり づらいので図にしてみると1発目にはまず バフが乗りません。で、2発目から回路 接続。1層が乗って、え、ダメージバフ 100%。3発目は2層を乗って200% 。で、ここで効果は最大となるので、4発 目、5発目に関しても200%という風に なりますね。ただこの回路接続状態は戦闘 スキルを発動できなくなった時に終了して しまいます。戦闘スキルをしっかり連続し て使わないとバフを乗せることはできない という点に注意してください。 なのでアーチャーを使う上でこれすっごく大事なんですが、ターンが回ってきた時に、あ、 5SPあるから戦闘スキル2 回打とうみたいに小出しにしていくのはめちゃくちゃ弱いです。 12 発打ってターンを終えるっていうのが本当にもったいないので、そういう時はあえて戦闘スキルを使わずに通常攻撃を振って SP を次回に温存する、貯めておくという動きも重要になります。 こうすることで、より多くの戦闘スキルに バフを乗せることができるので、回路接続 の効果をなるべくうまく使えるように 立ち回りを意識してください。それともう 1つ、アーチャーは自身の回心ダメージを プラス120%できる守護者という強力な バフを持っています。味方がSPを獲得し た後、SPが4以上の場合、自身の回心 ダメージプラ120%一旦継続です。ま、 これは特に意識とかしなくても味方で通常 振ってSP回復するだけでもしっかり発動 してくれるのでアーチャーの強い使い方を 意識して立ち回っていれば勝手に維持でき ます。ただま、ターンが終わった後とかに 適当なタイミングで必殺技を使うと必殺に 守護者が乗らないみたいなことはあり得る のでその辺は最低限識しましょう。あと このバフのおかげもあって回心ダメージは 結構高い数値になりやすいので、ま、その 回心ダメージを活かせるように回心率を しっかり盛る。ま、できれば100%を 目指していくというのが育成において大事 になってきます。ではラストその後必殺技 アンリミテッドブレイドワークスについて 。ちなみに必殺ボタンを押してそのままに しておくとしっかり影承してくれます。ま 、じっくり演出をご覧ください。 いや、最高っすね。演出の素晴らしさは もちろんなんですがダメージにも注目して ください。はい、連続ヒットで最後に大 ダメージトータル41万出ております。ま 、戦闘スキルが主なダメージ減はあるもの のこの必殺技も量子属性1000%分 ダメージとなっており超強力です。さらに 必殺技を使用するとチャージを2つ獲得 できるので追加攻撃をその後2回出せ るっていうのがやばいんですよね。 これ含めると必殺倍率は1400%になり ますし、実質2SPを回復する効果付き です。と、ま、めちゃくちゃ強いんですが 、ただこの必殺必要EPが220なので、 ま、一般的な必殺よりはちょっと重ために なっております。ですが、アーチャーは 戦闘スキルを連発できますよね。で、これ ね、なんと打つたびにしっかり30EP 回復するんですよ。必殺ゲージ注目してみ てもらうと、もりもりもりっと増えていっ ています。4連打とかすればそれだけで 120EP回復できるので、ま、軽めの キャラとは言えないんですけども、全然 必殺も回しやすいです。ちなみに戦闘 スキルを連打している間に必殺が溜まった 場合、途中で打ってもらっても全く問題 ありません。戦闘スキル連打モードは継続 したままとなります。むしろ途中で打って もらった方がその後の戦闘スキルでEPを 回復できるし、守護者のバフとかあと味方 のサポーターからのバフっていうのも安定 して乗せることができるのでアーチャの ターンに必殺が溜まったらもうすぐに打っ てしまいましょう。 あとは髭についてですね。アーチャーの髭は攻撃系となっており、こちらを使って戦闘を開始すると敵全体に攻撃力 200% 分の量子ダメージを与えます。さらに戦闘開始時のチャージがプラ 1 されますね。また奇跡の追加能力正義の味方を解放していると戦闘開始時プラ 1されるので開幕から2 つ持った状態となります。 これで初動味方キャラクターでSPを使っ てしまってもアーチャーが回復して補って くれるので強敵に挑む際にはヒ々を使って 戦闘を開始しましょう。はい、というわけ で絶対に抑えておきたい気温的な性能に ついては以上です。次にパーティーを組ん で裏庭中に実践をやっていきます。 