2025年夏季IJL レギュラーシーズン Day1

[音楽] [音楽] [音楽] [音楽] [音楽] [音楽] はい 。おい。 [音楽] [音楽] [音楽] [音楽] [音楽] [音楽] はIdon’t to [音楽] beand [音楽] [音楽] for [音楽] in [音楽] [拍手] [音楽] [音楽] 全地へ至る階段は長く神聖だ 。金融人が語るイニシエの伝説のよう に徐々に世に忘れ去られ国の響きと なり指先が心の木に触れ揺らぎの中に万物 を 感じ取り使い取りが善意で答え私を精霊の 門へいざえ ば目の前の幻は現実と 精霊の声も 明るだが知恵の言葉の導きを得て も気づかぬうち自らの手でそれを壊して しまう 。ありがとう新切なクラークさん。あなた の交渉なる知恵のおかげで損失を出さずに 住みました 。あなたへの恩はしては知りません。 してはいけない。だめだ。 かつての誓は風となる。尊敬を集めた地のものが奈落へと落とされてもう劣れない。 [音楽] 姿なきマざしの 元光に照らされた影の よう意識は静かに消えていく 。予言は正しい。行かなければ 覆すことできない運命。ここからの道はとてもいいもぬが友よ。共に正体に応じてくれるか。 [音楽] [音楽] [音楽] [音楽] 昨年学生5人で結成されたBLK 先体はこに拝しCOA 予選で姿を消しました。 その後メンバーの卒業、就職があいつに 先発ハンターBLKジョーカーの交流期間 も終了と [音楽] [音楽] every [音楽] Lwewonbreakevery [音楽] [音楽] [拍手] [音楽] WeSP [音楽] [拍手] [音楽] [音楽] [音楽] Dreamthe CR the twist theameyoushowwhat youdoiscallmy namegodown [音楽] [拍手] [音楽] [拍手] [音楽] ちゃんね 。Nowwatch closely.I’maboutto showyouthegreatest escapbacktotheworld [拍手] bytheshofmyown Bre ほ [音楽] I mustfindthe [音楽] key.漆国の馬車が館に向かう。 そこは温かく馴染み深い私の故郷の種がぶら下がるドームの下全ては謎に包まれていたとハンガーラック女と紳士は馴染みなのだろう [音楽] [音楽] 熱狂的な人の群れは秘密を覆い隠す。 幻は霧のように散り楽園の派手に影が刺す。 ひの際の夢はまるで過去をしたため生息の capingexplor [音楽] etdewith thequiet [音楽] supensbl thefeofend [音楽] [音楽] whisperingofthe endlessof im [音楽] Hurricanescouldbe predictedperhaps fatherwouldstillbe with uswindsarebornto turnwendyour stormassisto worktheheavensareto openanynow canalthmy doent evenhe [音楽] Iwillguidethestorm and shrustleIwill scatterthefogand seektheloc [音楽] Awのかです。賞金が上がったの でみんなチームメンバーモチベーションが 上がっています。フロンさんとな子選手 です。2人ともプライベートだとすごく 元気があって、めっちゃうるさいです。 活気があって仲の良いチームだと思ってい ます。周期が準優勝で悔しい結果だったの で鍵は優勝目指して頑張ります。 アクシウーブの鍵です。前哨したいです。 にゃん選手です [音楽] 。チームの中で1番声がでかくて場を 盛り上げてくれるかです。ゼタ ディビジョンです。 COA世界王者 で自分より強いチームと戦ってみたいから ランクマッチでいつも通りプレイでできる ように期待通りなプレイを見せます。 デトネーションフォカ隅の闇です。チーム がやっぱり新しくなったこともあって、 そしてデトネーションというチームが すごいでかいチームということもすごく 理解しているので、やっぱそのでかい チームの期待に答えれるような、え、結果 を残すことがやっぱ1番のプレッシャーに なると思います。ま、普通に、ま、自分か なって思います。試合中だと、まあ1番 最初にやはり送り出す時もチキンがBO1 12をやっぱやっているのもあって、自分 は最初の方役目ないんですけど、やっぱ この楽屋から送り出す時は1番最後に 送り出しますし、サバイバーの時もやっぱ みんなで送り出す時にやっぱ1番最初に 向かってって、ま、1番最初にその 盛り上げてで、負けたもし買って帰ってき た時はすごいやっぱりナイスナイススって いうのをみんなでやったりととかもします し、負けた時もどんまいドンマイって言う んでやっぱり結構その雰囲気は結構大事に してるとこもあって意識してます。個人的 な意見ですと、えっと、アクシズウェーブ です。え、理由は、ま、新しくが入って 潮んでた見てたんですけど、ま、やっぱり かキリはそのランクマとかよく位置争っ たりとかしてたんで、それをプロの舞台 ILでやれるのがすごい楽しみたってやっ たからです。チームが変わってしまって サブゲーミングからデトネーション フォーカスミになったんですけどメンバー はやっぱりあまり変わってないし新しく 入ってきた選手もいるのでこれからより 一層面白くなると思います。なので是非 応援していただけると幸いです。ペンネル のごです。よろしくお願いします。チーム に加入してからえっと自分の全くわかん ない立ち回りとかをまに詰め込むのが結構 しんどかったです。自分自身IGLは 初めてなんですけど、ま、土日毎日1試合 ずつあるってことなんで、学業との両立を しながら体調を崩さないように試合を 頑張っていきたいと思います。と、覇者 選手です。えっと、試合中むちゃくちゃ ポーカーフェースやったりするんですけど 、ま、めちゃくちゃいいプレイして帰って きた時はニコニコしてます。まず、COA の応援ありがとうございました。 悔しい結果になってしまったんですけど、その悔しさをバネにあの IGL でも頑張っていきたいと思います。QTD 所属のじじです。 QT所属のマイミーです。 QT所属のナチュウです。QT所属のM です。QTD所属の小です。 QTDの舞たです。QT グ所属の色ハです。 自分が初めて第5 人格をプレイしたのは、え、シーズン9 です。え、シーズン1です。 えっと、高校1年生の4 月頃です。と、去年のCOA 高知で出た時に自分も選手でやってみたいなと思いました。 ランクマしてる時とかにプロでやってみたいなって思いました。 えっと、舞たや舞いみずイズずいたちとその大会を見終わった後自分たちもそのプロに一緒になれたらいいなと思ってました。 1 番最初にプロリーグができた時からずっと大会を見てるので、えっと、その時からなりたいと思ってました。不安な気持ちもありますが、とっても楽しみです。 [音楽] チーム1 眼となってその頑張ろうってなってます。 え、ま、緊張してるんですけど、ま、頑張ろうと思います。シンプルに自分がどこまで行けるかってのが気になりますね。 [音楽] 今回自分2回目なので、ま、その経験を 生かしてどこまで行けるかなって思って ます。とりあえず試合に勝ちたいです。 平均チリス3以上を目指していきたいと 思っています。出会い前に落ち着けるよう に自分が好きな曲を聞いています。タイマ をした方がいいと思います。自分のチーム メンバーに対してはなんか結構絡みやすく て楽しくやれてるので嬉しいというか ありがとうございますって感じです。本当 に。 [音楽] みんな元気です。マイミーさんがちょっと印象残りました。やばいオーラが出てました。 AWGが1 番楽しみです。バトル選手とアマチュアの時一緒のチームだったのですごい楽しみです。 [音楽] 鎮テビションです。うん。やっぱり優勝してるので 1 回対戦してどれぐらい通用するのかみたいです。え、デトネーションです。 えっと、元チームメンバーが何人かおるので、ちょっと戦いたいなと思います。スカーズのブリオ選手です。えっと、もうずっと仲良しで一緒にプロのシで戦いねって話してたんで、その同じ場所で戦えるようになってとても嬉しいです。 [音楽] [音楽] COA優勝してたゼタディビジョンです。 [音楽] 頑張りますのでよろしくお願いします。 リジェクト所属の赤です。よろしくお願いします。 新しいシーズンに向けて、ま、COAでの 、え、良くなかったところを改善して新た に強くなった赤を見せようと思っています 。そうですね、サバイバーのキャラクター で強化が入ってるところが多いので、反対 に対して対抗する手段が、え、以前より 増えたのかなと思います。最強の チャレンジャーです。見てくださる方も 楽しめるような良い試合はして優勝するの で応援よろしくお願いします。その度 スカーズに加入しました。有利です。 雰囲気がとても良くて強調性があるとても いいチームとなってます。やっぱりチーム としては優勝を目指したいですし、個人と してはとCOA でネリス選手がいるチームに負けてしまっ たので個人的にリベンジしたいなと思って います。やっぱり気象学者安定して強いの で 、スコードをアイテムの個数などと把握 するかが大事かなと思います。と、全ての チームに勝つような勢いで戦っていきたい です。全力で戦っていくので是非応援 よろしくお願いします。ジェタディジョン のしです。初のアイルにはその新しい 気持ちで挑もうと思っています。その世界 チャンピオンになったことはしっかりと 自信にも自信を持って、ま、リーグ戦と プレーオフ頑張っていきたいと思ってます 。そうですね。最新の戦術その取り入れる のだってそのま、メンバーからその今の 環境戦い方すごくいいんじゃないみたいな 、ま、こういったその戦略いいんじゃな いってその言われた時にすぐにそのメモを 取ってその1つ1つしっかり試すようにし て、ま、試してその試合で使うかどうかを リにして、ま、最近最新の環境になれ るっていった感じのことをしてますね。夏 のシーズン。そうですね、アクシズ ウェイブと買ってみたいなって思ってます 。そのか選手新しく書いたと思うんです けど、かキ選手のハンターになった状態で そのまま公式戦で戦ったことがないので戦 みたいなと思ってます。優勝目指と思っ てるので応援の方よろしくお願いします。 合なるお客様、第5人格アイデンティティ 5ジャパンリーグ2025年夏シーズン5 月31日に幕を開けます。今回の大会の 詳細をご覧いただきましょう。今シーズン IJLの賞金総額は2000万円に増額。 1位には900万円、2位には470万円 、3位には260万円、4位には 170万円、5位には120万円、6位は 80万円となります。今シーズン新たに1 チームQTディグがIJLに加入。さらに パブゲーミングがリーグ参加を デトネーションフォーカスミーに譲渡し、 プロリーグへ参戦します。アルネブウ withWOGアクシズウブベンネル リジェクトスカーズZディビジョン新たな 姿となったIJLが8チームを揃えて再び 動き出します。レギュラーシーズンは5月 31日より7週間全14試合日で開催。8 チームが総当たり戦BO3を2回行い、 最終順位の上位6チームがプレーオフへと 進出します。今シーズン新たにサバイバー 気象学者が登場。新たな環境がどのような 試合展開をもたらすのか、その前貌を是非 ご注目ください。同時にバンピックルール はCOA8の形式を投集しつつ1回戦の マップが2つに増加します。かつてない 激戦が今幕を開ける名誉と栄光をかけた8 チームがここに集結新たなステージへと 進化したIJどうぞお楽しみに 。人も地球も幸せにする仕事を。90年前 、金の採掘から始まった中外工業の 思い、それは今選ばれた企業にしかでき ない危金属のリサイクルを始め、様々な ビジネスに姿を変えて成長している。次の 正規にもこの輝きを輝きが持続する社会へ 。集外工業 [音楽] [音楽] [音楽] [音楽] あ。 [音楽] [音楽] [音楽] で 灼熱の夏をロトし、あき魂を刃とせよ。 ここは2025年期アイールの戦場視界の 積吉です。頂点を目指す8つの最強チーム が今ここに集結。eスポーツの名元に頂上 決戦が今始まります。この激戦を制し、 大座に輝くのは果たしてどのチームか。 最後まで目が離せません。 それでは各チームの代表選手にご登場いただきましょう。 まずは今期から新規加入した2 チームデトネーションフォーカスミチーム代表ヘリクスキューティグチーム代表じ [音楽] [音楽] 続いてはアルネブウズWチーム代表 [音楽] ペンネル表再見 [音楽] リジェクトチーム代表そば [音楽] スカーズチーム代表 [音楽] ほディビジョンチーム代表ドリス。 [音楽] 最後ご登場いただくのは前回の王者アクシズベーブ。 チーム代表 [音楽] にゃん戦下が上がり戦場のゲートが今開か れました。勝つのは王者それとも挑戦者。 さあ2025年火いよいよ開幕です。 [音楽] [音楽] あ。 [音楽] [音楽] [音楽] [音楽] 皆さん、こんにちは。こんにちは。 こんにちは。アイデンentティ5 ジャパンリーグファッションズ4V 2025 サマーへようこそ。本日のキャスターを務めさせていただきますね。よろしくお願いいたします。そして はい、マです。よろしくお願いします。 よろしくお願いいたします。ついに始まりましたかきアイゼール。 そうですね。ええ、 このアイゼールがついに初の世界王者を要するリーグとなって 始まるかキリーグということで。 うん。そうですね。 ま、今月なんですけどね、その世界大会が終わったのも はい。 もう早速というところですかね。見ていきたいですね。はい。 はい。楽しみにしていきましょう。それでは早速本大会の公式パートナー様のご紹介をさせていただきます。 挑み続ける姿勢こそがeスポーツも企業も 成長の鍵。私たち中外工業は創業90年 以上の歴史を持ちながら常に新しい チャレンジを続けてきました。危金属の リサイクルから始まり、不動産や中古工作 機会、そして今ではアニメゲームグッズの 企画販売まで。暑いプレイが光るこの大会 と同じように情熱で未来を作る。それが 中外工業です。 本大会はパートナープラットフォーム TikTokでも配信中。臨場感溢れる 熱戦を是非TikTokでお楽しみ ください 。ギアップブースターはゲーム ネットワークの最適化を通じてゲーマーに よりスムーズなゲーム体験をもたらすこと に取り組んでいます。ギアップブースター を是非試してみてください。あなたの ゲームを新しいレベルに引き上げるお 手伝いをします。 [音楽] そして今回の賞金紹介というのがこちらになります。ドン。さあ、 1位、2位、3位、4位、5位、6位まで 賞金が獲得されるということで、うん、 ま、プレイオフが6チーム、ま、8 チームに増えたということで、ま、6 チームになりましたから、ま、そこで順位が決まっていきますので、ま、そういった賞金、ま、賞金総額も上がりましたからね。え、の時に発表ありましたが、 そうですね。 こうどんどん大会規模が大きくなるってのもすごく嬉しいですよね。 はい。 さあ、そして試合カレンダーを確認していきましょう。 はい。 毎週末土日で行われて毎日全チームの試合がうんうん。そうなります。 見られるようになりました。 はい。そうなんですよね。こう3 試合だったんで1日2 試合のチームとかもあったりでも休みがあったりっていう。 え、今までの リーグが毎試合、毎日あるよというところで、ま、選手としてはこの休みの週があるっていうのも良かったのかなと思いつも、あ あ、そうですね。ちょっと調整したりとかね。 はい。 さあ、そして皆さんお待たせいたしました。 間もなく試合が始まっていきますが、その前に今から新たにリーグに加わった 2つのチームをご紹介します。はい。まず はかつてファブゲーミングとして活躍して いた選手たちが新メンバーを加え デトネーションフォーカスミーとして 生まれ変わった姿で今シーズンに挑みます 。そしてIJL初登場となるQTリーグは 今日が望のデビュー戦となります。それで は今回の参加チームを一緒に確認していき ましょう 。当然8チームでチーム 夏の王者を争っていきます。 ようやく増えたっていう喜びの そうですね、 声がね、我々としてありますけれどもね。はい。うん。 [音楽] さあ、そして今大会のイベントを紹介していきます。 はい。 応援イベントハッシュタグがスタートしました。応援している選手やチームを XやTikTokで全力応援しましょう。 XではハッシュタグWinのハッシュタグ をつけて応援イラストやグッズ、手作りの 作品など何でもOKです。TikTokで は好きな試合の名場面や応援メッセージを 投稿しよう。投稿してくれた方の中から 抽選で20名様にプレゼントも。 Amazonギフト券やネットeスペay ギフトカードが当たります。応募期間は5 月31日から7月13日までです。 たくさんのご参加しております。 そして今シーズンもIJL質問 箱のコーナーも始まりました。 [音楽] 好きな選手やチームに聞いてみたいことはありませんか?ハッシュタグ IJL質問箱をつけてSNS に投稿するとなんと今後の大会インタビューやピックアップコーナーで紹介されるチャンスがあります。期間は 5月31日から7月13 日まで毎週月曜日が締め切りですのでお早めに投稿してくださいね。 はい。 それでは早速本日の対戦予告を確認しましょう。 この後12時からアクシズウブ Vゼタリビジョン。そして14時から DFM Vスカーズ。16時からリジェクトV スフェンネル18時からAWGVQTDと はい。4試合行われていきます。 そうですね。もう毎週土日に4試合ずつ なりますから、ま、順番とか、え、対戦相手はもちろん変わっていく。 そして各チームが各相手にホームビジター変わっての 2 試合ずつ行うというのは変わらずなんですが はい。ま、ある意味1 つチームが増えたとことは各チーム試合数は 2試合増えるわけですからね。うん。 過酷なリーグになると思います。 はい。さあ、そしてこの左に表示されているチームがあのつも通りホームということで うん。うん。 ただ今回マップ調整もね、変わ、マップ版もちょっと変わって ホームがない方のそのBAN ができるマップがラウンド1だけ2 マップになった。 はい。そうなんですよね。ビジタガが2 マップして、ま、残り6 個からホームが選ぶというところでね、ま、少しルールが変わりました。ま、他のキャラクターのバックなれる戦いの枠がまもなく上がります。では最初の挑戦者たちをお迎えしましょう。まずはアクシズウーブ。 [音楽] 津選手、高校選手、アット選手、にゃん 選手、か選手、選手、モノピー選手。 続いて登場するのはZディビジョン。 し選手、破滅選手、巫コメロディ選手、ドリス選手、ピーター選手、か猫選手、アルファード選手。 アクシズウーブとゼタディビジョンの初戦が間もなくスタート。 さあ、早速始まります。第1試戦始ます。 アクセスV スゼタディビジョン。つまり世界王者V ス周期アイゼル王者。 そうなりましたね。うん。 確かにっていうところで、ま、アクシズウェイブもね、宗教者でありながら世界大会でも 3 位というも素晴らしい鉱石しましたが、なんとなんと実は そのCOAでは当たっていないというね、 直接対決が実はしていないので、お互い戦ってみたい相手っていう状況ではあるでしょう。 [音楽] はい。 今ここで決着をつけようぜ新たにっていうところですよね。 ま、また環境も少し変化が入ってまして、ま、気象学者の追加がまず目玉ないかですよね。 うん。 ま、サバハンター共に追加っていう意味では気学者のみ使いとかは、え、まだ雑貨もまだっていうところですね。 はい。そしたらちょっとさっきの 画面変わったタイミングでどこまで声が入っていたのかちょっとわかんないんで、ま、改めてマップの番の話をすると、え、ホーム県がある、え、ビジターかがあるチームはマップを 2 箇所してホームが1つ選ぶというのが第1 ラウンドになりますので、ま、ちょっとそのマップのバンピックも変わったよというところだけね、お知らせできたらと思います。 による有利振りが少しはなだらかになっていったかなという調整ですよね。 うん。 こうバシステムもね、大会を重ねるごとにどんどん変わっていって、 グローバルバも本当に革命的だったじゃないですか。 もう素晴らしいバランス調整というか、より楽しく大会完成していけるなっていう風に毎回おって思ってますね。 そう、やっぱ調整必要ですよね。 やっぱキャラターも増えていきますし、 その各キャラクターもちょっと前のキャラクターがリワークされてまためちゃくちゃ強くなってとかま、それこそリッパーもね、今ランク戦では大暴れだと思いますけれどもさあ大会で出るかどうかってなるとちょっとまた話は変わってくるかもしれませんけども うんうんその今回のパッチ あのサーバーの環境というのが4月24 日に入ってるあの大量アップデートは全部反映されてるということで はい。 Enマさんのおっしゃってたリッパーの強化も入ってますし、ま、目玉はボンボンですかね。 うん。 ボンボンですね。大会心で言うと元々出てたけど、 さらに、ま、ちょっと見捨てっていうところが大会では多かったけども、それがちょっと聞きづらくなようなね。 はい。調整が入りましたから、 あ、弱みがだいぶなくなるというか、引き分以上取りやすいよねから引き分取らせないようになっていく。 うん。そうなんですよね。 ま、その登場するたにね、説明していきましょうね。はい。 はい。そうですね。 さあ、今回のマッチアップホームチームはアクシズウェイ、ビジターチームがゼタということで、え、ゼタディションがマップをラウンド 1 を通して、そして、え、ハンターとのロール選択ですね、を選んでいくということになります。 さ、そして新たな先体写真です。 ま、モノP が追加になって、ま、リム選手がこのマネージャーに行こうというね、今期ではありましたけれどもね。うん。 はい。 さあ、続きましてゼタディビジョン先体写真です。 はい。ま、こちらコーチがね、え、シルクコーチがヘッドコーチに移行されて、ま、未来観選手がスから来てゼリビジョンでコーチをていうところですね。 はい。はい。 色々とお互い変化はあった。 そんなチーム同士ですね。 それでは早速選手紹介に参りましょう。アクシズウェイブア@選手です。 あ、アット選手。まあ、もう世界大会でもさすがの存在感っていうところがずっとありましたしやっぱチームの精神的中でありながらやっぱりプレイで背中で見せるようなプレイヤーでもありますからはい。やっぱこの開幕戦お互い意識し合ってるチーム同士だと思いますから また1 つ気合いが入ってるマッチだと思いますね。 3位決定戦でもMVP を獲得されてもう小説家のセスでもずっと引っ張ってましたよね。 はい。 続きまして、今期アクシズウェイブ新加入のモノピー選手です。 うん。さ、モノピー選手。 ま、この昨シーズンリジェクトにいた時には結構救助職と、ま、オフェンス要因というところでもありましたが、結構アクシズウェーブ自体があもにゃんも、え、オフェンスを使っていける プレイヤーが多く在籍しているので、ま、そのバランスがどうなっていくのかっていう楽しみなのと、ま、モノピも元々昆虫者とかチェイスも得意なプレイヤーでもありますから、そういう意味では結構、 え、バランスを取っていけるのかなとは思いますね。 オフェンスの幅としてね、オフェンスをもしモ選手が担当するんであればヤン選手は骨董とかそういう 100族で行くとか広がりますよね。 続きましてアクセズウェイブ津選手です。 津選手はね、こう先の時に何千回も言われてると思うんですけど、本当にね、やっぱ何度言った後でも、何度見た後でもやっぱ安定してるのはすごいなってやっぱみんな思うと思うんですよね。 うん。 やっぱそれはやっぱ彼の日頃からの鍛錬、こういうルートが綺麗だ。 こういうルートがいいっていうのを日頃から考えているからこそやっぱ何度も実現できるんだろうなと。 その場の勢いとか流れだけじゃないのがすごいとこですね。 再現性のあるチェイスですよね。 うん。間違いない。 続きましてアクシズウェイブのにゃん選手です。 にゃん選手。にゃん選手もまた1 つチームの勢いづけるプレーっていうところで光る うん。 プレイヤーですし、ま、得意キャラクターでね、こういった粘着職っていうところもしていけますから、ま、あとにゃんのこの、ま、 2 台粘着チェイスプレイヤーも、え、しっかりと生かしていってと。で、ま、今回もリーダーでもありますから。 そうですね。はい。という責任も、ま、1 つ担いながらになりますね。 はい。さ、そしてコーチコーチです。 はい。時コーチですね。 ま、彼も結構奇抜な戦略とかもするんですけれども、やっぱもう本当に精神的中としても、 え、すごい大事な存在になってるなと思いますね。 はい、続きましてゼタディビジョンピーター選手です。 ピーター選手大会決勝でファイナルMVP 取りました。ま、4吊り、4 釣りあのウルブズをというところでしたから 見せつけましたね。 このアクシドライブサバイバーもね、めちゃくちゃ強い 4 人なんですけれども、そこにこのピーターがちょっと羊人と、え、フラバルが弱体化されてるんですね、あの世界大会からまたで、その状態でどれだけのレンドで使ってくるのかっていうところが注目ですね。 はい。そしてゼリディビジョンコチ未来観知です。 未来ま高チに今回ねというところでまた1 つ彼の中で大きな選択だったと思いますけれども はい。 ま、この時候知ともね、普段から仲のいいプライベートでも仲のいいプレイ、え、コーチ同士で、ま、この初戦ね、オープニング戦で握手がっていうのがね、この後楽しみですね。 そうですね。 さあ、そしてマップのバンピックが出てまいりました。え、ゼタディビジョンが中華街月の川公園を ban、 アクシズウェイブが選んだのは英民長。うん。うん。なるほど。 中華街公園版というこうグレアマップみたいなのが banされてきますが、ラウンド1 はさすがにこう羊がまずはっていうところですよね。 そう。うん。 ま、ちょっとこうフラバルの弱体化具合が結構派手で、 ま、それこそ空中ブランコが3個から2 個スタックになったりとか結構目立つような弱体化ってあったんですけど、ま、羊は細かい弱体化はあれど、まだ影響は少ない方というところでやっぱ、ま、羊の方が強いという評価は多いでしょうね。各チーム。 うん。 で、フラバルがどうなのっていうところで結構チームごとに分かれると思うんですけども、ま、ピーターめちゃくちゃフラうまいんで。 そうですね。 特に羊もちろん素晴らしいんですけど、特にフラバルーが得意という選手の 1人でもありますよね。 そうですね。別に使ってくる可能性はありますよね。 で、ゼタビジションとしても最初にかキりがピエロスタートとかも嫌だったので、中華街とか公園っていうのは、ま、非常にいいのかなと思いますね。うん。 確かに。うん。 ピエロも同消しも、え、強化が入りましたから、ちょっとオブジェクトに対しての、え、ドライブのしやさ、ま、かキ選手には元々 関係ないぐらいドライブがうまいプレイヤーだったんですけど、よりしやすくなったし、うん。 ま、こうパーツが消えなくなったとか そうです。帰ってくる。はい。 なので、こう、今までピエロを使っていなかったあ、選手も使う可能性がちょっと増しましたよね。 うん。増しましたね。うん。 だいぶ減ってきて空いたんですけど、また戻ってくる 感じにはなりそうですよね。うん。そうですね。ま、それこそかキ選手のこの相る加入によってピック率はそもそも はい。 ピエロのピック率は上がってると思うので うん。 いや、第1 ラウンドでピーター選手がフラバル足内の羊まずどちらで来るかが本当に楽しみですね。 そうですね。 それによってそのフラバルーの弱体化ってどのぐらいプロの中で特にフラバルーがうまい方の中では評価がされているのかっていうのが見えてくると思いますので今回もオフラインですからね。ま、日本開催ということでね、皆様も会場に足を運んで 現地で演してくださっています。 はい。ま、ある意味どの週にあたってもそれこそ自分の推しチーム推選手はいるということであ、確かに。うん。 そういう意味ではね。そか。そっか。 必ず見れるわけですよね。休みの週がないので。 はい。それはちょっとありがたいですよね。うん。 ちょうどこの週はいてるけど応援してるチームないんだよなみたいなことありあり得たでしょうからね。推しチームないんだよなみたいなのは いるんでね、毎回はい。 結構4 試合なんで長丁場にはなると思いますけれどもね。 お客さんもそして見ている方もね、是非ゆっくりね、水補給などを取りながらと水しっかり ま、ちょくちょくその試合感でね、ちょっと立ち上がって血流なんかもケアしていただいて そうです。1 日中は本当に感染もハードですからね。 うん。 いや、いきなりこの対戦が見れる。 うん。待ってたっていう感じですよね。 いや、でも今回のそのCOA で日本チームがの初優勝、 そしてアイスが世界王者を要するリーグになったっていうことはもちろん日本が嬉しいっていうのもあるんですけど、今までずっと追いかけられる側だった IVLの競豪チームが 次取り返す側になってまたどうなるのかちょっと気早いですけど来年の COAすでに続々ク しちゃいますね。 結構やっぱりどのチームもこう夏って結構大幅なメンバー変更がある わけじゃないですか。で、それもやっぱあくまでこの世界大会 1 年間かけてチームを作っていこうというところで、ま、変更もして で、もちろん夏でビタッとはまっていきなり勝てるチームも増えてはくると思うんですけど、そんな中でもやっぱりこう調整がうまくはまらない時とかってやっぱあるんですよね。流れとか勢いで。 ま、そういった時にこうなんて言うんですかね、角に落ち込みすぎずにこう先を見つてですね。うん。 やっていって欲しいなとは思いますね。 そうですね。そのCOA のあのシールポイントに関しましてもやっぱり周期が非常に大きいですから、ま、夏でまずチームの形をこう整えたり、こう戦略どういうのがいいかなって試したりして周期で仕上げてで、 C に向けて最終的な調整という1 年を通しての競技ですからね。 ま、この2 チームがね、ちょうどそれこそ夏と秋での はい。 成績なの総合ポイントで、ま、シードだったていうところで塩予選を免除だったんでね、情報もない中でどうなのっていう 中でどちらもめちゃくちゃに強かった。スループ戦も 1位通過だし。うん。 そしてちゃんと表彰乗ってと。うん。 [音楽] ま、我々としてもほらしい。このICL としてはですね、やっぱアクシズウェイブがディフェンディングチャンピオン うん。 レザルビジョンは王冠を取り戻しに来たと いう表現も聞きましたけれども、 もうだからこそやっぱね、何度も言いますけども、お互いすごく意識し合ってる そうですよね。チーム同士。 ま、アクシズとしてはそのシウで直してないわけですから、じゃ、トロフィー奪わせてもらうよっていうぐらいの戦いですよね。もう いや、直接対決が楽しみすぎる。 そうですね。もちろんCOA でね、あの早めに日本チーム同士は当たらないで欲しいとかいろんな思いもあったんですけど この帰還してまずこの初戦と うん。 ま、環境も結構大きく動いた側だと思うんですよ。 ま、やっぱりさすがにCOのハンター2 キャラ増えタはさすがに大変動なんですけど、結構サバイバーハンター共に変更があったが 入っているので、そう、各チームの、ま、お試しの 戦略っていうのがすごく楽しみですね。 うん。はい。さあ、バンピック始まりました。かなりスピーに、え、占い師冒険化骨董賞まで番が入っており、え、心理学者機械岸師オフェンスの採用です。 おお、初手からオフェンス。 はい。 ま、ここはまずは足内の羊っていうところを見ながらですね、ま、オフェンスを強く使っていこうというところだと思います。 そしてあ、もうスピリーに最後にエンジニア版から人形士でパーティーが完成し迎え打つのはピーターの足内の羊。 はい。なんか結構だと思いきはい。 ささっと行っちゃいましたけれども はい。やはり羊ですか?羊ですね。 はい。 ま、英民長 人魚師心理学者っていうところも体力値結構、え、足の出は強いですから、その上で粘着オフェンスがずっと張りつくとなると結構ハンターとしてもストレスはかかる試合なのかなと思いますね。 うん。じゃ、その粘着オフェンスを担当してくるのはニャン選手でモノティ選手は元々ことも多かった人形師のポジションと。 はい。そうですね。はい。 ええ、結構モノピーもね、変わってきてのそのチェイサーだった助職だったので、 結構このね、第1 ラウンド羊への人形士っていうところをどれだけ練習詰めてるかっていうところが注目ですね。 ですね。うん。 さあ、高知人の 笑顔で拍手。いいですね。 それでは見てまいりましょう。はい。 え、人格採用危機1 発は心理学者人形者オフェンスの3 枚採用。 仲直りを採用しているのは人形のみですかね。はい。 そして ゆかきな選手になっていますが、ピーター選手ですよね。 ちょっと初日なんではい。 ピーター選手は異常の、え、右下足の羊です。 うん。ま、み長はかなり異常も差しやすいですからね。ま、 1番近くの人形象を終えることができれば チェイスはしやすいですよ。 さあ、それでは見てまいりましょう。世界王者が帰還して最初の戦い。 FMVP ピーター足内の羊。英民長での戦い。最初に追われるのはどのサバイバーになるか。津選手ロボットを生み落として本体がすでにチェイスの読み合いに入ってます。 うん。ロボットは一旦無視 そうですね。そも壊してくれれば折り1 つ使ってなんですけどもこの折りのたまる恨みの力が溜まる速度も下がりましたからね。 うん。そうですね。 さあここは折りなしでの一撃を強。 うん。しかし存在感は1 発分溜まるという仕様になっています。俺のワープからこは読み勝ったピーター。こ れちょっとオフェンス早めに行きたいですね。 そうですね。 うますぎる。これは避けられない。 ええ、 さ、オフェンスは間に合っていなかったか。ここからどのように動いていきたいでしょうか?サバイバー。 そうですね。 今のもやっぱりピータにはこのハンター目線ではオフェンスって映ってなかったんですけどにゃん目線ではバレてると思って動かなきゃいけない。 特使ってないんでやっぱ興奮は 警戒しなきゃいけなかったと いうところでタロいけなかったですね。で、ここからサバイバーが動きとしてはやっぱりこの異常刺される前に救助室よくやっていきたいですよね。 そうですね。 さあ、二重の折りから ボールを使ってのいい球助を決めました。 うん。 フライホイールで板にかけ込むも判定が届く。 ま、ペースは早いのでピータも無理やり今うちに行かなくても一旦オフェンスの対象を丁寧にやっていきたいっていう風には感じますよね。 うん。 そしての位置としても割と離れたところを回せています。 うん。 さあ、タックルに挑んできた。 しかし下ろしているピーター。 そうですね。 ただこは結構椅子にも遠いですから付き合いすぎたくはないですよね。 はい。 さ、おりオ今作戦したが下で壊したか。 そうですね。オフェンスが下で壊してあげましたね。 はい。うん。 ここがね、オフェンスのタックルが決まった時に辛いのがね、羊なんですよね。 ええ、0.5しかありませんから さあ、そしてチェイスをしながらもロボットで解読もしていくつ うん。うん。 そして外で笛を受け取っているオフェンスをなるほど。 それならばお前だとピーターは捉えました。 素晴らしい判断ですね。 さあ、吊り替えの判断。 ちょっとま、異常さしたいというところもあって、これ以上機械士に時間かかりすぎるといい暗号機にかけれないので、 そうですね。 ええ、ちょっと釣りは挟みましたけれども、この指名手牌機械騎士なのをどう捉えるかですね。 さあ、ただ異常もし刺そうと思えばこの球助無傷で決められてしまうのでそれは避けたいか。 うん。 アクシズウムのサバイバーがかなり動き出しが早いのでなかなか異常は打たせてもらえませんね。 はい。え、なんと累にならずに うん。読み合いに勝ったモノび。 この危機1 発たくさん持ってきたというのが生きていますね。次回に。 はい。ま、これでまだ森理学者も残せてますからね。 ピタがこの締めたような機械儀士を回収しながら異常かけて向かうのかオフェンスを釣りに戻るのかの選択ですね。ここは さここは一旦砂のことをあ、まずはロボット。 うん。しかし上がっています。 そうですね。ここか近かったんで。 ええ、 異常かけたかったですね。釣りながらね。 間一発のところ仕事を果たした。 まい駆け込んでいたで成功。 結構入り込んでいたんで砂も対応しましたね。 解読を見て余裕がないと見たところしっかり新を読み切ったいてでした。 人形ならではの耐え。 うん。 さ、中央に異常さすことができました。かにも着手が始まっていますね。 そうですね。ま、墓残ってて2 階も残っててなんで回せばしそうですが さ。 落下攻撃も狙っていったが避けていったつ。 うん。いいですね。 チェイス人格でしっかり伸ばしてますね。ナプライホイルも決めてましたしいい時間です。 さ恨みの力もや活している中で 中央に圧をかける人と新規を回す人にしっかります。 やはり体力値にかなり余裕がある編成が組めていたが故えにしか潜在負かっているもののまだ耐えれそうですよね。アクシズウェイブね。 そうですね。 さあ、ただかなり全体負荷も広げてきたピータ。ここからどうするか。隠密の構えにゃん。しかしここはさすがにバレたと読み勝った。 うん。 ま、だ80% の暗号機回せてますからね、今。 そうですね。墓場ですから。 機械儀士といえ上げていけるでしょう。 ええ、 で、心理学者の中、え、機一発もあるんで仲直りがないオフェンスと心理学者絡むけど通電はできますね。 さあ、ここで圧が救助になってきます。 ま、唯一この恐怖の一撃だけ避けることができればってとこですね。 はい。 仲直りなしのところをないようにという。 ええ、 さあ、おりを作成する前であればそもそも セーフが作成されてから救助に成功。 オフェンスはボールを使って仲りなしをカバーしていく。 なるほど。 に切り替えました。モノピーが開けようとしているゲートの方へ。 砂は肘当てで逃げていきましたか。 そうですね。しっかりとアイテム出していたのが素晴らしかったですね。 打人通電後も強い。そしてかける先にはハッチもある。ただ逆ゲートの着手はまだできていません。 なかなかここの通電後のチェイスも伸びてるんで 一目切れないですね。 さあ、俯瞰効果を合わせて ここで捉えたビター。 逆ゲートの買い物は間に合いそうか? 間に合いそうですね。3 人が駆け込む準備は完了。1 番大きい折りでもゲートからは出れますね。 当選ぼはできない。アクシズウェイブサバイバー 3人逃げでこのラウンド13 ポイントの獲得から 戦いの日は切られました。 この3 逃げスタートですか?FMVP 相手しっかりと実力見せましたね。アクシズウェイブ期チャンピオンの実力をしっかり見せつけたアクシズウェイブ。 うん。 やはり原さんもおっしゃってたように編成がかなり足の出さってましたよね。 うん。そうですね。やっぱ体力値が多くてどこかで釣り替えながら限界を向かわせたいんだけどその限界の値が結構やっぱ高くて そうですね。うん。 崩し切って異常をかけて絶望的な盤面にするまでに通電が間に合ってしまったという印象ですね。 はい。ま、本当にカ1 発あのロボットを狙ってたけれども上がったとか、砂選手がギリギリで耐えたとか 1 [音楽] つの読み合いが変わっていれば非常が刺さるタイミングが変わってまた大きくずれた可能性もありましたが、こう全体負可の戦いっていうのは押し切って 3 逃げがあり得るっていう戦いですもんね。 はい。はい。そうなんですよね。でも、ま、そういったのを積極的に行けるピーターでもあります。 ですから、ま、今回はズがそのギリギと耐えた いうところが、ま、結果には結びつきましたけれども はい。 ま、やっぱり試合を通して思ったやっぱ恨みの力の溜まりが遅くなったことの影響うん。結構枯渇してる試合は多かったのかなって。 [音楽] 結構こう世界大会の状態では120 になりかけたりとか結構釣ってる間に、え、なんか結構 8090 溜まってたりってことが多かったんですけど。 そう。 キャンプ中にこう溢れたりっていうシーンも稀れにありましたが、それがなかなかね。 はい。そうなんですよね。2 枚貼ると一気にっていうところがやっぱうん。試合通して感じましたね。改めてね。うん。 はい。ま、そしてをね、実際に避けていくというかチェイスが伸びていましたね。 1人1人の うん。ま、そこのやっぱ決めてとなったらオフェンスのタックルが決まったところですかね。 やっぱあそこで機械士を連れていれば釣り目でもありますし、ま、オフェンスに吊り返なくてもよかった。 シだったんですけども釣り替えないと暗号機が上がっちゃう異常がさせないっていうところで、ま、あそこを吊り返させたことでよりこう時間に余裕が生まれたのはズウブと側だったのかなと。飛びができなかったとは大きかったようには感じますね。 うん。 ま、こう機械士がこんなにラウンド1 にまた復活してきたってのは嬉しいですね。機械岸師。 うん。そうですね。はい。 なんか、ま、かなり昔からいるキャラクターですけども、こう、足の羊にもフラバルにも強いっていうことで、ま、第 1ラウンドバの対象にまた 復活してくるということで、本当にこう環境がこう回って うん。 ま、昔のキャラクターが強くなったりとか、今までは弱いと思われたキャラクターが刺さったりっていうようなこうぐるぐると回っていく感じがまた新鮮な面白さがありますね。 そうです。うん。 こ、しっかりとサバイバーの3 人逃げ。うん。 いや、かなりパフォーマンス良かったですね。 そうですね。 コl 王者としての現王者としてのパワーを見せつけたサバイバー 3人ですがうん。と思います。 モピンは人形師のさきとしてもすごい綺麗だったなと思いますね。 そうですね。ま、人形士としてのこう歴も長いですからモノピー選手本当にこう心こぞで俯瞰を決めたり うん。 あと何より救助に向かってきた時に累になるんだろならならないぞのあのやり取りで結局累にならないまで救助しちゃうっていうのが そう。うん。 すぐにルインになってくれる人形ってやっぱりハンター目線楽だと思うんですけど、あの読み合いに勝っていったのが後に耐えに繋がりましたよね。 そうですね。勝手にね、0.5 負傷を重ねてくれればね、足の出場は相当人形師には強いんですけども。うん。はい。 読み合い勝ってルイになるスピードが遅ければね、人士ガが強いですよね。 そうですね。はい。 さあ、選手紹介に参りましょう。タディビジョンし選手です。 選手。 ま、チームのママでもあり、ま、チームの司令党の 1人でもありというところで お仕事はたくさん、 この、え、お仕事はたくさんありますね。 ま、この波と破滅の2台指令党によって うん。 そして、あの、こう全員がチーム全員がこうその瞬間その瞬間で指示し合えるっていうのも、ま、そのデータビジョンの強さですし、その 2台指令の安定感 うん。本当にこの盤面でどうするべきかっていうのが正確に出せていけるっていうのは強みですね。 うん。はい。 さ、続きましてドリス選手です。 ドリス選手。ま、本当にね、このサバイバーのこのチェイス力ってとこですよね。こうファーストに何かアクシデントがあろうと自分にチャンスが回ってくればそれを生かしきってくれる。 だからこそゼザビジョンがこのファーストがこう事故でもこう 4人でカバーし合える強さもある。 うん。 ま、そこがやっぱ世界王女に慣れた遊縁かなと思いますね。 はい。続きまして破滅選手です。 はい。破滅。 破滅も結構なキャラ範囲でもありますから、そういったバンピックに対してもらかしてくるところもうん。 はい。範囲が広いですね。 はい。そうそうですね。 もう筋肉までもモラしてるんで キャラ範囲に加えてそのマッスルまで 物理でも倒していくぞ。 はい。物理でもというところでね、非常に強力なサバイバーになってますね。 強力な。はい。続きましてか猫選手です。 はい。か猫選手。 ま、え、世界大会では記者のピックがあったりとかもありましたけれども、やっぱりエンジニアの使い手としても有名、オフェンスの使い手としてもっていうところ、 ま、どのキャラも自分のものにしちゃうのが早くて、そしてその時の、 ま、新たな技を出しちゃうじゃないですけれども、 ま、そういったのも彼の魅力ですね。 さあ、続きましてアクシズウェイブハンターかキ選手です。 はい。 ま、彼のデビューはCOA の本戦からだったんですけれども、 まあ、もう戦列なデビュー、最強のデビューだったと言っていいでしょう。 そうですね。 はい。はい。ジェールでこのリーグ戦長く均等に戦っていかなきゃいけない中でどういうパフォーマンスを見せてくれるか楽しみですね。 本当に世界のド肝を抜くような 戦なデビューでした。 うん。はい。もうあの大会1 発で多くのファンを海外でも獲得したと思いますね。うん。 ま、の環境は今よりも4 強が抜きんでいた4 強キャラを絶対ラウンド12 使うよねっていう戦いの中でもういきなりこうラウンド 2 にねとか同士でどんどん勝ち拾って勝った上でバ枠も節約するなんていうもうそれができるならみんなそれしたいんだけどなっていうような戦いを正解に見せつけてきました。 ま、元々ね、こう、アマチュア、ま、ランクマッチだったり大会だったりで長もう知れ渡っていたプレイヤーでもありましたから はい。 いや、かキりどうなの?大会でっていうので、ま、あの、パフォーマンスだったわけですからね。 そしてゼタのサバイバーたちとのコミュニケーションというか、元々の関係性もあるんで、 よりね、楽しみですね。 楽しみにしてるでしょうね。 すごく戦いたかったでしょうからね。 うん。 それこそアマチュアとかもね、このゼタディビジョンのサバイバーが配信してかキりと戦う配信とかもしてて、 まだか選手がアマチュアですね。 あ、そうなんですね。はい。 だったんですけれども、ま、今回はプロとしてこの本番の場でステージ上で戦うというところでね、ま、 昔から知ってる方はね、結構熱い戦いなのかなとは思いますね。 今回本当それこそう 新しく入りされた選手たちも元々図先体の方が多かったりで津選手とのご縁があったりとかなんか元々仲良しの方元々チームメイトあるいは戦ったことがあるっていう方と新たにまたプロの舞台で戦うっていうのがすごくたくさんの方同士で見られると思うのでそういったところもねアマチュアシーンも 注目されてた方からしたら胸厚な戦いっぱいあると思いますね。 そうですね。 こう新たな地でのこう初めての遺跡だったり逆に 元々いたとかプロになる前は一緒にやってたとかね。もう関係性が色々本当にこれだけリーグが長くなっても来ましたから。 はい。そうですね。 もう4シーズン目ま、4 年目ですね。はい。 はい。6大会でこれ7 大会目ですかね。夏秋、夏明秋と来て うん。うん。 歴史も長くなってきましたから、それだけいろんなね、関係がね、出てきますよね。 [音楽] うん。 それこそその今の選手たちに憧れてプロになりましたみたいな本当わゆるスポーツで起こるようなことがあるじゃないですか。 うん。はい。 本当にこう繋いでいってるんだなって未来に続いていってるんだなっていう風に思いましたね。 間違いない。 こう選手たちの喋りとかの成長を聞いてるだけで勝手にこう感動しちゃうというか お父さんは 喋りうくなったなってた皆さんも思ってると思うんですよね。 確かにね。その2022 年にこうエが始まり立ての時なんかは多分インタビューをこうオフラインのこう皆様があのこうやって応援してくださってる目の前でインタビューに答えるなんて本当に緊張してしまう ところだったと思うんですけどやっぱり選手の皆様もねその経験を積んで はい 先週経験だけじゃなくてそういうインタビューとかでファンの皆様の前で喋っててくださるようなとこ増えてきましたからね。 [音楽] うん。いやあ、分かります。その気持ち。 はい。そうなんですよね。成長がね、 すごいんですよ。だからこそこう、新たに入った、え、チームメイトを引っ張ってあげるようなインタビューがあったりとかもね、結構 お兄さん、お姉さんになってるなみたいなのもまたいいですよね。うん。 このウェーブ君はい。 をペットにしたいってこアクティブウェイブの皆さんずっとおっしゃってたじゃないですか。出ましたね。 情報 おにゃん選手なんかずっとその優勝してウェイブ君をペットにしますっていうのをうん。 いろんなこう媒体でねおっしゃってた印象あるんですけどついに今度発売されますね。 6月5 日でしたっけ?確かめちゃくちゃ再現度の高いウェブ君でしたね。 うん。楽しみですね。うん。 すごいこうあの機械士の水着の衣装にぴったり来そうだなって思って夏に使いたいななんて思ってるんですが あとゼタの優勝衣装もねあれは結構先になるんですかね。実は そうね。 やっぱり去年の優勝も予選中に実装されましたもんね。 GGの衣装が。なのでもう来年の それこそ56 月とかになるのかなと勝手に思ってますけれども。書いてたかな? 2026年6月みたいな。はい。 オフェラトオフェンス すごいゴリゴリのゼタって感じですよね。 そうですね。楽しみだな。 結構いいろんな予想されてたと思うんですけどね。こうイン者なのかなとか。 でもやっぱフラバルとか羊とかってそんなにランクマッチで使えないからちょうど嬉しいところというかね。オペラカシュって結構 BAN最近少ないと思うんで。 ま、どちらもこう使えるし練習いのある難しいキャラですから使える 是非ね、こう実装までに使えたらいいですよね。 はい。楽しみですね。 こう衣装のなんか新しい衣装が実装されるよとかペットが実装されるよっていう関連のあれなんですけど、この今回のなんだっけ?あの、え、なんて言うんですか?キービジュアル。 あ、はいはいはい。 キービジュアルが確かその先体e スポーツシリーズのそうですね。ちょうど ね、衣装だっていうことで、ま、このe スポーツテーマの衣装も なんか特にこの大会シーンで使われてると嬉しいですよね。うん。リンクしてる感じが そうですね。 とかね。 そう、そう、そう。ちょうどね、応援団とか傭兵とかが第 1 弾だったけども、もう第2 弾でね、機械した、ノ関した占い師だ バッパンでしたかね。 このハンターの女性が誰か分かってなかったんですけど、もしかしたら 消者なのかなっていう 読みはありますよね。 ぽいですよね。かなりはい。 楽しみだ。楽しみですね。 さあ、少しバンピックに時間がかかってるようなんですが、多分始まったらまた爆速の可能性もあるので、ちょっとね、予想とかしていきますかね。 ま、かキ選手は元々結構羊型でもありますから、ま、羊できそうですかね。 はい。と思いますね。一軸でってなるんで、デザルビジョンもサバイバーの編成は [音楽] うん。うん。 そういう方向性で組んでいかなきゃなのかなと思いますが。 そして前半アクシが3 ポイント獲得ということでとしても3 逃げ返したいですから 先ほどのようにこう力も早めでいざという時粘着もできてってのは結構近いような編成なっていきそうですよね。 はい。ま、オフェンスは入れても良さそうなのかなとは思いますけれどもね。 うん。 ま、贅沢ビジョンは全員オフェンス使えるんで ですね。 はい。ちなみがね、こうオフェンスを使ってた時期というのはかなり昔なので なかなかやらないと思いますけど。 全員が使えるんで、もちろんこのオフェンスタのもらい方も分かってるっていうのも大事ですからね。うん。 ですね。ま、そしてこのラウンド1 が羊ラウンドになった場合は羊が足内の羊がグローバルバンに入るということでラウンド 2はフラバルーをBAN すればフラバルーは出てこないということになりますから、フラバルーに対して非常に強くなったオフェンスを消費するっていうこともまあまあ ていうことですよね。うん。 ま、このフラバルがね、ま、各チームで評価全然違うと思うんですけれども うん。ま、 banすべきなのかどうかもね。確かにね。オペラバンとかもありそう。 さあ、ワンピックの画面が整いました。見ていきましょう。占い師ご藤賞の番。それを受けてゼタディビジョンのファーストピックは 先ほどは心理師でしたかね。アクシズウェイブは手がええ、 そうですね。 ま、もう羊のバント羊のピックっていう感じでしたけれども、ここで うん、 機械士小説か。 いや、やはり義入ってきますね。 うん。そうですね。 そして人形士の番、サードピックは心理学者。かなり近いパーティー編成になりそうです。最後の番は超師。 なるほど。確かにゼタルビジョンそういうことはしてきますね。 それを受け軍相当解読早いですよ。 はい。こういうそれぞれがチェイス得意だからこそやっぱやってきちゃいますよね。ゼビジョンはね。 世界大会でももうこういう編成、こういう組み方してましたけれどもね、救助職になったのは、ま、去年ですからね。それまではずっとチェイスだったわけで そうですね。 ま、空軍なんて特に石のイメージ強いキャラクターで救助職の方がこう 100 族編成組みたいからやってねっていう枠ではなくて本来の持ち味しちゃっていいの空軍ですから。 そう。そういう意味では、ま、やりやすかったでしょうね。こういう作戦は。 ま、COAA でもね、救助職の方が踊り子いきなりやるなんて普通ないですからね。 ない。しかも神チェイスでしたからね。そこで使えるだけじゃないんでね、彼は。 ま、ラウンド1 からかなりこう読の早いスピーリな試合が見ていけそうですが、かキ選手、 ま、救助面も結局心理空軍がいればそこまで不安はないですからね。羊球救助であれば ま、もろくはないですよね。 うん。さあ、やはり足内の羊です。 ま、引き分けで勝ちというところをどう見るかですね。かキりもその特質ですよね。ま、先ほどもう前半だったんで勝ちたくて異常持ってきましたが うん。はい。 ま、引き分けでいいこと考えたら小説化、え、空軍を考えて興奮だったりとか そうですね。 ま、何でも対応しやすい鬼没だったりっていうところはありそうですよね。 そうですね。確かに小説か空軍まで来ると うん。興奮用もしますよね。 はい。 ま、小説家が折り作った後板当てするように入れ替わってくることがあるんで、そこを潰せるだけでも相当ダメージは上がりますよね、ペースは。 さあ、特質も気になる中で、 ええ、 後半のマップピックを見ていきましょう。スポーンですね。スポーンを見ていきましょう。 さあ、ドリス選手が少し移動はしていましたが、やはり戸の字型で、ま、機械騎士の方が結構この右に取ることも多いんですけども、今回はもうか猫はチェイスより補助で行きたいのかなというところで逃したようにも感じますね。 さあ、そしてかキ選手は右上を選択しましたので機械岸士はかなり離れることができた。 そうですね。 このスポーンはゼタとしてはかなりありがたいと言いますか。 うん。 封鎖が入ったとしても機械士であればロボット産んで自分も移動してっていうようなこともできますもんね。 ちょっとね、封鎖が読みづらいんですよね。たまに S になったり離れのこの学校ゲート前になったりとかするんですけども はい。脇次第で、 ええ、その研究というのはもうプロチームたちはもう確信にされてるでしょうからね。 ここ、あ、自分がこっち寄りならじゃあこっちだみたいなのはすぐ分かるでしょうけどね。 [音楽] うん。さあ、そして破滅ジうにしても中央を通ったら 10 もある小説もあるというかなり連携もしていけそうなそんなスポーンになっております。 さあ、改めてコ知同士の握手お辞儀。さあ、人格見てまいりましょう。ハンターは、ま、検末さんの予想されていたように右下の興奮作用ですね。 そして危機一発採用は、え、心理学者と小説家 うん。 仲直りを持っているのも心理学者のみです。 空具も持ってましたね。 あ、失礼しまくも持ってましたね。そしてフライホイールの作用がかなり多いと。え [音楽] え。え、さあ、見てまいりましょう。第1 ラウンドの後半戦。アクシズウェーブかキり引き分けを取ればセットの獲得。ゼタリビジョンサバイバー 3逃げすることができるか。 仲りも2つ積んでるんでやっぱ4 人通電というのは見ていそうですよね。 そうですね。さ、ドリスはロボットをまず読に放ってしゃ定がませてから自身も隠密しています。さあ、隠密力にも自信があるゼタサバイバー。ここは機械岸士の相手はしない。 ちょっと封鎖してる辺たりで索敵するのもなかなかハンターとしては嫌な時間ですからね。 そうですね。 さあ、かずね、ここの魔ドンの読み合いになっていますが、 ターゲットは小説になるか。 おりからの興奮で一撃 溜まっていました。 ただ向こうに行っても絶対に次の俺で倒れてしまうんで戻ってくるしかなかった。 サフライホイールで命をつなぎます。 追い詰めたかキり。 このダンスピードを足への羊が爆発しています。 そうですね。 やっぱ興奮貯まるまでの時間を結局機械儀士の解読圧にも作れましたから うまい形で終えましたよね。 そうですね。 ま、これかキりがこうランクまで培ったこのかき回し力っていう風には感じますね。 うん。こ時間の使い方に一切の無駄がない。 ま、風は使ったんで1 発目の救助を空軍に任せるという形になりましたね。 はい。さ、フライホイールから 空軍の救助が成功。 本も貯めながらここで銃を当てた。うん。 かなりこの足のに対して スピーリーな銃を要求されましたが そうですね。ちょっと折り声に合わせるのは難しいですよね。かなり さあ、複雑なの中で耐えたいかね。 いや、これか猫がめちゃくちゃうまかったですね。ハンターの向きをよく見てました。 しっかりと捉えてからの板当て成功。 新たな小説が書き上がった。 空軍の騎士返せまで時間を稼げそうだ。 これ快力積んでますね。スタンめちゃくちゃ長い。さあ、新たにまたどんどん貯めていくがここはりがないので 0.5 ダメージでまだまだ稼ぐの早いか猫。 もうかき上がっている。うまい。 凄まじい出版捉えましたが、この間にかなり暗号機を回せた。 名作家ですね。これだけの速度で出せばね、締め切りも 大丈夫でしょうね。ニコニ この短いに2冊かき上げましたね。はい。 さあ、破滅選手が救助にやってきています。 相手の動きを読み切って時間を稼ぎたいという思い。 うん。いや、うまいですね、これ。2 個使わせた上でダメージもらわず時間稼ぎ切っての救助は素晴らしい。 さらには 心理学者などで負傷もせずに救助を終えていきました。 興奮使わせられたらこの後動きやすいですね。 そうですね。届かない。読み合いに入っている。 お前耐え切った。 己の力で書き上げていく。 またしても痛の成功。興奮を使わせた。 ちょっとかりも悩みましたけどね。 そうですね。え、 ただこれ以上伸ばされてはと。 はい。しっかりと1 人飛ばすことに成功しましたが、通電準備はマジか。 いや、いい判断だったと思いますね。あくまで通電されてしまうというところでしたから。 さあ、寸止めは完了。 ちなみのダウンから中乗りのあるサバイバーでしたので、このまま通電となります。ま、 3 人とも通電後弱いサバイバーではありますから、ここは 1つ限りとしては1人1 人丁寧に追いたいですよね。はい。 さあ、破滅との墓前での嫁名となっています。さあ、まりも広い織の中で。ここはやはりワークの時間のでハンターが制します。 逆ゲートは7割の買。 あ、セタビジョンとしてもこれ以上気口は広がらない状態になったのは幸いですかね。 そうですね。このまま2 人のサバイバーの脱出準備が整いそうでしょうか。さ、エタディビジョン 2 人逃げ、アクシズかキりの2 人釣りでここは引き分けとなりました。第 1 ラウンドアクシズウェーブのセット獲得です。 はい。 お見事かキりもしっかりと興奮を持っていって、え、試合全体でその興奮をさして、 え、しっかりと、ま、欲しかった引き分けというの取り切りましたね。 お見事です。そうですね。うん。 さあ、本当にけ末さんがおっしゃってたように興奮までの時間の使い方がこれ以上ないほどベシストでしたよね。 [音楽] そうですね。うん。 こう機械議師の方に行ってその少しでも警戒させている間ていうのも興奮の時間が着くと溜まってかといって興奮でいなされてしまうキャラクターたちもそんなに堂々とはしていられない。ま、誰もちょっと満足には動けない時間を [音楽] そうですね。 興奮持ってるかもの時点でかけてますよね。あを はい。やっぱ4VC に対してのハンターの動き方としてはやっぱりそのどれ、あ、俺来てる、俺来てるを何人に言わせるかっていうところも大事だと思ってて、 やっぱ機械儀士としてはドリスが今ハンター近くにいて隠密してるよってなると他の人はちょっと回さなきゃだけど、 ま、興奮の可能性もある、異常の可能性もあるっていうところで、ま、小説かも一旦 2 回は回してたけどやっぱちょうど興奮が溜まってるの分かっちゃうと思うんですけれども、そのタイミングで来たというところで、 やっぱうまく解読の遅延をかけながらうん。 はい。 に本当に終えているようにな感じましたね。 そうですね。ただま、初動としては本当に、かキ選手がベストな取り方をしていったんですけれども、 あのか猫選手の小説化さきあまりにも本を貯めすぎて 結局3人数年まで果たしましたね。 そうですね。もうあの興奮使わずに次の、え、暗で使おうかなとか考えてたら、ま、ちょっと通電間近だったでしょうね。肉壁も来たりしたと思いますよ。もう上げて。 [音楽] そうですね。 ま、その足内のがそもそも気絶が長いっていうところにあの小説家でおそらく帰りぶりもちょっと思いますね。ちょっと長かった気はしますね。 その果てしなく長くもし気絶しても本来あの距離を取られることに対しては羊はすごく強いですけど気絶してる間に本また貯められるっていうのが超絶にとっては非常に強いですね。 そうなんですよね。 だからこそあの、ま、墓場での、ま、2 冊目を貯めたタイミングでは折りを使われて 1発っていうのが1 番やだったので、もうあえて本体0.5 だけもらいに行くようにして、その硬直で貯め切って次の折りを暗で当てっていう避け方を意識していたと思いますので、 ま、そういう細かい動きでハンターを誘うようなところはやっぱか猫のさすがなところでしたよね。