アーチャー花火銀狼は無凸、ギャラガーは 6凸です。公園水はアーチャーモチーフで 花火には3デ持ちをつけています。SP 回復能力があるのでアーチャーパーティー では最適クラスです。 で、ギャラガーは繁殖、銀狼は星 4 の決意は合わせるに輝くです。花火の髭、アーチャーの髭で戦闘開始。全員分は使えませんが、ま、しょうがないですね。で、銀狼アーチはかなり相性いいです。銀狼が確定で子弱点を埋め込んでくれるので火力を出しやすくなりますし、天才 4 セットの効果を安定して最大起動できるというのも神。持っていれば超おすめです。そしてギャラがこの人本当強いね。星 4なのに最強クラスのSP 供給能力を持っています。 通常攻撃、必殺技、通常攻撃という風に 動けばもうそれだけでSPを2つ作れます 。で、最後に、ま、1番理想的な サポーターはやっぱり花火です。戦闘 スキルによってアーチャーの行動順を 引き上げつつ大量のバフ。ま、さらに アーチャーがはい、戦闘スキル、戦闘 スキルでSPが減った後に花火が必殺技を 使用することでSPを補充。これで最大の 5連打が可能になっております。美しい 立ち上がり。アーチャー必殺も溜まったの で、こちらも打っていきましょう。 しっかり味方からのサポートを受けていれば 40 万ダメージとか出しつつ、え、その後もスキル連打で 38万、はい、39 出して、あとは子モつルで倒せるでしょう。で、雑魚敵に関しては、ま、この追加攻撃を回すことで、はい、処理していきます。ま、これでしっかりね、精鋭ではなく雑魚にも対処できるっていうところもいい点でしょうか。ま、あとは繁殖ギャラガーとウェンワークを装備した銀狼で 1ラウンド3回行動し、え、なるべくね、 SPを作っておきます。で、こ2 発打たなきゃいけないのちょっともったいないですけども。はい。ま、これでなんとか突破。 2ウェーブ目にね、4SP 持ち越すことに成功しました。で、肝心の 2ウェーブレイ戦ですね。あ、こいつが HPめちゃくちゃ多い上に、え、 2 ゲージ分ありますから、ここでかに削れるかっていうところが重要になってきます。ま、開幕銀狼必殺で防御バフをしつつはい、またギャラガーで通常回していくとこれが本当に頼もしい。 で、フーレ弱点持ってないんですが、銀狼 がね、確定で弱点を埋め込んでくれるので 、これで倒しやすくなるんですよ。はい、 準備は万タ。花火必殺も使用することで SPを8まで回復。ま、最大の5連打は できませんが4連打プラス必殺は見えてい ますね。1発目24万でEP が溢れないように溜まったら必殺をすぐに使用。 これで64万。はい。37万 はない。 45万。 45万。素晴らしい。ま、 SPは8使ってるとはいえ1ターンで 200 万以上のダメージを叩き出しております。で、フレの HP ちょっと残っちゃいましたが、こういう時にもね、アーチャーの追加攻撃がいいんですよ。 はい。追加7万9000出しながら弱点 撃破のダメージで倒し切ります。さ、あと は1ゲージ。ま、ここからもね大変では あるんですが、SPさ作れたらアーチャー がなんとかしてくれる。で、銀狼必殺 溜まっているんですが、ここはあえて打ち ません。ま、先に戦闘スキルだけ使用して 弱点を埋め込んでおき、フーレイのターン が終わってから必殺技を使用することで 公演水の防御力デバフもちゃんとかけて いきます。ま、サフェルモチーフだったら ね、適当に回しても問題ないんですが、 決意は焦に輝くの場合はしっかりね、 デバフを管理していきましょう。はい。 そして3デモチーフのEP回復効果の おかげもあって、花火必殺が3回目回って いきます。これでまたモや8SP。ま、 これだけSPあればこっちのもんです。 31万、41万で50万、50万でとどめ にアンリミテッドブレイドワークス。 いかがでしょうか?このキャラ配布にも 関わらず最新の裏庭ジュニを0ラウンド クリアしております。パーティーコストも 比較的抑えてこれですから強すぎるね。 これ配布はやばい。ではアーチャーを使っ たパーティー編成例を紹介していきます。 やはりこのキャラクターは、ま、 パーティーの全てのSPありったけのSP を使って超火力を叩き込んでいく アタッカーとなるので、1枠目には アーチャーで2枠分は軽を採用し、残った 枠には法場や孫後といった耐久 キャラクターを入れる、いわゆるハイパー キャリー編成がおすすめです。