う ん。そうですね。 本当に小説家っていうのがもう今の結構環境の中で質で見せる選手がもう絶対ピックしてハンターとワンオワンするぜっていうキャラでもう見ていてワクワクしますね。 うん。 ま、ちょっとだけ弱体化入ったっちゃ入ったこのパーチなんですけど、その前に大幅な強化が入りましたからね。 はい。だいぶ距離広がりましたもん、1 回。 だ、ハッチ回りで小説かやっぱね、相手したくないですね。 本当はハッチ側から待ってたのに入れ替わられたら自分がハッチと逆側になっちゃうんで 終わりですからね。うん。 扱いづらい。ま、ただしっかりとね、そういう攻房になる前に小説家を飛ばして で、最後1 番こうワンチャンスがない新理学者アイテムを漁ったりして肘当てだ、ボールダーでえ、 [音楽] やばい3 人だみたいなのがない相手をちゃんと追った通電っていうのはさすがでしたね。 うん。冷静でしたね。 空軍は信号銃使ってたのが結構試合の前半だったのでもう 1 個持っててもおかしくないですからね。漁ってる可能性がある。 あそこでグしたのは偉かったと思いますね。 さあ、第1ラウンドは5対3ですかね。 うん。 ということで、え、アクセズウェイブがセト獲得していますが、まだまだかなり接戦というところです。 [音楽] いや、見事前半の3秒ちゃんと生かして、 ま、興奮も刺さりましたし、いや、見事な采敗だったなと思いますね。うん。 ま、このままでは終わらないでしょうから。 [音楽] ま、次アクシズウーブが、ま、勝ち切りたいという意味ではやっぱりもうこの第 2 ラウンドで終わらせた方が、え、それこそ絶好調とか、え、 Cエは結果ハンターで1 番成績良かったのはミコメロディでしたからね。のが第 3ラウンドで出てきてとかも嫌ですから 終わらせたいでしょうね。はい。 さあ、ここでハイライトの準備ができました。ご覧ください。どうぞ。 ナイス、ナイス。この時間がでかい。 異常かも。異常かも。異常かも。 ポトンポトンポトンポトンポトンポトン。 やる。 ナイス。壁てオり出。この時間。おいしい。この時間いしい。あ、近れ。うん。入っていい。これ [音楽] 回中回。7。 墓7割てろてる。 ナイス泣いた。泣いたい気没け行け 行けるぞ。これ行けるぞけるぞ。 まだまだ耐れる。まだけ うまいね。いいよ。も耐すぎ。耐すぎ耐えすぎ。耐えすぎ耐えすぎやない。 よっしゃ。ナイス。イエ。ナイス。 こ明かしてほしいな。ここ辺 はい。ナイス。じゃ、墓チするか。 うん。ここは伸ばしてほしい。 オッー。オッケー。降りてから カ真ん中しいとこある。あ、俺2回やる。 2回っていいよ。 回避回だな。でかい。 あ、割ったわ。ナイス。ナイス。の方突破する。 こ、俺もあと3 秒つく。待って。それ割れない。俺割れない。 今後吐いたわ。 ナイス、ナイス。俺か俺かも。俺かも。俺かも。俺、学校突っ破し。学校突っ破してほしい。俺絶対死ぬ。 惜しい。惜しい。 いいんだよ。あの、あのセカセカンドマジない。 はい、第1ラウンドのハイライトをご覧 いただきまし いや、なんかいいですね。やっぱVC って。うん。うん。 うん。もうやっぱ早くもモノピーとしてはもう溶け込んでるというかね。 そうですね。 もうま野さんも言ってましたけど声がみんな似てきてる。 はい。そう。なんか声の感じがみんなこうちょっとにゃん選手によってるっていうか行くぜみたいな感じだったし。 うん。津さんもそうなってましたもんね。 なってましたよね。おらみたいな。あのけ末さんも注目されてたてあのこれ行けるぞ。行けるぞっていうところとかすごくいい声が表になってましたよね。 はい。 で、大してそのデータディビジョンのVC って本当にこう冷静なイメージというか、か選手釣られてる時にここ伸ばしてほしいって言われてオッケーみたいな 伸ばしてほしいで伸ばせるっていうのがもうすごすぎて うん。ま、最後もね、セカンドナイスだったって破滅も改めて言ってましたけれども いや、あ、やっぱ小説使ってあの使い取りと違って連打してても 入れ替われないんですよね。ハンターを見てないと。だから足の羊が俺から出てきた瞬間にちゃんと押せてないと うん。結構難しいというか確に うん。なから、ま、信号銃はね、やっぱこうモーションがちょっと遅いんで うん。うん。 やっぱ出てきてすぐ殴りに対してはあなしまいましたけれどもいや、そうそうですけどもさ、こうすごいカメラコントロール忙しいと思いますけれども、 ま、さすがのセカンドチェーストだとなと思いますね。 うん。 ま、カメラコントロールに関してはもう本当か猫選手のクの選手でしょうから、そこが小説家でも生活かされてるということです。 あ、来てましたね。お見事でした。 うん。 [音楽] ま、足いの羊の本当にこう他のキャラになかなかない強さとしてやっぱり折りから出てきて目の前に出ての奇襲というか奇襲っていうかその 100% 予想しかないじゃないですか。どこに正学に出るかっていうのがそれに対してま、空軍とか患者とか多少アイテムの発動までにまあるキャラクターっていうのがどれだけうまい選手でもどうしても隙の時間が生まれる。それにそこに対してつける隙があるっていう羊の強さが出てましたね。 うん。出てましたね。 ま、あそこ興奮使ってましたし、もうち並みとしても絶対に打ちたいタイミングだったんで、あそこで打てずに、え、空軍が倒れる内しはい抜かれるが 1 番地獄だったので、もう絶対にセカンドエイス風を信じるという意味でも、ま、打つ選択肢は間違ってなかったかなと。 そうですよね。そこはその相打ちになるかどうかっていうよりもとにかく絶対に当ててか猫選手を墓に逃すっていうのが 1 番の優先順位でしたから、ちな選手としてももう絶対に当てる、打つぞっていう風に決めてらっしゃったと思いますね。 うん。思いますね。うん。 あか正直もう羊側の折りの位置が良すぎたら、ま、無理だと思いますね。うん。予想で打てないですからね。本当にこう目の前に出てくるみたいなホラーゲームっていうかね、本当に そういうあのハンター側のスキルが高ければサバイバーに結構どうしようもないようなことを強いことができるっていうのが本当に強い。足の羊は はい。ま、お見事。 ま、ただ、ま、ちゃんとね、さっきも言いましたが興奮がちゃんと生き切ったのではい。うん。 ま、そこで興奮じゃなくて、鬼没とかであればもっと小説にじゃ、規没避けられちゃうよねとか、 もっと小説側にチャンスがあってきて、セカンドチェイスそしてラストチェイスで 4人通電っていうのも怖かったですから、 ま、いい興奮選択でしたよね。 うん。 ま、それもやっぱりサバイバーが先に32 人逃げ取ってきてくれたからこそ硬い人格としての興奮を選べた。 うん。そうですね。うん。 ま、前半がそれこそ3、4 釣りだったらう、かキりも移常しなきゃかなとかになってたと思いますね。うん。 [音楽] ま、ただそのオペラ歌手が最初に実装されて大暴れした時に比べると足も相当パワー強いハンターでありながらサバイバー側の勝利もこうして見られるっていうことで、サバイバーがこうハンターのインフレ環境に対してずっと食らいつく中でサバイバー自体、選手たち自体のパワーが上がってる感じがしますね。 間違いなく。うん。 ま、そのハンターたちも操作難易度がめちゃくちゃ高いんで、 ま、その1 ミスでサバイバーのうまい人たちに回収されちゃったりとか、 でもそれを練習で何度も味わってるからこそハンターたちはどんどん上くなってくんで、 やっぱ両人がうまいチームがどんどん相場効果で強くなっていくっていう とは感じますね。そうですね。うん。 確かにこう試合で見てるとこうハンターとサバイバー同じの人は交互に出てくるわけですけれども、この試合がない平日の間ずっと練習されてる間にお互い高め合ってるわけですからね。 そうなんですよね。ま、結構環境ちょっと変わっていろんなハンターが出てきそうだなのこの牡蠣が うん。 ま、どれだけそのキャラクターを練習できてるかっていうところが楽しみなとこですね。 はい。そうですね。 いや、ラウンド3 とかのボンボン本当に楽しみですよね。 はい。 オは出てくると思います。そして、ま、カに変わってくるでしょうからね。第 3になると。そう。はい。 [音楽] ええ、データとしても絶対にここの次のセットで分けではなく取りたいですよね。守りでいいっていう風にアクシに第 3 ラウンドのバトンが行ってしまうとこの強化されたボンボンでかカかカ選手が来ることになってしまうっていうのがかなり嫌だと思うので。 そうですね。ラウンド2 はゼドは攻めたいところですよね。 うん。ま、まだね、53 なんでね、セット取れればていうところなのは救いなのかなと。 ここで羊に3吊り、4 吊りされて、え、ま、62だったり81 だったりっていう取られ方しなかったのは、ま、さすが ではありましたよね。 うん。ま、興奮でこうファーストが事故る、もしくは信号銃が潰されてとかがずっとは起きると結構もう羊に語れますから。 [音楽] そうですね。うん。ちゃんと4 人でも見えそうな引き分けっていうのはさすがでしたね。 ま、そしてラウンド2 ではまだその最初に出場されてるハンター選手が、え、続するのかどうかっていうのも、ま、多分続なのかなとは思いますけど。 そうですね。続パターンの方が多いのかなとは思いますけれども。 うん。ラウンド2 までは大体、ま、オペラ歌詞とか含めて今までの 4 強キャラクター中心の戦いにはなりそうですよね。 うん。はい。ま、 アイビーが結構な弱体化入ってますよね。 そのうん。うん。 タバイバーが飛んだ後のあの 壊すまでのはい。石間連 の弱体化が結構入って そうですね。ちょっとま、ゲート守りとか通電後の粘りみたいなところも、 ま、若干限界は来てしまうのかなと。だからこそ今まで 3通4吊りができたラインがうん。 どこで、え、3逃げされないようなはい。 え、切り替えをするかっていうところもやっぱ必要になってくるかなとは思いますね。 こう、今までほどその通後はじっくり戦えば絶対大丈夫みたいな進化はなくなりましたよね。 うん。ま、サバイバーたちも慣れてきてますからね。この弱体化前ですらサバイバーたちがそう崩れてくれない。 うん。うん。 うん。こうがアイビーの環境でもあったのでやっぱハンターもサバイバーも立ちまりがうまいんですよね。 うん。 お互いにそう崩れないので、だからこそのサバイバーが一瞬ちょっと油断してゲート開けに来たとか、ちょっとカラスが鳴るのが早くて早めにチェイス入っちゃったとか、ま、そうならない限りは結構安定してサバイバー側が時間作れてるイメージはあるんですけれどもね。 さあ、ラウンド2 の準備が整ってまいりましたね。 うん。ま、変わらず12 はピーターになりそうですかね。 はい。 ま、ここでね、オペラカシとフラバルどちらを抑えていくかっていうのがかなり そうなんですよね。 選択が大事になってきますよね。ま、マップは 今度データ側にありますから。 はい。歌手は来てないですもんね。弱体化などは こ間のその大量の時には来てないですよね。 はい。 [音楽] ま、ベラかしは相当連が求められるようにある程度使えたら強かった時期から比べたら相当使い込んで相当うまくないと普通に速度が出ないとか うん。 チェイスが終わらないみたいなのはなってしまってますけども。 ただピーター選手のオフェラだけ弱体化してなくないですか?つも思うんですけど。 そう。速度ははい。 相当なものがあるので逆に言うとあのレベルと練習するのも結構大変だと思うんですよね。 確かに。はい。 そうですね。なんか他、他の選手たちのこう思っているスピード感と いざピーター選手と対面した時あれちょっと違うぞってなるぐらい早い。うん。 なるわけですからね。 毎回私あの大会でピーター選手のオペラが出てくるとパッチ確認しちゃうんですよね。あれあの弱体入ってたっけみたいな。でも大体入ってるんですよね。 [笑い] うん。 だけど本当にこう最大条約の距離とかをもうものすごく秘密に把握されてるからこそ 美しい条約されますよね。 ま、ピターもめちゃくちゃ立ち回りうまい選手なんですけど、やっぱり目の前 1つのことに集中した時の集中力 ていうところが彼の魅力でもあると思うので、ま、サングリアとかとかフラバルみたいな、これ目の前のスキル何使うべきなの、どういう追い方したらいいのっていうのもうグッと狭めて、 こう集中する才能みたいなのはやっぱ感じますよね。 本当にこう今の環境キャラクターにピタッと来てますし。 うん。 そのところで言うと巫コメロディ選手とこう選手のタイプが違うのがまた相性そうですね。 そうですね。ミコメロディ選手はね、結構考えるタイプ。ま、それこそ未来観くと結構合うのかなと思いますね。うん。 ま、魔女隠者で元々来た選手ですしね。立ち回りが本当に綺麗な選手ですから。 うん。 大してこうアクシズウェイブのハンター人って はい。結構2 人とも独特なキャラクター幅なんですけど かぶってるところもあるじゃないですか。 それがまた面白いというか、逆にその例えば結婚者であるとか 2 人のも日本最高峰のところが被ぶってるキャラに対してあのアクシズウェイブのサバイバーでどこよりもいい練習できてるってなると アクセスに結婚者で挑みたくないなとかが違うのがまたいいですよね。 そのボンボンも結婚者も どっちも強くてどっちもいいなので ある意味どっちと練習しても めちゃくちゃ質のいい練習はできると思いますね。うん。ボンボンそして結婚者は確かにアクセスウーブには出したくないかもしれませんね。 [音楽] うん。 ま、今期はね、より元々使ってた選手は使いやすくなったし。 ちょ、ま、ただね、結構ボンボンは結構ラーニングコストというか、手にして大会で勝てるようになるまでに時間かかるキャラクターかなとは思いますね。 うん。ま、よくその魔女組とボンボン組とか言うようにあの 2キャラはなかなか その手に馴染む馴染まないっていうのがあって、頑張ってもうまく使えないっていう方も多いって聞きますよね。 はい。 両方持ってる方っていうのが本当に少ない。うん。 やっぱ大会レベルでもうハレベルなサバイバー 4 人に勝てるってなるとやっぱもう1個2 個ランク上げないとってとこありますからね。 使えるようになってから さあマップ版が出てまいりました。アクシスウェイブはレオの思い出版。データディビジョンは工場ですね。 うん。はい。あ、このなんかラウンド2 確かそのデータディビジョンがレオの思い出をかなり練習してたみたいなことをその COの時に あのおっしゃってたというかサバイバーも作戦持ってるしピーター選手がやっぱりオペラのスペシャリストっていうこともあってラウンド 2 レオを自分たちでは取りたいみたいな戦略だったんですよね。なのでやっぱアクシズがそこを止めてきたというところですかね。 そうですね。 やっぱそれだけ優勝するチームって1 番研究されるし、1 番そういうインタビューで答える機会が増えるので、もちろん警戒されるし研究されるんですよね。私はね、 [音楽] だからその上でやっぱ連覇とか連勝っていうのが大変っていうのはやっぱそういうことなんですよね。 ま、ただその研究される側っていうのはもうゼルダはずっと慣れてるとも言えますし、 その中で戦ってきてるチームでもありますからね。 ま、アイジェルはこの2 チームしか優勝してないですからね。 そうですね。はい。 さあ、バンピック見てまいりましょう。グローバル版は上に表示されている方のキャラクターになりますね。 うん。 さあ、占い師火災調査員の番。それを受けてフラバルをバしています。 ま、ピーターレンドだったら弱体化しててもサングリア工場よりは強いという評価にはなりますね。うん。さ、ノ関子のピックから空軍の番航空エンジニアピックです。 ノカ監士も実は強化が入っていましたからね。 あ、そうですね。アイビが来た時なんかはかなり大きい強化になってますよね。 うん。さあ、公開始の番から最後の枠は はい。 傭兵。 ま、ピーターとしても占い火災B ンっていうスタートかもちろんフラバルB ンされる前に選んでいますけれども、 ま、アイリーも出せる準備というのは向場は必要だと思うので、サングリア 1 点狙いっていうわけではないと思うので、 ま、からそっからの空軍一等こっていうのはやっぱりアビ目は感じる そうですね。 ピかなと。うん。しっかりの方も見て うん。 さっきおっしゃってたあの脳監視のね強化っていうのがあの無敵時間というですかされた後の時間がま、本当の無敵になって新食度なんかもたまらなくなりましたしま湿気とかそういうのもたまらない。 そして無敵時間が終わった後に一瞬加速するというのも入っていますので、ま、即トンネル相手トンネルが大事ですけれども、それをちょっとセカンドチェイス、ラストチェイスのチャンスが生まれるっていうの うん。そうですね。強化ですかね。 はい。ま、やっぱその間にもうほぼ80 貯めといてせ、もう蘇性後絶対ノーチャンスみたいなのがなくなりましたね。 さあ、受けて立つのはピータアイビーです。 うん。はい。 確かにけマさんのおっしゃってたようにバからちょっと匂いましたね。 うん。なのでしっかりとフライホイールは多いめなのかなとは思いますね。 うん。 で、軍事工場が、え、マップの変更が起きてるんですよ。南のポジションが ポジションはい。 ちょっと果てしなく弱くなったので、 ええ、だいぶ うん。やっぱ各ポジションのチェイス力、あと工場裏もちょっと変わってたと思うんですけども。 そういうところも、ま、工場サバイバー最強だよねからちょっとずつハンターも戦えるマップになってるのかなと。 そうですね。こうチェイスが弱い性能のキャラクターを詰める枚数がちょっと減った感じありますよね。南の弱体化。 うん。 あそこ全然違いますね、正直。うん。2 枚板のポジションは変わんないんですけど、その 壁自体がこうなんかええ、 だいぶ変わりましたね、あれはね。 とりあえず倒しとけば安全だった。あの閉鎖するような板がね、壁を抜けられるようになっちゃいましたから。 うん。 ま、そういうマップの変更もね、結構あったんでそこも楽しみですよね。選手たちのシェスルートもう ね。村とかもね、この後出てきたらさあ、人格を見てまいりましょう。チェイス人格の脳監視、え、救助人格一発は、え、もび選手の傭兵。 北賞はフライホイールで、え、危ですね。津選手のエンジニアも積んでいました。さあ、見てまいりましょう。第 2 ラウンドの前半戦ピーターのアイビゼタリビジョン。ここはセットを獲得したいところ。まずはイース人での索敵。 そうですね。にゃんも回していましたけれども、かなり南方向へと流しましたね、体を。 やはりアイビーにとって追っていきたいのがこうしょうか。 ええ、いや、40 筋人の目入ったの大きいですね。 さあ、ここから少し地形が弱くなった南のポジションでどれだけ伸ばすことができるかにゃん。 いや、表意するタイミング選んでますね。このポジションできるだけ弱くしようというところ感じま感じられますね。 さあ、人速度は65を超えていたので いい筋の面から確定の1発が入ります。 回転式を使って距離を取る。 ただ、ま、場所を選んでたが故えに脅威のタイミング、そしてイス人の面の表、え、表位外すタイミングっていうのは遅かったので、チェース自体は少し伸びそうですね。 さあ、そして傲で存在感も溜まっていきます。 ま、鬼没は溜まりましたので、ここをフライホイールとシで耐えれたら にゃんとしてもチェンスはありますね。 そうですね。 にゃん選手としてもひたすらこう鬼没圏外に一旦離れていきたいがここでイス筋人モノピー選手に石を作る構えでしょうか。 うん。ま、後ろから打ってそのまま終えそうだったらおそらく傭兵には行かなかったんですけど 40入らなかったので戻しましたね。 先物の読み合いだがお にゃんも後ろ見れなかったんでステインで近づいてきたようにピーターは壁越しに見せましたね。 なるほど。 新隙没で捉えたの進捗としては結構回ってはいるんですがアイビーなので この後新の破片で守っていくこともできるか ま十分守っていけそうなペースには感じますね。骨 頭省の賞はまだ201%ですね。 残っているということでセカンドチェイス 伸ばしたいところですがどうなるかに向かってきたモノピ まここ遅延で先ほど表示してたのでいい前に作れないのは うんそうですね さ助後の一発素晴らしい球助が決まりますもう素存在感マックスなのでしっかりと傭兵に当てたっていうところはピーターも大きいかなと思いますねホイールで 99で耐えたんで難しいかなと思いまし 耐えましたね。 さあ、ここは乗り越えることができる。 うん。固まったが間に合わない。 うん。間にない。 ま、あと1 は難しいですね。ステインのうまく誘導して そうですね。見せました。 インファイトで叩かなければいけないこどうしようにちょっとちょっと見られないのが厳しいですよね。 え、 さあ、負傷しているキャラクターへの片作りはかなり有効。 もう1 枚の危機一発キャラクターが救助にやってきます。 さあ、無傷救助成功。 わあ、これピア効果大きいすね。 セカンドチェイスにラフトチェイスに入ります。 はい。これこ即抜いてエンジニアに、え、このイス人の面で [音楽] 一撃っていうのしたかったですから さ。 これでにゃん選手を飛ばすことはできますが、ラスト 1台が4割ほどのところです。 うん。ま、カラス2 台とこれ小屋ですか?これちょっと買機近いと怖いですよ。 最も回っているのはカラス奥のこのモノピー選手の 5割ですが と新ポジションですね。新ポジション。 あ、そうですね。 ア選手がもう着地もできていて で、このカラスの52% ですか。ま、カラス2 連がちょっと回しづらいんで うん。ま、やはり3 大回しになっていきますね。相比戦。 はい。 ただつ選手航空エンジニアということで解読も早い。 うん。2 人がアイビイス人それぞれを受け持って気を引いている間にカラスを回していきたい。 そうですね。カラス手前うまく回せてますね。 ただ揺は確認していそうだ。 写真ス鬼没。 いや、ただあとも工場に逃げるんじゃなくて新ポジションに圧をかけるようなルートを選んでますね。 そうですね。 ええ、ま、この自身の棺れるという意味もあるでしょうけれども うん。これ相当嫌な圧になってますよ。 やはりこのカラスの2台は近すぎるので うん。 アット選手の圧がけかなり重要になってくる。 ただこを圧けするのが脳監視で自分で棺でダウンを取られても蘇生できるのは強いですね。 負は広がってきてますが先ほどは耐えたアクシズウブでしたが戦結構もう 1 つの判断ミスで崩れ兼ねないですからね。 そうですね。 さ、サバイバーのアイテムをじわじわと削っていく。 いや、ピーターもね、こういった3台 60%、70% 回してからも守りきれるプレイヤーですから。 そうなんですよね。 油断したくないですね。 さ、新色の破片を解除できるようになるまでは近づくこともできない。あと 5秒でカラスは解除できるようになるが。 いや、この新色転が切れる。この島民手前で飛ぶのもうまいですね。 しっかりとスキルを無駄遣いしないと。 なかなか勝負に出るタイミングも難しいのもピータかなと。どっかで新色転打って仕掛けたいけれども 暗号機がかなり回り始めていますから 全ての暗号機が7割ほど回っている状況。 ま、ただここで脳が表易来るタイムが上がったのでちょっと動きやすいタイミングになりましたね。 新ポジションが今回せなくなりましたから さあ、しかしモノピー選手も肘当ては2 個温存できている。寸止めまではちょっと やだらこれ表異クルタイム中なんでもう上げちゃってもいいのかもしれませんね。 タイミングを選んでいる。 石の破壊もこなしている。できるだけいい形で通電を迎えたい。アクシズウェーブ。 ピーターも鬼没が間もなくたまるんで。 そうですね。互いに準備。 さ、ス度目はできていますが、まだ上げない。ラストチェイスの形まで整えていきたいか。 うん。 パッチが向場ではないんで棺ではあるさはされないと思いますけど。 うん。うん。パッチは紅野でしたかね。 うん。のようですね。いや、大体初選びたいですね。 エンジニアも対空残ってる可能性ありますからね。いや、 9の時に使いましたからね。 空ないですね、もう。はい。ただ飛行機器具はラスト 1 個残せていますね。いや、全員が何かしら耐えられるという状況のサバイバーが 3名。 丁寧に対象を選びたいピーター。 ま、鬼没自体は溜まってるんで、ま、サバイバーとしてはアイテムを漁る時間にしたりだとか うん。ま、それぞれの配置を1 度相談する時間は生み出せてるようには感じますね。 そうですね。 なるほど。これはハッチ回りに圧が起きに来ましたね。 脳の位置を調整。 さあ、カラスが舞うほどの時間が通電準備ができてからお互いも睨み合っています。 再出の位置はより強力にゲートにもハッチにもというような位取りに置かれました。皆がカラスを買い始めています。どうなるか。 ま、これだけカラスポジション回してたら、ま、カラスも仲間になりますよね。 そうですね。うん。 ずっと一緒に行ってくれましたからね。 さ、またしても微調整か。 もう上にしましたか。 どっちにも行けるようにっていう置き方にね、え、感じたんですけれども、 ま、1番まれたくない脳子が、 ま、追いたくなくなるわけですからね。 そうですね。そういうしてますかね。ま、傭兵のアイテムもエンジニアのアイテムもアイビのワンコンボに対して強力ですから うん。脳監視が1 番自分自身で身を守るという選択にしたようです。 ま、ピーターとしても1 度もう自分がもう何かを待つ時間というのはないので一度頭の中で整理しながらどうやったらこっから勝てるかなを、え、丁寧に丁寧に考えてる時間だと思います。 そうですね。ええ、 さあ、モノピを追いかけているピータ傭兵を無傷通電させるのが 1番嫌という考えもあるか。 うん。 ま、カラスの暗号機なんで、こちら側で1 人終えていたらこのイズ人で工場ゲートは守れますからね。さあ、ここで脳感士がフライホイールで新食の避けていく。そして逆ゲートへと突っ込んでいくが、イース人も爆速で向かっていますから。 そうですね。これで逆側で工場で圧倒追ってしまうと棺で 3人逃げですからね。 はい。たださすがにイ人の方が早い。 うん。 さあ、ここからは いや、壊すのが早いです。早いですね。この弱体化が響いているか。ただここでダウンしてもいいのが脳感士。 うん。なるほど。俺に構うなら殴れよと。 ま、その硬直で今のは石触られちゃいますからね。小ゲートのなので硬直を生み出したくなかったが故えの今の目合いがありましたね。 うん。なるほど。 さあ、1秒2人とも気を抜けない。 いや、どっちもありますよ。うん。 でも圧倒ってる以上は3 人逃げが怖いですからね。 そうですね。脳感士自身が脳感されてる状態。さあ、ルートは少しサバイバーが読み勝った形になっている。心が見張ってはいますが、引き止めるの時間もじわじわと削れていきます。 これ隙をついて工場ゲート開きに来てますね。エンジニア。 さあ、8割を超えた。これ気づいてない。 工場ゲートの買。 さあ、エンジニアを脱出準備が整いました。 あた傭兵が無理やり出れればもうあとはハッチ逃げじゃないですか。 そうですね。傭兵は無傷で肘当てもある。 イース人をこっから離せないですからね。そうすると傭兵を仕留める手段がない。 さあ、あとは一旦南の奥で なんなら引き止めるが切れるのでもう結構確実なものになってきている。 傭兵を仕留めるのはかなり難しい状態。 うん。ま、え、通電後は脳子の無敵がないので、 え、棺です殴れたら、え、ハンターもハッチダッシュ出は防げるかもしれませんがね。 ただフライホイールも上がっている。鬼没も上がっている。どちらが先にか駆け込めるか。 [音楽] ここは脳感士だ。 先に駆け込んだのは脳監視。アクシズサバイバーなんと 2連続での2連続3人逃げとなりました。 どちらも耐え切った試合になりましたね。 はい。ええ、 かなりのロングゲームだったんではないでしょうか。特に通電準備から。 うん。 残った3 名のサバイバーが本当にアビに強かったですね。 そうですね。はい。やっぱなかなか新色転が打てないし、ま、そこで打った時にじゃあ一気にその弱体化によってじゃ壊されました。すぐゲート開けられましたになると もう守りきれないのでちょっと勝負を仕掛けるタイミングが正直なかったかなと。 うん。硬直も生み出せないし。 うん。逆ゲートに体を置いとかないといけないんだけど。 あまり脳感を無視すぎると結局脳手の方のゲートが空いて、え、 3 人逃げされちゃうしでなかなかね、こう勝負の仕掛けどころが 難しかった。通前にエンジニアなり応兵なりの、え、アイテムがなければもう少し立ち回りやすかったんですけれども、 そうですね、 残せていた強さが出ましたね。 はい。 ま、この編成、その骨董賞が、ま、オペラを見てのピックでもあると思うんですけど、 IB 戦だったらまず追われるっていうのは分かっているキャラクターじゃないですか。ただ骨董場がある程度耐えてくれ。 [笑い] 名が本当に強いよっていうなんというか はい に対して本当にいいパーティーでしたね。 うん。 やっとも最後の仕掛けるタイミングが非常に良かったですね。 あのまま脳感できるしいい矢でずっと待っ ていてもこのイース人がもしで待機してた 場合にひ者すぐ飛んできて即えハッチから 弾き出すように殴られたらワンチャンス 出れないことがあり得るので本体自体も いいタイミングで向かわせるちょっと傭兵 も仕留めなきゃエンジニアも仕留めないと えがあるからハッチ出られるどうしようっ てしてる間にこっそりこっそりとハッチに 向かっていったでフライホイルがあるので ハンターに見つかりましたが新食転 は、かわし切ってと言いますか、100 にはならず素晴らしかったですね。うん。 進出鬼没もあったので本当にこうドキドキする距離感ではありましたが 予感じが駆け込むのが先でしたね。 うん。ま、あの、ちょっとこうのけぞりモーションで、え、ハッチちょっとでも遅延あれば気没届くんじゃないかっていうピータの狙いは素晴らしかったんですけれども、 ま、そののけぞれをキャンセルしてすぐ様出たがさすがでしたね。うん。 ま、これ3逃げ2連続ですか? そうですね。 ねえ、3 人逃げ、この間強化でサバイバー3人逃げ 2連続というのは、 もうかなり仕上がってますね。 仕上がってますね。ノピコミでっていうところで新体制にはなりましたけれどもしっかりと連携もできていますし、雰囲気も良さそうなので [音楽] うん。うん。 ま、かなり今期待できますね。うん。 ですね。シズベーブは結構、あ、今までのリーグでも結構前半の勢いっていうのは元々ずっといいチームでもありますので、 [音楽] ま、そこの流れを、ま、今期はより後半まで伸ばしていきたいっていうところですよね。 ま、軍事工場なので、ま、こう見ると引き分けで勝ちじゃん。 じゃあ、ボンボンとか出せばいいじゃんなけれども、ま、ゼタサバイバーでもありますので、 ま、3 逃げ返されるボンボンだったらもちろ4 逃げのリスクもあるて ていうところで、 ま、どこでラインを引くかですね、 この工場マップ、ま、弱体が入ったとはえ、やはりまだまだサバイバーマップではありますからね。 思いますね。 やっぱりポジションに駆け込んだ時の強力さ、ま、板先き倒してある程度稼げていける 板っていうのが多くありますし、 ま、補助を入れやすいっていうのもそうですね。 うん。魅力的なところ狭いがゆえにですよね。 だからこそういう補助とか粘着が強力なチームゼタディビジョンとしては、ま、やりやすいマップなのかもしれませんね。 うん。 ま、中央を経由すれば誰かしらがこう助けてくれたりですとか確かまだ活災員なんかは入ってない。 そういったキャラクターかしていけそうなマップですね。 うん。 ま、キりがあの、その軍事工場のピックの理由としても はい。 ま、オペラカシと、え、ピエロっていうのが、ま、第 2 ラウンドでは結構、ま、あと結婚者ですかね。ま、ま、第 1 戦で出てくる可能性があるキャラクターたちで、ま、アイビも一応持ってるんですけれども、ま、この状況でキりはあまり出したい。ま、この仕様へ終わって夏までに仕上げてきたらまた別の話ですけれども うん。 ま、あの、優先度としては低めなのかなと思うのでうん。やっ ま、そういう意味で、え、こうピエロとか、あ、オペラカシがちょっと気持ちよくないマップっていうのを選んでいったようにも感じますからね。こっちはアビ出せるしっていうところでしたけども、そのビを抑えたのはさすがナシブですしはい。ま、こっから、え、工場を取った離点を出すのであればしっかえとサバイバーが切りに勝つことっていうところが重要になってくるかなと思いますね。うん。 [音楽] ま、ただ結婚者工場強いんですよね。 そうですね。それこそ本当に南が弱体化されて結婚者であれば かなり爆速で追いつけそうなルート取りも新たに生まれてると思いますから。 と思いますね。あそこの隙間ができたことによってあの 1 番手前の工場ゲート前の板を別に割らなくて良くなったと思うんですよね。 もう1個の囲いは割れば 回り込んで追いつくと思うので そういう追い込み方。 ま、元々カラスのチェイスが 結婚者得意っていうそのポジション追いもできるハンターですから。 そうです。 ま、引き分けでいいっていう面では結婚者相性いいですしね。 うん。 で、もし結婚者読みしてくれてて、ま、結婚者ってフライホイールがすごく難しいかつ有効的にならない可能性がある。ならば室外見反射が多いよねっていう時にじゃあ泣き虫出してみようとか。 ああ、泣き虫ありますね。選手。 ま、逆の発想といますか、あえてくみたいなのもできますから、ま、ポイントリードしてる側としては相当やりやすいのかなという風に思いますね。 いや、確かに泣き虫と結婚者でね、その人格をこう読み合うっていうことができるのは強いですよね。特に泣き虫は あんまりIGL での左右ほとんどありませんから。 そう練習できるキャラじゃないですからね。 なので、ま、もう1 つ出してくるタイミングでもあるし、ま、そのまま素直に別に結婚者でもいいし、 ま、引っかけでいいならじゃあ規没サングリアで行こうも全然あり ですね。 ですからね。ま、フラバルを残されたら別にフラバルでいいでしょうし。 はい。うん。 確かに鬼没さぐりはもうシンプルに引き分け性能は高いですよね。 もう上下でいいですからね。分けでいいなら 上撃没の3グリアにちょっと3 逃げって相当伸ばさないとですもんね。 うん。 ま、工場だったらさすがにフラバルーの方 banのかなと思うんですよね。サングリアよりも。たらもう本当上下グリアでもいいし、ま、さっきまでの言っていた結婚者だなき虫だっていうのもあるしですね。 うん。ま、もちろんかキりもボンボンありますから ですね。はい。 それでも十分なんですけれども ボンボン早く見たい気持ちは正直ありますね。 うん。 ま、新仕様になってからね、かなり競技シーンで楽しみだなっていうところですね。ランクマッチだとミステよりも救助に来ることのが多いんで、結構あの石はい。 難しいんですけどもね。使いどころが逆に爆弾が枯渇しちゃって救助狩りできないみたいなデメリットもあるわけで。 あの、専用石、爆弾専用石を作るために結局爆弾使ってたら、あ、救助に来たから、あ、救助狩りのための爆弾が足りないよっていうその読み合いってことですよね。 [音楽] 即爆発してくれないんでね。28 秒間はカウントダウンがあるわけで、 サバイバーにもね、見えますからね。カウントダウンが。 その時間制限がある中で何個積むかっていうのも選んでいくので、結構読み合いスキルのこういくつ使うかっていう読み合いが発生しますね。 うん。 ま、これ分けじゃダめなゼザリビジョンとしては、まあ、救助に来るでしょうから 逆に専用石よりもう救助が利用に取っとくっていうのもありですよね。 [音楽] ね。さあ、かキ選手がラウンド2 なり続ということではい。 すごいですね。もちろんアクシズウェブも王者なんですよ。 そして3 位でもあるんで、もうめちゃくちゃ凶合なんですけれども、このチャンピオンをはい。 ストレートもあり得るぐらい今追い込んでるという現実ですから すごいですよね。さ、またこの少しパッチが変わったっていうのもありますかね。少しずつの調整でもやっぱり手に馴染んでる選手たちからしたら大きく操作感が変わることもたくさんあると思うので、 今のパッチにどれだけまず適合してるか。 この最後の最後まで戦ってた2 チームですからね。塩への最終日まで。 うん。逆に他のチームは早めに この夏の準備をしてたわけですからね。 そう。COA で戦ってきた者たちにある課せられてるものですよね。いつも はい。しかも忙しかったと思いますよ。優勝してインタビューもいっぱいろんなところであったでしょうしね。 はい。 それこそ、ま、文殊工場だと板がね、また強いので、さっきさんも注目されてたか猫選手だったら記者とかもね、 出してくる可能性ありますかね。 ありますね。 ま、それこそ救助狩りが怖いハンターにも うん。うん。うん。 救助の原は相当強いですからね。 そうですね。記者の1 番、ま、性能上強いところではあの助のうん。 経営ですから。うん。 ま、何で仕留め切るかですね。もうここはかキりで仕留め切りたいんじゃないかなと思いますけどね。ね、 かキり選手は本当にこう引き分けでいいっていう条件だったら彼はもう数年後になんか大体 1 人追加で持っていくイメージありますから はい。相当頼もしいですよ。 ま、結婚者が結構 うん。濃厚なのかなっていうのも 先ほどのね、その 工場ただでさえ強かったのにより一層 南もカラスのように売ってけるんじゃないかっていうことで はい。1番は重くは見られそうですね。 うん。その上で泣き主はボンボンあたり。 まあ、結婚者の達人のさんがかキりは結婚者の神だと言ってましたからね。 うん。 神。 ま、実際認知でも はい。一生抜けない差を へえ つけられて悲しんでいましたから。もしさんはさんがずっと 2万1人だけ超えてたりとか 出ましたからね。 時代からやっぱ注目のプレイヤーでしたからざ今このね、プロに飛び込んできてえ ええ。い活躍ですからね。フラバルサングリア者あたりにまずどこを止めてくるかも、 [音楽] ま、ゼタ側がこの条件ですよね。 できれば本当は返したいので4 逃げまで本当は狙いたいぐらいですけれどもまず絶対に 3 逃げするためにその条件のもでは誰を banたら1番有効なのかと。 ま、マップ次第ではサングリアバン でフラバルには頑張ろうも考えられるんですけど、ま、工場だったらフラバルバンして、え、サングリア者を左右で見る ていうところ。 ま、もちろん骨藤書とかそういう、 え、対策もに寄ってきますから。 あ、そうですね。こう3 キャラぐらい見る時に対策が21 で割れてる時1 番するっていうのはよく見ますね。 はい。 ま、ただそれがね、さっきの話に戻すとこう泣きムが裏めで出てきちゃったりとか うん。 難しくはあるんですけれど、ま、骨董賞は全体的に刺さるんで Bはされちゃうのかなと。 そうですね。思いますね。 先行でまだ気勝学者はね、登場していないですね。ま、ラウンド 3 で特に生きてくるんじゃないかなっていう風に予想はしてるんですけど、 ラウンド2だとまだ そうですね。ま、1 ではなかなか出てこなそうなんで、ま、2 か3うん。ですかね。相手次第2 からですね。うん。ま、ラウンド3 とかで大会で本当によく出てくる、ま、あの、キャラクター、いわゆる徒歩強いですね。 もうマップ選べばとんでもないことしてきますからね、小学者は。 うん。ただその消費量で高さとかが変わる 分結構使い手は選ぶのかなと。 そうですね。 ただ乗るだけでよければ高くすればいいんですけど、窓枠を超えなきゃとか出窓に入りたいとか病院の そういうのはもう本当繊細な 操作が必要なので追われながら バババって右手で書いてってのは結構ですよね。 うん。画家よりちゃんとA書いてますよ。 いや、確かに。 さあ、ワンピックの用意が整いました。占い師骨董賞の番。 はい。オペラカ手。あ、なるほど。 やはりサングリアの評価は高かった。 そうですね。ま、3逃げするならうん。 ちょっと上下規没さんぐりゃ無理だとそうです。 ま、占いコットも詰めないしと。 ええ、 さあ、ここで火西調査員空軍。ま、ドリス選手、し選手の枠に思えますね。 うん。うん。さあ、エンジニア版から、 ま、結構この2 個見ても誰もが使えるのがね。 そうですね。ピックがうまくいく縁でもありますよね。ゼダディビジョンがね。 じゃ、極ゲ士のピック 後から。あ、じゃあやっぱさっきの空軍お前やができるっていうのが強いですよね。 そうなんですよね。 最後は踊り子の番。軍事工場の踊り子強いですからね。うん。あくまでこう急所色 banをしないところがすごく アクシズウェイブとしてはゼタをそういう評価で見てますよね。 かなり早い。おお、気象者来ました。 さあ、まず誰が担いくかも非常に楽しい。 そうですね。結構ランクマッチを見てる感じだと使ってたり、 ま、ドリスが使ってたりなのかなと思うんですけど。 はい。 ついにお披めとなったうん。気象者です。 さ、ドリス選手が気象者ですかね。 ですかね。はい。 火西火西長さ、破滅選手と うん。うん。うん。 か猫選手極ゲ士選手空軍で決定していきました。 破滅も器用ですからね。葛西町さん今すぐさ獲得しましたね。 工場の強いポジションが気象の雲なんか使ったらもっと強くなっちゃいますもんね。 うん。 それに南がその弱くなったってお話ありましたけれども はい。 南壁はまあ高いので恐風を曲がり角から狙ったりですとか、ま、弱くなった地形を雲で緊急回避最後していくとか気象者結構南でも強そうですね。 そうですね。窓枠の方にすり抜けることもできますからね。 うん。 まの方は変わってないですからね。ちょっと奥は そうですね。2 窓に強いキャラがありますよね。 はい。 さあ、この編成に対して引き分けで勝利を 得ることができるか選手。どの相棒を選ぶ の かまあ結婚でもいいような気はするんです が。なるほど。ラバる。うん。 やはり彼のパワーはまだまだ顕在と そうですね。うん。 弱体化は相当したものの はい。まだ使うよということですね。 極ゲ対決でもありますね。 うん。うん。うん。 結構細かく入ってますもんね、フラバルは。 そうですね。まずあの振りがちょっと だいぶ速度が落ちているのが かなり大きいと言いますかね。うん。 サバイバー、プロのサバイバーに対した色の与のペースは確実に 1段下がるとは思いますね。 ま、1 から振りも大きく響いてきちゃうよねってところですよね。 うん。ただ、ま、狭いマップですので、 あの、空中ブランコのチャージ数が減った部分は移動に関しては少しマシなのかなとも思いますが。 うん。 ま、あの、前までやってたダブルダウン取って 3 つの空中ブランコで追いつきますが、ま、できなくなったと いうところが、 ま、少し、ま、狙いきれない、勝ち切れなくなった可能性がありますけれどもね。 さあ、気象者は確かにカラスオでも強く戦える そんなキャラクターが このでデビューします。 うん。 ま、この左下がね、結構チェイス引いてるように見えて、普通にこのカラス自体がチェイスが強いので、これ別にこうドリスとしても隣取られてもそこまで怖くないっていう風には思っているでしょうね。 さあ、かキ選手右上の選択で封鎖が刺さっていくかなというような取り方になりましたね。 はい。 ま、カラスが2 連かどうかで結構運命は別れメだと思いますね。 ここカラスが1 個だった場合にドリスが回せ乱合機が小ヤゲートとこの下のポジションにないですから はい。 ま、荒屋まで行くのかどうか、それもまたかきりがどっち追うかによってドリスの動き方は変わりますからね。 はい。そうですよね。そのカラスポジションに 1 個しかなくて封鎖が入っていてで、か猫選手を入れ工場回せないな。 と本当にかなり移動しなきゃいけなくなりますからね。 はい。だから並が南にずれてドリスが真ん中回すとかができれば比較的抑えれるとは思いますけれども。 [音楽] うん。何か2 人ともこう照れそうにも感じますけどね。 ええ、ちょっとハか見ながらの握手から 人格を見てまいりましょう。フライホイール多めですね。フライホイル採用の火災調査員空軍。 そして左人格の気象学者危機一発を持っているのは極ゲージのですね。 みんなが高直りを持って3 人逃げするぞという意思を感じられます。フラバルーは傲、そして引き止める。 なるほど。左下引き止める。入れましたね。フラバル。 3運目のラウンド2 後半戦。アクシズウェーブかきり引き分けで勝利をその手にゼタディビジョンサバイバー 3逃げ以上を狙いたい。 気象学者のデビュー戦ではありますが、清掃に担うのはしなとなるか。ち なみ1 個目のダブルサプライズ旋開でかわしましたね。 見事な余計。さ、2 個目はなんとか赤が入りましたか。 さあ、1 色付与された状態から小屋でのチェイスになります。破滅選手は怯えることなく回力を続けていましたが、それならばと 許されませんでしたね。 はい。しかし黒の冬にとまっていたが2 色目の不要。 白与されましたが不傷加速すボールで離れていきます。 うん。 これ間に合わない予定のボールだったと思いますので うん。 結構かキりとしてはいい一撃だったと思いますね。 さあ、マで存在化も溜まっていく中でこが珍しく攻撃をして異系で追いついた フライホイルで窓枠に間に合わせた。 いや、素晴らしい。これ2 色不要でダウンの可能性ありましたからね。いいフライホイルですね。 さあ、ボールの再利用。ただし池も再利用かの読み合いになっているが、窓枠を挟んで補佐に来ている。 ああ、ここは相打ちとなった。 そうですね。フライフラも使った後でしたからね。しっかりと丁寧にこのダブルサプライズでの 2 色付与で仕留め切ったかキりが素晴らしすぎました。 うん。はい。 銃が来るというのはもう分かっていたでしょうから絶対に仕留めるという。 そこを捉え切ったかキりさらには地下へとご案内。 うん。これ進行57 球場行くのもありでしたけれどもうでしょうかね。ただまあ 3逃げしないと終わり な。ゼドリビジョンは9 助に来るでしょうね。 そうですね。見捨てるのはちょっと 逃げしたいのでどうだ。 しかも初手池だと。 え、そして引き分けで勝ちなハンターは左下の可能性がありますからね。 うん。 引き止めるない読みもちょっとしづらいですよね。 さ、極ゲ士が救助にやってくる。 いい戦入れてから救助に成功。 さあ、まずは火災調査員のダウンを確実なものとして 勝利条件のためには欲張らずにしっかりと 破滅を飛ばしたいというかキり。 はい。かキりもずっと黒踏ませてもう1 回地下に連れて蹴るならぐらいに考えてますね。 なるほど。ずっと底速がかけてますね。 いや、かキ選手といえば地下。 地下といえばか選手。うんうんうん。 さすがに20秒で この左下では持っていけない距離になったかなと思いますね。 そうですね。フラバル移動速度は早いんですがちょっと うん。ええ、 無理する場面ではなかったか。 ええ、そこも弱体化入りましたからね。移動速度の段なんと。 はい。さあ、し選手の球助見つ見つけるのは早かった。 これなんなら仮も怖いですよ。ダブルサプライズのクールタイム中ではありますが。 そうですね。 さ、救助に成功。 先に空軍のダウンを取ります。 破滅選手のラストチェイス。残り白で仕留めることができた。 タイミングずらしましたね。 うん。 読み切った限りまずは1人を飛ばして さらには空軍を釣るのではなく先に 異でどこまでも貪欲にサバイバーを追い詰めます。 素晴らしいですね。ここはで終わらずも勝ち切りたいという限りの思いが感じられますね。 ハンターのサガがかりを後し、しかし破滅の残した仲間の異品でか猫の命はつがれます。その間には起き上がることができました。 うん。ちょっと当てづらいオブジェクトでしたけれもよく当てました。 そしてこの回っている暗号機に寄せることができますね。 うん。こが、ま、相手はフルで残せていますから、ここでチェイス補助が入りきれば並の新規で上がる可能性はありますね。 さ、空軍が新規を解読してる位置は把握したでしょう。気象学者の救助神。 え、 さあ、雲を描いてしっかりと最高度の雲によって赤エリアで下ろされないようにしたドリス。 いつ前までたどり着くことができました。 う、うまい。 うまい。1負傷で見事な球助を決めた。 ラスト赤で かこもね、赤踏まれないようにうまく壁に体を擦すりつけてたんですけれども。 さあ、ここで最後通電前になぜかいつも地下で 通電を迎えることに提評になるかキり。 もうあそこは守らなくていい。通電は分かったからていうような下運びでしたね。 さあ、しなみの救助 合わせるしかない。 合わせられるか。 わ、救助決め切った。さあ、中だ。 みんなで駆け上がる地下室。 かりが空軍の弾を取り切り。 極士もダウン。 や踏ませて爆弾使わせませんでしたね。 ここから出すことはしない。 もう1人飛ばしきり。 さらにさらなる結果まで もう騎士返ってますからね。空軍は4 人釣りへ向けて最後の戦い ドリスまでも仕留めようとする限り。 さあ、引き止めるもある中で 2色の不要。 いや、いい戦で伸ばしてますが。 見事な恐風さき。 さあ、お辞儀から最後の1 色なかなか旋開で避けるぞ。 いや、耐えましたけどね。 果てしなく耐えたが、ここは 騎士会を生えた空軍よりもまず気象学者を釣り上げて アクシズウェイブかき引き分け条件の中でなんと軍工場でサバイバーを 4人ずり ストレート勝利を決めました。 お見事。 おめでとうございます。 おめでとうございます。 いや、軍事工場で弱体化フラバルで4 人釣りです。うん。さ、4 釣りのこの映像も はい。今回採用されております。 [音楽] いや、これは、ま、サバイバーも両勝利3 逃げ、3逃げ でちゃんとかキりはセット取るような興奮で 1セット目は取ってで、2 セット目自分のターンになってちゃんと勝ち切ったっていうところ。 これにれさせろよっていうところですよね。 ええ、足も期待がかかりますね。 ま、お互い初戦から相当な強敵だったわけですから、 ま、また1 つこの試合で得たものは多くあるでしょうね。 え、選手たちの握手から、 ええ、結構アクシズベイブで全体的にこう可愛らしい雰囲気モノペリのこの 圧倒的サイズ感いいですね。 そう。大型新人です。大型新人ですね。 おめでとうございます。え、 はい。それでは第1 マッチはアクシズベーブのストレート勝利ということでね。 いや、本当に大波にこ、えっと、何でしたっけ?あのチームのスローが はい。この なんかかっこよかった。あ、この大波に乗らればならぬっていうような意味の英語のね、ガッタライドスピックウェイブというスローガンを掲げてらっしゃったんですけど、もう起きてますね。すに 起きてますね。お見事ですね。さあ、1 マッチから大波を来てます。 よ陣営でしっかりとポイントを稼げたっていうところが すごく自信になる試合だったのかなと思いますね。 そうですね。 やはりこう使用キャラが大きく変わるような環境ではなかった。ま、ちょっとこう使用感が変わる ていうところでしたから、 ま、その中での調整期間というのも1 ヶ月もなかった。 その中で、え、しっかりとアクシズウェイブは 1ついい結果が残ってたので うん。 ま、いいスタートが本当に切れたなと思いますね。ま、デザビジョンは まずはしっかりと、ま、ストレート負けという現実は受け止めて、ま、どういう修正が必要か、まずはこの試合、この気象学者を 1 つ試したかったシーンでもあったと思うので、その感触、ま、あまり試合に関わることはなかったんですけれども、え、 ま、そこの感触がどう感じたかっていうところも実践でどうだったかっていうところですよね。うん。 [音楽] 気象学者ラウンド2 でも十分に登場する可能性はあるのかなということで今の戦いぶりを見てると、ま、最後のシーンだけでありますけど思いますね。 はい。ええ、ま、やっぱりこう、それこそサングリアとかにも恐風でチェイスがしやすいですから。え え、そでサングリアでも抜けれないようなタイミングでこう騒運で乗り越えてとかもあるわけですからね。 ま、フラバルに対しての救助も最後その存在感がマックスになってるフラバルに暗号機上げてから救助け行かなきゃいけないてなると、 [音楽] ま、あの距離を取れるアイテムがない。普通の百族のサバイバーだとフラバルに救助狩り、中間狩りをされてしまうんですよね。ただ気象学者はあのドリス選手が使っていたように高いレベルのレベル 3 の雲を使えば、えっと、赤エリアの上を通っても下ろされないということでしっかり救助に行ける。 フラバルに後半球助に行けるってのはかなり大きいですね。 ね、 ただあのクラバルの赤のエリア、下のエリアが地面にあるようには見えるんですけど、クラバルのこう背の高さぐらいまで判定はあるようで、ちょっと浮いていても空を低めに通ってしまうと下ろされてしまうそうなので、 もう体育とかぐらいまで高くしないとってことですよね。 そう、結構高めにしないと、あの、上通ってるだけで、あの、この ひみになって、え、炎エリアに墜落してしまいますね。 うん。 ま、ただここしっかりと、ま、4 人釣り試合内容も綺麗でしたね。 そうですね。本当にかき選手らしかった。 はい。うん。やっぱりこの攻撃アクションの出の遅さが結構色の不与の旋開が間に合ってるシーンっていうのは結構あったんですよね。え、最初のダブルサプライズもそうだし、結構こうドリスに対しての旋開が決まった、救助が決まったシーンとか地下のところですよね。 救助しがうまく地下に行けたところも やっぱ1アクション、1アクションが ちょっとだけ遅くて思うようにこう色が 入かったっていうところもありました けれども、やっぱり大事なところでダブル サプライズの位置色の付与いのが綺麗だっ たのファーストだったりとかはい。ま、 そういう切り替えそのたチェンをした後の 関西員の調理も綺麗でした しやっぱりその1個1個のスキルの丁寧が ちゃんと上回るといますか。 はい。ちゃんとカバーするようなスキル、プレイスキルだったかなと思いますね。うん。 本当に系の使い方も、ま、かキり選手ってこう立ち回りが素晴らしい選手ですから、あそこでダウンしてる空軍を近づりするなんていうのをね、強そうにも思えたんですけれども、ちゃんと回ってる暗号機の進捗っていうの歩把握して、え、寄せられるようにここは空軍はダウン放置で騎士返せてという風に向かっていったの本当にいい判断でしたね。 そうですね。 ま、やっぱり、ま、負傷してるサバイバーが回してることもある程度分かってたからこそっていうところでしょうね。ま、あそこで圧をかけに行くことで、 ま、よりこう騎士回正も空軍入ってくれるし、こ盤面をちょっとハンターが掴みやすくなる。 結果空軍が入ってたおかげで最後4 人釣りに攻めの意見もしやすかったわけですからね。 うん。 ま、リーグなので、もちろんセットも大事ですけども、最終的にはやっぱりこういうポイント、どういうセットの取り方ができたかとかも重要にはなってきますからね。はい。 そうですね。 ま、試合数も多いんで、なかなかそのラインまでいくことはないとは思うんですけれども、やっぱそういうこと。勝利数でまず決まることが今までよりも増えそうですよね。 8チームなのでオッケー、14 試合ですかね。7チームとの対戦が2 回ずつあるんで、え、ま、10 勝なんかした日には結構もう上位通貨は確定かなと思いますから。ま、そのライン大体半分ライン 5 割ぐらいの勝率が大体ラインボードラインにはなりますけれども 上位通過確実な通過は10 勝なりそうですね。 勝え、やっぱ1位、2位、3 位あたりで通過しようとしたらやっぱそれぐらいは必要なのかなと。 うん。今まで12試合だったんで、10 勝ってもう1 位やんって感じだったんですけども はい。こう10勝、9勝あたりが2 チーム、3 チーム出てもおかしくないかなとは思いますね。再戦次体では。 ね。 いや、でも1試合終わってもまだ3 試合というこの豪華さ。 うん。そうですよ、今日。はい。 もう今日も明日も。そしてこれからもこに全部フエバーです。 素晴らしいことですね。 うん。やっと増えてくれた。こう結構チームが入れ替わったりして 7のまだったんですよね。 やっとこう8チームになってまた1 つ規模が大きくなってくれたってのはもうただ嬉しいことですね。いとしてね。 1日2 試合のチームがちょっとあの大変そうだなというのも解消されましたし。 ええ、そこ難しいとこですよね。2 試合あるけど休めるがあるていうのが嬉しいっていう声もあるんでしょうけども、でもまあだけね毎試合ちゃんと 1日1 試合できてっていうのが、ま、プロなりのこの 1 週間で修正する力というのも必要になってくるわけですね。 2 週間空開空いた時に自分たちのちょっと噛み合ってない部分を調整する時間はもらえないわけですから。 そうですね。見事でしたね。 [音楽] かっきりフラバルまだまだこの工場ですら 4吊りできるんだぞっていうのをうん。 こうかキ選手が見せつけたことでまたちょっと評価も変わってくるかもしれないぐらい綺麗なフラバルーでしたね。 はい。 さあ、試合結果を確認してまいりましょう。アクシズウェイブ Vゼタディビジョンは13対4 でアクシズウェイブの勝利となりました。そして MVP は@選手です。おめでとうございます。 おめでとうございます。 いや、ずっと引っ張りますね。 うん。 お見事でしたね。チェイス部分。そして最後のハッチ逃げ。 うん。ていうところですね。 ま、棺を2度置き直しましたけれども うん。うん。 ま、その最終的な沖置き直しが、ま、ちゃんとハの上だったが故えに最後はああいう動きができた。 そうですね。1 度目の位置だったらまたやり用がこたちにあったので はい。 置き直しは判断はこうをそうしましたね。 うん。見事ですね。 うん。 この後選手インタビューもね。 はい。 ありますが、ちょっとどなたが登場するかはお楽しみにというところです。 そうですね。 ま、アト選手もそのインタビューは引っ張る側になりましたからね。 そうですね。 それでこう歴史を感じるんですよね。 うん。 ま、どんどんこう後輩たちも入ってきて こう伝える側にね、なってきてますから。 うん。A2 の時とかはね、最年勝だったわけですけれども。 そうか。そうか。 さあ、インタビューの準備が整いました。 ご覧ください。どうぞ。 皆さんこんにちは。こちらはインタビューコーナーです。本日 MC を務めさせていただきます。よろしくお願いいたします。早速勝利したアクシズウェイブよりた方にご登場いただきましょう。モノピー選手アット選手。 [音楽] 改めて勝利おめでとうございます。今の気持ちを是非お聞かせください。ではまずアット選手。 そうすね。J初戦、ま、毎回アクシズとし てはいい切り出しとして初戦はスタート できてるんで、まあ前か前に習っていい スタートを切れたと思うんですけど、 やっぱ油断しないでこれからも勝てるよう にです。応援しております。では続いて、 モノピー選手。そうですね、 アクシゼター であのすごい強いチームなのに勝てて 嬉しいです。おめでとうございます。それ ではインタビュー早速始めていきたいと 思います。ではまずアット選手。A が終わってからこの夏までの約1 ヶ月間すごく怒涛な1 ヶ月間だったとは思うんですが、かの IGL に向けてチームとしてどのような意気込みを持って初戦に挑みましたか? そうすね、ま、環境自体は、ま、ハンターがオペラ、あ、違う、フラバルアシナがちょっと弱体化って気象学者が追加されたくらいの環境の変化で、まあ、 COAに比べて環境の変化をすごい大き なかったので色々と戦略面とかからして もいろんな意見とかがあって考えやすかっ たですし、まあ今シーズンも 色々そんな大変っていうほどの環境の変化 でもなかったので色々戦略を立てて頑張っ ていきたいです。今回はマップの番が2 つに増えましたが、プロ目線この調整というのは例えばバンピックの難しさだったりだとかどんな変化というのがありましたか?あった選手。 その相手がこのマップを選ぶっていう予想での練習っていうのがすごい難しくなったと思うので、ま、マップごとにいろんな編成の引き出しを持ってればいいかなっていう風な考え方ですかね。 [音楽] [音楽] [音楽] [音楽] ちょっとバリエーションが見られそうなイメージがつきました。では続いてモノピー選手。今回アクシズウェイブに進化加入というところでチームの中でどんな立ち位置に今いらっしゃるんですか?立ち位。立ち位。 81か。うーん。ちか。立ち位。 [音楽] 結構皆さん例えばお姉ちゃんポジションだったりだとか弟ポジションだったりとかあると思うんですがでもでさすがに喋る方なんじゃないかな。 1 番さすがに1 番喋るとは思います。ま、ポジションはわかんないな。何なんだろう。変な人。 [音楽] あと選手的にどんなポジションにいらっしゃるんですか?い や、ま、その、ま、チームの雰囲気を良くするっていう面に関しても結構プラスな方向で全体的に持ってってくれる選手かなと思ってます。 [音楽] 波にさらなる大波が追加されたようです。 ではモノピー選手何やら物申したいことが一言あるとお伺いしているんですけれども そうですねユニフォームが [音楽] むっちムちむっちムチでムちムち ワンパンでもう息き苦しくてしょうがないですよ。 [音楽] 早く脱ぎたいって裏でめちゃくちゃ言ってました。 で暑いしもうガチでやばいっす。もう本当にいや、ま、本当ましょうがないんですけど。 うん。うん。間に合わなかったから ちょっとね、ご自身のユニフォームがね、今回間に合わなかったようで、来週からはご自身のユニフォームにはなるんですが、このインタビューコーナーで ちゃんと弁名しておきたいと。あの、自分はこんなにムちムチではございませんと。 いや、ま、そうそうだし、これがデフォだと思わないで欲しい。 なんで皆様、あの、インタビューコーナー見てる皆さん是非誤解しないであげてください。 では、え、サバイバー人今回2戦とも3 人ゲ以上というところでだいぶいい波を切ってきたと思うんですが、 1人1 人の安定さというのが本当に目を引きました。 今回のこのサバイバー人の仕上がりというのはモノピー選手かがでしょうか? そうですね、ま、練習からみんなうまいなと思ったんですけど、あれですね、やっぱ、ま、前々から別チームいる時から思ってたんですけど、やっぱアクシズはやっぱ本番ですごいサバが引っ張れるチームだなって思ってたんすけど、やっぱその通りすごいみんなもうなんなら試合練習以上にうまくて本当になんか心強かったです。 [音楽] この夏も楽しみにしております。では続い て、え、質問コーナーに入っていき、あ、 質問コーナー失礼いたしました。 アイジェル質問箱のコーナーに入っていき たいと思います。このコーナーでは皆様が Xで投稿してくださった選手への質問、 そしてチームへの質問を、え、運営さんが ピックアップしてくださったものを、え、 読み上げていきたいと思います。こちら 毎週月曜日に締め切っていますので、是非 皆さんご投稿お願いいたします。それでは 、え、本日ピックアップされた質問は こちらです。え、ギザギザペロタさんから のお便りです。握しず勝利おめでとう ございます。週期IGL優勝記念のウェブ 君のペットを見た時の心境や反応を教えて 欲しいです。またこれからウェブ君の グッズが出るとしたら皆さんは何がいいと 思いますかというお便りをいただきました 。ではまず@選手ウェブ君見た時どうでし たかまそうっすね。 ま、あの形そのまんま綺麗にその再現して作ってもらえてすごい運命人には感謝しかないすね。はい。 これからウェーブ君のグッズが出るとしたら@選手はどんなグッズが欲しいですか? そうすね。クッションとかすかね。 ああ、可愛い。 皆さんね、あの、是非もしクッションがね、今後アクシズベイブさんから出たりした時はね、あの、感染してる時にでもお尻にあんまり引いて欲しくないな。是非ね、持ってあのグッズの方もアピールしてください。では続いて、モナピー選手見た時かがでしたか? [音楽] いや、そう。え、可愛かったですよね。めっちゃ なんか歴代でもトップのなんかあんな、あんな可愛いの作れるんだみたいな感じでしたね。 ウェブ君のグッズがもし出るとしたらいかがですか? え、ウェブ君のグッズ?え、何がいいんだろう?でももうフォルムが可愛いんでなんかもうあれですよね。なんか絵としてなんか貼るというかはなんかもうなんて言うんだろう本当にぬクッションとかなんかぬいぐるみたいになんかもうそうもうまんまできてほしいですね。 [音楽] [音楽] なんかこう手に持ってすぐ干渉できるようなグッズっていうのがやっぱり欲しいですね。 そしてえっと今回はMVP はAT選手がMVP を獲得いたしました。改めて一言いただけますでしょうか? そうっすね、サバでMVP 取れるってなかなかないんで嬉しいです。 ありがとうございます。改めてお1 人ずつこの夏への意気込み、そして次のスカーズ戦への意気込みというのをお 1 人ずつ聞かせてください。ではまず、アット選手。 そうですね、また今回のIGL も初戦の最初の方だけ勝って後から負け込みみたいな風にならないように頑張ります。スカ戦も 応援しております。では続いてモノピー選手。 そうですね。 このまま波に乗って勝ち続けていきたいと思います。 [音楽] 夏の大波も期待しております。皆様改めて大きな拍手をお送りください。本日インタビューコーナーに来てくださったのはアクシズウェイブよりアット選手、そしてモノピー選手でした。ありがとうございました。インタビューコーナーは以上となります。それではハイライトをご覧ください。後 からシェーしてくるわ。 鬼没博剥せたらマジで熱い。 オッケー。任して。 得た。これナイス。熱い。 熱い。待って。あの、待って。これめ毒だから。これとりあえずあのマップ上の石が消えるまでめっちゃ時間稼とるや。けて けて。はい。つけるよ。いいっす。南ね。 ほん。これね、ハンタ妥協するかも。希望して 俺俺。これもうこれこれ開ける。めっちゃめっちゃってる。めっちゃおる。分かってる。わかってる。わかってる。分かってる。南る。ハンター南。 スが怖いね。待ってね。 出てって言ってね。うん。オッケー。 いや、これ3人いけるぞ、これ。うん。 待ってね。出ていいよ。これけるいけるいける。気ある。気持ち悪。気持ち悪いけるしょ。うすぎやろ君。 行けた。行けるいける。よ うまいう うまいね。みんなうまい。ナイス。ハンダーにあつ。それ 小やつかね。は滅さん。小やつか。注意。これ 伸びる。伸びる。オッケー。 いや、待って。うわ、 サプライズ残ってんのか。 ごめん。今溜まったわ、これ。 わお。行けかな?これ。これ無慈悲だな。壁して。オ いや、離れらんないな。いや、いい。これならもうここで今無 お待って。あ、止め。 あ、いよ。いい。無 できないよな。しゃあない。惜しい。 いや、しゃあないな。1 逃げ抱きしとくか。うん。 ま、しゃあないな。 惜しい。どんまい。どんま。 多分ギリかな。ちょっとわかんないな。 開ねえですよ。開かないか。 [音楽] [音楽] 人も地球も幸せにする仕事を90年前金の 採掘から始まった中外工業の思い。それは 今選ばれた企業にしかできない危金属の リサイクルを始め、様々なビジネスに姿を 変えて成長している。次の世紀にもこの 輝きを輝きが持続する社会へ。外工業 [音楽] [音楽] [音楽] は [音楽] [音楽] う [音楽] [音楽] [音楽] [音楽] [音楽] [音楽] だけ [音楽] [音楽] です。 [音楽] [音楽] 新たな冒険の物語が今まさに始まろうとし ています。まずはデトネーション フォーカス にたこ焼き選手ネリス選手アっぱ選手 フェリックス選手リズ選手資金選手闇選手 続いてスカー [音楽] 有利選手、フリオ選手、蒼選手、モ選手、 現選手、田子選手、洋選 両チームが繰り広げる熱い戦いに是非ご注目ください。 [音楽] 皆さん、こんにちは。こんにちは。 アイデンentティ5 ジャパンリーグファッションズ4V 2025 サへようこそ。え、ここからは第2 マッチの模様をお届けします。引き続き本日キャスターを務めさせていただきますです。よろしくお願いします。 そして はい、天松です。よろしくお願いします。 よろしくお願いいたします。え、続く第2 マッチはスカーズVF。はい。はい。 ですよね。はい。 ま、やっぱりバブがデトネーションフォーカスミーにそのまま生まれ変わってるような形なので、新チームというよりは、ま、名称変更に近いですよね。 はい。そうですね。 ま、あの、参加県というのを譲られてっていうところですになったわけですが、 ま、あの、メンバーの変更でね、あの、え、 あの、選手入場の時にたこ焼選手が元々スカーズだった昨シーズンということできん はい。 ま、フルス対決ですし、そのたこ焼き選手がずっとこうせスカーズが入場してくる方をちょっとニヤニヤ見てて うん。今からやるぞみたいな ちょっと感じを感じました。勝手に。はい。 そうですね。 ま、高選手も本当にかなり多くのチームをこう渡り歩いてらっしゃる方ですけど、救助職じゃないですか、今。 で、なんかリアル傭兵みたいなでろんなところでいい仕事するぜみたいな感じですね。 うん。うん。そっか。そか。いきなりの。 そうなんですよね。実は。で、スがね、かなり変更がありましたね。サバイバーの新規加入だったり、ハンターも有利、有利選手で登録してると思うんですが、有利選手がハンターで [音楽] はい。 参加されたりで、あの、最初の、え、ハイライト 5 のあの間での時間の、え、メンバー表で言うと子選手がおそらくアスカーズの、え、スタメンになるのかなと思いますけれども。 そうですね。もう1 人選手も可能されてるんですけど、まず子選手がラウンド 1には登場されそうですね。 うん。 あの、公式キャスターのパリズムさんが各チームの紹介みたいなので、この、それこそ、あ、見ましたか。 選手と、え、タコ選手がもっとチームメイトなのかな?ファリズムさん自体が。 だからこう、そのたら子の、え、明るさ、 元気の良さみたいなのがこう使わずにまた雰囲気を変えるようないい影響を与えるような感じがしますと言ってましたので、そこも楽しみですね。 [音楽] え、そかそかパリピ選手もあのパリピさんも元々あのストリーマーズでね、バイビティ入てらっしゃいましたの方もいますし、ま、ズー体の方がめちゃめちゃ多いですよね。 なんで結構そのつさんと戦うの楽しみたいおっしゃってる方が多くて うん。うん。本当にこういいなって思いますね。 そうですね。ま、そのツさんはね、先ほどの試合で大活躍で、 え、アクシが勝利したわけですが、 ま、ここはどちらになるかと。ま、ホーム県がデドネーションフォーカスに、ま、左側ですね、ちょうど。あ、こっちか。 そうですね。はい。 になりますね。 さあ、そしてブリーオ選手といえばこうの 4 強環境になってからもうかなりフラバルオペラを主軸に [音楽] あの足内の普も一度出されてはいたんですけどほとんどのピックがま第 1ラウンドフラバルっていう中で 法務件がない状態かつ え弱体化も入った上でまだフラバルから行くか足メインになってるのかってのかなり注目してますね そうですね。 ま、昨シーズンがそれこそ未来観がまだ選手だったで、スカズ所得していた時に未来の足の羊があまりにも得意すぎるから じゃあ後半に取っといた方がいいよね。てとこでブリオがそのバランスとしてはプラバル側を重き置いてたのかなとも思いますけど。 あ、逆にその後半ハンターを軸にしてってことですよね。 うん。ていうことも考、ま、ブリオがそのフラバルめちゃくちゃ得意だから、ま、逆 どっちありそうですね。はい。 なると、ま、こうメンバー変わって有利になるってなった時にじゃ、有利が 2 からなのか、ブリオが2 までやるのかでその羊を重く鍛える必要があるかどうかで変わってくるんですよね。 うん。はい。 で、こ羊も鍛えとかないと1 だけなら、それこそじゃ、フラバルとサングリアをほめ化してバンピックできますけど、 2までやるならその3 キャラクターは必須かなと思いますね。 [音楽] うん。 ま、利選手、まず何よりゲ者有名な選手ですけれども、あの、足内の羊も持ってらっしゃるので、ま、引き続きそのブリオ選手はフラバルで羊は温存が少なくとも枠に入れさせるみたいなのも変わらず強そうではありますね。 さあ、出てまいりました。DFM ホームチームスカーズがビジターチームとなっております。 はい。ま、ただこう前みたいにフラバルと羊のティアみたいな大会のハンターティアみたいなんで言うとちょっとこうフラバルが うん。1から、ま、1.52 ぐらいには落ちちゃったので、 ま、羊の 選択というのはあるには越したことないかなと思いますね。やっぱね。 そうですね。羊がやっぱり今最強判には違いない。 はい。さあ、選手紹介になりましょう。カーズサバイバー原期選手です。 はい。元げ元気選手。 ま、めちゃくちゃ努力の鬼だなと 日頃から見てて会話して思うんですけれども、やっぱ 1つ2 つ上のステージに行くために自分が何をすべきなのかっていうのを常に考えてらっしゃるプレイヤーだなと思いますね。 非常に研究熱心の方たですよね。 はい。 幸運寺の研究も一時期熱心されてたんですけど、また強化かなり入ったので カでもしあったら現役選手かなと気をしてますね。 そう。ええ。 さ、続きましてスカーズソ選手です。 はい。ソ選手。 ま、このスカーズ自体があの塩い本戦がなかったので 結構こう間が空いたわけですよね。なので、ま、それぞれの準備期間っていうのはあったわけですが、蒼選手が非常に得、えっと、キャラクターの幅がすごい広い選手なので、ま、そういったいろんな戦略を試していく上ですごく重要なパーツですね、蒼田選手はね。 そうですね。本当にキャラクター幅メモ帳からはみ出るランキング上位ですよ。 はみ出ます。 さあ、続きましてスカーズモネ選手です。 はい。お帰りモ選手ということで、 ま、このね、リーダーとして参加してるモネ選手ですけれども、ちょっとメイクして喋ってどうですか?スカーズはと 言たら俺が1番うまいて言ってました。 もうあまりにもはい、頼りになるリーダーでございます。 最高です。 さあ、続きまして新加龍スカーズたら子選手です。 はい。タら子選手ね、そのVC の雰囲気、ま、結構こうアクションとか表情からしてもかなり明るい方なんだろうなと思いますので、ま、ス結構こう大人なしめな VCのイメージもありますから、 ま、そこからこの明るさっていうところね、見せてくれるでしょうね。 プレイも楽しみですね。 はい。そうですね。さあ、そして下子コーチ。 はい。下子がね、コーチ3 入めちゃくちゃ楽しみですね。結構賢いプレイヤーという風には聞いていますので。 うん。元々指令もされてましたからね。 さあ、続きましてfです。 はい、チキン選手。まあ、今回も第1第2 までになるのかなと思いますけれども、やっぱり得意キャラのね、このアイビ夢の魔女っていうのが出てきたやっぱ立ち回りのうまさですよね。うん。そうですね。パワー系のハンターもすごく上手なんですけど。おお、ここはコチです。 [音楽] はい。今は 弓使いしてました。何ですか?ちょっと近橋に そうですね。バイオリン説。 ああ。ああ。ああ。そうですね。 バイオリニスト機会でらっしゃりますからね。 ええ。結、これアントニオンのUR 衣装の髪型なんじゃないですか? あ、ああ、確かに。はい。あの、よく はいはいはい。 すいません。これ勝手な想像なんですけれども。 あ、そう。そういうことにしましょう。 そういうことです。黒君。 イエス。そういうことです。 そういうことになりました。 さあ、それではマップバンピックです。え、スカーズが精神病院、赤の教科番、 TFMは月の川公園をピックしました。 はい。病4教会版。 ま、公園スタートなのであれば、ま、フラバルーも羊も外強くは戦っていけるし、もちろんサングリアの方にシフトすることもできますから、ま、スカーズもブリオとしては嬉しいマップなのかなと思いますね。 そうですよね。こうブリオ選手が戦いやすいマップではあるってことは、 [音楽] ま、チキン選手がやりたいこと、サバイ、それとfがやりたいこと、相手の嫌がるマップというよりも自身の自分たちのチームを生かそうっていう選択に見えますね。 病院と教会版って結構うん、 [音楽] もう無理を考えての番かなとは思いますけど。 ま、それくとあとラウンド2 で使わせたくないとかもあるかもしれないですね。先取っちゃおうみたいな。チキンがさっきも言ったんですけど、この魔女なんですよね。もちろんサングリはもうめちゃくちゃうまいプレイヤーなんですけれども、ちょっとそっち寄りなので。 うん。そうなんですよね。 チキン選手ってこう加入してからまず旋風、次サングリアプっていうのでこうパワー系環境キャラで爆発しまくってたイメージが強いとは思うんですけど、ま、元々はその魔女とか立ち回り型のハンターを持ってやってきた、ゼルやってきた方ですし、テマさんおっしゃるように本当アビはアイゼルクの仕上がりですから。 うん。そうですね。やっぱ初手からめちゃくちゃ勝ってたのはやっぱチ金でしたよね。 Bね。 うん。なのでね、またこのアイビーが使い手を選ぶその魔女みたいなキャラになってきた。 あの、誰が使っても爆発できる4 強というよりはそういう戦い方が得意な選手が選んでいくキャラになってきた。今、 ま、チキン選手はアイデを継ぐものなのかなと思いますね。 元結構好き嫌いは分別れるハンターでしたけどね。もう手に入れないとしょうがないみたいな ところからはちょっと落ちてくれたいい意味でこう使いたくない選手からしたら助かる感じになりましたけど 感じですよね。52 どうぞみたいな感じになりました。はい。 正直もオペラとしかいないはできないと勝てないぐらいでしたからね。 そうですね。 ま、ここしばらくの環境はずっと手に入れないと戦えないが続きすぎて。 そうですよ。 ハンターの新キャラクターなんてそんな簡単にポンポンゲットできないですからね。 はい。 ただなんかあの公式介さんの座談会みたいなのを最近のちょっとあ、見たんですけど文字のやつをちょっとその、え、新キャラペースが今後少し落ちる予定らしくて、去年やっぱりちょっと駆け足しすぎた ちょっと大会心的にもありましたから、ま、雑貨とか脱出マスター以降少しレースが落ち着いて 1 つの関係をじっくり、ま、見ていけるのかなっていう。うん。な んでビリアードプレイヤーみたいなのがハーで そう。その人もいましたね。 だから、ま、今期で、え、今年で2025 年でもしかしたら、あと23 ぐらいだった。ぐらいかなと。はい。 さあ、バンピックを見てまいりましょう。冒険化占い師の番です。 うん。 それを受けてスカーズが最初に取っていくサバイバーはこのバンピックの時間も banの時間が30秒から20 秒に減ったんですよ。 あ、そうですね。はい。で、よりこうちょっとコチの力量も試される そうですね。うん。 相手の出してきたを見てから提出するまでがかなり はい。そうなんですよね。ここもまたそのバンピックが忙しくなったところ に感じますよね。さ、心理学者のピック。 はい。かなり、ま、足見てますね。強めに さあ、人形押師の番。 うん。対する第3ピック、墓。 はい。 墓森も本当ラウンド1 の救住職としてね、すごく出世ましたね。アイビーがちょっとティアが下がってくれたおかげだと思うんですが。 プラバル羊に対しては そうですね。ま、結構この第1 マッチがお互いそんなに助職を入れない 入れないことも多いですね。 戦いだったんでちょっと 忘れかけてましたがはい。もう第2 マッチではそのまま素直に給色入れての編成になりそうですね。 はい。 そして最後さすがに公園では暴れさせたくないと最終版から 航空エンジニアです。こ帰ってきたモネが、ま、元々エンジニアプレイしてましたもんね。 そうですね。 で、この新規のタら子が墓ですか? タらコ選手はあのIVT 出場されてる時もこう粘着直色もできるけど専門救助になってることもあるっていうこう うん。 位置を変えられる選手で多分今のスカーズの、え、ピースとしては 90 色メインでやっていかれると思うんですけど、ま、元々すごい骨董賞とかも上手な方なので、ソーラ選手が例えば真画家やるよとかそういう時にはもしかしたら救助職いらない編成の時に あの粘着う 系の百属とかやっていく可能性もあるかなと思いますね。 なるほど。ま、ソ羅がオフェンスしてとかモがオフェンスしての時にタら子がそっちもできるってことですよね。 そうですね。もう フェンスとかのゴリゴリ成の時もできますし、 そう意味でモの期間はスは大きいかもしれませんね。え え、ま、機械岸師もめちゃくちゃうまい方ですね。 あ、チキン選手やはり羊です。 羊でしたか。第1 戦はやはり足内の羊環境か。この夏 うん。 やっぱより連土が求められるキャラクター調整にもなりましたので うん。結構第1 ラウンドのこのポイントというのは結構動きそうだなと。 お互い4吊りとかお互い3 人がみたいなのはないかなと思いますね。 そうですね。うん。 ま、そのどちらの陣営の勝利にも傾きるっていうのは大会見てて面白い環境ですよね。すごく 面白い。もう4 ん釣りやんみたいなのはちょ根今気はないかなと思いますね。 うん。 さあ、スポン選択を見てまいりましょう。 1列から蒼選手だけちょっと下に下がった 形になっております。 結構エンジニアが始発待機がめちゃくちゃ強いんですけど、 もしかしたらちょっと封鎖を嫌ったチキンがこの位置取った時に始脇だとめっちゃくちゃ遅いので初手が、 ま、強ポにも流れる。 ようになのかなと思ってますね。 ハンターがどこを取ったとしてもあんまり封鎖が強く刺さらない取り方になってますね。 はい。さ、パーティーとしてはかなり足のに強いが誰との勝負になるか。 [音楽] めちゃくちゃ地味ですが、墓のこのアイテムキャンセルも あ、強化入りましたね。 なくなったい。はい。いわゆるスコップキャンセルがなくなって 10 秒分耐久が減るっていう調整に変わったのでそこまでまじゃないかなと。 ま、クールタイムには入りますけど、 ま、今までに比べたら相当傷い。 そうですね。結構羊とかだと急に出てきて無理やり入ろうとしてうわあとかがあり得たんですけど。 うん。 さあ、両行人の握手からこの第2 マッチの枠が開けます。人格を見てまいりましょう。 危機1発は3枚。 え、墓心理学者エンジニアですね。墓以外の 2 名は、え、フライホイール採用持っています。骨董者もフライホイール。足内の羊は監視者右下です。 うん。2 階を追っていくつもりですかね。これは2 階は骨頭省ですよね。相当強いキャラクターではあるが 追っていくようですね。 さあ、監視者のこともある程度警戒しているでしょうから、距離も取っていくか。 うん。 とまることはせず強ポじへ流れていく。いや、エンジニアがいないかとちらりと見たが そうですね。 警戒してがもう離れていたので、 え、 では仕方ない覚悟を決めてと骨董賞とのチェイスになりました。 さあ、戻していくような展示 逆に難しかったりしますけどね。これ うまくソ路も1 間にしましたね。どうしな。おお、 このかなり判定が長い足の羊。 しかし0.5ダメージ。 この判定の弱体化入ったんですけどね。 うん。チキンの把握が素晴らしかった。 さあ、この攻撃硬直からしっかりと連撃を入れて安全な時間を確保していきます。 ふさ、心理学者の笛え。 なるほど なるほど。殴れない時間に確定回復からのまた 1月。この目の前で殴れないというのは ハンター目線かなり悔しいところフライホイールから 回転式で移動速度の分のハンターとの差を埋めていく。 いや、これコットショ心理のいいプレイ出ましたけどもそれでも月はうまくチェイス終わらせる目度は立ってますね。 え、さ、ここは追いつきそうだがギリギリ届かずを耐え切ったそうだ。 判定をうまく殺した。 はい、ここで板成功。 これはソラがうまかった。今のオブジェクトの利用の仕方がたまらないすね。 ねえ、見事な3 大分チェイスを決めました。 今の一粘りで しっかり救助職まで上げることができた。この公園において大きいですね。 こういった試1 発目の公式戦たらコも緊張するシーンでしょうから、これちょっと時間を作ってあげるの素晴らしかったですが、これ一旦が来ますか。 そうですね。さ、危機1 発を持っている航空エンジニアが時間を稼ぎながらしっかりと捉えたチキン。 救助に成功。 ダブルダウンをしっかりと狙っていきますが、ここは板に入って、 ええ、時間を稼ぐことができた。 そラを逃します。ここは一旦ゲットチェンジか。 そうですね。あのまま今年追ってて2 階でダウンされてももうこ始守れないですからね。 そうですね。最後の暗号機を守る目がつくような位置でのダウンを狙ってさあ対抗を使ってもこのは以前強い。 いや、今結構難しいことしてましたよ、今。 読み合いだがここは追いつく。追いつくか。届いた。しかし折りがないので 0.5ダメージ。 いや、ものすごいキャラクター勝負ですね。 ええ、3D格闘バトルのような。 さあ、ここで暗号機始発に寄せることはできますが、新たに新規を回せているスカートです。 ま、終点でもう回せてますので、もう始発で完結して仲りある形で進めたいんですけども、エンジニアが今回ないですからね。 はい。フライホイルも聞き一発も見せていますからね。そこを疲れないかどうか。さ、球の読み合い。粘り強いチキン。 即飛んでる成功。いや、1 発目の球助相当緊張したと思いますけれども、よくしっかり決めましたね。 デビュー戦の球助は無傷でしっかりと果たしていった。 無傷率100%ですか?はい、100% のタらコ。 ま、これ中直りエンジニアがないので もう原気の危機1 発を入れて通電したいですね。 そうですね。 機1発を3 倍持ってくるというのはその中直りを抜くことへのリカバリーとなっていく。 [音楽] はい。さあ、両ゲートに 近い位置で待機できる暗機もかなり そうです。 さあ、現元気の救助から通電際のシーン堀を構えるチキン殴ってもらいたいがそれは許さないとさ、ダウンは確定。仲直りはありませんが危き一発の時間が モを守ります。 ああ、ここ細かい出し方。 丁寧に出したんですがすり抜けられましたね。 サプライフル間に合わせた元々元機はか彼へと抜けていってる。 [音楽] さあ、始発も始は買問したぞ。瞬間移動だがもう開いてる。元々元気がどのように逃げるか迷うか。さあ、ハッチの位置は 耳なりしてるんですけど元気がちょうど遠くなんでちょっとキも分からなくなってましたね。 そうですね。 そしてモネ色のダウンがかなりハンターが最初予想していたであろう位置から離れているので、 今ちらっと見えたかと思ったんですが、どうでしょう? いや、見えていないか。 うん。 これは起き上がれたぞ。さあ、始発が空いているということを知っている以上、 警戒せざるを得ないかと思いましたが、しっかり終点にみんな向かってるということを読み切っているチキン。 [音楽] いや、ハチャンスある。 さあ、航空エンジナフライホイールのみだが、ここでフライホイール決まりました。 しかしさすがに限界か。 そうですね。 ダウンを取り切りスカーズサバイバー3 人逃げのスタート。この足の羊戦。 うん。かなりサバイバーが いい結果を出していきますね。 押してましたね。ま、やっぱり相性の面古董賞が芦の出にしっかりと強いところを出せています。 [音楽] ファーストチェイス。ま、やっぱりその使うところですよね。の使うところの、え、タイミングの選び方、そして、え、殴る向きの選び方っていうのがすごく良かったですし、 [音楽] そうですね。ま、あの、1.5 ダメージを食らったタイミングで他のポジションに行って小チャレンジをしてもいいんですけれども、それだとこうドン飛車で出された時にハンターが近すぎるとコショって当たんない判定があるんですよね。 根元というかなんかはい。当たらない部分 なのでそれを嫌ってもう硬直で確実に、え、 2連で9 秒間ハンターが殴れない間に死理学者の笛をすると結構こう野良とかだと 3 連撃しないとちょっと時間がギリギリすぎてとかあるんですけど あ、心理が増えを送るのがこですよね。 はい。そうですね。 ま、え、手を貸して早くって言ってもらうまでにちょっと時間があるんで、やっぱ 3連撃しないと10何秒、14 秒ぐらい余裕がないと間に合わないんですけど、ま、プロチームということで 2連撃だけでもうこれ2 連撃するから増えもう準備しといてみたいなのができていたが故えにちゃんと 2連撃で間に合って で、その後、え、天使を残せていた分チェイスがまた伸びたというところでしたね。 そうですね。 ま、骨董賞のこうチェイスっていうのも他のキャラクターだと基本的に絶対スタンを入れたいカを入れないとチェイスがなかなか伸びていかない。 と思うんですが、あの、足内の羊に対してはこう折りの中でも耐えすれば 9 秒耐えれば折りがなくなって0.5 で耐えられるっていうのもあるので、こう必ずスタンさせなければいけないとも限らないというか、天使でただを取るっていうのも強く生きてましたね。 はい。うん。非常に使い方うかった。やっぱりあの最後の 1.5 ダメージ入ってもうそろダウン取れるなっていう目度が立ってからあの 1空振りですよね。うん。あれで、え、 古藤初は向こうに行ってしまった瞬間折り が消えたのでちょっとチキンとしては 無理やり読み合いしたが当てられてと あそこの10秒20秒で一気に3台上がり ましたからあそこの空振らせ方の使い方 っていうのがちょっと相ラのしびれる プレイでしたねそうです ねまああとあの木1発をしっかりいっぱい 持ってきてたことで仲直りなしでもあった 通電なら強いですね結局 だいぶ時間が空いてからし 実質上4 人通していた。で、さらにモネ選手もこう始発の方に行くと見せかけてのあの 2 回ダウンだったのでほんや4 逃げまであるようなチャンスを目指しましたね。 はい。そのフライホイルが決まったタイミングで折りが外れて自分だけ折りの逆側に行けたりしてたら うん。はい。8 逃げだったかなと思いますね。はい。 そうね。さあ選手紹介に参りましょう。 DFMア牌選手です。 アぱ選手キャラクターが金髪があるということで、ま、こはアイが使ってくれるということになりますかね。 うん。 なりそうですね。こう癖のある新キャラクター大体担当されていく方ですし。 うん。うん。 ま、記者もね、え、かなり早めから、ま、サングリア対策としても使っていたア牌でしたから、 ええ、ま、改めてこの世界大会で、え、チャンピオンの全ビジョンが使ったりとかしてて、あ、やっぱ強いじゃん。ちょっと俺も また見せるわっていうところも期待ですね。 はい、続きまして新加入のたこ焼き選手です。 たこ焼選手。ま、たこ焼きが、ま、本当にさっきも言っていたこの傭兵として救助職としてっていう、え、プレイヤーでもあるんですけれどもやっぱり感戦このオフェンスですよね。え、もう認知が 3 万超えたんでしたっけ?もうとんでもなさすぎて、あの、シーズン変わって下がってんのに シーズン変わる前みたいな認知してたんで、 1人だけはい。1人だけね、とんでもない プレイヤーですね。はい。 続きましてネリス選手です。 はい、ネリス選手も単鉱出てますけれども、ま、この彼のね、ま、キャリープレーと言いますか、 [音楽] チェイスもそうなんですけども、やっぱり 4 つ目指せそうて時の粘着の圧っていうのが彼にはありますから。 そうですね。 たこ焼き練りスペアの粘着楽しみですね。 うん。オフェンスはたこ焼きに任せてってのもできるようになりましたしね。 さあ、続きましてフェリックス選手です。 はい。フェリックス選手。 ま、めちゃくちゃあの研究熱心な方で、ま、作戦だったりバンピックだったりっていうのを、ま、ことしっかりと話し合ってされているそうですし、ま、プラスでですね、ま、そういった戦略面のシレトの部分試合中にもやっているので はい。 ま、仕事の多いプレイヤーではあると思いますけれども、私は プレイ面でも期待がりますね。 続きましてスカーズブリオ選手です。 はい。ブリオ選手、この第1 ラなに集中してからの成績というのがもうずっといいですね。 はい。 安定して引き分け以上取ってくれますし、こう結構爆発した時の 3人釣り、4 人釣りっていうのも取っていけるプレイヤーでもありますから、ま、ブリオの第 1ラウンド期待ですね。 ですね、もう本当にフラバルーとサングリアのイメージ非常に強い。 はい。 ただ元々そのワンオペで博センターいらっしゃった時はウィルムのイメージが 1番強かったんですけどうん。 またちょっとウィルもどんどん強化が入ってるので いつかその急にもっと大幅にウィルに強化が入ったらまたブリオ選手のウルみたいなっていう思いはありますね。 [音楽] 確か結構ね、この第1台2 担当になってからなかなかの出し方難しくなっちゃったけれども ま、今回の強化もね結構ラク戦だと結構最強クラスの強化だと思うんですよね。やっぱ 7秒が5 秒になったりとかあの変化ですね。 そうですね。うん。 ちょっとね、やっぱスポ戦っていうこと考えて、そしてバレた上でスポ戦する大会ではね、 ちょっとこう差しづらいていうところありますけどね。こうハリ特有ハリタハリ特有の強ポジみたいなのがありますもんね。 そうなんですよ。 普通はチェイスできるわけじゃないけど、窓枠がちょっと 2個あるなみたいな ところに弱いキャラが取られちゃうっていうのがやっぱり戦いづらいところではありますね。 こう第1試合の時に ちょっと触れるタイミングを見失ってたんですけど はい。 選手たちがこの腕時計してるじゃないですか。 それでこう試合中心拍数が出るようになったんですよね。 IGLも。 あ、確かにそうですね。出てました。そうですよ。 IVL では結構昨年からあったんですけど、 今年からどうやらこのIGL でも導入されたようで 楽しみですね。 なんかこうものすごいハラハラしてそうなシーンなのに超冷静やんみたいな方がいいたりとかね。 それありますよね。 我々もあの今日見て初めて知ったんですよね。それ導入することを知らなかったなってはい。 先ほどちょっとようと後で思ってたのがちょっと忘れてしまっててはい。今の選手たちがこうつけてるのを見て 思い出したんですけど ね。どんどん新たなもの導入されて嬉しいですね。 こう4 吊りのあのムービーとかもねすごいかっこよかったですよね。 4 逃げもあるのかなってすごい見たいなと思ってるんですけど。 うん。ま、気象学者もね、さっきあのそんなに試合にかわるシーンではなかったですけど、今期デビューしたということで気象やっぱりその風使ってくるじゃないですか。 [音楽] で、私個人的に板かと どっちの風が強いんだいバトルみたいなやつ見たいな。ラウンド 3でってそう思ってはいるんですけど。 小学者の風のが強いです。 そうですね。いや、今なんですけどね。 でもは何回も打てるんで まあまあまあまあ気象学者やっぱ頑張って 3杯3回て考えたらまそう 板のが強いてことに ととということにしましょう。 風はそうなんですけどなんか 雲あるじゃないです。 [音楽] 幸運がほとんどのスキルはレベル2 の雲ないと2 でも避けられないこともあると思うんですけど、 2 が大体相場らしいんですけどあの最初から使える方のわじわじわって引っ張る方の風 がなんとレベル1 の雲でも避けられちゃうて見た目上あさに当たってるんですけど 不んで いけちゃうっていうことでパーチェーの面では相当ま無理そうなんですよね なのでそうですう うん。なかなか気象がいるとちょっと出しづらかったりして風トルは相当お預けになるかなとも思いつ でも見たいですね。なんか同属性のキャラとかって見応えがやっぱあるしクラバルと極ゲージでこうぐるぐるやり合うとかね。 すごい楽しいので。 ま、今後ももしかしたらね、そういうハンターのサバイバーバージョン、ま、逆もしかりみたいなのが、 ま、実装されるかもしれませんね。 そこも楽しみですよね。 そのシリーズね、どんどん増えてきましたもんね。 うん。大体その直接 キャラバトルだと大体ハンター側が強いんですけど うん。 [音楽] ま、ナキピエロがピエロに乾杯だったり ああ、そうですね。 ま、フラバルもさすがに極限士には強いのかなと思いますから。ま、極限士も うん。 上ける方なんですけど、 他の反対への強さほどはっていうところありますね。 うん。 さあ、バンピックを見てまいりましょう。占い石機械岸師の番。 はい。 空軍人形師。うん。うん。 骨董賞の番シャン。大幅な強化が入ったマジシャンです。 そう。 そうなんですよね。マジシャンもめちゃくちゃ強くなりましたね。 ねえ、 ただ結構こうアンとか者とかそういったところで後半最強になれるマジシャンなので 確かに ま、クローバルに入れて入れるんだなていう印象はありますね。うん。 うん。 さあ、最後のピックは墓森では お互い墓が救助職になるこのラウンド1 です。うん。 ま、原営殴られたら、ま、原営って言わないですかね。マジシャンの斬衛ですかね。 が残え殴られたら加速し直したりだとか なんならこの最初の初動の加速がちょっと強化されたりだとか 現っていうらしいです。ですね。はい。 なんか似たようなもの多いですからね。 幻像とか営兵とか。そうです。影とか。 うん。うん。うん。影物が多いので。 それこそもオペラカ手にもめちゃくちゃ強いですからね。 そうですね。ま、それそれは残像だみたいなことがリアルにお互いできちゃうから。 さあ、フラバルーではない。足内の羊で うん。 ブリオ選手も羊を携さえてきました。両1 キャラ2 キャラクターに集中してっていうのが得意なプレイヤーなので、今期は羊だってなった時は相当集中して、え、連打度上げてきたと思います。 COA の時点でも羊はピック自体はありましたから、 DM もしっかり警戒はしていると思いますが。 うん。さあ、マップのピック。ま、マジシャンもこう、なんて言うんですよ。折の中でしっかり耐えるアイテム、こう板の駆け引きにおいてやっぱりプライホイールを何回も使ってるようなもんですから。 うん。 アジシャンが5 を挑んでいくようになるのか、それとも終点側で立ち回るっていうそのハンターの強さ [音楽] いかすか。うん。 空も信号寺の使い方めちゃくちゃ難しいですからね。 そうなんですよね。 近くにスポンしてるならもう狙っちゃうというのも手ですよね。ここ下子後のま、指示うん。 次第かなとは思いますね。 さあ、両行自陣の握手 から人格設定を見てまいりましょう。危機 一発を持っているのはマジシャン森。 そして仲直りがないのがマジシャンのみそ 、加速人格を持るのが 人形師フライホイル採用の空軍マジシャン でした。金抜きが1人だけですか?そう ですね。やっぱり4人通電がしたいと 通電を狙っているさ、スカーズぶりを足内の羊でまず狙っていくのは寝りすか。 そうですね。やっぱり空軍狙いましたね。 さあ、コラボ衣装の可愛らしい空軍にまずは一撃。 こう板まで行けないですね。 さあ、またここは 足内の羊が空軍に強いというところが強い。 第1 町からどんどん見せつけられている。目の前に出てきて打つのでは羊が制するシーンです。も早めに打ってたように見えましたけどね。 そうですね。 さ、空軍をこの速度でダウンを取れるハンター他にませんよ。 ええ。うん。 しかもおらえ向きに地下もありますが、まず釣ることを優先。 ちょっと墓盛りだったというところもありましたかね。 あ、そうですね。 潜ることにたけています。さ、フェリックスが中直りなしの危き発持ちということでファースト球場に担いたいでしょうか。 いや、今回空軍を予測してきたので結構興奮も読みたくなるんですよね。 だからこそ結構早めにネリサ打ってたんですけど、ま、 鬼没が結構いいところで刺さっちゃわないようにしたいですね。 FMは さあ、救助は成功しました。 ここは壊してるところを一撃。え、 終点からは離れたいか。 うん。 そしてたこ焼きセカンド球助場に来る可能性なるたこ焼きの方へ寄っているという そうですね。動きでもありますかね。 たこ焼きが上げていきやすいところを選んでいるように感じますね。 おお。 ただこのままだと、ま、引き分け以上は取っていける ブリオかなとは思いますね。そうですね。 ここはた選手無理をせず上げき切るよりもまずい位置まで近寄ってきました。さ、先に潜った状態で近づいてくる。 いや、時間の稼ぎ方うまい。 え、地中から飛び出してまだまだ稼ぐ。 ここで一撃を加えて救助の成功。 空軍はなかなかもうノーアイテムですので 少しでも味方から離れてあげる。 なんならこの91% を上げに行きましたかね。 ああ、なるほど。そうですね。最後危機1 発を生かして空軍の最後のお仕事を果たしていきます。 さあ、時間管理が完璧でした。 ちょっとあの試合とは関係ないんですけど、この上の表記が先ほど 1吊りしてますよね。3対1ですよね。4 人逃げではなかったと思うのでこと表記されてるんですが、 少しちょっとミスがあるかもしれません。 今回引き分け取れば、え、スカーズがセット獲得です。 はい。 さあ、よくぞ見つけ出した。ここから不傷な墓を得てる。 いや、気没あるんで刺さりますね、ここね。 うん。まだスコップはクールタイム。ここはさすがに捉え切ったぶりを さ、3号機の進捗。これは ハンターかなり有利か。 最後の1 台がなかなか回り切らなそうですよね。 そうですね。 さ、マジシャな奈良ではの緊急回避。 出没にフライホイールを合わせたフェリックス。 その隙をついてるム傷球場。 完璧な。これはこれはいい時間ですね。 さあ、見せました。フェリックス プリオも打たせるように1回2 回フェイントしたんですけども しっかりと合わせたフェリックスでしたね。 さあ、この時間は大きい。その間に36% の暗動きを早く回していきたいか。 いや、新規に着手してますね。 そうですね。的にもうその方が 守られる展開も怖いですから。 そうですね。 ちょっと終点側を回してたこ焼きに始にできるだけ逃げてもらおうというところでしたかね。 階建てはさすがにせられる。うん。 ただ審議を回すのであれば武料としても解読に余裕があることは分かります。 はい。 ま、ここも当が聞きがなくなりましたからね。月の格のオブジェクト変更で。 はい。そうですね。マップが少しうん。 サバイバーの有利になりました。 ちょっと最強すぎましたからね。 え、そうですね。うん。 さあ、ここから交果もありますが、 墓森を打ち抜いたぶりを ブリオとしてはセット獲得のための 2 人飛ばしはすでに達成しましたが、少しでも多くのサバイバーを持ち帰りたいか? やげれるか? 上げ切りたいぞ。しかし無理はできない。俺を構えているさ。緊急脱出。 姿を隠すマジシャン。まさに魔術。 このを耐え切るのか。耐え切った。 いや、フェリックス輝いてますね。 ねえ、 フライホイルから相当く試合に関業してますよ。 最後のステッキを使って牌が暗号機を上げる時間を稼いであげます。果間に上げに来た。あっぱい。 ここマジシャンなかなりかったんでよく耐えましたね。 ええ、さきをついでのついての通電。ここから 1人は逃げたい。DFMサバイバー。 そうですね。81だけは避けたいですね。 ええ、 まずこの目の前のアに集中。瞬間移度の車上がっている中でここはまず牌を捉えた。 さあ、箱を漁っているマジシャン。お、 これだけ時間かかったら始発開けに行ってるという風にもリオも考えてしまうので、 ええ、 このフェックスの位置が分からないと。 そうですね。ちょっと耳鳴り策敵をまずは入れたいか。うまく 避けている。端の端まで隠密のフェリックス。 端の恥までうくまっているマジシャン。ただ瞬間移動は残してしっかりでの移動。 そうですね。 リスクケアをしているブリオ。 さすがにここまで耳鳴りしないのは不審だということで戻りたくはあるんですけど、 椅子への瞬間を匂わせて 救助警戒させますが この時間作りフェリックスのハ逃げの希望は生まれたか? 今回は滑り台ですかね。始発の2 駅目のとこにあるうん。ハッチですか。 これ最初の位置。ああ、カラス。 カラスがフェリックスの位置をブリオへと知らせます。 そしてアイテムは超子の香水。これは少し通電後に強いアイテムとは言えないか。さあ、しかし残像を作って過間に 香水を生かしていくフライホイールも決めて 限界まで伸ばしている。ハッチは開くぞ。 うん。だがさすがにここは取らえた。 スカーズブリオ足の羊で4 人釣りを果たしました。 いや、お見事。最後のもね、やっぱ羊の強さですよね。開いた時にすり抜けられないんですよね。折りに閉じ込められてしまうと。 さあ、そして第1ラウンドは8対1 でスカーズが獲得されました。 途中でね、31に更新されてましたね。 はい。はい。いや、8対1 で獲得ですか。いや、フェリックス相当プレイスキル上げてきましたね、今期ね。ええ。 はい。 マジシャン、もちろんマジさんが強化が入ってのはもちろんなんですけど、それ以上にフェリックス選手のコントロール 使うタイミング逃げる方向全てが刺さっていましたね。 フライホイールがどちらとも綺麗いに決まってますし、あの構成の使い方 もうかったですよね。残した位置から、え、ずれるように、え、円に入ることによって、折りに入ることによって戻った時によりハンターと距離が取れるようなっていうところが意識されてるように感じましたね。 そうですね。 こう羊のチェイスってパワー系のように見えて実はなんかこう理系の問題みたいな位取りとかを考える座標みたいなところがあるのです。 こう司令系のね頭脳のプレイヤーの方ってあの羊の折り中チェイスうまいなって思うシーンが多いですね。 そうですね。 やっぱりこのハンターもあえて、え、板倒れてる状態で手前から降りってで位置をずらして板の向こうに出てくるように調整したりとかしてくるんでサバイバーもハンターがあ、ちょっとずらして入ってくる動きしてるってのを見て自分もずれなきゃいけないというもうめちゃくちゃこう 論理的に考えないとチェイスが終わってしまうので そうですね。 まだただやっぱりこう進行銃は難しい ですね。うん。 折り作られるとそれを避け避けるのに使うじゃないですか、アイテムって。 まずはい。 え、折りが立てられてからじゃないと素打っても うん。うん。 結局グ恨みの力溜まってまたやられちゃうんで距離も取れないし。 なんで作られて打ちたいんだけどハンターが出す位置うまいとなかなか当てられないというね。うん。 うん。 そう。あれだけのこう空軍を使うのがうまいっていう選手でもなかなか難しいってのはもうこの今日だけで結構見せつけてきた羊たちですから。 うん。 ま、空軍に対してやり用があるって本当にいいことですね。ハンターとして。 空軍 はもうずっと大会でいい位置にいるサバイバーなので、ま、そこに対してあいったかなりの上ぶれもあり得るていうのはラウンド 1牽制になりますね。はい。 [音楽] やっぱりファーストチェイスあの試合中も向ったんですけど、空軍追ってくるイコール結構興奮もあり得るてことを考えるとネリスもあそこで打たないという選択肢もできるけども 1 回次のチャンスが来た時には興奮溜まってることを考えたらあそこで打ちたくなるっていうか、打つのが正解だと思うんですよね。なのでそこを結構無料リオがすぐ出て殴ったあのモーションの速さが、ま、相打ちを招いたわけですから。うん。そうですね。 ま、マジシャンのその強化で今見ていただければもね、こうい 色々なこう加速度がちょっと上がっているとかも伝わってたと思うんですけどステッキ使用してる間に板窓乗り越え操作もできるようになったっていうのがかなり [音楽] うん。 ポジションによってはすごい大きなことですよね。 そうですね。 姿隠した上で窓加速なんかも使って遠くまで行っちゃう。 うん。加速に加速を重ねれますからね。 今までこうファンってやったモーションが長くてその間何もできないみたいなこともありましたから。 あ、あ、マジシャンのファンのモーション可愛いですよね。ちょっと うん。確かに 自らを魔術にかけるみたいなのありますよね。 魔法にね、やってって。 いやあ、第1位しっかり、ま、DFM が取った公演だったんですけども、ま、スカーズも別に取られていいマップだった。これがやっぱり 2個BANできていたからこそ お、そうですね。 ま、真似板ちょっとルール変更が真似た。 こういった条件なので、え、 ま、公園でちゃんと取れたスカーズにはなりましたね。 はい。 さ、ここでハイライトが準備できたようです。 はい。 ああ、失礼しました。え、もう少々お待ちくださいませ。 はい。 ま、ちゃんとおう、 あと1 逃げてきそうっていうところまで行けたのは良かったんですけれども うん。 ま、そこまで追い込むのが早かった。 ワートチェイスからこうトントで仕留めれてたがゆにやっぱりあと 1歩届かなかったですね。はい。 さあ、改めましてハイライトの準備ができました。ご覧ください。どうぞ。 [音楽] ナイス。料理目も多分ある。 マジで。いや、うますぎ。うますぎ。 ナイス。ナイス。うますぎ。うますぎ。 ナイス。ナイス。 ガチ。ナイス。いや、それなら オオ。ナイス。ナイス。 うますぎ。マジで天才。ある、 ある、ある、ある。 潜っていいよ。潜っていいよ。 助絶対成功して。 救助が何?救助は絶対成功。オ 干置いた。監賞置いたよ。 急する。 ナイス。ナイス。Zで離れちゃうわ。 耐えれる、耐えれる、耐えれる。 ナイスナイスナイスナイスな。ちょっとナイス。ナイス。これギリ分かってないと思う。 うん。これてない。れてれて秒。 無理だ。ワンチャン切れろ。 うまい。あ、うわ、惜し。 ナイス、ナイス、ナイス、ナイス。ナチ。 [音楽] やって。大丈夫、大丈夫、 大丈夫、大丈夫。全然大丈夫。 うまい、うまい。ナイス、 ナイス、ナイス、ナイス。熱、それ。神、神、神、神。無理か。アッパーシャ側。いや、ギリ上がらん。来てほしい。 [音楽] あい、無理か。上がらんか。惜し。 うまい。うまい。それ うまい。いいよ。あげて。圧行くよ。俺 いや、終点でいい。点で終点でいい。オ いや、これどうし。 いや、始行かなくていいと思う。 こればれそう。れそうだな。 いや、バれてない。バれてない。 バれてない。熱い。どうだろう。いや、わからん。 いや、待機するから無理だと思う。 あ、無理か。 セット頑張ろう。ま、しゃない。しゃない。 [音楽] ピピ [拍手] [音楽] [拍手] [音楽] はい、第1 ラウンドのハイライトをご覧いただきました。本当両チーム雰囲気がいいですよね。 VCのうん。こう声かけがね、まず 研持っちゃってましたけど、あの、たら子選手がもういきなりどんどん盛り上げてよかった いらっしゃいましたしけど、あの、蒼が救助は絶対決めてって言う めちゃくちゃかけてましたけどね。 先輩ならではですよね。 ちゃんと決めてくれましたね。 ちゃんと決めてました。で、あの、ファブゲーミングのあの、 VC も私的にあの通電のシーンが本当に見事な判断だったなと思ったんですけど、来てほしいっていうところからの力強い通電シーンも、ま、ずっと切りていこう。 仕上がってきてると思いますね。 そうですね。ま、元々の予定だとね、あのマジシャがあげて人形がもう始ゲートに行こうとしてたと思うんで、わ、上がんねってちょっと予定が来るって。で、あそこでマジシャンが倒れてたらもう終わってたんでよく耐えましたね、あれは本当に。 そうですね。中直りなしの時の耐えてる心臓心拍数見たかったですね。ちょっと今注目 できてなかったんですけど。 右側にね、名前のラ 心拍数も書いてて結構平均高いなと思いましたけれども IGはい。みんなみんな100個 12030ぐらいですかね。こうIVL だとね、たまに ぐら 寝ていらっしゃるみたいなことあるじゃないですか。 でね、だからアイスセールの方が若干こうテンション高めな。 ま、まだね、2試合なんでこっから またその低そうな期待値高い選手もこから出てくる。 低そうな期待値。 え、例えばどうなったですか?ま、 シティさんとか確かに冷静な感じのね。 [音楽] 確かにシティ選手 に想像しちゃうんですけど、 球場の時上がってなさそう。 うん。りさんとか。ああ、確かにな。 じゃ、皆さんそこも是はご注目してくださいね。 はい。さ、第2 ラウンドでも有り選手に交代をされた上でマップピックを見ていきましょう。スカーズコ村のピック。 DFMレオの森さん。 村でした。この1つ有り長選手が あのあれえでも今有り長選手映ってましたよね。画像 映ってましたが チキン選手なのでちょっと交代かどうかちょっとわかんないですね。 はい。 ただなんか有輪長選手だとしたらあのゲ車強いみたいな。 うん。そうなんですよね。村は結構ま、ハンター気持ちよく 1 発目行って欲しい村のかなってちょっとま、ポイントもリードできてますし うんうん。 得意マップを選ばせてあげたようには感じますね。 ま、まだ追加されてないですけど、あの、罪の森でまたなんかみちこのティア上がりそうみたいな噂もあるので すごい楽しみですよね。海の森また1 つね、結構共有の呼び方ってあ あ、ポジション名がだから今あの第5 人格でマップ見ると指名が結構正式にネットさんが出してくれるようになったんで それを我々も勉強し直さなきゃなと思う日々ですけれども うん。そうですね。まずそちらの名称でやっていきつなんか皆さんのユーザーさんの中でもうめっちゃ有名だこれ。 はい。あれ入れてみたいな感じがいいですかね。え、 ターザンロープはターザンなんですかね?違う。 どうなんでしょうかね。あのエリアとかを なんか全くそのはい。 全く繋がりがない感じのサイドアエリアとかなんすよ。 え、あ、ごめんなさい。大声覚え出しちゃっ。 あの隅の森の、え、 サイドアエリアと川のハッチがあるら辺か。 あ、はいはいはい。うん。 ダーザンエリアですよね。うん。 サイドドアエリア。はい。 絶対ターザって言っちゃいますね。 うん。なんかちょっと僕も記憶曖昧なんですけど はい。 そういうなんかパッとあ、なるほどってなりづらいんですよね。 エリアかもしれないと。あ、 なるほど。 廃墟廃墟なんどとかそういう名前のつき方なんで。 うん。ま、ちょっともしかしたら多少アレンジは入るかもしれないですね。そしたらキャンプファイヤーとかね、分かりやすいですけど。そうですね。そうですね。 あそこでみで も地下ぐらいの周度ですからね。あの辺の椅子。 あそこ地上だけど近強いですよね。ダブル釣りとかなった場合なんかもう そうです。みんなでお互いの顔を見ながら 飛んでいくなんてシもありますからね。 の森とか結構こう粘着ポジションみたいなのが難しいなとやっぱ思いましたね。マップの角にもそれぞれあるし。うんうん。 確かに真ん中ら辺も結構豊富にあるんで 結構弱いポジションが果てしなく弱くて ターザンロープ逃げ込めるとすごく伸びてと結構こう差がある そうですね。うん。 小屋とま小屋も結構あの板消えたら終わりみたいなとこあるんで うん。難しいんですけれどもね。 キャンプファイヤーの近くに同時に3 つ椅子は出現しなくなるっていう調整が入ってたらしいです。 あ、なるほどなるほど。 なんで大会に来る頃にはあの3 人が全員釣られてとかは見られないでしょう。 さあ、バンピックを見てまいりましょう。 うん。 ま、TFMとしては点差が第1 ラウンドかなりありますのでセット勝負にまず持ちかけていきたい。 そう。うん。 なんで前半後半を合わせて第2 ラウンド獲得したいですね。 ま、第3 でね、え、ありがたいことにまたホームというかマップピック出て、え、帰ってくるのが TFM なので、ここさえ取れればまた逆転の目というのは見えてきますね。うん。 さあ、占い師航空エンジニアの番に対してオペラ歌手版 うん。からの監視公開士。 なるほど。オペラカですか。フラガル残し。 はい。ま、村のチキンサングリア相当恐ろしいっていうことで。 そうですね。 結構広いマップ、そういう空中ブランコの弱体化とかも大きく響いてきそうですからね。 ですね、やっぱ空中ブランコ3から2 で一気にこう、ま、DD が取りに行きづらくなったっていうことで はい。確かに広いマップだと特にですね。 うん。 さあ、画家エンジニアリバンが入って空軍。そして最後の枠は極ゲ士。 極ゲですか?こっバランスよくですね。 はい。手堅いピックに見えますよね。 うん。ただやっぱこういった脳監視ピックっていうのは、ま、強化によって IBにも出しやすくなった ていうところで結構ピックしてるチームは出てきているように感じますね。 ま、チキン選手はそのフラバルももちろんあ、あると思うんですけど、アイビーがすごく得意ですから うん。 ま、アイビーの線もまだまだあるのか。 ま、アイビーとフラバルってこと考えたらフライホイールも積みやすいんかなと思います。 そのためのオペラなんですかね。 中直りを外すかどうかは結構アビを考えたら中直り欲しいんで 難しいですね、ここね。そうです。 ま、あの逃げ切りたい側ではあるんで、 それこそ中外しても3 人通電目指すでも強いとは思いますけどね。 そうですね。ま、下ごチの采敗次第 うん。 さあ、です。はい。 ま、画家もなんか出てきた当初はIB その顔見られないじゃんみたいな言われてましたけど COAとかでもうか猫選手がね うん。 の新食堂溜まってないけど絵はかけるみたいな端っこだけ 入れてってのもあるのでとっても結構学は嫌になってきた。どんどん。 うん。そう。顔見る系がね、小説家の うん。うん。うん。 本もそうですけれども、意外とアイビに進食度たまらずに貯めるカメラコントロールがあるみたいですからね。 サバイバー側だけ得する特殊なその資格みたいな うん。 ギリギリのところをみんなが使うようになってしまって はい。 アイビ3つあるように見えますけどね。 うん。 なぜだと?ちょっと右目がちょっと目悪いとかの可能性ある。 あ、そういう可能性はありますね。確かに。 [音楽] さあ、このポジションだとちょっと封鎖はどうでしょうね?決まっていくかどうかが、ま、船、船がメインにはなると思うんですけれども [音楽] スポーンのちょっとランダム性によります。 はい。たまに それこそ今の一等開の位置にいても船さになったりするんで あれみたいなことありますよね。はい。 こう1 とアスれ奥にあるかどうかとかそういう兼合いにもなるんでしょうけれど、ま、ここは基本船なんでしょうかね。 うん。ま、脳関しとしても農感を出してと最初お仕事を果たす感じになりますかね。 [音楽] うん。 さあ、アイビーは傲型の、え、引き止めるあり鬼没です。 はい。 そしてフライホイールやはりたくさん積んでいました。公開市は全員フライホイールを持った上で中直りも多めの 3名採用。うん。 そして元気選手監視だけがチェイス人格です。危機 1発は1枚。 ただ脳感士でその分をカバーしていくような編成になりました。 [音楽] はい。 さあ、見ていきましょう。第2 ラウンドの前半戦固計村でのアビチキンのイース人が最初に狙いを定めるのは相さ。いきなり意していない状態でイス筋人の面を当てていきました。 しかも本体もうまく流せてるんで結構難しいですね。 いいさ。先に打っていった。 ここでしっかりと距離を取ることができました。そして封鎖はやはり船にかかっている中で封鎖のポジションでのチェイスができそうです。原期選手に一旦脅威の石を作っていきそうですね。 うん。うん。うん。 この時点で元気選手を追い払うと顔を見ることを阻止できますが見たいか?ま、 結構透明でも見れますもんね。 はい。 今の距離感だともう脳子の目の良さであれば見てそうですね。 見てそうです。 そろそろ気没が溜まるのでソ羅ラもうまく貯めながら したかったんですが はい。さあ、本対面であえて見たというようなもありますよね。 さ、フライホイールもある、鬼没もある。そんな中でどれだけ伸ばしていけるか。新食度はまだ 23。 チンス没を履せたいですよね。 さあ、ここは親スボでダウン。やはり脳感士描けていました。 ま、左下のソ羅のカメラワークとしても後ろは見ていなかったので、 ま、このステインが近くなってフライホイルの確保してたと思うんですけども、ちょっとタイミングとしては相当難しかったかと思います。しかしかなり離れた状態でこの農に成功しましたが、中央に石を作ることでショートカットしていきます。 これは無敵時間がギリギリ終わる前に面を当ててしまったということで うん。 脳感地の強化によって入らなかった空軍。さあ、空軍の乗り越え速度でも これは間に合わなかった。捉えるチキン。 そうですね。ソラもフライホイを使って間に合わせるか間にえ、迷ったと思うんですけれども。 うん。ここはキリキリ そうですね。身体能力オンリーでも行けそうにも見えたのではい。 温存の判断をしましたが捉えたチンでした。 さ、ここで救助にやってくるのはタらコ。 先に催眠をかけていきます。 できれば空軍の椅子耐久生かしたいですね。ちょっとペースは遅いので ギリギリまで生かしていきたい。あえて椅子のそばで待つことで救助 5 に一撃をもらいましたがここはダブルダウンを回避。 いや、そうですね。100 になるタイミングが早かったのでここは救いますになりましたね。 攻撃硬直と自分の硬直が重なる形でした。さあ、しかし玉に狙っていくか。 いや、これどうですかね?さすがに間違えてるではないか。 ただ、ま、公開視を釣ることができればアイビの能力上その位置は見えますので入はないですが時計がありますもんね。 そうですね。となるとこの表意してて確実に当てれる面もないんですが それを抜くのがチキンでした。 うん。 実際こり続ければこのフネッシャーの引き継ぎはできないんで、 ま、吊り替えたいというのもチキンの意思だったかなとは思いますけど。 さあ、ここで一等公開に吊り替えの判断。公開視を釣ることで空軍の位置はバレてしまいます。肘当てを獲得してますね。 なるほど。 プライホイルもあるんで、なかなか進色点数は通らなそうですね。 ま、ワンコンボではダウンは取れない。 ええ。 さあ、救助には船上から原気が向かってきています。そらはもう買機に関わらないでいい状況ではあるんで。 そうですね。 さあ、伊東会社の椅を生かしながらじわじわと椅寄ってくる見事な球助。 いや、いい球助入りました。 完璧な救助を決めた元々元機さ、ここで再びの釣り替えとなるか。ぐるぐると回している チキもかなり丁寧に待ちましたね。 ええ さ、まだまだ守るチキン。 ただ新規の暗号機もかなりこちらが本命という進捗まで回ってきましたが回しているのが無傷のサバイバーなので ある程度無理やり回すことができます。そうですね。もう飛んでくしかないですね。あんたもね。 そうですね。負傷ばらまいて誰も立て直さないと回さない状況を作っていきたい。 さ、ここ通りました。 しかし爆弾はたんまり残っているもにここは使わせる前に 寝出鬼没の一撃で捉えます。 結構勇気のいる一発なんですが。 ただこの判断光りました。全員が負傷してる状況。立て直すのはちょっと時間が足りない。 はい。 そして空軍の位置は常にカラスが伝えてくれています。 ま、飛びが空軍だけではあるんですけど、その空軍がね、ずっと回すにも回せない状況ですが、ちょっとずつ他のサバイバーもスリ数稼がれてるんで、空軍も動かなきゃいけなくなってきましたね。 はい。そして先ほど開しも時計を履せているので はい。安全な球助は誰もできない。 ああ、飛びたい石じゃなかった。 そうですね。これはサバイバーにチャンスが生まれるか。しかし椅子にしっかり張り付けてもいい。 これいっぱい石があったからこそですね。 そうですね。ここにたくさんありました。 椅子が強くなったんですけど逆にっていうとこが出てしまいました。 さあ、ノ感しの表育ールタイムもそろそろ そうですね。上がる前には脅異できますね。 脅異はできました。椅子の前に助けにくるサバイバーが集まってもいる。忙しいチキここは隙気をついて一公開を捉えた。 おまなんとか飛び逃がしましたね。 なんとか少しずつ みんなの命の理で。 ただまだどちらにも大きく傾きる そうですね。はい。4人でもあり得るし4 人釣りもあり得る。ありえます。 さあ間に回しているソ羅は肘当てがあるので あああ。ここは フライホイール打てずでした。はい。 さあ、このフライホイール肘当てを封殺して飛ばし切ったチキン。かなり大きく流れを掴んだか。 ま、原気が棺のでもう無理やり回し切っていう形にはなるでしょうかね。 そうですね。3 輪電達成。ま、お互いに通電の準備は綺麗には整っていないので [音楽] うん。 かなりイレギュラーな立ち回りを求められる元々元気がある脳感士が強気に開けてはいます。 ま、なかなかハンターも即飛びできないんで うん。 むしろ原器をダウン取りに飛んだらイースも本体もあっちに行っちゃいますからね。 はい。