で、具体的 に誰を採用すればいいかなんですが、理想 編成としてはアーチャー、花火、サフェロ は銀狼、ギャラガーとなります。特に アーチャーと花火の相性は完璧で最適な 組み合わせとなります。一気にSPを消費 したいアーチャーに対して花火は最大SP をプラス2し、必殺技でSP4回復が可能 。さらに行動順の引き上げや大量の軽バフ を持っており、パーティーに量子 キャラクターが多いほどバフ性能が強化さ れていきます。アーチャーは量子属性と なってるのでその点も相性完璧です。 ちなみにこの枠はモチーフ装備の3デーで もやれなくはないですが、やはり花火が ぶっちぎり相性いいですね。で、もう1枠 にも量子属性が好ましいので、サポート 能力的にもサフェルと銀が最適となります 。速度を持って通常攻撃を触れるというの もいい点です。で、耐久枠でもなるべく SPを供給したいですね。通常攻撃を多く 触れるギャラガーが理想的ではありますが 、耐久面に不安があったりとか、ま、どう しても採用できない場合には螺折とか他の キャラを入れてもらっても全然オッケー です。はい。理想系はこんな感じなんです が、この形を組めない場合の大体 キャラクターも紹介していきます。まず サポート枠としてはモチーフ装備3デカア トリビヘラ低運記憶開拓者が上がります。 みんなアーチャーの火力を強化しつつSP 回復能力を持っていたりあるいは通常攻撃 を振ってSPを供給できるサポーターたち になっています。先ほど紹介した理想 キャラやこれらの中から育成が進んでいる キャラ、持っているキャラがいれば採用し てみてください。耐久枠はギャラガーが 難しい場合には爆速で通常触れる、交換 可能な螺折、配布で入手できるリンクスが 上がります。で、しつこいようですが、 どういうパーティーを組む場合でも味方で なんとかSPを作ってアーチャーがそれを 全て戦闘スキルで打つという動きは変わり ません。なるべく戦闘スキル3連打。ま、 そしてパーティー次第では4連打以上 目指せるように頑張りましょう。続きまし てアーチャーの育成装備解説やっていき ます。まず高遠水ですが、最適なのは モチーフ理想をヤ奈落でです。ま、全てに おいて相性のいい効果となっているんです が、特にアーチャーは奇跡の追加能力、 統映魔術の効果によって最大SPをプラス 2できるので、最大SP6以上の場合って いう部分を常時発動可能です。バージョン 3.4期間中に200連分ガチャを回すと 、こちらの高演がおまけで入手できるので 、アーチャーを強くしたい方は考えてみて ください。モチーフを装備できない場合は 、ま、もし持っていれば純粋になるCの 洗礼や悩んで笑ってあたりを装備できると いいですし、ま、これらがない場合でもね 、ヘルタショップで交換凸まで行ける正解 巡口を装備するのもいいです。あとは課金 パスに新たに加わった終点でマター王も 噛み合っていますね。次に異物ですが、 トンネル物のおすめは星のごとく輝く天才 4セットです。敵に量子弱点がついていれ ばぶっちぎり強いし、そうじゃなくても 強力です。ま、あとは暴告の被合いを歌う 詩人4セットもありですね。速度95を 下回ることは不可能ですが、速度110 未満という調整でも回心率プラ20%の バフは発動するので、天才4を揃えるのが 面倒な場合にはこちらを使ってもらっても いいです。ま、あとはつなぎとして知識の 海に溺れる学者4セットも選択肢になり ますね。オーナメントで最適なのは星星の 競技場2セット。あとはやや妥協にはなり ますが自転が止まったサルソット2セット もありです。メインステータスは胴体気温 的に回心率。100%攻撃力オーブ量子 属性余ダメージ連結攻撃力がおすめです。 で、サブステ厳選ですがまずは戦闘中の バフ込みで回心率を100%に近づけて ください。追加能力守護者によって自分の 回心ダメージをプラス120%もできるの でそれを生かすためにも率をなるべく高め たいです。ただ初心者の方がこれ聞いて 無理やり回始率100%にしなきゃみたい に頑張る必要はありません。できる範囲で 持ってもらえればOKです。あとは回心 ダメージや攻撃力がつくと当たりですね。 あと速度についてなんですが、ま、これは 組むサポーターにもよるんですけども、 最適サポーターで花火と組む前提であれば 、一切盛る必要はありません。