ま、この広いコケ村で、 ええ、 イース人を端から端まで手動で派遣するのはかなり時間がかかりますから、 しっかりと木を見計らわないといけない。 逆ゲートに着手をしたいところですが、イース人がモバをしている。鬼没がまた溜まっています。 このクールタイムがちょうど綺麗に回っていますね。 ただこの脳監視の能力は相当強く刺さりますね。このタイミングは。で、今一返しあちらで表意したならもう一返し開けれちゃうんで本体あっちに飛ばすしかないですね。 さあ、今度はイス人とアイビの一ルが交代しましたね。 脳感士以外の2 名は無傷でもありますから、ゆっくり戦って引き止めるを切らすような戦い方をしたいでしょうかね。 ま、鬼没までもまだまだですからね。 うん。 あの、鬼没で釣りシーンをか、え、作れるからアイビは通電後強いんですけど、釣りシン作れなかったら結局引き止める切れるまで誰も釣れないですね。こうなると。 そうですね。 さあ、3 者がそれぞれに逃げ惑う中でさあ、現元気を捉えた負傷のサバイバー。 これ特質なしでダウン取れるの大きすぎる。 そして一等公開士、あ、いえ、極限士の位置もしっかりと捉えている。 なかなかゲート 開けられないですよね、すぐには。 そうですね。 あ、ただこっちに圧をかければ助圧にもなるので。 あ、飛び出した。失礼いたしました。 はい。さあ、引き止めるは切れている。お互いがそれぞれ両ゲートでの戦いになっているが、 あ、止めらそうですね。切れたんでなんとか 12ゲ内シはこの肘当てで 引き分け取りたいですよね。 さあ、一等公開最後のターゲットに定めました。 97 船ゲートですか?ちょっと遠いですが。 そうですね。ただチャンスは まっすぐ向かえばいいや、船下ですね。 船の下。はい。スロープの下にあります。 いや、行けてしまうぞ、これ。 まっすぐ走る。走たら面だけ 脅威はされていない状態の面、それを避けることができれば肘当てを使うタイミングはどこか。 いや、ここは捉えた。チキハッチの目の前でタコを捉え、 3人釣りを果たし、逆転のノを上げます。 ええ、いや、見事最後丁寧に打ちましたね。も、あれ外したら本体はちょっと届かない位置だったと思いますので、もう 100 に固めるしかラストチャンスなかったですからね。 そうです。完全な読み合いですもんね。表意していない筋人の [音楽] はい。 結構あえて本体の方見て一人の面を避けるとかもあるんですけど、あれだけ寄せられちゃうともうあと 3は見れないに等しいので ちらりとも うん。もう右か左かの読み合いでしかなかったので結構タらコも難しかったかなと思う。そうですね。さあここで、え、デトネーションが 3吊りを果たしたということで 点差が詰まった。はい。そうですね。 そしてセット勝負にしていきたいDFM としてはまず絶対に引き分を狙いますよね。 かも53 でもいいから取るだけで相当な価値がありますね。ま、固計村 そうですね。 うん。有利も得意マップですからね。 [音楽] 有り選手としてはここはまあ第1 セットの点差を生かすという意味でも、ま、有輪選手交代すること確定ではないんですけど、したら その3 ツ狙いたいてなった時に出してくるキャラクターが、ま、ゲ者なのか、それ以外なのか。う ん。 ま、フラバル残されたら、 ま、全然使ってもいいでしょうし、ま、フラバルサングリアのどちらかを使う前提で、ま、編成がま、そうだったらゲ者でっていう、あ、これならけるって有利選手が 1番思う ラインがあるでしょうから、あ、これなら俺 3吊り、4 釣りできるんで行かしてくださいっていうラインが来たら 5が出るでしょうね。うん。 こう歴戦のこうアマチュア [音楽] 来られた方でキャラといえばこの人みたいな、ま、有利選手といえばゲ者みたいなキャラクターって大体こう引き分けは絶対取れるみたいな印象があるんですよね。だ、そのキャラクター性能として環境キャラクターに今は少し押されているところで 3 っていう条件がどのように捉えられているのかもしゆり選手が来たらすごく見せて欲しいどっちなのかをていうところがありますね。うん。 [音楽] さあ、ま、しっかりとね、第1 ラウンドが大きな点差で取れてた分、まだリードはしていますが、 ま、正直4 人釣りもめちゃくちゃ怖いシーンだったんで、 そうですね、 ちゃんと位逃げできたというのは評価されるところかなとは思いますけれども。 うん。 やっぱり試合中盤の負傷が増えてきた、吊り替えられていたよねっていうところで飛びだけがなんとか守られてたんですよね。 で、でもやっぱそれだけ釣り数稼がれてたからやっぱり終盤数電後持っていかれたのおかしでしたから でしたけれども、ま、あそこの空軍がね、え、肘当てとフライホイルがあって新色転をなんとかわしたいシーンだったと思うんですけれども、そこがこう通ってしまったことで、え、 2年前にはい。 え、仕留めれたチキンとしてはほっとしたシーンだったかなと思いますね。 うん。 チキン選手も本当に絶対ここ持って帰るぞという思い切りの良さがあの鬼没なんかにも現れていましたよね。 ああいう時って絶対自分に飛んでくるって 時は勝意された瞬間フライオール使うこと が多いんですよね。やっぱイース人の面と かにフライフル合わせるの難しいので60 溜まる前に逃げちゃうところがあるんです けどもあの 守り盤面監視の熱車の暗号機も結構 回くかどうかがちょっと難しかったと思う んですよ。そうですね。で飛んできた時に 新色転でのけぞりがあった分ちょっと フライ打てなくてまギり100になっ ちゃった はい。えかなと思いましたね。の場は さあ、ここでやはりハンター交代入りました。スカーズのハンター武選手から有利選手に交代です。 うん。 改めて有利選手、どのような選手でしょうか? ま、やっぱりね、この得意キャラクターのゲ車ですよね。 うん。 こうプロもプロも任してきたと言いますか。 [音楽] そうですね。それこそCOAのはい。 戦いの中でスカーズサバイバーをうん。外であの出場されてた有り選手が 3吊りされていたんですよね。 ま、ちょっとどのタイミングで加入されるのが決まったか分からないですけれども、もしかしたらそこで、あ、このゲ使会はすごいってなったんだとしたら、こう熱いというかね、昨日の敵は今日の友なってるなっていう風に思いますね。うん。 [音楽] 結構そういうのってあると思いますよ。 やっぱ 新たにハンターを見つけなきゃいけなくなったスカーとしては、え、じゃ、誰を声かけようって時に、いや、俺たちサバイバー自信あったけど、それをゲで 4 吊りしてきた彼声かけてみようよって正直になると思いますし、 気に叶ってますよね。 そうですね。 こいつと同じチームでやってみたいと思うのが自然かなと。 うん。 COA はね、本当にそういった新しいアマチの選手の発掘の場というかアピールの場でもありますもんね。 うん。うん。さあ、第1ラウンドで足の羊 はい。 がクローバル版ということはまだフラバルーもアイビもオペラも生きている中なんですよね。その中で有利選手第でどう選ぶのか。 [音楽] ま、もちろんゲ使いの選手はありますけど、ま、ラウンド 3 で使うっていうことも全然ありますから、まずこのうん、 4 強のキャラクターもどのように使っていくか楽しみです。 ま、有利もアビかなり得意なハンターでもあるので うん。 ま、結構ここで、ま、編成次第では全然アイビもありですしね。 カーズとしては3 吊り以上目指していきたい。 B を警戒しようとして火災だとかそういう編成を組みすぎるとゲ車がポンと出てくるしね。 [音楽] あ、火災調査員にさせるのいいですね。 うん。 本当にこうありとあらゆるハンターを動きづらくさせる可で。 そう。 このクラスのゲ者は結構読み合いが強いっていうのもすごく大事ですけど、ゲ者としては 読み合いにまずならないような切な うん。はい。 板に間に合わないように不い打ちでこうファンとこう壁抜けてきてとか はい。 ああいう技術で上回ってきますので、もう読み合いもさせてくれない。 板読み合い引き打ちなのが入ってくるのかだけだったら結構ハンターあのプロたちの反射神経だったらもう見て当てられちゃうんでうん。 そういうもう読み合えに入んない技術で上回るっていうところがやっぱプロに刺さるんですよね。 うん。 ね。ま、ゲ者も本当にコ参ハンターですから はい。 歴長いプロ選手にはもう読み合いかかってこいよっていう風になる一面もありますが、それを超えるほどの切なスキル。 はい。うん。 もう芸術ですからね。あそこまで行くともう うん。 うん。本当にこう最近の新ハンターって複雑な性能のキャラクター増えてきてるじゃないですか。ま、その中でこう時折りゲ者のプロフェッショナルの戦いとか見るとこうシンプルな周合いの差し合いみたいな、ま、別のあ、こういう楽しさもあったよなっていうのをワクワクするの思い出せてすごく好きですね。 うん。 そのキャラへの愛が優にやっぱ研究が進むと言いますかね。 うん。そうですね。 ゲ使会の方は特にこう愛が深くてお互いになんか情報交換というかね、芸会の選手同士が仲良しなイメージがありますね。 [音楽] もうシングルトレーニングモードができたおかげで もう相当研究はしやすくなったと思いますからね。 そうですね。本当でしたから シングルトレーニングとかデュオトレーニングとかね、本当どんどんなんか うん。 あのシステム面も良くなっていってるのでいいや確かにデビュートレーニングも相当確信的でしたよね。 うん。1 [音楽] 人だとちょっと検証できないこととか色々あるじゃないですか。このキャラに対してこのスキル通るんだっけみたいなやつを、ま、自分があのタブレットとかね、持ってれば 1 人でそういった検証することもできちゃいますし 本当に便利になりましたね。うん。 便利ですね。どんどん進化してますよね。達人感染だってそうですし、ゲーム内でこういった e スポーツのシーンの詳細を見れたりとか。 うん。確かに。うん。 ま、進化で言えば私あの定型分ちゃットもう進化しすぎて びっくりです。すごいですね。あれね、 昔だって進捗なかったじゃないですか、そもそも。 だから暗号機がうわあ、あの肉壁回復肉壁してくれれば上がるんだ。今 85% なんだ。もう伝えられなかった時代もあったのに、 もう今やハンターは何だ、何の特質を使っただ、誰はどこを回せも何でも言えちゃう。 確かに自然と出てもくれますしね。その地下がないとかも 自動でも出てくれるのも相当 便利だと思いますけどすごいですよね。 ま、どんどん進化続けるところです。第5 人格もさあ、ワンピックを見てまいりましょう。第 2 ラウンドの後半戦。前半戦はチキンの3 釣り。ここはなんとしても引き分以上です。セットを返していきたい。 DFM対するスカーズの有利は3 以上でセットを譲らない、あるあるいは4 釣りで決めてしまいたい そんなシーンです。うん。 占い師藤賞の番ゲでもおかしくない? そうですね。もちろん残せるようにBAN はしたきたかったです。でしたかね。 さあ、オペラ歌手の番です。 うん。ま、オペラ歌手でも同じくになりましたかね。 ま、コ村のラウンド2 は結構オペラ版多くなりそうですよね。 うん。さあ、それを受けてサバイバーファーストピックはま、フラバルをどれぐらい見るかですね。 そしてゲ者をどこまで警戒すべきなのか。 うん。お火災調査員。 え、はい。え、どけ末さんの驚き 心理火災てかめちゃくちゃゲ者にられてしまうキャラたちですからね。 呼んでます。み、見せてみろと。 うん。 キャラパワーそのいわゆる環境キャラクターの方を重視してるように見えますね。 ま、あくまでやっぱアイビーがいっていうところでしょうね。 うん。そうですね。極ゲ市場からの教授。 うん。 そしてオフェンス版はかなり道子っぽいですけどね。 はい。教授はね、ゲ車には非以非常にいいピックですが うん。後半でちょっと見ていこうという。 はい。 ま、教授はその、ま、ちょっと広いマップだと使い勝手が少し下がりますが、鱗を仲間にも渡せますからね。 うん。ゲ者に対して辛い仲間も うん。うん。 ちょっと強くなれるところもありますし。 ああ、でも傭兵ですか。結構勝負出ましたね。 的ですね。 これアイビも考えるなら一等開始でも良かったかなと思うんで。 そうですね。 ま、切に対してもちょっと苦しいところもある傭兵ですが はい。さあ、この編成オペラ歌手足内の羊以外何でも出せる。そんな有利選手がこのウ人で選ぶのは誰なのか。 これ4 釣りでストレートもありますからね。デビュー戦で。 はい。 そんなデビューだったらかなり戦列デビューでしょう。 うん。さあ、ピックの枠が光ってゲ車のピック 見せてくださいます。 ま、来ますよね。 うん。ま、ただでさえみんな見たかったところにこれだけ、ま、ちょっと挑戦的な サバイバー編成組まれたからには はい。 見せてやるよというところでしょうか。 まあ、確実にフライホイール3 枚はあるでしょうね。傭兵以外は全員持ってるでしょう。 そうですね。ま、相見るにしてもですし。 うん。 さあ、形村でみ子が暴れるのか、それとも DFM がしっかりとセットを返していくか。さあ、迷っているか。船の前に。 ピックしていった有利。 うん。うん。うん。 ま、アイ選手はもう見1つではい。 戦うような形になりますよね。ゲに対しては。 そうですね。 ニコエアボールでの当選ぼ船本来めちゃくちゃ強いんですが、そこは抜けられるので逆に言うと火災調査員がその当選ぼした方に戻れなくなりますから。 ああ、そうですね。結構置き方ははい。 大事ですね。開けたところではい。 はダめですね。 自分だけがこう通れないっていう逆効果魔になってしまう可能性があると。さあ、コ知人握手から人格採用見てまいりましょう。まず有利選手は右下の監視者採用。 はい。そして ん、騎士改正がないフェリックス選手ですかね。なるほど。 そして、え、危機1発は危機1発は2 名ありますね。はい。え、 ア牌イ選手も危機1発採用していました。 ちょっと騎士回正が真ん中にある程乱してしまいましたがネリス選手はチェイス人格を持ってます。 はい。さあ、有利選手、ここは最初に狙っていくのは なるほど。よいや傭兵と圧はかけましたが 足跡があったようですね。心理学者おいますね。 はい。フェリックスとの戦いになります。ただま、チェイス大将、ファーストチェイス対象になれば騎士改正がないというところはそんなに関係なくなるか。 うん。 さあ、まずは小屋でのチェイス。この使いながらしか切な。ここは届かず。 出権反射が強くましたね。 はい。さ、ポジションを移していく。 説の構えて まずは一撃。ただ体力値の強さが生きていきます。 この硬直でしっかりと揺れ確認できましたね。 はい。さあ、続いてアスレ。ここは体で乗り越えて、 ま、あとやっぱ体力が3 つある分ね。ああ、いい。 お、読み勝ちましたね。しっかりと隠したステインからの一撃。 うん。 ここ切なしでの一撃であればかなり早く仕留めれますよ。 ええ、さ、ちょうどゲージが減り切る頃に弾を狙っていけるか。有輪長左切なしでも いえ、ここは板を抜けてうん。 綺麗にダウンを取りました。 心理学者に対してこのペースいかがでしょう? まあフェリックスもしっかりと伸延ばし切ったかなという印象はありますね。 ま、それでも有利としても最低限の速度ではありますので、ま、ちょっと 3 人釣りという風になるんであればやっぱこれここからのチェイスも早めに終わらせる必要があるかなと思います。 さ、たこ焼きの姿は早めに捉えられました。肘当てを履かせていきたい。先に殴って。 肘当て後遣い。 うまい。 サーダンを確定させます。 再利用できる位置に上げが残っていたので傭兵の 殴る位置というの調整しましたね。 なるほど。さあ、そしてアイ選手の暗号機しっかり死認しながらもまずは死に学者を 2吊り目。 ここアッ牌をせかせるとなると結構勝ちも見えてきますね。有利。 そうですね。ここから 救助待機という形にもなってはいますが、お感を置いてなかなかこの岩回りだけで 耐久ルに稼ぐのは難しいぞ。 いや、しかし稼れますね。俺を構えてギリギリ届かない。届かない。さあ、ここでミ子を押しのけて。 いや、殴られるタイミング悪かったら結構怖かったですが。 あ、そうですね。はい、 ただサバイバーに傾きました。 うん。いい球場になりましたね。 うん。 さあ、ここで心理学者のダウンは確定。3 輪連は果たしていけそうな進捗でしょうか。 そうですね。この次のチェイスですね。火災調査員と傭兵を即ダウン取れれば勝ちも見えてくるかなと思います。 指名手配がついたのは傭兵。2 人で立て直したりなんかできたらと思いますが、やはりゲ者もその辺りの位置に そうですね、切でしょう。 そうですね。ま、見つかるかどうかですね。全てはここで隠密牌が見つかるのが 1番嫌ですね。 うん。たこ焼選手は箱を漁ってボールを獲得。 されてるね。 ええ、やはりオフェンス使いボールの方から近寄ってくるが、み子に対しては一戦難しいところもあるボール。さあ、綺麗に取り抜けた傭兵が狙われる。この辺り次の肘当てでボールの位置に抜けれたらいいですね。 そうですね。さあ、帰っていきます。ボールがある方へと。 うん。 確認しながら監視者が3 個溜まっているので揺れたら瞬間移動することもできます。 拾えなかった。ああ、なるほど。 置いてたんですけどね。果てに さあ、こ、 今拾り戻ってますね。一生懸命。 ダウンするまでに眼環境を生かして拾えるか。拾えましたね。ここで負傷のアッ牌への瞬間路。 ここで弾を取り切った。さあ、3 人釣り以上かなりちょっと怖いですね。 見込めそうなペースへと一気にこの相性さを生かして詰めていくより。 ま、傭兵を釣れば、 ま、ハ勝負はできますね。 傭兵を釣らないのであれば傭兵が騎士回正を入って救助もできるのでも 3人2でも逆にチャンスがありますね。 そうですね。攻めるか3 吊りを安定して狙うかどちらになるかですけどもう一旦勝ち狙いますね。 はい。いいと思います。 さ、ネリス選手教授はかなりゲに対して強いですがさ、ここで椅子へと戻る判断。たこ焼選手の 9助を警戒しているか。 ま、日は全て使わせるの分かってるのでアイテムが何かあるかどうかですね。 うん。さ、騎士改正も生いているので絶対にダウンを取られたくない傭兵です。 確かにゴリオス判断ですね。 なるほど。なるほど。3 人での生き残りをさあ、92%、3% 傭兵を釣る となると仲直りのない2 人が救助に来なきゃいけなくて、もうアイは無理やりつけるしかなくなりますよ、これ。 ええ、 これア牌の位置難しくさせますね、これ。 そうですね。待機するのも さ、ここで通電の準備。ああ、こ鱗を決めました。 [音楽] ええ、 さあ、行きながらたこ焼き。そして通電準備は教授が担当することができている。圧牌のゲート待機まで時間も稼ぎたいか。 さあ、ここでDFM3人通電。 さあ、たこ焼きハンターを翻弄するかのような位取り。あえて上がるのを見越して下を選んでいました。瞬間移動。さあ、飛びのっぱい。最後のボールを使って。 ちょっと揚げハを船でね、多く使っていたんで欲しいタイミングでなかったですが。 ここは追いつくことができるか。 板までは間に合いそうだ。耐えるっぱい。 これもうハが溜まるまでダウン取れないですね。 そうですね。さあ、仲間のゲート買門までこちら側で耐え続ければ 切なで一撃。 うん。 しかししっかり2 人が逃げる時間を稼ぎ切き切って牌です。 さ、逆ゲート買。たこ焼きネリスは船のゲートから脱出成功。 この第2マッチ、第2 ラウンドセットを獲得したのはデトネーションフォーカスミの有利の釣り回したところ であそこのア牌が通電待機をするとですね、やっぱ仲直りがないのもバレていてそちらが狙われてしまうということで、え、教授と傭兵で解決できるように、もうあれはもう離れるという判断。 ま、もちろん教授が恐怖をもらえば、ま、終わるんですけれども、ま、それはもうネリスを信じて、え、教授に救助を任せて、そして通電を任せて、ま、傭兵殴られても教授が通電してあげればいいですし、え、教授は無傷だったので一発耐えることができるので、ま、どちらしろ 2 人で通はできるだろうという判断は素晴らしかったと思いますね。 そうですね。 ただ、あの、最後の畳みかけるようなチャンスの作り方っていうのは芸会だなっていう風に瞬間移度切るタイミングっていうのが芸会の肝だみたいなことをよくあの IVT に出てる常連の選手たちがおっしゃってたんですね。インタビューかなんかで。 で、それを買間見ましたが、 しっかりDFM もこうプロの綺麗な立ち回り力で はい。 最後崩れかねない盤面から最終的にはいい 3人通連まで持っていきましたね。 はい。 なかなかこう結果的にファーストチェイスもこう自己レベルでは終わらせられなかった。 うん。 [音楽] 結構入り方としては苦しそうに見えたんですけれども、で、そのステイン隠しで一撃入ったっていうところもあったんですけれども、そこから、え、板読み合いちょっと 10秒、15 秒伸びたりだとか、なんなら一撃目が入るの自体も少し遅かったりだとか、 で、え、結構 チェイス自体は安定して2台上がる、 傭兵以外が上がる展開は作れていたので、ま、順頭な引き分け有利がうまく崩そうとしたんですけれども、ま、その初点の貯金があったおかげで 崩れきらずという形でしたかね。 小屋の板でのあの一発が間に合っていったらまた全然話は変わってましたから。 厳しかったと思いますね。ええ。 はい。あそこは加速が強く生きて [音楽] はい。で、今回はもちろん4 人ツでも狙っていたので、新理学者も左上とかではなく左右のみでチェイスはうん。うん。 え、担当する形になったので、もちろんゲには苦しかったんですけれども うん。ま、十分き1発2個で 稼ぎたようには感じますね。 はい。はい。 さ、ここまで1 セットずつの獲得ということで、点差としてはスカーズが有利はあるんですけれども、ま、この BO3 で、え、セット取った方が勝ちでセットが分けたらスカーズの勝ちということで、特にこう点差を埋めようとかそういうフェーズは発生しないのでね。うん。 この短いマッチというか、ちょっと前まであの、 COAでBO5 見てたんで点差のことを色々考えるシーもありましたが、 ま、やはり短期決戦次のセットで全て決まります。 はい。 ま、点差勝負にならなくて済んだのはね、ここ取ったおかげなんで、 EFMとしてはうん、ま、よく 取れたなというシーンになりますね。 うん。 これ3人釣り返されたらもう81 確定で返さなきゃいけなくなって追い込まれるわけですからね。 はい。 見事ですね。 でもこうあえてゲ所を出させるっていう編成でしたから、 ま、有利もね、こうあそこが決まれば、あそこが決まればっていうシーンは彼なりにはあったと思うんですけれども、 ま、それでも選んしっかりと、ま、勝ちが見える引き日というところで、え、 そうですね。これからもどんどんあのゲ者の脅威っていうのを見せつけるシーン多くなると思います。 はい。見せてほしいですね。 ま、第3ラウンドはDFM がマップを選べるので、 ま、しっかりと自分たちが取れるマップ 取っていきたいですね。はい。ここで第2 ラウンドのハイライトの準備ができました。ご覧ください。どうぞ。 ナイス と思う。ここで いや、ナイス。ナイス。うますぎ。 するわ。ごめん。いや、いい。全然いい。 やべえ。これ催眠入ってるけど。あ、大丈夫だ。多分大丈夫。 うまいうまいうまいうまいうまい。あ ちするわ。 熱い熱い熱い熱い 熱い熱い。飛びじゃない。 あー飛ぶ飛ぶ。飛んだ。飛んだ。飛んだ。ナイスナ使ってない。 かけるわじゃ。うん。これ行け。これ げしよう。プ 熱い。熱い。熱い。真っすぐでいい。まっすぐでいい。 プレッシャーだよね。うん。 うん。頑張れ。じゃあ避けれるかだ。 横向け。横向けていう。せ うわあ。 ごめん。 [音楽] うまい。うまい。ナオ行くわ。 うん。死んだわ。ボールある。たこ焼き。 え、ボールどこ行ったっけ?認れたわ。 あったわ。ボールは拾って死ぬわ。 あ、待て。あ、あ、オ、 これげ開けてくよ。開げてくよ。うん。 殴られたらいいよ。いいよ、いいよ。 俺近いないから多分俺死ぬ。切れダの取りに来ると思う。 ナイス。でかい、でかい、でかい、でかい、でかい。 これ耐れる。ナイス、ナイス。 いけるいけるいける ナイスナす。 はい、第2 ラウンドのハイライトご覧いただきました。ありがとうございます。ラウンド 3 が見られるってちょっと嬉しいですね。うん。 こう3位の 環境得有なキャラが出てくるのでラウンド 2まではやっぱりなんだかんだ言っても 基本的には4強キャラ今は有利選手 が出してくださいましたけど ラウンド3 でまた今期初登場のおな染みの キャラクターたちどんな姿で出てくるか 楽しみですねもね登場してくれるでしょう からねあそうそうです ねタイヤ人になってますけれども パワーアップめちゃくちゃ似合ってあの 金髪スーパーサイヤですうん。し 最やみね。はい。確かに 確かに。でも本当にすごい元々金だったっけって思うぐらい似合ってましたね。 [音楽] めちゃくちゃ似合ってる。うん。 あのめちゃくちゃこう傭兵のダウンを狙おうとした アハはい。うん。うん。 船の多分ハンター目線あそこでまハがなくなっても結構ゲ車の瞬間移度の速度だったら小上げのゲート前の板まで間に合うんでしょうね。感覚。 でも火災調査員がエアボールを準備してたおかげで耐えれた。チェイスに入れたので はい。ま、そこで揚げハが1 個大事なタイミングであればあのもっとア牌を早く倒せたけどでも、ま、逆ゲート間に合うかどうかで言うと結構シビアなところかなとは思うので そうですね。 もう途中からはちゃんと引き分けを取ろうという判断にはなったと思いますけどね。 本と高駅選手もあそこ騎士改正がもうなかったですから船でまずダウン取られていたらかなり 34起こり得るところでしたし ほとけマさんのおっしゃるように逆ゲートで 1 個でも上げ張ってアイ先生がもう少し早くダウンしてたらとね はいうんうんうんこにカ1 発ってとこ色々あったんですよね はい まなんかアイテム持ってるんだろうなはばはおそらく 有利目線でもあったと思いますしボール拾ったタイミングで 傭兵最終的にはあのあ々終えて 追ってて事故るのだなで瞬間したのもあるでしょうし はい。手にね、こう携さえてますもんね、サバイバーが はい。 なんで君持ってるのってなることありますからね。 そうですよね。結構香水とかめちゃくちゃ大きいしキラキラしてるんで分かりやすいです。ますね。さあ、マップバンピックを見てまいりましょう。 スカーズ中華街版からのDFM A民長ピックです。うん。ま、グローバルバンの関係で有利はゲ者は使えませんからね。 そうですね。うん。 とことはグローバルバンにまだまだ4 強キャラクター残っているという中でま、永は本当両ゲートがね、近いのもあって結構サバイバー側が [音楽] [音楽] やり用があるというか、作戦いろんなこうプロチームならではの連携が見られるマップで個人的にすごく好きですね。 ハッチの夢も結構あるし、ま、ハンター目線のすごいドキドキのマップだと思いますけども。うん。そうですね。 結構どのハッチでもチャンスがあるっていう風には感じますね。 ま、そこそ祭祀とか火災みたいなアクセス力のあるサバイバーがいるともう、え、そんなところからっていうとこまで行かれちゃいますしね。 [音楽] うん。 こう瞬間移動を切ってゲート側から追い込みたいのに切ったら終わる時ありますからね。民長は。 あの、腕時計みたいな今けてらったのが 心拍数がある。 おそらくそういうね、健康とかのためにこう心拍かったり運動したりとか の端末なのかなと思いますけど。 またラウンド3 ということで改めて気象者が出てくるかなっていう楽しみさもあります。 うん。 民町もね、また墓のポジションなんかでも雲使ってショートカットしたりとか、 ま、あの、離れの2 階の方でもそうんでバーンと抜けたりとか、ま、色々強い技はあると思いますから。 はい。ま、どちらかというとあれですかね、建物が直角にこう 高い建物があるので、誰かを追ってたら曲がり角度恐風ってのが嫌かもしれないですね。 ま、そうですね。 ね、恐風はしかもおそらくですけれども、ま、どれぐらいの幅ならはわかんないんですけど、何回曲げたらとか、 あの、結構エミ上の通路は風避けれないぐらいの幅にもできるのかなと 思うので、 狭い道多いですしね。特に矢倉の中とか ああいうところだったら確定で1 番醤油の少ない風でも 押しのけることができると思いますね。 あと、まあ、電車のタイミングで、 あ、そうですね。 か、あるんじゃないかなと。 確かに。 結構笑顔が見れますね。 そうですね。すごい試合を楽しんでいるっていうところが うん。うん。うん。で、取れます。 さあ、バンピック見ていきましょう。 はい。 ま、両チーム久しぶりの本戦でもありますからね。 うん。 COA本戦出場がなかったチームですから はい。この牡蠣に向けてしっかり挑戦してきている。 うん。だと思います。 さあ、祭祀董賞の番。 やはりね、え、民長は祭祀を止めなきゃ始まらない。 うん。 そしてフラバルに番が入りましたね。 なるほど。フラバルアイビ。 ま、サングリアは残すけど、ま、 A民長だからどうぞというところですよね。 うん。ま、サングリアを残すための A民長でもあったかもしれません。 うん。 さあ、気象学者、そしてオフェンスのピック。オフェンスをこうネス選手、たこ焼き選手どちらがになっていくのかも注目したいですね。 うん。ま、結構ネリスが100 族の粘着もめちゃくちゃうまいので うん。ま、占いとかもありますよね。 ま、そうですね。 ま、チェイス担当してもらってたこ焼きにっていうところかもしれませんね。 うん。 さあ、昆虫学者を番学者コンビならずですね。 うん。 学者が増えてきましたね。そう見ると。 そうですね。うん。 さあ、そして最後は患者で。 はい。ま、ゲは止めてますしね、もう。 うん。うん。 ま、気象者は選手がいないでしょうね。 なると、ま、フェリックスが患者になるのか ですね。はい。ま、窓枠なんか使ってね、強い うん。 墓窓自分だけ戻るよとかポジションポジションで患者も強いマップになりますから。あとユ利選手がこのラウンド 3で出してくる。 キャラクター幅としては他イン者っていうのも なるほど 元々持っていらっしゃるのでただイン者のその微サイなダメージに対してもダウンでの回復でオフェンスが粘着行っても雨を飛ばしてあげるとか 隠者持ちにもね強い関わらなくても強いですし うんその他S 機象を獲得されてるキャラとしてはえグレイスかアンなどなどというところで うん、 ま、守る展開ではアもね生きてくると思い 老人士なるほど。 さあ、老人士ま、英民長かなり守りやすいですもんね。 強いですね。ただま、DFM を外闇のロー浪人業師と練習は積んでるでしょうから。 そうですね。ただこの気象学者が来たことで、 あの、飛んでてもそのローは当てられるじゃないですか。ま、よりこうラウンド 3 のロー人形ティア上がってるのかなっていう感じはしますよね。 うん。 ま、恐風でっていうところが使い方としては重要なんでしょうね。 うん。 ま、雲よりも消費量も抑えられますしね。 [音楽] さあ、マップの選択を見ていきましょう。殿の字型のサバイバー。有利選手浪人士はどこから追っていくか。 さあ、決定していきました。うん。気象者のチェイス見たいんですけど。 [音楽] うん。 どうでしょう?患者にも行くかもしれないか。 まあ、ただ患者このルートだと結構資格でずっと 距離もされてしまうと思うんですよね。ネリスの位置のあの板 枚倒すだけで うん。 [音楽] クールタイがずみたいになるとちょっと厳しいならばもう小学者狙っちゃうっていうのも 1つ手ですかね。離れで戦うええ、 形になるかもしれない。ま、たこ焼選手はどこにいても、ま、出勤できるというか、 アクセスはいい形になっているので、 ファーストチェイスの伸び次第で、 そうですね。なら硬直に半分タックルとか入れてあげてもいいぐらいですからね、ロニ相手は。 うん。 さあ、運命の第3 ラウンド。高知人の握手から人格採用は右下の浪人士。そして危機 1 発は気象学者とオフェンス。もう気象者急所色と同じような人格設定なんですね。 そう。 [音楽] そして、え、加速人格の占い師感謝です。しっかりロー人魚業師に対して加速していくことはできる。ま、気象者は結構試合によって変えれるでしょうね。 セイサーとしても球場としても担当してまると。 さあ、ラウンド3 すかず有利の浪人魚子。まずは墓の暗号機を固めてからリス選手がこう逃げていく先読みたいな そうですね。 いい追い方ができていそうですね。入れ違われないように視点は気にしてるように感じますね。 うん。 さあ、封鎖のポジションの奥、ネリス選手が逃げた位置を捉えられるか。 たこ焼きがうまくどちらから行ってるかは伝えてそうでしたね。 はい。 さあ、距離を詰めていきたい。加速をして逃げていく。練り。この大きな建物がローを阻みます。ステは隠しながらも ここチェイス結構時間かかるんですよね。 なかなかローが当たる車線を切り続けられている。 当たる位置まで来てくれない。見事に避けていますね。 さあ、クロも帰ってきている中、ここからどれだけ伸ばすかね。エリス。 88の不与。うん。 ま、うまく当てることができていますが、あ、 ここまで来ると フライホイール合わせられないようにしたいですね。有利は。 そうね。ただ今回フライホイルの採用はないので。 うん。まずは100 を固めて一撃。解読かなり回っていますよ。 いや、回ってますね。入り方がかなり遅めでしたからね。 うん。さ、の使うタイミングが難しい。 この有輪、有輪長に対してうまく使っていけるか。 92の不。 ただま、もう先につけるしかないので。 いや、もう残すか。そうですね。 さあ、ここはちょっと難しすぎるということで一旦温存しましたね。 そうですね。あんまつけるには見えなかったので、 やはりこの老人形に対しての袋をつける、地震につけるタイミングはかなり難しいですよね。 はい。 ま、ただこのマックスになる前につけたいですね。 はい。解放前には生かして、 ええ、 ただ素晴らしいチェイスでしたね、リス。 うん。4 台分近い。この暗号機。あ、上がった。 ギリギリでさ、上げた上で救助に来ることができるたこ焼き。 あっ牌も来ているか。アイが来るか。 さ、危機1発の球場。 さあ、恐風はここが避けていったゆり。 これ恐怖決まれば墓までは安全に行けたんですが。 そうですね。 2は溜まってるんでね。スカイ取り さあ、ここは固めて。 そうですね。先ほどのこう袋をつけずに うん。 え、開けたところで1 秒でも伸ばしていたのは袋を貯めていたっていうのもありましたね。 はい。 こうなってくると9 で熱溜まるんで、この使い取りはちょっと そうですね。 さあ、次の救助はたこ焼きか。しかし位置を読み切っている。これは当てたのでしっかりとそこにいることが分かる。 固めて 硬直タックルも入れれないすね。わ、うまい。 うーん。追い払いたいところですがしっかり影に隠れたこ焼き。 ここでちょっとでも熱解放しちゃうと はい。一旦占い師がチェイスできますね。 そうですね。クールタイム20 秒間貫通しませんよ。3 庭の袋を生かしていきたいがここでタックルに来た。太郎壁にもなりながら行手を阻むたこ焼き。 袋はもう先に1 はつけていきます。3熱がギリ溜まった。 うん。 貫通してしまいましたがサバイバー4 人通電を果たしました。 よく耐えましたね。 2人で稼ぎ切った時間。 鬼没に変えて占い師ネリスを飛ばしていきます。 ここでオフェンスが離れられる前に占い師を飛ばしたかったという意図が感じられますが、 ちょっと仕留め切るには遠い距離ですね。 そしてハッチも サバイバーに有利な位取りか。 たこ焼きはハッチを目指してるように見えます。フェリックスアッ牌の脱出。そして駆け込むたこ焼き。ローを投げますが、ここは脱出が早かった。 DFMサバイバー3人逃げ。ここは3 ポイントの獲得です。 はい。お見事ですね。ここはネリスのチェイスがひたすら良かった。 うん。ファーストダウンの時点で占い師で もう3.5 台分ぐらい回ってましたからね。 そうですね。 ま、やっぱりファーストテイスの選ぶ位置ですよね。そしても近くの気象学者と患者、ま、どちらかから選ぶとしたら気象学者かなと思ったんですけども、ま、やっぱり占い師を探しに行きたかった。なぜなら占い師の使い取り込みでその 2人追ってたらさすがに3台上がると いうところで占い師探しに行ったんですけれども、 ま、やっぱりエスポン1 が遠かったことから、あ、 強い位置で準備できてましたよね。1 番絶対に割らなきゃいけない板で待ってたし、そこの出害反射で次の強いポジションへ行けていたしということで 占い師はなかなかイン隠しも効かないですし初手のえ、ロー人士って効果がまだないのでこうちょっとローを打ちながらのちょっとずつの線隠しかできないんで そうですね。 そのローの音は聞かれちゃうんですよね。だからこう完璧なステ隠しが聞きづらい [音楽] あ、確かに左右どっちの方が今音近いになるわかりますね。 はいとで、ま、ちゃんと うん。 距離が縮まらなかったです。いいチェイスができてましたね。 そうですね。占い師1 回ハンターの姿見たらその後5 秒ずっと試合が終わるまでずっとありますからね。 こう距離を取るのが大事な判に対してはやはり強いところですね。 そうですね。ま、ただこう使い取りファーストチェイスで、え、吐されたとしても絶対に伸びない位置だったからもうあそこはもう使わない。 セカンドチェイス、サードチェイスでチェイス入れたタイミングで使いたいっていう判断は素晴らしかったですし はい。そこで2 話でやっぱ、ま、最終的に2 枚目は使わなかったんですけれども、よりこう通までのギリギリの勝負っていうところにかけることができましたから ね。え、 最後その熱でね、取り取り、え、使い取りは貫通はしてしまうんですけど、ま、中直りで復活していけると はい。あそこのね、ダウチがすごく良かったですね。 うん。 あの、オフェンスが、え、ロー壁をしようとしたんで、有利は、え、効果の熱ですね、え、を放ったんですけれども、そこでダウンが取られたとしてもですね、オフェンスが近くに、え、こう板の手前側にいるせいで占い師をすぐ持てないんですよね。 なるほど。 はい。で、かつ持とうとしたら板当てられるしで、え、もうすぐ通電をしやすかったっていうところがあったかなとは思いますね。 うん。うん。 硬直なしですぐ持つことを予想しての位取りですよね。 はい。こらしかったですね。 はい。細かいところが見られました。 はい。さあ、そして1セット、1 セット獲得からの先制3 ポイントということで、もう本当にシンプルに勝った方が勝ちということなのでね、え、闇選手はここ引き分けで勝利と で、逆にでもスカーズはポイント有利を生かして、え、 3 人逃げすれば引き分けセットでも勝利になります。うん。 はい。だから4人げ必須ではない分、 A民長であれば3 人逃げというのは狙っていけるかなとは思いますけれども闇がね、この第 3 そして延長戦っていうこの後半がすごく強い選手ですし、周期も調子は良さそうだったので、ま、この牡蠣どうだろうっていうところでうん。 ま、注目。ま、闇もエミちょ得意なんでね。 そうですね。老人士も出てくるし。 老人形。そしてボンボンですね。今回強化入ってます。ボンボン。 引き分条件となるとは 結構可能性も高くるところですよね。そして そうですね。ま、隠者ベインなんか闇選手のキャラ範囲が大体前回の大量アップデートで強化入ったキャラが多くて [音楽] 自身が強化されてるんじゃないかっていうぐらいそれでこうなってたのかもしれないですけど。 あ、なるほど。そういうことか。 いや、本当に入ってましたね。キャラ範囲。 うん。 フールズゴールドとかもね、ちょっと入ってましたもんね。うん。 Bですけどね。はい。Bですけど。 フールズゴールドもう少し大会でちょっと見られたらね、 かっこいいキャラクターではありますから。 うん。なかなか各チームコーチからのが出ないようでね。 あ、そうなんです。 ハンターが行きたいっていう選手もいるんですけれどもはい。 ま、やっぱりちょっとファーストセンスがね、なかなか難しいっていうの聞きますよね。呪術師とかそういうもうインファイト大得意って選手がやっぱりサバイバーいっぱいいますから。 [音楽] なかなかさ、やはりハンター交代が入りました。え、デトネーションフォーカスにチキン選手から闇選手への交代です。 はい。本当にね、こういった後半戦の勝負強さっていうのがすごい光る選手でもありますので うん。 ま、ここは1 つ引き分けで勝ちっていう意味では、ま、持ち味のロー浪人用紙ボンボンっていうのはすごくいきますし、 勝って欲しいっていうシーンでもこう3吊 4 釣りができるキャラハも持ってますんで、ま、結構引き分けでいいって言うとキャラ幅十分かなとは思いますね。 素晴らしいグラフでしたね。うん。うん。 これは周期やどこまでのデータなんですかね? どこまでですかね? 周期からなのか、その上予選のところなのかちょっと時点なだろうと思いながら 全体でとかの可能性もありますからね。その今までのっていう確かに ま、ただ闇は本当にこう歴 上は常に 強いイメージありますね。そうですね。 本当に直近だと常にこう逆転 していくそういう起点になっていた印象ですし、 そのマップとか条件とかでこの4 吊りはさすがに厳しいんじゃないかっていうような編成相手でも、ま、叶えていける選手でしたからね。 うん。本と勝負強いなと思いますね。 うん。 結構こう感情も分かりやすく出る選手なので応援しててもう [音楽] なんか気持ちが乗っかるというかね。 うん。悔しそうにしたり喜んだりっていうのが結構出る選手なので 勝利された後こもうすぐにうお駆け込むっていうようなうん。 あの勢いある喜び表現っていうのもね持ち味です。 はい。人としても愛されるハンターだなと思いますね。 うん。 スカーズサバイバーとしても、ま、ラウンド 1でね、1回こう3 逃げを果たしてるっていうことで、サバイバーってその日のうちに試合で 3逃げ1 回してともうブーストかかってると思うので、 ま、ここはポイントさかしてしっかり3 逃げして勝とうっていう 闇は強いけれどもしっかり行こうねっていう風にいい 流れはできていると思うので、ま、互いに [音楽] 譲りたくない初戦ですよね。 引き分けじゃダめだってなるとね、ちょっとロー浪人用紙とかボンボンとか うん、 ま、バしたくはなるんですけれどもね。まあ、まだまだ残っていますからね。アイビーはないですが、ま、オペラ歌とプラバルは残ってますか? そうですね。 ね、ちょっと選手後半ハンターってありながらその 4 強というか、ま、特にオペラ歌手の連動維持なんかは相当されていますから、 ま、英民長といえもまだまだ完全に無視はできない存在になると思いますね。 うん。鬼没持っていてチェイスさえ終わればオペラカシは引き分けは取れますからね。 もうずっとぐって4台分、5 台分されてしまうとあれなんですけれども。 ええ 、さ、ローバルBに入っているのは足内の 羊と軸の影アビです 。この第3ラウンドの後半で全てが決まり ます 。 引き分け以上で闇、そしてDFMの勝利。 3逃げ以上でスカーズの勝利。 はい。 ファースト版は占い師と祭祀に入ります。そしてオペラ歌手と 結婚者。お、結婚車ですか?うん。 ちょっと粘着を多めにしたいとしてもロニよしは気になりますけれども結婚者の方が、 ま、無理やり座らせられますからね。 そうですね。 そういう嫌がり方でしたかね。 全てを無視して包むことができるキャラクターですからね。 うん。 さあ、傭兵航空エンジニアのピック。 ま、タらコとモネトっていうところですかね。 そうですね。この後チェイス枠のキャラクターが入ってくると思いますが火西員の番、引き分け条件だとア案とかもね、また うん。 強いですけれどもさあ、極ゲのピック。 まあ、かなりチェイスは固く組めてますね。距離チェイスをすることで、 ま、ロー業師にも対策できるしっていうとこですね。わあ、ちょっとボミも 踊り交板ですもんね。 はい。ま、ただひたすらそういうボンボンにも強く距離チェイスは組めてますね。 うん。お、冒険化のピック。 うん。 ま、フラバルも存在してますが、冒険化の強化でその赤エリアの、赤エリアじゃない、ダブルサプライズ、ダブルサプライズの索敵はい。 初めて聞きました。ダブルサプライズ君て呼んでるんですね。 いや、呼んでたわけじゃないんですけど、今なんか あの、出てしまいましたね。はい。ダブルサプライズの顔の向きで 索敵されなくなったので。 そうですね。 それはだいぶ大きいですよね。 うん。結構それこそハターの触手とかなんだかんだバレてたんですよね。な んだかんだ。 確かジェフの空残像もだったと思うんですけど。うん。そういったところが一気に調整入りましたね。 一気にはい。 さあ、元期選手かなり冒険化の研究されていましたから ここでピックしてきました。 ま、モネソーラのエースチェイサ2 人が極限ゲエンジニア うん。 で、現元期が、ま、小さくなりながら指示も出せて うん。司令党とちょっと相性良さそうですよね。 さ、引き分け条件の中、 ま、隠密してる時の心拍数は注目ですね。 そうですね。さ、ベインです。なるほど。 うん。 そうですね。闇選手のベインの破壊力も今までずっと披露してきたこのキャラクター ベインもね、少しだけ調整が入っていた記憶がありますね。 そうですね。 確かあ、衝撃波のあの効果範囲が20% 拡大 しましたし、あと通常攻撃と風船高速攻撃が命中しなかった場合のアクシの回復時間が少し 0.3秒短縮ということで微強化 うん。ま、ちょっと空振りとかの うん。 買えが効くようになったと言いますか。回復が早くなったのね。 そうですね。衝撃波の方は結構チェースに生きてきそうですね。 そうですね。 結構ね、その段階が3 段階みたいなのが強かったのが弱体化入っちゃって範囲も地味に縮まってっていうとこでしたけど、そこはちょっと回復したれたという感じですね。しかもまたこの編成に対してかなり救助シーンは強く側が出られそうなので、まず捕まらないことが捕まりたくないというチェイスファーストチェース伸ばしていきたいのがスカーズですね。 [音楽] そう。 進格どうするかですね。にキを持たせるのか、現に持たせるのかで。うん。 ま、ソーラがこのチェイス強いポジション取ってんだったら、ま、右下の可能性はありますかね。 そうですね。ま、冒険が見つからない先定での聞き発さも結構ありますしね。どっちで来るか。 うん。 さあ、第3 ラウンド後半戦人格作用。まずは右下鬼没の、え、団罪狩リオド。そして危機 1 発を持っているのは冒険画と傭兵でした。 え、フライホイール採用のチェイスキャラ 2名。うん。うん。加速はなしです。 ま、フライホイル読み合いですね。 そうですね。もうスキル勝負。 ぶつかり合う。ラウンド3の後半戦。 おっと。 おっと。少し、少しおちゃめないも見せていきました。 そう、これ相当距離開くんで、ちょっとチェイスの入り方としては ちょっとこれは現元気選手はもう捉えることは絶対にできない距離会になったので改めて選手のチェイスに入っていきます。さあ、爆弾を構えながら墓の窓を安全に乗り越える。 これは極球の強さですね。しかも白を選択してたことでさらに距離も取れると。 はい。乗り越えの速度が下がっていました。 さあ、墓デのチェイスを徹底するとなかなか他の皆に迷惑がかからない。ここで稼ぎ切りたい。 いや、嫌なとこに燃きますね。最短距離でチェーンクロー行けば 2発目で届くかものとこだったんですが、 遠をさせたことで、ま、ただ窓枠にはちょっとチェーンの圧が うん。ここで爆弾のクールが上がる。 そうですね。これは遠回りさせたが故えにクールタイムが上がったと言っていいでしょう。 ああ、なるほど。見事な読み合いを果たした。 さあ、罠を置いてここの読み合いを拒否していきます。フライホイールがあるが、 ここは攻撃が鬼没によって通っていきます。 今の殴り方怖かったですね。フライホイールと 噛み合った可能性ありましたよ。罠を壊しながらが さ、地下はありませんので赤でのチェイスを徹底していく。 そらチェイス中爆音ですね。心拍。 え、そうですね。165。 ただナイスなチェイス冒険も100% 獲得。はい。ほぼ3 台分のチェイスとなりました。 そうですね。相当いいチェイスになった。最後のよく闇抜いたなと。ここ外してたらまた 1つ2つ伸びてたと思いますね。 ただ宝を掘っていた冒険もチェイサーと同じ心拍と 人それぞれ 現気は緊張しいということですね。 ええ。ま、救助に向かうので。 あ、なるほど。救助にね向かってくるということで。 ちょっとどうですか?チェン残ってますよ。 さすがさチェーン。 いや、男の一発球助。え、 ここで余計などを見せずに そうですね。己を信じた さ。しっかり100% の日記え宝も持った状態で 生感することができた。現元気。 これでマックスにはなりましたので 電車まではよらせんぞと。 うん。そういうことですね。うん。 それも調整していたように感じます。 さあ、残り暗号機は3台はありますが 100% があるので実長今回力してる2 台の進捗分というところになります。 そうです。そうです。 さ、掛けるタらコ 敵に殴ってから安全な球助を決めていく。 [音楽] ま、守りきれば上がる可能性出てきましたね。 そうですね。もうこれは最後までに行く壁の判断か。 ま、今回もう延長戦はありませんからね。 この1 発で両チームの運命決まりますから。 はい。さあ、3 人逃げのためにコがソ羅の背中を守ります。弾かれるベイン。 ここはイザ成功。 よく当てましたね。 最悪の板玉倒してあげて2 人で逃げていく。逃げていく。さらにもう 1人の仲間モネも到着。 その間に原気がなんとか号泣きを上げたい。守られている極士。空の命はまだ続く。モが板を当ててあげる。 あと1 個冒険化が届くかどうかですよね。次の そうですね。新規まで行く時間が必要だ。 みちこか。ちょっと遠い さ。90% ということで手動で回す時間も少し。いや、すでに回っていました。 先に90使いましたね。 ええ。あ、なるほど。 いや、ここは捉えた闇。ここに押せられますが、まだはできていません。 [音楽] これちょっと救助難しいですが、ま、中直りは全員あって はい。 ま、あと7%。 そしてボケがっりなので、ま、落ち着けばさりますが そうですね。 ま、立て直し位置がカレハの匂いで分かっているので、 まだまだ来られないということが分かった上でアイテも博士に行った。え、 そうですね。 時間の使い方がうまい闇さあ、立て直されたタらコが助にやって。 すれ違いましたね、タらコと。 お、そうですね。しっかりできてここで捉えてダウンは確定。その間に 攻の間にフライホール消してあげる。恐怖の一撃から 4人通電達成。 限界ギリギリの戦いでした。 限界ギリギリよく通電しましたね。 はい。 この意地のぶつかり合いスカーズが通電場面は制した。ここから 2 人持って帰りたい闇。どのように動くか。 いや、それのゲート開いてしまうと はい。もう3逃ね。 極ゲなので少し遅かったか。 ただその隙に逆ゲートへの弱手。 回動がまだ切れないそうですね。ま、瞬間 に備えて肘当てもパンパンパンに備えて いるんですが、それより前に吐きそうだ 。さあ、最後までこのが仲間のために時間 を 稼ぐさ、ゲートからは脱出していきます。 こちらのゲートは開いている。逆ゲートも 7割開いている 。今フライホイールが発動したんであっち のゲート開け始めたのは闇も分かりますね 。 さあ、を捉えて。や、ジェットが残っている。 どうだこれ?どうだ? 届くか? 攻撃でハッチの真上にダウン。開くかどうか。開くかどうか。 ここは捉えた闇。使イバー。ここ3 人逃げで見事勝利を果たしました。 お見事。おめでとうございます。 おめでとうございます。 ここで3人逃げ決めますか?ベイン相手。 そうですね。もう最後のみんなで壁をしているところはもし間に合わなかったらそう崩れになるところですが、もう勝ちか負けかのラウンド 3 後半だからこその熱い皆での守り合いでしたね。 そうですね。うん。 いや、最後もね、ため攻撃によってこう動き出しが遅くなるんで はい。 ずらしたんですけれども、ま、ギリギリ8 が数ずというところで、ま、42 がすればセットが獲得だったので、スカーズとしてもこう 今後にもリーグとしても大きかったんですけれども あ、そうですね。 ま、超期のリーグですから はい。闇としても、ま、セットは取らせなかったという うん。 ことは大きな鉱石かなとは思いますね。 え、 さあ、改めましてこの第2 マッチ勝利したのはスカーズです。 おめでとうございます。 おめでとうございます。 ハンター組もコーチも交流ですね。はい。 [音楽] さあ、リスタートというね、スロガンを掲げてのスカずの第 2 勝というか新たな幕明け素晴らしいスタートを切りました。 はい。そうですね。 新しいメンバーも加えて、そしてリーダーも帰ってきてと [音楽] うん。いうスカーズでしたね。うん。 おめでとうございます。 おめでとうございます。 お辞儀のタイミングが難しくなっちゃったかな。はい。 はい。 いや、でもこうソラ選手とかモネ選手とかま、元々はこうスカーブの中でじゃ、こうどちらかというとこう弟よりというかね、あの のイメージだった方がもうどんどん先輩というか引っ張る側になっていってるんだなっていうのが [音楽] 試合見てても思いますね。ね、 顔付きとかでももう結構成長リしさというかね、 可愛らしかったの感じからこうかっこよさにどんどん やっぱ感じますね。うん。表情とかでもね。うん。 にしてもこうかなり、ま、ハンター、強ハンターがどんどん追加されてる環境の中ですけど、今日はサバイバーの勝利もどんどん目立ってきて、 うん。 ま、牡蠣は、ま、全然サバイバーやれるよっていうシーズンになっていきそうでワクワクしますね。 そうですね。 ま、ザハンター環境って感じではなくなったかなと。 だからこそその中でハンターで成績残した時の、 ま、メリットと言いますか、勢いというのは大きいでしょうから はい。ハンターパワーっていうところも結構注目なシーズンになりそうですね。 そうですね。 いや、ワクワクします。この後まだあと2 試合ありますし。はい。 全チームの今シーズンのウ人をね、届けていただいて はい。 ま、我々はここではい。 前半で終わりですので波カさんとモさんがね、後半 2試合をお届けしていただいわけです。 バトンパスをさせていただきます。 はい。 ま、やっぱり先ほどの試合の話に戻すんであればやっぱり極士のファーストチェイスは非常に良かったですね。 素晴らしすぎましたね。 ソーラの、ま、アイテムの選び方であったり、ま、チェーンとの距離感 とまっすぐこう 爆弾構えてます。絶対窓枠行きたいですじゃなくて、ちょっとこう揺さぶってクールタイムクールタイムがまだ上がってない からこそちょっと1秒2 秒をちょっと揺さぶって上がった瞬間がすぐ乗り越えるみたいな、そういう駆け引きも良かったですし うん。 え、ま、けマさんもおっしゃってましたけど、 1個1 個のその使う色が最適なものを1 回ずつ使っていたのが、ま、あれがもし色、例えば赤を置く時に赤じゃない、例えば黒であのドを狙うとかなったらまたちょっと違うことにど速になってるもチェーンが使えていたら捉えられるのがベインですから本当に最適会を常に選んでいましたね。 うん。 最後もね、あの斜めにあの位置を抜くのが結構難しいんで。 だからちょっと前に出てきて板のところをまっすぐチェーン使われたくないから先打ちの、え、燃焼爆弾だったんですが闇も踏前から斜めに綺麗にあの伊に飛び込んでくしを引きずり戻したのはあれはそれも驚いたでしょうね。 あそこはもっと当てやすい位置で当てずら、当てやすい位置で構えれないように燃焼爆弾を置いたので、うわ、よく斜めに抜いてきたなというシーンだったでしょうけれども。 いや、見事でしたね。ファ、あとあれですね、あの冒険の救助 よく決めました。はい。そうですね。 ちょっと位置は怖かった ですけれども、 ま、チェーンもね、あの、椅子に座れたくないんで。 うん。そうなんですよね。 右側からだったからこそ はい。 あの、もしやすかった。はい。 必要なところで 思いますけれども、ま、あそこの救助が決まったが夢に、 え、墓場で新規を回し100% 持った状態で、ま、最後ちょっと10% を墓場で使ったんで、え、みちこの90% まさか、ま、瞬間移動してくれとは思わなかったと思うんで、 あそこの9 ぐって上がった瞬間闇が見ててうん。はい。 ああ、揺れてるから行く。でもそれが 100% 持ったら結構怖いとは思うんですけれども うん。急にこうガってなります。はい。 なったのをパ飛んで守ってワンチャンス作ったのはさすがではありましたね。反対力う墓げた冒険が まあ子に来るでしょうから 予想はできました。 ずっと警戒してたと思うんですよ。3 人で守っててやばい。このままじゃ通電するから一旦絶対深もう殴っちゃい殴っちゃいでまもう冒険化追ってる冒険化を仕留めればもしかしたら冒険化はえ、中直りがない可能性もありますからね。 はい。仲直りなしが複数めいる時なんかは うん。すいません。はい。ラスト1 台の周りに全員がこう集まってきて無理やり通電しようとしたらこうもう泡やもう全員崩れみたいなるリスクもあるわけですから そこの隙をしっかり狙っていったんですけれども、ま、フライホイール作用が多かった場合で罠を最後消せたのも かなり大きかったかった メインのあのラスト1 台ご押しを守るための罠すごく強いんですけども バフライホイール足りてしまったというところでしたね。 でしたね。 お見事でした。135秒。 さあ、改めて試野結果を確認していきましょう。え、デトネーションフォーカスミ V スカーズ。え、ラウンド2、え、マッチ2 ですね。 本対戦勝利したのはスカーズです。おめでとうございます。 おめでとうございます。まずはシズウェイブとスカーズが本初戦を勝利としてましたね。 [音楽] はい。さあ、そしてMVP はやはりソラ選手ですね。 うん。ああ、スーパーチェイスでしたよ。 稼ぎはMVPにまさにMVP というチェイス最後まで稼ぎ切りました。 うん。 まあ、なんなら月の川公園でのね、古董賞も相ラでしたし、こ 平均形成時間105秒とも出てますから。 そうです。え、 チェイサーとしての背中を見せた素晴らしいプレイでした。さあ、ここでインタビューの準備が整いました。ご覧ください。 どうぞ 。皆さん、こんにちは。こちらは インタビューコーナーです。本日MCを 務めさせていただきますつ木吉です。 よろしくお願いいたします 。早速勝利したスカーズよりこのお二方に ご登場いただきましょう。タら子選手、 モネ選手 [音楽] 。 改めて勝利おめでとうございます。今の気持ちをお 1 人ずつ聞かせてください。ではまずたら子選手。 いや、もう素直にめちゃくちゃ嬉しいです。 おめでとうございます。続いて、モネ選手。 めちゃくちゃ嬉しいです。 おめでとうございます。 改めてこの試合にタら子選手CO 以来のオフラインだったとは思うんですがスカーズに入ってから見事戦で初戦この無傷球場を見事に決めたシーンというのがありましたが改めて試合というのは緊張しましたか? そうですね。最初めっちゃ緊張したんですけど 2 戦目以降は割と落ち着いてたかなと思います。 先ほど触れたこの無傷救助のシーンというのは救助ご自身で救助タイミングであったりだとかどういったこと考えながらプレイされましたか? あ、もう救助しなきゃみたいな。もうそれしか頭なかった。はい。 その実際にこう救助に望む瞬間本当に緊張されたのかなと思って見ていたんですけれども実際にはいかがでしたか? いやしましたね。めっちゃ緊張しました。あの瞬間が 1番多分緊張しました。 この救助シーンに入る際にこのVC チームのメンバーのお声かけというかVC というのはいかがでした。そうですね。ソラさんが絶対救助はしてみたいな結構してきたんでいやしなきゃと思って頑張りました。 [音楽] いや、素晴らしい所でした。ありがとうございます。続いてモネ選手。 今回からこの気象学者が、え、IL の新キャラクターとして追加されましたが、プロから見た評価というのは改めていかがですか? うーん、ま、強いとは思うんですけど、まだどの段階で出すかみたいのは、あの、あんま決まってないみたいなわかんない感じです。 今回下子ごコチといろんなお話されると思うんですけれども、どんな会話がありますか? え、なんでそっち? なんかあるかよ。リラックスする際とか なんか元気さんが1番緊張してて。ええ、 そう、そうじゃなかった。そっち側いるわみたいな試合前言ってました。下子が。 あら。はい。 いや、1番緊張してましたけど、 モネ選手から見たら子選手がやっぱり緊張してるように見えてたけど、ご自身の中でこのリラックスしてゲームに望めたというのはやっぱりそういった下との会話というのでこうリラックス緊張がほぐれたっていうのをそういったところもありそうですね。 さあ、それでは、え、A民町でのこの チェースの瞬間、今回極ゲ士選手が見事 スーパーチェースしていたと思うんですが 、その際にタら子選手傭兵との、ま、肉壁 であったりだとか、モネ選手のこの、え、 フライホイールでのわ消しというシーンが 非常にこうチーム一眼となって最後逃げて いくようなシーンが見られましたが、あの シーンはいかがでしたか?選手、モネ選手 にお聞きしたいと思います 。 肉壁得意なんで大丈夫でした。いけると思いました。 救助も肉壁も得意だと。 はい。 是非次の試合でもそのシーンが見られることを期待しています。では続いてモネ選手。あのシーンはいかがでしたか? そうですね。ま、タら子さんがあの壁頑張ってくれれば自分も合流できて 4 通できるかなって思ってたので耐えてくれたので良かったです。 まさに命が繋いだバトンでした。さあ、 それではIGL質問箱コーナーに入って いきたいと思います。え、今回 ピックアップさせていただいたのはなて さん、なさんからのお便りです。え、 スカーズの新メンバーの皆さんに質問です 。スカーズの先輩たちの印象を教えて くださいというようなお便りが来ました。 タ子選手から見てスカーズの先輩たちの 印象は何かありますか?そうです。 やっぱプロって結構キびき練習とかもやんのかなと思ったんですけど、意外とみんなで雑談したりとか関係ない話で盛り上がったりしてて、めっちゃ楽しいです。 ありがとうございます。逆にモネ選手にも聞いてみましょう。改めてモネ選手から見たら子選手、そして有利選手というのはどんな印象がありますか? へえ、なんか新鮮です。すごい。 なんかなんでこんな元気なんだろうみたいな フレッシュさがありますか? フレッシュです。 改めてモネ選手今回からリーダー勤めてらっしゃると思うんですけれどもリーダーとしての意気込みを聞かせていただいてもよろしいですか? ええ、そうですね。まあ、自分が1 番頑張って引っ張っていきたいです。 是非その引っ張っていく姿ファンの皆様も見られることを楽しみにしてると思います。改めて最後に次の試合への意気込みというのをお 1 人ずつ聞かせてください。ではまずたら子選手 絶対勝ちます。 応援しております。では続いてモネ選手 絶対勝ちます。 応援しております。改めて皆様大きな拍手をお送りください。本日スカーズよりインタビューコーナーに来てくださったのはたら子選手モ選手でした。ありがとうございました。 ありがとうございます。 インタビューコーナーは以上となります。それではハイライトをご覧ください。 うまい、うまい、うまい、うまい、うまい。ナイス、ナイス。 危ね。待ってる。ナイス。 マックスじゃない。大丈夫。なかなか行くわ。 オッケー。 危ね。耐えた。耐え、耐えた。いいよ。ダめ。オッケー。 これ袋ついてるよ。オ、 ナイス。傭兵する。切れた。倒せ。 ナイス、ナイス。これ突っ破。ける。絶対いける。絶対 オッケー。ナイス。 オッケー。ナイス。さ逃げ よし。ナイス。 オッケー。 壁行く。 熱い。熱い。 熱い。倒す。倒す、倒す。倒す。 そっち行か。真ろ。真ろの方。オケ。オッケー。 遊平はあると思う。 ナイス。 これ離れる。離れる。 フラで。俺離れる。 離れないから上げれたら熱い。 熱い熱い熱い。 開け上げ開け俺出れないから開けるよ。開けて開けて開けて。俺 俺駅前駅前待機。 あとあと5秒。あと5秒いけるいける。 32いやちょっと無理だ。あ、嘘ついた。 嘘つき。までナイス。ナイスナイスナイス オオ。マジで神。 人も地球も幸せにする仕事を90年前金の 採掘から始まった中外工業の 思いそれは今選ばれた企業にしかできない 危金属のリサイクルを始め様々なビジネス に姿を変えて成長している。次の正規にも この輝きを輝きが持続する社会へ中愛工よ 。 ヘ [音楽] [音楽] ちゃ はい。 [音楽] [音楽] うん。 [音楽] ち 冒険。その第一歩を踏み出すのはリジェクト。 福ふ選手、ラオリー選手。 赤選手、そば選手、アルフ選手、シティ選手、ゆンピー選手。 [音楽] 続いて登場するのはフェンネル選手、ごニオ選手、カット選手、マけ選手、さり選手、覇者選手、ピビチ選 本日第3試合リジェクトV スペンネル。果たしてどのようなパフォーマンスを見せてくれるのでしょうか。お楽しみに。皆さんこんにちは。 こんにちは。アイデンentティ5 ジャパンリーグファッション4V2025 様デイ3 マッチの模様ただいまからお送りしてまいります。ここからのキャスターは波カり、そしてさて担当していきます。よろしくお願いします。 よろしくお願いいたします。 はい、よろしくお願いいたします。 さあ、え、よいよこの2025 お様ということできが始まったわけなんですけれども、 どうでしょう?第1第2 マッチをちょっと見ていても結構そのラウンド 1 でサバイバーからの猛攻撃っていうのがかなり見れましたよね。 うん。そうですね。 は、やっぱ今までの環境に比べてサバイバーがより戦いやすい環境にはなったのかなという風に、え、第 1第2 マッチを見てると思ったっていうのが今回の環境に関する感想で、 で、加えてやっぱり新しい面々の活躍、メンバーがこう変わった中での戦いにちょっと感情がぐちゃぐちゃな状態で見てましたね。 そうですね。きっと見てくださってる方たちも同じような気持ちで見守っていたのかなと思 はい。 ま、まとめるとでもすごい紅用感のあるワクワクする試合、これからも見られていくんじゃないかなという風に思いますね。うん。もうまさにも新聖と言っても過言ではないぐらいのかなり移動というものはありましたもんね。 はい。え、 ま、そしてレジェクト、そしてこのフェンネルも、え、ま、お名前が変わったりだったりとか、ま、お帰りなさいという選手もいらっしゃいますし、ま、え、後ほどロースターが出てくると思いますので、その時に紹介などしていきたいと思っております。 はい。 で、冒頭でも、え、言ったんですけれども、この鍵に限ってですね、え、まず 5月8 日バージョンですの環境で戦っております。そして大きく変わったのが、え、 4月24 日の、ま、もう本当にサバイバーからハンターまで うん。 かなり調整がありました。そんな中での戦いとなっております。さ、まずはこちらリジェクトの、え、チームメンバーです。 ま、先ほどね、スターティングメンバーがずらずらと、え、待機時間に流れていたのかなと思うんですけれども、そう、なるほど。そうなったかと。 うん。いうメンバーになりましたね。 そうですね。 あの、カウントダウンのところで出てくる 選手たちが、ま、いわゆるスターティングメンバーと言われているカナですからね。 はい。この後個別に紹介していきたいと思います。 うん。はい。 会場もね、ちょっと今までと雰囲気っていて、より見やすくなったのかなとか思っているんですけれども。 そうですね。ライティングだったには結構変わりましたよね。 さあ、まずはリジェクターのサバーご紹介です。ゆ選手。 はい。ゆ選手競技シンお帰りなさい。 うん。 え、もう一時期日本一のチェイサーだと勝する人もいたぐらいの、 え、チェイススター選手ですね が今回帰ってきたぞと。 うん。 いうことでリジェクトはもう全体的。ああ、筋肉に染まってます。リジェクトだ。もう会話見えていますね。 [笑い] さあ、準備をし始めたラオリー選手です。 負けてらんねえな。あのラオリー チェイス担当のね、え、選手ではあるんですけど、個人的にはそのゆ選手との兼合いが気になるところですね。 2 人ともチェイス能力非常に高い選手たちなので、おそらくは 2 人ともうダブルチェイサーの形でやっていくんじゃないかなというには思って。 うん。続きましてそば選手です。 はい。そば選手チェイスプラス粘着 気になって 俺も負けたくないぞと思い何で競ってるんでしょうかね。 ま、体力は全員ついてると思いますけれどもね。 え、で、キャラクターで言うと今回はおそらく粘着色中心に使っていくんじゃないかなという風には思っております。もうちょっと時間がポンポンね。 言いたいこといっぱいあるんですけど。 続きまして選手も。 選手もだ。 ちょっと前半3 人があまりにがっちりしてたんで。 うん。確かにパンパクされてましたもん。 ありましたけど。 そんなシティ選手ですけれども、その今回のリジェクトで言うと おそらく唯一役職が分かっている プレイヤーなんじゃないかなと思います。 逆に他はもうやってみなきゃわかんないですね。ハンターサバイバー共に はい。そうですね。開けてみて3 つのリジェクトです。 はい。さあ、続きましてハンターのご紹介です。 フェンネルから覇者選手。 はい。覇者選手。クールなキャラクターでありながらただ投手は人抱いている選手なのかなと思います。 はい。ま、昨年ね、取りそびれたIJ 優勝という称号を今年こそはと 静かにただ強く 思っていることでしょう。はい。うん。 さ、そしてのリのコーチ。 はい。 まさか最近のパンプアップ確認しましたね。 もう触り方がちょっと違うんですよ。モニュモニュっていう そうなんですよ。確かに。うん。 おま手がちょっと違ったかもしれませんね。 そうですね。そして風地は これも当然のああ、そうですよね。 当然パンプアップ組んで マイクパフォーマンスがないに結構こうアピールポイントたくさん出してくれるの嬉しいですよね。 そうですね。はい。 カメラアピールしてくれますね。川公園が今、え、インしてたのでおそらく表記ミスだと思います。 なるほど。はい。 このバ版バの、え、形も少し変わりまして、マップの番ですね。ラウンド 1 に限ってだけ、え、マップの番が2 つできますとうん。 いうような、え、ルールに変更されております。 そうですね。3 ピックマップに関してもちょっと変更が加わってきている。 はい。 ちょっと今僕見逃してしまった資料に目を通していて見逃してしまったんですが、 正しいのはいい。来ましたね。中華街の川公園をフェンネルが BAN してレオの思い出をピックしていったリジェクトです。なるほど。 はい。 じゃ、レオの思い出での、え、まずはラウンド 1となっていきます。はい。思い出ですが はい。 ま、やっぱりこのCOA でかなり脅威に、え、なっていた後のフラバル足内の出に関して、ま、かなりの、え、修正がだったりが入ったわけですよね。 [音楽] そうですね。結構変わりましたよね。うん。変わったと思います。 特にやっぱりフラバルーの弱体化が結構な影響を うん。 及ぼしていて、第1 ラウンド今までフラバルかし内の羊どっちでもいいよねっていう傾向が強かったのが 今期だとま羊の方が安牌だよね ていう見方に変わってきたんじゃないかなという風に思います はいうん ちょっとフラバルがねなかなか苦手なキャラクターが増えてしまった はい第1 ラウンドで出すにはパワー不足感はちょっと否めないなと いう風に見ています。 うん。そうですね。サバイバー側に結構やれることが増えましたよね。 はい。対フラバルーの場合だと。ええ、 ま、足内の羊にこう絞るのであればサバイバーとしてもやりやすいでしょうし。ま、そうですね。 うん。 逆にだからサバイバーは編成の組みやすさはね、あったりすると思いますけれども ただまとはいえ足内の羊はメタ編成組まれた上で 3人釣り 狙っていけるだけのパワーはまだまだ残っていますのではい。うん。うん。 羊戦になってくるんじゃないかなという風には思います。 はい。 さあ、それではラウンド1 前半戦のバンピック目は見ていきましょう。 はい、 まずはフェンネル発射選手先行ハンターリセクトがサバイバーです。占い師冒険家の番が入っていきます。 占いし冒険化険家にも調整が入ったと いうのもあります。 はい。神聖リジェクトの編成サバイバーどう組んでくるのか。 うん。 ま、チェイサーがかなり集まっているチームにはなっていますから はい。チェイス力重視の第1 ラウンドにはなると思いますけども。 墓森、そして人形ここは入れていきます。 ま、今のところ変わったところはなし。 かなり手堅くというか。うん。 はい。これですね。 そしてはい。空軍の番です。ここの、え、選択する時間というのも 30秒か20 秒への変更が、え、ありました。うん。 ペースが早くなってますよね。はい。 そして同子のピックです。 はい。 ラストバは お、ここはもうリゼクトの色。運を番。 はい。 そしてマジシャンの選択です。ま、ま、マジシャンもまた強化対象ではありましたね。 はい。そうですね。強化が入ったことによってワンワンのチェイス能力っていうのは上がったわけなんですけれども、 ただ今と藤足の羊に対する相性で言うと うん。 そこまですごいいいとは言いきれない うん。うん。 キャラクターなのかなという風に思ってますね。 はい。結構チェイスにもよってきますよね。 はい。囲われてしまうと結局加速入っても逃げ場がないと。 おおおお。なるほど。 オペラできました。 変わった。変えてきましたね。そうですね。うん。オペラでここは勝負という覇者選手です。 [音楽] はあ。これは面白い。 さあ、ここで足の羊が出てくるんじゃないかという話があった中での、ま、ここがオペラでの奇襲というところであるとさあ、そしてエリア選択のようになりました。ま、ただ人形師そしてマジシャンに関してもオペラに対してはチェースできる はい。 え、キャラクターでもありますよね。 ま、そうですね。チェイス相性は決して悪くない。サバイバーとしてもチェイス伸ばしていける。 はい。 ま、そ崩れするような編成ではないのかなと思います。 うん。 そして農感者は工場側、ま、1 つは逃れている。このラオリー運ピーでしっかりチェイスが囲われるようなところにエリア選択もできていますので はい。 ま、どういった衝動になるかどうかさ、選手でもグ、え、グータッチがかわされ、そして高知人での握手から入っていきます。 それでは人格見ていきましょう。ハンターは裏向きカードを引き止める鬼没作用のオペラです。 1 発は人形士墓が、え、持つ形になりました。中直りは今回全員持っています。 フライホイールが2名でした。 ま、人格面ではかなりサバイバーが、ま、出害権がないのでね、 プライホイルの使いどころ次第にはなりそうです。うん。 さあ、第3 マッチリジェクト対フェンネルラウンド1 前半戦スタートです。うん。 さあ、ハンター発射。 オペラカシ。まずは影の移動から ラオリーの元へ向かっていきます。 足跡は見つけている。大きく影を残しつつはまだ使えません。板を倒していく。ここで追槽 1つ。うん。 うん。うまくここはステッキを使って後ろへと向かっていきました。 1/2の駆け引きでしたね。うん。1 つ読み勝った。はい。 さあ、この原衛少し嫌なところに燃いていますね。 いや、投げ像でしたね。ちょっとあれ、殴ってもはい。加速 ハ目線はおいしくはないですからね。 そうなんですよね。加速が乗ってしまうので しっかりこの影の上で乗せるというのがまた 1 つ良かった点ですが発射ここはしっかり読み勝ちました。マジシャン一撃 よく引き打ちしましたね。 うん。さ、フライホイルで先に板間には滑り込むことができている。マジシャンステッキは残り 1本です。早々に使っていく。 うん。怖い。こ 当部も兼ねてはいましたが足跡をしっかり冷静に終えている。覇者鬼没がある。 ここは鬼没を使って距離を詰めた。おや、 ここは攻撃が届かずで成功。 これは大きいですよ。 はい。 追いそうで戻った先での一撃ではありましたが、この数秒で暗号機っていうのはかなり回りましたよね。 はい。相当回りましたね。 本当にこの、ま、時間で言ったら5秒、6 秒その程度だったと思うんですけれども。 いや、十分な稼ぎを見せました。ラオリー。 うん。 さあ、残り合機は4台ですが、2 台がかなり回っている状況です。ま、ここから 1発2 人も、え、墓人士も持っていますし、なんだ脳士だって使えますからね。 そうですね。うん。 かなりサバイバー目線で言うと引き分は取りやすい場面になってきてるのかなと思います。 はい。さあ、ゆ人形になって ここはしっかり救助成功となりました。少しボディブロックもあったか、距離が近いところでのマシン一撃入ります。 ま、ここはもうマジシャンがしっかり奥まで離れてこの釣り側を回したいというような移動でしょうか。はい。 ハンターとしてもかなりチェイス伸ばされた感覚はあると思うので、今のダブルダウン狙っていきたかったとこなんですが はい。 ま、ちょっと無茶はできない。これ以上伸ばされると 4 人通電っていう可能性もやっぱ高くなってきてしまいますから。はい。 安定を取った覇射ですね。 さあ、ここでのローリーは2 吊り目。残り暗号機は2 台。全て着手はされています。 激ではまだ上がらない進捗だと思いますので はい。 そして覇者もそれは妨害していくと、 まあ、0.5ダメージでも負荷が入れば 十分ですからね。うん。 累にならせてる間に救助。ここはまだまだギリギリまで待ちます。シティ。 ここから時間が欲しい。一撃当て。 うん。しっかり救助は成功。 地球中に潜って他攻撃をもらってあげたい。 お、板でしていきます。 倒しますか?うん。 さ、まだ突きっていくシティです。残り暗号機 7953。 ここは地中から墓森を追い出したところでしたが ここはラウリーもフライホイル使いましたね。 確実に壁を成功させようという動きでしたね。 さ、ここでは墓自らの身元もやラオリーを助けます。 はい。ただそれでももうちょっと時間は必要ですよ。 はい。トライホイルもない。アイテムもない。ここはもうスノチェイスでの読み合になるが ここの乗り越えは間に合いました。 これ跳躍もクールタイムですから。 ここも間に合っていく。残り 16%。ここの一撃は通た。890。 この進捗さすがに間に合わない。 [音楽] 95% まで行ってはいたんですけれども惜しいところでした。ただ発射としてはここしっかり 1人をまず飛ばせたと。 はい。で、さらには特殊のクールタイムも上がってるのでなんだら 3 人釣りの可能性もまだ残っている射目線ですね。 うん。そうですね。可能性としてはまだまだあると。 はい。 さ、釣り側のゲート。ここはゆンピーが、え、姿を表しています。人形。 まだゲートノ監視側のゲートはすに開いている。板を倒したところは追槽でカバー。 うん。 ただ人形士もここはルになっていく。 通電後も耐えられる強みが出てますね。 乗り越えたところでの気没での対処でした。さ、ダウンは取り切った。ま、この間にしっかり感と、え、墓合流できてしっかりゲートからの脱出がかっていきます。 さあ、このラウンド1前半戦2対2 の引き分けからの開幕となっていきます。ま、第 1 ラウンドですからサバイバが引き分け取れたというのは非常にいい結果 はい。うん。なのかなと思います。 そうですね。 ただま、ファーストチェイスの伸びを考えるとハンターも引き分け取った。よく取った うん。 という展開でもあったかなと思います。 はい。うん。 いや、かなりマジシャンのチェイスラオリーとしては本当にオペラ得意だなって思わせるような その現なんでしょうね。ステッキの置き方っていうのがもうずになりましたよね。 うん。そうですね。ま、オペラカチに対する相性の良さですね。影の中に現を残しておく ことによって跳躍しづらいよねとか うん。 え、そういった強みをジムに出していけた。う ん。うん。 ま、ハンターもハンターでちょっと攻撃現殴るのもなという判断がやっぱ続いていましたからなかなか攻撃届かず。 ただやっぱ大きかったのが1 回目の板引き打ちですね。あそこでダメージが入った入らなかったで相当伸びも変わっていたと思いますから ギリギリのところで覇射が一歩サバイバーをこうグッと引き寄せるような一撃を与えられていたかなと思います。 はい。そうですね。あそこの一撃サバイバーとしてもやだなっていうような一撃だったと思うので はい。 ここからは気をつけようっていうところだったと思うので、あの一手で、ま、ぐっと自分の方には寄せれていたわけですよね。覇者選手としても、 ま、ちょっとその後の鬼没後の板当てはハタ目線相外とヒやっともしたと思うんですけれどもね。 え、ただまそれでも解力はギリギリ間に合わず はい。本当にあと6いや、もう5%ぐらい でしたか。 かなり惜しいところまで伸ばして伸ばしてというのがあったんですが、 壁も全て成功させてもなお1歩かずの通電 はい。でしたね。そうですね。はい。 ま、そこはうく覇者としては、ま、強気な うん。 姿勢での、ま、ダウンは取り切れたっていうところが良かった点でもありましたね。 しっかりと人形士に対して圧かけ行っていたという点も良かったと思いますし、細かい海賊圧っていうのがかかった結果うん。はい。 上がり切らなかったですね。 うん。 はい。さあ、こちら、え、出ております。こですね。今回は 2対2うん と出ております。そしてなんとここの 壁画というんですかね。両チームの、え、ロゴが入るように はい。なっております。ペンネル、えっと、こっちがリジェクトですね。で、こっちがペンネル側と いう風に今回はなっております。 そうですね。デザイン凝ってますよね。 そうなんですよ。あの、コメントを見てて、 お前らどこで解説してんねんっていうコメントがあったんですけれども、えっと、病院の前です。 ま、そう、そうですね。 Tですか? 小下ですね。我々がいるのは。 小での解説してる 開けてるところでね。 はい。小の暗号機前でね、解説してますけれどもね。 はい。行ったらね、いるかもしれない。さあ、続いて後半の、え、選手紹介っていきたいと思います。フェンネルから五選手です。 はい。ゴニオ 選手だったりとか航空エンジニアだったりだとか結構その操作が難しいキャラクターを中心で使っていく選手なんですけれども、ま、今回のメンバー、え、新規でカットが、 え、入ったことによってその役割がどう変わってくるのか うん がちょっと気になるところですね。ま、おそらくは粘着 5 人用が担当していくんだと思いますけれども そう。ま、火災だったりもね、使ってましたもんね。 はい。 さ、そして続きましてカット選手です。 はい。加藤選手スからの移籍になります。 帰ってきたカット。対決成のキットカット。 ああ。はい。 戻ってまいりました。彼もチェイス力にね、底評があって、特に今回の、え、貯金の大会 はい。 ではチェイスが難しいフラバル足内の羊に対して圧倒的な対応力を見せていたので、今期も非常に期待が集まっているかなと思います。うん。 はい。続きまして、サ選手です。 はい。キャラ幅がすごいですね。 うん。 カットが加入したことによってオフェンス軸も、え、骨董間軸もチェース軸も解読もありとあらゆる選択肢が取れるからこそこのサり、 え、キットのはい。 キャラクター幅っていうのは相当な強みになると思います。 うん。さ、そして、え、お名前が変わりました幼じ選手から GG選手です。はい。はい。GG選手。 え、貯金のね、COA は出られなかったんですけれども、この夏からの復帰となります。そうですね。 もうとにかく圧倒的なチェイス力が売りの選手になりますね。 間違いないです。 え、ファーストチェイス担当すると、え、必ず伸びるよと はい。 いう安定感なあるプレイヤーになります。 さあ、続きましてハンターのご紹介をしていきましょう。リベットから赤選手。 はい。そうなりましたね。 得意キャラがね、 え、もう先行赤なんですね。 はい。そして先行でも赤。 これね、どっちが先担当するんだろうって結構議論されてたんですけれども、 結果としては赤が先行になった。 うん。 ただ僕は今後も先行高校変わったりするのかなとかちょっと思ってますけどね。 はい。いや、私もそう思います。なんて言ってももう 2人はどこまでもできると思うので はい。2人合わせたらBO20 まで耐えられるみたいなのも見ましたから。 BO20。 ええ、そんなものは存在しないんですけれども、それほどのキャラ幅モンスターがタックを組んだ新リジェクト。はい。 うん。ただ今回は先発スタート。 はい。そうですね。 キャラ幅の怪物が精度を上げてきた という見方にもなりますね。 うん。確かに。クラ丸足の羊。 アイビだったりもそうですけど。 はい。アイビ。そして、ま、オペラ歌。 オペラ。 太したところで登場する同けシア。 うん。 さっきね、書いてあったバルク、 バルク、 ま、いろんな警戒をしなきゃいけない先行ハンターという扱いになりますね。 この上なく嫌だと思います。 ま、ラウンそのマップの番が2 つできるっていう点では、ま、1 度いいのかなというところあるんですけど、ラウンド 2以降がやっぱり赤の怖さ ていうのは続きますよね。 うん。そうですね。うん。 ま、さすがにラウンド2 も赤担当になるんでしょうかね。 別にそこで変わったとしても全然戦っていけるのは間違いないんですけれどもうん。 どこで交換、え、交代をするかという、 ええ、 ところも、ま、お披めですもんね。 そうなりますね。今回ですね。はい。 やっぱ気になりますよ。気になりますね。 で、フェンデルサバイバーの方で言うとやっぱ役職が気になりますね。今回先発で葛藤で、え、おそらくは後半で前剣との交代も出てくるのかなと。 過去フェンネルは前剣交代、え、後半交代という戦い方結構してましたので うん。うん。 おそらくそうなるんじゃないかなと思っているんですが、 ま、もう先ほどの試合以内にもうラウンド 1 はいの羊が来るんじゃないかっていうのが、え、やっぱり考えられるので、そうなった時にやっぱりカットのオフェンスでの対応だったりとかでグローバルバに入れてラウンド 2 からのマ剣選手登場だったりとかっていうのは考えられそうですよね。 そうですね。全然オフェンス対応しちゃってもいいですよね。 はい。フラバル戦を警戒するという意味合でも オフェンスは強いと思いますし はい。 で、ま、カットの相方であるキットサリが機械技師の採用もしていけるね。 ま、今の環境では結構強い面々面々なのかなと はい。思います。 うん。かなりバランスが良いですよね。 うん。いいかなと思います。 いや、本当に読めないですね。 うん。 どちらのチームもですが、特にやっぱリジェクトは読みづらい。そもそものチームの特色として読みづらさっていうのが 1個強みだったのに。うん。 あ、キャラ幅は増えるわ。 はい。サバイバーのメンバーもね。 うん。1人、え、余裕ができた はい。わけですし。うん。 もうハフコーチのあの配信をちょっと見たことがあってすっごいニコニコしてました。 ま、そうでしょうね。 アルフどうしようかみたいな ものありましたからね。 すごいSS の食材をどう調理してやろうっていう。 うん。そうですね。まさにそうだと思います。 はい。ただまあフコーチもね、一流の職人ですから はい。うん。 いい味付けしてくれるんじゃないかなと思いますね。 はい。さあ、それではラウドの番後半戦のバンピックです。占い師冒険家の番はここは赤も、え、同じくしてきました。 [音楽] そして人形と小説は入れていきます。機械儀士の番エンジンヤピック。さあ、ラストコットシ うん。 マジシャンを入れていきます。お、 さあ、どうでしょう?この編成を見ての。 はい。何かこう注目とかありますか? 対足苗の羊をやっぱり今の第1 ラウンドは特に考えていきたいはい。 え、環境だと思うんですけれども、そこはしっかりと見られているのかなと思いますね。 うん。 かなりこうチェイス色重視、そして、ま、救助色抜き はい。うん。 という編成にはなりましたので、 救助の安定感をどう出していくか うん。が、1つ課題にはなります。 そうですね。 ま、マジシャンもし、人形師もモてるし、エンジニアもモテはするんですけど、 ま、その中で、ま、エリア選択とかで決めていくとは思うんですけど、ま、 2、このメンバーだったら2 枚は欲しいですかね。 そうですね。持ってもいいんじゃないかなと思いますね。 うん。はい。 基本的にチェース力がここは高いですから、危機 1発だけでも伸ばせるん、 え、編成にはなってると思います。はい。 ここは第の羊。赤、ここでのピックです。 相性の良さで言うと、おそらくはマジシャン追いが 1 番していきやすいのかなという風には思いますね。 うん。なるほど。はい。 ま、ステッキも3本ですし、ええ、 折りの中でやり過ごすというのが少し難しいですか? そうですね。 え、ま、板窓があった場合には結構強力なんですけれども、そもそもその足内の羊の使、え、強い戦い方としては板窓を返さないようなエリアを生成する のが理想にはなっていますから、そうなった時にステッキ 1 個だとダメージ回避はなかなか難しいですよね。 うん。ま、加速だけという感じの使い方になってしまうともったいないですね。 うん。 さあ、エリア選択のようになりました。ハンター右上人形士マジシャンが、 ま、チェイスを引くようなポジションにはいますね。 ポジション的に人形が危機1発持ちと 予想するんであれば人形も全然ありなのかなと思いますね。 うん。そうですね。はい。 工場にエンジニアっていうのでエンジニアもう持ってそうな そうですね。顔はしてますかね。 発は持っていそうな。はい。 [音楽] あとはま、小説もなんだったら木キ持ってるキャラクターですから 椅前に近づく能力が高いですからね。 うん。そうなんですよね。確かに。 反撃一発読みで人魚行くか。セイス相性考えてマジシャ行くか。 はい。 どちを狙っていくか。さあ、人格見ていきましょう。ハンター裏向きカード行き止める鬼没採用です。そして今回キ一発はエンジニア、そして人形士、マジシャンまで 3人持たせました。うん。 そして中直りは、え、エンジニアとマジシャンはなしですね。 [音楽] なるほど。 今回小説はフライホイールのみになりましたか。 はい。そうですね。中売りありのフライホイールです。 うん。 ま、3 枚持たせたというのでかなり手堅い人格にはなっています。ラウンド 1 後半戦スタートです。さあ、ハタ赤足内の羊。 まずはきますね。 構えながらもさりの姿を追っていく。 はい。 さ、ステインも隠しながら板裏も警戒しながらこっていきます。 かなり強い折りですよ。うん。 さあ、折りの中でここはうまく加速を使っていく。 さ、どこに行ったかと少し惑わせるようなことができた。一は回避。 うん。ここ障害物。 さあ、ここの折りはできるかどうかだった。ステッキは 1 本使ったんですがしっかり当て切りましたね。赤。 はい。そうですね。 ダメージしっかり入ったのは良かった。ただ 1折り回避してるのでもう1 より回避できると ファーストチェースとしてはかなりいいチェイスになります。はい。 フライフールがね、間もなく帰ってきます。 この板間しっかり右え見ていましたね。赤も 0.5入っていきます。はい。 さあ、折り声からしっかりそう読めていたさりです。中間でのポジションにました。ああ、ここは気物に対してフライホイルステッキを使って感に入っていく。 これはお見事。 ここでの回避は相当大きい。 はい。かなりリソース履かせましたよね。 ええ、マジシャンもアイテムは全て使ったんですけれども、恨みの力をとにかく使わせた。 いや、いいチェイスになりましたね。 うん。はい。さあ、号機は5 台とはなっていますが、3 台が全てかなり回っている状況。そして今回木 1発3 名だったのでエンジニア人形士がまだまだ持っています。 ま、もうアイテムがないマジシャンではあります。 今回仲直りもないですから、ただま、そもそもサバイバーも 4人通電は考えていないと思いますから。 はい。いかに3人通電するかですね。1 つの折りを回避してここは無傷の球助 0.5ダメージエンジニアです。はい。 さ、さりは、え、工場の方へと流れていきます。 アイテムのないマジシャンですからエンジニアに 0.5 ダメージ与えられたのは良かったですね。 はい。うん。 さ、この折り声一撃を与えて存在感はマックスといきます。 もうひたすら暗動機から離れていくような動きでもありますよね。 そうですね。うん。 とにかく読さえ回せれば3 人は目指していけるだろうというのがサバイバーの考え。 はい。 さ、そして9助人士は GG 選手が、え、向かってくるんでしょうか。 恨みの力もそう多く溜まってるわけではないので、救助狩りはなかなか難しいですね。 ま、ただこの中間で見つけれたのはかなり大きいですよね。 はい。かなり遠いですね。はい。 さ、階段。ここは累に1 度なってから、え、壊す。 これちょっと救助はけなさそうですよ。 はい。 ここは1 つ壊した。ただ攻撃の攻はありません。再びを出していく。ここは時間がどんどん過ぎていく。わ、 まもなくマジシャンが飛び。そして同時人にここは人形士のダウンまで取り切りました。赤 勝負強いですね。 今の中間かなり離れていたんですが、よく見つけました。 はい。お、 いや、本当に我慢比べと言いますか、 勝負をかけるところ本当にお見事でした。ま、ただ赤、え、残り暗号機は 2台とはい。今1台がいてここの74% がラスト。ええ、 こ、Zットを使って 近寄ってきてはいました。 一撃与えて 救助できるかどうか。折り声を使って前へ。 これはいけない。 これは救助にはけないような俺の作り方でした。 エンジニアのダウンをここで取り切ったかさ、カットが近くまで寄ってきています。そんな さ、危キ物はありませんが止まっています。ここから変えることができるか、 赤を止めることができるか。まずは一撃から 人形士が救助されます。 暗号寄せもできてるんでハンターとしてはそこまで無茶する必要はないんですよね。 そうですね。 権もまだ残っていますし、サバイバーは新規回す必要が出てくる。あとは小説側がうん。うん。 チェイスに入らせるかですけれども はい。 さあ、ここで新しい暗号機に人形士が着手。 はい。 カットがしゃがんでここは救助待機。 この位置だと解読圧もかけに行けますし興奮することもできるハンターですから。 そうですね。 ここは入れ替わっての板に対しては興奮。 これに対してはフライホイールで逃げ切りたかったところ。 たださすがに 囲壊れるとちょっとどうしようもないですから。 はい。 小説はダウン。臨士の姿も赤には見えている。板感ではありました。ここでの盾はできている。 はい。いい盾ではありますね。 うん。 このは一度回避することができました。ま、ただもう累にはなれませんからね。人魚神。 うん。 小説家の騎士改正のタイミングに合わせて寄ってきましたけれども 奇襲をかけての人形士ダウンでした。折り声が見ほに光っていく。 他カットの救助成功。さあ、繋げていく。繋げていくが、ここで小説かのダウン取り切った赤。 なんとかエンジニアが逃れることはできた。 さ、人形ここで釣っていきます。 動き1台74度40。 ここで人形種は飛び。 いや、見えていそうですが。 オニオの場所はバレている。さあ、見られたその足跡。 を張って一撃。エンジニアのダウン。 サバイバーの投稿。ここはリジェクト赤の 4吊り。5ポイント獲得です。 そうですか。恐ろしいですね。 そうですね。 これ調整は入った後のもちろん 足の人ではあるもののそれを感じさせないような 動き方、スキールの使い方というか 本当にお見事でしたね。 そうですね。そもそものペースで言うとサバイバーもしっかり稼ぐことはできていたので、ま、 3 人通電はしていけるだろうというような解読ではあったんですよ。 うん。はい。 え、なんですけれどもやっぱり試合が動いたのは救助シーンですね。 まずは1 度目。え、人形士の救助シーン工場内で救助ルート 寄ってきていた人形士をうん。うん。 すぐ様見つけられた。 ちょっと距離があるうちに見つけられてで、人形は人形で体力値結構ありますから 迂して椅子に向かおうとしたところを降りでそれを阻んだよ。 え、救助を阻止した。なんならダウンまで取っていけた。 ここで一気にハンターがおっと勝ちペースだなというところまで持っていき、その人形士を釣った後の、 え、航空エンジニアのダウン うん。再びの救助狩りはい。一気に4 人釣りまで持っていきましたね。 持っていきましたね。怒涛の攻撃の仕方。ま、本当に我慢強さっていうのが赤にはあったと思うんですけど、 あの、階段でのシーンだったりとかもあったと思うんですけど、やっぱりそのサバイバーとしては、ま、所に行かなくともセカンドに入る時間ちょっと作りたいよね。 だったりっていうのが、え、目みとしてはあったと思うんですよね。しかも救助に行く。ただそれができなかったっていうので圧倒的に時間が早めさせられてしまったんですよね。ハンター側に。うん。 なのでやっぱり時間が足りなかったのはサバイバー側だったわけですよね。 そうですね。隠密しようとしていた動きにも確かに若干見えましたし。 はい。うん。 ま、救助行くにもいけない状況だったし、やりたいことを全て封じて見せたのが赤うん。 だったのかなと思いますね。 そうですね。 え、そうか。あの距離でも救助は迎えない。やっぱ足内の羊のキャラパワー。うん。 うん。 ま、相当強力だなというのを改めてここで実感させられた。 そうですね。 これまではサバイバーが結構こう優勢な試合も多かったじゃないですか。特に今日の試合で言うと はい。 あ、やっぱり足内強いな。足内の羊強いなというのは思いましたね。 うん。思いましたね。どうしたらいいんだろうっていうシーンが赤には多いんですよね。 ここどうしたらよかったんだろうみたいなのがちょっと難しいですけれども、 ま、それもこれもね、赤のあの策敵能力だったりだとか、え、とっさに立てた折の精度の高さっていうのがあったからこそ救助狩りに繋がったりだとか、 あとは時間の感覚ですね。 椅子の耐久がこれぐらいで人形の秒数が何秒で檻の現在の恨みの力はこれぐらいでだったら折を立ててれば 9 助はまず阻止できるよなっていうそこら辺の感覚 もやっぱ使い込んでるだけあって 相当な連続でしたし もう体感ですよね。もう彼の中の体内時計だと思いますよ。 もう使い手の連続の高さが試合では特に後半で生きた。 うん。うん。出てましたね。 出てましたね。 ここでの5ポイント。 もう本当に散々言ってますが、やっぱり BO3でのラウンド1の5 ポイント獲得ってかなり大きいじゃないですか。ここからラウンド 2ラウンド3とやっぱりこの5 ポイントってどっかしらで必ず日々でくるわけなので、ま、ここから、え、フェンネルとしては、ま、次マップのピックはありますので、そこで取り返していくというような動きが 1つ必要になっていく わけですね。ええ。はい。 ま、今ただちょっと難しいのが第2 ラウンドってはい。 ちょっとどっち環境とも言いがいハンターもハンターでなかなか勝ちづらい環境になってきてるんじゃないかなという風に思うんですよね。 ポイント稼ぎづらいだと思います。 なるほど。さあ、それではハイライトの準備が整いました。見ていきましょう。どうぞ。 はい。はい。はい。 オッケー。耐えた。吸水槽。ナイス。 いいよ。いいチェイス。いいチェイス。 いや、めっちゃいいチェイス。めっちゃいい。 ナねな。これ 博士たらね、熱い。 博してくれ。剥してくれたら熱いよ。 全然剥そう。剥そう。マジ熱いよ。 オ入ってて。うん。貯めてる。貯めてる。 被って、かぶって、被って、被っ届い。届かんか。 いや、ごめん、ごめん。どうする? いや、流れ、流れ。人形耐えて、人逃げ耐えて。 [音楽] 頑張れ、頑張れ。気没あるかな? 気没あると思う。あるけど、あるけど、博して。引きて、引きていとこ。なるべくいとこにい死ぬなら もう。あ、じゃ、引確定確定。 ないよ。ナ、 ナイス、ナイス。し。え、 うん。こやか。こやちか。 初でこオ避けたけた。でかすぎでかすぎ。 オッケー。回復回避。回復。ナイス。 ナイス。ナイス。うまい。うまい。うまい。いいよ。いいよ。いいよ。ナイス。壊すた。熱い。 うまい。うまい。うまい。うまい。いいよ。いいよ。いいよ。 うまい。うすぎ。うますぎます。 やるね。こんにちますね。て ダウンしない。優先かも。 オコンテナ。 大丈無理だ。 オオオ でかいでかいうすぎうすぎ ナイスナイス頑張れ惜し [音楽] いやどまいどまいどまいどま あ [音楽] [拍手] [音楽] さあ、ハイライトをご覧いただきました。ま、両チームとも本当にコブするようなはい。 もう大きい声が響いていましたね。 うん。そうですね。うん。 で、ま、フェンデルとしてはちょっとやっぱり悔しそうな VC も混じりつつという感じでありましたが うん。そうですね。あ、いいね。 5ちゃんが結構頭。 あれは誰の声だったんでしょうね。 ちょっと気になりますけれども。 ま、この後フェンネルがポイント稼いできたいラウンド、第 2 ラウンドになりますけれども、ちょっとさっきもちらっと言ったんですけど、 ちょっと第2 ラウンドがね、ハンターサバイバー共にポイントなかなか稼ぎづらいになってくるんじゃないかなと。うん。 今までの環境で言うと、まだ第2 ラウンドはハンターラウンドだよねっていうね、え、言ってましたけれどもちょっと そう。はい。 トントンになったラウンド、フェンネルとしてはポイントが稼ぎづらいが うん。はい。 やってくるのかなという風には見てますね。 なるほど。どういったところでの こう取りにくいっていうのはあります。 やっぱりそのいわゆる4強キャラクター の弱体によるものが大きいですよね。 うん。ま、そうですね。 え、全体的にキャラクターのパワーがダウンしているっていうのもそうですし、 あとは加えて気象学者がなかなか強力な うん。 環境にもなってまして、ま、キャラクタープールが増えたことによって番大将もなかなか間に合ってない。ハンター目線。 うん。 ちょっとサバイバーがね、ハンターに対する、 え、対抗策をはい。うん。 多く持っている第2 ラウンドなのかなという風に思います。 はい。うん。なるほど。そして、え、マップのワンピックが出ておりました。赤の教会をピックフェンネルリジェクトは A民長番 しておりましたので、赤の教会でのラウンド 2です。 ま、発射としてはオペラ1 つ、え、ラウンド1で使っていますので、 ま、足内の筋かフラバル、ま、足内の筋版になりますかね。 そうですね。基本的にはもう羊版になってくるかなと思います。 はい。ま、そこで何を出すか、フラバリューなのか、ま、また違うキャラクターをここで出していくのかだったりなこのノリのコーチとの采配にもなってきますが、 ま、言ってしまえば第1 ラウンドはキャラクターの温存をしたフェンネルという見方もできますから、ここで是非とも、ま、フラバルをぶつけていきたい。 はい。という作戦には見えますが うん。うん。 そうですね。おそらくフラバルで赤の教界ピックもフェンネルだったので、ま、フラバルで戦いたいのかなと。 ただフラバルメタとしてオフェンス採用するとアイビーが出てきたりとか うん。 ていうことも考えられるのでリジェクト目線では編成の組み方ちょっと注意が必要とね。そうですね。確かに。 はい。 もう編成を見てアイビーだったりフラバルだったりって帰れるのはこの覇者原選手のいいところ強いところでもありますからね。とにかくやっぱ気象学者が優秀なキャラクターだというのは、ま、今日の試合を見てても結構やっぱ感じる部分は うん。はい。大きいですしうん。うん。 本当器用なキャラクターなんですよね。回復もできるし補助もできるし で別に海賊も遅くないし うん。はい。 デバフがね、ないというのが1 ついいところですよね。 ちょっと今後はい。 見る機会が増えそうだなとマークしてます。 そのストームグラスのカシャカシャカシャって振ってるやつ はいが3 種類ですよね。恐風、運、そしてダウンと使えるんですけど、ま、こうまく使わないと全てマックスで使っちゃうと 2 回しか使えないとか、ま、うまく使って3 回とかっていうちょっとやっぱこうシビアな部分も使い方としてあるのかなと。 [音楽] 高さもそうですよね。 恐風レベル123とかうん。相運レベル 123とかっていうのもあるので 結構研究のあるキャラクターですよね。 うん。だと思います。学者 さ。それではラウンド2 前半戦のバンピック占い師冒険家の番から覇者選手入っています。足内の羊の番です。 さ、そして先行2 キャラクターを取るか。一等公開し火災調査員。ここはもうアイビも見ての うん。ものになっていそうでしょうか。 はい。時空の影を見てもそうですし、フラバルに対しても火災調査員は強力ですから。 あそこあとはま、え、そうですね。主にそこの 2 キャラクターをメインに見てる火長員非常にいいピックだと思います。 うん。 さ、そしてク宮の番からエンジニアのピックです。 うん。マジシャンのB。 あ、これまたどちらに対しても強いですね。 うん。 心理学者がここで入りました。 はい。ま、やっぱりメインで見ているのは時空の影とそしてフラバルどちらに対しても強い編成を組んでいこうよと。 うん。はい。 いう目的は達成できたように思います。 そうですね。 ま、この2 キャラ以外のものが出てきた時にどうかなというのが 怖いところでしょうかね。リジェクトとしては。 そうですね。ただ、まあ、他のキャラクターってなると赤の教会なかなかハンター難しいですよね。海読も早いし、チェース補助も入りやすいしというマップなので。 はい。正直ここはもうその2 キャラクターのパワーに頼らなきゃいけないラウンドなのかなとも思います。 うん。 で、どちらの方がパワーが高いかなという考え方なんですが、時空の影がちょっと編成しんどすぎる そうですね。っていうのはありますね。 うん。減らしておかないといけないアイテムがたくさんありすぎますね。 はい。粘着色はいないのでフラバルーでダブルダウンをうまいこと取れれば うん。3人釣り4 人釣りは見えてくるかなというところでしょうか。 あ、うん。さ、フラバル。はい、 確定となりました。ま、本当にさんのおっしゃったようにやっぱりダブルダウンにこだわりたいところでしょうかね。 そうですね。間違いなくそこを狙っていくと思います。 はい。 その点でネックになるのが一等公開士の存在。なかなかダブルダウン取りづらいよねと心理学者によって うん。えー、体力3 で救助来られちゃうとなかなか救助狩りダブルダウン取れないよねっていう状況にもなってくるので はい。そうですね。 心理学者ファーストチェイス多いとかしていきたいところ。 うん。ですね、 火調査のエアボールも時計も本当通電後にはないで欲しい。 はい。なくして欲しいアイテムですから。 そうですね。ま、アイテム消費ができれば はい。うん。できれば 強い。ただ赤の教会で1 番気をつけなきゃいけないのが中央の心理学者おった時に、え、右回りで教会をぐるぐる回られる。で、途中でラオリーの火災調査員が合流してきて封じられて距離取られる。この流れは結構想定しやすいのでうん。 ま、覇者がそこをどう捉えているか、どこまで警戒するか注目です。 はい。うん。ま、ターゲットチェンジっていうのもありえそうですよね。はい。 うん。 ま、ラオリーもちょっとね、置き方注意が必要ですよね。 はい。 さあ、このラウンド1 大きくリードしているのはリジェクトです。ここからフェンネル巻き返してまずはラウンド 2 取っていきたいところ。人格見ていきましょう。 傲引き止める系採用のハンターです。機1 発はエンジニア、そして一等公開士。この 2 名が持っています。中直りがないのはエンジニアのみですね。 はい。はい。他3 名は中直りを持っています。そしてフライホイルも多めに積むことができていたソワイバーウジンでした。 ま、時の影も警戒していましたからね。 うん。 ラウンド2前半戦スタートです。 ハンターフェンネルから覇射フラバル。まずは教会の中へと 1つ入っていきます。誰を追いたいか。 ひまずは心理学者探しているようには見えますが はい。ま、足跡がまだ小屋の方には続いてるところ見えなかったというので ラオリーの方へと向かいます。 補助入られるぐらいだったらもう追ってしまおうという判断になりましたかね。 うん。さあ、ダブルサプライズ。まずは1 つ置いていく。新の不要。 ここの浮き直しは当たっていないが、ここでの一気に 2色付与での1ダメージ入りました。 ダブルサプライズの位置良かったですね。 はい。エアボールも強くかさせなかった。 うん。 さ、サバイバーは残り7 秒でフライホイールは帰ってきますが、エアボールは 1 つ、ダブルサプライズはここで1 つ使っていく。白のエリア。 はい。エアボールを使って加速。 違反射がないというのは分かっている。 で、フライフールがあるというのはおそらく分かってる射なので攻撃のタイミングは考えていきたいがうん。はい。ここはフライホイルで見事 3 色全て消すことができたラオルに対しては異系で対応していきます。エアボール置き型のエアボールこれは強く出ています。 伸びてますね。 残り黒でのダウンとなるがさ、迫っていく黒。ここでの火西調査員ダウンとなりました。 さあ、ここまでの進捗かがでしょう?1 台目、え、一撃目与えるまでのスは非常に良かった。 ハンターなんですけれども、 そこからラオリーが伸ばしましたね。はいはい。 うん。結果として70% ほど暗機は回りましたから 十分ナイスチェイスとうん。 言っていいチェイスだと思います。 はい。 さあここはゆエンジニアの救助シンです。体空を使って一気に住前。ジェットもうまく使いながら椅子前です。 ここしっかり救助ができている。ム傷救助。火災調査員が壁をしたかったか。 フライホイルで駆け抜けていったゆでした。 はい。エアボールがある。 まだダウンはしない。ラオリー残り白でのダウン。ダブルサプライズでのダウンは取り切りましたが、ここはダウン 1をお教会のこの北側に向けてと いうことにはなりました。 ま、とにかく椅子から遠い1 ですね。で、時間稼ぎをしようというダウン 1 だと思いますけれどもいい無傷球助ですね。 うん。 覇射としても狙っていきたかった盤面ではありましたもんね。 はい。1 ダメージは絶対に与えたかったところだと思いますよ。 うん。 さ、残り機は2 台です。近くを回していたこのゆに対して圧をかけていきます。 ジェット噴射をうまく使っていく。 あと1歩。本当に 0.何秒でダメージが入ってましたね。 入ってました。ギリギリ切れた。うん。 ここアイテムを使ってまでっていうのは良かった。いい判断でしたね。 うん。はい。 さあ、伊前へ急救助心一開始シティが来てます。残り赤でのダウンですがしっかりここ無傷での救助を成功しています。 さ、ここはダウンを取られては いきました。ま、これは動き2台6475 と ハンターとしてはひとまずここで下手に伸ばされると 4人通電があるからこそ 葛西員のダウンを優先しましたね。 うん。はい。 今回引き止める作用はあるフラバルですから狙うのは引き分けになってくるでしょうか。 うん。そうですね。もうほぼほぼ上がりかけの暗号機がもうラスト 2台ですからね。はい。 一等開始に目がついた。 ここで池を使う花です。 さ、99で止まっている。暗号機が1 つ。寸止めはもうできている。 まずは伊東開心に圧をかけていった。 はい。ゲート待機 する時間が生まれそうですよ。 はい。うん。さあ、エンジニアに圧をかけていく。ここで通電、え、していきました。 3人通電です。はい。 サバイバーとしてはかなりいい通電状況にはなっています。 はい。うん。ジェットとエアボールのコラボ。この板でのエンジニアダウンです。 うん。ただもう池を使ってはいるので。 そうですね。はい。今着手 ですけど、どうでしょう?空中ブランコ1 つはい。ちょっと間に合わないですね。 うん。うん。 これが弱前だと空中ブランコが残っていてということもあったんですが はい。そうですね。 いや、ここでしっかりと出ますか。 はい。 さあ、この赤の教会から2 名のサバイバーの脱出。判断としてもここは 2名のサバイバーをすることができた。 2対2の引き分という結果になりました。 はい。 さあ、リジェクトサバイバー引き分けで抑えたという ことにもなりましたか。うん。そうなりますね。クラバルーというキャラクター温存していたフェンネルでしたから、ここはポイント取りたかった中でリジェクトが抑えて見せました。 うん。そうですね。 ま、途中でも行ったんですけれども、ファーストチェイスの一撃目の入り方っていうのはハンター目線理想だった ですけれども、その後のラオリーチェイスが伸びた。 伸びましたね。 一気にペース掴み返しましたね。ええ、 はい。エアボールもうまく使いながらのあとフライホイールで前消しっていうのはやっぱり存在感がないフラボールにとってはかなり嫌な行動ですよね。 はい。だと思いますよ。 うん。そこをしっかり決めてラオリーとしてはファーストペースしっかり伸ばした。あとはやっぱり球助ですか。 うん。まあ2回も無傷球場 にはなってしまった。1 回目抜けず救球助だったところで、え、おそらくハンター目線ではとにかく硬片サインを飛び、え、飛ばしきるのを優先しようということで 2 回目は、え、即トンネルを取っていたのかなと思うんですけれども、ま、ずれに西洋全体不可を避けられたサバイバー非常にいい球助室でしたね。 はい。うん。そうですね。ええ、 とてもいい救助シーンだったと思います。 はい。 まあ、もうなんでしょうね。 こうフラバルに対してのチェイスっていうのがもうリジェクト全員がもうしっかりこう特化してるというか はい。 やられ、これやられたらやでしょっていうのが分かってるようなチェイスですよね。全て うん。ま、そうですね。よくとかハンターがここで攻撃したいんだろうなっていうのをよく分かってますよね。 分かってますね。ええ。 最初のフライホイール合わせたラリーもそうですけれども、空中ブランコで距離を詰めた瞬間、 ちょっとでも時間がくと板乗り越えられるとか、え、板向こうに行かれてしまう、ま、向こうに行かれてしまうという時間になってしまうからこそハンターはそこですぐ様殴りたいていう心理を逆手に取ったフライホイールハリー。 うん。はい。 ま、いいフライホイールの使い方でしたよ。 あれは確かにかわすのはなかなか難しい。 ハンターも1 泊待ってという選択肢はなかなか取りづらかったかなと思いますね。 さあ、え、ポイントが出ておりました。ラウンド 1、え、ラウンド2 の前半戦が、え、終了し、え、ただいま9 対4 ですかね。はい、こちらのポイントになっております。 さ、この後半に入るにあたって勝利条件が出てきますかね。 はい、出ました。 はい。リジェクトが、え、3 吊りをすることによって、え、このまま、え、この第 3マッチ勝利を納めることができます。 対するフェンネルとしては引き分以上の結果を持ち帰りたいところですね。 そうなりますね。はい。 ただま、その引き分以上と言いつも3 ポイントは絶対に取っておきたい第2 ラウンドですね。 現状のポイント差を考えると そうです。9対4 ですからここで引き分けになってしまうと第 3ラウンドは5 ポイント返さなきゃいけない。4釣り4 逃げどちらかが必須にはなってきてしまいますから。 はい。もうとにかく3逃げうん。 ですね。フェンネルは狙うべき そうですね。はい。だと思います。 3逃げが3逃げ必須ではありますね。 と言ってもいいと思いますね。はい。 はい。 ま、ここから選手の交代があるかどうかなんですが うん。どうでしょうね。ま、今後のこと考えたらむやみにその情報を出す必要はないという考え方が はい。うん。ま、一般的にはされるかなと はい。 思いつもただもちろんそのウォーミングアップ的な意味合いを兼ねてここで交代して [音楽] うん。アルフに戦わせておくとうん。 いう考え方ももちろんできますが そうですね。答えなさそうですね。 はい。ま、こが続ということになりそうです。 そして度。はい。そうですね。 ネルもここは、え、交代はなしということになりそうでしょうかね。サバイバーとしては。 になさそうですね。 うん。なさそうですかね。 お知らせが来ないので 多分ないのかと思います。 後半前行とかはね、あるかなとかちょっと思ってましたね。 うん。はい。 さあ、この後半戦で赤がま、え、足年の羊を使ってはいるので はい。フラバルのバが入りますかね。 ま、そうですね。ちょっと悩みどころですよね。 フラバル と、え、候補で言うとオペラ歌手、 IB軸の影はい。ここら辺になりますか? うん。 ちょっとアビリ嫌だなという うん。 気持ちは相当植えつけていると思うので、 ただ引き分取られるとまずい まずいですね。勝ちたい。 ペンネルでもあるのでオペラ歌手もかなり banたい補はあるんですよね。 うん。 オペラカ版の、え、フラバルだったりだったり うん。粘着色を入れてフラバルに対してはいや、ただ引き分けが席の山なかなかポイントサバイバーで対フラバルでサバイバーがポイント稼ぐっていうのも結構やっぱ難易度高いですからね。 高いですね。うん。 ま、順頭に考えるとフラバルーバ はい。は安定卓ではある。うん。 かなと。で、アイビオペラに強い編成を組み上げる。 うん。 ことができればの、ま、かしバをすればフライホイル採用が相当強くは組んでいけるていう人格の選びやすさは出ますが。 うん。そうですね。確かに。 ま、どこ優先するか次第ですね。 うん。 このステージも本当にガラっと変わりましたよね。 上のアイジェールっていうあの電候行っていうあれはなかったですもんね。 ですね。うん。 だしなんかその画面の位置もね、ちょっと上に上がって見やすくなったりとか うん。うん。した感じだったので はい。 で、客席も横長になったのかな。並び方が うん。らしいですね。え、はい。 なのでちょっとこう選手たちの距離とかもね、 近くなったりは うん。 より間近でその熱気を浴びられるのは うん。 すごいいい配置になったなとかちょっと思ったんですが 実際に座ってみている皆さんがどう感じているか うんですねやっぱりその4 試合になったじゃないですか はいはいはいはいはい やっぱりねちょっとねうんやっぱお尻がね辛くなってきてしまう時間もあると思うんですけれども まあ4 マッチなかなか会場で見るってないですからね。 はい。え、我々もそうじゃないですか?4 時間4 マッチ分ずっと座ってるっていうのはなかなかない。 はい。 経験なので、ま、そんな本当に大事にしていただきたい。 本当に真面目な話皆さん適度に立ち上がってくださいね。 あの、中間休憩だったりとか。 はい。そうですね。うん。はい。 ずっと座りっぱなしはあんまり良くないですから。 はい。そうなんですよ。ま、ちょっと外のね、空気水に行ったりとか はい。 ていうのもね、いいかもしれませんし、あとはちょっとやっぱ寒いと思うので、あの、これから来られる方っていうのは 1 枚う倒れるものだったりとかいうのは持ってきた方がいいかもしれませんね。 さあ、それではバンピックラウンド2 後半戦のバンピックです。さあ、まずは番は占い師古董賞の番です。占師藤賞。 うん。そしてフラバルーの番。 続いて2 キャラクター先行く。 はい、一公開です。ま、占い骨頭版できたのでかなりオペラ歌使いやすいですがですか りましたね。 ちょっと時空の影の可能性も高くなったような気はしますね。 うん。マジシャンピック。そして火災調査員版。 はい。 ま、赤のBAN4 キャラクターを考えると、もちろんオペラカ手、アビ、え、軸の影、どちらに対しても苦手なキャラクターたちを banできているわけなんですが、これどっちかって言うとアイビ出したいのかなという印象を受けます。 そうですね。 火西もbanし、 ええ、ま、出来上がった編成がオペラカ手だとオペラカ手に対して強い編成は組めてますからね、フェンネル。 うん。 ま、アイビで来るか。お、オペラ歌手できます。さあ、ここかオペラ歌手となりました。 オペラ歌手に対して強い編成を組むことはできている。ただこの強い編成っていうのは勝ちが狙える編成というよりかは分けが狙える編成 うん。という言い方もできるんですよね。 はい。うん。うん。 キャラパワーが高いオペラカですから、 ま、安定感という。 はい。リジェクト目線で言うと引き分けでもいいやではありますから。 はい。 オペラカシュはいいピック、強いピックではあります。 うん。 さあ、エリア選択のようになりました。囚人が真ん中に、そしてレッドカペット側には一等公開始、壁間には空軍、教会横にマジシャン、墓地にハンターです。 さ、確定となっていきそうです。囚人を追っていきたいところではありますけれども。 そうですね、ちょっと距離はありますね。 うん。 ま、隠密ができる時間はありますね。 はい。 か、もうご入用のマジシャン追ってしまうのかどうか 進格が気になりますね。 うん。 さあ、ラウンド2後半戦。前半戦では2対 2対2 の引き分けで終わっています。この後半戦。まずはフェンネルとしてはこのラウン、え、第 2マッチラウンド2は欲しいところです。 うん。 リジェクトが決めに行くのかどうか。さあ、人格裏向きカード引き止める鬼没採用のハンターです。 危機1 発マジシャンそして一等公開始が持っています。中直りは全員あります。 かなりオペラ歌手読めていようですね。フェンネル まし権もありますし はい。 [音楽] 空軍はフライホイールとなりました。さあ、ラウンド 2 後半戦見ていきましょう。リジェクト赤オペラカ。 まずはマジシャの方へと一直線に向かいます。下 に囚人探す時間がもったいないなという判断になりましたか。 はい。 とにかくマジシャンのワンオンワンを早く終わらせてやろうという判断ですね。 うん。強い糸を終わって追槽で距離を縮めていく。ここはうまく加速を使って逃げ切っていくマジシャンですが、次の板感間に合うかどうか。 赤の攻撃の方が早かった。一撃与えていきます。 さすがに加速勝負では部がありますか? うん。 さあ、続いて墓地でのチェイスになって いきます。鬼没はまだありません。ただ マジシャン今回を持っているチェイス人格 ではありません。ステッキをうまく使って いきたい ところさ、このカードでしっかりに クルタイムに入れるような使い方でもあり ましたがもう意に返さずですね。はい。お おこの板かなり大きいですね。 鬼没が溜まったタイミングでしたからね。 はい。 さあ、再び跳躍来るタイム入れるようなところだったんですが、窓枠でここはマジシャンダウンです。 よく追っていきましたね。足跡音をしっかりと聞けていったと思います。 はい。さあ、ここまでの進捗かがでしょう。 ペースとしては主人がいる分かなり回っているんですけれども、特質温存できている赤なので、十分引き分けは狙っていけるペースだと思います。 はい。さ、マジシャンのアイテムはもうすでにありません。 ここでソ電も切っていきます。救助に来るのはさり一等交開始さ、お密から入っています。 さ、ここの一撃は当たっていない。はい。 いい時間稼ぎできましたね。 一撃与えて救助は成功。 さあ、ここはクールタイにも入ってはいますがしっかりダウンまで取り切っていきます。 はい。 赤としては、ま、無理にダブルダウンを狙わずともとカットがちょっと怪しげな動きをしてましたね。 そうですね。ひそひそ 身を潜めている。赤も何かそれを うん。さ、取ったか。 ちょっと警戒しましたね。しましたね。 今度今度は南側の椅子に座らせていきます。残 りきは3台。 さっきので位置がなんとなくバレてしまったので せかされてしまう。 はい。うん。気没でここはせかしていきます。影が残っているが信号ジュ か撃たないかの読。うわあ。一撃に合わせてフライホイールからと信号銃。いや、 これはお見事ですね。 いい判断になりましたね。はい。 しっかりとハンターの攻撃を待ってからのフライホイルもありましたし、どちらもダウン取られませんか。 はい。5 尿のチェイスがここは続いていきます。残りは暗動き 3台 695751 です。影の移動からステイム隠しながらのマジシャンダウンです。 もうシンプルにうまいですね。 うん。スムーズでしたね。動き方が。 はい。ステン有U能が綺麗でした。 ま、ハンター目線で言うと目標だったまず通電前の 1人飛ばしというのは達成できたので 引き分は順等になっていける。 