一例として 花火の速度を160のような高速型にして 、アーチャーはま、何でもいいんですが、 速度105とかであっても花火スキルの 行動順短縮によって160まで引き上げて もらえるんですよね。なので攻撃力で火力 を高めながら高速で動けるといった 組み合わせになります。ま、花火と組ま ない場合でもやっぱ基本的にね、SPを 貯めてドーンと一気に放出するのが強い キャラクターなので速度は別に盛らずにね 、攻撃力を高めていってもらうのがお すすめです。 それではアーチャの凸効果も一通り見て いきましょう。まず1凸。戦闘スキルを1 ターンに3回発動した後、SPを2回復 する。効果はシンプルですが、 めちゃくちゃ強いです。この効果のおかげ で6SPあれば戦闘スキルを4連打できる ようになります。こちらを解放すれば花火 を持っていなくてもある程度戦いやすく なりますし、花火がいれば5連打も簡単に 狙えますね。アーチャーの戦闘スキルは3 連打からダメバフ最大で打てるようになる ので、そのままの流れで4発目も打て るっていうのはメリットが大きいです。 もちろんその分EPも回復できるのでいい ことづめ。こちらの優先度についてはこの 後詳しくお話しします。次に2凸。 必殺技像を発動する時ターゲットの量子 属性体制-20%。さらに子属性弱点を 付与する。2ターン継続。ま、無理やり子 を通りやすくする効果ですね。え、さらに 天才4セットの効果も発動しやすくなり ます。ただアーチャー使ってみれば分かる んですが、必殺でとどめを刺すみたいな 場面も結構あるので、必殺前提のデバフっ ていうのはちょっと使いづらいですよね。 実践だとフルで能力を発揮するのは難しい 効果です。4凸は必殺技ダメージプラス 150%とんでもないバフ量ですが、ま、 必殺限定ということでトータルのダメージ として見るとまあまあの伸びといった感じ です。最後6凸ターンが回ってきた時、 SPを1回復自身の戦闘スキルで累積 できるダメージアップ効果プラ1層戦闘 スキルダメージは防御力を20%無視する 。ま、これは強いっすね。SP回復がまず ありがたいしダメージアップ効果、さらに 防御無視もつくということでスキルの火力 が大幅に強化されます。ま、という感じで 順頭に強くなっていくんですが、ただ コスパとかで考えるとやっぱり1凸で止め ておくのが1番良さそうです。はい。全て の凸効果を確認できたのでアーチャーをま 、無凸で入手した上でさらに1凸あるいは モチーフどっちを引いた方がいいかという お話をしていきます。ま、普段であれば この2つで比較していくんですが、 アーチャーの場合は花火というぶっちぎり 最適サポーターの存在があるので、ま、 花火も加えてどれがいいかっていうのを、 もう結論お話しすると基本的には花火の 無凸加工が最優先で次にパワーで見るなら 1凸がかなり強力な効果になっております 。ただモチーフ公園水も強い上にガチャの 使用的にもコスパが良く初心者の方とかで あればこっちの方をね先に優先してもらう のもありです。ちなみに花火自身は凸も モチーフもそんなに優先度が高くありませ ん。なので無突加工で十分だしまなんなら ね3デーモチーフを装備するのも強いので 汎用性も考えて3デー持ちを確保しに行く のもおすすめです。そしてアーチャーの 場合もう1つ特殊な事情があります。それ がバージョン3.4期間中に限定ガチャ あるいはコラボガチャを200連分回すと アーチャーモチーフをおまけで1つだけ 獲得できるというキャンペーンです。 こちらがね200連マ回数前提であれば めちゃくちゃお得になっていますので、 もし期間中であれば花火、アーチャー1凸 、サンデーモチーフこの辺を確保しながら アーチャーモチーフまで手に入ります。 もちろんこれらに限らずファイノンとか セイバーといった他の限定ガチャも対象に なっていますので、ま、限定から好きな ものを選んで引いてもらえればOKです。 最後に無突アーチャーを使ってみての評価 感想です。まず結論ですが配布でこれは どうかしてる。強すぎる。え、最新の裏 12というね、このゲームの最高難易度 コンテンツを0ラウンドクリア可能な環境 級アタッカーとなっております。ただし 強く使うのにはしっかりと条件があるので この後の感想というのも聞いていって ください。じゃあ強み弱みをお話しして いきますが、ま、1つ目は潔ぎ良いほどの 単体攻撃超特化です。ま、単体特化してる こと自体は別に強くないんですけども、え 、その倍率がやっぱ異常ですね。戦闘 スキルは単体倍率360%連打可能。 必殺技は単体倍率1000%となっており ます。特に戦闘スキルは、ま、最大で 200%のダメージバフを獲得しながら 放っていくので、とんでもないダメージを 叩き出せます。しかもこのスキル連打が 可能という特殊な仕様を持っていますよね 。SPさえあれば最大で5連発でき、その 間ターン数を消費しません。ま、これ何が 強いって継続ターン数が短いバフとかも 最大限使えるってとこですよね。具体的に は花火のバフとかを受けながら、ま、その ターンでも全部SPを使い切れるので ダメージを伸ばしやすくなっております。 あとこれが最近では非常にありがたいん ですが人気を取り合いません。ま、最近の 環境ではサンデー、トリビー、サフェル、 比安あたりがもう引っ張りこでこの辺の3 人編成すればどのアタッカーでも軽く出し やすいっていうぐらいに、ま、優秀な サポーターたちなんですが、一方 アーチャーパーティーは花火、銀狼、 ギャラガーが理想ですからね。もちろん 銀狼の枠はサフェルにしてもらうのも同じ ぐらい強いので、え、余っていれば採用し てください。なので強パーティーを複数 作りやすいというのが高内度コンテンツが 挑む際特に輝きます。で、逆に弱点なん ですが、ま、正直ね、SP6ないと話に ならないです。ちょっと強い言葉になって しまって申し訳ないんですが、ここは しっかり行っておきたい。スキル12発 打って終了という動きが、ま、非常に弱い んですよね。ま、というのがスキル1発目 はダメージバフなし。2発目が、え、 100%の大バフ、3発以降が200%バ フっていう風に、ま、どんどん軽く上がっ ていくのでできる限り3連打4連ってのは 常に目指したいです。ただ普通の パーティーではそんなにSPを確保するの は難しいですよね。ということは、つまり 花火ゾ度が高いということです。ま、 もちろん工夫する方法もあるんですが、 花火の海でパワーが大きく変わるという ことは覚悟しておいてください。ま、 あるいは花火を引けない場合には アーチャーを1凸できるとある程度補え ます。ま、あとは純視なので当たり前では あるんですが、やはり対数戦闘が苦手です 。ま、戦闘スキルで片っ端しから倒してい くって動きもできるし、あの、追加攻撃も 結構ダメージ出るので裏庭とかでね、鎖敵 がチラほラ並ぶぐらいでは問題ないんです が、基本的には敵が12体とかの、え、 場面に向いているキャラだということは 覚えておいてください。そしてどういう方 に育成がおすすめかなんですが、ま、まず アーチャーが好きな方、そして花火を所持 は引けるという方、あるいは、え、 アーチャーを1凸できるという場合ですね 。花火が最重要ではありますが、ま、3枠 目として銀狼サフェル1凸あたりがいると なおいいです。ま、そしてアタッカーが 揃っていない初心者の方、ま、コラボをね 、きっかけに始めたっていう場合でも まだまだやっぱ限定アタッカー揃ってはい ない方が多いと思うので、そういう時には 非常に頼もしい存在です。できる限り花火 とは組み合わせたいんですが、ま、初心者 の場合であればね、花火なしのアーチャー を使っても序盤は無双できると思います。 はい、というわけで今回の動画は以上です 。もしこの動画が参考になった、役に立っ たと思ってくれた方いましたらよければ チャンネル登録、高評価よろしくお願いし ます。押してもらえるとめちゃくちゃ 嬉しいです。今後も崩壊スターレールの キャラクター解説など動画を投稿していき ますので、また見に来てください。では皆 さんありがとうございました。
このキャラ配布なのおかしいって!!
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0:00 アーチャー解説
0:52 使い方簡単解説
1:42 SPについて
3:22 戦闘スキル連打
7:05 必殺技
9:25 裏庭12で実戦
13:22 PT編成例
15:34 光円錐、遺物
18:07 凸紹介
19:43 凸orモチor花火
21:06 アーチャー無凸評価