はい。 あとは、ま、特質溜まるまで時間を使いつですね。 そうですね。はい。 なんかもあとは糸の時計2 個あるのでこも消費させていきたいところでしょうか。 はい。アイテムの消費は考えていきたいですね。全体に仲直りがありますか?おお、強った。 いい判断でした。 うん。さあ、全体負傷がかなり広がってはいます。 追われていく囚人揺れも確認している赤です。さあ、ここはじじを狙っていく。板間の読み合になるが突っ込んでいった。 はい、 囚人のダウンです。さ、サりが黙々と回しているところ、ここはアをかけていく。 さすがにアイテムは使わざを得ない。 うん。 さ、懐中時計は1つ使いました。 さ、北側にここは囚人を釣っていく判断です。 さあ、全体負傷が救助には行けるんですが、時計はまたクールタイム。 とこの全体負荷考えると懐中時計持っている一ト高開士が絶対に 9 助行かなきゃいけないなというのがありつつ うん。 ただ空軍が向かうとなると カットが向かってきていますね。 充電ちょっと苦しいですよ。 おわあ。泳がせていたところでの一撃が入った。そして瞬間移動は しっかり2人の元へと飛んでいく。あ、 さすがに囚人のダウン。 通間に合わないですね。 さあ、ダブルダウン。このフィールドで戦っているカット。さあ、まずはサりから鶴判断となりそうです。 か起こすことはできそうですね。 はい。ただ残り 8%高々8%がはい。 あまりにも重いですね。 重いですね。この赤の前だとアイテムも空軍はもうありません。 懐中時計持ってる一等公開士の救助はまずマストになってくる。 うん。今回中は全員あるんですがはい。 強電流もここで使わせました。 うん。 さあ、囚人のダウン救助は成功。 やり上げるしかないですかね。 そうですね。こだわるしか。 もう回懐中時計使ってですね。はい。 さ、最後の懐中時計は使いました。ダウンするわけにはいかなかったです。 無理やり上げには来ない。うん。 さ、カットも一旦は隠密をしつつ、ま、ハンターがどうするかっていう動きをまずは見極めていました。 これでノーアイテムになりましたから はい。 さ、最後催眠には入れていきました。 そうですね。催眠入りましたね。 はい。寸止めは作れそうだ。 さあ、座らせてる間に99 寸止めはできている。 さ、こっちを狙う。 これ。まずはサりのダウンから。 なるほど。サバイバーも無理に通電しには来ない。 はい。 東であれば近え。 はい。これもうちょっとけるしかないですね。そうですね。 はい。 さあ、ここは早めの判断つけていくことになりました。 3 人通電。3 人ずりすればリジェクト勝利ですからね。 はい。さ、フェンネルとしては最低でもここは 2 名脱出しなければなりません。まずは墓地からの索敵。さあ、ここの北では信音はありませんでした。 うん。 戻ってきてのカットの姿を捉えていく空軍です。アイテムはない。 己れの鍛え抜いた体のみ。 救助は行ってるぞ。ここちょっとのびは相当大きいですよ。 影の中に入って一気に勝負を仕掛けていく赤さ。空軍に何もさせなかった。 さあ、救助はできています。 釣り替え吊り替えの展開が続いていく。 さ、空軍はここでの初釣りとなっています。 索敵に引っかかるとちょっと怖い。 うん。 さりの方に一度向かいますね。耳が入った。 入りましたね。足跡も見えた。 残ってましたかさ。その姿も捉えた。迫っていく赤一撃。 うん。硬直がない。うん。一 ト開始のダウン取り切りました。さあ、ただ救助は成功。 これ硬直あったなかったでちょっとやっぱ見失う見失わないの違いが出てきていたところなのでうん。 赤としては非常においしい。うん。 はい。一撃になっています。残り30 秒で切れるんですよね。 なのでここのチェイスGG にかかっているか みんなまだまだ騎士改正はありますからさ。強電流終る。乗り越えのところ強電間に合いませんでした。 さ、囚人のダウン。 ゲートがまだ触れてないですからね。 この2 人の脱出かなり絶望的ではありますが。 さあ、空軍、そして一等公開カットさり。この 2名が脱出しなければなりません。 はい。お系統 瞬間移動の判断 話すわけにもいかないですからね。 うん。 今度先そこにはカットの姿。さあ、フライホイールはあります。この間にレッドカーペットで開けたかったところでしたが、突っ込んでいったか。カット。まずはダウン。 さ、座らせていきます。はい。 ま、こうなるとさ、そりとしての動き方も ハッチの位置はおそらく共有済み。 うん。 ここはもう開けるしかないという。 さあ、誘りがゲートを開けていくが後ろから迫ってくる赤の姿。 さすがに開かないのでこれもうハッチ狙うしかないですね。 はい。さあ、アイテムがないところ。 ノーアイテムは難易度が高すぎる。 全ての板で読み勝つしかありません。追槽で揺さぶっていく。なかなか倒さない。ここで 1つ倒しました。 倒したらもう逃げ場間がないですね。 うん。ここ奥までしっかり入り込んでの赤がガスポーツと共に。ここはしっかり勝利まで持って帰りました。リジェクト。さあ、改めて勝利です。おめでとうございます。 おめでとうございます。 [音楽] さあ、4吊り、4吊り。はい、 赤の攻撃が止まりません。 そうですね。はい。ま、 この試合も、ま、通して言えたのは後半の巻き返しがすごいですね。 そうですね。今回の赤はい。 ま、序盤はおそらく引き分け狙っていけるかなというようなペースに見えていた試合展開でもありましたから はい。そんな中よく4 人釣りにまで持っていった。 うーん。 ま、サバイバーもね、今回3人、え、3 人逃げしなきゃいけないっていう風に おそらく強く考えていましたから はい。うん。 ま、その穴をうまくついていきましたね。 そうですね。もうなんでしょう。フェンネル側がやりたいことをじゃやりやり始めようっていう 1歩踏み出したらもうその1 歩をもうに封じられるというような赤の強さは っていうのがありました。 まさに戦はペースですね。 はい。うん。しかもサバイバーも負けてない。 2対2 の引き分けでしっかり相手のハンターを抑えれているという。 しっかりもうチーム一眼でまずはこの勝った一緒でしたね。リジェクトンは。 はい。そうですね。うん。 そして、ま、後半ハンターの情報を隠すこともできましたし。 はい。そうですね、 ジェクトとしてはこの上ないいスタートが切れたのかなという風に思います。 うん。はい。と思います。 ま、こうやってフェンデルのチェイスに関しては非常に良かったのかなという風に思いますから、ま、サバイバーの後半の暗号機の、え、管理 だったりとか、どう回していこうだとかっていうところをおそらくは調整して熱以降な戦いに望んでいくのかなという風に思いますね。 そうですね。 はい。パフォーマンスは非常に良かったかなと思います。 うん。良かったと思います。 さあ、ここ、ま、まだその1 周目レギュラーシーズンは2 周しますからね。うん。うん。 あの、マップの、え、ピックだったり陣営ピックがまた入れ替わっての、え、 2 周目というのもありますので、ま、大体この初集でまずはどういう相手がどういう戦い方してくるっていう情報収集の回 ではあると思いますので、 はい。 ここからですね、まだまだ分からないと 結構やっぱチームの特色によってありますよね。スロースターターだったりとか。 あ、そうなんですよ。ありますよね。 決めていくタイプだったりだとか なんかそれが結構今回も出てるなというは感じますけどね。 うん。感じますね。ええ。 ま、なのでこっからどうひっくり返してどう強くなってくのかだったりとかっていうのも楽しみですよね。 はい。いや、そうですか。それにしても4 人釣りまで持っていくのは一応さすがの一言ですね。う ん。そうですね。え、今日ついた追走で一等公開のダウンを取ったりだとか、 もう通電されてしまうんだったら地下に釣っていこうだとか。 うん。あ、冷静な判断は もう取れていたと思いますし、 サバイバーもサバイバーでもうとにかく形のいい 3 人を狙ったからこそ無理やりつけに行くっていう選択は取らなかった。 はい。 特にあの中央開きの暗号機って無理やり通電させてもその後チェイスが伸びる可能性ってほぼほぼないじゃないですか。 そうです。はい。 ということを考えてもう安全な形のいい、より形のいい通電を通電をいう風に考えていたんですがなかなかうん。 その形のいいタイミングっていうのがやってこなかった。 はい。 赤によってそはさせないぞとされ続けていたフェンネルでしたね。うん。そうですね。もう押さえけられていましたね、ずっと。 はい。 あとやっぱりこう相手回漁さる時間っていうのもなかなかなくてもう何もないやフライホイールだけっていうところだったので人伸び一人伸びってのがやっぱ難しかった。 そうですね。 うん。時間は多く続いたのかなと思いましたね。 ま、赤が攻めてを緩めなかった結果ですね。 そうですね。はい。 さあ、リジェクトフェンネル。こちら今の試合のデータでございます。 さあ、5 ポイントさ、赤のグラフもこの夏大きく育つんじゃないかと思わせるような、え、この 2 試合分だったかなと思います。さあ、こちらただいまの結果です。 はい。 リジェクト。そしてフェンネルの戦い。こちら勝利したのがリジェクトです。 おめでとうございます。うん。 おめでとうございます。うん。さ、そして MVP はハンターから赤選手です。おめでとうございます。 おめでとうございます。さすがにうん。4 人釣りにですからね。 足内の羊での、え、獲得となっておりますね。 ま、劇的な後半の巻き返しでしたから。 そうですね。 自信にも繋がった試合なんじゃないかなと思います。 はい。もっともっと見ていたい彼ですよね。ま、新しい試合の展開でしたね。 うん。そうですね。さあ、それではチーム、え、チームインタビューの準備が整いました。お願いいたします。皆さんこんばんは。 [音楽] こちらはインタビューコーナーです。本日 MCを務めさせていただきますつきです。 よろしくお願いいたします 。早速勝利したリジェクトよりこのお二方 にご登場いただきましょう。そば選手、 シティ選手 。改めて勝利おめでとうございます。今の 気持ちをお1人ずつ聞かせてください。 じゃ、まずそば選手。 はい。えっと、まず人安心ということではい。嬉しいです。 おめでとうございます。では続いてシティ選手。 はい。ま、初戦勝てて良かったです。いスタート切れて良かったと思います。おめでとうございます。 改めて今回新しくアルフ選手、福選手、そしてゆ選手を加えた進化入を加えた新聖リジェクトとなったんですが、神聖リジェクトを一言で表すならそば選手何でしょうか? そうですね、もう本当一言で言うともうるさいですね。そう、賑やかな。賑やかもうるさいに近いようなずっとし、誰かが喋ってるんでチームま、元から賑やかではありましたけどさらにパワーアップしたってことですね。 シティ選手は神聖リジェクト今いかがですか?一言で表すなら。 まあうるさいっすね。変わらず。2 人ともうるさいがやっぱりあるんです。ま、筋肉もパワーアップして、そして賑やかさもパワーアップしたリジェクトを今後も楽しみにしております。改めてラウンド 1 レオの思い出戦で今回覇者選手占い師冒険家空軍そして幸運寺の番が入っていきました。 ま、キャスターの予想であったり、我々見ていた側からしても足の羊とオペラ歌手どっちが出てくるか、やっぱり足内の羊を重く見ているのかなというような予想などもあったんですが、リジェクト的には覇者選手どちらが出てくるというような予想というのはありましたか? そうですね、もう10 ハック足内の指示が出てくるなっていう予想で練習してて、もうサングリアも全然想定できてなかったんで、実際ちょっとサングリア来てサバイバー AA みたいななってたんで、ちょっと焦ってはい さんですけど、ま、しっかり、ま、自力というか、ま、元々土勝ってある力で引き分け取れたので良かったと思います。 お見事でした。今回リジェクト、えっと、ラウンド 1 のレオの思い出戦では赤マ選手、赤選手が足の羊後半になるにつれて本当に取り返すような 4 粒というのを決めてきたんですが、ま、先ほどの試合もそうですが、見事な MVP 学の様子というのはいかがでしたか、シティ選手。 はい。 まあ、みんな見ててやっぱあの救助シーンですかね。人形師の救助シーンですごい赤が救助させない阻止して、ま、みんなそのシーンで盛り上がってました。お、すげえって。 だいぶこのIL の会場でもリジェクトの賑やかな声というのは会場に響き渡っていました。実際にこの楽屋の様子だいぶ賑やかではあるんですけれども、こうちょっと変わったな。 リジェクトここ変わったんじゃないのかなっていうようなこう体感というのは何かあったりしますか? [音楽] そうですね。なんか動きがうるさいというかなんか 動き そうですね。なんか赤がいいプレイするためにゆンピーとアルフレが踊ってるんでなんかそうですね。もうひたすらやかましいですね。 もういいプレイするたびに 元気にそうですね。はい。 なんかあれですね。あの本当に賑やかになったんですね。リジェクト。 [音楽] シティ選手とそば選手は踊らないんですか?そういう時。 僕は一緒にダリダリしてるんで。 おお、出た、出た。一緒にやってたんですけど流行ってるやつです。 シティさんは相変わらず ご遠慮いただきます。 [笑い] いつかあの楽屋の動画でもしかしたらシティ選手がこうやってる動画が見られることがあるかもしれません。さあ、それでは IGL の質問箱コーナーに入っていきたいと思います。今回ピックアップさせていただいたのは社代さんのお便りです。ジェクトの皆様へ。 え、アルフ選手、福選手、ゆ選手の加入でチームの雰囲気や練習の空気感というのはどのような変化がありましたかというようなお便りをいただきました。こちらお 1 人ずつ答えていただきたいと思います。では、そば選手。 そうですね。ま、特にアルフレゆなんです けど、ま、福ももちろんそうなんですけど 、もうよりストイックになったというか、 その僕がじゃあもう練習ここで終わりで あとは個人でやってねって言ったにも かかる、そっから2時間もうずっと練習し てるみたいなことやってたりして、ま、 そういったの込みでもやっぱチームとして こうなんか上を向いたというか、もう チームの全員で世界一を目指すようになっ たってのがすごいいい傾向なのかなと思い ます。 そういう時って母知はもう練習あのちょっと休憩するのも仕事のうちだよっていう風に言うのかそれとももうさらにさらにどんどんどんどん突き詰めていくのかっていうのありますか? あ、どっちかって言ったらさらにさらにの方でもうあれはもう結構練習量やりゃいいと思ってるタイプなんで 鬼構チですね。 そうですね。どっちかっていったら火をつける方ですね。で、僕がいやもうやめといた方がいいんじゃないか。 ありがとうございます。シティ選手はいかがですか? はい。 で、ま、そばさんも言ってたんですけど、練習終わった後ずっとなんかやってて、なんか僕も見てて、あ、なんかやんなきゃなって気持ちになっちゃって練習終わってるけど、なんか個人で練習したり、みんな、ま、付き合ったりしてはいましたね。 いい着火剤ですね。新たにさらに強くなったリジェクトを楽しみにしております。改めてお 1 人ずつ次の試合への意気込みを聞かせていただけますか?ではまずそば選手。 はい。 次の試合はちょっと今回赤マジュがMVP だったんですけど、ま、ま、自分と言わず、ま、サバイバーの誰かが引っ張って MVP 取れる取れたらいいなって思います。頑張りたいです。 サバイバーのMVP も応援しております。では続いてシティ選手。 はい。ま、次の試合は、ま、今日はアルフレ出てなかったんで次は渡させたいです。頑張ります。 [音楽] 楽しみにしております。改めてインタビューコーナーに来てくださったのはリジェクトよりそば選手、そしてシティ選手でした。改めて大きな拍手をお送りください。ありがとうございました。 ありがとうございました。 インタビューコーナーは以上となります。それではハイライトをご覧ください。 ナイス、 ナイス。いいよ。いいチェイス。いいチェイス。いいチェス。 オ、オ、耐えた、耐えた、耐えた。 行け、行け、行け。熱、やっ、け、 行け。やついよ。Lジマし。L ジの方に逃げた。4ピ95 ラオリーダウン。1 強化ないね。オッケー、オッケオオオ。 いや、めっちゃいけるぞ。 分かってる。わかってる。わかっ。 ちょ、ちょっと離れて。手牌ついてるから。ピ気つけて。手牌ついてる。気つけて。構えてる。構えてる。構えてる。構えてる。ジェット使ってもいいから。それナイスナ 安全に行こ。安全に全然余裕あるからね。 うん。ちなみにこれ何位でした? 小さい回して。壁もしなくていい。壁もしなくていい。あっち行けるかどうか。弾ある。それ レッカー開ける。レッカー開ける。 ナイス。あと白ね。白、白、白。 これは無理。いや、大丈夫。入ってる。 あ、じゃあ絶対引き取る。引走。走っててい。壁あげる。あげる。 全然ミスった。 いやないな。いや、いない。ない。 熱い。前熱い熱い熱い。 オオ大丈夫。 固まりすぎだな。 だけど大丈夫大丈夫だと思う。気をつけてな。 鬼没もある。 入た。入った。あ、追い消えてる。熱 する気する。でかい。うい。 でかすぎ。でかすぎ。ナイス。ナイス。 追槽はない。 前ガチ前。頑張れ。頑張れ。頑張れ。 よ。 待って。無理、無理、無理。ごめん、ごめん、ごめん。 い、大丈夫、大丈夫、大丈夫。 異常はない瞬間だから大丈夫。20 秒耐いたらノ切れんだよ。無理か。ごめ。 [音楽] 人も地球も幸せにする仕事を。90年前、 金の採掘から始まった中外工業の思い。 それは今選ばれた企業にしかできない 危金属のリサイクルを始め、様々な ビジネスに姿を変えて成長している。次の 世紀にもこの輝きを輝きが持続する社会へ 。集外工業 う [音楽] [音楽] は [音楽] は [音楽] ゴ あ 選手たちは今まさに戦いの舞台に立つ準備ができています。 まず登場するのはアルネブ W選手、なめ子選手、選手、ブロンタル 選手、床選手、バトル選手。 続いて登場するのはキューティグ M 選手、ナ選手、小選手、じじ選手、舞た選手、いハ選手、まみ選手。 MCND 本日のラストマッチはAlネウwith WOGVvsQTリーグ。この最後の1 戦見逃せません。皆様お待たせいたしました。アイデンentティティ 5ジャパンリーグパッションズ4V 2025様デイワ第4 マッチの模様をただいまからお送りしてまいります。 え、引き続きキャスターは波浪波もさで担当してまいります。よろしくお願いします。 はい、よろしくお願いいたします。 よろしくお願いいたします。さあ、本日最終となりました。 アルネブビズW。 そしてこの夏から新加入での QTディグというチーム でございます。うん。いや、ついにお披めになりますね。 そうですね。はい。 もう本当まるっきり新規で言うとこのQT ディグが、 え、唯一加入、え、新規で出てきたチームという方にもな。 のかなと思いますね。 はい。ま、ただ結構ロースター、あの、X だったりとかでご覧になってる方分かると思うんですけれども、結構その見知った顔と言いますか。 そうですね。 はい。皆さんがおそらく1 回は必ず見たことのある方々が、ま、集合しているチームということにもなるんですけれども、ま、主にその COA の予選で、え、ギルティギルティというチームがあったんですよね、アマのチームで。で、そこのチームがこうキューティリーグとして、ま、え、プロに参加してきたというような形ですね。うん。そう。 はい。 ま、なので本当に試合経験だったりも豊富ですし、え、プロに対してどういう戦い方をしていた行くの方がいいのかだったりとか、戦い方どうしたらいいのかっていうのはしっかりそこで身を持って体験しているチームだと思いますので、 どうここからろんなチームに対してアプローチしていくのかなというのがね、私はちょっと楽しみかなと思っております。 そうですね。 ま、町からプロになったという面々ではあるんですけれども、ま、もちろん元プロもいますけれどもね。 え、ではあるんですけれども、やっぱ実践経験は非常に豊富だと思いますから。 うん。あと1個特徴としてハンター3 人体制っていうのもね、非常に楽しみですね。 うん。そうですね。はい。 え、そうですね。イルファ選手、小選手、舞拓選手 3名でのうん。 このプロチームってなるとなかなかないですもんね。 ないですね。しかもその3人、え、3 人がしっかりと出てくる はい。 え、チームだというのはギルティギルティ時代にちょっと見せてくれていたので え、非常に楽しみですよ。第1 ラウンド、第2ラウンド、第3 ラウンド、誰が何を担当するのか。ま、 うん。 で、本当世にも珍しいハンターの人数を増やすことによって読みづらくなっているチーム うん。ではあります。 はい。あ、そのじゃあこの色選手は何々のキャラ と何々なるのキャラお願いしますってなった時にじゃ、小選手はこのところとこれのキャラクターをやるよていうので結構集中できるのかなというのがちょっと思います。 ますね。 そうですね。今の環境が2 人体制がいいよと言われている遊園っていうのは、ま、その キャラクターを使用するとban されてしまう、グローバルに入ってしまうという使用上 人数が多い方がいい。役割分担した方が強いよねと いう理論があるからでうん。はい。 すなわち3 人が最強なんじゃないっていう考え方は確かに 1個あるのかなと。 うん。はい。そうなんですよね。なのでそこをちょっと見たいですよね。 うん。 さ、そして対するはアルネブW となりました。え子選手がここでの加入となっています。 そしてこちらがQTリーグです。 うん。ま、AWGQTビグ本日1 戦目ですから、 いいスタート切っていきたいところ。 はい。うん。 さ、マツバーサバイバー担当していきます。アルネブビス Wからバトル選手です。 はい、バトル選手。キャラ幅が広、え、非常に広い選手ですね。 清な選手、清枠担当となっております。チームの戦略で足りないものを補ってくれるような、え、重要な存在ですね。 うん。 で、得意キャラクターでもうすでに、え、気象者が出てると思いますけれども 気象者の扱い非常に楽しみですよ。 うん。 エンジニアと並んでね、かなりこう距離チェイス大好きなキャラクターが並んでるような感じもありました。 はい。 さあ、続きまして、路子選手です。 はい。治選手救助職担当でありながらオフェンス力が屈の選手になっております。あと少し耐えればっていうのを耐え続ける選手になってますね。 うん。なってますね。ま、特にAWG は全体的にそんな傾向が強い はい。 チームなんですけれども、特にですね、この子選手はあと 1 対しっかりと稼いでくれる選手と言えるでしょう。 うん。ま、主に救助職担当しながらもオフェンスをしていくと。 うん。さあ、続きましてなめ子選手です。 はい。なめ子選手チームの粘着職担当となっております。 ハンターを手玉に取るのがうまいですね。 え、ハンターとの距離感の把握であったりだとか、え、そういうのを掴むのがうまい選手になっているからこそチェイスにおいてもそういう特徴というのは出てきますね。 うん。 ハンターの攻撃を誘発させて誘って空振りさせて板乗り越えたりだとか そういう、え、駆け引きを得意としている選手になります。うん。 結構皆さんあの心拍数の時をつけるのに苦戦うように、 え、見受けられますが、え、M コ子選手です。はい。M コ子選手盛り上げ隊長が帰ってきました。 はい。 この少しの期間でだいぶ大人びた印象に なりましたけれども、VC の方はどんな大人びたVC を見せてくれるのか、聞かせてくれるのか楽しみですね。 はい。はい。楽しみです。はい。 さあ、それではハンターのご紹介をしていきましょう。 QTから色ハ選手です。 はい。ハ選手先発になりましたか? はい。え、元々AWG で活躍していた選手でもありまして、フルストの戦いになるわけなんですが、基本的にはおそらくフラバル うん。そうですね。 はい。を使用していた選手 うん。 ですからフラバルーから入るのか。ただ環境今のシーズン的に言うと羊の方がやっぱり強い。 はい。第1ラウンドには見えますので うん。 ま、羊をしっかりと仕上げてきてるのか、そこら辺が楽しみです。 はい。さ、そして対抗値です。 はい。対抗値ですね。 ま、今の環境は本当にコチがね、重要ではありますからね。ま、毎環境そうなんですけど。 そうですね。あ、そしてこちらが9 ティリーグのクルーガースコーチ。 はい。先ほどあの控室でちらっと挨拶をさせてもらった時にあまりの変わり用にちょっと僕は本当にこれがクルーガーコーチなのかどうか 結構半神半義でした。 でも挨拶はしたん? しましたね。ですよね。はい。で、 今カメラ越しに見て、あ、 クルーガーさんだってなりました。 合っていた。 あれは本当のクルーガだっていう本物でした。 ここでこう合わせができて良かったです。 はい。 で、あの、原選手もそのギルディギルティの時にあの足の羊は出してるんですよね。一度 出してはいたので多分 極めてきてるんじゃないかなと思いますね。 うん。そうですね。はい。 ま、羊環境ですから、初戦は羊スタートになりますか。 うん。そうですね。おそらく加えてオペラシフラバルを使えるという点を考えると、ま、そこを全く無警戒でというのも難しいところですけどね。 そうですね。お、いいですね。M コ選手のシです。はい。Mコ藤ですね。 ですよね。Mコ董賞が ありましたね。うん。 さあ、マップのバンピックです。 中華会月の川公園の番が、え、QT リーグ。そしてAWGが固定村ピック。 村スタート珍しいですね。 そうですね。村からの戦いとなっています。固定村からの戦い。ま、固形村足の羊は相当強い はいはいはい。 マップではあると思うんですが、 ま、ただでさえハンターラウンドの第1 ラウンドでハンターマップを選んできたあたり うん。Aw としてはまずハンターでポイントを取っていくことは前提に置きつサバイバーでどう打開するかの柵を持ってきていると うん。いう見え方ですね。そうですね。 ま、どう羊攻略していくのか。ノ軸なのか。 はい。うん。ま、義軸なのか。 ま、それこそオフェンスだったりとかってことですよね。え。 ま、もうそもそも、ま、先ほどみたいにやっぱりその救助職っていう救助色を入れずに東で、え、入れていく編成を組み上げるのかどうか。 はい。 ま、でもマップが広いので救助色というか墓盛りだったりとかはやっぱり安定に欲しいのかなともちょってしまいますけどね。 そうですね。 うん。 狭いマップだったらね、結構アクセスいいんですけど、 ちょっと意外でしたね。コケ村ビッグっていうのは。 うん。そうなんですよ。コケ村だったらその例えばブロン選手からゆか選手に交代した時もゆか選手は結構使えるキャラクター多かったりもするかなと思ってはいたんですけど、もうその初手で使ってしまえと近だとね、ゆかけ奈選手伝説残しましたからね。 してますよ。え、 第5人格史上うん。最も長い試合を 戦い抜いた選手で本当ですよ。 はい。さあ、それではラウンド1 前半戦のバンピックです。占い師機械岸士版。 義姉軸は許さず。 はい。 さあ、そして小説家人形が出てのエンジニア版です。 うん。ふん。 墓森はここでピック。そしてラスト。 ここまではかなり定番ですよ。 うん。 骨董賞の番です。冒険化は強いですけども。 そうなんですよね。マジシャンですか? うん。今期マジシャン多いですね。ま、 やっぱり強化がはい。 入ったことが大きいでしょうね。 結構評価されているようですね。 うん。編成としてはかなり足内の羊に対して強い編成は組めている。ワンオンワン能力が高いキャラクターは揃えられていそうですか? はい。うん。 で、 9助色っていう墓ちゃんと詰めることもできてますし はい。 ま、色橋選手の他のキャラクター幅であるオペラ歌を見ることもできていますし うん。 かなり強い編成ですね。 そうですね。 ま、羊真勝負になりそうですかね。 かなと思いますが。うん。 ここは色も、え、足内の筋まだピックとなりました。 はい。ま、せっかくの形村ですからね。この第 1 ラウンドでハンターはできるだけポイントを持ち帰りたい。 なるべく4人釣りを果たしたいと うん。いう戦いになります。 サバイバーは絶えのラウンド1 になりそうですね。うん。 さあ、エリア選択のようになりました。小屋側にスポーン確定をしているハンター。 はい。 船上は小説家か。 うん。ま、人形でもマジシャン追いでもいいですけれども。 はい。 そうですね。ま、木1 発が誰が墓ともう1人持ってると思うので はい。 誰が持つかマジシャンもね、全然持てちゃうキャラではあるんですよね。 ま、人士マジシャン墓森が持っているパターンは結構多いですね。 うん。そうですね。先ほどもね、そうでしたもんね。 はい。 誰が追われても危険入れられますよというような。 はい。 さあ、高人の握手から入っていきます。歯にかみながらの握手でした。 そうですね。はい。え、 今回の人格ハンターは監視者採用となりました。右下監視者です。 機1 発は人形士、墓ジシャンは持っていないので 2名ですか?はい。そうですね。 はい。そして中成は全員が持っています。フライホイール多めの人格となっておりました。 うん。 となると人魚種を終えると非常にいいスタート。 はい。 さあ、ダイオマッチアルネブwithW。 そしてQTリーグの戦いです。ラウンド1 前半戦見ていきましょう。 あ、ま、単純にファーストチェイスは相性の良さを優先しましたね。色ハ。 うん。Nコにまずは向かいました。 はい。マジシャンです。はい。 さ、今回特質は監視者。 相手の同も伺いながらまずは監視者1 つ設置していきます。 これは強い折りになりますよ。うん。 かなり何もないところで折りは出すことができました。早めにマジックステッキを使って本弄していく。その足跡の先 うん。しっかり感に入ることもできていました。 Mコ囲われていた1 つに対してのアプローチが非常に良かったですね。 はい。ここでも さ、ここでも使っていきましたね。ステッキも翻弄されています。どこにいるのか。 どこにいるのかわからなかったがその頃2 番もここはもう乗り越えていく。エコ 監視者の範囲内ではあったと思うんですけれども はい。強気でしたね。強気ですね。さ、1 枚の折りは剥がすことができた。もう1 枚の折りどうなるか。ただ痛感が強いところ折り返していく。 これは原も殴ったので加速は乗ります。フライホイール。ああ。 フライホイールで一撃系はかわそうとしたんですがここは思いきりの乗り越えによって 1.5ダメージ。 ちょっと、ま、強気な判断が良くも出たし、悪くも出たになりましたか。 はい。ま、ただチェース時間としてはかなり持っているわけですよね。 ま、もうアイテムはありませんが監視者檻の消費もさせていきたいところです。は 1 つ出していく。壊しながらここでのダウンを取り切りました。マップの端でのダウンです。 ただそれでもやっぱり十分な時間稼ぎはできましたね。 うん。はい。 恨みの力も相当量使わせることができましたし、暗き 3倍分。はい。 ただ指名隊が今回墓森にはついていますが、本命の救助バトルになりそうでしょうか。 人形士がしっかり待できています。 残り動きは2 台。を構えて1 つ生成していく。ルイデのカバー。効果もうまく使っていく。しっかりここは一撃与えて救助は成功しました。 はい。 これを抱えてさ、エムの姿、ここでのダウンは取り切りました。 うん。ま、ダウン1 を変えようというようなまっすぐもうすれ側に向かっていましたね。も、はい。 そうですね。暗号機からとにかく遠い位置、ゲートからも遠い位置っていうのを意識している でしょうかね。うん。はい。 さあ、残り合動きは2台5214%。 今回小説化に指名で牌はい。 マップの広いコケイ村なのでさすがに4 人通電というのは難しいんですが はい。 ま、できるだけいい3 人通電っていうのは試みたいですよね。 そうですね。アイテム温存ができるとなおよしとさ、 墓森の強さもここは出ました。しっかり救助場成功。そしては墓森が解除してあげました。 はい。 ただここマジシャンしっかりダウンは取り切ったいるはずです。 もう待ってましたね。壊してっていう。 うん。そうですね。はい。 2 台ま、飛ぶ頃には1台は空いて。もう1 台もかなり回る進捗にはなりそうです。 人形士が1.5 ダメージ負傷しているので、この後すぐには追われたくないですね。 うん。そうですね。 ええ、できれば立て直しもしたいところですし。 はい。 ま、そんなバトル人形士に染み手牌はつくんですね。一 番見えた。 はい。折りも純宅にまだ残っています。2 連折り。 お、ここは折りが貼られていなかったところでしたかね。 ちょっと折りのロスになっちゃいましたね。 はい。うん。 ま、強くは使えなかった徒歩でまずは向かっていきます。ま、この時間に新しい暗号機を触ることはできているサーバイバーです。 さあ、バトルの元にはたどり着きました。みの力は相当溜まっています。 さあ、手いの人形もいになることはできません。 囲い込めてはいなさそうだ。 うん。そうですね。2 連折りでカバーの駆け引き。 ここで仕留めた。 人形ダウンです。 初でま、釣りシーンを挟むことはできましたが はい。ちょっと暗号機を守るには うん。 時間が足りないので3 人連れはしていけそうですね。 そうですね。はい。 さあ、椅子前に監視者は1つ置きました。 はい。 今回恨も残っているハンターです。 さ、愛の姿は取られている。地中に潜って 時間は稼ぎながらもなく寸止めはできる頃転合です。 さ、椅子前たどり着いての救助は成功。この檻の攻撃はどうなるかさ。一応ルになって はい。 カバーはしていきますが りはありますからね。あります。 さあ、ここ一撃なくって3人2 で出しときました。AWG狙うは。はい。 さ、それはしっかり見ていましたね。スコップに潜っていく。 さっき0.5 ダメージのみだったのでスコップ温存できていたのがここに引いてきますね。 はい。 さ、かなりいい時間稼ぐことができた。一は回避できています。 さあ、板感があるところでチェイスはできている。愛 さ、このラストチェイス伸ばすことができるかどうか。 ここでの墓ダウン。まだゲートの着手は今行われました。 瞬間移動に切り替えていくハス。 これは読み合いですよ。 なめこが上げてバトルが中間にいるような状況になるか 思い切るかどうかタイだが そうですねもなくここで買門2 名のサバイバーがそこでの脱出 瞬間移動した先そこには誰もいないさあここの前半戦も 2対2の引き分けとなりました よくサバイバーも思い切ってゲート突っ込んじゃへの 判断取れましたね。はい。ましたね。 やっぱり中間にいるんじゃないかっていうハンターのやっぱり思考もあると思いますけど。 うん。 そこも思いきの良さが出ました。 小説家がいたんでね、 瞬間移動飛んできても大丈夫だろうという考えはあったと思いますけれども。 うん。うん。 ま、ただこのM コのチースっていうのはいかがでしたか? いや、素晴らしかったですよね。本当強き強気なチェイスだったと思います。そこまで乗り越えしてしまうのかと。 ま、一度は恐怖が入ったもの結果としては十分な伸ばしを見せていましたので うん。 いや、結果この引き分けに抑えられた形村の、え、足内の羊を引き分けに抑えられたというのは相当いい結果だと思います。 はい。だと思います。はい。 相当大きい成果ですね。 Mこの伸ばしあってこそうですね。 ここのVCちょっと楽しみですけどね。 はい。ね、どんなVC が飛び交ってたんでしょうか?うん。 ちょっと気になるところではありますが、ま、その M 国マジシャンが飛んでからもしっかり、え、愛知なめこでの、ま、丁寧の立ち回りっていうのもはい。あったしていうので、ま、しっかりこう引き置きが取れた、 チーム全体で取れたというのは1 つ大きかった。反対にいいバトンが渡すことができたのは AWG側ですね。はい。そうですね。 はい。うん。 相当いい引き分の取り方だったと思いますよ。 はい。 さ、なかなかこのラウンド1 でハンターがこうがっつりポイントを持っていくっていう瞬間はこの初日に限ってあまりない うん。状況になっていますね。 ま、なかなかやっぱり ハンターも苦戦している印象ありますよね。 うん。ありますね。 見ている限りでも だからサバイバーがやっぱりうん。 今の環境ハンターに対する理解が ちょっとやっぱ深まってきたなっていう。 そうですね。ました。 今回のへの環境からもうそうでしたけれども うん。 特に弱体化が入った今はその研究成果 はい。が実に出てますね。 出てますね。確かチームの力になっていると。 うん。 ま、加えてフラバルがおそらく出てこないだろうっていう踏切りやすさん うん。うん。 っていうのも影響してると思いますけどもね。 まあ、確かにそうですね。 対野し内の羊のことだけを考えて組んでいく人格、え、人格なども選んでいけるでしょうから。 はい。うん。うん。 がおそらく影響してると思います。 はい。さあ、このラウンド1の前半戦は2 対2 の引き分けとなりました。この後半戦で勝った方がラウンド 1を獲得することができます。 はい。ま、AWG としては、え、自分たちでピックしたこの固計村ですので、ま、取りたいという気持ちもありながら、ま、 QD としてはここ相手がマップピックしたところで取れるのであれば相当なア持ってのラウンド 2に行けばいいけますからね。 そうですね。はい。 まあ、AWGはひまずは作戦通り の前半戦だと思います。うん。今度はQT がタイル版。はい。 さあ、陣営は入れ替わっていきます。 QTD サバイバーのご紹介です。マイー選手。 はい。マイニー選手ですね。え、基本的にはチェイス担当の選手になっているんですけれども はい。 えっと、個人的に気になっているのがレディファウルを使っていた試合が うん。うん。確かあったなと。 ありました。ありました。 物ですね。楽しみですね。 はい。注目です。 続きましてナチ選手です。 はい。 結構キャラクター幅を持っている選手でして、 え、をやってた次のラウンドでオフェンスを使うとか、 え、あとは加えてバッツマンの使用などもしていく選手、海解読着っていう珍しいタイプの 選手になりますね。うん。結構何でも使っていけそうな方だなっていう印象でしたね。 はい。極端ですね。 なるほどですね。さあ、続きましてじ選手です。 はい。純粋なチェイサーとなるとおそらくはこのじ選手 になってくるのかなと。うん。 今市囚人という得意キャラクター表示されておりましたけれども義なども使っていける 選手なので、今の環境では重宝すると思いますね。うん。そうですね。 さあ、続きましてM選手です。はい。M 選手チェイス球場。 うん。 え、ま、そこら辺を、え、担当していく選手になっております。 はい。うん。結構QTD というチームが九州職なし編成のも 取っていくタイプのチームには見えますので はい。ま、チェース色4人とかチェイス3 人プラス粘着職1 とかで組んでいく可能性はありますね。 ありますね。そうか。まさにファ、あの、レディファールド出したのは本当につい最近というか のところでしたね。うん。 さ、それでハンターのご紹介です。AWG からブロン選手。はい。ブロン選手。 AWG の切り込み隊長になっております。元々フラバルのね、使、え、フラバル使い、そして、ま、足内の羊を極めてきた選手だったということで、この第 1ラウンドではおそらく足内の羊戦に なっていくのかなとはい。うん。 思われます。思います。 で、第2 ラウンド以降でね、夢の魔女が出てくるかもしれないなっていう 1つはい。珍したうん。 っていうのはブロンタル選手の強みでもありますかね。 はい。そうですね。 え、なんならもうラウンドワから出しちゃうん。なんかどこかでどこかのチームは絶対奇襲出してくると思うんですよね。 うん。魔は村だったら出てくる可能性ちょっとありますからね。 ね。こう編成見てっていうのはあると思うんですけど。ま、そういうちょっと奇襲ができる強さ夢の魔女使えるハンターにとってはかなり いいのかなと思いますけども。 環境的に義姉を入れていきたいけど魔女いるしなっていうのはちょっと難しさですね。 [音楽] 先制を組みづらい はい。だと思います。古形村で仕掛けて切ってるのがアルネブですからね。 ええ。で、しかも前半戦引き分けで抑えられたので うん。 この上ないキャラクター温存のチャンスでもある。 そうですね。確かに 強いキャラクターを出してポイント差を広げるもよし。 うん。え、第2ラウンド以降、第3 ラウンド以降で使うようなキャラクターを出してキャラクター温存しつつセット獲得を狙っていくのもよし。 はい。 戦略は幅広く取っていけますよ。 うん。 確かに約っていう意味ではかなりいい状況ですもんね。サバイバーがしっかり引き分けを取ってきてくれたというのがあるので。ま、ただね、この QTD のその底そこの力っていうのがまだ分からない じゃないですか。 予選にはもちろんギルティギルティで出てはいたんですけど、この環境になってのどれぐらいどんな練習をしてきたか、どれぐらいのレベルまで自分たちのチームを引き上げてきてるのかっていうのが本日のお披めなので、 そこの部分が見れるのが本当に楽しみでした。うん。 そうですね。はい。 初心照正照明のお披めですから。 うん。 どんな編成組むのか結構特殊な編成組む 可能性全然ありますからね。 過去のギルティギルティを見ていると うん。 さあ、それではラウンド後半戦のバンピックです。 占い師藤賞の番です。 うん。 庭人形先行 ほう。 オペラに備えているような。 そうですね。ちょっとオペラ見てますね。 うん。一等公開始の番から墓森ピック。 それこそキャラクター温存もできるコケ村 になりますから、オペラ歌の警戒はしっかりとしていきたい。 エンジニアの番です。気象者がここで入ってくる。さあ、ラウンド 1から気象者は出てきました。 はい。うん。 ま、グローバル入らないわけですね。 はい。そうです。 ま、ちょっとオペラの匂いがするような バンピック版でもあったんですけれどもペラを警戒している QTDTですね。はい。 で、ブロンタルとしてはこの編成をどう見るのか。ま、わし入り編成組まれたんだったら足内の羊で行っちゃえ。ここでポイント取りに行ってしまえという判断になりそうですけども。 うん。そうですね。結局折りに閉じ込めれることはできますしね。気象学者に関しても。 ま、運を強くは使わせないのが足内の羊ではあります。さ、何を選ぶかブロン足内の筋、ここではピックとなっていきました。 アキュティD としては少なくともキャラクター温存はさせたくないぞという取り方にも見えますね。 うん。うん。なるほど。 さあ、プレイヤーもここで確定していきました。エリア選択もね、どうなるか。 うん。 ま、船上に気象学者とか湧くんでしょうかね。 そうですね。結構あの激一発を詰めるキャラクターだとも思うんですけれども、ま、ハ ハンターがしないの羊となるとちょっと厳しいのかなということで蓋してあげましたね。 墓森が うん、キパスは持っていそうですね。 持っていそうですね。さあ、エリア選択サバイバーはこれにて決定となっていそうです。ハンターがどこを取るか墓の隣に入るのかどうか。 船上の暗号機封鎖をしっかりかけていきたいので左上取りになるかなと 思いますね。そうですね。はい。 人形の近くのエリアスポーンとなりました。ま、ゼジが追われるかなチが追われるかと はい。いうところです。 か護があること考えると、ま、人形いですかね。聞き一発持ちの可能性もありますから。 うん。追っておいて損はない。 はい。 ただま、アスレチック側ちょっと板窓多いんでね。 人形とのチェイスの難しさはありますけども。 うん。そうですね。 うまいことポジション込んで はい。板窓入らないようなりが立てられ うん。 いいスタートになりそうです。 はい。さあ、人格です。ハンター裏向きカード引き止める鬼没採用となっています。 1発は墓、そして人形まで 持っていますね。そして中りがないのは気象者と人形士。この 2名が持っていません。 気象学者左上人格になりましたね。予定だったか。 [音楽] なりさあ、ラウンド1 は引き分けでした。この後半で勝った方がラウンド 1 獲得することができます。それでは後半見ていきましょう。 さあ、ハタブロンタル足への羊。まずは小屋方面市がいた方面と向かいつつもまず真ん中からサバイバーをどんどん動かしていくような初動です。 M の姿は見えている。透明目で構えていくは どうするか。いや、1度やめますね。 うん。 恨みの力を十分に貯めながらナチとのチェイスになるでしょうか。 人形をおっと追いですか。 そうですね。そうなりそうです。 小屋の方へと向かっていく。そこにはし はい。 じの姿。まだパパのか護に守られているわ。 か護はもう間もなくですよ。 はい。あと5秒 さ。ここで乗り越えていく。ま、時間もしっかり自事としても把握しているからこそ 窓枠でした。さあ、ここうまくオブジェクトを利用していくじ事です。 ただここはしっかり一撃入ります。 ブロンタも冷静でしたね。うん。 ペイントかけてくる読みがしっかりと刺さっていました。 さ、少しここは足は止めていたでしたが、 それでも強いの戦方できていますね。 そうですね。ここで足のダウンとなりました。加護をなかなかね、貯める時間ってのをも与えてもらえなかった。 はい。うん。 さあ、ここまでの進捗かがですか? いい追い込み方ができていたブロン。かなりいいスタート切れているなと思いますね。少なくとも 3 人ずりは狙っていけるペースだと思います。うん。 はい。さ、墓M は指名手配あんたに見られながらもここは裏からの救助なちでした。 はい。いい球助になりました。 うん。さあ、ここからかなり入り組んでいるところ。鬼没を使ってはいきましたがうまい具合に反転しましたね。 鬼没で行きすぎちゃいましたね。 うん。通りすぎて行ってしまったと。 はい。反対側に出てしまいました。 はい。ま、これは少し事としてはチェイスに入ることができた。この一撃はしっかり当たらない範囲でのものですね。 はい。 そしてゴもなかなか貯金はできていたと いうのもあります。ただここは0.5 ダメージ与えることができているブロンタルです。 しかもゴの保存できたので はい。 どこで使うか。 うまいですね。かりフェイクが うん。はい。入りましたね。 強く刺さっていましたがでかゴしっかり携さえてパに守られながらのチェイスでしたがここはもう 1人でのチェイス。 いいチェイス見せてます。 ニ足のダウンはここで取り切ったブロンタルですが、残り暗動きは 2台とはい。着々と回っています。 ハンターの勝ちペースかなと思っていた初動から一気にサバイバーの 4人通電匂わせるような ペースまで持ってきましたね。 持っていきました。さあ、まだキは持っている墓です。 まずは板を終わっていきます。残り動き2 台50%ずつほど回っていく。 カ君も一切手止めませんか? 止めませんでした。来るなら来いと言わんばかりの ものでしたね。 恨みの力を十分に溜まってはいるが 打ち抜ければ うん。ま、ただき発があるのでその時間で上がるような進捗ではあるか。 うん。いや、どうでしょうね。残りの 20%。はい。この20% で仲直りはしあるので 回復粘着が入れば上がりそうですかね。 上がるかどうか。 回復粘着させたくないだったんです。 ですけどうまいことM がここ入ってきました。 さあ、時間を稼いであげる。ここでの4 人通電成し遂げていた。Q テディグさ。自はあえて立ち止まるようなき。 M がターゲットを取っていく。ここは土に入らせる前に墓ダウンは取り切れましたね。ブロン。 このダウンは引き分け狙っていけるかもしれませんね。 はい。さ、瞬間移動もすでに帰ってきています。 はい。う。 39% まで回ったゲートの進捗が今動き始めました。 こは船ゲートを一度見に行きます。 ええで人形士が裏から救助には来てますが はい。さ、そこにサバイバーの姿は見えている。わしの姿を捉えた。 はい。 か護に貼られているところ2 連折りを使って圧をかけます。でのダウンです。 どうだこ さ助は釣ってから救助台あれば ここは間に合いますね。 なるほど。そうですね。救助自体はしていくことができそうですとなればスコープも復活するので はい。 締めて牌きました。 着きましたね。墓森さあ、今回M はかなりスポットライト浴びていきますね。この広いマップで 人形が脱出するまでの時間稼ぎができればハッチも見えてくる。 はい。か、もうお互いで壁でいくかどうかですけど。 ちょっと、 ここはちょっと見失ってしまってますかね。ブロンとしては。 あえて指名手牌で映っていた、向かっていた方向と逆に行っているだろうみでしたが はい。さあ、ここはM がここで耐え切るという判断になりました。 これハンター目線怖いですね。 はい。さあ、1 度ストップから出した。ここのは壊させることはなかったがハッチが開いた。 墓森脱出。 ここでしっかりポイントを持っていきました。テリグ サバイバーで取りますか? 取りました。 いや、かなり安定感のあるポイントの取り方でしたね。 いや、持ってきましたね。 いや、お見事です。 間に合いましたか? 間に合いました。 いや、もう本当ファーストチェイスのペースとしてはハンターが勝ちを持っていけそうなペース だった中でやっぱりハンター目線痛かった気没でのダウンが取れなかった点 そうですね。 折りを立てて鬼没を使ったら逆側に出てしまった。 うん。 あそこがちょっと苦しかったですね。その後の板引きがうん。 もう相当乗っていた サバイバーでしたから庭の稼いだ時間があまりに大きかった はい。うん。試合でした。そうですね。 ま、やっぱり髪3 人持っていたわけですからね。それをしっかり使えることができた 2 人でしたね。使うことができたっていうのもやっぱり強みでもありましたし。 やっぱり相手もしっかり温存してっていう墓りの強さっていうのもね、見えましたね。 そうですね。最後ストップがあってどれぐらいで土から出てくるかわかんないっていう判断の心理もありましたし うん。 いや、そこは殴って折りさえ立てておけばハッチに寄れないでしょう。 うん。 いいダウンの仕方攻撃のもらい方しましたね。 はい。いや、そうですね。本当に。 え、攻撃当たる瞬間に若干ハンターにするよりの動き、 こっち方向に吹っ飛ばしてくれっていう動きもしっかりできていましたし。うんうん。 冷静ですね。はい。さすがです。 あ、細かいところが、 ま、新規チームとは思えないほど本当冷静だったかなと思いますね。 はい。うん。判断力もそうですよね。 IGL は誰がやってるんだろうってのはちょっと気になりますよね。 うん。でダウンしてどこ回してだったりの結構スムーズだったので はい。 ちょっと気になるところではありますけれども 確かに。はい。 結構ダウンジの徹底もできていましたもんね。 できていました。さあ、こちらただいまのポイントです。さあ、ここで 3 ポイント獲得していった。サバイバーでのこの 3ポイント獲得。QTはい。 かなり大きいものとなりました。ラウンド 1もここで獲得です。うん。 いや、これAWG が本来予定していた作戦通りには言っていないので、 QTDに流れは大きく傾いた 第1ラウンドですね。 うん。ま、間違いなく勢いとしては持っていきましたよね。 はい。ポイント差以上にはい。AWG は少し苦しい第2 ラウンドになるかもしれません。うん。 そしてラウンド2でのマップ件も QTDですもんね。はい。 うん。 ま、ただアルネブとしても行く度となくこの逆境を乗り越えてきたと言いますか うん。戦ってきた チームですもんね。 逆乗り越えるで提評がありますからね。 そうですね。はい。 なんならはい。 [音楽] なんかそういうイメージがやっぱりありますね。大会見ていてマルネブの強さっていうのはありますので、まだまだ分からないラウンド数になりそうです。ポイントの差としては 2ポイントですね。はい。はい。 最初のポイントではありますね。 うん。そうですね。 ま、AWG というチームが新規加入した時はかなり苦労したチームの 1つでもありますから。 うん。対するこのQTDに対してはい。 ま、その当初 苦しめられたように今度は 先輩としてはい。 どう戦っていくのかっていうのが1 つの注目のポイントだったんですけれども はい。ま、やっぱりこう露出としてはやっぱりプロチームのが多いわけですよね。 今までのCOA だったりってもかなり見せていたわけなので、ま、そこから QTDT がいかにこう研究をしてきたかっていうのがまずしか出たのかなと。 出てますね。はい。 研究の成果だと思いますよ。 うん。そうですね。あとは練習と ていうところでの力が、ま、ここで爆発したと言いますか。 はい。 ま、ただまも本当に会話ずっとループにはなるんですけどアルネブの強さもここからていうことなので ラウンド2の楽しみです。はい。そう。 やっぱりこのプロの期間が長いと後半どう戦っていくかっていう知識経験がもう積み重なっているので はい。ま、どうしても後半はAWGが 相対的に見ると有利な マッチにはなってくると思うんですよ。うんうん。そうですね。だと思いますね。 [音楽] で、ゆかきのキャラクター幅も非常に広いですし、で、ここぞっという時に決めてくれるのがゆかきというハンターでもありますから、 WG はここからまだまだ逆転可能かなとは、 え、十分思いますね。思います。なんで、 QTDとしてはまだ気が抜けない。QTD は第2 ラウンドで勝負を決してしまいたいまでありますね。 はい。まだあります。 この流れをこのまま勝ちにつげていかなければ ちょっと第3ラウンド行くと不安だぞ。 うん。っていうQTD目線ですね。 そうですね。はい。 さあ、それではハイライトの準備が整いました。見ていきましょう。どうぞ。 やばい。緊張する。 おーい。ナイス。ナイス。ナイス。 いいね。いいね。い回避です。 いや、ナイス、ナイス、ナイス、ナイス、 ナイス、ナイス、ナイス。いいで。回避してよ。 やばい、やばい。危なか、やかした。した。した。切り替え。切り替え。切り替 [笑い] 危ねえ。マジで。 いや、もう遅いやろ。恐怖は。 [音楽] いいよ。 うまい、うまい。 いい。バト、こ、バット屋。バット、こ。 いや、よくやった。よくやった。よくやり、よくやりすぎ。 今何割?え、強すぎ。 ブラボレスキュー。 す、すンこ。熱い、熱い、熱い、熱い。 すめね。うん。お頑張れ。 ナイス。タしてる。 プロなっ。ここでありかないから大丈夫。ないから大丈夫。 無理。大丈夫。近い。 え、異常じゃない。でっか。 ナイス、ナイス、ナイス。すぎ。手あるからね。手あるからにって。早にっていいよ。治療でいいよ。 [音楽] げてげてげてげ。け、け。 テい。いい。はてい、果ていい。3 人逃げ狙おう。ああ、これ死んだわ。こい 瞬間ある。瞬間ある。これ最悪1人8。 うん。最悪1人8。 いや、ワンチャン飛んでくれなかったな。 いや、瞬間するなら俺る。 瞬間するな。俺ってる。ストい なんかせ いや殴られた。殴られた。 Ja [音楽] ハイライトをご覧いただきました。なんて楽しそうな 2チームでしょうか。 なんか一緒でしたね。雰囲気がなんか近しい 2チームだなってVC聞いて思いました。 はい。思いましたね。 が両チームましたもんね。またま、 その感じました。いましたね。言葉にならない規制というか、 あんまり効かない規制というかね。 いや、ないんですよね。ここまではい。 お、ようだぜみたいなVC なかなか珍しいんですけども、両チームともそれが見られて で、M コ選手のあのマジシャの恐怖シーンどんな VC であったんだろうって気になっていたんですが ね。 やべ、しっかりもらってたし、その後ちょっと不思議だったのが危ねえって言ってましたもんね。 その危ねえというかもらってますけども アウトだけどっていうね。と思ったら いや、危ねってもう遅いけどなって言われてまし突っコみが入ってましたもんね。 みんなそう思ってたと思います。M拳が はい。 え、あるというのはやっぱりこうチームの活期としてもなりますし はい。不思議なVCでしたね。ま、M5 56 がまた増えてくんじゃないかなと楽しみにしております。 危ね。危ねえか。面白いですね。 面白いですね。 ま、でもナイスチースでしたからね。 はい。いや、もうそうなんです。そこで全て終わりですから。チェース入った瞬間もうちょっと緊張するからスタートしてましたから。 うん。 いや、もう本当緊張してた中でよくあのチェースをしました。 うん。本ん当ですね。ういでした。 いや、QTD も相当いい声がけ多かったですよね。もうここでいい。ここでいい。じゃ、飛ぶか。 もうこうリスクケ案っていうのもお互いでできてましたし、もう何より墓飛び方、飛ばされ方、飛ばされ方っていうのを しっかりM 選手がもう組み取ってできてたっていうのがやっぱり盛り上がりポイントだったかなと思いますね。 周りの指示があってそのもらい方におそらく考えを思考そこ 1つに絞って最後の攻撃の受け方が かなりいい形になっていたので周りのあの指示があったのは本当に良かった VCだったなと思いましたけど 連になりますもんねやっぱり ええそうだったそこに集中しようっていう考えにも慣れたと思いますからうん いやいVCでしたよ いやいチームですねそんなハイライトもありましたラウンド 1はえ5対32ポイントの3をつけ QTデグが獲得しています。 ラウンド2 に入っていきますが、マップの選択今回 QT リーディグに回っていくということで、ま、どこを取るかっていうのもありますし、もう佐さんがね、おっしゃっていたようにやっぱりこう後半に向けてのアルネブの動きってやっぱり怖いよねっていうところ。ラウンド 2 でできればもうここは勝ち取ってしまいたいっていうのは Qティリーグ側そうですねと。うん。 だと思います。間違いなくここで勝ちを取っておきたいと思いますね。 はい。 ま、しっかりそこで自分たちで、え、マップのピックはできますので、どこを取っていくかですよね。 うん。そうです。 そもそもハンター交代があるのかどうかという ところも1つあるのかな。 ま、こ魔女の強みを出していきたいQTD ではあるのかなとかちょっと思ったりはしていますね。 はい。うん。 そうですね。フラバルも小選手使えるので はい。 夢の魔城バされるならフラバルも出せるし うん。 うん。ていうのはできるので、小選手の交代っていうのもありえそうな。はい。 はい。で、ま、 A民挑戦だったりだとか、魔女が戦いやすいようなマップ選びつつ、フラバレも戦えるようなマップ選びつつ うん。うん。 になってくるのかなと思いますが。うん。 そうですね。なのでアルネブとしてはどこのマップを BANするかですかね。もう1つのB しかできない。ええ、ラウンド2 ではありますが、ま、前、え、ブロンはもうここで、え、続頭になってますね。 なるほど。 そしてマップは出ました。赤の教会。 はい。 精神病院の番の赤の教会となっております。さ、赤教会での戦い。そしてアルネウ側が先行でハンターです。 テリーグが先行でサバイパー。 WGは ブロンタル選手の続頭になりましたので はい。 ま、やっぱりオペラ うんですね。もう1 番警戒しなきゃいけないのはそこになりますね。 うん。はい。 オペラ歌おそらく来ると思います。 オペラマンのフラバルだったりとかに対して はい。の編成を考えるのかですか。 これはちょっと難しいとこですけどもね。 うん。そうなんですよね。 クラバルを果たして許してしまっていいのかというのは うん。 ちょっと悩みどころ。QTD の面々としてもオペラ歌の方が戦い慣れてはいると思うんですよ。 はい。うん。 フラバルバンして戦い慣れたオペラ歌手とやるのか。ただまあブロンがオペラ使えってこと考えると オペラカ手番するのが丸い選択には感じますね。 もうQT リーグが先行でわし人形士っていうのも消費してしまっているので [音楽] はい。 ま、ここで欲しいのはやっぱりオペラに対するんだったら空軍だったりとかっていうの欲しいじゃないですか。 はい。はい。まあなban はされてしまう可能性は高いので 空軍は入れていけるんじゃないですかね。骨董賞はおそらく入ってくる。 賞はB で組み上げることはできますかね?オペラに対してっていうのは 軍1 人だけだとちょっと心もないですけどもね。 ま、どっちを選ぶかですよね。 Qテリーグ側がどっちに自信があるか。 ま、オペラシバが安定卓には うん。感じます。 もちろんフラバルはキャラパワー高いですけども残っているキャラクターでメタ編成組めなくないですからね。 そうなんですよ。機械義士もそうだし。 はい。 あ、義姉板してる余裕がブロンタルにあるかどうか。 先行キャラクターはないかもしれませんよね。 こはそっち優先しますか? うん。占い空軍です。 じゃあ骨董はでもそうなりましたか。 占い空軍でオペラ はい。 オフェンスバーメイド。 うん。いいですね。タイフラバルに対して強いキャラクターを入れていきたい。 はい。 オフェンス編成でダブルダウンを避けていく。確定救助というところも考えているでしょう。 エンジニアの番です。強いですね。 うん。そして火長サインが入ります。機械士はここでバです。かなり汎用性の高いうーん火力の高い [音楽] うん。子たちが揃いました。そうですね。 はい。画が最後ピックとなっています。 さ、このメンバーが出てきました。ブロンタルとしては何を選ぶかですよね。 悩ましいですよね。フラバルーか軸の影。 うん。はい。 がやっぱりこの第2 ラウンドだと出てきがち。残ってるハンターで言うと出てきがちなんですけど うん。 ちょっと火災調査員オフェンスっていうペア、特に火災調査員が厄介な存在になりそうですよね。 ま、初動で追わないといけないっていうのがありますね。 ええ、そこはあえて魔女で崩しにかかるか。ただメイドもいるし。 そうですね。 火西挑も別に得意ではないですからね。 はい。 オフェンスがいることによって魔女は、え、規制で殴った後なかなか苦しめられるような展開になりがちですし うん。加えて画もあの椅子の制限というか はい。4 割とかっていうものはありませんからね。 うん。ただこれフラバルとなっています。 キャラパワーにここはお任せですね。 はい。 ま、長くも使ってきていますしね。ブロータル選手としても 調整が入ったとはいえ はい。ま、選択肢がね、どちらかというとやっぱブロンタル選手はフラバルオペラより うん。のプレイヤーではありましたから はい。 サバイバおそらく読めてはいると思うんですよ。 船バルー。うん。はい。 ま、しっかりフライホイールだったりっていうのを青めに積みつつみたいな進格になっているでしょうか。まずはエリア選択です。さ、下の下凸でのサバイバー。 うん。 ハンターは墓地側を選択。さ、どこを追っていくかですよね。ま、そのままもう画の方に向かっていくか。 そうですね。画いい。 しても良さそうですけどもね。画を追っていく。 うん。 道中ま、本来であれば規模溜まったタイミングでバーメイド多いとかっていうのは他のハンターだったら結構されるんですけど はい。 フラダルだったらもうガ追ってしまった方が早い うん。気はしますが。そうですね。 うわ、でもどうだろうな。オフェンスの確定救助っていうところを考えると はい。 え、画を覆うとフラバル側のデメリットが大きすぎるていうことがありますので、 いや、安定卓はバーメド多いかもしれませんね。 うん。ま、ちょっと遠いところにはいますが、ま、振り回しながら向かっていくかどうかですかね。 はい。 さあ、今回フラバル傲マ、そして裏巻きカードの監視者採用です。 1 発火災調査員とオフェンスが持つ形になっています。そして仲直りがないのが火災調査員とオフェンス。この 2名が持っていません。 そして全員フライホイール。はい。 フラバルと戦う気満々のは読めてましたね。 うん。 さあ、ラウンド2 前半戦スタートです。ハンター、ブロン、フラバルーはまず前の姿は取られてます。さあ、ガドの対面になるか。 ちょっと追ってバーメイドターゲット映していくとか ではなくこれも画追いですか? はい。 さ、白エリアのまずは付与監視者も設置して黒のエリアもここで一気に付与していきます。残り赤でのダウンとなるが はい。うん。 回部隊はここはうまく回避していきました。当たらず。 あ、いい。2色付与のペースですね。 はい。そしてガもここはフラブルのおか場を見れていると いうところでしっかりここは書き終えました。一撃は与えています。 フライホイールが残り7秒で開けていく。 うん。はい。 オフェンス方面寄っていくのはいい判断ですね。 はい。さ、心拍数もここで加わっていく。 これで画がいつダウン取られてもオフェンスの確定球助狙っていけますから。 うん。 さ、そして再び絵を変えていきます。さあ、デさ中。 はい。 しっかり置いてこのぐるぐるとチェイスをしていくところ。ダブルサプライズ。黒の不与。 うん。うん。 さあ、残りの色は付与されませんでした。 いやあ、いいチェイスしてますね。前 さ、しっかり耐い切っている。 もうアイテムはない。フライホイルはある。合わすことはできず はい。 ただオフェンスの姿ナチの姿がそこではある。かなりの圧がかかっています。 そうですね。これ粘着対処しなきゃいけない。なんならダウン丸取り切っちゃいたいぐらいですが フール。うん。沖直しに対してフライホイールで駆け抜けてはいきました。残り白での椅子ダメージですがボールをうまく使っていきます。 うん。 うん。ここの白は当たりませんでしたね。 白じゃなかったタイミングでしたが はい。いい粘着になってますね。 さあ、59 までここは騎士改正が溜まり始めています。 74。ここでの1 ダメージ入っていくさ。黒、赤、残り白でのダウン。画は立ち上がりました。ボールを目い杯使っていくなち。 うん。周り部隊を見て白から逃れるようなルート。 非常に鮮やかですね。ナチ。 はい。あれだけボールを使ってはいたんですけど、まだ 1/4残っています。なし。うん。 完全にこれはターゲットチェンジ。 に対してはバーメイドのおかが、え、お酒がもらっている状況です。 はい。回復はできそうです。 はい。できそうです。さ、この狭いところでのオフェンスはダウン。 いや、十分すぎる時間稼ぎですね。 うん。 アイテムも全て使った上でのダウンとなりました。 うん。 墓地に釣られていく。残り暗号機は3 台となっています。 1発もあと1 枚ありますから、この後オフェンスはレッドカーペット方面ですかね。とにかく暗号機から離れてという動きを徹底していきたいと。 でしょ。はい。 さ、エアボールを敷いて加速をうまく使って椅前。ここ無キの球助成功です。 さあ、板も壊されていなかったのでうまく乗り越えていく。 はい。 うん。ここでしっかりとダウンは取り切りました。ブロン。なんならこの火災調査員にもダメージを与えていきたいか。 ハンター目線ではここ暗号機守らなければ通電されてしまいますから。 はい。 暗号機寄せをしていきたいところなんですが、 Mがまた伸ばしますね。 はい。エアボールの置き所というのがいいですね。 さ、お清みもここ読めていたか。ただここでしっかりえ、 1ダメージにはなっていく。 ここで2色不でのダウンとなりました。 暗号寄せはできそうですね。 うん。はい。うん。 さ、北回っていたこの暗号機に寄せることはできています。 アイテムはもうない。はい。 監視者を1つ置いて危機1 発があるわけではないですからサバイバーとしても 4 人連はちょっと諦めにかかるタイミングかもしれません。 うん。 おあ、ここ救助はさせませんでした。 お見事は爆弾さき。これは一気にハンターがたり寄せたかもしれません。 うん。 画下回線吐いていますから。 そうですね。 今回傲のフラバルですから起こすまでも時間がかかりますし。 はい。さ、じじがバーメイドが迎えには行きますが、かなり中間の位置で見つからとこれは厳しい。 オフェンスが裏で救助には行けていますね。 はい。 さ、ここで危機1 発は乗っていきます。あ、ただもうアイテムをない。フライホイール。 はい。 のみとなっている。黒。残り白でのダウンとなる。フライホイルを先に使わせた。 落ち着いて。ここは火災調のダウン。取り切りました。ブロン 冷静でしたね。 フライフル使わせてからの1 ダメージ見事です。うん。はい。 ここで暗号機3 台かなり回っている進捗ではありますが うん。ま、負傷も広がっている現状です。 はい。 アイテムもないですからね。ガモオフェンスもここは健康状態のオフェンスの元へと飛んでいきました瞬間移動です。 さ、板の裏でアプローチをしていく。 黒のエリア。 フライホイールで駆け抜けて 板は乗り越えていきます。 さ、空中のカを使っていく。残り白での1 ダメージ。 与えていきます。さあ、揺れを見ていく。墓地側に向かっていく判断です。 暗号機4 台かなり回っていますから3 人通電は狙っていけそうですがオフェンスの中直りなしというのをハンターが はい。おそらく把握できている。 どこでついていくかですね。うん。はい。 さあ、こからのチェイスが入っていきますがのチェイス。 これは ま、絵は置けているので足は 2%つ早くはなっているんですが はい。 うまくエアボールも使ってフライフルも使ってここは板まで間に合わせました。 うん。となると3 人では狙っていけそうですね。 そうですね。今空中ブランコがちょっと枯渇していた時間でもあったので はい。なかなか攻めれないですね。一気に この盤面上でオフェンスだけが見つかりたくない。 はい。 アーメイド画はお互いに解圧をかけつ うん。 さ、メドが小屋で追われていく。 黒白はい。 赤はフライホイルで駆け抜げました。 ちょっと硬直がないハンターですからね。 先ほどでは通電が間に合わなかったところ。 はい。しっかり通電していきました。3 人通電。空中フランコで乗り越えて 赤と黒残り白で1ダメージ分。 しっかり回避していく。 うん。当たらない。踏んでいない。 両ゲートが着され始めました。 はい。これで確実に1逃げないし、2 逃げは狙っていけるという場面作り上げています。 QTD。はい。 ここも当たらない。さ、この板間。今回ハッチが はい。どこにあるかですがい いやあ、うまい。タイミングがドピだ。 ひょっこり顔を出しながら避けていく事でした。墓地側ですね、今回。ハ ちょっと遠いですね。そうですね。 あまりに伸ばしてますね。かなりいい時間 当たりそうで当たらない。 当たらないんですね。そのキワキワのところは。 多分サプライズが置ければ うん。 いや、素晴らしいタでした。 うん。 サバイバーこと共にここは2対2 の引き分けという結果になりました。 さあ、ここはここも2対2 の引き分けという ことになりましたね。いや、QTD だいぶ耐えますね、本当に。 いや、このチェイス力が相当高いですね。 うん。あまりにも高いですね。 ま、ファーストチェイス画から始まったわけなんですけれども、 え、画家がチェイスをしながらオフェンスの元に寄っていくというチェイスルート。これはまず 1つ完璧なうん。 え、ルート構成でしたし、そこから期待されていたオフェンスの粘着の時間というのはゆにこすような粘着を見せてくれた。 うん。してました。 え、で、ま、ダウンまで取られないような 粘着を見せられていたのフェンスも非常に素晴らしかったですし、 素晴らしかっ ま、相当サバイバーペースに見えていたんですが、ただ、ま、そんな中でオフェンスにターゲットチェンジしてからの救助狩りうん。うん。 ていうところで一気に反対がペースを返していきましたね。 はい。 これはハンター目線でも引き分け取れたのはかなりいいう うん試合に、 え、なんとかいい成績を持ち帰えることができたという見方もできますし、そもそもサバイバーがうまかった、引き分けに抑えられたというのは十分いい結果。 うん。はい。 という見方もできますので、そうですね。 え、ま、どっちかというとやっぱりトータルで見るとサバイバーが引き分けに抑えた。 QTDの引き分に抑えられたという方が 大きい。そうですね。 はい。圧倒的な、ま、場面支配率だと思います。 はい。うん。本当に1 人が輝いていたなと思いましたね。火災長さのやっぱりエアボールっていうのは本当に嫌ですね。判断 嫌ですよね。嫌ですね。はい。あと1 色っていうところでピューンってどっか行っちゃうっていうのがやっぱり 1 つ無駄になってしまいますし、スキルの置くどころっていうのもちょっとまた難しかったのかなと思いましたね。 画カ追いっていうのがちょっと思い切った選択だなと思いましたけれどもね。 うん。 さ、こちらがデータとなっております。 赤川ファーストチェイスへ書き終わるまでもしんどいですし。 うん。 あそこまで伸ばせたらもう 作戦はうまくはまりますね。うん。 ええ、100秒牽成ですか。お互いで お見事でございました。 本当QTDはこのチェイス力非常に高い。 高いです。ここまでで十分見られている。 はい。あとはAWGがこの後サバイバーで うん。 ま、少なくとも引き分けは取っていきたい。 はい。そうですね。 KTBが3 人釣りができるかどうかですね。 うん。ここでしっかり引き分けを取る。 によって、え、アルネブとしてはラウンド 3でまた勝負ができるわけですもんね。 はい。 はい。セット勝負にすることもできると。 で、ポイント差も最初になりますので、別にそこまで、え、必要ない第 3 ラウンドになってくる。マップの選択だけも AWGですからね。うん。そうですね。 ま、ただこの勢いっていうのがありますね。 QTDはうん。 いいバトンが本当にハンターに渡っていきましたので交代がするかどうかですよね。 ここでQT側も確かに 色ハ選手がこのまま続で戦っていくのかまた小選手うん になったりっていうのはいろんな卓がねあるチームがあるんですけど まC っていうのであれば色ハ選手の他のキャラクター幅は はい。 ま、オペラとかがいるからそうか勝値性能も十分持ちつ うん。はい。 パワーで言うと小選手がやっぱり魔女がいるという点で そうですね。 3輪釣り能力はちょっと高いのかなと いう風には思ってますね。 うん。ま、魔女フラバル持ってるので やっぱりそっかどっち番されても出せるよっていう強いところは小選手ありますね。 うん。 交代するかうん。どうかですか?はい。 ま、続してもいいしっていうところもありますし、まだ情報を隠しておいてもいいしだったりっていうのもありますからね。 うん。 ま、情報隠すで言うとね、まだQTD には舞た選手がいるので、自分隠し切れるだけの要力は残しているんですけども、 3人いますからね。 で、その舞た選手が得意なキャラクターボンボン はい。 がやっぱりこの、え、試合シーンではよく見られていたハンター うん。になりますから はい。 結構引き分取りやすいんですよね。舞た選手。 お、交代しましたね。お、交代が。 はい、ございました。ハンターですね。 QTD 側選手から小選手へと、え、ハンター交代です。 はい。 さ、小選手改めてどんな選手でしょうか? もう本当にもう見てまんまのこの得意キャラクターが 特徴的な選手だと思いますね。夢の魔女を本当強く使っていくし、主力として使っていく今の環境では珍しい ハンターになっています。うん。 ま、どれだけメタ編成組まれても魔女が出てくるかもしれないなという以上。編成の組みづらさがサバイバーには一定数ある。 うん。 結構厄介なサバイバー目線で見ると厄介なハンター はい。であることは間違いないですね。 [音楽] そうですね。やっぱり魔城が散らつく中で、ま、 banがどうするかですよね。 内の指はもうグローバルにDD は入っているので夢の魔女を banのかいやフラバルを banするのかいやオベラをバンするのか またちょっと難しいところちょがありすぎますね。こ選手の そうですね。 足の羊が今のところ出ていてはい。 これで教会戦ですもんね。 強です。多分9DT は勝ちたい、勝ち切りたいっていう気持ちは多きいと思うんですよね。もしさんがおっしゃったように。 ま、なので、ま、出せるんであれば全然夢の文字は出したい のかなと思ってはいるんですが、ま、魔、魔を AWG がどれだけ警戒するかですね。本当そこに尽きると思います。 うん。はい。 レギュラーシーズンもそのポイントをどういう風に勝ったかっていうのはかなり重要にはなってくるので はい。うん。 やっぱりストレート勝利っていうのは大きいポイントにもなりますしね。 はい。はい。はい。 ま、ただそこにこだわりすぎるとちょっと自分だと違うプレイになってきてしまうだったりとかっていうのはあると思うので、ちょっと難しいところではあると思います。 リードしてるのがQTB 側ということを考えると焦る必要はないのかなと。で、さっきちょっと言いかけたんですが、前竹選手がボンボンのキャラ幅を持っている。引き分けを取りやすいキャラ幅を結構備えているので うん。 このままポイントリードを維持した状態で第 3 ラウンドに行ってでお互いに引き分けを狙って戦っていくという戦略も十分あり うん。なチームですね。 そうですね。はい。ありたと思います。 このハンター3 名は本当に面白いですよね。 い、面白いですよ。 うん。なかったからこそ新しいというか はい。 プロチームで新しいなと思って見ていけるのでどうやって分けるのかなとかっていうのもかなり注目どころです。あと気少学者も結構使われましたね。初日ではあったんですけど。 いや、使われますね。 うん。ちょっと意外なところはありました。 ま、ランク戦とかだとそこまでね、対応はされていない印象ですけども はい。うん。 ま、でもやっぱ汎用性が高いキャラクターですからね。 うん。 それこそエンジニア版でじゃあ気少入れようっていううん。 感じにもできちゃいますしね。 上空飛んで安全な時間を作れるっていうのが はい。 今のこの環境においてはてか環境ハンターに対して強い うん。ですよね。 そうですね。ま、ダウンもありますしね。 ええ、あったまって回復もできますし、 ま、いつ間恐風使って無傷救助かも うん。ま、難易度は高いんですが、 そうですね。ちょっと調整は入ってしまったものの、ま、できなくはない。 そうです。はい。 いろんな可能性がある気象者っていうのはもう初日からしかもラウンド 2ぐらいから1 か出てくるんだなっていうのはちょっとびっくりしました。 いや、面白いですね。今回の環境も。 うん。いや、面白いですよ。 というか、もうチームが8 チームになったよっていうだけで結構もう嬉しい。 はい。そうですね。確かに なあという風に思いますね。 うん。日本チームがね、こうやってどんどん増えてくっていうのは本当に嬉しいですね。はい。毎週全、え、全チーム見れるわけですね。それがとにかく大きいですよね。 そうですね。はい。ま、毎日4 試合ずつになるわけではありますけれども はい。ま、それほど第5 人格を見れる時間が長くなったと いうことにもなりますので、 そういえばあの、前半のけ末さんとま野さんの時にも話上がっていたんですが、ポジション名みたいなのが今回公式で名付けられたんですよ。 あ、そうですね。そういう、 あの、左上のこマップ、ゲーム中に左上のマップをタップするとミニマップが開いて で、そこにポジション名が書いてある。 はい。ありますね。と いうようになったのでようやくこの第5 人格においてポジション名が正確に 表示されたんですけれども うん。 その内容を見てるとこれ分かりやすいなっていうポジション名が はい。半分はい。 これは実況中に言いづらいぞっていうポジション名が半分。 はい。 なかなかどう取り入れていったらいいのか難しいな。 多分ね、わかんないと思います。 見てる人たちもそうですよね。 何それっていう 多分まだ慣れてない。その今あの新規チャットで位置を指定してチャット出せるようになったじゃないですか。地下室はこっち側だとか こっち側に向かっていくよとか はい。 そういうチャットが入ったことによって今後そのチャットを使い続ければあ、なるほど。このポジションこっち方面ねっていう風に浸透していくとは思うんですけども。 うん。ただまあ今言われても はい。なんか多分ピンと来ない。 ピンと来ないですよ。私中華街とかわかんないですもん。何この感じ? あ、結構ね、もう馴染み深い名前とかもありました。肉屋とか。 ああ、そういうところはいいですよね。すごく分かりやすい。 ちょっと複雑なところがね。ええ、 やっぱり難しさはありますけれども、でも確かに公式からちゃんと出てましたもんね。 いや、そうなんですよね。結構もう本当街の望んでいた。密かに待ち望んでいたんで、この公式の正式名称というのが はい。でもなんかその公式の正式名称よりももう浸透しすぎちゃった正式正式名称みたいになっちゃった名称っていうか。うん。うん。いや、そうですよ。 はい。 まあね、どっちの方がいいのかっていうのは難しいですけどもね。 軍事工場のあのシンポジと呼ばれる、ま、新ポジションと我々が呼んでいたポジションは もう新じゃないですもんね。 全然真じゃなくなっていきますから。今後言ったらもう今南側が新ポジションみたいなとこありますからね。 新しく調整が入って そうです。うん。な、何て読めばいいんですかね。そう、どうやって開発してきたのか。 いや、そうですね。かなり難しいですよね。 難しいと思いますよ。 だからその面白いのは全部プロチーム結構 VC全部あのYouTube とかにあげてくれてるところもあると思うんですけど聞いてると本当にチームって違うんですよ。 うん。 その場所でこれじゃないのみたいな。え、それどこみたいな。そう、そう。それがあの違うのでそれはちょっと面白いなと思って聞いてますけど。 はい。選手同士でも 普段練習してるチーム内の選手同士でもそれどこやねんっていうのがあるぐらいですか。 [音楽] そうそうそうあるんですよ。 あの、中華街の奥のトンネルのところ、あそこ噴水と火壇っていう人が分かれるんですよ。 ああ、なるほど。 噴水、いや、火段だよみたいな。 まだなんか結構やっぱ人によって思い入れがある んでもう ちょっと帰るの難しいのかなと思いつつも、あの、チャット機能はありがたく使ってます。 まあ、そうですね。うん。 チャット機能は結構やっぱ優秀な はい。 結構革命的なうん。 ものだなとは思いますけど。思いね。 ただ1個1 個が長いからな。ポジションが。そうです。 難しいところですね。 うん。あと感じが難しいの多いんですよね。 確かに。 はい。見慣れない感じというか、なんだこりゃみたいな。その正面ドアとかさ、サイドア とかっていう表記のされ方してるんですよね。ゲートが。 うん。うん。うん。 サイドアな。こっちがサイドアか。 あんまピンと来ないですもんね。やっぱりね。 いや、来ないですね。 サイドア、サイドアからの脱出。サイドア方面。 うん。はい。 ま、SD 方面とかね、なんか略して言うことができればうん。 伝わりやすいのかなとか思いつつ、ただ馴染むまで時間はかかるだろうなとか 絶対わかんないですね。 絶対聞き直しちゃう。 だって今回のそのアップデートで あのゲートの ゲートのなんて言うんですか?木になったじゃないですか。 木星にはいはいはい。 木星になったのすごい面白く感じちゃったんですよ。自分的には ビジュアルがねりましたからね。 そう。なんで木星にしたんだろうなって。 なんかそのおそらくあるんでしょうね。ポジション名を定める上でも。 あ、そういうことですか。ああ、その方が都合がいいとかがあったのかもしれません。 なるほど。警官的なものじゃなくてっていうね。 はい。 さあ、皆さんお待たせいたしました。ラウンド 2 後半戦のバンピックです。さ、占い師、そして董賞の番が、え、入っていきます。占骨董賞。そして夢の魔女番です。 うん。ま、得意キャラクターは潰しておきたかったですか。 はい。うん。続いて空軍エンジニアのピックです。 一等公開の番さ、続いてサードピックは心理学者。さあ、ラストです。傭兵。こ助職を多めに banました。はい、 墓森はね、使ってしまっていますのでオフェンスピック 地オフェですかね。 いいピックだと思いますね。 うん。 夢の魔バンしたからにはフラバルの可能性が非常に高くなっている。フラバルオペラ歌あたりを警戒していきたいですから。 うん。 対フラバルのオフェンスオペラカ手に対しては空軍と はい。いい組み方ができてると思います。 うん。 そもそもオフェンス心理学者のシナ人も非常に強いですからね。 強いですね。 ま、どちらかというとオペラ歌手の方が戦っていけるのかなと うん。はい。いう風には見えますが、 終えるキャラクターとしては多いのかなと思いますね。 はい。 まこた選手がどっちに自信があるかだったりっていうのあると思うんですけれども何を選ぶかあ アイビなるほど そうですかアイビーできました。 ま、オフェンスというキャラクターが軸空の鍵相手はなかなか難しさがある うん。 マッチアップではありますからそこをついていこうという軸のかピックですかね。 はい。 確かにちょっと選択肢抜けてましたね。 ま、夢の魔場使いではありますからね。 え、そういえばました。はい。 さ、赤の教会エリア選択のようになっております。右下にアイビ ハンターピックで上凸の形でのサバイバースポーンです。 ま、エムコがかなり近い位置にはいますが、ことしては本命で誰が先に追っていきたいか。ま、航空エンジニア多い うん。していくことにはなりますかね。 だから、まあ、中央の暗刻も盛りながらでもいいですよね。いい筋で。 はい。 ま、オフェンス以外の誰を追ってもいい というのがジクの影のうん、 初動の使い方にはなってきそうです。 はい。さ、コーチ握手から入ります。人格見ていきましょう。ハンター 5 枚引き止める鬼没採用のハンターです。そして木 1 発はオフェンス。そして航空エンジニアが持っています。航空エンジニアは仲直りがありません。 フライホイルは空軍、そしてエンジニアも詰めているということにもなりました。 はい。はい。 となるとエンジニアいでスタートした場合ダウンが早くなると一気にサバイバーは苦しくなる。 そうですね。 危き一発はオフェンスのみになってしまいますから。 うん。さあ、ラウンド2 後半戦見ていきましょう。ハンター小アビ。まずはイス人を中央の方へ向かわせていきます。本体は墓地から北ゲートの方へと向かわせているでしょうか。 シを取られていたが、ここはなめこの姿空軍です。 うん。 ここは一度表意して飛んでいきます。60 はい。 こ目を見せることができた。残り1 つの目を見せることで100 貯まるが、ま、クールタイム中にいろんな暗号機を圧をかけながらの こです。 うん。そうですね。ひまずは鬼没のクールタイム上がり待ちでなめこに、え、なめはい。 この後鬼没のクールタイムが上がりそうなタイミングで信ゴを打っていきたいですね。 はい。うん。 ちょっと興奮警戒もしてはいると思いますが はい。さあ続追っていきます。まずは板を終わってここのイニシエの面を避け切りました。なめこ 見ていません。 さあ、引き続き追っていく。ここは先に板を倒していく。鬼没を誘発。いや、うお。お見事でした。 鬼没に対してフライホイールで一撃回避してからの新獣。これは完璧です。 いや、パーフェクトですね。うん。 これ以上ない信号銃の強い使い方になっています。 はい。さ、そしてここで62でストップ。 はい。ま、1 つイニシエの目を見せることができれば それも1ダメージですからね。 そうですね。はい。 さあ、かなりいいチェイス。100 が溜まっていった。うん。42。 ここのダメージはオブジェクトが拾っていますが はい。しっかり当てきて1ダメージです。 44の新度。 アメコも壁側見ていたんですが、よくイニシアの面通させましたね。 うん。強引にでもえ、 はい。通させました。さ、墓地でのダウンをしたいか。墓地がもう上がっていますね。 はい。いや、いいチェイスルートですよ。上がった暗号機の付近でダウンをする。 はい。しかもまだ見ていない。46 でストップしています。さ、どこを見てなめこはチェースをしているのか。左下でも結構ぐるンぐる回してはいますね。 はい。 さあ、この奥く乗り越えていきます。旅乗り越えていく。ここの攻撃は届きました。こ さ、ただ空軍がダウン。残り暗号機はあっという間に 2台となりました。 十分すぎるチェイスですね。 うん。 過去としては暗号寄せが若干できているので はいはい。 できればここから離さないようにここで誰かしらを釣り続けていきたい展開です。 はい。うん。 ラ号機は2台30。そして36%もあって います。まずはレッドカーペットの方に いい筋流して暗号気圧もかけていきたい こさに来てるのは向こキを持っています。 さあ、愛ジに再びここは表意してかけて いきます。1度のZ フからしっかり助きました。 バックの使い方うまかったですね。 はい。 さあ、ここでなめ子再び追われていきます。 なんなら無傷球助まで狙っていきたかったような動きに見えましたね。 うん。うん。 匠に使ってましたね。はい。 さ、場所を大きく離していくことができているダめ子です。これであれば北ゲート側の暗号機っていうのは着手できますね。 そうですね。はい。 4 人通電は狙っていける状況にはなっています。 はい。そして今回追われてるのはなめことな、え、なめこなので中があるサバイバー鬼没を使いました。 うん。となると通電後特質ないですよ。 うん。オフェンスもここはキパスがありますけれども。 おおお。走ってきている。 西の面でうん。1つ止められて いやあ、そうですね。 はい。ここよく小も頼し切りました。 イース人の動かした際途中で見つけられてよかった。 いや、そうですね。はい。 というのでバトルがここは心理学者が、え、一度救助に向かいます。さ、愛の心拍数は一気に落ちましたね。落ちすぎていますね。 そうですね。はい。 ナイス前の救助心。しっかり救助できた。空具は仲直りがあります。心理学者も仲直りがあります。 ハンターここでの通電となっています。もう鬼没のクールタイムを上げさせる前にの通電を測っていたサバイバー。 いい通電になってますよ。 そう。Mコがゲートを解放している。 はい。没があるわけではないですから。 うん。 これも強気に両ゲート圧かけていくでしょう。 はい。アイテムもまだある。エンジニア。私愛もまだボールがあるので圧をかけにきました。 はい。で、なめ子も何か1 つアイテムを探っていますね。漁っている。 はい。さあ、ここは北ゲート側に飛んていったエムに対して 駐射噴射。 さ、ク君は駐車機ですか?はい。 アイテムとしてはちょっと弱いですが。 うん。 あ、相戦はここは長期戦になりやすいので はい。 活躍する場面は出てくるかもしれません。 ここでバトルのこの心理学者がなかなかちゃなんでしょう。アプローチしに来ないのがいいですよね。 追われるとやることとしてかなり難しいので うん。 香水ゲットですね。空軍引き止めるが切れた後に心理学者のステレス反応ゲージが残っていることで全体的な回復も測っていけますから アバトルはできるだけ身を隠してという動きが徹底されていますね。 はい。そうですね。そこまではちょっと引きこもりつ はい。ああ、 ここ手前の石にそうですね。飛びますね。小屋の石に飛びたかったか。 新色転も今島民状態入ってしまいましたから。 うん。 引き止めるもね、もう間もなくなんですが、 ええ、これオフェンスキ1 発ありますからね。ダウン1 ツルイスによっては4 人逃げ見えてきていますよ。 そう。はい。心理学者は追いつつイース人で索敵もしつつ壁へと逃げ込んでいくバトルです。 はい。さ、鬼没は上がった。 鬼没。うん。森林学者のダウンです。 いや、それでもそれ3 のゲージ残っていますから 引き止める際ればはい。 うわあ、ただ近ですか。さすがに無茶はできないか。ま、危きはありますが、え、どうするかですね。向かってきているのかどうか。 上で通知が鳴る。1人脱出。2人脱出。3 人の脱出。アルネブW。ここでの3 人脱出。ここはしっかり取り返しました。 いや、いい取り返し方同点になりましたね。 そうですね。完全にここでもうトントンと はい。いうところまで来ましたし。 いや、やっぱりこのなんでしょうね。ファーストチェイスが本当に素晴らしかったなめですね。 うん。そうですね。 が60% ちょっとまっている空軍に対して1 回没を使わないフェイクを見せたんですよ。 ま、そこで空軍がフライホイルを使ってくれればそこから鬼没で 1ダメージ食度60 の状態の空軍の即ダウンっていうプランでたんですが はい。じゃ、1 回目のフェイクに惑はされなかった。あそこでフライホイールを使わなかったのがうん。 え、大きかったですね。 駆け引きというかんでしょうね。土胸というか。 いや、そうですね。はい。 ついてしまうと思うんですけど、僕はもう駆け引きに勝ち続けたなめ子をいや、あそこの信号銃って本当お手本のような 信号銃の当て方でもありました。はい。本当 1 つ駆け引きでしたね。小選手としても最大限いい結果を取ろうとした結果 うん。はい。え、れてしまった。 読み合いを負けてしまった。読み合い次第だったと思います。あのファーストチェイスは。 はい。うん。 ま、なめ子が1つそこは勝った。 勝ていったということにもなりましたね。ま、通年後も本当になんでしょう、チームとしてかなり冷静な立ち回りも多かったですよね。ちゃんとアイテムを持ってる子たちでゲート圧をかけて、え、終わりたくない心理だったり、エンジニアだったりっていうのは、ま、アイテム漁りながら心理学者はしっかり安全な場所にいるっていうのは本当に徹底されていたすごくいい動きだったかなと思いました。 あれが最後地下じゃなかったら間違いなく 4人逃げを狙ってきてたと思いますから。 思います。 あと恐ろしかった。少なくとも1 人は釣って帰った こも最後冷静な判断できていたなと 思います。うん。そうですね。 ま、キパスがしっかりあったっていうのも分かってと思うので ことしてもはい。 さあ、こちらポイントが出てまいりました。 8対8 となりました。ここで並んだわけですが、 ま、ラウンド3 マップがアルネブに回っていきます。 そうですね。はい。そういった点でAWG がひまず有利な流れである上にやっぱりこの 2かけなのキャラクター幅うん。うん。 と、ま、歴の長さ はい。ていうところはAWG 相当大きな武器だと思いますから うん。あ、QTDがこの第3 ラウンドどう覆してくかヒットを耐えていくかに注目ですね。 はい。そうですね。ま、どんな戦い方するのかも楽しみですよね。ラウンド 3以降も ここまたハンター変える可能性だってあるわけですね。 はい。うん。 可能性だってあるしっていうのが すごいな。マイラウンドの可能性があるわけですからね。 そうなんですよ。ええ、 ていうのがちょっと楽しみだなというチームですよね。ま、お披めになるかどうかってのはまた作戦によって変わるとは思うんですけれども、ま、見れたら面白いなという気持ちがありますね。うん。 はい。 はい。習者がね、一応舞た選手昔からね、使ってるキャラクターでちょっと有名ではあるんですけども うん。ま、さすがにさすがに、 え、この今期見る機会っていうのはないと ない思いますからいいんですか?そんな いや、見てみたいですよ。もちろん欲望としては はい。うん。うん。願望としては 見たいです。見たいですよね。ええ。 さあ、それではハイライトの準備が整いました。見ていきましょう。どうぞ。てる。 ナイス、ナイス、ナイス、ナイス。激、激、激。 これ回してていいよ。回してて。ダウンタイミング教えて。 あつ。ナイス、ナイス、ナイス。 熱い。ナイス。熱い。 ナイス。ナイス。ナイス。ナイス。 いや、マジです。最角でもいい。 壁ね。あと1個しかない。あと壁1 個しかないわ。うん。ワンチャン来た。 ナイス。ナイス。熱。治療終わり。攻めてる感じ絶対左右だわ、これ。 あ、そうかも。そうかも。 ラスト黒。ごめん。もう下げの方行。 うん。いい、いい。全然いい。全然いい。 ラストしろ。ラスト。了解。横ね。 ああ、ごめん。いい。ダブ行こ。ダ行こ。ダキ行こ。今なくていい。なくていい。なくていい。 いや、耐えれるか。 いや、すごい。強い。 任せ。劣化。劣化ゲ隊。劣化ゲ隊。 うまい。うますぎ。 いや、それマジうまい。 ダさん恐怖やめて。う いや、それガチや。レッカー、レカ2 割だよ。レカ3。うん。 分けでいい。わけでいい。分けでいい。コタモンを信じよう。大丈夫、大丈夫。次に繋げればいい。 ナイス、ナイス。やば、マジ。うわ、 避けた、避けた、避けた。すげ、すげ、すげ。すぎる。ガチで さすがに回収した。回収した。お前神か。 お前神や。42やからこれあれや。 うん。やな。できればいいね。 いいね。ナイスナイス。 これ行くわ。 うますぎる。お前うますぎる。 お前うますぎ。暑すぎる。これ いやいてるから。あげてあげて。あげて。 デレ開けてる。 いや、ナイス。ナイスナ。 ハイライ ご覧いただきました。なんて元気が出る VCでしょうか? うん。いや、そうですね。はい。 ま、本当にいいVCだと思います。 味方お互い同士ほし合うような褒め合うようなね。 うん。いい雰囲気でしたね。 なんかこう失敗してもいい。じゃ、次これをしに行こうって、こうすぐに提案が出てくるあたりとかもすごいコミュニケーション取ってるんだなっていうのは感じましたね。 はい。 なんか元気が出ます。落ち込んでる場合じゃない。今だれやれっていうのこう自分に言われてるような感じにもなってきますね。 ですか?はい。すごい元気が出ました。 え、今落ち込んでるんですか? いや、落ち込んではないですけど。 うん。下向かない。上を向けもじゃ次考えろ、次考えろみたいな行け行けみたいながあ、すごい。 ありがたい。おって聞いておりました。確かに。 いや、それ全まもうしさんにも刺さるでしょうね。 いや、でもそれそうですね。見てる側としてはやっぱりその応援してるチームっていうのがいたりするわけじゃないですか。 うん。 あ、そういう時にそういう明るいVC とかを聞かされると見てるがま、安心できたりね。 うん。うん。 いや、いいですね。いいコミュニケーション取ってるなというこの両チーム。しかもポイントとして今 8対8 の同点ということにもなっております。そう中手のラウンド 3に 入っていくわけなんですが、どうでしょうね。アルネブとしてはどこのマップを取りたいかですよね。 うん。そうですね。コケ村はもうすでに使ってしまったので床きな選手の得意なキャラクターとの相性のいいマップ はい。になってくると、 ま、 A民長だったりとかっていうのは良さそうですかね。 そうですね。A民長、月川公園 はい。 ま、そういったところにはなってくるかもしれませんね。 うん。はい。 ま、え、結構そのゆか選手のハ輪って結構イメージあるんですよ。 その出す回数としては少ないかもしれないんですけど、やっぱり印象があって、ただ今回そのハリの、え、 調整も今回入っているわけなんですよね。 うん。確かに。はい。 ま、以前よりちょっと戦いやすくはなってる 安いと思います。かなりはい。 ま、見ている限りだいぶやりやすいなっていう風には見えていたんですけどさあ、そして、え、今回ですね、ハンターの交代がございます。ブロン選手からゆかき選手です。 はい。後半ハンターらしいキャラ幅が非常に広い選手になってますね。 はい。 で、ここぞというタイミングで結果を残して見せる勝負強さを持ち合わせている選手でもあります。 うん。はい。 もさっきも言いましたけどもガの4吊り 24分、え、24分40秒。うん。はい。 第5人格の歴史に残る伝説を残した うん。第5 人格の歴史に残る伝説的な試合をした はい。はい。ゆかきな選手でした。 いや、あれは本当にすごかった。ま、改めて彼のその集中力っていうところに驚かされましたね。 はい。そうなんですよね。うん。 ま、最後の最後まで集中しきってたと思いますから。 お、レオの思い出になりました。 はい。 中華街の番。そしてレオの思い出ピックの うん。ふん。AWG です。何を出すかですよね。し内の羊とフラバルーがもう出ているので はい。ま、オペラバはされるとして アイビーがどうかという うん。 [音楽] ま、第3ラウンドは結構ね、首 にもなりやすい。うん。 ですけれどもゆかな選手だったらゲ車の選択肢もあるし。 キーもあるし うん。 QTD の消費しているキャラクターで言うと はい。庭、墓人魚 はい。第1ラウンドですか?そうです。 で、第2ラウンドが オフェンスバーメイド火災調査員。 オフェンスは使ってるんですもんね。だとしたらゲ車はちょっと出しやすい。 うん。 ま、コ藤シもban続ければうん。 はい。な、キーガも同じくですね。オフェンスがいないことによってちょっと出しやすさはある。 そう。はい。 単鉱車が入ると厄介っちゃ厄介ですが うん。粘着色やっぱり嫌ですもんね。 はい。 そう考えると、ま、アの精度っていうのもね、とてもいいんですけど、ゆかき選手がただここちょっと攻めたいところになりますかね。先行ハンターということで。 うーん。 そうですね。はい。そうなんですよね。 ま、もちろん引き分けを狙いつつ勝ちを取れそうだったら狙っていく うん。 ていう戦い方に考え方にはなるのかなと思いますがあうんうん。 できるだけ勝ちが欲しい盤面ではありますね。 そうですよね。 ま、もう視点の方が使えなくなってくるわけですから。 はい。 ま、ここから本当に浮かな選手が今までずっと練習してきた自信のあるキャラクターが出てくるということになります。 後半QTD のハンターがどう動くかっていうのもちょっと想定しながら AWG、え、AWG もポイントの取り方考えなきゃいけないので はい。 やっぱその情報があまりないというQTD の強みはこういう場面でも出ますよね。 いや、出ますね。はい。 全然出ると思います。ま、苦しめてるんじゃないかなと。 ま、見知った人たちだとは思うんですよね。やっぱり。 ま、そうですね。え、 友達っていうところだったと思いますので、 元々同じチームだったっていう 人もいますし、メもいますからね。はい。 ま、知れてるところは知れてるけれども、内部まではね、やっぱり分からないものなので はい。 ま、そこはもうコーチがどういう戦略を持ってくるかですよね。クルーガーコーチも元々ハンターでしたし。 うん。 そこはかなり寄り添っていける方でもありますしね。今回そのコーチが うん。 また新しい、え、方に変わってっていうチームが結構あるわけなんですけど。 そうですね。はい。 今まで選手だったプレイヤーのスーツ姿はとてもいいですね。 ああ、とてもいい。とてもいいですよね。 言うのは、え、ま、クルーガー選手今ちょうど映ってるんであるんですけども、 青のシャツに青のタオル、タオル うん。 生えますし、元々青のイメージありましたしね。 グレイスのね。ええ、 あとやっぱこうきっちりタイプなんだなっていうのは うん。ありますよね。前は開けずに 確かに かなりきっちり性格が出るのかなっていうのが見えますよね。 そう。そのスーツの着方でも全然人柄が出るのでちょっと見てて面白いです。いや、いいんですよね。なんか選手としてプレイしてる時ってやっぱちょっとこう はい。 はっちゃけてるというとあれですけども うん。うん。 ま、楽しんでゲームをプレイしているっていうのがね、 あるので映画を見る機会が多いんですけども。 はい。 スーツ来てコーチとして立ってるそのしっかりとした姿を見ると はい。 時の流れを感じ 初業無情を感じますね。 [笑い] じときますか。親心にもなりますね。そりゃね、長く見てますから。 さあ、それでは、え、ラウンド3 の前半戦のバンピックです。まずはゆかの選手から占い師と空軍の番が、え、入っていきます。占い師空軍。そして傭兵と気象者。ここで入ります。 気象が入りましたね。 はい。いいですね。ピンクが映えますね。 確かに。うん。綺麗に エンジニア航空エンジニアの番です。 うん。 続いてのピックは囚人。 おお。今のとこ粘着というよりはま城解読 うん。になってますかね。極ゲ士の番極下 はい。 うん。さあ、ロストピックです。コシ。 うん。ここで入れていきます。 いいピックですね。コトシ。うん。 これでちょっとま、ゲ車だったりキーガンだったり出しづらさは出たかなと。 はい。 ま、そうですね。 もう粘着職っていうよりはエンジニアだったり極ゲ士だったりっていうところを嫌がっていただけな選手だったので うん。 また違うハンターになりそうですね。 そうですね。 うん。ま、もちろんアイビとオペラバなのでそれ以外のキャラクターが出てくるんですが何になるでしょうか?アン。 うん。 首案がここで出てきます。はい。順頭なピックになりましたか。 うん。 さ、あんとこの気象学者の戦い方ですよね。 [音楽] そうですね。気象者が結構いろんなハンターに対して相性いいんですけど うん。 ことのマッチアップを考えるとどっちかっていうとやっぱ側に部がある。 うん。 てか気象学者をどうにかできるハンターはこの首都 はい。だったりしますね。 うん。やっぱり猫噛ませてもう威嚇だ。 気象者としてはもうそうですね、運を使ってまで猫回避したいぐらいの勢になるでしょうか。 ええ、 さ、医療選択です。気象学者側が難しい うん。マッチにはなるでしょうね。はい。 10 時に、え、リア選択確定となります。ま、古董賞も目の前にはいますけど、どうでしょうね?その持っていくかどうか。 ま、本来藤省のこの中央の位置を追い立てつ場内の解読を追っていくっていう動き非常に強力なんですが はい。 今回の囚人骨董賞っていう並びだと工場ぐるぐると回られて落下した時にコ藤賞の補助が入ってみたいなループに入りかねないので うん。まあ安牌取るなら気象学者いい牌 になってくるんでしょうかね。 うん。 囚人を放置するのはちょっと嫌ですけども。 はい。 ま、キが弱えだけなのか気象にも振ってるのかっていうとこでも変わりそうですが。 うん。ま、1 名になりそうですかね。そうですね。引き一発は傭兵のみですとなりました。え、そしてハンターはまず恨みカードを引き止める系採用となっています。囚人は中直りなしのチェイス特化人格。 そして骨董賞と気象者は左右ですか 出害権犯者に振っています。Q リーグとしても案が来るだろうというのはしっかりと読めていた。準備できていた うん。わけですがはい。 あとゆかきがどう追い立てていくかです。 うん。 さあ、ラウンド3前半戦スタートです。 はい。 まずは猫を出してから小屋の方に1直線。 おっと。 少し鳴るようなところはありましたが ここは大丈夫そうですね。 そうですね。問題なく動いていそうです。 さ、ここはやはり小屋にスポーンしていたこの気象学者を追っていきます。さ、前ドのチェイスゴをかますことはできた。さ、終わっていくさ。フラスコはどこで使うかですがランウェイからここは威嚇しっかり入れていきます。さ、わりかなり早いですからね。ここ追い詰めていく 猫のクールダウンもクールタイムも間もなくここで開けた。 恐風恐風はしっかり避けていく。 なかなか当てるのは難しいですね。 そうですね。あ、相手は少し難しさもありますね。 ま、開けてるところだったっていうのもありましたので、そこはよくゆかき年は対処しました。さあ、再びここ運で 階段の方へと向かっていきます。 はい。 猫はこの肯定差噛むことができています。 間に合いましたか? はい。さ、池もありますけれども、この距離感であればいいや、ただここしっかり池を出した。 はい。 確実にダウンを取っていきたかというか名ですね。 うん。そうですね。 ここで2 回の上でのダウンを取り切りました。どうでしょう?ここまでの進捗。 まあひまずサバイバーも解読ものの ハンター引き分ないしは勝ちが狙っていけるペースかなと 思いますね。うん。さあ、ここで1 度延役停止が、え、入りました。 はい。 改善されるまで少々お待ちください。 ま、ちょっと、え、浮か選手としてもちょっとクカクするような そうですね。最初途中止まっていたのではい。ありましたのでね、具合かもしれませんが はい。ま、ちょっとお時間をくかもしれませんけれども、少々お待ちください。 ま、軽はそこそこ回っていますが、ただま、アはやっぱ球助狩りの うん。はい。 性能も高いですし、ダブルダウンを狙っていくこともできるでしょうし、まず引き分けかハンターの 3 輪釣りかというような解読には見えますね。 うん。そうですね。 あとアイテムも気象学者としてはあと1 つ、残り1 つだというところもありましたし、ま、ここから古董賞がどれぐらいこう 絡んでくるかっ てのもちょっと気になりますが、ま、引き分はけていきたいですよね。 そうですね。ま、囚人がいるんでね、解読自体は早いですし はい。 ま、ひまずサバイバーも引き分け狙いの動きにはなってくるのかなとはい。 思いますけども。そう。後半に任せる。 ま、ここでそのなんでしょうね、引き分け以上の結果を与えてはいけないっていうのが多分相互で思ってることだと思うので はい。 ま、攻めるのだったら浮かき長かなとも思いますがうん。 ま、こっからどうなるかですね。 傭兵もいますからね。救助進崩すのはちょっと難しい 難しいですね。 ですしダブルダウンが取れれば うん。場面動くかもしれませんが。 そうですね。ま、池も使っていたというのもね、もうありますので。 はい。ま、こっからどうなるか。 確実なダウン取りに行きましたね。ギリ窓枠超えて間に合うかどうかなっていうぐらいには見えたんですけども。 うん。 もう感覚的に間に合わないと踏んでの形採用、え、池 はい。うん。非常に安定した はい。いい ダウンの取り方だったと思いますね。 そうですね。存在感もなくて、まだ猫の牌がちょっとちっちゃかったので、あそこで加速使われたらっていうリスクもしっかり考えれていた、あの、一瞬でっていうのがお見事だったかなと思います。 はい。欲張らずに、ま、結果欲張らない。 ことによって時間を短縮できている ようなシーンでもありましたからね。 そうですね。はい。 ま、ここの、え、延域停止でちょっとね、良くなればいいなとは思いますけれども、機材のトラブであれば、 ま、初日ですからね、ちょっと、ま、IG 環境とはいえ、はい。魔法の言葉 ちょっとね、そうです。魔法の言葉初日ですから初日だから [笑い] これはね、あります。 え、ま、試合中にっていうのがちょっとね、気になりますけど。ええ。 ま、試合前であればっていうのはね、ちょっとあったんですけど、 ま、この間もね、選手たちはちょっと座ってないといけない、喋ってはいけないとかっていうようなルールもありますので、ま、ちょっと心配ではありますけれども、 ま、再開を待つしかないですね、 これに関しては。 そうですね。はい。待ちたいと思います。ま、ここまで全てドローですから 88でうん。このラウンド3 でぐっとギアは上げたいですね、両チーム。 そうですね、第3 ラウンドが難しいですよね。ハンターが勝ち取りやすいというわけでもない。 環境ですから。 そうですね。 ま、Bが足りない ていう声はやっぱり聞きますけども。 そうですね。はい。 ま、これでも結構どっちからしてもそうなんですよね。ハンター目線でもサバイバー目線でもう うん。そうですね。確かに。 え、 今後またどんどん増えていくでしょうけれども、バ に関しては。うん。 ま、ちょっとずつね、こうアップデートはされてますもんね。毎回毎回、 ええ、今回で言うと、そのマップが第1 ラウンドは2、2 マップ版できますよってなったりとかね。 はい。アップデートは入っていますから。 うん。 ま、なので次の例えばじゃ、周期だったりとかにはまたちょっと番が変わったりとかもしてる可能性もありますもんね。 うん。うん。 ま、それ思うとちょっと楽しみだなと思いますけれども。 そうですね。はい。 そういえばLINE コラボが来ましたね。第2弾が。 あの、あれですね。 はい。カエルのインが出るやつ。エアボ 火がそう出てこなかった。火災調査員のね、カエル衣装とか。 そう。あの、こうにっこりしたカエルのぼよンって出てくるんですよ。え、可愛いですよね。 あれめちゃめちゃ可愛い。でもハンターのサバイバーなのでハンターの方はどう見えてるんだろうなってちょっと思って。 はい。お、もう可愛いな。 バシーンなんですか? 別に可愛いんじゃないですか? 可愛いバシーンで叩いてるのかなと思っ なんか死認しやすいですよね。 緑色になったことによって白から 確かに確かに見やすい 見やすくはなりましたね。 ま、ちょっとやっぱ顔あのにっこり顔をその極限状態でやられるとちょっとムッとする時はありますけどもね。 うん。ちょっとそれは感じたんですよ。 すごい顔じゃないですか?こりスマイル。 それちょっと思ってた。 何わろてんねんとはやっぱちょっとなりますけども。 そうか思いました けどまあまあまあとにかく可愛いは正義なんで 間違いないはい そうなるとあの義ちゃんも開きましてからね はいはいはいちゃんだったか そうです あのアヒルの子と一緒にこうポッケのこ揺れるんですよね見るとこうの腰心ところであれがすごい可愛くてよくよく見て見えるといいです 石もいろんなコラボ来てますからね優遇されてるキャラクターですよ [音楽] 結婚者もうちょっと調整入りましたよ ね、確かペコシ入りましたよ。 そうですよね。 ちょっと今のところまだ見れてないですけれども。 あ、そうなんですね。 あ、その内容に関してはもちろん知ってますけどもね。 この大会でこれから結婚者がどれだけ出てくるのか楽しみ。 はい。そうですね。 はい。調整内容で言うと、 え、曇と増える速度が秒速1.2、毎秒 1.2から1.4になったのかな。 そうです。 で、曇糸のこう触れる範囲がちょっと うん。うん。範囲が広がったりとか はい。お、 ま、そういう調整なんですけど。 なるほど。 ま、ビビたる調整なんですが、結婚者を使ってるとしては結構恩恵を感じるようなものでもある。 おおかな。はい。 ま、ちょっと痒いところに手が届くぐらいのうん。なんか感覚いとちょっと大雑っ把に使ってもまだある。手元にまだ残ってるなぐらいの うん。はい。 ま、でもそれでも強化は強化なんで、 ま、強化ですね。え、 大きい強化だと思います。 今シーズンももうちょっと結婚者出るかなとか思ってたんですが、ま、そもそもやっぱ使う人がね、そんなに多くない。うん。 ああ、そうですね。 え、確かに。ま、ラウンド出てきてもラウンド 3とかですもんね。うん。 でもやっぱりこう案がかなり多い。 そうなんですよね。でもありますからね。 それこそ今出てる気象学者っていうキャラクター、え、キャラクターが結婚者に対してメタキャラクターでもあるので うん。うん。 やっぱアに部がありますね。第3 ラウンドは。 はい。ま、なんかその案に対してやっぱりこう強化されたマジシャンがめちゃめちゃ強いっていう うん。 やっぱこうレビューがあるんですよね。 相当強く使えるので。 ただマジシャンはラウンド1 まで消費するチームも多いのかなとちょっと思って見ていたのでアンに対してはやっぱその使わないっていう他のキャラクターでやるのかなっていうのがえっと印象としてありました。今回 [音楽] アはもう今まで通りで戦っていくんでしょうね。 うん。はい。さあお待たせいたしました。ここで延役開始となります。え、気象者が、え、 2 階の上でダウンをして工場の内で釣られているところからの、え、スタートです。 さ、もう池はすでに使ってはいますので、アイテムも残り 1 回分ほど、え、気象者としては残しています。 救助に来るのは誰になるか傭兵が近くにいますかね。 寄ってきてますが、ちょっと4 割は間に合わなそうですね。 はい。そうですね。9割9助。危機1発も 1枚なので9割判断ですか?うん。はい。 さ、そしてじ事の方にもこは出したんですけど、噛むことはなく、ま、この M が、え、工場ぐるっと回ってこに来ています。 ま、かなり椅前のギリギリなシーンにはなるか どうかですが さあ、ここは近づいてきたい。 おお、 肘当てを一気に大きく使って一撃与えて 猫のスタンは入っている。 ダウンは確定しましたが救助はできています。 チェースに入ることはできるので はい。 ハンター目線でもちょっとこの位置嫌なのかなと思いますね。 そうですね。池も今はないので、 ええ、 ま、猫でその場所を捉えながら傭兵がダウンするのを待つしかないか。 ここ伸ばしたいところですよ。前に うん。 ま、半分は超えてますからね。さ、このランウェがあ、恐風がここは強く刺さっていきました。 この大きい猫の幅にも屈しず。ただそれは異系でカバー。 板を倒すことはできたがスタンが入る。板割りは早いアンです。ここでのダウンとなりました。 はい。重なる時間は まないですね。与えてもらえません。 [音楽] かなり惜しい。かなりそうですね。進捗としてはもう上がりかけではありましたね。 しかもこれ傭兵釣りから入れそうでしたが暗刻機守りに行くのであれば通電できそうですね。 そうですね。ま、誰も追わずチースに入っていない状態での 3 人通電からここはじ事が追われていきます。 囚人。 ま、もう池も使ってはいますから。 ええ。まずは引き分け狙いですね。うん。 さ、この板での勝負になりそうです。 猫渡して噛むことができている。 さあ、先倒しガイドを持つ置いて ここでの囚人ダウンとなりました。 さ、反対側ゲートをすに80%まではい。 開けることができている。 囚人を1度釣って もう特質もありませんので反対側のこの月ゲートから傭兵そして古董賞の脱出となりました。このラウンド 3前半戦は2対2の引き分けとなります。 ポイントい分ですよ。 まだまだ延長戦という可能性も残っているわけですよね。 うん。残っているどころか濃くなってきました。 濃くなってきましたね。さあ、引き分け。 はい。このラウンド3 で勝った方がそのまま勝利という そうなります ことになりますが、引き分けであれば延長戦です。 はい。ま、初日から 初日延長戦ってなかなかないですよね。あんま しも第4マッチの第、え、最終、 最終での延長戦ですか。 あ、確かに。はい。あまりない。 はい。 ですね。多分体験したことがない気がしますね。 ええ、 ただ、ま、ひまずははい。 勝ち狙いになってくる両チーム。 うん。うん。そうですね。 ま、惜しくも4 人通はならなかったサバイバーでしたけれども、ダブルダウンが取られた上で、あの はい。うん。 解読速度。 え、解読速度ですからね。ええ。 はい。やっぱ囚人フリーっていうのは相当早いですね。海賊の周りというのが。うん。 はい。9 割球判断も非常に良かったと思いますし。 はい。あの、肉壁板感での 当選ぼもう、 非常に素晴らしい判断でしたね。 いや、良かったですね。 意がなかったからこそ刺さった技でもありましたし、ま、そこからの 3 通年での引き分けという結果になりました。壁際に待機させてた猫がどんどん範囲を拡大させていってたので、 その効果が出ましたね。うん。 あれが普通の猫だったらおそらくあの板感で踏めてなかったですから。 うん。うん。 猫の早め出し耐久のさせ方も はい。うまかった。うん。 ハンターだと思います。なるほど。うん。 ま、ここは2対2 の引き分けということで後半に全て任された はい、 そんな内容になっております。まずはこちらデータです。ま、か綺麗に回してはいますもんね。 200%とも200%回せている。 ただQTDTD 本当安定してますね。サイハン。 うん。安定感ありますね。海読のその速さっていうのもかなり感じますしね。 うん。 3号機によらないダウン1 の徹底がしっかりとできている証拠ですね。 そうですよね。 救球行く行かないの判断も非常に素晴らしいですし。 うん。 これはなかなか崩すの難しそうですよ。 サバイバーの安定感が本当に高い はい。ですね。 ま、そうな、ま、でもこの試合だけ見ててもそれを感じるっていうことなので、ま、こっからの QDDも楽しみですよね。 ハンターがハンターサバイバーにですけれども、 ここから、え、ハタ交代があるのかどうかが注目ポイントですね。 QTTDそうです。はい。 残す選手で言うと、前た選手なのか、ま、色橋選手に戻るパターンもね、あるにはあると思いますけども。 はい。ま、続なのかどうか はい。ですけれども、 ま、でもこっからはやっぱり魔女が強く使えそうなターンでもありますよね。 そうですね。 え、魔女でポイント取っていく、勝ち狙っていくっていう 試合にはなってくるんですかね。 うん。 足内の羊とアイビーがもう既に使われていて で、フラバルとオペラがフリー うん。 なんですが、ま、そこ banのか、またもう違うところの番が入るのか。 お、舞た選手 交代ありましたね。小選手から舞た選手です。 ま、先ほども申し上げた通り、ボンボンというキャラクターを強く使っていく選手でありながら、ま、夢の魔女、そして復讐者レオ。 [音楽] はい。 これはも初期キャラがただ映ってるだけではなりません。 はい。 本当の得意キャラクターとして映ってますね。 はい。確かに が使える選手になります。 うん。いや、まさかのなんでしょうね。全部変えてくるとは うん。うん。 ちょっと思ってなかったのですごいびっくりしました。 ま、QTDT らしい戦い方になってくるでしょうかね。 うん。はい。だと思います。またボンボンもかなり強化された 上でのこの環境化と思うので。 そうですね。勝ちハンターになりましたからね。ボンボンが 椅子まがすごく強くなりましたよね。 引き分が取れるかどうか。引き分けハンターと呼ばれていた時代は過ぎ去りましたから。 うん。はい。 だいぶ救助焦らせますからね。 爆弾用が追加されたことによって はい、 カウントダウンが入りますので だいぶ切迫した椅前の駆け引きになりますね。 うん。 ま、となるとミステっていうところも はい。 サバイバーとしては出していきたいところだと思うので、やっぱりそこは引き分け。いや、でもそこからのチェンスがまた強いんですよね。ボンボンが もう爆弾の制度次第でね、どうしようもなさがあるのがボンボンの強みですから。 うん。はい。 ま、ボンボンも警戒しなければならない。 結構ボンボン候補としては可能性高いかなと思いますね。 うん。 だいぶ厄介な相手をしていますね。アルネブも。 はい。まずはこう考えると 選ばるか番 はい。ですか。 ま、もうそこから入るんであればもう前た選手のやりたい放題というか、 ま、選びたい放題。 選びたい放題ですよね。うん。 ただ、ま、それがQTDの強さ、3 人対の強みですから。か、そうですね。 そこは出してくるでしょう。 うん。今しっかりそれを見ました。強さですね。これは今環境都合ってる はい。戦い方。 舞た選手が時空の影をただ練習してなかったとしても第 3ラウンド強いわけですからね。 うん。 第2 ラウンドでこ選手が使ってくれている。 はい。 得意なキャラクターが被ぶってないっていうところがまたいいんでしょうね。 うん。 うん。かぶってなければ被ぶってないほどキャラ幅が増える。 今の環境ですから。 うん。グローバルだ。 グローバルじゃなくなるっていう。 うん。 前選手もかなり長い選手ですよね。 いや、長いですよ。 うん。アマチュアの時からもずっとそうですけど、 ま、選手としてね、ずっと出続けていて、なんだったら日本地区じゃない地区での出場もあったぐらいですから。 そうですね。うん。 大会経験というのは非常に豊富な選手になってます。 はい。うん。 [音楽] 今回ハンターとしての登録ですからね。 そうなんですよね。 ここで勝敗が決まるかどうか。 そこですね。全然引き分けであればもう延長戦もあり得ますので はい。全然レオでもいいんですよ。 いや、レオ見たいですね。 全然いいんですけどもね。 レオの思い出ですしね。 はい。 みたいけれどもクルーガーコーチが許してくれるかどうか 許さないでしょうね。 [笑い] 許してくれない。ええ、だめか。 だってもったいない。まだキャラクター幅いるんですもん。枯渇しちゃってしょうがないならまだ分かりますけど。 うん。うん。ま、もしかしたらこれがね、 4 人釣り必須とかだったら可能性が出てくるのかもしれませんが。 うん。うん。確かに。 いや、どうなんだろう。4 人釣りヒだったら はい。 それこそ魔女ガで自分の自信のあるキャラクターで行けっていう感じになりそうですけどね。 いや、レオ自信があるかどうかですよ。練習時間そんな避けないでしょうから。 [音楽] 確かにレオの人ではあるんですけど、今どうなんでしょうね。ま、やっぱりボンボンとかのイメージはやっぱり強いですけどね。魔女だったりとか試合で出していたので、お待たせいたしました。 ラウンド3 後半のバンピックです。さあ、まずはハンターからバンが入ります。占い師オフェンス版。占いオフェ夢の魔女フラバルーバンです。 はい。魔女入りましたか? 魔女バが入りました。オペラが許されています。 ま、コットショが取れるからというところでしょうかね。 え、町と藤のピックから監視の番が入ります。董賞イル編成。ま、火災挑戦員もそうですがにオペラ歌詞を出すのはかなりリスキーだと思いますので うん。 今回はオペラじゃないキャラクターにはなりそうです。 気象各者版。 うん。ま、ノ子バしてるところ見ると うん。結構ボンボンですよね。 はい。学者のところもかなりボンボンみが感じるところではありますが、囚人がここで入っていきます。 うん。 ここでサバイバーとしては編成が固まっていきました。 は、距離チェイスの火西調査員で爆弾を壊されてしまう頭省という組み合わせではあるもののそれでもボンボン出していける編成なのかなと思います。 はい。うん。 おおん。ここはボンボンできました。 さあ、変わってから はい。強くなったボンボンですよ。 うん。パンプアップされたこのボンボン。 初登場です。はい。 公式の試合、公式試合では初めての出場となっています。 そっか。さあ、どういう戦い方になるかですよね。椅子前の 28秒の爆弾もそうですが うん。 ま、それに対してサバイバーもどう対応してくるか、 爆弾戦用がどれだけ影響があるのかは非常に楽しみですね。 うん。楽しみです。さあ、それではエリア選択 L ルジでサバイバーは取っています。ハンターは右上ゲートから。 いや、見たかったですよ。ボンボン。 うん。見たかったです。さあ、これで確定になりそうですかね、場所は。 M コダメ子が、ま、近い位置にはいますけど はい。火災追いに行きますかね。 まあ、火災用意していきそうですけどね。 うん。 今年おっても結局工場内ぐるぐるされてしまいますから。 はい。ま、アイテムも無限じゃないですからね、西体は。 はい。うわ。 どうなんでしょう?この局面。 うん。 勝ちが欲しい盤面で出てくるボンボン。 ま、自信はあるんでしょうね。おらく。うん。 サバイバーもボンボン来いよっていう編成の組み方してますから。 はい。さあ、まずは人格見ていきましょう。裏向きカード引き止める鬼没採用のハンターです。今回中直りは全員が採用しています。そしてキパは傭兵のみ。フライホイールが多めではありましたね。火災骨投書はフライホイールとなっています。 うん。 さあ、この後半戦勝った方がそのままこの 第4マッチ勝利収めることができます。 引き分けであれば延長戦。ここで決着が つくかどうか見ていきましょう。さあ、 ハンター舞ボンボン。まずは小屋の方へと 向かっていきます。その先m の姿をまっすぐ抜けていってますね。うん さサインとのチェースになるでしょうか。 はい。足跡ました。捉えましたね。 うまくステインを誘導しながら距離は詰まりました。ここはハンターだけ閉じ込めて自身は加速できるという エアボールとなりました。そしてこ破壊はできずというとこで、 そうですね、ちょっと後ろに下がりすぎちゃいましたね。 うん。また再利用できるなめこ、え、M コでもあります。 はい。窓枠に爆弾は設置して入れないようにルート制限をしていきます。 近場にエアボールは出しつつ 再びここは月さんに戻っていくMコ。M コも一度置いた。え、エアボールの周辺で 清掃していきたいと考えてるでしょうか。 うん。はい。さ、この2 秒爆弾連鎖はしっかりフライホイルでケアしてここは鬼没で対処していきました。一撃入ります。あ あ、初手鬼没から入らせたのはサバイバー非常にいい入り方ですね。 うん。 さ、そしてこの中間にあるポップコーンに乗っての Mコ加速使っていきます。 さ、ルートを制限をするような爆弾の設置の仕方ですが、 この板感0.5ダメージ。うん。 ここでしっかり仕留めました。前だけ 綺麗な連鎖ですね。うん。 基本的にはもう余計用がないような爆弾をしっかりと当てていけた。 はい。 かなり解読回ってるように感じるんですが、ボンボンであればここからまだまだ引き分け以上狙っていけるでしょう。 うん。そうですね。さあ、爆弾専用椅子コとこのカウントダウンがされていきます。 はい。 一気に椅子のゲージが増えるという調整が入った。このボンボンに対しての逸前どうするかさ。一気に飛び込んできた。 恐怖の一撃入りましたが、ここは冷静に爆弾だけ避けての球助は成功となっています。 それでもダウン取れたのは大きいですよ。 はい。うまい。 ここは一度避けて通常攻撃での火西長位ダウンです。 なめこもね、寄っては来てはいたんですけれども。 はい。 ここは前たけしっかり一撃与えていきます。 これでダブルダウン取るとこの後解読が回らない。 うん。 え、ここがミステ判断してとかを本来したいんですが、ちょっとまたそれも難しい状況にはなってますからね。左下の火戦員はちょっと止まっています。時が止まった。 2 人に分裂した。しかもこれ傭兵寄せられてますか? うん。なるほど。めこの姿はありますが愛かなり近い位置にいますね。 さあ、再びここから爆弾が幸福と うん。 進んでいく中で救助は成功しました。 いや、いいフェイク、いい救助です。 うん。 も入れつモートでの一撃 さ、爆弾が敷き詰められていく。真っ赤に染め上がる。このレオの思い出で Mのチェイスが続きます。 さ、コシが3戦。うん。守りたい。 いや、稼いでますね。 うん。さ、前たもかなりいい圧にはなってはいるんですけれども はい。 しっかりここでダウンは取り切りました。 いや、十分稼ぎましたよ。傭兵が起き上がる時間をしっかりと作り出すことができたので 騎士回戦も温存できています。 うん。さあ、傭兵に指名手牌は聞きました。 負傷している傭兵への指名手配はつきましたのでそちらに向かっていく舞いたとなりそうです。 あとは通電にダウンをいかに取られないかですね。 次助を挟むとサバイバーとしてもちょっと怖い はい、展開です。 ま、負傷しているなめ子がここで追われていくということにはなりますが、残り暗号機は 1台です。 14% 23% さ、爆弾まだまだあります。ここ避けていく。避けていく。当たっていない。 連鎖の先方しっかりと見てますね。 さ、ここの爆弾に対してはしっかり抜けていきますね。読み合いが 素晴らしい。なめいいかわし方。 うん。トライホイルで駆け抜けようとしましたが連鎖が 1つ当たりましたね。はい。 なめこのダウンです。 ちょっとタイミングずれてしまいましたね。 うん。 舞たがずらしたというべきでしょうか。 はい。負傷している愛が来ます。 おお。攻めますか。 うん。瞬間移動でラスト1 台のところに向かっていったのは前た。 確かに バトルワード。こっからもう遠く遠くへと離れたいですね。 はい。とにかく暗号キャラ離れたいですね。 うん。 うん。通常攻撃に対してはしっかり強電を当てて無傷でのキープ。 うい。 バトルしっかり見えてますね。 爆弾の誘導のさせ方がうまいですね。 うん。 打ちたくなるようなところにずっとい続けている。 もらうならしっかり通常攻撃をもらうというこのまま通電行ければ瞬間移動はない状態なんですが はい。 ハンターはいかに釣りシを挟めるか。 ここの連鎖ね。バトル さ。うまく加速も使っていくさ。奥へと向かうことができた。 爆弾が少し枯渇しているだけでもあります。 立直し挟んでますか? なるほど。固く行こうという判断になりましたか。 いや、 おお、ここも避ける。5 秒読みが素晴らしいですね。ボトル 見事でした。ナイスチェイスですね。 手直しは挟まずとなると電は はい。 一度釣りシーン。 ここちょっと急助心難しいですね。 舞だけとしてはここで勝負を仕掛けたいところでしょうか。 はい。ジが寄ってきています。 はい。 まずは爆弾を敷いてからさあ、ダウンは取れたが、ここで 3人通電となっています。 肘当て2 つある傭兵はさすがに追いたくないですから。 うん。うん。とはいえ、囚人も0.5 ダメージ。 はい。ま、強電流はまだ残っている。 はい。 さ、これを見てここは瞬間移動の判断です。 ゲートから離すだけ離してですね。 うん。さあ、なみ子まずは0.5 ダメージを与えていった。 爆弾をしっかり消して ボンボンもここはノックバック 強い使い方ができましたし。 はい。さあ、1 ダメージ分追っていることしここは再び追っていきます。さあ、ここはメロンパンは 1 つ閉じてからまっすぐ向かっていく。なめこです。 昭和1振りですから。うん。 温存をしていきたい。 こっち側のゲートが飽きそうですね。 間もなく買されます。フライホイールはある。 フライホイールあるぞ。 残りのミリのシはここで使っていく。 どうだ? 開いた。あと爆弾との掛け合いになるか。 どうだ?フライホイールがある。 攻撃に合わせたい。フライホイル。 多分爆弾が足止めをできている。 ここはこシを釣り上げることができた。舞た。 あと1歩でのすごい3 逃げというところがありましたがアルネブそ和はさせなかった。舞たのが見れました。 合わせたがあと1 歩をとめて見せた舞いたでしたね。で、 [音楽] いやあ。いや、お見事でしたね。よく引き止めました。 うん。 いや、あそこで合わせたのもすごすぎるんですけれども。 いや、すごいですよ。あれだけ。 そうなんですよ。なめがすごすぎるんですけど、かなり冷静だった前だけでもあったんですよね。 ええ、よく引き止めて見せましたね。 いや、見事でした。 本当にどっちに傾いてもおかしくないような試合の展開がずっと続きましたね。 うん。 ま、やっぱボンボン爆弾のまず今回のサバイバーの爆弾の余げ方が非常にうまかったですね。全体通して うん。はい。 あ、連鎖を読んでいくような、なったら連鎖を誘発していくような動きを徹底できていたサバイバーでしたから うん。 結構ボンボンは爆弾の枯渇状態が続いていた印象。 はい。うん。 ただそれでも傭兵の恐怖の一撃があったので結構ハンターペースに見えていたんですよ。 うん。思いました。 ただそんな中でま、片際椅子のチェイスと骨董賞の補助と で時間稼いで見せましたね、サバイバー。 うん。いやあ、見せましたね。しっかり通電ぎつけて やっぱり囚人のいると本当に早いですね。改めてなんですけれども。うん。そう。 でも早かった。ダウン1 っていうのも良かったですし、爆弾を避けるのが本当にうまかったですね。 全員うかったと思います。 全員うまかった。ま、そんな中でしっかり前としても、え、ゲートの中で 1 人持ち帰れたっていうのは本当に大きかったものでしたね。 うん。 もう周年を感じました。絶対に逃がさないっていう。 そうですね。最後攻撃振り合わされた時相当焦ると思うんですけど、よくそこで連鎖当てていきましたね。 はい。うん。まだ諦めない。はい。 最後の最後まで上いた結果の引き分け。 うん。うん。年 でした。本当にこれ延長戦ですか? お、延長戦。初日にして延長戦。いやあ、面白いですよ。 うん。 どうなりますかね。ま、で、前た選手でおそらく続そうですね。 [音楽] だと思うんですけれども、 ま、ここはルール的にもね、前選手おそらく続頭になってくると思うんですけども はい。うん。 ま、前選手もキャラ幅非常に広いですからね。 そうですね。ま、夢の魔女もまだまだありますし。 さあ、こちらポイントが出ております。 12対12。はい、延長戦です。 延長戦来ましたね。 はい。延長戦での、え、対決となっていきます。 初日からとんでもない、とんでもない試合になってます。 確かに白熱してますね。 はい。 ま、延長戦ということで、えっと、マップのピックは、 え、QTリックに移りますね。QT リグ。はい。そうです。はい。QT リーディグに移っていきます。はい。 で、ただ営のピックとしてはアルネブにあるので、ま、ここはチームによってはちょっと違うところもあると思うんですけど、どっちが欲しいとかっていうのは変わるとは思いますが、そして時間が、え、関係がしてくるということになりますね。 そう、時間勝負も頭に入れながらプレイしていかなければならないのが延長戦に そうなります。なります。はい。 ま、そうなると夢の魔女はぼなんかもう banされそうな勢いは そうですね。ありますかね。 これまでの流れを見るとban はされていきそうだなと。 はい。いう風には思いますけど。 思いますね。 これはレオが来たか?レオだ。 レオだ。いや、来ないか。レオの足音が ねえ、わかんないですよ。 トスとスと聞こえてきたような気もしますけれども、ま、可能性はね、ゼロじゃないと思うんですよね。 いや、そうですよ。もちろんだって あ、あそこの得意キャラクターって本人が選ぶじゃないですか。 はい。はい。はい。1 発目に入れてるんですよ、レオって。そうですよ。 そうなので可能性として大いにあるかなと。 ま、序盤された時にはもしかしたらね、出てくるかもしれないなと。 うん。うん。いうぐらいですけど。 いや、そうなんですよ。ちょっとそこは楽しみにしていきたいなと思っております。 はい。 いや、まさかの初日で延長性見れる。 いや、そうですね。 なかなかなかった。本当になかったと思うので、これだけ行してるんだなっていう ところもありますし、そうですね。QTD の力っていうのもやっぱりこう上がって上がってきてると言いますか。 あの、の時もしっかりプロに入って上がってきてるっていうのが見れましたね。 うん。そうですね。QT で連携力もることながらやっぱこのチェイスが本当に伸びてる、この PS が高いなっていう印象をすに受けていますから、相当練習積んで はい。うん。 望んでいるんじゃないかなというのはプレイで 見てわかりますね。 分かりますね。伝わってきますね。 ま、しかもしっかり結果にも出てますし、この延長戦、ただ延長戦でのやっぱりそのバカずっていうところとアルネブの方がもちろんあると思うんですよね。ゆかな選手だったりがあるとは思うんですけれども はい。キャラクター幅がどうしてもやっぱゆか選手の方が歴の長さゆえ はい。 ま、もちろん前た選手も歴は長いですけれども プロシンでは歴の長さか気な選手が上になりますから はい。 ま、そこをどうしていくかっていうことです。 そうですね。どうにか カバーしていく必要は出てくるでしょうね。 はい。 ま、グローバルにもかなり、 え、サバイバーは入ってはいるので、こからどういう編成をね、サバイバーとしても組んでいくか はい。 てのは楽しみな延長戦でございます。 そうか。初日から延長戦行きますか。 はい。そうですね。さ、それではハイライト準備が整えました。見ていきましょう。どうぞ。 あ、オイケもせられん。博せられ。博せられ。 オオオ。9割。2階段。2階だ。2 階ダウン。やっ。9割D。9割D。9割 D。ナイス。ナイス。うん。割と 落ち着いて。落ち着いて。ナイス。ナイス。 あ、これDDD オ壁壁。これなら壁テナ回こてま、まだまだまだ 熱熱い熱い熱い熱い熱い熱いや熱いや熱や熱や熱ワンチャン上がる。ワンチン上 [音楽] 力くね。ああ、無理。重きく 上がる上がる上がる。げる 上げる上げるげる。 トグナ釣り行く。釣り行く。釣り行くよ。しゃな。 無理。無理。無理。無理。今行け入ってるから。分け。 いやしゃあなしゃあな。惜しかったわ。マジで。 今あるよ。 いや、ナイス、ナイス、ナイス、ナイス。行こ、こい。 ね。けろ、ナイス。ま、ま、 いや、全然いい。全然いい。全然いい。いや、ナイス、ナイス、ナイス、ナイス、ナイス、ナイス。やろ。ない、 どこ?上、マジ?え、 ガチのか、これ? いや、ごめん。死ぬ。あ、お、追ってる。 あ、じゃ、もう何個回してくれ。あみ、追ってんのね。 俺工場 ナイス。うまい。 ナイスて。ナイスナイスナイスナ固ある。固定 2個ある。1 回分はきついな。フラホない。 やばいけどマジうまい。ワンチャンある。 ワンチャンある。鼻ちゃん4 秒入れた。あちゃん俺何もできん。 うわ、すげえ。お前神がいや、 惜しすぎ。いや、やめとけ。やめとけ。やめとけ。やめとけ。 し、ナイス。ナイス。 下マイクが ちょっと入ってなかったですかね。多分ね。 はい。改めてハイライトをご覧いただきました。はい。 いや、もう本当に両チームと言わずもう楽屋のなんでしょうね。もうこういうなんかもう祈ってるというか、もう応援してる姿っていうのもね、また控室が見れるのもいいですよね。このハイライトっていうのは。 だしハイライト内での会場の完成悲鳴。 あ、聞こえました。 もう悲鳴に近かったと思うんですけどだ。 聞こえてきたのは良かったですよね。これぐらいやっぱ ギリギリの戦いでしたから。いや、本当に あれは悲指名上がっちゃうわ。 あれは上げちゃいますね。 ま、そのぐらいの試合があったからこそこ今延長戦に向かっていくわけなんですけれども [音楽] うん。 ま、どういう、どっちらが先行でやるかだったりとか、ま、陣営どっちが欲しいよねとかっていうのは結構チームで別れたりするという うん。 とこですよね。最初にやりたい、ハンター、最初にやりたい、ハンター、後にやりたいっていうのは結構チームで変わってくるところであるんですけれども、 今回はAWG 側がこのロール選択権ですからね。 はい。そうです。 対QT リーグとしてはマップの選択権になります。 はい、マップは月の川公園となりました。 なるほど。公園 はい、月の川公園。QTD が選んだのは月の川公園です。そしてアルネブ側が先にサバイバーになりました。 うん。 そしてテリーグが先行でハンターです。 ま、ハンターで時間の、え、時間の調整をしていきやすいだろうなというのが はい。うん。 ま、結構基本的な考え方なので、 AWGはそこに乗った。はい。 前半サバイバー選択になりましたね。 なりました。 ま、同じ結果だ、同じポイントだった場合にその時間が適用されるということなので、ま、シンプルに勝った方がそのまま勝利を貯めることができるという条件です。 舞た選手何出しますかね。 ま、魔城でもやっぱり候補ではありますけれども、 ま、BANはされますよね。 そうなんですよね。うん。 Bはされそうなんで、しかも 月の川公園ですもんね。 魔女フラバルがやっぱり banになりますかね。さっきもBAN はされてたんですけど。ま、そしたらオペラが出せる。 月の川公園だとちょっとあれか。 でも月の川公園ピックしてるの QTですもんね。そうですね。うん。 魔女もオペラも嫌だと思うんですよね。 はい。はい。うん。うん。 魔女もオペラもフラバルーも うん。 何と戦いたいか こうどれも嫌ですけど。 うん。 そうなんですよね。だからどこの番を優先 するんだろうなというのは1つありますね 。アルネブはオフェンスももう出ています し 。あ、いや、オフェンスはグローバルには 入っていないか 。最後でしたかね。そうですね。最後の ピックだったの でま火とかですかね。ま、そうか。 考えるとちょっとレオの可能性は低いのかな。 ま、そうですね。出せるキャラがありますから。はい。 見たかったですけどね。レオ。 いや、もう僕はいつまでも諦めませんよ。 IL引いては今後の周期IJLCOA においてもはい。 いつか出るんじゃないかって。 あ、今から言っとく。はい。もう うん。 わずかな可能性を捨てき捨てきらず。 はい。 希望を胸に皆さん生きていきましょう。 さあ、それではバンピックです。 はい。はい。 さあ、バンピックどうなるでしょうかね。まずは占い師とオフェンスからバンですか。舞た選手。 うん。占い師オフェンス。はい。 占い師オフェンス。そしてクラバルとオペラ歌手と夢の魔女は残されました。 うん。きましたね。はい。 ああ、コットショも使うことはできませんから。うん。 あ、なるほど。最終メイド。確かに魔女に対しては強いキャラクター。 そうですね。詰めましたね。 組み込めてますね。 はい。心理学者はいないですが。 単鉱車番 うん。魔女ですね。 一公開士ピック。 これはもう舞たもどんな編成来てもおそらく魔女で行こうっていう。うーん。そうですね。 気象学者がここでバです。 ま、確かに回復されるの嫌ですしね。 はい。 最後は極ゲのピックとなりました。ま、最後の気象学者版を見るとちょっとア使いたいなっていう感じでもなさそうですし。 うん。相性は正直悪いですが夢の魔女 はい。 ノが濃厚ですね。うん。 採用してので、 もしかしたらそこついていくかもしれません。 そうですよね。 全然そこはついてもいいかなと思いますね。夢の魔女所であれば。 うん。さあ、編成は固まっています。選ぶハンターは有名の魔女。 うん。 確定となります。 ま、もちろんアルネブとしても夢の魔女はしっかり見れていたわけですよね。 ま、そうですね。おそらく見れてると思いますね。 はい。ま、フライホイールが多めにはなると思いますので、月の間公園っていうのもあるあって はい。いや、祭祀あ、最2 階になってわけですか? あ、はい。エリア選択のようになりました。 はい。 ま、オーソドックスなサバイバーの湧き方から夢の魔女は今回始発に うん。スポンということになりました。 はい。始発バーメイド一撃受けて回復して うん。うん。 はできてしまいますから2 駅目に規制もしくはオリジナルの配置は必須。 ただそうするとワンオンワンでダメージ与えなきゃいけないってなってくるので別にジェットコースはー乗る必要がなくなってくるのが、え、バーメイド。うん。うん。はい。 ちょっと魔女の難しさは出そうですが。 そうですね。 ちょっと追い方に注目でしょうか。バーメイドのであれば はい。オリジナルで一撃与えられてで純者使ってオリジナルだけでダウンが取れる うん。とかであれば理想の展開 はい。ですかね。うん。 さあ、人格見ていきましょう。裏めきカード引き止める巡視者採用の夢の魔女です。 引き1発は一公開士のみ はい。が持っています。そして他3 名全員がフライホイールです。 うん。 ま、しっかりと夢の魔警戒できていましたね。 はい。 となるとワンオンワンちょっと難しいですよ。 うん。 さ、この炎上戦のまずは前半両チームともより良いポイントを持っていきたい。 なるほ。それでは見ていきましょう。 今回は始発バーには行かずという判断になりましたね。 はい。最終ですか? はい。最終になっていきそうです。 ま、もう早速もう始発でのチェイスっていうよりはもう終点側にガンガン行きましたね、バトルも。 うん。 さ、ワープはまだ使っていません。 とにかく距離チェイスの徹底になりそうですか。 うん。さ、この板はお しっかり。ここは見ていた。相た オリジナルでの一撃が通って、そして巡視者もここで出てくる。 これはどうだ? フライホイールもまだまだですし。ああ、しっかりここは 追火が止まっていませんでした。 完璧な初動ですね。 うん。これは完璧。夢の魔女として完璧な動きが今できています。 オリジナルの引き打ち打つかどうかっていうのは本当 1 個駆け引きだったのでよく引き打ち当てていきました。 はい。うん。 さ、回っていた暗号機の近くに寄せることは 1度できます。はい。 ここからキは一等公開始の愛示だけですからね。 うん。 テンポがペースがどんどん早くなっていきます。 いや、そうですね。 しっかりと真面目線ではダメージを与えていきたいところ。 うん。 さ、しっかり催眠には入れていく。一 撃入れるだけでも十分。 うん。ここでしっかり一撃は入りました。ただ救助も成功。 ワープで1つ逃げていく祭祀です。はい。 できれば一公開始の規制もね、おそらくしていきたかったんですが うん。そうですね。 ま、一度祭祀がチェース入ることによってその余裕をなくしましたね。 はい。 ま、一旦愛知が狙われることはなかった。 はい。 ここでフリーで回すことができるという時間にもなりました。 いい時間の稼ぎ方です。 うん。さ、そしてチェイスも大きく変わってここは始発でのチェイス。 規制待ち さ。が追いついてきた。うく切り返していく。 距離はできましたね。さあ、鬼没に切り替えて このタイミングうん。 しっかり祭祀のダウンは規制でのダウンとはなりました。 はい。それでもいい時間稼ぎができました。 うん。 反抗機から離れることもできましたし はい。 規制ダウンも徹底できていましたから うん。サバイバーの3 人通電を取りやすくなった。 はい。 そんなシーンでしたね。 おっと。 ここはもがくことに成功しました。 これは伸びるかもしれない。 うん。さあ、残りワプを1つ使って 本人は始発に向かうことができた。そのワープを消してしまった。ハンター 別れましたね。 うん。シトと祭祀も運命も はい。ここは大きく別れたシーンでもありましたが一等公開の愛示が今追われています。懐中時計は使っていく。 ダウンしないというのを優先していきます 。残り暗号は3台 5397891番回った暗号機が今回り 始めていますがここで最も同時に今れて いるです 。さあ、愛子がはい。 この板感でどうなるか読み合にある 制していったのは前だけです。 うん。それでも最初の回復はしていけますし。 そうですね。 ここでバーメイドのお酒というのも とても強く使っていきます。 暗号機の塊りも今回終点側あるわけじゃないですからね。 そうですね。このウごメりがずっと回してはいたもののっていうところぐらいですかね。 はい。いや、ここ97% ですから。もうこにもちょっと守れないですね。 うん。 さ、新規でも暗号機を回していくかどうか。さ、 M コが爆弾を使ってここが急所に来てるかどうか。 84% をどうにか守んなければなりませんが。 そうですね。 この一撃は通った。 このダメージはかなりいいダメージですね。 うん。 さあ、伊開始。ここでダウンを取り切りました。 エムコがそのまま無傷をキープしている。 ここを上げてしまいたいですね。 うん。ひまずこの釣っている時間で寸止めを作っていきたいというのが極ゲ士の狙いですが はい。うん。 あ、そうはさせたくないという動きを見せていますね。 うん。しっかり2 匹のシトうまくこに使い分けていく2 人だったらはい。 ホイール使ってま間に合っていたタイムか。 そして待機ができています。95 祭祀が待機。ええ、 寸止めはもうできている。 一開始ダウンから4人通電達成です。 さ、記号を持っていないのは愛治のみ。まず追われるのは誰になるか祭祀になるか。規制されているのは祭祀。そして一等公開始です。鬼没はもう上がっている。誰を追っていく?さあ、ただいの時刻は 5 分を回ったところです。さ、チリじりになっていくサバイバー。 いや、ワープがここに来て強い。鬼没は間もなく上がるが さ。3 をまず追っていくか。 愛も今に呼ばれている最中。始発側の暗号機がどっちのゲートも今着手 加速を使う前にここは最初ダウン。ひ まずはもうとにかく はい。1人は徹底しての舞いたけですね。 うん。この終点側の暗動きがM コが回しているところ間に合うかどうかですよね。極限原始なので これ開かないですか? ちょっと遅いんですけれども。 開かなそうですね。 そうですね。 92でストップ。ええ、 バトルの救助圧っていうのはまだかけにくいとは思うんですが、引き止めるも切れていないので はい。 どうするかですね。ちょっと取り残されてしまいました。 Mコ。 これは時間もかなり関わってきますよ。 うん。さあ、1 人は飛んだ。サシがここで飛んでいきました。 はい。 さ、エムコが自ら寄ってくるような動きでしたが 鬼没わせてる。 爆弾があるからこっと確かにハッチ方面行けたら 3人逃げも見えてる 見えますね。さハッチは今回どこにあるか 今回2駅目ですかね。2駅目。なるほど。 あや強ポジですか?強ポジ ちょっと遠いか。うん。 さあ、切り替えをうまく読んでいの切り 乗り越いは間に合った さ。爆弾も切り替えて いや、いい駆け引きしてます。残り10 秒。 ちょっとずつ前に前には進んでいる。Mコ 引き止める。切れますよ。そうですね。 気没さ、まっすぐ、まっすぐ2 階に向けて。あー、この鬼没、この 攻撃当たらない。後ろから追うしかない。 この攻撃も当たらない。 さあ、ハッチへのルート。M コまっすぐに進んでいきます。 こ逃げますか? 口を開けて待ってる。このハッチからエムコは飛び出て逃げていきました。 しっかり3 逃げを出し遂げていった。アルネブミジ。お見事です。 いやあ、3人逃げますか? 逃げました。いや、お見事でしたね。これは [音楽] よくあのポジションシと2 体との駆き引き止続けましたね。 本当ですね。もうドタ場のチェース力と言いますか、対陽力っていうのが本当に凄まじいなと思いました。 ええ、もうハンターの攻撃の周合ギリギリでの切り替えとか 切り返しハンターが規制に魂入れるだろうな読みの切り返しとか うん。はい。 もうまさに駆け引きでしたからね。その粘着色を使ってきただけある はい。いや、いい駆け引きでしたよ。 でしたね。 あともうバトルの祭祀のチェイスが本当に良かった。うん。 ま、そうですね。 ハンターも暗機に寄せたかった動きだったのであのもがきが想定外だった。 そうです。うん。 鬼没を使ってワープを消す結果になってしまった。あそこが 1番の梅の別れ道。そうですね。 だったと思いますね。 はい。あそこで止めれていたらっていう世界戦だったらまた寄せれるしっていうのがありましたもんね。 そう。寄せさえ、え、できれば はい。 さほど大きな問題はない。少なくとも4 人通電はさせないような展開ではありましたから。 うん。そうですね。 あそこのバトルの迷いないもう絶対に下ろしたらここに行くっていうのちゃんと決めてたと思いますので うん。はい。 ま、そこがしっかり構想したという場面にもなりましたし、 ま、ターゲットがそれからもしっかり自分たちをやることっていうのをしっかり 1人1 人ができていたというのは大きかったですね。 はい。 うわ、そうですか。ここ3 人逃げはちょっとQTDとしてはうん。 苦しい展開になりましたね。 はい。そうですね。え、7分2秒ですか? 7分2 秒。ま、ここの表記と結構、え、若干違ってたりするんでね。 そうですね。ま、目安、 目安にはなりますけれども。うん。 およそ7分。はい。7分での3 げだったので、QTDDとしては4げは、 ま、3げの7分2秒よりも前ではい。 なきゃいけないといけ3 人逃げをしなきゃいけないですね。 はい。そうです。ちょっと求められてるものはかなり [音楽] うん。うん。 大きいものではなるんですが、 ま、時間で言うとね、7 分というのはかなり長めの うん。え、試合時間ではありますから はい。ま、3 人逃げができればではあるんですが、 そうんですよね。そもそも3 人逃げのハードルが高いですからね。も、引き分けで勝つのがアルネブででゆかき名なのでちょっとゆかきのキャラ範囲で見るとちょっと怖いですね。 怖いですね。うん。 さ、どう取ってくか。はい。うん。 井川公園ですからね。 そうですね。ま、引き分けでっていうパスがしっかり浮かに渡った この3げ本当にお見事でございました。 いや、持っていきましたね。 持っていきましたね。最後はもうはい。 フライホイールのタイミングも完璧だったし うん。 鬼没ため攻撃が本当聞き止めるが切れる1 秒の タイミングだった。あれが届いていれば はい。という思いのこもったふりも うん。を切る結果でしたから、 も、相当声出てたと思いますよ。 M選手あの時 だと思いますね。うん。またVC がちょっと楽しみになりますね、このシーンはね。 こうなると、ま、床選手が何で戦っていくのかもちょっと想像しづらくなった引き分けでいい状況ですから。うん。うん。うん。 ま、色々候補がありすぎますね。 そうなんですよね。 ま、アはただもう使ってしまっているっていうのでないというところなのでオペラアイビはバン。 はい。はい。オペラアイビはB でそこからですよね。うん。 さあ、こちらはただいまのポイントが出ております。 15対13と2 ポイントの差をつけて、え、勝っているのがアルネブ Wということになっております。 ま、浪人ボンボン うん。ゲ車 ハリはちょっとリスクがありますからね。 そうですね。 うう。ゆ選手だったらあるのかなぐらいですけども。 うん。追いさはそこら辺になってくるか。 はい。そうですね。そこら辺かなと は思います。 うん。チェットコースター対応ができるのって言うと浪人魚子 うん。ただゲ車はい。 当たりにはなってきますか。 うん。うん。QTD 側がニ、え、オフェンスもそうですね、使ってますもんね。 はい。 で、傭も使っててなので、ま、ノがまだ使える状況ではあるんですけれども、 脳監視もね、入れていきたいキャラクターではあるんですけど、これがね、引き分け取ればいいよっていう状況だと脳相当強い。 うん。はい。 ただ今この状況で脳子を入れてしまうとチェイス対象を作る うん。きっかけにもなってしまう。 のかし追えばいいやともなってしまうので、 もう爆速にするのか、もうここでチェースができる東編成にするのか うん。なのかなとは思うんですけど。 そうですね。東編成ではいきそうですね。 うん。 ま、単鉱ももちろん使えるので、まだ はい。はい。 コットショもちろん使えるので、ま、そこはうまく使っていきたいのかなというのがありますけれども、バッツマンとか うん。強く使えるとうん。 理論上は相当強力ですけども はい。 ただアンレットもちょっと強化というか調整入りましたもんね。 [音楽] 振りがちょっと早くなってはいはいはい あったんですけどさあ後半戦に向けてのバンピック間もなくですがそのまま勝利収めることができますね。 うん。なのでQTDとしては3逃げ かこ時間の 制限付きは7分以内の3人逃げはい。 目安になりますね。42げうん。 になります。条件として 現実的なのはやっぱ7分以内の3 人逃げになりますからね。 だと思いますね。 解読は重くするわけにはいかないでしょう。 はい。さあ、お待たせいたしました。後半戦のバンピックです。 占い師祭祀の番がまずは入っていきます。ま、でもベインもありますね。ゆかきな。そういえば 月の川公園なので。 確かに。 うん。占い祭祀からアイビー。そしてオペラ歌手の番です。うーん。ノ監視エンジニア。ここは先行で入れていきます。ナキピエロの番。心理学者のピック。 おお、なるほど。ジェットコースター強く使っていこうっていう編成コンセプトでしょうかね。 うん。そうですよね。お、なるほど。 義が入りましたね。 こうなると終点脇がどうなるんだ?農刊監視が始発、心理学者が 2 階建てでどう追われてもジェットコース使っていくよねっていうプランなのかなと思っていたんですが 義なんですよね。 義姉が入ったことによって終点脇がちょっとチェイス難しいですね。 うん。ま、でもそこはもう脳感で うーん。そこはんでしょう。もう 9助挟まずに1回目の救助挟まずに全部3 台のできるのかなとは思うんですけど。ですか? うん。か、エンジニアですか? そうなると橋上誰が湧くんだにはなりますよね。 そうなんですよ。 ま、もう誰か心理学者だったりがちょっと辛い場所に湧くのかなと。 うん。そうですね。ま、置くうんだったら心理学者になるのかなとは思いますが。 うん。 心理学者追うんだったら無傷状態長いから機械技士の解読速度早いよねっていう。ま、解読早いを うん。強く生かしていく。 そうですね。 コンセプトになりますか? お、ゲ者で ま、そうですね。このメンマだったら全然ゲで夕か戦っていくと 脳対応もできますからね。 うん。エンジニアもそうですし、 私、ま、そもそも始発点を追うことができる うん。 極ゲ士のように斜めにぶった切るようなキャラクターはいないですから。 はい。 あ、終点心理学者いいなし巻き会議し はい。 スタートにはなっていきそうだ。 うん。 ま、引き分けでっていうところがね、やっぱり うん。うん。 ハンターとしてはいろんな卓が増えるんですけど、サバイバーとしてはもう 3 逃げが絶対っていうので、ファーストチースは本当に伸ばさなきゃいけない。 そうなりますね。うん。 特に今回死農感なので通電前1 人でも飛ばされてしまうと通電後絶対に1 人持って帰えられちゃう。引き分けは取られちゃうことにつがりますから。 うん。はい。あ、義姉死ましたか。 終点に義姉ですね。 お、それで終点は追わず。 2 ンターです。はい。 どういう追い方をしていくかですよね。ま、もうエンジニアっちゃってだったりとかもありそうですけど。 [音楽] うん。ま、農感追いにはなりそうですけども。 うん。 始発心理学者追うのはちょっとリスクが高いですね。 うん。うん。無傷がさっきも言った通り長いので機械士の解読速度も早いですし、ジェットコースターは絶対絡んでくるので、だったら脳心に早々にダメージ与えに行って脳感されつ解読ですけども通電前には脳感士飛ばしきれるだろうのプラン。 うん。うん。ま、なんか変なことされる前に脳感士だけは、ま、潰しておいた方がいいという。 はい。の方がいい気はしますが。 さあ、人格見ていきましょう。 裏向きカード引き止める鬼没採用のハンターです。危機髪心理学者エンジニア両名が持っています。仲直りがないのは脳感士のみとなっています。 うん。ノ追終われる予定はしっかりと組めていますね。 はい。 さあこの延長戦後半で引き分けを取ればアルネブ wの勝利3逃げもしくは4 逃げ時間ありでの勝利をすれば Qリックにも勝利はあります。 ちょっとどうだ?足跡捉えられましたね。 そうですね。足跡は捉えています。マミのチェイスになっていく。ノ監視のチェイスです。 まずは相手を終わっていくさ。かなり距離は近い。 この板間するりとするりと抜けていく。 う、ここは切のさ中。板当てしましたね。お見事です。 そうですね。本当に切ナの うん。 時間しかなかったと思うんですけど、 そこをしっかりと板当てっていうのはなかなか難しいと思うんですが切を捉えましたね。 うん。ただこの引き打ちお見事です。 うん。 しっかり1 ダメージを与えていきました。ただフライホイールも脳感者は残っています。 これ超拾えているので 影拾えているので かなり大きいですね。 壁込み狙ってがそうですね。壁に入るような動きになっています。 さあ、ジェットコースターのところまでは効きました。 ただこれ一撃は空振りから 当たったの監視。 さすがのゲ者使いですね。 ここしっかり打ち抜きました。ゆかき。 はい。 判定のリカ度が出ました。 ま、ただ暗号機の進捗としてはかなり早く回っているようにも感じます。ます。今回東倍 3人ですし、義姉もいますから。 うん。解読自体は相当早い。 はい。そしてM 心理学者に指名手配はついてはいるものの危機 1 発は持っているのでそのまま九所にはきそうですね。 うん。 さあ、椅前でのシになります。まずは早々に一撃て球助は成功。と 角1から離れたいですね。うん。 特質残せているので床きとしても はい。うん。 そうですね。裏向きカードもありますし。 さ、から大きく離れていく農感し。 なんら気没室使わずにちょっと寄せて釣って はい。 離婚切なで寄っていってはできそうですね。 うん。そうですね。はい。 アハも十分に残っていますし さ。始発側を今一生懸命、 え、2名で回しているような状況です。 さ、ノカを選択。強ポジでの間。 じが寄ってきているか。義姉が寄ってきてます。さ、ノかしここで生まれました。 はい。まだ守られている。解読早いな。 うん。さ、そして無敵化を解除された時に加速が入るという挑戦も今回から入っています。 仲れない。仲直りはないですよ。 はい。さあ、気没。 ここは打ち抜きができるかどうか。 ノをいてる。 ここ打ち抜けますか? さあ、ゆかきこで打ち抜きました。離婚で一度飛び上がってただしっかり感に入れている。まだ時間の余裕があるというか気が分かったかどうか。 いや、パペットが回してるが。 そうですね。 どうする?1 度義姉を持ち上げた折りコにもまだまだ 969798998でストップ。 ひまずはという判断にはなりましたけれども特質ないですからね。 うん。今ないですね。 さ、救助はされてはしまいます。誰を追っていくか。 3分40秒。 はい。さあ、もう通電されています。まずは死者のダウンから。一気に 3名の姿は見えてますね。2名。 ここから難しいのが今回のこの編成の弱みでもありますよ。 はい。 通電能力は高いがチェイス能力は全ですから。 うん。 さ、ジェットコースター前のこの義姉の姿を捉えています。 ナチは大きく離れましたね。そうなると義姉は いや、ただ義姉は脳感されているのでちょっと強気に立ち回っても大丈夫というはい。 判断ではありますが、ただ瞬間移動も残り 15秒ですからね。そうですね。7 分になる前には戻っては来ると 瞬間移動が溜まれば床きとしても はい。もう8 秒切りましたからダウン取って大丈夫ですね。 そうですね。さあ、ここでノ感はされました。終点側。 まずハを使っていく。残り1 秒で蘇生された。 ここはパペットだった。 いや、本体はしっかりゲートから駆け抜けていった。 [音楽] なんてことでしょう。ここはキューティック。しっかり 3逃げまでええ、持ってきました。 パペットいるなあとは思ってましたが 確かにあの場にいたらノかぶってましたから瞬間後 1影見えたら殴ってしまう。 はい。うん。 本人はちょっと後ろにいましたもんね。 ええ。 グライトの見て走って向かっていたのでうわあ、 カメラに1 人しか映ってなかったですからね。 そうですよね。ええ、もう1 回見たいぐらいの さにラグってしまうが3 人逃げ時間も7 分は超えていませんでした。 超えていません。ま、しっかりあの時間を出してくれるとは思いますので、ま、それまでちょ、え、待ちたいと思いますが、ま、おそらく はい。この3 逃げっていうのがしっかり結果試合の結果につがったんじゃないかと。 うん。はい。てか4 通するんだっていう試合でした。 確かに肉壁途中で2 人合流してんのに海読が2 台回っていたのが そうですよ。それが本当に不思議で義姉がいる編成ならではだし うん。 そこから通電後パットがゲートに待機できてるっていうのもなんでやねんではあるんですよね。 そうですね。 確かにそのもう通電後に義姉がずっと横でいじってたのは見てたんですけど はいはいはい。 あそこにどうさせてるな。ま、それはしっかり脳感されるからだからこそは思うんですけど、本人もそこに。 はいはいはい。 いや、それほどのなんでしょうね。次の先手先定を打つチームなんだなっていうのがありますよね。 そうですね。よくその細い糸をたどり続けたいや原車の打ち抜き能力も非常に 高かったんですけどね。高った。 よく打ち抜くなの連続だったんですけども。 はい。わあ、それでもなおですか。 さあ、時間が改めて出ました。この延長戦の末 4分53秒という7分2秒を切ったこのQ デック3人げ。うん。お見事ですね。勝利 おめでとうございます。ござ さあ、改めて勝利です。この延長戦をじました。 Q Dが出ますね。 初戦にしと初戦にして延長戦にして はい。勝利です。 勝負強い。もうなんとも言いますが、このプレイヤースキルが非常に高かった。 高いですね。 し、切迫した状態での状況での冷静さも持ち合わせていたので うん。これは期待の はい。新チーム申請が現れたなと いう初日になりましたね。 はい。なりましたね。 いやあ、全員が本当に光っていたあ チームでした。いや、相当かきなの現の打ち抜き力って言ったらもう はい。すごかったんですけど。 いや、すごかったですよ。 もう何より暗号行き回しというのが効率が本当に良かった。 早すぎましたね。 うん。壁に行く判断っていうのも本当に良かったんですよね。 回復粘着も非常に、ま、ミスがなかった。手際が良かったですし。 うん。そうですね。 なかなかあの土タ場で冷静にできるものではないですね。お辞木も波のようだ。ウブ 綺麗なウェーブが出がってましたね。 え、そんなところまで持ち合わせています。 はい。いや、お見事な勝利でございました。 はい。 いやあ、そうですか。 ま、でもこのキューティックとしては、ま、初戦で新チーム、新聖チームとしての、ま、初戦だと思いますので、 いや、いい波に乗れてまた明日は 迎えるんじゃないかなと思いますね。 そうですね。いや、本当にいい戦いができたんじゃないかなと。やりたいことはやりたかったことができていた試合だったと思いますから。 これは勢いづく1 日になったんじゃないかなと思いますね。 うん。はい。はい。 ま、確かアルネブもそのなんでしょうね。支援の内容として本当に悪くないんですよね。 うん。 やっぱりその決めどっていうこの延長戦でのキューティディックの強さっていうのがあったりはしたものの内容としては本当に良かった。 ま、M コ選手の加入によって相当いいVC にもなってましたし、書きづける逃げだったりもありましたし、粘着っていうのは本当にさら素晴らしかったわけですよね。ま、なのでここからの試合アルネブとしてまだまだ楽しみだなと思います。 ま、初日ですからね。うん。そうですね。 ええ、スタートダッシュといえばもちろんそうなんですけれども、ここから調整をして強くなっていくっていうのが、ま、プロに求められるものでもありますから。うん。 今の環境に合わせて調整をし続けて、じゃあ最終結果どうなんだっていうのがね、 この段階ではまだわかんないですから。 うん。そうですね。まだまだ分からないですよ。 こっから7 月半ばぐらいまでまだまだ続きますからね。 はい。そうですね。楽しいですよ。 しかも毎日全チーム見届けていくような ああ、そうだ。そうです。 え、期間になりますから。 そうですね。 ま、徐々に徐々にその全チームの はい。うん。総合力 っていうのが見えてくるでしょう。 そうですね。見えてくると思います。あといろんな色がついてくと思いますからね。チームによって今期はこういう色だねっていうのは見て分かると思う思うぐらいにはつくと思います。 さあ、これにて全ての試合が終了ということで、ま、 MVPですよね。MVP。 はい。うわあ。どうでしょうね。 QTDからのMVP。 QTBからだと サバイバーから出そうな感じが ちょっとしますよね。う ん。だと思いますね。結構サバイバーがちゃんとポイントを取られないようにできていた はい。うん。 試合の数々でしたし。 そうなんですよね。 このチェイス力は非常に高かったですからね。 高うん。ま、誰が選ばれるか、 誰にあげるかですよね。 で、ま、粘着のそのなの結構印象、やっぱり粘着シーンっていうのは頭に残りやすい と思うので、ま、オフェンスそうですの粘着もそうですけども うん。 良かったかなとも思いますし、まあそうですね、ファーストチェイスのマイミー選手もありましたけれども [音楽] はいはいはい。 サバイバル殿のであればと いや、サバイバーからま出そうですね。確かにそういう意味では。 うん。 さ、こちらただいまの試合のデータとなっております。 はい。初戦3匹げがやっぱでかかった。 うん。大きかったですね。はい。そうか。ちょっと正直通電後も脆ろい編成だなと思っていたので。 [音楽] そうですね。 ゲ車だったらなんなら4 人通電から引き分け窓持っていけたりするんじゃないかなとか思っていた。 中でよく3人逃げまで 持っていきましたね。行きましたね。 はい。 さあ、こちらただいまの試合の結果です。 アルネブウズW。そしてQT リックの戦い。こちら延長戦の末勝利収めたのは Q テリックです。おめでとうございます。ございます。 いや、3 逃げ返していきました。おノ監視での獲得。マイミー選手 おめでとうございます。 おめでとうございます。 最後の試合ですね。となりますね。はい。 ま、ノ関士が本当に刺さるような試合内容ではありましたね。 うん。農感が基盤にありましたね。 うん。 王感なくして、あの、展開はなかったでしょうから。 はい。素晴らしい活躍でした。はい。 さあ、それではチームインタビューの準備が整いました。見ていきましょう。お願いします。皆さんこんばんは。こちらはインタビューコーナーです。本日 MC を務めさせていただきますきアです。よろしくお願いいたします。 [音楽] 早速勝利したQリグよりこのお二方にご 登いいただきましょう。ジじ選手マミー 選手 [音楽] 。改めて勝利おめでとうございます。それ ではマイミー選手から今の気持ち聞かせて くださいますか?すごく嬉しいです。お めでとうございます。 さあ、続いて次選手。 いや、自分もすごく嬉しいったね。 [音楽] 本当にこの初戦大事な初戦だったと思うんですけれども神聖チームとしてどんな気持ちで挑まれましたか?マイミー選手。前回の COA ではすごい悔しい結果だったのでさかってやろうっていう気持ちでやってました。 [音楽] 結構アマチュアにCOA でこうオフラインで実際にIGL であったりだとか大会で出場経験とかもあると思うんですが大会でのこの実際にお客さんを入れてのゲームプレイというのは緊張しましたか? [音楽] 緊張はするけどちょっとプレイに集中しすぎてあんま入んなかったです。 もう本当にもうプレイに集中だったんですね。 次選手は緊張されましたか? ま、さすがにちょっと自分だけは自分だけですか、自分 2 回目なんで、ま、そこまではしてなかったと思います。 このラウンド1の固形村、まずこのウ人 序盤のこのハンターペースからファースト チェイスじ選手でのかでのスーパー チェースM選手の墓のハ逃げで3げ事QT リーディグ3げからの立ち上がりとはなり ましたがあのチェースというのはいかが でしたかもうだいぶ前の記憶な前の記憶に なってると思うんです。 記憶あるんですけど。 そうですね。なんか神合いで、ま、鬼没を避けた時に、ま、これだけは勝てるって VC で話してたんで、しっかり勝ち切れてよかったです。ま、 M君のおかげなんですけど良かったです。 て サバイバー本当に安定しているなという印象がこうプレイを見ていて強いんですけれども、こうサバイバー人のこの連携力の秘訣というのは何かありますか? [音楽] [音楽] ああ、そうっすね。ま、脇あのBO2と3 でめちゃくちゃ勝つ練習してるんで、それで多分連携力上がってるのかなって思ってます。 なるほど。ありがとうございます。 で、マイミー選手、この延長戦4 通を目指すためにどんなことを意識しましたか? もう負けることは考えないで味方信じてプレイしました。 こう私が見ていてその前み選手今回脳士でのチェースであったりだとか農間の判断っていうのがあったと思うんですけれどもこの機会議師の農判断というのはいつしようというのは決めましたか?ま、あん時は頭白かったんですけど、田橋さんがもう一瞬で判断してくれてそれでしました。 さすがのリーダー。 次選手どういったところでここはもう脳感しようっていう判断に決め切ったんですか? [音楽] [音楽] あとめっちゃ長くな、あ、詳しく短く話すと、えっと、あの、あの脳感士のダウンに規模咲いてて特殊ないの分かってたんすよ。なんであの義姉終点開けて終点感で特質溜まる前に、ま、脳感しちゃって、まあ 3ゲできるな。 ま、ちょっと時間数え間違えてちょっと失敗しちゃったんですけど、ま、ツイートやりました。 なるほど。このラスト3 人で逃げ切ったシーンのVC というのはいかがでしたか。マみー選手。 みんな嬉しそうでした。 賑やかでした。ありがとうございます。では、え、 IGL 質問箱のコーナーに入っていきたいと思います。今回ピックさせていただいたのは夢春さんからのお便りです。 QTデグへの質問です。 COAでお名前を拝見した方も いらっしゃいますが、え、COAの頃から プロ入りは決めていたんでしょうか?また プロになってみて変わったことなどがあっ たら教えてくださいというお便りをいいて おります。そのCO でやっぱり皆さんのことを知る機会っていうのが多い方が、ま、たくさんいらっしゃったと思うんですけれども、プロにはいつなりたいと思ってらっしゃったんですか?あ、プロになるのは、ま、慣れるかわかんなかったんですけど、試の時慣れるかもっていうことでやってて、ま、ちょっと練習量が足りなくて、ま、開けちゃったんでっちゃ増やして頑張ります。 [音楽] なるほど。ありがとうございます。 次選手プロになって何か変わったことなどはありましたか? 特にはないっす。お、特には。 あ、そうですよね。お帰りみたいなところです。あ、それです。 マイミー選手は何か変わったことってありましたか? そうですね。ま、みんなと喋れる時間増えて、ま、仲良くなります。 これからもたくさん仲良しなところが見られると思います。 改めて、え、本日ね、皆さんの試合を見て たくさんの方が本当にファンになって子に なったと思います。なんで、え、このプロ になる前から応援してくださっている ファンの方、そしてこれからファンになっ てくれる方のために是非ファンへの一言、 そしてQTDへのアピールというのをお 願いしてもよろしいでしょうか。では、 まみ選手 。 えっと、今アカウント凍結してるんで、解除されたらフォローお願いします。 皆さん是非戻ったらフォローお願いいたします。では続いてじ選手。 自分はもう緊張しない程度に応援して欲しいです。 皆さん是非たくさん応援してください。それでは最後に次の試合への意気込みを聞かせてください。ではまずマイミー選手。 全力で勝ちに行きます。 応援しております。続いてじ選手 を勝てるように頑張ります。 応援しております。改めてQT リーグの公式のX で皆さん是非選手のことをフォローしてください。改めて本日よりインタビューに来てくださったのはじ選手、そしてマミー選手でした。ありがとうございました。皆様大きな拍手をお送りください。 ありうございました。 ありがとうございました。 インタビューコーナーは以上となります。それでは解説席お戻たします。 はい、インタビューでございました。たくさんいろんなことが聞けましたね。こう練習の中で味方を信じてあのやってきたんだっていう話もありましたし。なぜか凍結されてるっていう。そうですね。凍結してんだけどって感じでした。 [笑い] めっちゃ笑ってるなと思いましたけれども、ま、凍結があげたらね、是非、あの、皆様フォローしていただけたらなと思っております。改めて QDリーグおめでとうございます。 おめでとうございます。 さ、あっという間にこの第4 マッチまで、え、駆け抜けてまいりましたけれども、 あという間でした。 あっという間でしたね。4マッチですよ。 4マッチですね。 ま、大会、体感としては結構やっぱハードな 1日4マッチっていうのはなかなか、 ま、見てる側も結構精神力使いますから、 ま、だと思いますよ。 え、適度に休憩を挟んで見ていきたいなという風にはね、思いますけれどもね。なんだ、こう熱くなってくると思うので、お水だけじゃなくて、あの、こうしっかりその塩分取れるものだったりとかっていうのは用意した方がいいのかなとちょっと思いますね。 そろそろ夏にね、差しかかってはい。え、参りますからね。 うん。もう強いですから、今。 そうですね。はい。はい。 是非ね、体調に気をつけながらも以上に皆さんとね、試合を見ていきたいと思っております。 うん。 え、本日の試合結果などはもう出ますかね?まだ出ないのであればちょっと ちょっと準備中かもしれません。 なるほど。はい。 で、改めて、ま、佐さんいかがでしたか?初日終えですけれども、 ま、今回初お披目が色々とされた日になったわけなんですけれども、 今期もまた楽しみだなと。 はい。 ま、楽しいなという方が楽しいですかね。そうですね。 はい。というのが、ま、正直な感想で うん。 で、おそらくこ、え、今回と前回の環境でちょっとやっぱ違う部分が はい。 もうすでに出てるじゃないですか。第1 ラウンドからオペラが出たりとか、 あとはもう羊環境に第1 ラウンドはなってるんだなっていうのも見られたので、うん。 じゃあ今後サバイバーどんな編成組んだ行くんだろう。対策どうなっていくんだろうっていうところに注目して今後見ていければなと。 はい。いう風には感じましたね。 そうですね。やっぱり新しい環境の中で新チーム、新聖チームも加えての、ま、このかきということになってますので、ま、まだまだいろんなチームにいろんな色がつくのを楽しみに、え、長く見ていきたいと思っております。 さ、それでは改めて本日の試合結果見ていきましょう。こちらです。さあ、て参りました。え、アクシズウェイブ、そしてゼターディビジョンの戦い勝利したのはアクシズウイブです。 [音楽] そして、え、DFM 対スカズ、こちら勝利したのはスカーズとなっております。そしてリジクトフェンネル、こちら勝利したのはリジェクトです。そしてアルネブウィザ対 QTリーグ。こちら勝利したのはQT リーグです。今度第4 マッチまでお送りしてまいりました。 はい。 さあ、それでは改めて、え、レギュラーシーズンのポイント表が、え、今回もこのように出ていきます。 まだまだね、え、初集そして、ま、初日ではあるのでさほど、え、動きというのはないんですけれども、ま、ここからどんどん勝利数ラウンド消敗さすっていうところが重要になってくる、 え、ランキング表になっています。 はい。順位がね、どんどん入れ替わっていくことでしょう。 はい。 はい。初日のスタートダッシュとしてはアクシズウェブリゼクトが大きなうん、 スタートダッシュを切った。はい。 会長なスタ、え、スタートダッシュを切ったと。 そうですね。はい。 ていうところになりましたね。はい。さあ 、それでは明日の対戦予告です。12時 予定しております。フェンデルDFM14 時予定しております スカーズアクシズウイブ16 時予定しております。QT リーグ対リジェクト18 時予定しております。ゼダディビジョン対アルネブ withWさあ、明日もこの第4 マッチまでお送りしてまります。 はい。 毎週末の4 マッチ皆さん是非ぜひお付き合いくださいまし。 そうですね。 え、いや、でももう正直しみですけどね。 ええ。 楽しみですよ。多分やっぱりそのシーズン、新しいシーズンになっていくとどんどんじゃあ今サバイバーが頑張ってるよねっていうところからじゃあ次ハンターどうしようっていう段階フェーズに入ってじゃあまたハンターがちょっと強くなったじゃ次サバイバーどうしようっていうフェーズにどんどん入っていくので間違いなくこの初日よりも最終日の方がランクっていう面ですごく上がっていくんですよ。もうその過程を見るのが本当に楽しい。 うん。ま、そうですね。 はい。あとはもうそのなんでしょうね。選手の成長だったりの見れるじゃないですか。 ま、そこを見るのもね、今度楽しみにして いきたいと思っております。さあ、それで は、え、本会の公式パートナー様のご紹介 をさせていただきます。挑み続ける姿勢 こそがeスポーツも企業も成長の鍵。 私たち中外工業は創業90年以上の歴史を 持ちながら常に新しいチャレンジを続けて きました。 金属のリサイクから始まり、不動産や中古工作機会、そして今ではアニメゲームグッズの企画販売まで熱いプレイが光るこの大会と同じように情熱で未来を作る。それが中外工業です。ありがとうございます。 うん、ありがとうございます。 そして本会は、え、パートナープラットフォーム TikTok でも配信中です。臨場感溢れる熱戦を是非 TikTok ライブでもお楽しみください。 はい、 そちらもよろしくお願いいたします。 よろしくお願いします。 続きまして、ギアップブースター。ゲーム ネットワークの最適化を通じてゲーマーに よりスムーズなゲーム体験をもたらすこと に取り組んでいます。ギアップ ブブースターを是非試みてください。 あなたのゲームは新しいレベルに 引き上げるお手伝いをいたします。こちら も是ひチェックよろしくお願いいたします 。はい。さあ、それでは本日の試合 全て終了とえなりました。始まったこの 2025かきIG皆様と、え、見守ってき たいと思っております。 え、本日キャスター担当いたしましたのは牧のマネ県末もさ、並カりで担当いたしました。それではハイラ合わせてご覧ください。また明日お会いしましょう。バイバイ。 バイバイ。 うん。無理や。 頑張ろ。 稼げたら熱いな。特殊変えたら熱い。 入ってたよ。1 回。いや、これ分け取りに行くか。 せる。ワンチャンてる。ワンチャンてる。 てる。お願い。 もうちょい結構熱い。それだけ結構熱い。した。ま ジです。でかすぎ。でかすぎ。 倒した。どこいる?どこれこ す止めね。俺行くな。うん。 で、パチパチパちゃん気をつけて一応。 今あかやなこれ。 [音楽] うん。え、ただ時間時間も大事やで。 いや、ま、そやな。確かにどうする? わなんだったらわで作った方がいい。ワンチン。 え、フット 赤。え、これノ切れる。もう切れるけ 勝利のお前うまい。うますぎ。 おう。ナイス。 お前が最強や。いやいや。ある。 オオ倒ある。気没ある。気没ある。気没ある。 ひっついて、ひっついて。早なるわ、これ。 いや、待って。時間頑張って稼げ。2 回もらっていい?2回もらってもいい?2 回もらってもいい。時間稼ぎたい。ここ で俺上げたら壁行く?うん。壁壁壁。 あるぞあるぞあるぞ。 恐怖で。恐怖で。オ、 待って。壁、壁、壁。 これ待って。きたい。これ壁だけ。待って待っ。 ごめ。無理。 できる。できる。うん。え、 待って。義してくんない? 了解、了解、了解。 前み終点で。これ終点の持ってて。俺救助行く。これマジで行ける?マジで行ける。終点開く。終点開く。これ救助してあの殴らないが一番やばいからゲート開ける。これ はい。ゴーゴーゴーゴーゴーゴーゴーゴーゴーゴーゴ。 マジでいける。まジでいける。 殴った。殴った。殴った。 行こ行こ行こ行こけ。 ナイス。俺だけは行けた。マジ勝ったぞ。 どうだこれ?マジでナイス。 どうだ?これは [音楽] [音楽]

2025年 夏季 Identity V Japan League
レギュラーシーズン Day1 を完全生放送!!

■キャスター
MC:つみきちあ
第1-2マッチ:牧野天音、けんまつ
第3-4マッチ:なみかり、もしうさ

■放送スケジュール(目安)
・12:00~14:00:AXIZ vs ZETA
・14:00~16:00:DFM vs SZ
・16:00~18:00:RC vs FL
・18:00~20:00:AWG vs QTD

■Identity V 公式ホームページ
https://www.identityv.jp

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■IJL公式ホームページ
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■Identity V 第五人格公式Discord
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